fallout 4 horizon порядок установки модов

Горизонт | Horizon

Локализация на ГМ размещена с разрешения автора перевода vwtrotsky

Исследования, создание предметов и выживание, являются ключевыми аспектами всех игр Fallout. К сожалению, они иногда быстро приедаются и становятся скучными, без усложнения они теряют свою цель после достижения нескольких уровней. «Горизонт» восстанавливает эти аспекты, делая вашу игру более сложной и интересной. Он содержит тысячи изменений, переработанных систем и новых дополнений для тщательного баланса всех его изменений.
Мод сфокусирован и сбалансирован вокруг режима выживания, чтобы сделать игру более сложной и захватывающей, однако при желании его можно использовать в любом режиме сложности.
Также в модификации присутствует 4 настройки режимов сложности, так что все игроки в Fallout смогут опробовать свои навыки выживания и ознакомиться с изменениями, которые вносит мод.

ВНИМАНИЕ: Добавлена опция «Воскрешение в ближайшем поселении». Её можно отключить в диске настроек Горизонт (диск можно создать в Лаборатории робототехники). Опция новая и возможны баги. У меня, например, если ГГ погиб в режиме скрытности, то выйти из него после воскрешения невозможно.

ВНИМАНИЕ: Клей теперь производится в химической лаборатории, а не на кухне. Вы также можете узнать уровень ваших отношений со спутником. Для этого в лаборатории робототехники создайте голодиск «Настройки Горизонт», активируйте его, и включите «Специальное меню настроек». После этого, в почтовом ящике, вы сможете увидеть уровень ваших отношений.

Обзор базовых понятий по моду Горизонт можно посмотреть в видео (будут ещё добавляться):

Требования:
Fallout 4 версия 1.10.114+ и выше
Начало новой игры (сразу после установки мода)*
Расположение ESP файлов мода в самом НИЗУ списка загрузки модов
DEF_UI (хотя и не является обязательным, но считается базовым требованием), начиная с версии 1.8 встроен в Горизонт и требуется только архив def_ui_translations 1.10.163.0 со странички DEF_UI

ПОЛЕЗНОСТИ:
Обсудить все вопросы по моду можно на форуме в данной теме.
Быстро задать вопрос и получить ответ можно в дискорд каналах.
Канал «Горизонт и Все Все Все» в Discord от автора локализации Троцкого (сам мод Горизонт, патчи и модпаки сделанные под него)
Канал посвященный объединению мода СимС с Горизонтом «SimS + Горизонт» в Discord (в общем для тех кто любит строить)

Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в NMM. Эта версия не предназначена для автоматической установки. Для того, чтобы мод работал как положено, поставьте его последним в списке загрузки (разумеется файлы патчей на сложность и для ДЛС должны располагаться еще ниже).

Примеры порядка загрузки модов:

Не делайте чего то подобного:
*Z_Horizon.esp
*Armorsmith.esp

Вот подробная (по просьбе телезрителей) установка:

Открываете архив архиватором, копируете в папку DATA вашей игры файлы:

Это основные файлы. С версии 1.4.1 к ним относятся и файлы «Архитектор».

Далее копируете опциональные (по необходимости) файлы:

Во первых, если у вас установлены ВСЕ официальные дополнения DLC то это:

Если не все, то из папки Optional_DLC выбираете отдельные файлы для DLC(дополнений), которые у вас установлены.

Из папки Optional_Difficulties выбираете (если хотите, это не обязательно, и я, например его не ставил) файл сложности мода.

Мод «Горизонт» в списке загрузки должен стоять последним, ну а все опциональные файлы размещайте ниже него.

Далее запускаете NMM (Нексус Мод Менеджер) и отмечаете «галочками» добавленные только что файлы.

Благодарности:
Огромная благодарность величайшему мастеру модостроения zawinul за эту чудовищную по размаху работу. Очень благодарен play6ner и Гризл за поддержку, тестирование и всемерную помощь в моей работе.

Источник

Fallout 4: Гайд по моддингу

Игры Bethesda известны многими вещами, от их захватывающих миров до множества ошибок, которые похоже есть в каждой игре. Несмотря на все это, то, что сохраняет актуальность таких игр, как Skyrim в течение многих лет после его выпуска, сводится к одному: модам.

Условия Моддинга

Прежде чем вы начнете модифицировать свою игру, есть несколько терминов, с которыми вы можете столкнуться при просмотре различных руководств или форумов. Вот краткое изложение того, что означают определенные термины и аббревиатуры.

Поиск Модов

Ваш основной источник модов будет зависеть от платформы, на которой вы играете. У игроков на ПК гораздо больше возможностей, чем у пользователей консолей, но большинство пользователей обычно выбирают одно из двух мест:

Установка Модов

Установка модов немного отличается в зависимости от выбранной вами платформы. Давайте рассмотрим, как выглядит процесс установки как для ПК, так и для консольных платформ.

