Fallout 4 баг с замком
Fallout 4 не видно замок
Что делать, если не видно замок при взломе
Для начала стоит обновить Fallout 4 до последней версии. Вполне вероятно, что фикс к этой проблеме уже был выпущен официальными разработчиками, и нужда в танцах с бубном отпала. Если же проблема сохранилась, придется изощряться. Что может помочь в случае, когда не видно интерфейс взлома замка?
Изменение в настройках
Иногда вернуть замок помогает банальный переход от первого лица к третьему и обратно. Но это редкая ситуация. Часто проблема кроется в другом, и подобная «смена лица» не решит ее. Не помогло? Тогда переходим к следующему шагу.
Попробуйте максимально приблизить разрешение экрана игры к разрешению непосредственно монитора. Этот вариант помогает вернуть замок в большинстве случаев. Допустим, если монитор имеет разрешение 1280х1024, то максимально приближенным будет 1280х800. При таком значении все должно запуститься и работать правильно, отображая замок как положено, хотя FPS немного просядет. Небольшой минус – с высокой долей вероятности Fallout 4 пойдет в оконном режиме.
Изменение файлов игры
Если замок отображается некорректно, придется менять файлы Fallout 4. Для этого нам понадобится отыскать файл fallout4.ini. Он расположен в папке «Документы». Допустим, он лежит по следующему пути: Документы – My Games – Fallout4. Находим его там и открываем через Блокнот. Придется сделать несколько изменений, чтобы на квадратном мониторе все заработало как надо.
После открытия файла нужно нажать на CTRL+F и ввести [Interface]. Найдется необходимый раздел в документе, под который нужно поставить три строки с таким содержанием:
Затем находим таким же образом раздел [Archive]. В нем – строку sResourceDataDirsFinal=STRINGS\. К ней надо добавить запятую и слово INTERFACE\. В результате должно получиться так:
После этого достаточно сохранить файл и поставить в «Свойствах» галочку «Только чтение», чтобы Fallout 4 самостоятельно не поменял измененный нами файл. И замок должен появиться.
Почему в Fallout 4 не видно замок и шпильки: решаем проблему!
В игре часто встречаются неприятные баги. И ситуация, когда в Fallout 4 не видно замок при вскрытии, не редкость. Часто она встречается на квадратных мониторах. Но может появиться на любом ПК. Что делать в таком случае и как решить проблему, вернув замок?
Почему может быть не видно замка в Fallout 4
Проблема чаще всего встречается у мониторов с нестандартным или устаревшим разрешением. В большинстве случаев страдают квадратные экраны 4:3. К сожалению, Fallout 4 не рассчитана на подобное разрешение, что в итоге и приводит к подобной неприятности.
Что делать, если не видно замок при взломе
Для начала стоит обновить Fallout 4 до последней версии. Вполне вероятно, что фикс к этой проблеме уже был выпущен официальными разработчиками, и нужда в танцах с бубном отпала. Если же проблема сохранилась, придется изощряться. Что может помочь в случае, когда не видно интерфейс взлома замка?
Изменение в настройках
Иногда вернуть замок помогает банальный переход от первого лица к третьему и обратно. Но это редкая ситуация. Часто проблема кроется в другом, и подобная «смена лица» не решит ее. Не помогло? Тогда переходим к следующему шагу.
Попробуйте максимально приблизить разрешение экрана игры к разрешению непосредственно монитора. Этот вариант помогает вернуть замок в большинстве случаев. Допустим, если монитор имеет разрешение 1280х1024, то максимально приближенным будет 1280х800. При таком значении все должно запуститься и работать правильно, отображая замок как положено, хотя FPS немного просядет. Небольшой минус – с высокой долей вероятности Fallout 4 пойдет в оконном режиме.
Изменение файлов игры
Если замок отображается некорректно, придется менять файлы Fallout 4. Для этого нам понадобится отыскать файл fallout4.ini. Он расположен в папке «Документы». Допустим, он лежит по следующему пути: Документы – My Games – Fallout4. Находим его там и открываем через Блокнот. Придется сделать несколько изменений, чтобы на квадратном мониторе все заработало как надо.
