fallout 3 мод сестра

Fallout 3 мод сестра

wuzmart
Локализатор
—>

Добавлено: 12 Июнь 2021
Просмотров: 2007 | Загрузок: 259 | Комментарии: 14

Широко известный в кругах любителей Fallout 3 мод получил русскую озвучку (которую можно услышать в прикреплённом видео)

Этот мод добавляет сестру главного героя с более чем 700 профессионально написанных и озвученных реплик, улучшающих и расширяющих опыт ванильного Fallout 3

Для полного опыта необходимо начать новую игру. Сестра пройдёт с вами полный путь основного квеста, постоянно комментируя и выражая свои взгляды по вопросам, так что крайне не рекомендуется где-либо её оставлять.

Распаковать содержимое архива в папку с игрой

(Опционально) Заменить файл TiesThatBind.esp файлом из папки «Альтернативное Лицо»

Также в архиве находится файл с альтернативным лицом для Аманды, который я очень и очень рекомендую (см. скриншот)

За новыми переводами и озвучками вы сможете следить как на странице Патреона (Там находится тизер почти законченного перевода Софии для Скайрима) так и в группе ВК.

Источник

Fallout 3

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout 3.

Перевод был сильно переработан, практически весь текст был переведен заново, исправлены лишние пробелы, имена персонажей и пр. Переведено несколько аддонов.

Как начать:
Ищите лодку и ковыряющего ее человека около Ривет-Сити.

Установка:
Распаковать архивы в папку Data игры, подключить плагины в FOMM.

Обновлено Воскресенье в 12:07

«Переработка лучей освещения» / RADiant Light Overhaul

Мод перерабатывает освещения всех локаций Столичной пустоши и ее DLC. Удаляется затуманивание, переработан каждый источник света, снижена излишняя яркость. Особенно мод пригодится тем, кто использует ENB, с которым источники света чересчур засвечиваются.

Требования
Fallout 3 со всеми DLC

Установка
Скопировать файл в DATA и активировать плагин в вашем мод-менеджере.

Конфликты
Ввиду особенностей реализации, мод напрямую влияет как на базовые записи маркеров освещения, шаблонов, лучей света:
1. Несовместимо с любыми модами, меняющими освещение на локациях
2. Может влиять на добавленные модами локации, меняя в них освещение и удаляя лучи света. В большинстве случаев это приведет только к более темным интерьерам, ничего серьезного.

Отправлено Суббота в 20:46

Требования:
-Fallout 3 со всеми DLC, кроме Zeta.
-Оригинальный «Point Lookout Reborn» http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/19891
Разумеется, лучше всего подключать мод до того, как вы отправитесь в Пойнт-Лукаут.

Установка:
-Скачать и установить оригинальную англоязычную версию мода «Point Lookout Reborn».
-Установить файл перевода из архива «PLR_RU.rar».

Обновлено 30 августа

«Потерянный Храм» / Lost Temple

Обновлено 30 августа

«Железные лидеры» / Heads Of Iron

Обновлено 30 августа

«Убежище 64» / Vault 64

Убежище 64. Высокотехнологичное Убежище.

Мод добавляет квест, в рамках которого вам предстоит найти и исследовать Убежище, созданное специально для нескольких сенаторов США. Внутри вас ждет масса интересных функций, включая, например, тир, боулинг и симуляцию виртуальной реальности.

Как начать квест:
Прочтите буклет, который принесло к вашим ногами ветром.
Требования:
Fallout 3

Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

Обновлено 30 августа

Враждебность Вашингтона / Washington’s Malevolence

ВЕРСИЯ ДЛЯ SFW НАХОДИТСЯ ПО ДАННОЙ ССЫЛКЕ.

В этой версии вы сможете вернуться на остров после прохождения сюжета!

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: этот мод использует модификаторы для затухающих сцен и некоторые другие эффекты. При использовании ENB возможно странное поведение нпс при катсценах. Помочь призван IMOD Emulator (он скрыт автором на Nexus) или другие подобные фиксы.

Как начать
Квест стартует после прохождения основного сюжета Fallout 3. Около входа в Цитадель прочитайте записку.

Известные несовместимости
Любой мод, редактирующий Парадиз-Фоллз и Ривет-Сити.
Не рекомендуется брать с собой спутников из модов.
ENB-пресеты, похоже, нарушают все модификаторы, используемые в моде. В результате катсцены будут выглядеть невероятно странно.

Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data, активировать плагин в мод-менеджере.
Включить в настройках субтитры и активировать ARCHIVE INVALIDATION.
ДОБАВИТЬ в свой Fallout.INI в раздел General: bLoadFaceGenHeadEGTFiles=1

Читайте также:  шиндо лайф коды на вип серваки

Новость про мод на сайте ИГРОМАНИИ.

Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair

Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.