Установка Модов На Консоль

К счастью, установить моды на консоль на удивление просто. Единственное требование – наличие учетной записи на Bethesda.net. Если у вас его нет, выберите в главном меню пункты «Клуб создания» или «Модификации», чтобы получить запрос на его создание.

Установка мода на консоль выглядит примерно так:

Это оно! На консоли это невероятно просто. Удалить или отключить мод так же просто, и то и другое можно сделать из подменю порядка загрузки.

Могут возникнуть некоторые потенциальные конфликты, с которыми вы столкнетесь, если несколько модов изменят одно и то же (например, если вы установите два мода, которые изменяют производительность игры ), но вы можете исправить их либо с помощью исправлений совместимости, либо с помощью вашего порядка загрузки. Проверьте описание мода, чтобы узнать, есть ли какие-либо проблемы совместимости с другими модами, которые вы думаете использовать. Мы рассмотрим порядок загрузки модов в следующем разделе.

Установка Модов На ПК

Пользователи ПК получают несколько вариантов того, как они хотят устанавливать моды в свою игру.

Большинство пользователей ПК придерживаются первого варианта, так как он дает вам максимальную гибкость в выборе того, откуда могут взяться ваши моды. Моды, которые происходят из Nexus Mods, обычно используют первый вариант, поэтому давайте рассмотрим, как выглядит этот процесс.

Вот как будет выглядеть установка мода с помощью менеджера модов и загрузки из Nexus Mods :

Порядок Загрузки

Игры Bethesda загружают файлы последовательно, что означает, что приоритет получает файл с наименьшим порядком загрузки. Это может быть проблематично, если два мода переопределяют один и тот же контент. Если вы хотите, чтобы определенный мод переопределил другой, сделайте его файл ниже в порядке загрузки. Порядок загрузки – это не окончательное решение конфликтов модов, но многие проблемы со стабильностью и непредвиденные эффекты возникают из-за неправильного порядка загрузки.

Как Мне Изменить Порядок Загрузки?

Модификациями Bethesda.net можно управлять из меню «Моды». Подсказка кнопки позволит вам получить доступ к порядку загрузки, что позволит вам сортировать моды по своему усмотрению.

В общем, прочтите описание ваших модов перед их установкой, чтобы увидеть, есть ли какие-либо серьезные проблемы несовместимости, которые вам нужно учитывать. Если мод необходимо разместить в определенном месте в порядке загрузки, скорее всего, автор мода указал это в описании мода.

Инструменты Для Моддинга

Этот раздел предназначен только для пользователей ПК.

У консольных плееров нет внешних инструментов для моддинга, поэтому этот раздел будет ориентирован только на пользователей ПК. В отличие от Skyrim, Fallout 4 не имеет множества внешних инструментов, с которыми вам придется возиться. Мы рассмотрим три важных инструмента: менеджеры модов, Fallout 4 Script Extender и FO4Edit.

Менеджеры Модов

У каждого пользователя ПК, который хочет модифицировать Fallout 4, должен быть менеджер модов. Это программное обеспечение будет загружать, устанавливать и поддерживать ваши моды, не нарушая установку Fallout 4.

Большинство игроков на ПК используют два основных менеджера модов:

Большинство игроков рекомендуют вам использовать Mod Organizer 2 из-за его стабильности и частой поддержки. Vortex отлично подходит для пользователей, которым нужен простой менеджер модов, который невероятно прост в использовании.

Примечание: если вы используете любой из этих менеджеров, с этого момента вам нужно будет загружать Fallout 4 прямо из менеджера модов. В противном случае ваша игра запустится без установленных модов.

Расширение Сценариев Fallout 4

Известный как F4SE, это позволяет большему количеству скриптовых модов работать с Fallout 4. Вы можете скачать его здесь. Перетащите содержимое файла в корневой каталог Fallout 4. Запускайте скрипт-расширитель вместо файла Fallout4.exe всякий раз, когда вы хотите использовать его возможности.

FO4Edit

Поиск Проблемы

Как только вы углубитесь в модификацию Fallout 4, у вас могут возникнуть серьезные проблемы со стабильностью или непредвиденные эффекты с некоторыми модами. Эти экземпляры потребуют от вас устранения проблемы. Хотя настройки мода у каждого человека уникальны, есть несколько советов, которые вы можете использовать, чтобы быстро решить проблему.

Прочтите Описания Модов

Вы можете сэкономить часы головной боли, потратив несколько минут на чтение описания каждого мода, который вы устанавливаете. Эти описания расскажут вам обо всех известных проблемах, проблемах совместимости или других проблемах, о которых вам следует знать.