После открытия файла нужно нажать на CTRL+F и ввести [Interface]. Найдется необходимый раздел в документе, под который нужно поставить три строки с таким содержанием:
fLockPositionY=100.0000
fUIPowerArmorGeometry_TranslateZ=-18.5000
fUIPowerArmorGeometry_TranslateY=460.0000
Затем находим таким же образом раздел [Archive]. В нем – строку sResourceDataDirsFinal=STRINGS\. К ней надо добавить запятую и слово INTERFACE\. В результате должно получиться так:
sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, INTERFACE\
После этого достаточно сохранить файл и поставить в «Свойствах» галочку «Только чтение», чтобы Fallout 4 самостоятельно не поменял измененный нами файл. И замок должен появиться.
Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.
Для тех, у кого не отображался взлом в Fallout 4 на квадратных мониторах. Мне вчера еще помогло
2) Скидываем папку Data в корневую папку с игрой.
3) В My DocumentsMy gamesFallout 4 открываем Fallout4.ini и заменяем «sResourceDataDirsFinal=STRINGS,» на «sResourceDataDirsFinal=STRINGS, INTERFACE» (без кавычек)
4) В том же файле прописываем эти строки в разделе [Interface]
-«fLockPositionY=100.0000»
-«fUIPowerArmorGeometry_TranslateZ=-18.5000»
-«fUIPowerArmorGeometry_TranslateY=460.0000» (вставляем эти 3 пункта без кавычек и дефиса)
5) Сохраняем файл и видим что меню взлома теперь работает, а также интерфейс Силовой брони показывается целиком.
6) Не забудьте поставить своё разрешение в конфиг файле
7) Наслаждаемся игрой )
Дубликаты не найдены
Можешь пожалуйста скинуть свой Fallout4Pref.ini? А то в моём sResourceDataDirsFinal=STRINGS нету(
Лол, всё не надо, я прочитал нерправильно просто.
6) Не забудьте поставить своё разрешение в конфиг файле
Парень, спасибо тебе! Ты сделал мой вечер! И ночь. И ближайшие дни. )))
Чем смог, тем помог )
У меня в полноэкранном режиме вообще не запускается, черный жкран. А в оконном норм. Это та проблема?
Не та. Запусти лаунчер, и выбирай разрешение поменьше, пока не пойдет.
Не знаю где кто качал, но у меня не возникло ни одной проблемы при установке и в игре. Меня ждёт 3-я ночь.
Квадратные это 3:4, чтоль? Печально.
А ты тупой? Если ты олдскул это не значит что мы должны под тебя подстраиваться.
а можно немного конкретнее про разрешение в конфиге? пунк 6) Не забудьте поставить своё разрешение в конфиг файле
1) Как отключить вертикальную синхронизацию?
Возможны побочные баги
2) Как отключить ускорение мыши?
В секции [Controls] добавить строку bMouseAcceleration=0
3) Как пропустить интро?
4)Установить не стандартное разрешение экрана
В \Documents\My Games\Fallout4 открываем Fallout4Pref.ini выставляем следующие настройки
где H высота, а W ширина
Постапокалиптические песели
Такой разный Fallout
Lego Fallout Силовая броня (Часть 1)
Всем привет! Давно уже хотел выложить одну из самых удачно реализуемых задумок-силовая броня фаллаут. Я делал её год назад, но это был упрощённый вариант, здесь же я разгулялся так разгулялся.
Из чего состоит броня: броня для тела, броня для рук, броня для ног, шлем, съёмная спина и джетпак. Также у них есть обычный миниган и с модификацией на ближний бой.
Старый вариант т-51
Старый вариант Х-01. Его, кстати не хочу полностью забывать, хочу изменить его под броню анклава из нового вегаса, без брони для рук, ног и съёмной спины.
