Fallout 4 достижения и читы
В Fallout 4 существует 51 достижение/трофей, из которых 50 стандартных и одно общее для консолей, платиновое, которое, волею разработчиков, так и именуется «Платина» (Platinum Trophy).
Заметим, что очень много трофеев на получение уровней, которые не сложно получить, ибо опыт в игре дается буквально за все: убийства, исследования, задания, крафт и иное. Также много накопительных ачивок на убийство 300 существ, людей или сбору предметов. В целом же, сложных для получения трофеев нет, но свои особенности у некоторых есть, поскольку за раз не получить, поэтому и рассмотрим их все.
Все трофеи за задания (сюжет, фракции) находятся в конце материала, там же найдется и описание (танцы с бубном, ей богу), как сделать все достижения фракций за одно прохождение.
Если видео с Youtube не работают, перейдите на источник..через браузер они воспроизводятся
Рейнджер (Ranger Corps)
Открыть 100 локаций.
Помните, что для удобства существует мобильный компаньон для трех платформ и интерактивная карта fallout4map.com. Всего в игре 312 локаций.
Можно просто ввести чит-код tmm 1 и появятся все точки на карте. Герой сразу получит достижение. После этого ввести tmm 0 и маркеры пропадут (кроме тех, что Герой открыл «по-настоящему») и можно играть как ни в чем не бывало.
—————————
. Это пластиковые фигурки (…They’re Action Figures)
Соберите 20 пупсов «Волт-Тек».
Вольный стрелок (Gun-For-Hire)
Выполните 10 дополнительных квестов.
Статистика: Инфо-Статистика-Задания-Задачи. (локализация немного попутала).
Например, помочь поселениям в защите от нападающих. Квесты временные, но провал почему-то засчитывается. Более того, в миссиях существуют дополнительные задания, вот их нужно выполнять.
—————————
Выполните 50 задач.
В меню статистики: Инфо-Статистика-Задания-Дополнительные задания. (локализация немного попутала)
Например, постоянный вызов вертушки Братства стали и быстрое перемещение в безопасную локацию. Оттуда вновь ракету-вертушку-локацию. Таким образом можно нафармить.
Один в поле не воин (Never Go It Alone)
Наймите 5-ых спутников
Мастер на все руки (Fix-Er-Upper)
Создайте 100 объектов в мастерской
. Тем больнее падать (…The Harder They Fall)
Убейте 5 огромных монстров.
Прочитайте 20 журналов.
Взломайте 50 замков.
Статистика замков в пип-бое: инфо-статистика-преступления
Есть небольшой секрет в игре. Это «вечный замок». То есть замок, рядом терминал. Замок открыли, перешли за терминал и замок включили. и так на одном месте неторопливо набираем 50 вскрытий. Терминал имеет уровень защиты: средний.
Адрес замка и терминала: Медфордская больница. Этаж 1. Коридор левый. Дверь вторая.
Кошмар «РобКо» (RobCo’s Worst Nightmare)
Взломайте 50 терминалов.
Статистика терминалов в пип-бое: инфо-статистика-преступления.
—————————
Вооружен и очень опасен (Armed and Dangerous)
Выживание в Пустошах (Wasteland D.I.Y)
Создайте 100 предметов.
Местный лидер (Community Organizer)
Заключите союз с 3 поселениями.
Суть в том, чтобы не просто поднять счастье жителей, но выполнять защиту поселения, как только поймайте их Зов (квесты специальные).
—————————
Соберите 100 единиц компонентов для крафта.
Можно делать проще: в мастерской хранить часть вещей. Затем вынуть их из склада, и положить снова. Идет в зачет.
—————————
Ликвидатор (Animal Control)
Первый шаг (The First Step)
Присоединитесь к фракции Минитмены.
Возможно оное после квеста «Первый шаг». Именно тогда Герою предложат стать частью фракции.
—————————
Повысьте уровень взаимоотношений до максимума с одним спутником.
Подробнее о спутниках [fireimp.ru] (кто, где и прочее) мы рассказали в отдельном материале.
—————————
Ретрофутуризм (Future Retro)
Сыграйте в игру на голозаписи.
Делается оное еще в Убежище 111. В столовой. Суть в том, чтобы поиграть на компьютере. Выигрывать не стоит, можно просто запустить игру и будет достижение.
Возвращение шутника (Prankster’s Return)
Используйте для оного торговца. Купили гранату, зашли сзадии положили её ему же.
