fallout 3 мод постеры

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

File information

Last updated

Original upload

Created by

Uploaded by

Virus scan

Tags for this mod

About this mod

DPR (Dynamic Poster Replacer) is a utility that can randomly replace the original in-game posters with images of your choice. Cropping, conversion, and replacement are all handled automatically.

Credits and distribution permission

Author notes

File credits

Donation Points system

This mod is not opted-in to receive Donation Points

Dynamic Poster Replacer 1.02 by CoderDunn (Codeman227 on Fallout3Nexus)
========================================

DPR (Dynamic Poster Replacer) for Fallout 3 is a utility that can randomly replace the original in-game posters with images of your choice. Everything is handled by DPR, all you have to do is tell it what images you want to use. A few effects are then applied to the posters (they can be disabled, if you so choose) to make them look older, and browner, and then converted, resized, and cropped into the right size for Fallout 3 before being copied into your Fallout 3 data folder.

If you run into any problems, feel free to send me a message. Also, screenshot uploads are encouraged (no adults only pictures please).

———————
USAGE INSTRUCTIONS
———————
The first time you run DPR, it will tell you a settings file doesn’t exist, and restore all settings to default. It will then ask you for your Fallout 3 installation directory. Locate, select it, and then click Ok. By default, it’s C:\Program Files\Bethesda Sofworks\Fallout 3.

Now the main window should open up. Before you can replace Fallout 3’s posters, you have to tell DPR what images it can use. Click the «New» button, give the image set a name, and add as many image files as you want. When finished, click «Done».

Now that you have an image set, if you select it and click «Edit», you can change how the images are modifed before being used as posters in Fallout 3. Here is an overview of the different objects in this window:

* Image List: Allows you to add or remove images to and from the image set.

* Fray Poster Edges checkmark: If checked, the in-game poster edges will be frayed (rough)

* Saturation Effect: If enabled, each poster will have it’s saturation randomly set to a value between the Min and Max values. (0 = Black and White, 1 = Original Color)

* Brown Texture: If enabled, each poster will have a brown texture overlayed on top, giving it a browner look. The intensity will be randomly selected between the Min and Max values (0 = No Effect, 1 = Really Brown). Note that this texture can be replaced with your own, if you don’t like the color. It’s in «XNAContent\BrownTex.png».

* Detail Texture: If enabled, each poster will have a detail texture overlayed, causing it to look weathered. The intensity will be randomly selected between the Min and Max values (0 = No Effect, 1 = Full Effect) Note that this texture can be replaced with your own, if you don’t like the pattern. It’s in «XNAContent\DetailTex.png».

* Image Search Criteria: Before an image is selected for a particular poster, it’s dimensions are checked against the target poster dimensions to see if they are of similar aspect ratio. The Image Search Criteria box let’s you select how close to the right aspect ratio an image needs to be. If you create an image set with lots of images of all different aspect ratios (portrait and landscape), it is safe to increase the search criteria to medium or maybe even strict. However, if your image set only contains images that are one or the other, you will have to lower the search criteria to «Loose» or «Any». When generating the posters, if an image can’t be found based on the search criteria, a message will pop up telling you to lower it. The benefit of having a stricter search criteria, is that less image cropping will occur, because the selected image will already be close to the correct size.

When playing with the settings, click «Show Preview» to see how they effect the final posters.

After you are done creating image sets, and changing their settings, check mark the image sets you would like to use, select a texture size (bigger = better quality, but less performance. Look at chart below for recommended size) and then click the «Replace the Posters!» button. DPR will then select random images from the checkmarked image sets, and then convert and replace the in-game Fallout 3 posters. Note that this should not be done while Fallout 3 is running!

Video Card RAM vs. Recommended Texture Size
=========================================
Less than 256 MB = 512
256 MB = 1024
512 MB = 2048
1 GB and more = 4096

Also, you can have any number of images in a set. If your total number of images (checkmarked image sets combined) is less than 16, then DPR will just use some of the same images twice. For example, the two in-game screenshots I took were with a single image set with only one image, which is why all of the posters are the same. For the best results, it’s recommended to have a total image count of over 16.

1. Uncheck all of your image sets.
2. Create a new image set, rename it something like «Screenshot poster» or w/e, and only add the image you want to screenshot. Choose your creation settings, make sure the image search criteria is «Any».
3. Ensure that it’s the only image set checked, then click «Replace the Posters!»
4. Open Fallout 3, now every poster in the game should be replaced with that image.

