Хардкорный мод для Fallout 4 полностью перебалансировал геймплей
Моддер под ником Gromdal выпустил особо сложную модификацию для Fallout 4, в которой полностью перебалансировал привычный для четвертой части геймплей.
Одним из главных новшеств стало уменьшение количества очков здоровья (ОЗ) наполовину при росте уровня персонажа или NPC, что позволило сэкономить патроны, которые при уровне персонажа выше сотого кончаются как горячие пирожки.
У низкоуровневых врагов, таких как рейдеры или гули, наоборот, число ОЗ значительно увеличено. Рейдер-новичок имел около 30 очков здоровья, а ветеран — более 500. Теперь у рейдера с низким уровнем будет намного больше ОЗ, около 100, а у ветерана-рейдера меньше из-за уполовинивания. Это решение позволит вам по-другому взглянуть на бой, использовать укрытия и планировать тактику.
Еда и напитки больше не добавляют ОЗ или очков действий, приготовление пищи занимает больше времени, стим-паки не суммируются по эффекту, нужно вкалывать их один за другим, а не всей пачкой. Урон, наносимый в режиме VATS, повышен по сравнению с тем, который вы наносите в реальном времени.
Еще одно важное улучшение — более умный интеллект врагов. Теперь, когда вы атакуете группу, они смогут разбежаться и начать прочесывать местность, будут очень быстро находить вас по звуку бега, случайному шуму или стрельбе.
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
Hardcore Mode ON
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
This mod brings back from F:NV such things as starvation, dehydration and sleep deprivation. And i know first question you already have, and the answer is: no, it’s not using addiction system!
DLC requirements
Nexus requirements
| Mod name | Notes |
|---|---|
| Mod Configuration Menu | Hardcore Mode ON is a complete alternative to vanilla survival mode. |
Off-site requirements
| Mod name | Notes |
|---|---|
| F4SE | Make sure you installed this properly. Don’t anger me. |
Mods requiring this file
Credits and distribution permission
Author notes
File credits
Donation Points system
This mod is opted-in to receive Donation Points
Version 1.5a
Version 1.5
Version 1.4c
Version 1.4b
Version 1.4
For modders:
— Deprecated spoilage keywords deleted.
— Added keywords:
HMO_Disease_FoodPoisoning and HMO_Disease_FoodParasites which give item chance to give player corresponding disease.
HMO_SR_SleepReturn_20_0, HMO_SR_SleepReturn_40_0 and HMO_SR_SleepReturn_80_0 for increasing sleep need.
Version 1.3
For modders:
— Changed spoilage keywords. Old keywords is deprecated but not deleted yet. Update your mods ASAP.
— Added generic ‘Spoiled food’ item for keyworded food. This item will be added when food from third party mods spoils.
Version 1.2
For modders:
Added new keywords for thirst and sleep needs.
Added new keywords for spoilage.
Changed keyword HMO_FDR_HungerReturn_0_30 to HMO_FDR_HungerReturn_0_20.
Percent thresholds now stacking as flat magnitudes.
Version 1.1
Description
This mod adds Hunger/Thirst/Sleepless system to player like it was in Fallout: New Vegas. Now you will need eat, drink and sleep or you will face consequences. Fully based on papyrus script with more than one and a half thousand lines of code it provide incredible flexibility, extensibility and compatibility. But the main goal of course is immersion. And it doesn’t touch addiction system in any way.
Usage
After you install mod and load your last save in your inventory in aid category will be added special item called ‘Check Needs’. By activating it (consuming) message will pop up with numerical values of your metabolism stats. You can bind this item to hotkey like you bind weapons and bring up this message any time with one key pressing. This item doesn’t apply any effects to player and will be replenished automatically. Applied penalty effects shown in PipBoy in active effects tab.