Читайте также:  чем обезжиривают кузов автомобиля

Отключите Половину Ваших Модов

Переустановите Мод Или Fallout 4

Когда что-то просто отказывается работать, простая переустановка этого мода или самого Fallout 4 может решить ваши проблемы. Это следует делать только в крайнем случае, но чистая установка может творить чудеса с запутанными проблемами, решения которых вы не можете найти.

Источник

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

Horizon v1.7.6 and 1.8.x (RU)

File information

Last updated

Original upload

Created by

Uploaded by

Virus scan

Tags for this mod

About this mod

This mod does not have any known dependencies other than the base game.

Mods requiring this file

Credits and distribution permission

Author notes

This author has not provided any additional notes regarding file permissions

File credits

This author has not credited anyone else in this file

Donation Points system

This mod is opted-in to receive Donation Points

This is the Russian translation of the mod Horizon.
С письменного разрешения автора мод переведен и размещен. Оригинал мода смотрите на данной странице.
Все вопросы по поводу работы мода и технических вопросов оставлять на странице оригинального мода.

Исследования, создание предметов и выживание, являются ключевыми аспектами всех игр Fallout. К сожалению, они иногда быстро приедаются и становятся скучными, без усложнения они теряют свою цель после достижения нескольких уровней. «Горизонт» восстанавливает эти аспекты, делая вашу игру более сложной и интересной.

«Горизонт» сосредоточен на балансе режима выживания, с целью сделать его более тяжелым и захватывающим, но может использоваться и с любой сложностью, которой вы пожелаете. В модификации присутствует 4 настройки режимов сложности, так что все игроки в Fallout смогут опробовать свои навыки выживания и ознакомиться с изменениями, которые вносит мод.

ПРИМЕЧАНИЕ. Если вы не загружаете «Горизонт» после остальных модов, вы потенциально нарушаете работу мода на свой страх и риск.

Рекомендованные модификации, которые совместимы с Горизонтом/Архитектором:

Опциональные модификации, которые потенциально совместимы с Горизонтом/Архитектором:

НЕ рекомендуемые модификации:

Модификации, которые полностью НЕ СОВМЕСТИМЫ:

ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРОЧТИТЕ О ТРЕБОВАНИЯХ ПЕРЕД УСТАНОВКОЙ!

Это очень большой мод. Поймите, что существуют ограничения на совместимость с некоторыми модами. И в некоторых случаях, смешивание некоторых модов либо не имеет никакого смысла, либо вообще может поломать «Горизонт». Это не предубеждения автора, но просто некоторые моды никогда не будут совместимы с «Горизонтом». Но в некоторых случаях патчи совместимости могут помочь.

Nexus Mod Manager КРАЙНЕ рекомендуем. Он легко позволяет выбирать необходимые функции при установке и позволяет регулировать порядок загрузки ESP файлов. Ручная установка только на свой страх и риск!

Для начала убедитесь что ваш Fallout 4 правильно настроен для модификации. Основное требование это возможность загрузки ресурсных файлов.
(Взято из: http://wiki.tesnexus.com/index.php/Fallout_4_Mod_Installation)

Шаги, которые необходимо выполнить для избежания проблем с модом:

1. КРАЙНЕ рекомендуется загружать «Горизонт» ПОСЛЕДНИМ в вашем «списке загрузки» после всех остальных модов. Убедитесь, что дополнение Horizon_DLC загружается после основного файла, или караван индивидуальных патчей для дополнений. После этого идут файлы сложностей, дополнения/патчи мода.

2. НИКОГДА не объединяйте фалы ESP мода (особенно Z_Horizon.esp) в новые ESP файлы. Это может привести к нарушениям в игре и порче сохранений в случае обновлений.

3. Не устанавливайте моды, которые излишни при наличии «Горизонта». Моды-сортировщики не будут работать с «Горизонтом» и могут нарушить его работу. У «Горизонта» своя система сортировки всех предметов в игре. Прилагаются настройки к DEF_UI для использования иконок.

5. Если вы используете «Everyone’s Best Friend», убедитесь что он загружается перед «Горизонтом». Любые моды, использующие «HC_Manager» скорее всего нарушат изменения, которые вноси «Горизонт» в режим «Выживания».

6. Если вы пользуетесь ручной установкой, убедитесь, что все файлы правильно установлены. Убедитесь, что все дополнения и патчи установлены. Выберите 1 дополнение на сложность, если оно нужно, или не устанавливайте эти ESP файлы. Некоторые подсказки есть в readme файле в архиве. Но автор рекомендует использовать менеджеры модов.

7. Убедитесь, что ваш FO4 правильно настроен для модификации. «Горизонт» (как и большинство других модов) требует загрузки ресурсных файлов игрой (меши, текстуры и скрипты.)

