Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
Taffington Boathouse Renewal
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Makes the Taffington Boathouse a proper place to live by restoring it to its former glory.
DLC requirements
Mods requiring this file
Author’s instructions
You may freely use my mods as resources in accordance with the small set of ground rules I’ve laid down in order to prevent any potential exploitation of such good will.
Having a trustworthy environment in which we can share our knowledge, creations and ideas is essential to the healthy growth of a modding community; so play nice, play fair and provide credit where credit is due.
IF YOU WANT TO CREATE CONVERSIONS/PATCHES/TRANSLATIONS
— NO PERMISSION REQUIRED.
— Please provide credit where credit is due.
— Please have your file require the original mod.
— Please don’t name me as the author of your file.
— Please don’t give me Author Rights for your file.
— Please don’t name the file «Crimsomrider’s» or «CR’s».
IF YOU WANT TO USE CERTAIN PARTS OF MY MOD IN YOUR MOD
— NO PERMISSION REQUIRED.
— Please provide credit where credit is due.
— Please have a link to the original mod.
— Please let me know about it either by a comment or a private message (PM).
IF YOU WANT TO USE THE MAJORITY OF MY MOD IN YOUR MOD
— PERMISSION REQUIRED.
— Please contact me by a private message (PM).
— Please provide information as to why and what for do you want to use my mod.
IF PERMISSION IS GRANTED;
— Please provide credit where credit is due.
— Please have a link to the original mod.
— Please let me know when you release the mod by a private message (PM).
— Please do not host or upload my mods to other sites without my permission.
File credits
This author has not credited anyone else in this file
Фоллаут 4 гайд по поселениям. Разное. Лодочный домик Таффингтона
Но и с жителями, торговыми маршрутами и торговлей как таковой. Итак, приступим!
Расставьте приоритеты
Как и где можно строить поселение в Fallout 4 и где добывать ресурсы?
Что до добычи ресурсов, то вы можете набирать их в пустошах, а также вокруг поселения. Прочитайте наш гайд, и вы узнаете, как легко и быстро превращать собранные материалы и хлам в полезные предметы, и помните, что все хранилища в мастерских соединены между собой, так что когда вы в «Красной ракете» складываете хлам, вы можете выдвинуться в другое место и использовать его для стройки.
Как построить ферму или плантацию в Fallout 4?
Вы вполне можете взять семена в других поселениях или купить их, а затем уже пользоваться своими.
Как дать поселенцу в Fallout 4 работу
Вам придется вручную задавать каждому поселенцу в Fallout 4 вид работы, если этого не делать, они сами никогда не додумаются начать работать.
Для этого необходимо зайти в меню «Мастерской», выбрать поселенца и сразу же после этого выдать ему задание, например, сбор урожая или защита, направляя мышкой в нужную область. Как только вы выберете поселенца, у вас должна появиться возможность назначить его.
После этого, не забудьте дать команду «приступить к работе», потом его можно будет остановить, не снимая с работы.
Как в Fallout 4 защитить поселение?
По началу, вам не нужно тратить много ресурсов на оборону, если вы будете начеку, поскольку, когда на поселение нападут враги, вам придет сообщение (в верхнем левом углу экрана). Вы можете быстро выдвинуться в нужное место и уничтожить врагов вручную.
Однако на более поздних этапах игры постоянная беготня между поселениями может очень надоесть, так что стоит вложиться в сторожевые посты, башни, ловушки, турели, поставить больше людей на охрану. Если вы вступили в Минитмены и являетесь их генералом, то можете поставить минометы и артиллерию.
Как привлечь новых поселенцев?
Основой для появления новых поселенцев является избыток пищи и воды. Выше уже упоминалось, но мы еще раз повторим, недостаточно построить две-три фермы для производства пищи, вам придется поставить на каждую плантацию работников, которые эту пищу будут производить. Учитывайте, что каждая плантация производит 0,5 единиц продовольствия, а потребление одного человека составляет 1 единицу, так что вам придется занять значительную часть поселения именно фермами, если вы хотите получить большое население.
