fallout 1 мод на убирание лимита времени

F2: Ограничение по времени.

Только что из пустыни

Дабы не создавать новую тему (или это уже оффтоп?): есть какое-то ограничение по времени для спасения Арройо (нахождения ГЭКК)? А то постоянно появлялось видео с шаманом, который говорил, что деревня во мне нуждается и всё погибает.

А когда дошёл в итоге до них с ГЭКК, их забрали Анклавовцы.

По факту нет, их забирают в любом случае. После окончания игры, можно немного побегать, забежать в Нью-Рино (В лапку и храм), в остальном скукота. Так что, ваши рассуждения верны.

И да, пользуйтесь различными слотами, для сохранения, сбережете время, нервы и прогресс в прохождении. Ибо, иногда, сейвы могут портиться.

Надо же, Fallout девственник!

Лимит времени 13 лет по-моему, так что особо торопиться некуда.

Инструменты: расширение VScode с поддержкой скриптов Fallout.

Информация: документация к sfall, вики по Fallout: Nevada, вики PlayItHardcore.

Если есть вопросы, в личку не пишите, лучше пишите на форум.

Только что из пустыни

И да, пользуйтесь различными слотами, для сохранения, сбережете время, нервы и прогресс в прохождении. Ибо, иногда, сейвы могут портиться.

Пользуюсь, но как прохожу какое-то более-менее важное место по сюжету, сохраняюсь в 3-5 слотов, затирая старые. После чего уже не вернуться обратно при всём желании 🙁 Я вообще грешен на S/L игру, сохраняюсь при любом удобном случае (особенно в бою :D)

Надо же, Fallout девственник!

Лимит времени 13 лет по-моему, так что особо торопиться некуда.

Девственник, ага 😀 Спасибо, как отдохну от игры, постараюсь по максимуму исследовать Пустоши перед финальным боссом 🙂

Мое первое прохождение, без знаний, до нью-рино заняло 5 игровых лет, промышляя отниманием миниганов у караванов)))

Источник

Fallout 1 мод на убирание лимита времени

С точки зрения геймдизайнера, идея временных ограничений довольно привлекательна. Она создаёт давление на игрока, устанавливает сроки, в которые трудно уложиться.

В Fallout 1 система навыков и сюжетная линия были построены вокруг дизайнерского решения, по которому вы должны были найти за некоторое количество дней водяной чип для Убежища, а затем победить армию мутантов, иначе игра заканчивалась. Если вы не помните ничего такого, то вы играли с патчем 1.1, который удалил этот элемент из-за массовых протестов игроков.

Читайте также:  чем опасна лазерная указка

Тем не менее, мне нравятся временные ограничения. В Fallout 1 они были оправданны потому что:

Негативная реакция игроков была обусловлена следующими причинами:

Позднее, подобную критику можно было услышать и в адрес Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer, в которой временные ограничения использовались для тех же целей. Как вы относитесь к временным ограничениям в ролевых играх?

В «Маске» разве были именно временные ограничения? Там же было всё завязано на механике Пожирателя Духов, если мне память не изменяет. Ограничение было не на время как таковое, а на «голод». Помню, многие на эту систему жаловались, но лично мне она очень понравилась.

В первом Фолле ограничение по времени на поиск чипа было достаточно злобным. Хоть его можно было ослабить. Во второй части лимит на поиск ГЕККа уже был почти номинальным, у меня даже терпения не хватило исчерпать время полностью.

Мне понравилось в геймплейном видео Wasteland 2, что непись отреагировал на поздний приход рейнджеров. При сбалансированном подходе временные ограничения игру украсят, вот только такой баланс очень тонок. С одной стороны несколько дико смотрится, когда по тексту квеста следует, что он срочный и безотлагательный, но при этом его можно выполнить его хоть через год и никто на это не отреагирует. С другой, слишком жёсткие лимиты будут только раздражать.

Источник

Название: Fixt
Версия: 0.90 beta
Язык: US / Ger
Русская версия: 0.81 alpha
Идея : Sduibek
Год выхода:

30.11.2015
Локализация:
Сайт: NMA-Fallout.Com
Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks

Описание:
Глобальная модификация улучшает Fallout 1, исправляя ошибки, восстанавливая вырезанный контент, добавляя новые возможности и исправляя баланс.
Как и в случае с другими подобными проектами, вы можете установить только патч, исправляющий ошибки, и не затрагивающий «каноничный» облик игры (почти в два раза меньше полной версии мода).

Fallout Fixt exists to enhance, expand and improve Fallout. This includes fixing bugs, restoring content, modifying balance, adding features, and many fixes to text/dialog. This mod currently fixes 150 bugs still present in the unofficial fan patches, and adds 170 features not found in existing mods. In addition to that, almost all prior community mods and patches are rolled into Fixt, meaning that Fallout Fixt is the only thing needed for «the best» Fallout experience. Major or «non-canon» changes to the game by Fallout Fixt are usually optional during installation. If such changes aren’t optional at the moment, they will be made optional in a future release. Lastly, Fallout Fixt includes various tools, utilities and reference documentation to assist with your post-apocalyptic adventure.

