Как самому создать патроны в Fallout 4 — гайд
Создание предметов в Fallout 4
Система крафта появилась вместе дополнением Contraptions Workshop для режима мастерской, оное предлагает конвейерные линии и десяток станков, при помощи которых можно создать множество предметов.
Весь функционал рассчитан преимущественно на игроков до 15 уровня, в дальнейшем все вещи, которые можно произвести с помощью станков, начнут выпадать с врагов.
Большинство станков не требует дополнительных перков от персонажа, потребляет от 8 до 15 пунктов энергии и создается с небольшим расходом базовых ресурсов (сталь, резина, шестеренки, медь и прочее). Чтобы построить линию крафта, откройте меню мастерской, раздел «Питание», далее «Производство» и вы увидите три группы:
На первый взгляд, Contraptions Workshop предлагает много возможностей, однако это не так. Лишь с модом Manufacturing Extended появляется смысл строить фабрики, и появляются преимущества от их использования.
На наш взгляд, полезными являются только первые три.
Производство патронов в Fallout 4
В минимальной комплектации для производства патронов нужно всего два элемента — Станок по производству боеприпасов и блок Конвейер — Хранилище (энергии не потребляет!). Соедините их между собой.
Выбор типа патронов осуществляется через Терминал, что расположен в меню «Питание» — «Разное», также потребуется Переключатель или ЛЭП с Переключателем, чтобы включать и выключать конвейер, когда надо. Система в сборе потребляет 9 пунктов энергии, так что постройте Большой Генератор и последовательно соедините все проводами.
Подойдите к терминалу и в меню станка выберете нужные патроны, система проинформирует вас о том, что нужно заложить в станок для производства:
Производство стартует немедленно, как только будет все необходимое для текущей задачи. Станок выпускает упаковки по 10 патронов, примерно за 10 секунд, так что стоит загрузить побольше и отправиться по другим делам. Продукцию можно забрать в Хранилище.
Вместо этого мы предлагаем сосредоточиться на скорости производства, для чего стоит построить линию из трех станков, работающих одновременно над одной задачей. Для этого потребуется большая пустая площадка с ровным полом.
Строительство начинается с установки элемента Конвейер-подъем посередине любого края площадки:
Далее устанавливаете Конвейер-Прямой и Фидер для Конвейера, а перед ним ставите ящик, куда будете загружать необходимые ресурсы:
На верхнем этаже прикрепляете 3 станка по производству боеприпасов (они не упадут) и добавляете поворот направо, поворот налево и прямую линию, так, чтобы они все стояли примерно на одной линии:
Теперь осталось собрать готовую продукцию с помощью принимающей ленты. Для этого поставьте Конвейер — Хранилище перпендикулярно фабрике и чуть поодаль от неё, и подсоедините к нему элемент Конвейер — Спуск:
Обычно требуется 3 спуска, которые наверху выходят на элемент Конвейер — Прямой, а замыкает конструкцию Конвейер — Блок питания, поскольку никто в части приёмника не подключается к питанию:
Очень важно правильно подобрать позицию фидеров, от их положения зависит итоговая тройка конвейеров сверху. Небольшой разлет — и продукция уже не будет попадать на принимающую конвейерную ленту, а будет падать на землю. Обычно подгонка требует нескольких минут.
Эта фабрика потребляет 48 единиц энергии, так что озаботьтесь подходящим генератором, не забудьте поставить терминал и соединить все проводами (3 станка, хранилище и терминал). Чтобы пользоваться, закиньте нужные ресурсы в ящик.
Эта фабрика производит 30 патронов любого типа за 10 секунд, можно строить фабрики по другому образцу, с 2 большими ящиками, питающими 4 линии, в каждой фидер, обратный подъемник и станок, вот так:
Если этого будет мало, то можно легко нарастить, добавив еще 4 линии, поставив их перед ящиками, а собирать продукцию должна принимающая лента, поставленная между станками:
Потребляет такая линия 130 единиц энергии и потребует мощного источника питания, но зато она производит 80 патронов любого типа за 10 секунд. Учтите, что на слабых компьютерах игра начнет ощутимо тормозить, если использовать больше 4 линий одновременно. Также 8 элементов сложно выставить ровно между собой и в одну линию.
