fallout 4 лаборатория мод

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

Cybernetic Implantation Laboratory

File information

Last updated

Original upload

Created by

Uploaded by

Virus scan

Tags for this mod

About this mod

This mod adds a number of customisable cybernetic implants that the player can research, build and implant within themselves.

Nexus requirements

Off-site requirements

Mods requiring this file

Credits and distribution permission

Author notes

This author has not provided any additional notes regarding file permissions

File credits

This author has not credited anyone else in this file

Donation Points system

This mod is not opted-in to receive Donation Points

Version 1.14

Version 1.13

Version 1.12

Version 1.11

Version 1.1

Straight donations accepted

Requirements:

F4SE, version 0.6.6 or later.
MCM (this is technically a soft requirement, but without it you will be unable to use any implants that require hotkeys to function)
HUDFramework

Getting Started:

To get started with Cybernetic Implantation Laboratory (CIL), simply fast travel to the Red Rocket Truck Stop near Sanctuary and follow the quest that begins. Above is a brief video overview of the mod, it goes over getting started with CIL, implants (and their drawbacks) and research:

Implants:

fallout 4 лаборатория мод

This mod features six different implants:

Subcutaneous Micro-Relay:
This implant is a personal teleporter that will allow you to blink from one place to another in rapid succession. The Subcutaneous Micro-Relay can be customised to knock down entities around your teleport destination, increase your DR or make you invulnerable for two seconds after teleporting.

Subdermal Ceramic weave:
This implant increases your maximum DR, but can be customised to increase energy resistance, rad resistance, or your maximum health (This last one will help with installing more implants).

Iris Mounted Holographic Projectors:
This implant will allow you to create two holographic copies of yourself when activated. The copies will behave similarly to companions while they are active, although they cannot be given items to carry, nor ordered to pick locks, or anything else. The copies can be customised to frenzy nearby robots while active, switch places and heal you when you are on low health or to become immune to damage.

Psionic Frequency Disrupter:
By default this implant will deal an amount of area damage each second to biological entities around the player when activated, but it can be customised to instead calm, terrify or frenzy those entities instead.

Scavenging Medical Nanobots:
This implant will restore a portion of your health when you attack an enemy in melee combat. It can be customised to also heal with ranged attacks or to instead restore your health over time (up to 25% of your maximum health) and grant the ability to completely restore your health and cure radiation poisoning once a day.

Skin Grafted Forcefield Projector:
This implant will grant you a personal shield that will block incoming damage until its energy is depleted. It can be customised to regenerate faster, at the cost of its maximum energy, to have more maximum energy at the cost of a longer recharge time, or to reflect attacks at enemies while it has energy.

fallout 4 лаборатория мод

This mod also adds various constructible items for assembling a laboratory that will allow you to research and install implants.

Implant Station:
The implant station is the starting point for the rest of the mod, implants can be constructed, customised, implanted and removed here. Before any research on implants can be done, a terminal must be connected to this station.

Research Terminal:
Before any implants can be built, they must first be researched. To research an implant, you must first build its base. An implant base is a larger structure that provides certain functionalities that the implant itself will require. Researching a base implant takes ten in-game hours, while augs only take five (these times can be skipped via sleeping or waiting). After the base implant has been researched, augments may be researched. Augments have three tiers of research, each tier becomes accessible for each augment type after the aug of the previous tier has been researched. The Subcutaneous Micro-relay has a fourth tier of research, but that is only accessible after overcoming a challenge.

Implant bases:
Each implant requires an implant base to function, and each base unlocks a new implant base for construction. Each base has the preceding base marked as a requirement in the construction menu.

Cost of using implants:

fallout 4 лаборатория мод

Implant stations, bases and the implants themselves all, of course, require raw materials to create, but besides that there are other disadvantages to becoming a cyborg:

Strain:
Housing an implant within your body will cause you to lose some of your maximum health, this is known as «strain».

Drain:
Besides losing some of your health, implants also require power to run, as cybernetics are rare in the Commonwealth, so too are the MPCs that they require to run. If you have no MPCs then none of your implants will function, and you will still have lost an amount of your maximum health. Luckily MPCs can occasionally be found around the Commonwealth and plasma cells can be converted into MPCs at the implant station.