Чтобы привлечь поселенцев к своей базе, вам также надо построить вербовочный радиомаяк. Он будет работать в автоматическом режиме и вам не нужно его контролировать, однако выключите его, как только решите, что в поселении достаточно жителей.
Разумеется, все это требует электроэнергии и мы бы рекомендовали вам строить сразу максимально возможные генераторы, дабы не загромождать пространство и иметь как можно больше энергии. Дабы все ваши постройки работали, их придется соединить при помощи соединительных кабелей, ЛЭП и электромонтажных коробов.
Как разблокировать артиллерию и минометы в Fallout 4, и научить поселенцев использовать их?
Действительно, в Fallout 4 есть возможность использовать артиллерийские орудия, которые подойдут не только для защиты населения в поселениях, но и для ударов по любой точке в Содружестве (вы можете вызвать его, если окажетесь в трудной ситуации). Артиллерию можно ставить в населенных пунктах. Однако такая возможность может быть полностью пропущена, если вы не сделаете правильные действия в своем прохождении.
Во-первых, вам нужно быть генералом у Минитменов. Это случиться достаточно рано, после того, как вы сделаете несколько миссий для чернокожего персонажа Престона, с которым познакомитесь в Конкорде. Вы можете испортить с ним отношения, если будете подкармливать Маму Мерфи веществами, так что учитывайте это. Продолжайте делать миссии для Престона, пока он не попросит вас вернуть локацию «Замок» (The Castle) в миссии «Возвращение независимости» (Taking Independence).
После этого, спустя еще 2-3 часа, когда вы выполните пару миссий для Минитменов, вам будет выдано задание «Старые пушки» (Old Guns). Надо будет вернуться в Замок, взять задание у Престона и помочь персонажу по имени Ронни с парой вещей, скажите ей, что поможете без всяких условий. В таком случае она проведет вас к оружейной, расположенной в Замке. Используйте игровое меню «Мастерской», чтобы удалить строительный щебень и разблокировать дорогу. Вам придется пройти через несколько шахт с врагами и мощным сторожевым ботом в конце, так что будьте наготове.
Если все будет успешно, вы захватите арсенал и получите возможность взять схемы для артиллерийского орудия и сигнальные дымовые гранаты. Вернитесь в поселение и сконструируйте свое первое орудие. А для чего нужны гранаты? Они сигнализируют о вашем местоположении и кинув всего одну, вы получите поддержку артиллерии.
Орудия имеют хоть и большой, но все же ограниченный радиус действия, так что придется построить их в нескольких населенных пунктах. Вы можете увеличить свой запас гранат при помощи оружейного верстака.
Как повысить уровень счастья среди населения поселения в Fallout 4?
Как начать зарабатывать на поселении?
Как проложить торговые маршруты в Fallout 4 между поселениями?
Откройте меню в «Мастерской», выберете свободного человека и, если у вас два и больше поселения, появится функция «отправить». Нажав по соответствующей кнопке, вы сможете выбрать из открывшегося списка, куда отправить человека. Эту операцию можно провести для нескольких свободных поселенцев, отправив их в одно или в другие поселения. Аналогично можно сделать и с другими поселениями, не важно, приходят к ним маршруты из других мест или нет.
При помощи торговых маршрутов вы сможете развить потенциал каждой базы Fallout 4 до максимума, а также сбалансировать излишки и недостачу продовольствия или воды.
Где найти медь для поселения?
Медь также можно купить в Даймонд Сити, у Артуро, а также у женщины-продавца из Драмлин-Диннер, однако медь будет стоить достаточно дорого, а откат составляет 48 часов реального времени.
У кого можно купить материалы для строительства поселения в Fallout 4?