Старый вариант Т-60
Сюда можно также добавить шлем ветерана рейнджера НКР из нового вегаса
На этом пока что все, но по фаллауту планы масштабные. Какие варианты силовой брони в планах: х02, х03, китайская, силовая броня либерти прайм, т65, броня института (вроде мод на неё есть), а также хочу затронуть побольше нового вегаса и как идея сделать большую минифигурку Фрэнка Хорригана из Фаллаут 2. Всем спасибо за просмотр и хорошего всем настроения!
100 часов в Fallout 4
42 часа— продолжая тему с персонификацией игры, сейчас бы у меня с ней состоялся серьезный разговор насчёт интересных квестов. Их ровно столько, чтобы нельзя было сказать, что их нет. Но при этом недостаточно, чтобы почувствовать, что они есть. Они растворяются в массе типичных «принеси/зачисти», и вся награда за них- равнодушная благодарность вроде: «Спасибо, что позволил нам переехать в новую дыру и продолжить наше безрадостное существование». А я хочу побольше моментов с сумасшедшими домами, где парень кричит «Пристрели моего отца! Быстрее!», а сам отец силой мысли разрывает охранников на части и смотрит на меня- «Пора делать выбор, сынок». Или спусков на лифте в бурю под сонеты Шекспира. Или полётов древнего корабля в центре города. В общем, моментов, что отложатся в памяти.
52 часа – готовясь к настоящей игре, собираю хлам для строительства. Постоянно устраиваю Войну за Пластиковое ведро, Бойню за баночку клея или Битву при пяти вентиляторах. Даже жаль, что мутанты – безмозглые NPC, а не реальные существа. То-то бы они удивились, узнав причину, по которой их убивают. Жаль, что разработчики не воспользовались идеальной возможностью ввести в игру отыгрыш за красноречивого бомжа. « Простите, у вас там бутылочка пустая лежит. Я заберу?»
69 часов— окончательно прошёл сюжетку и проблема с побочными квестами встала в полный рост. В таких играх всегда так- каким бы скучным не был основной сюжет, после его прохождения из мира будто бы вынимают хребет, и он сразу теряет большую часть свое важности. Всё становится ненужной декорацией. Поэтому всегда стараюсь завершение главного квеста отложить на потом, или вообще на него забить. Но тут и делать-то больше нечего! Или есть? Огромные локации, занятые множеством именованных персонажей- ну не может же быть! Не может быть, чтобы всё это ничего не значило!
72 часа – жажда строительства и собирательства давно отпустила. Поначалу каждая поставленная электростанция, пулемет и протянутый провод приносили удовольствие, постоянно бегал и смотрел, как меняется поселение. Но дело это очень муторное, из моих первоначальных планов хватило только на расставку силовой броню вдоль дороги и установку железного корыта вместо дома. При этом всё равно продолжаю ходить в рейды за ресурсами. Особенно в этом плане интересны заводы- в них тонны хлама. После каждой такой зачистки едва бреду по улице, весь обвешанный мусором, как ряженый «казак» своими «медальками».
Fallout 4 невидимые замки. Что делать, если не видно замок при взломе
Почему в Fallout 4 не видно замок и шпильки: решаем проблему!
В игре часто встречаются неприятные баги. И ситуация, когда в Fallout 4 не видно замок при вскрытии, не редкость. Часто она встречается на квадратных мониторах. Но может появиться на любом ПК. Что делать в таком случае и как решить проблему, вернув замок?
Почему может быть не видно замка в Fallout 4
Проблема чаще всего встречается у мониторов с нестандартным или устаревшим разрешением. В большинстве случаев страдают квадратные экраны 4:3. К сожалению, Fallout 4 не рассчитана на подобное разрешение, что в итоге и приводит к подобной неприятности.
Что делать, если не видно замок при взломе
Для начала стоит обновить Fallout 4 до последней версии. Вполне вероятно, что фикс к этой проблеме уже был выпущен официальными разработчиками, и нужда в танцах с бубном отпала. Если же проблема сохранилась, придется изощряться. Что может помочь в случае, когда не видно интерфейс взлома замка?