Durability:
Implants are somewhat fragile and as a result should be handled with care. When in combat, if a body part containing an implant is damaged, the implant will also suffer damage. At 50% of an implant’s health its augments will no longer function. At 0% the implant will completely stop functioning. Implant health can be checked by opening and closing your Pipboy.

Secret Teleporter Research:

As mentioned previously the subcutaneous micro-relay has a fourth tier of research. To unlock this tier, go to the Ranger Cabin near Sanctuary and look for deathclaw corpses, maybe poke one of them. Good luck!
Ranger cabin location.

Источник

Лаборатория Кибернетической Имплантации | Cybernetic Implantation Laboratory

Небольшой мод для Fallout 4 ряд настраиваемых кибернетических имплантатов, которые игрок может исследовать, создать и имплантировать в себя.

Особенности
Имплантаты:
fallout 4 лаборатория мод
Этот мод имеет шесть различных имплантатов:

Подкожное Керамическое плетение:
Этот имплантат увеличивает ваш максимальный DR, но может быть настроен для увеличения сопротивления энергии, сопротивления радиации или вашего максимального здоровья (последнее поможет с установкой большего количества имплантатов).

Голографические Проекторы На Радужной Оболочке:
Этот имплантат позволит вам создать две голографические копии себя при активации. Копии будут вести себя так же, как и компаньоны, пока они активны, хотя им нельзя давать предметы для переноски, приказывать вскрывать замки или что-либо еще. Копии могут быть настроены на безумие близлежащих роботов во время активности, переключаться местами и исцелять вас, если у вас низкий уровень здоровья или становитесь невосприимчивыми к повреждениям.

Псионический Частотный Разрушитель:
По умолчанию этот имплантат будет наносить определенное количество урона области каждую секунду биологическим сущностям вокруг игрока при активации, но его можно настроить, чтобы успокоить, напугать или взбесить эти сущности.

Очистка Медицинских Наноботов:
Этот имплантат восстановит часть вашего здоровья, когда вы атакуете врага в ближнем бою. Его можно настроить так, чтобы он также исцелял с помощью дальних атак или вместо этого восстанавливал ваше здоровье с течением времени (до 25% от вашего максимального здоровья) и предоставлял возможность полностью восстанавливать ваше здоровье и лечить радиационное отравление один раз в день.

Подкожный проектор Силового Поля:
Этот имплантат предоставит вам личный щит, который будет блокировать входящий урон, пока его энергия не истощится. Его можно настроить так, чтобы он быстрее восстанавливался за счет своей максимальной энергии, имел больше максимальной энергии за счет более длительного времени перезарядки или отражал атаки врагов, пока у него есть энергия.

Лаборатория:
fallout 4 лаборатория мод
Этот мод также добавляет различные элементы для сборки лаборатории в мастерской, которая позволит вам исследовать и устанавливать имплантаты.

Станция Имплантации :
Станция имплантации является отправной точкой для остальной части мода, имплантаты могут быть созданы, настроены, имплантированы и удалены здесь. Прежде чем проводить какие-либо исследования имплантатов, к этой станции должен быть подключен терминал.

Исследовательский Терминал:
Прежде чем какие-либо имплантаты будут построены, они должны быть сначала исследованы. Чтобы исследовать имплантат, вы должны сначала построить его основу. Основа имплантата-это более крупная структура, которая обеспечивает определенные функциональные возможности, необходимые самому имплантату. Исследование основы имплантата занимает десять часов в игре, в то время как сами импланты исследуются только пять (это время может быть пропущено через сон или ожидание). После того, как основы имплантата будут исследованы, можно будет исследовать дополнения. Дополнения имеют три уровня исследования, каждый уровень становится доступным для каждого типа дополнения после того, как был исследован имплант предыдущего уровня. Подкожное Микрореле имеет четвертый уровень исследования, но это доступно только после преодоления «небольшой» проблемы.