Присоединись к фракции Братству Стали.
Агентурная работа (Tradecraft)
Присоединитесь к фракции Подземка.
Ваша цель пути – локация «Бостон-Коммон». Здесь находится памятник и красная линия, что идет к Старой Церкви. В подвале необходимо будет на особом круге собрать слово RailRoad.
—————————
Великодушный правитель (Benevolent Leader)
Получите в одном поселение максимальное количество Счастья
По сути, это пробежка по бейсбольным базам. Для этого вам придется отправиться в Даймонд-Сити. Вошли в локацию и против часовой стрелки бегите по кругу всего городка.
Для этого умрите после встречи с великаном Супер Мутант Камикадзе. Именно умрите, и не забудьте читы отключить, если пользуетесь ими. Найти великанов можно по сирене и красной бомбе, что будет мигать.
Эксперт по выживанию (Born Survivor)
Получите 5-ый уровень.
Гражданин Содружества (Commonwealth Citizen)
Получите 10-ый уровень.
Непобедимый странник (Unstoppable Wanderer)
Получите 25 уровень.
Легенда Пустошей (Legend Of The Wastes)
Получите 50-ый уровень.
Война никогда не меняется (War Never Changes)
Первей первого задание, если во время пролога вы не играли в мини-игру на компьютере и не получали соответствующее достижение Ретрофутуризм (Future Retro).
—————————
Зов свободы (When Freedom Calls)
Выполните задание «Зов свободы»
Первое сюжетное задание и задание фракции Минитменов, которое начинается в городе Конкорд в Музее Свободы. Но для получения его после всего и вся потребуется встретиться с Престоном Гарви в Сэнкчуари.
—————————
Выполните задание «Сэнкчуари»
После «Зова Свободы» отправляемся вместе с Гарви Престоном и его друзьями в Сэнкчуари и там помогаем Стурджесу обосноваться. Всего требуется сделать три квеста, чтобы посадить овощи, построить кровати, сделать укрепления поселения, провести воду и прочее..
—————————
Валентайнов день (Unlikely Valentine)
Выполните задание «Валентайнов день»
Четвертое сюжетное задание. Находим Ника в метро, забираем пупса, выходим из метро и, вуа-ля, достижение у нас.
—————————
Выполните задание «Воссоединение»
Шестое сюжетное задание. Завершается Акт I сюжетной кампании.
—————————
Опасные мысли (Dangerous Minds)
Выполните задание «Опасные мысли»
Седьмое задание сюжетной кампании. Начало Акта II.
—————————
Выполните задание «Охотник/жертва»
Четвертое задание Акта II сюжетной кампании.
—————————
Молекулярный уровень (The Molecular Level)
Выполните задание «Молекулярный уровень»
Как найти фракцию Подземка описано в трофее «Агентурная работа» выше. В этот момент рекомендуется остановиться, сохранится и начать квесты на все трофеи.
—————————
Учреждение закрытого типа (Institutionalized)
Выполните задание «Учреждение закрытого типа»
Последнее задание сюжета и присоединение к Институту. После этого наступает открытая игра, Герой может продолжить помогать Фракции, выполнять квесты. Но в какой-то момент игра спросит, с кем герой захочет остаться и придется выбирать.
Для получения всех ачивок за раз, лучше будет сохранится заранее и сделать все квесты как описано ниже.
—————————
Готовы к будущему (Prepared for the Future)
Решите судьбу Содружества
Своеобразный Акт III, полное завершение сюжета и выбора Героя.
—————————
Штурм Форт-Индепенденс (Taking Independence)
Выполните задание «Штурм Форт-Индепенденс»
Четвертое задание Минитменов по захвату «Замка».
—————————
Старые пушки (Old Guns)
Выполните задание «Старые пушки»
Ключевое задание Минитменов. Помните, что построив артиллерию, Герою нужно еще назначить людей на управление ими. Так что, в Мастерской еще и это сделайте.
—————————
Новый облик человечества (Mankind Redefined)
Выполните задание «Новый облик человечества»
Запуск (Powering Up)
Выполните задание «Запуск»
Ключевое задание Института (точка невозвращения в сюжете фракции)
—————————
Расщепление семьи (Nuclear Family)
Выполните задание «Расщепление семьи»
Критическая масса (The Nuclear Option)
Выполните задание «Критическая масса»
Взорвать Институт, при этом Герой может быть на стороне Братства Стали, или Минитменов, или Подземки. У всех трех один квест.