S.P.E.C.I.A.L. based. Hunger, thirst and sleepless limits depends on player stats and dynamically calculating. Strength and Luck enhance hunger limit. Endurance and Luck enhance thirst limit. Intelligence and Perception enhance sleepless limit. Stats given by chems and items are taken into account. Why use Luck? Because if every one equal around you died from starvation and thirst and you’re still alive, then you definitely luckier than they are.
Four stages of deprivation. Hunger, thirst and sleepless has four stages of deprivation (penalties): minor, advanced, critical and lethal. Each decrease some player stats. For example thirst will decrease strength, and note that decreasing strength in its turn will decrease hunger limit, means you will face first signs of starvation sooner. Exceeding limit will result your death! So. BEWARE!
Time scale independence. No matter what time scale you using, vanilla 1:20, some 1:5 or even 1:1, everything will auto scale with it! Script do not relay on real time, in formulas used only game time.
Individual penalty thresholds. As limits of hunger, thirst and sleepless are dynamic the thresholds is also are. The higher your overall limit is the longer time it needs before you will get first stage of starvation, dehydration or sleep deprivation.
Weather influence. Clean and sunny weather considered as warm and and thirst accumulates faster, while moist and rainy weather slow it down.
Activity influence. Sprinting will force hunger, thirst and sleepless level grow faster. Siting or sneaking will slow it down.
Time of day influence. In night you thirst accumulates slower. Night time considered from 10:00 PM to 7:00 AM.
Combat mobilisation. When you enter in combat you feel adrenaline push and your metabolism speeds up. In combat hunger, thirst and sleepless grow much faster. Combat considered as begined when your sneaking state changes to [DANGER] and over when it becomes [HIDDEN].
Penalty leniency. While in combat new penalties will not be applied no matter how far you will exceed threshold. But once combat is over you will feel everything.
Metabolism slowing on sleep. When you sleeping your hunger and thirst accumulation is halved.
Cumulative growth rate. Weather, activity, combat and sleep influences is all multiplicative. Means if you will sleep at night at rainy weather your metabolism stats will grow very slow. At the same time if you will fight in clear sunny weather and moving with sprint your metabolism stats will grow very fast.
Sound effects. When you hungry you will hear your stomach rumbles. When you thirsty you will cough. When you sleepy you will yawn (currently very quiet sound).
Visual effects. When you get sleepy your vision will be blurry, and also you get spontaneous DoF problems.
Ingestibles common sense. Some food will restore more of your hunger, some less. More than that, some food will restore your thirst, but some will drain it. Alcohol restore some portion of thirst, but after some time thirst will strike back! All chems considered as psycho stimulators and restore sleepless, but you can’t all the time on high, sleepless level will return after some time.
Reasonable consumption. Food, drinks and chems has minimum restore value and restore percent. Whichever is higher will be applied. Means you will not end up after five days of starvation eating five brahmin and drinking cistern of water.
Food spoilage. Some food will spoil fast, some slow, and some not at all. When food item is spoiled in player inventory will be added stale analog of item.
Recycle. You can recycle spoiled food into fertilizer at chem lab. recipes will shown under UTILITY category and only if you have some spoiled food, so your utility category will not be bloated.
Immunity resistance. While Wasteland harsh and disease sources spread every where you are not a weaky sissy, your body can fight! However, the lesser your health level and higher your needs deprivation the worse your body do this work.
Unique medicine. There is no universal magical thing that will cure all your diseases, you have to craft unique medicine for every kind of disease. Use chem lab to make cures, or use cooking station for some of it, collect penicillium fungus from stale fruits and vegetables, and build blood transfusion station. (*Antibiotics from vanilla survival mode can be converted to HMO antibiotics at chem lab)
Easter egg. Remember I said there is no ‘unique medicine’ just on line before? Well, I lied 😛 There is one, but you have to figure out what is it.
Customizable. You can customize some variable of mod like needs limits, needs growth rate, penalties threshold etc. Also you can turn off and on entire modules. To access settings menu use holotape that you recieved at mod first launch.