Сбор хлама в мире Fallout 4 является трудным и нудным процессом, да и он не безграничен и когда-нибудь закончится. Так что если у вас есть немного лишних крышек из под колы, вы можете купить необходимые материалы для строительства поселения у следующих продавцов:
Читайте о правильном возведении поселений в Fallout 4. Научитесь управлять их жителями, ресурсами и развивать собственные города на разрушенных территориях.
Поселенцы в Fallout 4
Игра Fallout 4, как и другие ее версии, предназначена не только для ведения изнурительных боев. Можно выбрать и путь созидания, развивая собственную мирную инфраструктуру на бескрайних просторах игрового мира. От того, насколько будет возводимый городок обеспечен всем необходимым для жизни, зависит в Fallout 4 максимальное количество поселенцев, живущих там счастливо. Именно счастье является мерилом успешности поселения.
Для создания комфортных условий жизни селение должно быть обеспечено важными ресурсами.
Основные ресурсы поселения.
Чтобы понять, от чего зависит счастье поселенцев в Fallout 4, нужно рассмотреть основные факторы довольства жизнью человека. В первую очередь, это физиологические потребности.
Сон является одной из важнейших составляющих работоспособности человека. Именно поэтому нужно в первую очередь обеспечить поселенцев хорошими спальными местами. Воспользуйтесь пунктом «Кровати» меню «Мастерская» и установите их необходимое количество. Жизнь невозможна без воды, обеспечьте ею жителей поселения в достаточном объеме при помощи водокачки. Не забудьте подключить водяной насос к источнику энергии. И конечно, в Fallout 4 еда для поселенцев также играет ключевую роль. Необходимо разводить кормовые культуры, предварительно собрав их для выращивания. Выбрав место для посадки, необходимо воспользоваться соответствующим меню «Мастерской». Задача Fallout 4 как накормить поселенцев, как видим, непростая, но при правильном планировании вполне решаемая.
Ресурсы селения необходимо постоянно пополнять, поэтому надо знать, как в Fallout 4 заставить работать поселенцев. Сначала выбираем незанятого жителя и подходим к нему. Нажимаем на клавиатуре клавишу [E], затем подходим к объекту, на котором мы хотим задействовать выбранного персонажа, и повторным нажатием клавиши [E] назначаем поселенца на работу в Fallout 4.
Кроме отправки на работу, можно изучить, как давать задания поселенцу в Fallout 4 для выполнениясамых разнообразных миссий, например, охраны объектов или добычи важных ресурсов, в частности, воды. Для эффективного развития города нужно тщательно следить за его жителями, чтобы они не только были обеспечены всем необходимым, но и болтались без дела. Важно найти безработных поселенцев fallout 4 и определиться с их назначением.
В Fallout 4 существует определенный лимит поселенцев. Его значение вычисляется суммой Харизмы игрока, к которой прибавляется 10. Это не всегда удобно, так как препятствует развитию поселения при достижении этого ограничения. Для преодоления этих рамок есть специальный мод. После его установки вопрос как убрать лимит на поселенцев вFallout 4 снимается.
При возведении нескольких поселений неизбежно возникает задача как вFallout 4 при необходимости переселить поселенцев туда, где не хватает человеческих ресурсов. Для этого используется клавиша [R] и указание локации для перемещения. Для того, чтобы в какое-то определенное время в Fallout 4 собирать поселенцев в нужном месте, там устанавливают колокол. Это очень удобно для управления поселком и назначения на работы.
Предлагаем вашему вниманию модификацию для Fallout 4, которая отключает лимит на количество человек в вашем поселении. Как известно, игроки часто сталкиваются с ситуацией когда им недостаточно стандартного количества поселенцев и чтобы исправить эту ситуацию мастера-мододелы сделали решение, а точнее даже 3 его варианта.
Скачав файл вы сможете обнаружить внутри него 3 архива, с цифрами 50, 100 и 500. Именно эти цифры обозначают на сколько человек мод может увеличить количество жителей + ваша харизма.