Читайте также:  ccd мод на графику

Источник

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

Classic Posters and Billboards

File information

Last updated

Original upload

Created by

Uploaded by

Virus scan

Tags for this mod

About this mod

Changes most posters in the Wasteland

Credits and distribution permission

Author notes

File credits

Donation Points system

This mod is not opted-in to receive Donation Points

I felt that most of the graphic art in FO3 didn’t follow the 50’s-like retro-futuristic theme. Some didn’t felt «right» in a FO setting. Others were just plain ugly.

This is my humble approach at what I felt was fitting. I’m far from being a professional, and know little to nothing about art tools, but some of the stuff is considerably better than vainilla’s.

1st pallet:
Changed the «sign up now for a vault» for FO1’s «Vault of the Future» ad (Vault 13 map).
Changed the «vaul-tec, we’ll be there» with the poorly drawn Vault Boy, for a pic with the colored version of FO1’s intro movie Vault Boy, hand waving from Vault 13.
Changed the «lend a hand for Uncle Sam». I felt it was anachronistic (flag with full stars) & didn’t keep with the style.Putted a circa WWII recruiting poster with Uncle Sam (besides, it seemed odd to have a propaganda poster with Uncle Sam on the ground).
Canged the «where will you be when the holocaust comes?» it was poorly drawn, dind’t fit with the theme, and I personally dind’t like the word «holocaust» (even if its a greek word, and its FO alternate history). It has a different context. Putted a poster I came up by stiching several vintage Civil Defense posters together. I felt Vault Tec more «falloutish» than CD.

2nd pallet:
Changed the «Giddyup Buttercup», that was plain ugly, for a modified Coca-Cola (Nuka-Cola), circa 50’s poster.
Sugar Bombs remains the same. Its one of the few I felt confortable about.
changed the «Mr. Handy». I dind’t like the way they changed the classic Mr Handy (even if its supposed to be V2.0). I putted a good ol’ Cat’s Paw ad.
changed the «Captain Cosmos». It was the worst. It felt like it was something out of a 80’s TV show. I added a 40’s Captain Future with modified titles.

3rd. pallet:
changed the «courage today, victory tomorrow» for FO1’s soldier in T-51b power armor with a background 13 star flag (remember ther WERE color cameras back in 2077, see Necropolis and the CODAC 9000)
The Museum of Technology seemed. ODD. but, what the hell I didn’t came up with anything better, and it had important mission related info.
changed the «Buy war bonds» for a WWII classic that I modified to have a 13 state flag, with combat armor clad soldiers wielding R91 assault rifles.
I liked «Freddys House of Horrors».

4th pallet:
Changed the «Radiation King». It felt so, so, sooooooo wrong. Putted in a classic TV taken fron FO1 intro, with the no signal «indian» background and the Radiation King classic logo.
changed the «howaizer» nurse that I found hurtful to the eyes for a modified pinup poster plus a real WWII propaganda poster.
Changed one of the two «Super Duper Mart» ads. I didn’t liked it. Putted an unmodified WWII poster (seen in FO2 intro)

BILLBOARDS
I tried to keep with the theme and don’t fall too far from their vainilla counterparts. The replacers are roughly their equivalents.

Galaxy News Network (GNN) was the major news (if not the only in the monopolystic universe of FO) and owned Radio an TV stations that spread the gov’s propaganda across the US. I took the classic logo from FO1’s intro, throwed in some color, changed the background, and. voilá!

Vault Tec’s Vault ad. I’m not very happy with this one, and might change it in the future.

«I Want You for US Army». A modified US recruiting poster (circa WW) to fil a billboard.

«Try Blades Razors». Is my take on the classic billboard seen in FO1 in the «turf» of the Blades gang, LA Bonyard.

Captain Cosmos. A modified Captan Future comic to fit the billboard. I always figured Galaxy owned everything so I put their logo too.

«NOTHING can stop a Highwayman». That’s what Smitty from FO2 tells us about our dear ol’ car, and I used it as catch phrese for the ad. I took some liberty with the companys logo. Overall: its a modified 1956 Chevrolet Bel air ad. Changed the color, the front, the lights, putted in some wings, throwed in a v-8 engine on top of the hood, and changed the tires to look more 21st century.
A lot of love went to this puppy, and I’m really proud of it.

«The Vault of the Future». FO1’s map for Vault 13 is back, this time in the form of a billboard. It never grows old.

«Have a Nuka!». Of course: a modified Coca-Cola ad.

«Buy War Bonds (and stamps)». Uncle Sam strikes again! This time he’s after your purse and your pockets. Capitalists, beware!