Основа для имплантатов:
Каждый имплантат требует, чтобы основание имплантата функционировало, и каждое основание открывает новое основание имплантата для строительства. Каждая основа имеет предыдущую основу, помеченную как требование в меню мастерской.

Особенности использования имплантатов:
Анимашка с подробностями
Имплантационные станции, базы и сами имплантаты-все это, конечно, требует сырья для создания, но кроме этого есть и другие недостатки

Напряжение:
Размещение имплантата в вашем теле приведет к потере части вашего максимального здоровья, это известно как «напряжение».

Вытягивание:
Помимо потери части вашего здоровья, имплантанты также требуют энергии для запуска, поскольку кибернетика редка в Содружестве, так же как и МРС, которые они требуют для запуска. Если у вас нет МРС, то ни один из ваших имплантатов не будет функционировать, и вы все равно потеряете часть своего максимального здоровья. К счастью, МРС иногда можно найти по всему Содружеству, а плазма может быть преобразована в МРС на станции имплантации.

Прочность:
Имплантаты по сути хрупкие механизмы и поэтому должны быть обработаны с осторожностью. Во время боя, если часть тела, содержащая имплантат, повреждена, имплантат также пострадает. При 50% здоровья имплантата его дополнения больше не будут функционировать. При 0% имплантат полностью перестанет функционировать. Здоровье имплантата можно проверить, открыв и закрыв Пип-Бой.

Требования:
Fallout 4 1.10.130 и выше
F4SE, версия 0.6.6 и выше
MCM (это технически мягкое требование, но без него вы не сможете использовать имплантаты, которые требуют горячих клавиш для работы)
HUDFramework

Источник

Fallout 4 «Система Создания Синтов / Workshop Synth Production»

fallout 4 лаборатория мод

Описание:

Мод Workshop Synth Production позволит вам создавать своих собственных поселенцев-синтов.

С помощью специального устройства вы сможете просканировать внешность любого NPC в игре, а затем использовать ее при создании своего синта. Можно создать целое поселение клонов, или же выискивать более уникальные внешности. Все в ваших руках!

Установка:

fallout 4 лаборатория мод

fallout 4 лаборатория мод

fallout 4 лаборатория мод

fallout 4 лаборатория мод

fallout 4 лаборатория мод

fallout 4 лаборатория мод

fallout 4 лаборатория мод

fallout 4 лаборатория мод

fallout 4 лаборатория мод

fallout 4 лаборатория мод

fallout 4 лаборатория мод

fallout 4 лаборатория мод

uberm чувак спасибо большое) Добра тебе)

fallout 4 лаборатория мод

SvetkaAWGN4777не за что 🙂

fallout 4 лаборатория мод

ну хоть этот рабочий

fallout 4 лаборатория мод

кажись подобное было на сайте 2-3 дня назад

fallout 4 лаборатория мод

блин,хз где блин построить.отгрохал целую площадку и не ставится

fallout 4 лаборатория мод

Folie все ставится, ты покрути тихонько

fallout 4 лаборатория мод

fallout 4 лаборатория мод

ну и как запустить?действий ноль.где описание,инструкция,чё за бред

fallout 4 лаборатория мод

Всем привет. Такая проблема: Решил попробовать создать синтов. Все получилось. Сделал около сотни и ушел проходить квесты. И даже не думал, что в моем отсутствие будет продолжать эта злая машина). В общем решил вернутся на базу где делал синтов с помощью функции быстрого перехода. Их стало 2000 с чем то штук. Локация так и не загрузилась. Вышел из игры. Теперь игра не вкл вообще. Вопрос: Как можно уменьшить кол-во поселенцев через файл. Есть вариант откл. мод конечно. Но если его снова вкл. то все синты возвращаются с машиной создания. Хотелось бы продолжить игру с этим модом, как никак прикольная вещь. Спасибо за адекватные ответы!

fallout 4 лаборатория мод

И терминал нужен, Через него все делать будешь

fallout 4 лаборатория мод

Почти как терминатор

fallout 4 лаборатория мод

что блин за компонент питания нужен?

