factorio моды боба и ангела

10 лучших модов Factorio (2020)

Моды Factorio существуют почти так же долго, как и сама игра, и не зря. Несмотря на то, что это уже огромная и поразительно отточенная игра, введение правильных модов в игру не только расширит игру множеством новых функций, которые нужно открывать и осваивать, но и одновременно улучшит опыт основной игры с десятками улучшений качества жизни.

Лучшие моды Factorio

Factorio находится в раннем доступе с 2016 года, и играть в неё можно довольно долго. За это время появилось множество различных модов, помогающих расширить игру. Некоторые из модов, представленных ниже, полностью меняют игру, добавляя новые системы и предметы, руды и врагов, в то время как другие – легкие, не меняющие игру улучшения качества жизни.

Как установить моды Factorio

С каждым модом представленным ниже, я добавил ссылку на его страницу на портале модов, чтобы вы могли сразу же загрузить папку zip для метода сайта.

Bob’s and Angel’s Modpacks

Да, да, мы начинаем с некоторого читерского мода. Поскольку Bob’s and Angel’s Modpacks не только две разные вещи, они также являются Modpacks, а не модами. Я включил их как одну запись, потому что они оба так хорошо известны, их часто используют вместе, а также потому, что 10 лучших модов Factorio звучат намного лучше, чем 8 лучших модов Factorio и 2 лучших модпака Factorio.

Каждый из Bob’s and Angel’s Modpacks состоит из примерно 20 изменяющих игру модов, каждый из которых вводит различные новые функции, механику, предметы и концепции в базовую игру Factorio. Многие десятки новых предметов, руд, конструкций и технологий должны быть обнаружены, созданы и освоены, чтобы пройти игру с включенными модпаками. Они хорошо известны тем, что значительно увеличили масштаб и сложность Factorio, поэтому, если вы закончили свою первую игру Factorio и хотите поднять ставку, вы можете рассмотреть возможность загрузки одного или обоих этих пакетов.

Bottleneck

Начинаясь с более легких модов качества жизни, Bottleneck – один из самых популярных модов Factorio, который существует с момента его создания. Как следует из названия, этот мод существует, чтобы помочь вам с узкими местами на вашем заводе, и это делается путем размещения источников света в углу различных конструкций, таких как шахтные сверла и печи, чтобы вы могли видеть, ограничена ли структура ее входными данными (красный свет), ограничен его мощностью (желтый свет) или не ограничен каким-либо узким местом (зеленый свет).

Это так же полезно, как и просто, и я честно говоря не вижу причин, по которым эта идея не будет включена в базовую игру. Я конечно никогда не играю в игру Factorio без этого мода.

Even Distribution

Even Distribution – еще один мод, без которого я не могу обойтись. Несмотря на всю большую работу, которую Wube Software проделала, чтобы сделать Factorio максимально доступным и интуитивно понятным, способ которым перетаскивание ресурсов в контейнеры неравномерно разделяет ресурсы, – это то, чего я никогда не пойму.

Равномерное распределение делает так, чтобы перетаскивание ресурса по нескольким контейнерам делило ресурс равномерно между каждым контейнером, а не делило вдвое количество с каждым новым контейнером. Опять же – почему это не просто часть основной игры?

Squeak Through

Squeak Through немного уменьшает количество коллизий большинства структур, так что вы, игрок (и между прочим битер), можете легче перемещаться между соседними структурами. Взяв приведенный выше снимок экрана в качестве примера, игрок не сможет втиснуться между этими солнечными батареями в обычной игре – но с помощью Squeak Through они могут.

Некоторые вещи, такие как стены, остаются незатронутыми (по очевидным причинам), но в противном случае вам не придется думать о том, чтобы оставить себе «путь» в большие секции вашего завода с этим удобным модом.

Speed Control

Speed ​​Control вводит новый оверлей в верхнем левом углу экрана, который позволяет вам ускорить или замедлить игру по желанию. Вы можете изменить на сотые, десятые или даже десятые доли. Я не использую его слишком сильно, чтобы замедлить время, но это очень полезно для ускорения времени в моменты, когда вы просто ждете, когда что-то закончится или прибудет.

EvoGUI

EvoGUI предлагает игрокам еще один верхний левый оверлей, но на этот раз он призван дать игрокам ценную информацию о различной обычно невидимой статистике об их игре. Например, уровень загрязнения на котором в данный момент находится игрок, текущее игровое время и количество игровых дней с момента вашего первого крушения, и, возможно, наиболее значительный, текущий уровень эволюции битеров.

Если вы достаточно знаете о том, как работают битеры, вы можете использовать эту статистику, чтобы точно определить, насколько вам нужно быть готовым к тому, чтобы отбивать атаки битеров и атаковать гнезда. Еще один очень полезный и легкий инструмент, который все игроки Factorio найдут полезным.