Карта Сбербанка: 5469 6300 1343 5893
Яндекс.Деньги: 410011093931888

Источник

ModMax.ru

Создание этого мода было вдохновлено работой Лиама Нисона и его эмоциональным портретом отца главного героя и создан для того, чтобы расширить эти впечатления посредством компаньона, который будет говорить с игроком, обсуждать и высказывать свое отношение к происходящим событиям. Родственная связь между игроком и его сестрой будет укрепляться во время ваших путешествий и в итоге будет даже сильнее, чем с его отцом и так будет до самого конца, где даже ее выживание зависит только от вас.

Обновление 1.01hotfix:
Должен быть исправлен баг с пропадающими НПС.
Добавлен дополнительный esp с измененной внешностью.

Особенности:
Полностью озвученный компаньон с более чем 700 линиями диалога. написанный тем же автором, что подарил нам замечательный (хоть и немного короткий) мод The Institute. Эта история включает в себя расширение игрового опыта, катсцены, а также моральный выбор с различными последствиями.

Требования:
Строго рекомендуется начать новую игру, так как вы сможете получить полные впечатления от мода (и некоторые важные события мода) только с началом новой игры. Если вы подключите мод, пройдя более половины игры, вы потеряете целую кучу контента. Если вы все же начали с места, где вы уже покинули убежище, вы сможете найти Аманду в Парадиз-Фоллз.

Учтите, что история Аманды тесно связана с прохождением оригинальной игры, так что если вы вдруг оставите ее и пойдете выполнять основной квест, вы потеряете изрядную часть ее диалогов и реакций. Что еще более важно, не уходите из убежища 101 без Аманды.

Крайне важно поместить этот мод в самый конец вашего порядка загрузки. Он не будет мешать другим модам, но другие моды определенно могут помешать работе этого мода.

Источник

Создание этого мода было вдохновлено работой Лиама Нисона и его эмоциональным портретом отца главного героя и создан для того, чтобы расширить эти впечатления посредством компаньона, который будет говорить с игроком, обсуждать и высказывать свое отношение к происходящим событиям. Родственная связь между игроком и его сестрой будет укрепляться во время ваших путешествий и в итоге будет даже сильнее, чем с его отцом и так будет до самого конца, где даже ее выживание зависит только от вас.

Обновление 1.01hotfix:
Должен быть исправлен баг с пропадающими НПС.
Добавлен дополнительный esp с измененной внешностью.

Особенности:
Полностью озвученный компаньон с более чем 700 линиями диалога. написанный тем же автором, что подарил нам замечательный (хоть и немного короткий) мод The Institute. Эта история включает в себя расширение игрового опыта, катсцены, а также моральный выбор с различными последствиями.

Требования:
Строго рекомендуется начать новую игру, так как вы сможете получить полные впечатления от мода (и некоторые важные события мода) только с началом новой игры. Если вы подключите мод, пройдя более половины игры, вы потеряете целую кучу контента. Если вы все же начали с места, где вы уже покинули убежище, вы сможете найти Аманду в Парадиз-Фоллз.

Учтите, что история Аманды тесно связана с прохождением оригинальной игры, так что если вы вдруг оставите ее и пойдете выполнять основной квест, вы потеряете изрядную часть ее диалогов и реакций. Что еще более важно, не уходите из убежища 101 без Аманды.

Крайне важно поместить этот мод в самый конец вашего порядка загрузки. Он не будет мешать другим модам, но другие моды определенно могут помешать работе этого мода.

Источник

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

Читайте также:  391 код какого города телефона оператора

File information

Last updated

Original upload

Created by

Uploaded by

Virus scan

Tags for this mod

About this mod

Converts Brianna from \»The Family\» into a companion with voice and lip synced dialog.

Credits and distribution permission

Author notes

File credits

Donation Points system

This mod is not opted-in to receive Donation Points

Brianna Companion V1.03
=========================
Please remember to ENDORSE THIS MOD, it only takes a few minutes of your time and motivates me to add more features.

Note: If upgrading from any previous version of Brianna Companion you MUST follow the upgrade instructions located towards the end of this description. Keep in mind that other mods can conflict with Brianna Companion which is no fault of this mod and make sure you read the FAQ section.

Description
============
While working on Lucy West Companion I came up with the idea of «what if the method you used to hire a companion impacted upon their features?». So once Lucy West Companion 1.4 was finished I began developing Brianna Companion with that idea in mind. So what does this mod do exactly? Well it converts Brianna from «The Family» into a companion with voice and lip synced dialog. She can be hired at any time with either the Cannibalism or Hematophage perk, but heres the fun part, you get to decide whether you get «Cannibal Brianna» or «Vampire Brianna» based on which perk you hire her with!