fallout 4 лаборатория мод

Folie На хим верстаке делается

fallout 4 лаборатория мод

видео посмотри, там все есть

fallout 4 лаборатория мод

мухахаха. теперь я могу создать свой институт, заменить всех его работников на своих синтов и получить власть над миром.

fallout 4 лаборатория мод

В чем суть этих синтов если они даже работать не хотят я уже не говорю про «обмен» стоит CBBE и весь остров будет тупо в голых бабах притом что без еды и тд

fallout 4 лаборатория мод

да блин видео одна мозаика,потому и спрашиваю.

fallout 4 лаборатория мод

fallout 4 лаборатория мод

SPazM003 Это у каждого по разному может быть 01,02,03 и так далее, попробуй открыть мод менеджер и посчитай какой у тебя этот мод по порядку или в игре открой консоль и нажми на предмет из мода и вот там бутет первые 2 цифры, ну или ищи в инете прогу которая определяет цифры

fallout 4 лаборатория мод

Источник

Fallout 4 «Commonwealth Chemistry Expanded / Расширение препаратов Содружества 1.07»

Описание:

Базовая версия:

Эта версия содержит только рецепты для препаратов и алкоголя, которые можно найти в Fallout 4, но которые нельзя было создать, а именно:

Полная версия:

Содержит все то же самое, что и выше, плюс дополнительные препараты из Fallout: New Vegas, а также моими собственные дополнения.

Сопротивление яду (химлаборатория):
Противоядие: Увеличивает ваше сопротивление яду на 50 на 8 минут.
Кровяной щит: Увеличивает ваше сопротивление яду на 100 на 2 минуты и восстанавливает 50 очков здоровья.
Блокиратор змеиных укусов: Увеличивает ваше сопротивление яду на 1000 на 30 секунд.

Ядерные блоки:
3 рецепта создания ядерных блоков можно найти в рецептах химлаборатории. Они требуют либо Физик-ядерщик 1, Наука! 2, или Савант 3. Большой разницы между покупкой ядерного блока или покупкой ингредиентов нет, если вы используете рецепт Физика-ядерщика, а рецепты Науки! и Саванта выйдут подороже, но могут пригодиться, если у вас много материалов. Блоки должны были использоваться как ингредиенты для создания устройств, но пока что возможности выбрать аммуницию в качестве ингредиента нет.

Устройства (новая категория на химлаборатории)
Зеркальщик: Проецирует фальшивые изображения пользователя. +25% к шансу увернуться в течение 15 минут.
Радость курьера: Гасит гравитацию. +100 к переносимому весу в течение 15 минут. (Наука! 1)
Скрыватель: Невидимость на 8 секунд. Рекомендуется установить на горячую клавишу (Наука! 2)
Стелс-бой: 30 секунд невидимости (Наука! 3)
Хранитель: +25 к сопротивляемости урону и +40 к сопротивлению энергии на 15 минут. (Наука 3)
Защитник: +33% шанс увернуться, +30 к сопротивлению урону и +60 к сопротивлению энергии в течение 15 минут.
*** Примечание: при активации вы получаете небольшое количество радиации.

Гранаты:
Газовая граната ярости: Имеет шанс ввести цели в состояние бешенства на 60 секунд. Уже можно создать в игре, но требует очень редкого ингредиента, так что автор решил немного ее переделать.

Улучшения инъекционного пистолета:
Все боеприпасы можно создавать по 5 штук вместо 1 за раз.
Можно создать на химлаборатории
Кровопускатели теперь мощнее, не имеют веса, а более мощные версии могут быть открыты и созданы при помощи способности Химик.
Шприцы с ядом радскорпиона наносят больше урона за более короткий промежуток времени.

Новые шприцы (открываются способностью Химик):
Шприц «Потрошитель»: Наносит цели 5 единиц урона в течение 3 минут. (эффект от множественных попаданий усиливается)
Шприц «Удар по голове»: Цель с высокой вероятностью падает, получая 75 единиц урона и попадая в замешательство.
Шприц «Мертвый холод»: Цель получает урон холодом и бежит в панике в течение 15 секунд.
Шприц «Сжиматель»: Уменьшает сопротивляемость урону цели на 50% в течение 2 минут.
Шприц «Нокаут»: Отправляет цель в нокаут на 45 секунд, в последующие 15 секунд цель встает и испытывает проблемы с обнаружением врагов.
Шприц «Сжигатель»: Зажигает цель, что приводит ее в бешенство на 2 минуты.