Uninstalation
Before deleting files special preparation is needed. Open game and load last save. Now deactivate mod through mod settings menu (use holotape) or directly with console command:
cqf hmo_core deinitialize 0
Wait for several seconds, script will unregister itself and purge all effects from player. When it’s done message will pop up. After it save your game and exit. Now you can delete files related to mod.
Радиоактивная сборка модов | Fallout 4 | Хардкор
Радиоактивная сборка модов | Fallout 4 | Хардкор запись закреплена
Добавлен оптимизированный INI файл, с полностью убранными тенями для лучшей производительности.
>И дальше по разделам.
Эффект медикаментов стал реалитстичнее. Некоторые медикаменты имеют отрицательный эффект, например Рад-X временно снижает восприятие на 2. Стимуляторы наносят немного урона. Конечности не регенерируют сами, и не могут быть излечены стимуляторами. Чтобы вылечить, например, сломанную ногу, следует поспать в кровати, либо вам поможет аптечка первой помощи, которую можно найти (редкая) либо скрафтить. Приготовленная еда остаётся радиоактивной. Алкогольные напитки выводят немного радиации. Противогаз не мешает носить шлем, шляпу. Радиация в воде +15. Радиация по всей территории Светящегося Моря +25. Радиация от ядерного реактора +30. Больше радиации от мини-ядерного взрыва. Радиационный шторм наносит 35 урона радиацией при каждом ударе молний, и может застать игрока уже в Сэнчкуари Хилс. Повышена вероятность возникновения шторма. Перк гуль медленно превращает накопленную радиацию в здоровье.
Ускорено открытие терминалов. Приятно упрощён взлом терминалов. Всем надоела эта бессмысленная мини-игра в слова.
Боевая броня защищает значительно лучше, и безусловно может считаться лучшей лёгкой бронёй. Броня получила приставки: лёгкая, средняя, тяжёлая.
Fallout 4 — последняя на данный момент игра франшизы, ориентированная на одиночное прохождение. Её нельзя назвать лучшей в серии, однако среди мододелов она невероятно популярна. При помощи пользовательских модификаций можно устранить многие недостатки игры, настроить её по своему вкусу и добавить дополнительный контент. В этой статье мы собрали самые лучшие моды на Fallout 4.
Как устанавливать моды на Fallout 4?
Если мод устанавливается по-другому, мы укажем это в описании. Обратите внимание: для работы многих модификаций необходимо установить все официальные DLC к Fallout 4.
Unofficial Fallout 4 Patch — неофициальный патч
Цель этого патча — устранить мелкие недочёты игры, прежде всего, некоторые баги, которые так и не были исправлены разработчиками Fallout 4.
Vivid Fallout. All in One — глобальное улучшение графики
Данный архив содержит сразу несколько наборов текстур. Он подойдёт тем, кто хочет улучшить графику одним модом, а не ставить десятки отдельных. После его установки Fallout 4 будет выглядеть как полноценная современная игра.
Valkyr Female Face and Body Textures — красивые женские лица
Эта модификация делает женские лица более детализированными. Помимо этого, она позволяет слегка улучшить внешний вид женских тел. Обратите внимание, что заменён будет только молодой тип кожи.
Инструкция по установке:
Caliente’s Beautiful Bodies Enhancer (CBBE) — красивые женские тела
С этой модификацией у вас откроются новые возможности кастомизации женского тела. Также будет улучшен внешний вид главной героини и добавлены дополнительные виды одежды для неё.
Loving Cait — красивая Кейт
Кейт — одна из самых харизматичных напарниц главного героя Fallout 4. Если вы исследуете Содружество вместе с ней, то наверняка захотите, чтобы она выглядела красивее, чем в оригинале. Улучшить внешность Кейт можно при помощи этого мода.
Loving Piper — красивая Пайпер
Данная модификация аналогична предыдущей — она улучшает личико Пайпер. При желании можно настроить некоторые элементы её внешности, например, сменить причёску.