Источник

10 важнейших модов для Fallout 3

Превратите свой Fallout 3 в шедевр с помощью этих десяти важнейших модов. Гигантские гекконы, плазменные пушки, растворяющие врагов, грозы и «bullet time» – это всего лишь некоторые из многих дополнений предлагаемых этой коллекцией лучших обновлений игры. При использовании в сочетании, они могут вселить новую жизнь в Столичную Пустошь и превратить Fallout 3 в отчаянную борьбу за выживание.

Читайте также:  что такое модальные g коды

1. Менеджер модов для Fallout 3

Также очень важен порядок загрузки модов, поэтому рекомендуется проверить файл readme каждого мода, для получения более подробной информации о том, где они находятся в списке.

2. Fallout 3 Wanderer’s Edition

В зависимости от того, насколько высок показатель харизмы, вы также можете набрать до 5 последователей, чтобы сформировать свой собственный батальон смерти. Wanderer’s Edition сильно изменяет игру, но почти все новые функции могут быть ужаты или полностью отключены, поэтому вы можете просто отбросить ненужные вам обновления. Мод особенно эффективен при использовании в сочетании с Mutant Mod от Mart. Но он не будет работать без Fallout Script Extender, поэтому обязательно установите его.

3. Mart’s Mutant Mod

Размер монстров сделали случайным, поэтому теперь вы можете оказаться против шестиметрового скорпиона или супермутанта размером с дом. В более раннем издании, создатель мода Martigen обнаружил, что бродячие торговцы продолжали умирать от руки агрессивной новой дикой природы и предоставили им грозную свиту бронированных наемников в качестве дополнительной защиты.

4. Fallout 3 Reanimated

Как только вы заметите недостатки анимации в Fallout 3, они больше не останутся незамеченными. От суровых праздных поз до того, как солдаты, похоже, ломают собственные запястья, прицеливаясь со штурмовых винтовок. На протяжении всей игры появляются десятки вещей, к которым можно придраться. Профессиональный аниматор Alendor решил отточить свое мастерство и одновременно исправить одну из своих любимых игр, используя мод. Работа над ним всё еще ведется, но сделанные к данному времени изменения настолько хороши, что мод уже стоит загрузить.

5. Project Beauty

Неигровые персонажи в Fallout 3 – огромное улучшение для граждан, обитающих в Oblivion, но многие все еще чувствуют себя неудобно в зловещей долине. Project Beauty заменяет многие лица тщательно адаптированными лицами в высоком разрешении, предназначенными для исправления неестественного цвета кожи, добавления деталей и, в целом, делает каждого более похожим на человека.

6. NMC’s Texture Pack

NeilMC – это само определение преданного моддера. В течение года он самостоятельно заменил почти каждую текстуру окружающей среды новой версией с высоким разрешением. Полученные текстуры делают Столичную Пустошь гораздо более красивым местом, сохраняя при этом первоначальное художественное оформление от Bethesda. Мод выходит в нескольких размерах, поэтому обязательно загрузите версию, которая наилучшим образом соответствует мощности вашего ПК.

7. FOOK 2

FOOK 2 удается улучшить базовый опыт Fallout 3, но при этом не изменяя игру, которую вы так любите. Если вы хотите объединить огромное обновление FOOK2 с «Wanderer’s edition», не забудьте загрузить этот патч (ссылка), для совместимости между ними.

8. Fellout

Иногда самые незначительные изменения могут оказывать большой эффект. Fellout удаляет противный зеленый смог, который висит над Столичной Пустошью, заменяя его ярким солнцем. Красивые новые закаты делают мод достойным для скачивания. Но предупреждаем: с установленным Fellout, ночное время действительно темное.

Обязательно используйте обновленный факел пип-боя или режимы ночного видения, представленные в FOOK2 и Fallout Wanderer’s Edition, или просто спрячьтесь в каком-либо помещении, когда наступает ночь.

9. Energy Visuals Enhanced и Energy Weapons Advanced

10. Enhanced Weather

Катастрофические грозы, добавленные Enhanced Weather, могут сделать даже повседневную прогулку похожей на конец света. Снежные бури и радиоактивные дожди также были добавлены вместе с динамичной системой погоды, которая делает медленный переход между различными типами погоды ощутимым. Вы даже получаете стелс-бонус от гроз, так как враги будут настолько встревожены молнией, что никогда не заметят вас.

Это всего лишь 10 из лучших модов для Fallout 3, но существует еще сотни потрясающих. Перейдите на страницу Fallout 3 Nexus для большего.