Дальнейшие планы:

Мне удалось добавить большую часть желаемого. Вероятно, теперь я сосредоточусь на тестах и балансировке мода. Скорее всего, я дополнительно добавлю какие-то высокоуровневые препараты, требующие высоких уровней определенных способностей.

Лично мне нравится использовать препараты, когда в серьезном бою они являются неким «последним решением». Когда я начал свое прохождение персонажем ближнего боя, я искал мод, которые позволяет создавать X-клетки или успокоин, а затем решил сделать его самостоятельно.

Надеюсь, модификация вам понравится.

История версий:

Установка:

Установите выбранный esp при помощи Nexus Mod Manager или Mod Manager

Источник

fallout 4 лаборатория мод

Fallout 4 — последняя на данный момент игра франшизы, ориентированная на одиночное прохождение. Её нельзя назвать лучшей в серии, однако среди мододелов она невероятно популярна. При помощи пользовательских модификаций можно устранить многие недостатки игры, настроить её по своему вкусу и добавить дополнительный контент. В этой статье мы собрали самые лучшие моды на Fallout 4.

Как устанавливать моды на Fallout 4?

Если мод устанавливается по-другому, мы укажем это в описании. Обратите внимание: для работы многих модификаций необходимо установить все официальные DLC к Fallout 4.

Unofficial Fallout 4 Patch — неофициальный патч

fallout 4 лаборатория мод

Цель этого патча — устранить мелкие недочёты игры, прежде всего, некоторые баги, которые так и не были исправлены разработчиками Fallout 4.

Vivid Fallout. All in One — глобальное улучшение графики

fallout 4 лаборатория мод

Данный архив содержит сразу несколько наборов текстур. Он подойдёт тем, кто хочет улучшить графику одним модом, а не ставить десятки отдельных. После его установки Fallout 4 будет выглядеть как полноценная современная игра.

Valkyr Female Face and Body Textures — красивые женские лица

fallout 4 лаборатория мод

Эта модификация делает женские лица более детализированными. Помимо этого, она позволяет слегка улучшить внешний вид женских тел. Обратите внимание, что заменён будет только молодой тип кожи.

Инструкция по установке:

Caliente’s Beautiful Bodies Enhancer (CBBE) — красивые женские тела

fallout 4 лаборатория мод

С этой модификацией у вас откроются новые возможности кастомизации женского тела. Также будет улучшен внешний вид главной героини и добавлены дополнительные виды одежды для неё.

Loving Cait — красивая Кейт

fallout 4 лаборатория мод

Кейт — одна из самых харизматичных напарниц главного героя Fallout 4. Если вы исследуете Содружество вместе с ней, то наверняка захотите, чтобы она выглядела красивее, чем в оригинале. Улучшить внешность Кейт можно при помощи этого мода.

Loving Piper — красивая Пайпер

fallout 4 лаборатория мод

Данная модификация аналогична предыдущей — она улучшает личико Пайпер. При желании можно настроить некоторые элементы её внешности, например, сменить причёску.

Enhanced Blood Textures — улучшенные текстуры крови

fallout 4 лаборатория мод

Fallout 4 — весьма жестокая игра, особенно если вы используете способность «Кровавая баня». Однако внешний вид самой крови сложно назвать реалистичным. Исправить этот недочёт позволит модификация.

Инструкция по установке:

Full Dialogue Interface — новый интерфейс диалогов

fallout 4 лаборатория мод

Многим игрокам не понравилось диалоговое колесо в Fallout 4, которое вызывало неуместные ассоциации с Mass Effect. Если вам по душе классическое меню, как в Fallout 3 или New Vegas, воспользуйтесь данным модом. При желании его можно настроить по своему вкусу, в том числе адаптировать под геймпад.