Enhanced Blood Textures — улучшенные текстуры крови
Fallout 4 — весьма жестокая игра, особенно если вы используете способность «Кровавая баня». Однако внешний вид самой крови сложно назвать реалистичным. Исправить этот недочёт позволит модификация.
Инструкция по установке:
Full Dialogue Interface — новый интерфейс диалогов
Многим игрокам не понравилось диалоговое колесо в Fallout 4, которое вызывало неуместные ассоциации с Mass Effect. Если вам по душе классическое меню, как в Fallout 3 или New Vegas, воспользуйтесь данным модом. При желании его можно настроить по своему вкусу, в том числе адаптировать под геймпад.
Инструкция по установке:
Homemaker — Expanded Settlements — новые объекты для строительства
Строительство — одно из главных нововведений Fallout 4 по сравнению с предыдущими играми серии. Если вам понравилось обустраивать собственное поселение, обратите внимание на этот мод. Он добавляет в игру свыше 1 000 новых объектов, которые можно построить, в том числе многоэтажные здания и огромные радиовышки.
Sim Settlements — поселенцы сами строят новые дома
В оригинальном Fallout 4 строительством мог заниматься только игрок. Данный мод позволит отдавать приказать жителям ваших поселений, чтобы они возводили новые дома самостоятельно. Помимо этого, модификация меняет систему строительства, делает её более сложной и комплексной.
Scrap Everything — разрушение всех объектов в указанной зоне
Этот простенький мод позволит расчищать территорию около вашего поселения одной командой. Уничтожены будут не только постройки, но и трава, тротуары и различный мусор. Данная модификация пригодится прежде всего тем, кто уделяет много внимания строительству.
Armorsmith Extended — новая система брони
Мод глобально перерабатывает систему ношения брони в Fallout 4. В частности, у вас откроется возможность надевать костюмы и доспехи одновременно. Помимо этого, в игре появятся новые комплекты брони и модификации для них.
Eli’s Armour Compendium — огромный комплект брони
Модификация добавляет в игру 50 новых видов доспехов и одежды, каждый из которых соответствует лору Fallout. Новые виды снаряжения могут быть улучшены на верстаке.
Worsin’s Immersive Power Armor Garage (WIPAG) — расширенные возможности для силовой брони
В Fallout 4 силовая броня превратилась в настоящий экзоскелет с множеством дополнительных возможностей, от пассивных бонусов до возможности летать. Мод WIPAG добавляет сотни новых улучшений для вашей силовой брони, дополнительную покраску и звуковые эффекты.
Инструкция по установке:
Bullet Time. Slow Time — замедление времени
В Fallout 4 отличная баллистика пуль, намного более продвинутая, чем в третьей части серии. Особенно хорошо она заметна в режиме замедления времени. Правда, в оригинальной игре запустить «слоу-тайм» нельзя — только при помощи этого мода.
Modern Firearms — набор современного оружия
Survival Options — элементы выживания
Если вы хотите добавить в Fallout 4 полноценную систему выживания, воспользуйтесь этим модом. С ним у вас появится необходимость есть, пить, спать и лечиться в случае заражения. Голод и жажда будут накладывать отрицательные эффекты на вашего персонажа. Каждый параметр, связанный с выживанием, можно настроить.
Project Valkyrie — вариативный финал основной истории
В финале Fallout 4 вы должны были выбрать одну из трёх сторон и уничтожить две оставшиеся. Этот мод позволяет найти компромисс между Институтом, Братством Стали и Подземкой. Помимо этого, вы сможете лично возглавить любую из фракций, что откроет вам дополнительные возможности. Например, использовать Либерти Прайм в любой момент игры.
Depravity. A Harmless Bit of Fun — возможность отыграть роль злодея
Для работы этого мода необходимо установить модификацию Outcasts and Remnants.
We Are The Minutemen — улучшенная сюжетная линия Минитменов
Хотя в оригинальной игре вы могли играть за Минитменов, они не были серьёзной альтернативой Институту и Братству Стали. Ситуацию можно исправить при помощи данной модификации. Она вносит десяток небольших изменений в основные квесты и случайные события, связанные с Минитменами, благодаря чему играть за них будет намного интереснее.