Список модов:

Читайте также:  kenshi читы на предметы

Sfall ddraw 1.18e, HiRes patch 4.1.8 (позволяют запускать игру в окнах с высоким разрешением).

Способ установки:

Источник

Fallout «Update Mod 1.2.5»

Update Mod для Fallout 1 ® (версия от Фаргуса 1.1).
(С учётом того что творение можно считать как BugFix
будем считать это созданием версии Fallout 1.2.5 🙂 )

Оглавление:
0.Причины создания
1.Что нового?
2.Как ставить
3.Возможные проблемы
4.Благодарности (Credits)
5.А как всё могло быть, или Истинная история Бониярда.(Микроисследование)
6.Подсказки (Hints)

Персонажи:
Ооо. Новых персонажей тут тьма 🙂 Поэтому начну их перечисление по городам где они расположены в порядке обычного прохождения:

Итого: 27 новых персонажей (из них 26 оригинальных Фоловских + 1 собственный) + 2 новых скриптогруппы.
Почти большинство скриптов осталось в оригинальном варианте без изменений, лишь четверть из них подверглась переработке из за нарушения игрового баланса, и лишь 2 персонажа были сделаны практически с 0 потому как у них отсутствовал скрипт, были лишь msg файлы (это Алан и Руфус).

Поместите файл-архив в папку Фоллаута1 и запустите его. Возможно в процессе разархивации от вас потребуется нажать подтверждение для замещения нескольких старых файлов новыми (нажмите Yes to All). После разархивации архив можно удалить. Можете смело начинать игру 😉
Пример для непонятливых: итак у вас стоит Фоллаут1, к примеру его C:\Games\Fallou1\ (тут же лежит файл falloutw.exe). Кладём сюда исполняемый файл-архив и запускаем. Он установит всё новые и необходимый файлы в подпапку \data автоматически.

Сразу хочу отметить что всё это ‘дело’ собиралось и тестировалось только на русской версии Fallout 1 от Фаргуса (не уверен что есть локализации от других контор вообще).Посему сразу отмечаю что за проблемы связанные с другими версиями 1го Фола я ответственности не несу.

Проблема №1
Возможен не запуск Фола1 по причине появления надписи «. бла бла бла мол программе не хватает места на жестком диске, и мол освободите не меньше 20 мегов». И это при том что места может быть на диске дофига и больше.
Лечится всё это дело либо банальной перезагрузкой компа (лёгкий вариант), либо редактированием файла конфигурации Фола: fallout.cfg. (более сложное 🙂 )
в подотделе [system]
строка free_space=20480 или нечто похожее число, нужно поставить 0 и сохранить изменения. Всё вуаля, должно помочь.

Читайте также:  завод резины майнкрафт ic2

Проблема №2
Иногда (достаточно редко) возможен вылет игры (т.е. остаётся черный экран, однаком музыка и звуки Фола играют, при смерти во время боя одного из мутантов на карте Последователей Апокалипсиса LaFollwr.map).Выход такой: не лезть сразу же при входе на эту карту к ним чтобы подраться, а поговорить сперва с кем либо на карте.Практически 100% гарантия того что проблемы не будет.(Проблему можно считать решённой благодоря стараниям Alchemist)

Обо всех неполадках и ошибках просьба сообщать в специальную ветку форума Fallout.ru.

5.А как всё могло быть, или Истинная история Бониярда.

Источник

Fallout Fixed Edition

Fallout 1: Fixed Edition (F1 + TeamX Patch + GlobalFix by Foxx)

Название: Fixed edition
Версия: 3.5.1
Язык: RU
Авторы\Идея: Foxx
Год выхода:

Важно:
Сборка является альтернативным неофициальным изданием. Может содержать исправления, наработки, дополнения, а так же авторские идеи по улучшению, и дальнейшему развитию проекта.
Сборка создается на добровольной основе по личному желанию автора, в свободное время, абсолютно безвозмездно. Предоставляется по принципу «Как Есть», без каких либо гарантий и ответственности, для личного некоммерческого ознакомления. Права, идеи и торговые знаки, принадлежат своим авторам и/или правообладателям. Автор сборки на них не претендует.
Конструктивная и обоснованная критика, замечания, указание на ошибки, а так же предложения (идеи) по модификации приветствуются и будут рассмотрены. Принятие решения о внедрение и общей возможности реализации, остаются на усмотрение автора.
Не желающих мириться с таким положением вещей, прошу игнорировать тему и не устанавливать данную сборку.

С уважением, Foxx.

При удалении игры, папка удаляется полностью ( включая сейвы )!

Не устанавливайте сборку поверх других версий и модов, а так же другие моды, если прямо об этом не сказано!

Способ установки:

Источник

Компьютерный онлайн портал