Инструкция по установке:

Homemaker — Expanded Settlements — новые объекты для строительства

fallout 4 лаборатория мод

Строительство — одно из главных нововведений Fallout 4 по сравнению с предыдущими играми серии. Если вам понравилось обустраивать собственное поселение, обратите внимание на этот мод. Он добавляет в игру свыше 1 000 новых объектов, которые можно построить, в том числе многоэтажные здания и огромные радиовышки.

Sim Settlements — поселенцы сами строят новые дома

fallout 4 лаборатория мод

В оригинальном Fallout 4 строительством мог заниматься только игрок. Данный мод позволит отдавать приказать жителям ваших поселений, чтобы они возводили новые дома самостоятельно. Помимо этого, модификация меняет систему строительства, делает её более сложной и комплексной.

Scrap Everything — разрушение всех объектов в указанной зоне

fallout 4 лаборатория мод

Этот простенький мод позволит расчищать территорию около вашего поселения одной командой. Уничтожены будут не только постройки, но и трава, тротуары и различный мусор. Данная модификация пригодится прежде всего тем, кто уделяет много внимания строительству.

Armorsmith Extended — новая система брони

fallout 4 лаборатория мод

Мод глобально перерабатывает систему ношения брони в Fallout 4. В частности, у вас откроется возможность надевать костюмы и доспехи одновременно. Помимо этого, в игре появятся новые комплекты брони и модификации для них.

Eli’s Armour Compendium — огромный комплект брони

fallout 4 лаборатория мод

Модификация добавляет в игру 50 новых видов доспехов и одежды, каждый из которых соответствует лору Fallout. Новые виды снаряжения могут быть улучшены на верстаке.

Worsin’s Immersive Power Armor Garage (WIPAG) — расширенные возможности для силовой брони

fallout 4 лаборатория мод

В Fallout 4 силовая броня превратилась в настоящий экзоскелет с множеством дополнительных возможностей, от пассивных бонусов до возможности летать. Мод WIPAG добавляет сотни новых улучшений для вашей силовой брони, дополнительную покраску и звуковые эффекты.

Инструкция по установке:

Bullet Time. Slow Time — замедление времени

fallout 4 лаборатория мод

В Fallout 4 отличная баллистика пуль, намного более продвинутая, чем в третьей части серии. Особенно хорошо она заметна в режиме замедления времени. Правда, в оригинальной игре запустить «слоу-тайм» нельзя — только при помощи этого мода.

Modern Firearms — набор современного оружия

fallout 4 лаборатория мод

Survival Options — элементы выживания

fallout 4 лаборатория мод

Если вы хотите добавить в Fallout 4 полноценную систему выживания, воспользуйтесь этим модом. С ним у вас появится необходимость есть, пить, спать и лечиться в случае заражения. Голод и жажда будут накладывать отрицательные эффекты на вашего персонажа. Каждый параметр, связанный с выживанием, можно настроить.

Project Valkyrie — вариативный финал основной истории

fallout 4 лаборатория мод

В финале Fallout 4 вы должны были выбрать одну из трёх сторон и уничтожить две оставшиеся. Этот мод позволяет найти компромисс между Институтом, Братством Стали и Подземкой. Помимо этого, вы сможете лично возглавить любую из фракций, что откроет вам дополнительные возможности. Например, использовать Либерти Прайм в любой момент игры.

Depravity. A Harmless Bit of Fun — возможность отыграть роль злодея

fallout 4 лаборатория мод

Для работы этого мода необходимо установить модификацию Outcasts and Remnants.

We Are The Minutemen — улучшенная сюжетная линия Минитменов

fallout 4 лаборатория мод

Хотя в оригинальной игре вы могли играть за Минитменов, они не были серьёзной альтернативой Институту и Братству Стали. Ситуацию можно исправить при помощи данной модификации. Она вносит десяток небольших изменений в основные квесты и случайные события, связанные с Минитменами, благодаря чему играть за них будет намного интереснее.