—————————
Слепое предательство (Blind Betrayal)
Выполните задание «Слепое предательство»
Одно из заданий Братства Стали, в котором предстоит решить судьбу Паладина Дэнса.
—————————
Выполните задание «Ad Victoriam»
Задание Братства Стали по подготовке к взрыву Института.
—————————
Под землей и под прикрытием (Underground Undercover)
Выполните задание «Под землей и под прикрытием»
Ключевое задание за Подземку (точка невозвращения).
—————————
Красный сполох ракет (Rockets’ Red Glare)
Выполните задание «Красный сполох ракет»
Множество трофеев есть с привязкой к фракциям, которые за одно стандартное прохождение получить нереально. Посему придется сохраняться и загружаться, выполнять всякое-разное и вновь загружаться. Зато тогда сразу за одно прохождение получиться сделать все ачивки.
Сумбурно, кропотливо, но..вариант вообщем-то есть.
1. Сохранись на миссии «Молекулярный уровень». Это предпоследний квест. Файл сейва можете сохранить в отдельной папочке, чтобы не потерялся. Для Win 8.1 они хранятся здесь: User\Documents\My Games\Fallout4\Saves Пусть будет Save1.
К этому моменту должны быть сделаны задания до точки невозвращения в каждой фракции.
2. Выполняйте задания за Минитменов на протяжении всей игры до тех пор пока не завершите квест «Старые пушки», за которое получите соответствующее достижение.
3. Выполняйте задания Братства Стали и завершите квест Semper Invicta
4. Для Подземки останавливаемся после «Агентурной работы». Начинаем следующий квест «Под землей и под прикрытием», но не доводим до конца, а останавливаемся в середине, когда появится момент с предложением работать на отца. Этого не надо делать.
5. Для Института делаем всё и начинаем «Масс Фьюжн». Но доходим до момента, когда Героя спросят: а уверен ли он в своем выборе и решении, ибо для Братства Стали оное ой как нежелательно.
В этот момент выбираем отказ и сохраняемся. Пусть будет Save2. Этот файл потребуется для получения ачивок Братства. Потом будем его загружать.
7. Завершаем всё, что требуется для Института , и в кармане у нас трофей Расщепление семьи (Nuclear Family)
8. Теперь загружаем сейв номер 2 (Братства Стали) и завершаем их квесты, собираем достижения.
10. Загружаем наш, любой сейв (тот же первый) и продолжаем играть так, как хочется, ачивки уже есть, поэтому наслаждаемся хоть и знаем, что впереди.
Также можно посмотреть и видео того, как это все делается, но сумбурно немного.
Fallout 4 достижения и читы
Руководство по получению всех достижений игры Fallout 4
UPD: Добавлены ачивки из Automatron DLC
Получить 5-й уровень
Победа над противниками и выполнение заданий от неигровых персонажей приносит очки опыта. Набрав достаточное количество опыта, игрок получает возможность повысить уровень своего персонажа и улучшить его характеристики. Так что почаще убивайте, выполняйте второстепенные квесты, взламывайте замки и терминалы. В Fallout 4 максимальный уровень протагониста не ограничен.
Убить 300 существ
Люди, животные, роботы, синты и турели в зачет не идут.
Убить 5 гигантских существ
Чудища редко встречаютсяся в Содружестве и прилегающих районах, на видео можно увидеть где их искать.
Собрать 10 пупсов «Волт-Тек»
См. пункт Собрать 20 пупсов «Волт-Тек»
Собрать 20 пупсов «Волт-Тек»
Пупсы «Волт-Бой» от «Волт-Тек» являются предметом коллекционирования в Fallout 4 и за сбор их дается достижения «Это не куклы. » и «. Это пластиковые фигурки». Двадцать пупсов из этой коллекции можно найти на просторах Бостона и Пустоши.
Музей Свободы, город Конкорд. Пупс находится в комнате, гд егерой встретит соратника Гарви Престона и его друзей, что скрылись от рейдеров. Цель – слева на столе от Престона. Эффект: постоянное увеличение Восприятия на 1.
Психиатрическая больница Парсонс, административная часть, кабинет Джека Кэбота, на столе у лифта. Эффект: постоянное увеличение Харизмы на 1.
В локации Mass Fusion Building. Ваша цель на настенной скульптуре, что расположена над стойкой регистрации. Эффект: постоянное увеличение Силы на 1.