Читайте также:  fallout 4 мод place everywhere

Alien Biomes

Alien Biomes – немного больше изменяющий игру мод, чем большинство других в этом списке, значительно увеличивая количество возможных биомов в мире Factorio. Трудно не быть поглощенным введением различных новых цветов в вечно скучные коричневые и зеленые цвета основной игры.

Существует также мод аддона, который дает всем новым биомам стиль с высоким разрешением, чтобы соответствовать новым высоким разрешениям, которые Wube вводил в Factorio. Внимательно посмотрите на новые биомы, перейдя по ссылкам для скачивания ниже.

Long Reach

Long Reach – возможно, самый хитрый мод в этом списке, но я все равно люблю его. Этот мод просто увеличивает диапазон, на котором вам разрешено взаимодействовать (или размещать) структуру. По умолчанию вы можете размещать или взаимодействовать со всем, что видите, что означает, что вы можете не только размещать новые структуры на расстоянии нескольких миль, если вы полностью уменьшаете масштаб, но вы также можете злоупотреблять этой новой функциональностью, заходя на карту и увеличивая участок патча. раскрытого террана (например, если у вас там есть радар) и размещения / взаимодействия с тем, что вам нравится, независимо от того, как далеко находится игрок.

Factorissimo2

Factorissimo2 – это увлекательное ( опять же немного обманное) расширение на базе Factorio. Этот мод позволяет вам строить и размещать склады, в которые вы затем можете войти, транспортируя вас в маленькое карманное пространство, где вы можете перемещаться и строить сооружения как обычно. Это отличная экономия места и очень полезный способ организации крупных фабрик. Есть также слоты для входов и выходов, что позволяет беспрепятственно подавать ленты на склады и обратно.

VehicleSnap

Наконец небольшой, но спасительный мод, который решает одну из самых тонких проблем, с которыми я сталкиваюсь, когда езжу на машине в Факторио. VehicleSnap позволяет привязать направление вашего автомобиля к постоянным углам, что значительно упрощает движение прямо на север, юг, восток или запад. Чрезвычайно полезно, когда вы пытаетесь расположить длинные линии конструкций, например стены, во время вождения!

Мод также позволяет вам настраивать количество углов, к которым может привязываться ваша машина, давая вам полный контроль над влиянием VehicleSnap на ваши сомнительные навыки вождения.

Источник

Factorio моды боба и ангела

3Ra’s Bob’s and Angel’s Mod Pack

3Ra Gaming’s collection of Bob and Angel’s mods, compiled for easy toggling and sharing.

NOTE: Please report issues here, rather than to mod authors, as they are likely caused by conflicts between mods. If the issue is due to a certain mod I will make sure that they are aware of the issue. Please direct any questions to www.3ragaming.com/discord.
3Ra Gaming’s compilation of mods focused on Angel and Bob’s mods gameplay. 56 mods are included in the pack, and are covered by license or permission where necessary. The mods included are as follows:

«add-loader», made by kij336.

«Advanced Logistics System», made by anoutsider.

«All tiles stack to 1k», made by Mr Doomah.

«Angel’s Bio Processing», made by Arch666Angel.

«Angel’s Infinite Ores», made by Arch666Angel.

«Angel’s Petro Chemical Processing», made by Arch666Angel.

«Angel’s Refining», made by Arch666Angel.

«Angel’s Smelting (Beta)», made by Arch666Angel.

«Auto Research», made by canidae.

«Auto Deconstruct», made by mindmix.

«Autofill», made by rk84, Nexela.

«Big Brother», made by Afforess.

«Blueprint Flipper», made by GopherAtl, Roktaal, Humpfry.

«Bob’s Assembling machines», made by Bobingabout.

«Bob’s Config mod», made by Bobingabout.

«Bob’s Electronics», made by Bobingabout.

«Bob’s Enemies», made by Bobingabout.

«Bob’s Greenhouse mod», made by Bobingabout.

«Bob’s Adjustable Inserters», made by Bobingabout.

«Bob’s Functions Library mod», made by Bobingabout.

«Bob’s Locale Translations», made by Bobingabout, Talon, Alexandehorst, Karosieben, Killwort, ChristianBeer, xganzx, sore68, scarsick, Sturmfalke, somaplus, mrtska, bethouxa, Azertooth, chico, Lorex.

«Bob’s Logistics mod», made by Bobingabout.

«Bob’s Mining», made by Bobingabout.

«Bob’s Modules», made by Bobingabout.

«Bob’s Ores», made by Bobingabout.

«Bob’s Metals, Chemicals and Intermediates», made by Bobingabout.

«Bob’s Power», made by Bobingabout.

«Bob’s Revamp mod», made by Bobingabout.

«Bob’s Tech», made by Bobingabout.