Установка
Ребята из Bethesda потрудились на славу сделав увлекательную систему крафта и создания поселений, однако все это получилось слегка сложновато и по этой причине множество игроков обходит стороной создание собственного поселения — сегодня мы покажем, что это совсем не сложно и расскажем, как в Fallout 4 привлечь жителей в поселение.
Естественно стоит помнить, что чем больше людей находится в поселении и чем более оно развито, тем больше будет подвергаться атакам со стороны рейдеров, так что будьте бдительны.
На самом деле прирост новых жителей достигается при помощи всего одного дополнительного приспособления-постройки — вам необходимо будет построить вербовочный маяк. На данное чудо техники у вас уйдут вот такие материалы:
Как привлечь жителей в свое поселение Fallout 4
Вы можете добавить эти предметы себе в инвентарь открыв консоль кнопкой
и прописав player.additem (идентификатор предмета — ID) (количество)
Открываем станок в поселении зажав клавишу V, потом выбираем раздел Питание и в нем Разное — тут и будет наш маяк. Конечно, чтобы он заработал нужно подключить его разместив рядом генератор на нашем сайте вы можете более подробно прочитать ). Теперь если вам необходимо то жмем на кнопку на маяке и он включается или выключается.
Естественно, что уровень недовольства у новых жителей будет велик если как минимум им не будет хватать кроватей. Кстати, узнать, вы также можете у нас.
Fallout 4 как наладить снабжение. Лодочный домик Таффингтона
Расположение поселений и установка торговых путей в Fallout 4
Хотите стать властителем Пустошей и создать собственное государство с множеством небольших городков и поселений, объединенных между собой торговыми путями? Тогда советуем внимательно прочитать данное руководство. В нем будет указано расположение всех поселений в Fallout 4 и рассмотрена установка торговых путей между ними.
В игровом мире можно создать 30 полноценных поселений. Некоторые из них без проблем возводятся в положенном месте, а другие требуют выполнения определенных условий и нетрудных заданий. У каждого поселения имеются свои достоинства и недостатки, которые мы опишем ниже. Расположение всех мест для постройки населенных пунктов указано на карте.
Описания поселений
Сэнкчуари
Условия создания: отсутствуют.
Самое первое поселение, которое доступно для создания уже на начальных этапах игры. Его можно считать родным городом главного героя. Неподалеку находится речка, поэтому проблем с водой не будет. В округе валяется много хлама, который можно переработать и получить множество полезных ресурсов. Плюс здесь имеются уже готовые сооружения.
Стоянка грузовиков «Красная Ракета»
Условия создания: отсутствуют.
Найти это место для поселения можно к югу от Сэнкчуари. Здесь есть несколько верстаков. Кстати, именно тут вы сможете найти своего верного пса Догмита. К сожалению, хлама здесь немного, поэтому материалы придется искать в другом месте.
Тенпайнс-Блафф
Условия создания: выполнить несложное задание прямо на месте.
Создание этого поселения является частью квеста по восстановлению Минитменов. Здесь уже построена ферма.
Ферма Эбернети
Условия создания: нужно выполнить задание под названием «Возвращение долга» (Returning the Favor).
Большое количество свободных участков земли для создания грядок. Отличное поселение для развития фермерских хозяйств. Излишки пищи можно вывозить в другие поселения. Рейдеры нападают на эту ферму нечасто, поэтому трех-четырех турелей для ее защиты окажется достаточно.
Ресторан «Старлайт»
Условия создания: убейте всех врагов на местности.
Уже имеется несколько готовых зданий. Мало свободной земли, поэтому много новых сооружений построить не удастся.
Форпост «Зимонджа»
Условия создания: убейте всех врагов на местности.
Небольшой участок земли, на котором имеются генераторы. В этом поселении также можно обнаружить журнал, дающий возможность главному герою быстро изучить один из перков. Из окон местных зданий открывается отличный вид на местное озеро. Правда, искупаться в нем не получится, так как оно радиоактивно.
Коммуна «Солнечные приливы»
Условия создания: убейте всех врагов на местности.