Start Me Up. Alternate Start and Dialogue Overhaul — альтернативный старт

fallout 4 лаборатория мод

В некоторых RPG, таких как Dragon Age: Origins и Cyberpunk 2077, было несколько вариантов начала игры. Ничего подобного в оригинальной Fallout 4 нет. Однако эта модификация позволяет отыграть роль другого персонажа, который не является отцом Шона. Либо вы можете сразу проснуться в капсуле Убежища 111 и пропустить весь пролог с довоенной жизнью.

Maxwell’s World — новая жуткая локация

fallout 4 лаборатория мод

Welcome to Goodneighbor — новые квесты в Добрососедстве

fallout 4 лаборатория мод

Добрососедство — одно из самых интересных поселений в Fallout 4. В нём под одной крышей живут гули, роботы и люди из самых разных группировок. Этот мод добавляет новые задания, связанные с этим городком. Вас ждут два полноценных сюжетных квеста, несколько контрактов на убийство и множество приятных бонусов, включая дополнительный дом с верстаком.

Fusion City Rising — огромный город с новыми заданиями

fallout 4 лаборатория мод

Этот мод можно смело назвать неофициальным DLC к Fallout 4. Он добавляет в игру город размером с Даймонд-Сити с уникальной архитектурой и новыми игровыми фракциями. Помимо этого, модификация обладает собственной сюжетной линией, прохождение которой займёт около 20 часов реального времени.

Minutemen Takeover. Nuka World — минитмены против рейдеров Ядер-Мира

fallout 4 лаборатория мод

Во втором сюжетном дополнении к Fallout 4 нам предлагается присоединиться к одной из банд рейдеров, после чего захватить всё Содружество. Если вам такой расклад событий не нравится, обратите внимание на этот мод. Он позволяет возглавить армию минитменов и с их помощью уничтожить все банды рейдеров Ядер-Мира.

Nuka-World Reborn — дополнительные квесты в Ядер-Мире

fallout 4 лаборатория мод

Ещё один мод, который привнесёт вариативность в сюжетную линию дополнения Nuka-World. Вы сможете отыграть роль торговца, выполнить ряд квестов из новых сюжетных линий и, в конечном счёте, избавиться от рейдеров Ядер-Мира.

Vault 1080 — новое убежище

fallout 4 лаборатория мод

В каждом убежище игр серии Fallout разворачивался зловещий эксперимент над человеческой природой. Данный мод добавляет ещё один такой бункер со своими мрачными тайнами. Помимо этого, вы встретитесь со странной общиной отшельников, которые живут по своим законам — и лично решите их судьбу.

Xander’s Aid — новый компаньон со своей сюжетной линией

fallout 4 лаборатория мод

Эта модификация добавляет в игру несколько квестов, которые связаны с историей Ксандера, нового персонажа в мире Fallout 4. Задания представляют собой детективные расследования, в которых вам нужно изучать терминалы и самому делать выводы о случившемся.

The Bleachers. A Diamond City Story — подземный город

fallout 4 лаборатория мод

После установки этого мода в Даймонд сити появится новая подземная локация. Там вас ждут четыре многочасовых сюжетных квеста, уникальные персонажи и квартира, которая может стать вашей.

Diamond City Expansion — новые локации для исследования

fallout 4 лаборатория мод

С данным модом территория Даймонд-Сити станет намного больше. У вас появятся новые локации для исследования, на которых будет множество сюрпризов, приятных и не очень. Обратите внимание на то, что модификация может конфликтовать с другими модами, которые тоже меняют Даймонд-Сити (например, с The Bleachers. A Diamond City Story).

The Secret of Huntress Manor. A Far Harbor Story — жуткий особняк

fallout 4 лаборатория мод

Данная модификация добавляет на локацию Фар-Харбор поместье, которое скрывает мрачные тайны. Вас ждут 10 сюжетных квестов, головоломки и исследование огромного особняка, выполненного в лучших традициях Resident Evil. Отметим, что местная история вариативна и имеет несколько концовок.

Будете ли вы устанавливать моды на Fallout 4? Расскажите об этом в комментариях. И не забудьте сказать, какая модификация вам показалась самой интересной.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *