Дождь | FO4 RAIN
Ретекстур/реплейсер дождя для Fallout 4, потому что ванильные эффекты дождя выглядят размытыми, вроде как дождь, но не дождь. Мод также заменяет эффекты ряби когда капли дождя падают на поверхность воды, чтобы сделать их более похожими на дождевые, создавая эффект удара капель о водную гладь, вызывая большие «волнения».
Обновление:4.0
* Дождь с нуля, теперь совершенно новые текстуры. Я сделал капли меньше, теперь они выглядят более пропорционально. Я практически удалил те ужасные «сечения», которые присутствуют в ванильном эффекте, и почти во всех ретекстурах дождя до сих пор. Это настолько близко к реальному дождю, насколько я могу добиться с помощью игрового движка. Отредактировал файл материалов, чтобы изменить цвет эффектов и яркость света. Не думаю, что я буду делать еще обновления, потому что сделал уже все что смог, но никогда не скажешь что будет завтра.
* Теперь текстуры в трех вариантах качества, x512, x1024, x2048.
Журнал изменений:
— Дождевые капли и завесы теперь тоньше и прозрачнее.
— Исправлены поврежденные градиент текстуры для ряби на воде, теперь работает все так как я хотел изначально.
— Исправлен неправильный текстурный формат карт нормалей дождя (normal map)
— Дождевой завесы теперь больше и капли стали тяжелее (объёмные), добавлено немного цветности для дождевых капель (дайте мне знать, если цвет слишком выделяется с модами sweetfx или Reshade)
— Улучшены карты нормалей
— Улучшен эффект ряби от падающих каплей на поверхность воды и круги от капель теперь имеют более естественное движение
Требования:
— Fallout 4
Совместимость:
— Несовместим с любым модом который затрагивает такие же текстуры и файл материалов.
— Несовместим с True Storms, если только вы не установите его позже и не перезапишете файлы этого мода.
Установка: (можно через менеджеры модов или вручную)
1. Скачиваем нужный архив, если вручную, то берем папку textures и materials из архива и помещаем в папку Data в игре.
2. Запускаем игру и наслаждаемся!
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
FO4 RAIN
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
This retextures the rain and ripple effect.
Author’s instructions
File credits
This author has not credited anyone else in this file
Donation Points system
This mod is opted-in to receive Donation Points
Both straight donations and premium membership donations accepted
This retextures the rain effect because the vanilla one just looks like a blurry something but not rain. It also retextures the ripples seen as rain hits the water to make them look more like rain is actually hitting the water and causing more of a disturbance.
Fully recommended to be used with ‘Louder Rainy Sound’ for a more immersive effect.
VERSION HISTORY:
1.0: Initial release
2.0: Made the rain look like it is falling more heavier and added a bit of colour to the drops (let me know if the colours stand out too much with SweetFX or Reshade). Improved the normal map. Improved the ripples to have a more natural movement to them.
3.0: Made the rain thinner and more transparent. Fixed a corrupt gradient texture for the ripples, now working how I wanted them to.
4.0: Redone the rain from scratch, now completely new textures. I’ve made the drops smaller, now looks more proportional. I’ve virtually eliminated those horrid cuts which are in the vanilla effect as well and pretty much all rain retextures so far, in fact I can’t notice them at all whilst the effect is running. This is as close to real rain as I can possibly achieve with the way the game engine runs the effect. Edited the materials file to change the effects colour and world light brightness. I don’t think there will be another version but you never can tell. 😉
COMPATIBILITY:
Not compatible with any textures which replaces these textures or the material file. Is not compatible with True Storms unless you install this afterwards and overwrite the files of that mod.
INSTALLATION:
Install with NMM, MO or manually.
Reviewed on IGN here:
http://www.ign.com/articles/2015/11/26/top-fallout-4-graphical-mods-of-the-week?utm_source=IGN%20hub%20page&utm_medium=PS4&utm_content=7&utm_campaign=Blogroll&abthid=56572c9228af8aa74a000009
A fantastic comparison video of version 1.0 from the one and only Supertin (subscribe to his channel http://goo.gl/UUILBJ)
Fallout 4 «Heavy Rain (Настоящий ливень)»
Не нравится слабый моросящий дождик? Этот мод увеличивает интенсивность дождя в разы!
1. Файл HeavyRain.esp скопируйте в Fallout4\Data
2. В текстовом документе C:\Users\Username\AppData\Local\Fallout4\plugins.txt допишите HeavyRain.esp и сделайте файл «только для чтения» в его свойствах.
OmonELITER лучший глюк в истории видеоигр
Я поставил Живописная погода Содружества. Там и дожди проливные, и туманы, и многое другое.
Также к нему рекомендуется мод, повышающий громкость грозы
Глобальная переделка погодных эффектов. Не совмещайте с этим модом!
Обновление:2.12
* Повторное исправление отсутствующих звуковых слайдеров для громкости дождя и грома, теперь ползунки работают, проверил лично.
* Забыл в предыдущей версии перевести файл Vivid Waters.esp из модуля изменения воды Vivid Water. Перевел.
Обновление:2.11
* Исправлены отсутствующие звуковые слайдеры для громкости дождя и грома.
Обновление:2.1
* С этим обновлением я учел жалобы многих игроков, мол дождя слишком много в погоде по умолчанию. Таким образом, я уменьшил шансы на появление дождя для каждого региона наполовину и смешал различные погодные условия в дождливых регионах. Также была исправлена ошибка, связанная с тем, что звуки дождя по-прежнему можно услышать в меню.