«Bob’s Vehicle Equipment», made by Bobingabout.

«Bob’s Warfare», made by Bobingabout.

«Color Coding», made by D3Phoenix, justarandomgeek.

«Crafting Speed Research», made by Klonan.

«Enhanced Map Colors», made by osldgoth.

«Fully Automated Rail Layer», made by Choumiko.

«FLAN», made by GotLag.

«Flow Control», made by GotLag.

«Flow Control for Bobs pipes», made by jgmrequel.

«Foreman», made by Choumiko (originally: JamesOFarrell).

«Initial Scan», made by Klonan.

«Laser beam turrets», made by Klonan.

«Late Upgrades», made by msakuta.

«Long Reach», made by James Aguilar.

Читайте также:  не работает архиватор на windows 10

«Longer Underground Belt (Aligned) «, made by Peppe.

«Module Inserter», made by Choumiko.

«More_Floors», made by Tone, PeteTheLich.

«Nanobots: Early Bots», made by Nexela.

«Nixie Tubes», made by GopherAtl, justarandomgeek.

«Omnibarrels», made by GotLag.

«Orbital Ion Cannon», made by Supercheese.

«Orphan Finder», made by GotLag.

«Quick UG Belt», made by Thadorus.

«Rail Tanker», made by James O’Farrell, Choumiko.

«Red Alerts», made by Supercheese.

«Resource Spawner Overhaul», made by Dark, orzelek.

«Satellite Uplink Station», made by Supercheese.

«Score Extended (new rocket score window)», made by BinbinHfr.

«ShinyBob», made by qjm123/Qumojo.

«Squeak Through», made by Nommy, Lupin, & Supercheese.

«Sticky Notes (notes and signs on the map)», made by BinbinHfr.

«Stone Water Well», made by bSun0000.

«Upgrade Builder and Planner», made by malk0lm & Klonan.

«Warehousing Mod», made by Anoyomouse.

«What is it used for?», made by Mr Doomah.

«Yet Another Resource Monitor Fork», made by Octav ‘narc’ Sandulescu, based on work by drs, jorgenRe, and L0771.

Источник

Factorio моды боба и ангела

Angels Mods

Be aware that removing and/or adding angel mods to a running game will mess things up (recommended is starting a new game)

I. Angel’s Infinite Ores

Add infinity ores to spawn in addition to the regular existing ores. Supports Vanilla Ores, BobsOres and YuokiOres. Usage of the RSO mod is highly recommended, it features the generation of ore patches which have a percentage of infinite ores thanks to orzelek!

II. Angel’s Refining

Replaces all ores patches with new once which you have to refine prior to smelting. All the ores (from base/bobs/YI) will be replaced by 6 new compound ores (Saphirite, Stiratite, Crotinnium, Jivolite, Rubyte, Bobmonium) and a new wells (Fissure). The mined compound ores have to be refined before you are able to smelt and cast them into plates. More advanced refining methodes will result in a higher yield of processed ores and may unlock new refined ores.

There are 2 different modes currently:

III. Angel’s Petrochem

Changes and adds how Oil processing works. Aside from Coal and Oil Wells in vanilla, Gas Well are added to the game as raw carbon sources. Raw resources have to be processed and transformed though chemical processing chains to gain plastic, resin, rubber and fuels. Also adds the chemical basics for other mods to use: chlorine, nitrogen, sulfur and other chemical compounds are added. Includes alternative skin for the chemical plant matching the gfx style from petrochem.

IV. Angel’s Metallurgy Smelting

Instead of putting ores into a regular furnace, Metallurgy Smelting provides advanced processing chains to produce plates and wires, increasing ore yield at the expense of space and energy.

V. Angel’s Bio Processing

Explore the alien planet to find the Flora (plant life) and Fauna (animal life) and use it to your advantage.

VI. Angel’s Industries

Invest in new technologies earlier! Have some logistical advantages by using Angel’s logistics.

This mod has some new overhaul settings:

VII. Angel’s Exploration (Beta)

The alien life forms do not like you as much as you may like them. Add different tiers of biters and new weapons to counter these creatures.

VIII. Angel’s Add-ons

VIII.I. Storage Options

VIII.II. Mass Transit

VIII.III. C.A.B.

Another type of crawler, the Crawler Autonomous Base. Deploy the C.A.B. and have a small mobile power unit so you can deploy buildings on the fly to temporary help you craft by hand!

VIII.IV. Decorations

Add small decorations as tributes to the lovely community

X. Development and Discussion

For discussions and information about the mods. You can also hang out with us on discord:

Источник

Factorio моды боба и ангела

Angels Mods

Be aware that removing and/or adding angel mods to a running game will mess things up (recommended is starting a new game)

I. Angel’s Infinite Ores

Add infinity ores to spawn in addition to the regular existing ores. Supports Vanilla Ores, BobsOres and YuokiOres. Usage of the RSO mod is highly recommended, it features the generation of ore patches which have a percentage of infinite ores thanks to orzelek!