Помните, что станок работает до исчерпания внутренних запасов, вовремя переключайте в терминале тип производимых патронов, пока запасы не кончились. Либо отключите производственную линию — не игнорируйте выключатели. Производство идет, пока вы играете или ждете, но не спите, так что смело занимайтесь другими делами.
Не стоит набивать ящики больше чем 1 000 единиц того или иного ресурса — их забор фидерами идет последовательно и в алфавитном порядке, до исчерпания. Если нужно 2 меди, 2 стали и 2 пластика, а вы всего загрузили по 1 000, то сначала выйдет медь, потом пластик, потом сталь и вот на ней запустится станок.
Настройки фидера можно отрегулировать на терминале. Он может загружать 1-30 единиц ресурса за раз и с разной скоростью, от 1 до 30 секунд, что не будет видно, но другие элементы конвейера могут стать тормозом, здесь нужна балансировка. Либо просто не трогайте его настройки.
Еще один важный нюанс — это ресурсы и их соотношение для производства патронов. В оригинальной версии игры требуется 5 ресурсов в следующем соотношении:
Узнать, где они продаются можно из нашего гайда по торговле, но если вам лень искать, то можно добавить ресурсов через консольную команду (открывается при нажатии на
): player.additem ID количество, например, player.additem 000AEC63 1000.
Аналогично следует производить гранаты и пищу, причем необязательно строить несколько подобных фабрик, хватит и одной, тем более это очень компактная схема. Просто меняйте станки, сохраняя ненужные в мастерской.
Моды Fallout 4 на производство и конвейеры
Последняя на сегодня тема — это моды, вернее, мод, который дорабатывает игровую механику и делает её не такой бесполезной. Речь о Manufacturing Extended, найти его можно в меню «Модификации» игры.
Fallout 4 «Craftable Ammunition / Создаваемая аммуниция v1.0 (Обновлено до 1.03)»
Эта замечательная модификация позволяет вам создавать аммуницию различных видов на химлаборатории. Для определенных боеприпасов требуются определенные способности.
5-мм
1 * Медь
1 * Свинец
1 * Кислота
10 * Дерево
10 * Сталь
10 * Текстиль
10-мм
1 * Медь
1 * Свинец
1 * Кислота
4 * Дерево
4 * Сталь
4 * Текстиль
Создает 10 10-мм патронов.
.38 калибр
1 * Медь
1 * Свинец
1 * Кислота
4 * Дерево
4 * Сталь
4 * Текстиль
.308 калибр
1 * Медь
1 * Свинец
1 * Кислота
4 * Дерево
4 * Сталь
4 * Текстиль
.44 калибр
2 * Медь
2 * Свинец
1 * Кислота
5 * Дерево
5 * Сталь
5 * Текстиль
.45 калибр
2 * Медь
2 * Свинец
1 * Кислота
5 * Дерево
5 * Сталь
5 * Текстиль
.50 калибр
2 * Медь
2 * Свинец
1 * Кислота
5 * Дерево
5 * Сталь
5 * Текстиль
5.56-мм
2 * Медь
2 * Свинец
1 * Кислота
4 * Дерево
4 * Сталь
4 * Текстиль
Патрон дробовика
1 * Медь
1 * Свинец
1 * Кислота
1 * Пластмасса
4 * Дерево
4 * Сталь
4 * Текстиль
Заряд плазмы
1 * Проводка
1 * Медь
1 * Стекло
1 * Стекловолокно
1 * Оптическое волокно
5 * Алюминий
Создает 10 плазменных зарядов. Становится доступен, если у вас есть способность Наука! 2.
Криогенный заряд
1 * Проводка
1 * Медь
1 * Стекло
1 * Стекловолокно
1 * Оптическое волокно
1 * Кристалл
5 * Алюминий
Создает 5 криогенных зарядов. Становится доступен, если у вас есть способность Наука! 3.
2-мм ЭК
1 * Проводка
1 * Медь
1 * Стекло
1 * Стекловолокно
1 * Оптическое волокно
1 * Кристалл
5 * Алюминий
Создает 5 2-мм ЭК. Становится доступен, если у вас есть способность Наука! 3.