8. Убедитесь, что моды полностью установлены и работают, прежде чем начинать прохождение новой игры. Вы можете понять, что основной функционал работает, если вы доберетесь до выбора SPECIAL характеристик, где вы сможете распределить 29 очков, вместо 21.

9. Я упоминал, что «Горизонт» должен быть загружен последним в вашем списке загрузки модов? Загружайте после «Горизонта», только то, в чем вы уверены.

Если желаете протестировать некоторые рецепты создания предметов и навыки, вы можете использовать имеющееся у вас сохранение. Но имейте ввиду, что большинство механик модификации требует начала новой игры.

Примеры порядка загрузки модов:

*Z_Horizon_DLC_Automatron.esp (это индивидуальные модули для дополнений, на случай, если у вас нет какого-то из них)
*Z_Horizon_DLC_Nuka.esp
*Z_Horizon_DLC_Workshop01.esp
*Z_Horizon_DLC_Workshop02.esp
*Z_Horizon_DLC_Workshop03.esp
*Z_Horizon_DLC_FarHarbor.esp

(не используйте варианты «все-в-одном» и индивидуальные модули. )

Не делайте чего то подобного:

ВСЕГДА загружайте остальные моды ПЕРЕД Горизонтом, а патчи ПОСЛЕ. Для этого есть веские причины.

Автор этого замечательного мода по моей просьбе перенес все текстовые ресурсы из скриптов в плагины. Теперь скрипты обновляться не будут. При переходе с версии 1.6.4 на новую версию НЕОБХОДИМО удалить старые скрипты. Для этого:
1. В папке Data\Scripts удаляем следующие файлы
script_z_addformtolist.pex
script_z_buildaddon.pex
script_z_buildfindclosestactivator.pex
script_z_buildmanager.pex
script_z_buildobject.pex
script_z_buildobjectupgrade.pex
script_z_buildrecruitmentactivator.pex
script_z_buildsupplyline.pex
script_z_buildtravel.pex
script_z_buildworkshop.pex
script_z_companionmanager.pex
script_z_containershred.pex
script_z_craftingmanager.pex
script_z_craftingmanagerweapons.pex
script_z_horizononload.pex
script_z_incombatitem.pex
script_z_lootmanager.pex
script_z_miniturret.pex
script_z_npcaddammo.pex
script_z_recipemanager.pex
script_z_resourcemanager.pex
script_z_sharedstoragerestrict.pex
script_z_skillmanager.pex
script_z_timemanager.pex
script_z_toggleperk.pex
script_z_trapactivator.pex
2. В папке Data\Scripts\fragments\perks\ удаляем
prkf_z_lockpick_container.pex
prkf_z_lockpick_doors.pex
prkf_z_lockpick_hack.pex
prkf_z_lockpick_safes.pex
3. В папке Data\Scripts\fragments\quests\ удаляем
qf_z_levelup_poll_02001741.pex

Это можно сделать до установки новой версии и после установки. Но это необходимо сделать, иначе рискуете получить не работающее управление ресурсами, почтой, документацией. и прочие неприятности.

Мод может быть удален, но часть данных о персонажах на всегда останется частью вашего сохранения. Так что после удаления мода лучше начать новую игру.

О ПРИЧИНАХ ВЫЛЕТОВ ИГРЫ ПРИ ВХОДЕ В ИНТЕРФЕЙС ВЕРСТАКА!
Ответ автора:

«Workbench crashes almost always mean you’re missing FO4 keywords, and lack the more recent FO4 files. Make sure your FO4 is updated.

This could also be Steam’s fault. I’ve seen players who have the most recent version, yet their Fallout.esm file isn’t properly updated. Deleting that and letting Steam update the game worked for them.

Also make sure Horizon is loaded in the PROPER load order (read the instructions.) And DON’T install the weapon pack ESP in horizon unless you actually HAVE the weapon pack.»

«Краши на верстаках происходят из-за нехватки ключевых слов в FO4 и нехватки файлов FO4. Убедитесь, что ваш FO4 обновлен до последней версии.

Так же это может быть ошибкой Стима. У некоторых игроков с новыми версиями не был правильно обновлен Fallout.esm. Полное его удаление и восстановление его Стимом помогало игре начать работать правильно.

Так же убедитесь, что у вас правильный порядок загрузки «Горизонта» (читайте инструкцию). И НЕ устанавливайте ESP оружейного пака без УЖЕ установленного самого оружейного пака.»

Источник

Мод Горизонт для Fallout 4. Правильная установка и настройка

Я Три-Док-Вит и вы на одноименном канале.

Рад всех видеть-слышать, сегодня мы установим и настроим мод Горизонт для четверки.

Как и обещал — я проведу вас сквозь весь путь и укажу на основные важные моменты, от которых зависит удобство игры с этим модом.