Изменение в настройках
Иногда вернуть замок помогает банальный переход от первого лица к третьему и обратно. Но это редкая ситуация. Часто проблема кроется в другом, и подобная «смена лица» не решит ее. Не помогло? Тогда переходим к следующему шагу.
Попробуйте максимально приблизить разрешение экрана игры к разрешению непосредственно монитора. Этот вариант помогает вернуть замок в большинстве случаев. Допустим, если монитор имеет разрешение 1280х1024, то максимально приближенным будет 1280х800. При таком значении все должно запуститься и работать правильно, отображая замок как положено, хотя FPS немного просядет. Небольшой минус – с высокой долей вероятности Fallout 4 пойдет в оконном режиме.
Изменение файлов игры
Если замок отображается некорректно, придется менять файлы Fallout 4. Для этого нам понадобится отыскать файл fallout4.ini. Он расположен в папке «Документы». Допустим, он лежит по следующему пути: Документы – My Games – Fallout4. Находим его там и открываем через Блокнот. Придется сделать несколько изменений, чтобы на квадратном мониторе все заработало как надо.
После открытия файла нужно нажать на CTRL+F и ввести [Interface]. Найдется необходимый раздел в документе, под который нужно поставить три строки с таким содержанием:
fLockPositionY=100.0000
fUIPowerArmorGeometry_TranslateZ=-18.5000
fUIPowerArmorGeometry_TranslateY=460.0000
Затем находим таким же образом раздел [Archive]. В нем – строку sResourceDataDirsFinal=STRINGS. К ней надо добавить запятую и слово INTERFACE. В результате должно получиться так:
sResourceDataDirsFinal=STRINGS, INTERFACE
После этого достаточно сохранить файл и поставить в «Свойствах» галочку «Только чтение», чтобы Fallout 4 самостоятельно не поменял измененный нами файл. И замок должен появиться.
Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.
Решение, если не видно замка в Fallout 4
Итак, что же делать если совершая взлом замков не видно шпильку и отвертку? Вот вам решение. И даже не одно, а целых два:
Для начала попробуем исправить проблему ручками. Для мониторов с нестандартным соотношением сторон переходим по следующему адресу:
«Мои документыMy gamesFallout4»
Нам нужен файл Fallout4Prefs.ini. В нем ищем следующие строки:
И после символа «=» выставляем нужное нам разрешение (W — ширина, H — высота). Например вот так:
iSize W=2560
iSize H=1080
Проблема должна исчезнуть.
Теперь что касается квадратных мониторов. Тут проблема состоит в том, при стандартном разрешении игры картинка слишком растягивается (это, кстати, при водит и к некорректному отображению интерфейса силовой брони). Нам нужно заставить игру запускаться в широкоформатном разрешении. Если ваш компьютер слабоват для таких приключений, можно оставить режим 720p — игра растянется, но интерфейс должен остаться нормальным. Путем долгих проб и ошибок мы выяснили, что наилучшим разрешением для квадратных мониторов будет 1280×800. И вот как его добиться:
Мы будем следить за появлением новых решений для всех новых багов в Fallout 4 и оперативно добавлять их на наш сайт. Если вы столкнулись с какой-либо проблемой, то не стесняйтесь обращаться за советом к нашим модераторам или оставлять тему на форме. Удачи на Пустошах!
Fallout 4 «Фикс невидиых замков (1280×1024 Resoultion Fixes)»
Данный фикс решает проблемы с отображением на мониторах с разрешением 1280×1024
-Теперь отображается замок с отмычкой при взломе
-Корректно без срезок отображается интерфейс силовой брони
Пока что не фиксит прицел на снайперских винтовках
Установка:
Редактируем файл Fallout4.ini
(My DocumentsMy gamesFallout 4Fallout4.ini)
ищем строку sResourceDataDirsFinal=STRINGS
дописываем С ПРОБЕЛОМ sResourceDataDirsFinal=STRINGS, INTERFACE
в том же файле, немного выше, находим раздел [Interface], внизу дописываем строчки
fLockPositi100.0000
fUIPowerArmorGeometry_TranslateZ=-18.5000
fUIPowerArmorGeometry_TranslateY=460.0000
Папку Data из архива кидаем в каталог с игрой
(gamesFallout4)
сам выполнил всё по инструкции, вылетов не наблюдал. на всякий случай кину конфиги своего разрешения
Fallout4Prefs.ini (атрибут только чтение)
bBorderless=1
bFull Screen=0
iSize H=1024
iSize W=1280
bTopMostWindow=0
bMaximizeWindow=0
ipresentInterval=1
игра при этом идёт в полный экран (см. скрины) но fps дальше 60 не поднимается
все заработало.спасибо.