Сигнальная ракета
1 * Текстиль
1 * Пробка
1 * Медь
1 * Свинец
1 * Кислота
Создает 1 сигнальную ракету.
Боеприпас для бластера Чужих
1 * Проводка
1 * Медь
1 * Стекло
1 * Стекловолокно
1 * Оптическое волокно
1 * Кристалл
1 * Золото
5 * Алюминий
Создает 5 боеприпасов для бластера Чужих. Становится доступен, если у вас есть способность Наука! 4.
Патрон для гамма-пушки
1 * Проводка
1 * Медь
1 * Стекло
1 * Стекловолокно
1 * Оптическое волокно
1 * Кристалл
5 * Алюминий
Создает 20 патронов для гамма-пушки. Становится доступен, если у вас есть способность Наука! 1.
Топливо для огнемета
1 * Удобрение
1 * Асбест
1 * Кислота
5 * Масло
Создает 50 топлива для огнемета.
Ракета
1 * Удобрение
1 * Медь
1 * Свинец
1 * Кислота
1 * Сталь
1 * Клей
Создает 1 ракету. Становится доступен, если у вас есть способность Эксперт-подрывник 2 и Наука! 2.
Ядерная батарея
1 * Проводка
1 * Медь
1 * Стекло
1 * Стекловолокно
1 * Оптическое волокно
1 * Кристалл
5 * Алюминий
Создает 20 ядерных батарей. Становится доступен, если у вас есть способность Наука! 1.
Пушечное ядро
1 * Сталь
Создает 10 пушечных ядер.
Железнодорожный гвоздь
1 * Сталь
1 * Болт
Создает 10 железнодорожных гвоздей.
Многовато нужно ресурсов для крафта.Вот к примеру,для крафта ядерных батарей,нужно 5 алюминия для 20 выстрелов. Я зачистил убежище 83, собрал там 55 алюминия. И всего то я получу при крафте 200 выстрелов, не говоря уже о других ресах. И это при том что нужна медь и алюминий для улучшений всяких.Смысла нет от данного мода
Интересно если разрабы это не сделали в игре не нарушит ли общий баланс?!
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
Craftable Ammo
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Allows you to craft ammo at the workbench.
Author’s instructions
File credits
This author has not credited anyone else in this file
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
Version 0.55
*Please note that this mod is in its early stage.*
This mod gives Fallout 4 players the ability to craft ammunition. As of right now, almost every type of ammunition has been added. If anyone has any recommendations for a different crafting recipe that makes sense with the materials given in-game, let me know. This mod was made to capitalize on something Bethesda left out of the game and that was needed in my eyes. Thank you for downloading and keep your eye on this mod, updates may be coming soon!
x10 / x25 / x50 / x100 ammo per recipe
* Added perk restrictions depending on ammo type *
Extract CraftableAmmo.esp and CraftableAmmo_plus.esp into your \Data folder
Edit file C:\Users\ \AppData\Local\Fallout4\plugins.txt
add CraftableAmmo.esp and CraftableAmmo_plus.esp to the list.
set this file to read-only
You’ll find recipes on Chemistry station under Utility section.
Update 0.55:
Re-balanced recipes.
Added x25, x50, x100 versions.
Fixed buffjet override bug.
Update 0.9:
Added Fusion cell
Added Flamer fuel
Added Plasma cartridge
Added Gamma round
Added Missile
Added Mini nuke
Added 2mm EC
Added Cryo cell
Added perk restrictions
Added x10 version
Описание:
ОСОБЕННОСТИ МОДА:
ЗАПЛАНИРОВАННЫЕ ОСОБЕННОСТИ
ВОЗМОЖНЫЕ ОСОБЕННОСТИ (сложно реализовать без редактора)
* Предотвращение создания предметов со случайными модами и создание именно той версии предмета, которая вам нужна
* Создание кастомных и более понятных названий для предметов. На данный момент отображаемое имя нельзя изменить, но они обычно вполне удобоваримы.
Полный список создаваемых предметов можно посмотреть в игре. Мод русифицирован, категории и верстаки на русском.