Start Me Up. Alternate Start and Dialogue Overhaul — альтернативный старт
В некоторых RPG, таких как Dragon Age: Origins и Cyberpunk 2077, было несколько вариантов начала игры. Ничего подобного в оригинальной Fallout 4 нет. Однако эта модификация позволяет отыграть роль другого персонажа, который не является отцом Шона. Либо вы можете сразу проснуться в капсуле Убежища 111 и пропустить весь пролог с довоенной жизнью.
Maxwell’s World — новая жуткая локация
Welcome to Goodneighbor — новые квесты в Добрососедстве
Добрососедство — одно из самых интересных поселений в Fallout 4. В нём под одной крышей живут гули, роботы и люди из самых разных группировок. Этот мод добавляет новые задания, связанные с этим городком. Вас ждут два полноценных сюжетных квеста, несколько контрактов на убийство и множество приятных бонусов, включая дополнительный дом с верстаком.
Fusion City Rising — огромный город с новыми заданиями
Этот мод можно смело назвать неофициальным DLC к Fallout 4. Он добавляет в игру город размером с Даймонд-Сити с уникальной архитектурой и новыми игровыми фракциями. Помимо этого, модификация обладает собственной сюжетной линией, прохождение которой займёт около 20 часов реального времени.
Minutemen Takeover. Nuka World — минитмены против рейдеров Ядер-Мира
Во втором сюжетном дополнении к Fallout 4 нам предлагается присоединиться к одной из банд рейдеров, после чего захватить всё Содружество. Если вам такой расклад событий не нравится, обратите внимание на этот мод. Он позволяет возглавить армию минитменов и с их помощью уничтожить все банды рейдеров Ядер-Мира.
Nuka-World Reborn — дополнительные квесты в Ядер-Мире
Ещё один мод, который привнесёт вариативность в сюжетную линию дополнения Nuka-World. Вы сможете отыграть роль торговца, выполнить ряд квестов из новых сюжетных линий и, в конечном счёте, избавиться от рейдеров Ядер-Мира.
Vault 1080 — новое убежище
В каждом убежище игр серии Fallout разворачивался зловещий эксперимент над человеческой природой. Данный мод добавляет ещё один такой бункер со своими мрачными тайнами. Помимо этого, вы встретитесь со странной общиной отшельников, которые живут по своим законам — и лично решите их судьбу.
Xander’s Aid — новый компаньон со своей сюжетной линией
Эта модификация добавляет в игру несколько квестов, которые связаны с историей Ксандера, нового персонажа в мире Fallout 4. Задания представляют собой детективные расследования, в которых вам нужно изучать терминалы и самому делать выводы о случившемся.
The Bleachers. A Diamond City Story — подземный город
После установки этого мода в Даймонд сити появится новая подземная локация. Там вас ждут четыре многочасовых сюжетных квеста, уникальные персонажи и квартира, которая может стать вашей.
Diamond City Expansion — новые локации для исследования
С данным модом территория Даймонд-Сити станет намного больше. У вас появятся новые локации для исследования, на которых будет множество сюрпризов, приятных и не очень. Обратите внимание на то, что модификация может конфликтовать с другими модами, которые тоже меняют Даймонд-Сити (например, с The Bleachers. A Diamond City Story).
The Secret of Huntress Manor. A Far Harbor Story — жуткий особняк
Данная модификация добавляет на локацию Фар-Харбор поместье, которое скрывает мрачные тайны. Вас ждут 10 сюжетных квестов, головоломки и исследование огромного особняка, выполненного в лучших традициях Resident Evil. Отметим, что местная история вариативна и имеет несколько концовок.
Будете ли вы устанавливать моды на Fallout 4? Расскажите об этом в комментариях. И не забудьте сказать, какая модификация вам показалась самой интересной.