Источник

Fallout 3 «MTUI ver1.1»

Если найдете ошибки, сливайте на имейл Acteck09@meta.ua

Мод 1.0 скачан НЕ ИЗ НЕКСУСА, а с FalloutArchives!

Гм. Я этот мод в первый раз вижу. Зах он нужен объясните? Ни че не ставлю Мод 1.0 скачан НЕ ИЗ НЕКСУСА, а с FalloutArchives! А мод 1.1 с нексуса? =) PS первый

Че то я не вкурил. И что то он увеличивает диалоговое окно, уменьшает шрифт реплик, что это дает? +1

А нафиг это надо я даже не че не понял показал бы скрин диалогов а так +1

Люди как вам такой мод что бы как в Обливе отравленные яблоки тока здесь Отравленный мутафрукт? А то я буду такой делать

Cout13 Конечно делай!

Cout13 Делай конечно. Автор напиши про что мод, пока +1

После обновления видеодров НПС стали «зависать». Двигаются, садятся, стреляют В ОДНОЙ ПОЗЕ! Только перемещаются влево, вправо и наклоняются. О_о В чем праблема?

Хорошиее обновление окна, а то мне уже Возвращение говорящих голов надоело, +10.

НЕ ШУТИ ТАК. ПРОСТО ВСЕ ИЗ НЕКСУСА ФАЙЛЫ ТАСКАЮТ. ЗАКОЛЕБАЛИ.

Источник

Новые территории (F3)

17 файлов

Перевод был сильно переработан, практически весь текст был переведен заново, исправлены лишние пробелы, имена персонажей и пр. Переведено несколько аддонов.

Как начать:
Ищите лодку и ковыряющего ее человека около Ривет-Сити.

Установка:
Распаковать архивы в папку Data игры, подключить плагины в FOMM.

Обновлено Воскресенье в 12:07

«Зеленая зона» / Green Killzone

Мод добавляет новое мировое пространство, населенное разными персонажами. Главного героя ждет несколько квестов, продуктов питания и в целом прогулка по довольно живописному уголку Пустошей.

Перевод был сильно переработан, большая часть переведена заново, исправлены лишние пробелы, имена персонажей.

Как начать:
Вход в пещеру расположен в горах к юго-западу от Данвич-Билдинг.

Особенности:
— Новое мировое пространство
— Новые квесты.
— Несколько новых локаций.
Требования:
Fallout 3

Читайте также:  как делать лаг машину в майнкрафте

Установка:
Распаковать архивы в папку Data игры, подключить плагины в FOMM.

Обновлено 20 августа, 2020

Арбор / The Arbor

Требования:
Fallout 3
FOSE
Broken Steel, Operation: Anchorage, The Pitt, Point Lookout и Mothership Zeta.
US Coins Modding Resource
Whitefang Grand Piano model resource
Animated Aquarium by Kalten1979 (включён в раздачу)

Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

Обновлено 17 июня, 2018

New Hamlet /Нью-Гамлет

Мод, добавляющий новый город на Столичную Пустошь.

Нью-Гамлет основан на моем старом моде Launderette.

Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

Благодарности:
Благодарность авторам AmaccurzerO и fredlaus за отличную модификацию и разрешение разместить её здесь.

Обновлено 24 марта, 2019

TSC «Лунная база TSC» / TSC Moon base

Мод добавляет лунную базу с несколькими короткими квестами и парой полезных девайсов и возможностей.

Таких как:- Устройство щита;
— Робот-компаньон с возможностью удаленного управления;
— Капсула симуляции (6 симуляций на данный момент);
— Тюрьма с возможностью поимки заключенных.

Квест постройки базы начнется автоматически после прохождения квеста «В глубине»(если нет, топайте в каюты адмирала).
Конфликты и баги:
— Использование парализатора и оглуш.дубинки порою вызывает вылеты. Сохраняйтесь чаще.
— При использовании удаленного управления есть шанс сдохнуть вместе с роботом.(не подтверждено)

ВНИМАНИЕ: Настоятельно рекомендуется сделать чистое сохранение без этого мода.
Установка:
— Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
— Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
— Провести валидацию с помощью ArchiveInvalidation Invalidated!
— Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
— Играть.

Удаление:
— Снять галочку с espesm-файлов.
— Удалить все файлы мода из папки Data.
— Запустить игру, загрузить сохранение, ответить «Да» на ругательства игры, сохраниться и перезапустить игру.

===
Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

Обновлено 7 мая, 2019

«Мегидо-Сити» / Megido City

Мод предлагает внушительный разрушенный город для исследования. Полностью вымышленный Мегидо-Сити разделен на 3 части, 2 из которых контролируются новыми фракциями, в третья заброшенна.