На данный момент все они стяот 1 сталь, что делает текущую версию читерским модом, но она подойдет для одежды ваших поселенцев и декорации ваших поселений.
Как использовать мод:
1. В вашем поселении в мастерской в одной из категорий выберите один из трех новых верстаков
2. Разместите ваш верстак и начинайте создавать предметы.
История версий:
Установка:
Установите выбранный esp при помощи Nexus Mod Manager или Mod Manager
Откройте C:\Пользователи\%USER%\AppData\Local\Fallout4\plugins.txt
Добавьте строку «имя файла.esp» без кавычек
Сохраните plugins.txt
Переместите выбранный esp в \Steam\SteamApps\common\Fallout 4\Data»
Играйте!
Несовместимость:
Не должно быть. Этот мод не заменяет оригинальные значения, а добавляет новые. Он также совместим с другими модификациями для создания предметов.
Некоторые предметы имеют странные короткие названия, которые их полностью не описывают. Пока что отредактировать имена невозможно.
Создание легендарных предметов или предметов, которые дают вам оповещение «специальный предмет» не предназначены для создания. Моя игра вылетает, когда я пытаюсь их создать, так что они не включены в мод.
DLC Nuka World
3. Ковбойский револьвер
ВОЛТ-ТЕК
1. Шлем охранника «Волт-тек»
2. Броня охранника «Волт-Тек»
3. Комбинезон Убежища 111 (Новый) и другие номерные комбинезоны
4. Лабораторный халат «Волт-Тек»
АРМЕЙСКАЯ ОДЕЖДА
1. Армейский шлем
2. Армейская форма
ДОВОЕННАЯ ОДЕЖДА
1. Выстиранная домашняя одежда
2. Выстиранное кремовое платье
3. Выстиранное зелёное платье
4. Выстиранное красное платье
5. Выстиранное джинсовое платье
6. Выстиранное розовое платье
7. Выстиранное голубое платье
8. Платье с блёстками
9. Красное платье
10. Смокинг
11. Чистый чёрный костюм
12. Чистый полосатый костюм
13. Чистый серый костюм
14. Чистый синий костюм
15. Чистый коричневый костюм
16. Клетчатая рубашка и слаксы
17. Летние шорты
18. Повседневная одежда (В двух версиях Мужской и Женской)
19. Майка и слаксы
20. Жилет и слаксы
21. Клетчатая рубашка и слаксы
22. Желтое пальто (Чистое)
23. Форма почтальона
24. Лабораторный халат Кэбота
25. Гарнитур Женевы
ОДЕЖДА БРАТСТВА СТАЛИ
1. Все формы БС (Оранжевая, Серая, Чёрная Офицерская) + Головной убор
2. Все формы Братства (Стандарт, Медик, Офицер) + Головные уборы
3. Броня скриптора-агента + Головной убор
4. Кожаная куртка пилота + Головной убор
DLC Far Hrabor
21. Кал. 45-70
22. Гарпун
Так же доступна возможность строить каркас силовой брони (Доступен в мастерской в категории «Особое»)
Баги, которые мне удалось обнаружить при крафте каркаса силовой брони:
1. При строительстве каркаса силовой брони в поселении либо в доме игрока (с мастерской) добавленном через моды починка элементов силовой брони становится невозможной.
Решение: Постройте каркас силовой брони в ванильном поселении. Не важно, стоят у вас моды на чистку поселения или нет, все элементы на каркасе будут нормально чиниться!
2. При крафте каркаса силовой брони одетым персонажем в силовую броню, каркас крафтится невидимым.
Решение: Выйдите из силовой брони.
3. При разборке каркаса силовой брони вместе с ним разбираются и все элементы одетой на него брони.
Решение: Снимите их перед разборкой каркаса. Так как каркас не принадлежит к элементам «Containers», мастерская не может забрать из него элементы брони и удаляет их вместе с каркасом.
Все вышеперечисленные решения применимы и для других модов где реализована функция создания каркаса силовой брони через мастерскую!
Конфликтность с AWKCR:
Не конфликтует
Требования:
Fallout 4
DLC Nuka World
DLC Far Harbor
Установка: (можно через менеджеры модов или вручную).