В локации Посейдон Энерджи, в одной из хижин рядом с металлическом мостом, на столе у сундука. Эффект: постоянное увеличение Выносливости на 1.
В Бостонской публичной библиотеке, северо-западный угол здания, в комнате среди компьютеров. Эффект: постоянное увеличение Интеллекта на 1.
Локация Крушения корабля «Северная Звезда». Пупс будет на самом краю носовой части корабля, на расшатанном деревянном настиле. Эффект: постоянное увеличение Ловкости на 1.
Остров Спектакл, Бостон. Если причалите на лодке с юга к острову, то в небольшой хижине в шкафчике и найдется «пупсик». Эффект: постоянное увеличение Удачи на 1.
В здании консервного завода Longneck Lukowski’s. Эффект: цены у торговцев на 5% лучше (продавать дороже,покупать дешевле).
Галерея Пикмана, в комнате, где герой встретит Пикмана, на земле близ кирпичных столбов в туннеле. Эффект: взлом замков становится легче и проще.
Убежище 81, Офис Кьюри, северо-восток убежища. Эффект: Лекарства (стимпаки) восполняют на 10% больше ХП.
Сборочный завод Корвега, юго-западная часть. Эффект: батарейки (элементы питания для ЭнергоБрони) действуют на 10% дольше.
Убежище 75 – средняя школа Молдена. Цокольный этаж 3, хранилище,на столике. Эффект: дополнительный шанс взлома терминалов.
Dunwich Borers, близ терминала зоны 4 на столике рядом с фонарем. Эффект: на 10% увеличивается шанс необнаружения.
Убежище 114, Станция Парк, в месте встречи с Ником Валентайном. Эффект: Торговцы обладают дополнительными 100 крышечками для обмена (торговли).
Atom Cats Garage, капот ржавого автомобиля на главном складе. Эффект: увеличение критического урона в рукопашном бою на 25%.
Создать 50 модификаций для оружия
Похдожим к оружейному верстаку и прокачиваем свое оружие
Собрать 1000 ед. ресурсов для изготовления предметов
По мере открытия новых поселений, сразу отправляйтесь к рабочему месту (верстаку). Наведя на обьект в режиме строительства можно разобрать на состовляющие почти любой обьект в поселении. Подробнее про крафт можно прочитать тут. [fireimp.ru] Так же засчитывается сбор любого хлама вне верстака.
Построить 100 объектов в мастерской
По мере открытия новых поселений, сразу отправляйтесь к рабочему месту (верстаку). В меню Мастерская, будучи у верстака, можно строить все, что душе угодно. Если компонентов недостаточно, то данный предмет не будет отображаться в списке изготовления. Но его можно найти с помощью поиска и, таким образом, посмотреть, чего именно еще не хватает из компонентов. Если же компоненты будут найдены в Пустоши, то значок Лупы отметит вам его. Подробнее про крафт можно прочитать тут. [fireimp.ru]
Обнаружить 100 локаций
Достижение само зачтется по мере исследования Пустоши. Всего в игре 312 локаций, вам нужно исследовать всего 100. Интерактивную карту можно посмотреть по этой ссылке [fallout4map.com]
Сделать хоум-ран
Делается в локации «Даймонд Сити». Необходимо пробежаться по 4 базам для бейсбола.
Взломать 50 замков
Некоторые двери/сайфы заперты. Ваша задача при помощи отмычки (заколки) взломать 50 замков. Подробнее о взломе замков можно прочитать тут. [ru.fallout.wikia.com]
Взломать 50 терминалов
Некоторые терминалы защищены паролем. При попытке взлома вы увидите на экране возможные пароли. Ваша задача — определить, какой пароль верный. У вас как минимум четыре попытки. При неудаче терминал не даст вам доступ, пока вы не получите пароль. Для получения достижения необходимо взломать 50 разных терминалов.
Подробнее о взломе терминалов можно прочитать тут. [ru.fallout.wikia.com]
Присоединиться к Братству Стали
После выполнения задания «Призыв к оружию» возвращаемся в Кембриджский полицейский участок, говорим с паладином Дансом и нас принимают в новобранцы Братства Стали.
Присоединиться к «Подземке»
Ваша цель пути – локация «Бостон-Коммон». Здесь находится памятник и красная линия, что идет к Старой Церкви. В подвале необходимо будет на особом круге собрать слово RailRoad.
Добиться максимального уровня счастья в крупном поселении
Для выполнения достижения необходимо улучшить жизнь людей в поселении. Откройте режим создания предметов и посмотрите на верху экрана, что именно нужно людям в конкретном поселении, и постройте это.