Но когда ставил строки впереди,чего то не работало.
[Interface]
fLockPositi on Y =100.0000(без пробелов)
fUIPowerArmorGeometry_TranslateZ=-18.5000
fUIPowerArmorGeometry_TranslateY=460.0000
fDefaultWorldFOV=70
fDefault1stPers80
fSafeZ15.0
fSafeZ15.0
fSafeZ64.0
fSafeZ36.0
fSafeZoneXWide16x10=64.0
fSafeZoneYWide16x10=36.0
А вот так заработало чего то.
[Interface]
fDefaultWorldFOV=70
fDefault1stPers80
fSafeZ15.0
fSafeZ15.0
fSafeZ64.0
fSafeZ36.0
fSafeZoneXWide16x10=64.0
fSafeZoneYWide16x10=36.0
fLockPositi on Y =100.0000(без пробелов)
fUIPowerArmorGeometry_TranslateZ=-18.5000
fUIPowerArmorGeometry_TranslateY=460.0000
spheremax
новые строки, как правило, обычно всегда снизу дописываются, а не сверху, тем не менее рад что помогло 😉
Остальным ещё раз повторюсь, ВНИМАТЕЛЬНЕЕ СО СТРОЧКОЙ fLockPositi100.0000, она не понятно почему обрезается на форуме.
в README в архиве всё указано корректно без обрезок
залил файлы с конфигами игры fallout4ini и fallout4prefs, попробуй их себе подставить, (мои документы/my games/fallout4) только бэкап своих файлов сделай
Может кто подскажет, как исправить это.
Почему-то экран пип-боя обрезается.
NeFess
правую кнопку мыши жмакни несколько раз, находясь в пипбое
Ruslan Nikitin1993
немного выше в комментах ссылка уже с готовыми конфигами. от вас требуется только кинуть эти конфиги по пути (мои документы/my games/fallout4, предварительно на всякий случай сделая бэкап оригиналов) и папку Data из архива, кинуть в каталог с игрой, подтвердить замещение. замещаться ничего не будет, просто в Dat»е добавится папка Interface с вложениями
Evkalibrium
рад что всё получилось 😉 из за этой строки столько проблем, весь народ запутала
Ferdinand78
В твоём же случае, ничего скачивать от сюда не нужно, это фикс только для квадратов. Проблема решается иначе. Идёшь по пути мои документы> my games > fallout4 открываешь файлик Fallout4Prefs любым текстовым редактором, комбинацией клавишь Ctrl+F вызываешь поиск, вбиваешь iSize, жмёшь интер и находишь две эти строчки и меняешь значения на еденицу меньше
iSize H=1199
iSize W=1599 (или наоборот, вобщем просто по единичке от выставленных у тебя значений убери и сохрани)
в 70% случаев данная манипуляция на широкоформатниках фиксит как невидимый замок, так и интерфейс брони
Значение «ipresentInterval» менять нельзя, поскольку фпс сразу падает до 30.
Если у вас лок в 30 FPS делаем следующее:
Открываем Fallout4Pref.ini (должен быть в ваших документах, например C:UsersDocumentsMy GamesFallout4)
Найдите там строку iPresentInterval=1 и поменяйте значение на 0.
Вот так: iPresentInterval=0
severagent007
немного оффтопика для особенно УПЁРТЫХ которые толком ничего не проверяют, прежде чем что либо советуют, призывая других думать своей башкой.