Я покажу вам, как глубока кроличья нора

Ну что, вы готовы? Гууд!

Если вы смотрели предыдущее видео, то в описании к нему я давал ссылки на скачивание необходимых файлов.

И я давал ссылку на замечательную группу, откуда нужно скачать основной файл Горизонта. Группа небольшая, там тусуются исключительно энтузиасты Фолыча и Скайрима, это те самые ребята, кто перевели огромный мега-мод Сим-Сеттлементс 2, за что им отдельный респект и спасибо.

Ну что-же, скачали, теперь самое время всю эту радость установить.

Открываем наш любимый Мод-органайзер.

Если используете Нексус-Мод-менеджер, я буду по ходу дела уточнять что нужно делать в нём. Остальные мод-менеджеры не рекомендую, ибо вообще не гарантирую, что Горизонт будет работать из под них. Особо подчеркну это с Вортексом. Не потому что я его хейчу или иже. Просто не гарантирую работоспособность. Повезло один раз и все заработало с полпинка — не факт что Госпожа Удача не взбрыкнет и игра вообще не вылетит с крашем. Потому лучше не рискуйте, лучше сразу забейте на Горизонт, если юзаете Вортекс. Снова повторюсь — я не хейчу Вортекс, ну сами подумайте — какой мне в этом смысл — вообще ни холодно ни жарко. Просто сразу расставляю все точки над Ё.

Читайте также:  какие версии ос windows сильнее реагируют на новогодние праздники

Ок, с этим разобрались.

Открываем папку, я её бросил на рабочий стол для наглядности. Вот они эти два файла — пак для брони и сам модуль Горизонта. Всего чуть меньше гига, не много по современным меркам. Забегая чуть вперёд сразу скажу — разворачивать ли в МО БСА-архивы — дело лишь ваше. Если места мало на ССД — можете и не заморачиваться. Файл Горизонта не настолько большой, чтобы была заметна на глаз разница. Это очень полезно лишь с такими огромными модами, как Сим-Сеттлементс. Ну а если место позволяет и чувствуете, что ФПС проседает — тогда лучше конечно архив развернуть. В общем — это было небольшое техническое отступление. Продолжаем.

Теперь что касается Мод-органайзера. В нём есть такая великолепная фича, как «профили». Что это такое? Это, говоря простыми словами — раздельное хранение ваших сохранений и всех настроек игры. К примеру — хотим сделать ну ооооочень красивую заставку или фото с шедевральным местом в игре — выставляем всё, что только приходит на ум на максимум, ставим кинематографический ЕНБ и прибиваем системник к полу гвоздями, чтобы не улетел нафиг или привязываем ноут, чтобы он не превратился в коптер — и запускаем игру. Я утрирую, но на максимальных настройках система охлаждения компа или ноута орёт, как правило как сумасшедшая.. я лично уже пару раз задумывался о водяном охлаждении.. но я отвлекся.

Профили как раз и позволяют безболезненно играться с настройками и одним-двумя щелчками крысы переключать их на нужный. Хочешь просто поиграться в удовольствие — ставь графику на минимум, отключай нафиг текстуры и гамай с соткой фпс. Хочешь красивой картинки для услады глазок — ставим графон на макс, текстуры и т.д. — фпс упадет, но и картинка будет прекрасна.

Или в нашем случае с Горизонтом. Взгляните — я создал два профиля — для основной игры и для игры под Горизонт. Что замечательно — сохранения, настройки модов, настройки игры, настройки графики — то есть все, что так или иначе затрагивает игровой мир — в этих профилях абсолютно уникальны. Основная игра одно, Горизонт — другое. Удобно? Мега-удобно, думаю, даже не нужно объяснять дальше. Просто поверьте на слово — это реально очень удобно.

Ок. Двигаемся дальше. Устанавливаем два модуля — сначала устанавливаем пак, если решили его скачать (рекомендую). Затем собственно сам Горизонт.

Замечание. В не зависимости от дальнейших настроек, модуль Горизонта ВСЕГДА, я подчёркиваю это особо, ВСЕГДА должен находиться ниже всех остальных модулей в списке модов. Это аксиома для нормальной работы этого мода. Не обсуждается. Точка.

Собственно, на этом всё. Большинство модов и модулей, которые мы устанавливали в основной игре — в Горизонте и так уже интегрированы по умолчанию. Я буду рассказывать об этом по ходу дела. Для нас лишь исключительно для удобства я рекомендую включить Мод-конфигурэйшн меню и виджет режима выживания. Если включить виджет без МКМ — слетят настройки и вам придётся все настраивать заново. Если подключите МСМ — настройки просто подтянутся из основного модуля и скопируются в папку конфигурации Горизонта, повторюсь снова — просто мега-удобно. И вуаля — все работает, виджет выживания — вещь необходимая для Горизонта, я рекомендую юзать именно модуль, про который рассказывал, он современнее и для него не нужны дополнительные компоненты.

Теперь что касается Сим-Сеттлементс 2. Если собираетесь использовать этот градостроительным мод и Горизонт — обязательно устанавливайте только в таком порядке, как показано на экране. Хэд-фрэймворк для Горизонта не нужен, он уже интегрирован, нужен Воркшоп-фрэймворк. Как его установить, откуда качать и т.д. — смотрите в видео про установку Сим-2, я там очень подробно все рассказал, повторяться нет смысла.

Здесь все то-же самое, собираем и устанавливаем. Я лишь особо еще раз подчеркну, что очень важен порядок этих модов. Ставьте именно так, как показано на экране и проблем возникнуть вообще не должно. Значки показывают порядок взаимодействия. Как видите — внизу стоит Горизонт с плюсом — значит, он главный и имеет приоритет над всем остальным. Даже если уже присутствует какой-либо конфликтующий файл — он просто будет перезаписан. Если есть желание — лезем и удаляем конфликт. Двойной щелчок на конфликт, выбираем конфликтующие файлы и то, что перезаписывается — просто удаляем. Я лично просто забил — ибо смысл тратить время? И так все прекрасно работает.

Модуль же Горизонта требует настроек. Ими сейчас и займемся. Приступаем.

Первоначальная Настройка Горизонта

На первом экране установки включаем все галки в верхней части и среднюю в нижней — все ДЛС. Я хотел постебаться над игрой без ДЛС.. не стал, моветон. Это, видимо, оставили просто для совместимости, ибо сегодня найти чистую игру без ДЛС.. во первых нереально, а во вторых, она всё равно скорее всего работать не будет, ибо безнадёжно устарела технически, всё-же вышла куча дополнений. В общем, забейте — ставьте среднюю галку — все ДЛС и двигаемся дальше.

Две нижние позиции отвечают за количество лута в игре — или много или вообще почти нет. Я рекомендую оставить как есть и как показано на экране. Далее.

Вот со вкладкой «Дополнения» можно и нужно поиграться.

«Таймскале» — выставляет режим, при котором время замедляется наполовину. Автор Горизонта рекомендует и я полностью солидарен — так удобнее. Сам дико раздражался в оригинальной игре, что не успел накормить-напоить своего протагониста, а он уже снова весь голодный и ненапитый.. и ненасонный.. ненавыспанный.. ну вы поняли ) Время в игре летит слишком быстро, смена дня и ночи сделана — конечно-же — ради зрелищности но если играешь вдумчиво здорово раздражает. С первой галкой всё выглядит гораздо реалистичнее.

А вот следующие две галки трогать не рекомендую. Это «короткие имена» в названиях и ограничение грузоподъёмности. Короткие имена — вместо полного описания будут сокращения в названиях. Просто не рекомендую, будет не удобно, но выбор как всегда за вами. А вот «Кэрривейгхт» — крайне не рекомендую выставлять, ибо тянуть в игре нужно всего много и ограничивать грузоподъёмность.. ну, согласитесь — так себе затея. В общем — рекомендую не трогать. Далее.

Поселения. Оставляем как есть — все галки на вкл. — очень пригодится в игре для «иммерсивности», как это модно говорить. Говоря по русски — поселенцы ведут себя более живо и разумно. Двигаемся дальше.

Следующий экран. Вот здесь будьте внимательны.

В первой секции я рекомендую выставить обе галки на вкл — без деф-уи это будет вообще не Горизонт а, простите, кастрат, а вторая галка отвечает за раскрашивание значков в инвентаре в различные цвета. Удобно и точка. Ставим. Далее.

В настройках Деф-уи — оставляем верхнюю позицию — саб-меню. Удобнее, иначе меню «развернется» и вместо удобных подкатегорий будет просто все в куче. Ну это я любитель организованности, решайте сами. Мне лично так удобнее. Далее.

Третья позиция — перекликается с первой. Компоненты, например — ключи, патроны, еда, медикаменты, журналы — всё это будет сгруппировано каждая позиция в своей подкатегории. Нужно залезть, скажем, в голодиски — они будут в отдельной подпапке, подкатегории. Выбираем — заходим. Мне лично так удобнее, чем ковыряться как курица в навозе среди всего лута.. Снова — выбирайте сами, автор рекомендует так, я с ним солидарен. Двигаемся дальше.

Горизонт Экстра. Ставим. Это некоторые расширения Горизонта, упрощающие взаимодействие с НПисями. Ставим, так, поверьте — удобнее. Далее.

Архитекс экстра. Просто перемещает значок «Архитектора», это так называется Сим ван в Горизонте — сильно переработанная система строительства — с конца в начало списка в режиме стройки. Снова так удобнее, рекомендую поставить эту галку.

А вот третью галку в списке сверху трогать не рекомендую. Эта галка отвечает за «тряску» камеры. Мне лично это вообще не мешает не раздражает ни коим образом. Ну, на любителей. В общем, я не трогал и вам не советую.

Читайте также:  искатель алмазов в майнкрафт

Точно такая-же фишка со второй группой — «отключением размытия».

Не партесь и не трогайте. Горизонт оптимизирован (уже оптимизирован автором) просто превосходно. Фпс в игре вас приятно удивит все работает плавно и достаточно шустро, хоть и прибавлена куча плюшек. Так что удаление размытия.. ну так себе затея. Кто хочет убрать «блюр» — попробуйте, я здесь ничего не могу посоветовать, это уже по желанию. Скорее всего, это для обладателей ну ооооооочень слабого железа. В общем — я рекомендую не трогать. Двигаемся дальше и вниз.

Далее. Последняя вкладка — «патчи». То-же самое. Обязательно ставим. Улучшение для «Мистера-помошника» женского пола — няни. Их всего парочка в игре, но будет прикольно, выглядят немного по-другому, рекомендую поставить. Арбалеты — думаю без объяснений, почему нужно поставить галку? Ставим.

Собственно — это всё. Жмякаем на клавишу «Установить» и происходит таинство установки мода ).

Если юзаете Мод органайзер, то выскочит окошко с предложением распаковать файл БСА. Я об этом рассказывал выше, но упомяну еще раз — исходите из вашего места на диске. Если мало — лучше не трогайте. Иначе — смело разворачивайте файлы, произойдет небольшое, но ускорение доступа.

Хмм.. мне задавали вопрос в комментариях — что игре удобнее архив. Нет, это не так. Я и погуглил соответствующие метериалы, да и из личных ощущений — доступ ускоряется. Это и логично — игре больше не нужно каждый раз распаковывать архив во время игры и удалять мусор из папок по завершению. Ото очень сильно заметно на больших модулях, типа второго Сима. Чем модуль меньше — тем разница менее заметна. Горизонт достаточно большой мод, можно его и развернуть, лишним не будет.

В Мод-органайзере можно после установки всех модулей дополнительно пройтись сортировщиком, чтобы выставить оптимальный порядок загрузки. Лишним не будет.

Ок. Заходим в игру, чтобы проверить, как всё работает.

Проверяем Горизонт в игре

Ок, мы молодцы. Я специально оставил для вас сохранение, чтобы убедиться, что всё работает.

Всё, как видите — достаточно шустро.

Напоследок замечу пару моментов, если планируете использовать Сим 2 вместо Архитектора. Полностью заменить не получится — всё-же Архитектор планировал сам автор Горизонта, и планировал заранее. Замечу лишь, что естественно, смотрится по графике Сим второй на порядок лучше. Вот сравните — базовый модуль (крошечная постройка) из первого Сима и базовый модуль (жилая постройка) из Сима второго. Разница, как говорится, на лице.

Вот втором Симе у поселенца помимо крыши над головой уже сразу, без дополнительных телодвижений — появляется и спальное место. В первом же Симе мы должны позаботиться об этом самостоятельно. В общем — тут даже не буду спорить — Сим второй выше на голову. Но не для Горизонта.

Ок. Чтобы Второй сим заработал — необходимые технические детали выполнены — сам Сим и воркшоп-фреймворк установлены. Без воркшопа Сим 2 работать, напомню — не будет. Теперь осталось лишь установить вышку и подключить её к электропитанию, чтобы появился наш таинственный незнакомец..

Кстати, обратите внимание на виджет выживания слева-вверху. Я специально показываю его без МСМ. Теперь давайте активируем МСМ:

Видна разница? То-то же.

Как видите, всё замечательно работает.

Ну что-же. Мы молодцы. Установили Горизонт и проверили его работоспособность.

В следующем видео я покажу и расскажу о первых шагах в «Горизонте». Там-же, по ходу дела начну рассказ — чем он глобально отличается от ванильной игры, просто покажу для наглядности, всё сразу станет понятно.

А на сегодня всё. Вовсю идёт работа над продолжением, уже отснято и обработано море материалов, скоро выложу.

Подписывайтесь на канал, чтобы не пропускать другие рассказы. Не забывайте про ЮТ-канал и оповещения на Я.мессенджере, буду рад вас там видеть!

А на этом всё. Оставайтесь на светлой стороне. Всем Удачи. И пока!