Features common to both hiring methods:
— Voice & lip synced dialog
— Levels with the player
— Tag skills are Melee, Small Guns and Stealth.
— Dialogue option to heal crippled limbs outside of combat
— Auto heals after combat and uses stimpaks during combat if available
— Essential option via dialogue
— Ability to set her home location via dialogue
— Will follow you into most house mods immediately
— Should head home to rest when you enter Vault87 during the MQ (instead of firing herself)
— Standard follower options (combat style, distance, trade, go home & rest etc)
— Teleports to you when entering another interior cell if unintentionally seperated
— Can wear Power Armour
— Wait sandbox AI

Features specific to hiring with Cannibal Perk:
— Cannabilistic mini questline
— Often harvests strange meat from humans during melee combat (quest unlockable)
— Will create strange feasts for you from strange meat (quest unlockable)
— Comes with combat knife as melee weapon
— Assault Rifle as unlimited ammo weapon via dialogue
— Increased Agility compared to Vampire version (quest unlockable)
— Home sandbox AI more «cannibalistic» (eats strange meat for meals, sleeps 12pm to 8am)

Features specific to hiring with Hematophage Perk:
— Vampiric mini questline
— Often harvests blood packs from humans during melee combat (quest unlockable)
— Teaches you (the player) how to extract more health from blood packs (quest unlockable)
— Comes with knife as melee weapon
— Submachine Gun as unlimited ammo weapon via dialogue
— Increased Luck compared to Cannibal version
— Home sandbox AI more «vampiric» (sleeps 5am to 5pm)

Overall I’d say the cannibal version is slightly better in damage and profitability but I thought that was necessary given the player must choose the cannibal perk manually, while everyone has access to the vampire version. Currently she doesn’t have any idle chatter when following you on your travels, I prefer the «easy on the ears» option now days.

Читайте также:  растения против зомби 2 часть читы

Feedback, opinions, bug reports and feature requests are greatly appreciated.

FAQ
========
Q. Hematophage perk? What the hell is that?
A. This is a perk awarded to you by completing the quest «Blood Ties» and then returning to Vance and asking him to teach you the ways of a vampire. It is available to all characters who complete «Blood Ties».

Q. Brianna gets annoyed when I steal stuff from The Family, what gives?
A. She is still friendly with The Family so I’d steal everything you want before hiring her.

Q. The Cannibal quest asks me to talk to Vance but the dialogue option wont appear.
A. This happens when you hire Brianna with the Cannibal Perk before talking to Vance, he just needs to introduce himself first so run through all the dialogue he gives, it will finish, conversation will end, talk to him again and you’ll have the dialogue option.

Q. I’ve unlocked harvesting via the questline, removed the unlimited ammo weapon and set her to melee combat but sometimes the harvested item doesn’t appear in her inventory. What gives?
A. This usually happens when Brianna takes a lot of damage during a fight, the vampire version will drink the harvested blood pack and the cannibal version will eat the strange meat to regen some health.

Install
========
1. Download the zip file
2. Unpack zip into your [gamefolder]\data directory
3. Enjoy!

Upgrade
========
This will clean your save game to ensure it wont suffer any bloating before the reinstall (this should be done for any companion mod)
1. Load old version of Brianna Companion and remove all items you want to keep from Brianna.
2. Fire Brianna and save the game.
3. Exit fallout 3 and uninstall Brianna Companion as per instructions below.
4. Start fallout 3 without any version of BriannaCompanion and load your previously saved game.
5. Resave the game immediately. Exit fallout 3.
6. Download new version of Brianna Companion and follow install instructions above.
7. Start fallout 3, reload your save and hire Brianna.
8. Profit!

Uninstall
==========
1. Delete BriannaCompanion.esp
2. Delete all files in [gamefolder]\data\meshes\BriannaCompanion.esp
3. Delete all files in [gamefolder]\data\sound\voice\BriannaCompanion.esp
4. Wonder why you just uninstalled a great mod 😛

Change Log
===========
V1.0:
— Release
V1.01:
— Changed sledgehammer to combat knife for Cannibal Brianna
— Fixed texture issue with unlimited ammo weapons
— Removed «vampire hideout» idle line from Cannibal Brianna
— Lowered harvest number for last part of cannibal quest from 20 to 15
— Fixed rehire issue on upgrade
V1.02:
— More dynamic dialog options (eg. removed «switch to melee» when you already have melee selected)
— Fixed Brianna’s drinking problem when in sandbox at your home
— Brianna will no longer shout «HELP ME!» when initiating combat
— Lowered harvest number for last part of cannibal quest from 15 to 10
V1.03:
— Brianna can now reach level 30 for those with Broken Steel DLC

Credits
========
Bethesda for Fallout3.
The Nifskope team.
Fallout3Nexus for being such a great resource.

Licensing/Legal
================
You are free to modify this companion mod for your own personal use.
You must contact me to obtain my permission before re-packaging any part of this mod or including it in any project.
You are not to upload this mod on any other site without my permission.

Источник

Компьютерный онлайн портал