II. Angel’s Refining

Replaces all ores patches with new once which you have to refine prior to smelting. All the ores (from base/bobs/YI) will be replaced by 6 new compound ores (Saphirite, Stiratite, Crotinnium, Jivolite, Rubyte, Bobmonium) and a new wells (Fissure). The mined compound ores have to be refined before you are able to smelt and cast them into plates. More advanced refining methodes will result in a higher yield of processed ores and may unlock new refined ores.

Читайте также:  дресс код блэк тиа для мужчин

There are 2 different modes currently:

III. Angel’s Petrochem

Changes and adds how Oil processing works. Aside from Coal and Oil Wells in vanilla, Gas Well are added to the game as raw carbon sources. Raw resources have to be processed and transformed though chemical processing chains to gain plastic, resin, rubber and fuels. Also adds the chemical basics for other mods to use: chlorine, nitrogen, sulfur and other chemical compounds are added. Includes alternative skin for the chemical plant matching the gfx style from petrochem.

IV. Angel’s Metallurgy Smelting

Instead of putting ores into a regular furnace, Metallurgy Smelting provides advanced processing chains to produce plates and wires, increasing ore yield at the expense of space and energy.

V. Angel’s Bio Processing

Explore the alien planet to find the Flora (plant life) and Fauna (animal life) and use it to your advantage.

VI. Angel’s Industries

Invest in new technologies earlier! Have some logistical advantages by using Angel’s logistics.

This mod has some new overhaul settings:

VII. Angel’s Exploration (Beta)

The alien life forms do not like you as much as you may like them. Add different tiers of biters and new weapons to counter these creatures.

VIII. Angel’s Add-ons

VIII.I. Storage Options

VIII.II. Mass Transit

VIII.III. C.A.B.

Another type of crawler, the Crawler Autonomous Base. Deploy the C.A.B. and have a small mobile power unit so you can deploy buildings on the fly to temporary help you craft by hand!

VIII.IV. Decorations

Add small decorations as tributes to the lovely community

X. Development and Discussion

For discussions and information about the mods. You can also hang out with us on discord:

Источник

Factorio моды боба и ангела

Angels Mods

Be aware that removing and/or adding angel mods to a running game will mess things up (recommended is starting a new game)

I. Angel’s Infinite Ores

Add infinity ores to spawn in addition to the regular existing ores. Supports Vanilla Ores, BobsOres and YuokiOres. Usage of the RSO mod is highly recommended, it features the generation of ore patches which have a percentage of infinite ores thanks to orzelek!

II. Angel’s Refining

Replaces all ores patches with new once which you have to refine prior to smelting. All the ores (from base/bobs/YI) will be replaced by 6 new compound ores (Saphirite, Stiratite, Crotinnium, Jivolite, Rubyte, Bobmonium) and a new wells (Fissure). The mined compound ores have to be refined before you are able to smelt and cast them into plates. More advanced refining methodes will result in a higher yield of processed ores and may unlock new refined ores.

There are 2 different modes currently:

III. Angel’s Petrochem

Changes and adds how Oil processing works. Aside from Coal and Oil Wells in vanilla, Gas Well are added to the game as raw carbon sources. Raw resources have to be processed and transformed though chemical processing chains to gain plastic, resin, rubber and fuels. Also adds the chemical basics for other mods to use: chlorine, nitrogen, sulfur and other chemical compounds are added. Includes alternative skin for the chemical plant matching the gfx style from petrochem.

IV. Angel’s Metallurgy Smelting

Instead of putting ores into a regular furnace, Metallurgy Smelting provides advanced processing chains to produce plates and wires, increasing ore yield at the expense of space and energy.

V. Angel’s Bio Processing

Explore the alien planet to find the Flora (plant life) and Fauna (animal life) and use it to your advantage.

VI. Angel’s Industries

Invest in new technologies earlier! Have some logistical advantages by using Angel’s logistics.

This mod has some new overhaul settings:

VII. Angel’s Exploration (Beta)

The alien life forms do not like you as much as you may like them. Add different tiers of biters and new weapons to counter these creatures.

VIII. Angel’s Add-ons

VIII.I. Storage Options

VIII.II. Mass Transit

VIII.III. C.A.B.

Another type of crawler, the Crawler Autonomous Base. Deploy the C.A.B. and have a small mobile power unit so you can deploy buildings on the fly to temporary help you craft by hand!

VIII.IV. Decorations

Add small decorations as tributes to the lovely community

X. Development and Discussion

For discussions and information about the mods. You can also hang out with us on discord:

Источник

Компьютерный онлайн портал