#Fallout4 #3DocVit #КонкордFallout4 #СекретыFallout4 #прохождения #игры #видеоигры #3DocVitChannel #Fallout #секретыfallout4

Горизонт | Horizon

Описание Файлы2 Скриншоты5 Видео2 Комментарии1256

Локализация на ГМ размещена с разрешения автора перевода vwtrotsky

Исследования, создание предметов и выживание, являются ключевыми аспектами всех игр Fallout. К сожалению, они иногда быстро приедаются и становятся скучными, без усложнения они теряют свою цель после достижения нескольких уровней. «Горизонт» восстанавливает эти аспекты, делая вашу игру более сложной и интересной. Он содержит тысячи изменений, переработанных систем и новых дополнений для тщательного баланса всех его изменений.

Мод сфокусирован и сбалансирован вокруг режима выживания, чтобы сделать игру более сложной и захватывающей, однако при желании его можно использовать в любом режиме сложности.

Также в модификации присутствует 4 настройки режимов сложности, так что все игроки в Fallout смогут опробовать свои навыки выживания и ознакомиться с изменениями, которые вносит мод.

Этот мод не только полностью изменяет весь геймплей в сторону усложнения — он изменяет вообще всю игру и всё в игре! Выживать теперь будет не просто сложно — а чудовищно сложно. Забудьте о моментальной прокачке. Тысячу раз подумайте, какой перк взять, чтобы выжить. Патроны и антирадин на вес золота. Вся вода отравлена, еды нет. Так что — успехов вам в выживании. Рекомендуется начать новую игру.

ВНИМАНИЕ: Добавлена опция «Воскрешение в ближайшем поселении». Её можно отключить в диске настроек Горизонт (диск можно создать в Лаборатории робототехники). Опция новая и возможны баги. У меня, например, если ГГ погиб в режиме скрытности, то выйти из него после воскрешения невозможно.

ВНИМАНИЕ: Клей теперь производится в химической лаборатории, а не на кухне. Вы также можете узнать уровень ваших отношений со спутником. Для этого в лаборатории робототехники создайте голодиск «Настройки Горизонт», активируйте его, и включите «Специальное меню настроек». После этого, в почтовом ящике, вы сможете увидеть уровень ваших отношений.

Обзор базовых понятий по моду Горизонт можно посмотреть в видео (будут ещё добавляться):

1. С чего начинать застройку поселения с модом Горизонт. Азы строительства. Какие здания и постройки доступны изначально и что делать на первых порах.ТЫК

Fallout 4 версия 1.10.114+ и выше

Начало новой игры (сразу после установки мода)*

Расположение ESP файлов мода в самом НИЗУ списка загрузки модов

DEF_UI (хотя и не является обязательным, но считается базовым требованием), начиная с версии 1.8 встроен в Горизонт и требуется только архив def_ui_translations 1.10.163.0 со странички DEF_UI

1. Скачать основной архив мода со страницы автора на Нексусе в разделе MAIN FILES

2. После скачивания и распаковки основного англоязычного архива, скачать отдельно русифицированные файлы и установить в игру поверх основного мода соглашаясь на замену всех файлов.

ВАЖНО. Русская версия мода Горизонт на странице Нексуса, почитать полное подробное описание и скачать русскую локализацию можно на данной странице, сам мод скачивать со страницы автора мода здесь.

Обсудить все вопросы по моду можно на форуме в данной теме.

Быстро задать вопрос и получить ответ можно в дискорд каналах.

Канал «Горизонт и Все Все Все» в Discord от автора локализации Троцкого (сам мод Горизонт, патчи и модпаки сделанные под него)

Канал посвященный объединению мода СимС с Горизонтом «SimS + Горизонт» в Discord (в общем для тех кто любит строить)

Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в NMM. Эта версия не предназначена для автоматической установки. Для того, чтобы мод работал как положено, поставьте его последним в списке загрузки (разумеется файлы патчей на сложность и для ДЛС должны располагаться еще ниже).

Примеры порядка загрузки модов:

*Z_Horizon_Loot_Respawn.esp

*Z_Horizon.esp (должен загружаться первым — требует наличия Z_Architect.esm)

*Z_Horizon_DLC_All.esp (модуль дополнений «все-в-одном» — используйте только, если у вас есть все официальные дополнения)

или же по отдельности для каждого дополнения

*Z_Horizon_DLC_Automatron.esp (это индивидуальные модули для дополнений, на случай, если у вас нет какого-то из них)

(не используйте варианты «все-в-одном» и индивидуальные модули. )

*Z_Horizon_Diff_#######.esp (опциональное дополнение сложности — не используйте, если вам нужна сложность по умолчанию)

*Z_Horizon_Patch_#######.esp (дополнительные патчи модов)

*Z_Horizon_DEFUI.esp (дополнение — добавляющее иконки в меню и компонентный состав предметам, отображающийся при наведении курсора)

*Z_BlurRemoval.esp (дополнение, убирающее размытие экрана при некоторых эффектах)

Следующие три мода должны быть в самом низу вашего списка загрузки модов

Источник

Компьютерный онлайн портал