Тут пусть скрины всё сами за себя скажут 1280×1024
Начнём с того, что в пипбое ничего не обрезается, как и в остальном игровом мире с таким разрешением
Далее, якобы не существующий FPS lock
Идём далее, и тут я с товарищем выше вынужден согласиться, тк это самая неудачная конфигурация, ибо появляются рывки и вообще с таким фреймрейтом играть не удобно, много раз об этом писал немного выше под спойлерами и без
И наконец мои параметры железа:
Видяха — Geforce GTX 770 MSI 4GB
Процц — IntelCore i7 3770-k (с бустом до 4.2Ghz)
ОЗУ — Corsair Vengeance 16gb 2133Mhz
Мать — Asus P8Z68-PRO GEN3
БП— KCAS 700W
на ультрах (кроме сглаживание x4, SSAO) дальше 70 видяшка не греется, процц в пределах 55
64 градусов
а дросселя они либо свистят либо нет, как повезёт с железкой
Тестировалось с конфигурацией:
fallout4.ini — ipresentinterval=0
fallout4prefs.ini — ipresentinterval=1
>> По дефолту нет никакого лока, не выдумывайте. Что, у всех 30 фпс? Нет.
При первом запуске игры у меня как рац таки было 30 фпс + см. скрины. К тому же, с пустого места столько топиков по этой теме не создавалось бы
>> А-а на слабых видеокартах 30 фпс?
Видяха — Geforce GTX 770 MSI 4GB
Процц — IntelCore i7 3770-k (с бустом до 4.2Ghz)
ОЗУ — Corsair Vengeance 16gb 2133Mhz
Мать — Asus P8Z68-PRO GEN3
БП — KCAS 700W
>> Накрутили конфиги, один дефолтный, второй рабочий — и поставили разные настройки, круто. Вы советуете отключить всинк?
В глаза чоль долбишься? если б было что то накручено вручную в конфигах, дык почему разницы в картинке по графике тогда нету, поясни?
(одинаковая дальность прорисовки, одинаковое разрешение, тени, всё тоже самое + фреймрейт четко на 30 и 60 заморожен, без плаваний ПО-ЧЕ-МУ?)
>> У тебя самого включен всинк и 60 фпс
fallout4.ini — ipresentinterval=0
fallout4prefs.ini — ipresentinterval=1
у меня стоят такие настройки, если и там и там выставить единички фреймрейт лочица на 30 хз почему, на скринах всё показано
>> Ещё раз говорю — думайте башкой, прежде чем советовать, тем более отключать всинк в играх, где нет ограничения кадров хотя бы до 100
Покажи-ка уважаемый хоть одну строчку где я, или кто-нибудь советовал (мол ставьте 0 в обоих файлах и играйте)? уже который раз я пишу с оговоркой что можно по желанию это сделать НО появляются рывки, фризы, проблемы с замком и т.п, как говорится хозяин барин
>> А режется или нет картинка — да, у меня меньше в кадр попадает с боков моника, если прописать в конфиг 1280х1024.
Ну просто шin. Режется по сравнению с чем? широкоформатником? Это практически аксиома что в 1920 больше картинки влезает чем в 1280, начиная с рабочего стола, и это не обрезка, это технические возможности моника, он физически не может больше показать из за отношения сторон. Элементарно если nvidia стоит, достаточно зайти в панель nvidia > изменение разрешения > настройка > включить режимы, не предлагаемые дисплеем > 1920, в самой игрушке выставить 1920 и играть с мизерным изображением на квадрате и черными полосками сверху и снизу как в фильме, ЗАТО НИЧЕГО ПО БОКАМ НЕ РЕЖЕТСЯ
>> Или ты хочешь показать, что новый патч всё пофиксили?
при чём тут вообще патч, который никогда не упоминался, который фиксит всего то пару квестов, абсолютно незаметно производительность, и больше ни каких толком изменений не вносит, тем более в интерфейс, оставля неисправленными добрую горсть неприятных багов?












