Выполнить задание «Старые пушки»
Ключевое задание Минитменов. Помните, что построив артиллерию, Герою нужно еще назначить людей на управление ими. Так что, в Мастерской еще и это сделайте.
Выполнить задание «Молекулярный уровень»
Главная сюжетная линия. По ходу задания нам необходимо будет найти «Подземку». Подсказок в виде меток на карте нет. Как найти «Подземку» смотрите видео (кодовое слово RAILROAD):
Выполнить задание «Ad Victoriam»
Задание Братства Стали по подготовке к взрыву Института.
Завершите квест «Охота за головами» (Headhunting)
Отправляемся на заправочную станцию базы Форт-Хаген, зачищаем местность и забираем пеленгатор. Говорим с Адой и идем за еще одним к спутниковой антенне базы Форт-Хаген. Тут опять разбираемся с охраной и заходим в ангар, предварительно открыв дверь с терминала наверху. Спускаемся вниз и идем вправо, на повороте будет ловушка. Проходим засаду с кучей роботов и людей. Чуть дальше попадаем в большой зал. Говорим с Джезебел, которая попросит нас о помощи. Как только мы заберем голову Джезебел — сразу же оживет огромный робот сзади нее. Не такой уж он и страшный, если есть гранатомет.
Выходим через другую дверь, по пути обезвреживаем ловушки. Тут же на терминале можно поиграть в аркадную игру Automatron. В зале с машинами будут еще враги — ржавые дьяволы и их роботы. Затем будут еще лазерные ловушки и несколько роботов, во главе с Айви. С него можно получит Карабин Теслы (стреляет электричеством) и неплохую силовую броню. Выходим на улицу и говорим с Адой. На верстаке для роботов нужно изготовит тело для Джезебел. Создаем автоматрона и в меню модификаций устанавливаем на него голову Джезебел. Говорим с ней и расспрашиваем про Механиста.
Завершите квест «Механический враг» (Mechanical Menace)
После установки дополнения Automatron, Пип-Бой Выжившего ловит радиосигнал бедствия каравана Джексона. На месте прибытия разворачивается схватка между роботами Механиста и Джексона (первые враждебны протагонисту). Победу одерживают роботы Механиста. Погибли все, кроме штурмотрона Ады. Выживший должен помочь ей одолеть роботов. После ликвидации враждебных роботов и разговора с Адой квест заканчивается. В награду Выживший получает 275 ОО и возможность строить верстаки для роботов.
Завершите квест «Наведение порядка» (Restoring Order)
Говорим с Адой и устанавливаем на нее спутниковый модуль. Отправляемся в Офис продаж и обслуживания «РобКо». Проходим вперед, осматриваем терминал и спускаемся вниз. По указателю находим на стене странное устройство и ждем пока Ада откроет дверь. Проходим вперед и перед лазерами сворачиваем в дыру слева, обходим ловушки и попадаем в большой зал с роботами. Открываем следующий замок справа. Спускаемся ниже, тут будут еще роботы. Поворачиваем влево и отключаем на терминале турель. Проходим темные коридоры и поднимаемся на верх по лестнице. Проходим комнату с конвейером и отбиваемся от роботов. Заходим в двери справа от большого прохода, защищенного турелями. Тут будет следующий замок (а за ним еще один), который откроет Ада. Проходим коридор с роботами и выходим к туннелю с вагонетками. Там поворачиваем направо и поднимаемся по лестнице. Находим передвижную платформу и едем на ней в другой конец зала. Тут открываем еще пару замков. По пути можно найти оружейную с кучей патронов.
Попадаем в коридор с камерами, в конце дергаем рубильник. Разбираемся с гулями и спускаемся на лифте вниз. Проходим коридор и попадаем в зал с роботами. Оттуда не поворачивая нужно идти к терминалу. За закрытой дверью нас ждут еще замки. Попадаем в большой зал, в котором и встречаем Механиста. После короткого диалога появятся роботы, защищаемся. После нескольких волн появится довольно сильный Дуэлебот. Опять волна противников. После того как включится резервное питание появится возможность поговорить с Механистом. Договариваемся с ним, чтобы он спустился и расспрашиваем (тут поможет прокачанная харизма). Получаем пароль от центрального управления, поднимаемся наверх и отключаем тревогу. Говорим с Адой и Исабел. Получаем броню и каску Механиста.