Мод вдохновлен фильмом «Человек Омега» 1971 года.

Как начать: На северо-западе карты Столичной пустоши вы найдете лодку. Маркер присутствует на карте.

Требования:
Fallout 3 со всеми DLCЛюбой Type3-подобный реплейсер женских тел.
Breeze-реплейсер мужских тел.

Установка:
Распаковать содержимое архивов в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

Обновлено 25 июня, 2019

«Апартаменты на Нью-Йорк-Авеню» / The Apartment on New York Avenue

Вашингтон 2277 года. Город, потерянный для человечества. Но какие секреты он хранит?

Данный мод добавляет новую квестовую линию и открывает для исследования ранее недоступную часть города. Квест не имеет маркеров, поэтому вам придется перечитать десятки записок и заметок, прежде чем найти способ решения одной задачи и перейти к началу следующей.

Начало: В баре «У руля», что в Ривет-Сити, можно найти Чака Мортона, который расскажет вам о проходе в неисследованный район (туда можно попасть и без разговора, если знаете куда идти).

Требования:
Fallout3.esm
Zeta.esm

Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

Обновлено 4 июля

«Железные лидеры» / Heads Of Iron

Обновлено 30 августа

«Потерянный Храм» / Lost Temple

Обновлено 30 августа

Комментарий:
Отправляйтесь к Убежищу 101. Возле входа будет лежать труп Диско. Поднимите с его тела ключ и записку.

Требования:
Fallout 3 и все DLC

Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры и подключить плагин в FOMM.

От переводчика:
Мод полностью переведен. Все записки и сообщения в терминалах выполнены на высоком уровне и не уступают оригинальной игре.

Благодарности:
Моей дочери за дельные советы и правки текста.

Внимание! В одной из записок присутствует нецензурная лексика 18+
Предупреждение:Возможны конфликты с модами изменяющими станцию метро Фэйрфакс.
Это не финальная версия мода. Необходима серьезная доработка дизайна уровней.

Обновлено 5 июня, 2018

«Глобальная транспортная система» / Global Travel System

GTS. Известный в свое время мод-ресурс, добавляющий систему путешествий за пределы столичной пустоши. Так и не обрел достаточной популярности, и поэтому не обзавелся большим количеством адаптированных модов. Но тем не менее, внимания данный проект заслуживает если не для ностальгии, то хотя бы для знакомства с весьма качественными и экзотическими внешними локациями.

Следы проекта со временем потерялись, сайт автора ныне недоступен.

Рекомендуемый порядок подключения:
Fallout3.esm
Globaltravelsystem.esm
Anchorage.esm
ThePitt.esm
BrokenSteel.esm
PointLookout.esm
Zeta.esm
COMM.esm
GTSEssentials.esm
GTSDeathCanyon.esm
GTSReykjavik.esp
GTSPointLookOut.esp
GTSThePitt.esp
GTSCOMM.esp
GTSDeathCanyonRus.esp
GTSv3.0.5Rus.esp

В основном архиве также прилагается инструкция, с чего начать и что делать.

Обновлено 19 сентября, 2015

«Смертельный каньон» / Death Canyon

Довольно старый плагин, тем не менее, заслуживающий внимания.

Попасть на территорию можно, пройдя на запад от входа в Рейвен-рок, что на северо-западе карты.

Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, запустить плагин в FOMM.

Обновлено 3 сентября, 2016

«Назад в Анкоридж» / Back to Anchorage

Данный мод позволяет вам после прохождения симуляции посетить сам Анкоридж и повоевать с гулифицированными остатками китайской армии.

Как туда отправиться:
После симуляции вам откроется доступ в арсенал. Там вы найдете сейф, в сейфе ключ-карта позволяющая с помощью расположенного снаружи бункера Маяка вызвать винтокрыл. Он и доставит вас на Аляску.

Установка:
Скачать архив ресурсов со страницы оригинала.
Установить переведенный ESM отсюда.

Благодарности:
Bethesda Softworks for the G.E.C.K. and Operation Anchorage.
The Fallout 3 community for inspiration, help, and advice.

Отправлено 5 ноября, 2014

Требования:
-Fallout 3 со всеми DLC, кроме Zeta.
-Оригинальный «Point Lookout Reborn» http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/19891
Разумеется, лучше всего подключать мод до того, как вы отправитесь в Пойнт-Лукаут.

Установка:
-Скачать и установить оригинальную англоязычную версию мода «Point Lookout Reborn».
-Установить файл перевода из архива «PLR_RU.rar».

Источник

Компьютерный онлайн портал