* В Фар-Харборе я сделал туманные типы погоды немного естественными, особенно изменению подверглись сильные типы тумана, но я постарался сделать так, чтобы остаться верным ванильному климату, это предполагает, что этот регион будет в основном туманным и и с туманной дымкой из-за причины «лорности».
Обновление:1.39
— Исправлен эффект черной «слизи» во время туманных погодных явлений по вечерам и утрам.
— Исправлено несколько ошибок о которых сообщали пользователи в баг-репортах.
— Я нашел способ избавиться от сверх-долгих погодных явлений.
— 75 новых типов погоды.
— Свыше 110 новых текстур облаков.
— Добавлено больше 15 моделей облаков, теперь будет более 30 слоев облаков!
— Новые звуки дождя.
— 17 новых звуков грома!
— Улучшенные солнечные лучи.
— Захватывающие эффекты закатов.
— Расширенные эффекты объемного тумана в дождливую и туманную погоду.
— Яркость ночи в зависимости от погоды.
— Много мелких деталей, как сюрприз.
Типы погоды:
— 12 новых типов ясной погоды.
— 12 новых типов облачной погоды.
— 3 типа радиационных осадков (снег)
— 6 пасмурных типов погоды.
— 9 новых типов рад штормов / рад дождей / рад снега.
— 18 различных типов осадков (слабые, средние, сильные).
— 8 типов грома и дождя (слабые, средние, сильные)
— 7 типов туманной погоды с различной интенсивностью.
— 1 сюрпризный тип погоды для всех поклонников Сайлент Хилла.
Планы на будущее:
— Больше разрешений текстур
— Доработка ночей и переменные яркости ночью.
— Больше типов погоды!
— Регулируемая темнота, яркость, насыщенность, Блум, как только сделают МСМ меню для FO4.
Требования:
Fallout 4
DLC Far Harbor (патч в архиве)
DLC Nuka World (патч в архиве)
Совместимость:
Vivid Weathers (очевидно) не совместим, но есть патч вот здесь
Не совместим с любыми модами изменяющими погоду, осадки, облака, звуки дождя и грома, темные ночи и другими модами, которые в общем изменяют типы погоды / климата.
DLC Far Harbor, необходим патч который доступен в архиве.
DLC Nuka World, необходим патч который доступен в архиве.
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
Always Rain and Always Night
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
A simple mod for rain and night all the time, indoor and outdoor for the full version of the game with all DLC.
Un simple mod pour qu’il pleuve et qu’il fasse nuit tout le temps, en interieur comme à l’exterieure, pour la version complete du jeu avec tous les DLC.
DLC requirements
| DLC name |
|---|
| Automatron |
| Wasteland Workshop |
| Far Harbor |
| Contraptions Workshop |
| Vault-Tec Workshop |
| Nuka World |
Credits and distribution permission
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
This author has not credited anyone else in this file
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
Premium membership donations accepted
A simple mod for rain and darkness all the time.
1. Create a unique «climate» file with only the Far Harbor rain and suppressing sunrise and sunset so it is always dark.
2. Changing the «defaultweatherinterior» by making a copy and paste of the «night color» on different times of the day.
Do not hesitate to post if there are any bugs somewhere
This mod is obviously not compatible with mods modifying the weather
(like Vivid Weather for instance)
INSTALLATION
UNINSTALLING
Delete the file VIB_Rainy Nights.esp
NOTES
Following the returns of the forum:
— I’m French but my game is installed in English version
— Normally this mod has no influence on the game’s mechanisms that take into account the time such as Night Person Perk or Solar Powered Perk
Thanks you for your support and ENJOY!
Salut tout le monde,
Un simple mod pour qu’il pleuve et qu’il fasse nuit tout le temps.
1. Création d’un fichier «climate» unique avec seulement la pluie de Far Harbor et en supprimant les levés et couchés de soleil pour qu’il fasse toujours nuit.
2. Modification du «defaultweatherinterior» en faisant un copier-coller des couleur de «nuit» sur les différents moment de la journée.
N’hésitez pas à signaler s’il y a des bugs quelque part
Ce mod n’est pas compatible avec les mods modifiant le climat
(Comme Vivid Weather par exemple)
INSTALLATION
DESINTALLATION
Supprimez le fichier VIB_Rainy Nights.esp
NOTES
Pour faire suite aux retours du forum :
— Je suis français mais mon jeu est installé en version anglophone
— Normalement ce mod n’a pas d’influence sur les mécanismes du jeu qui tiennent compte de l’heure comme l’Aptitude Nyctalope ou l’Aptitude Energie solaire
1. Uploaded download a version for Fallout 4 without DLC to answer to a request
2. Version 2 :
— Changed Secunda moon for Masser moon
Masser travels at a speed of 0.25 units per second, over a distance of 7,200 units, while Secunda travels at 0.30 units per second over a distance of 8,640 units.
To put it simple : the Moon should looks brighter and bigger
— Changed Rain Particle Size from 1.5 to 4.5 X and 0.35 to 0.85 Y
(see screenshot for comparison)
in order to get rain drops more visible (rain drops seemed to disappear near light source and could only be seen properly with night vision)
1. Mise à disposition d’une version pour Fallout 4 sans DLC pour répondre à une demande.
2. Version 2:
— Changement de Secunda Moon pour Masser Moon :
Pour faire simple: la Lune devrait paraître plus brillante et plus grande
— Modification de la taille des particules de pluie de 1,5 à 4,5 x et de 0,35 à 0,85 y
(voir la capture d’écran à titre de comparaison)
Pour obtenir des gouttes de pluie plus visibles (les gouttes de pluie semblaient disparaître près d’une source de lumière et ne pouvaient être vues correctement qu’avec la vision nocturne)