На территории коммуны имеются уже готовые дома с кроватями. Есть даже здание, которое специально построено для робота Хэнди.
Потогонка
Условия создания: нужно выполнить задание, выдаваемое на месте.
В этом месте проживают гули, поэтому если восстановите данное поселение, то улучшите свои отношения с Хенкоком. На территории расположено немало ферм.
Теплица «Гринтоп»
Условия создания: нужно выполнить задание, выдаваемое на месте.
Здесь уже построены несколько ферм, поэтому это поселение можно использовать для создания большого количества пищи и ее перевозки в другие населенные пункты.
Лодочный домик Таффингтона
Условия создания: убейте всех врагов на местности.
Средненькое место для поселения. Отличается от остальных только большим количеством воды.
Ферма Финча
Условия создания: нужно выполнить задание под названием «Из огня» (Out of the Fire).
Обычное место для населенного пункта. Можно создать несколько зданий и ферм для обеспечения людей жильем и едой.
Альянс
Условия создания: нужно выполнить задание под названием «Человеческие ошибки» (Human Error), а затем выбрать судьбы для жителей городка (захватчиков).
Чтобы контролировать поселение нужно будет зачистить район, причем основательно. При выборе иного варианта вы получите доступ к торговцам с неплохими товарами.
Станция «Оберленд»
Условия создания: помогайте местным жителям.
В этом месте уже имеются фермерские угодья и дома, поэтому поселение удастся застроить крайне быстро.
Грейгарден
Условия создания: нужно выполнить задание под названием «Мутные воды» (Troubled Waters).
Интересное местечко, в котором живут роботы. Они занимаются здесь выращиванием пищи, которую затем можно отправлять в другие поселения. Этим поселением управлять очень легко, так как роботам не нужна вода или еда. Однако особое внимание следует уделить системе защиты населенного пункта.
Маяк Кингспорта
На территории стоят различные объекты инфраструктуры. К тому же поселенцы получат доступ к большому источнику воды.
Коттедж на берегу
Ничем не примечательный участок земли. Разве что, сможете получить доступ к большому объему воды.
Особняк семьи Крупов
В этом месте расположен трехэтажный дом, в котором может хорошо обустроиться главный герой. Однако остальные земли пустуют, поэтому вам придется заняться строительством новых сооружений.
Нордхаген-Бич
Условия создания: нужно выполнить задание, выдаваемое прямо на месте.
Настоящая свалка с доступом к большому источнику воды.
Сомервилл-Плейс
Условия создания: нужно выполнить задание, выдаваемое прямо на месте.
Может похвастаться наличием большого количества готовых ферм.
Бостонский аэропорт
Условия создания: необходимо выполнить квест под названием «Стальная Тень» (Shadow of Steel).
На этом участке земли не удастся построить фермы и дополнительные жилые дома, зато здесь имеется большое количество лома. Советуем вам заранее придумать, откуда вы будете присылать в это поселение пищу.
Причал «Эгрет-турс»
В этом месте есть доступ к большому количеству воды и немало уже готовых зданий. Однако сначала придется обезвредить множество ловушек.
Стройплощадка в Мерквотер
Условия создания: пока неизвестно.
Джамейка-Плейн
На этой территории расположено немало больших сооружений и есть парковка. Местные поселенцы уже счастливы.
Спектакл-айлэнд
В этой локации проживают высокоуровневые противники, поэтому рекомендуем приходить сюда с уже хорошо прокаченным главным героем. Этот земельный участок может похвастаться наличием большого объема воды, множества генераторов и свободных территорий для застройки.
Переулок висельника
Территория населенного пункта ограждена высокими стенами. Больше никаких особенностей нет.
Банкер-Хилл
Условия создания: нужно выполнить задание под названием «Битва при Банкер-Хилле» (The Battle of Bunker Hill).
Рекомендуем именно здесь установить командный центр, так как это поселение может похвастаться развитой инфраструктурой и немалым числом торговцев. Отсюда удобно снабжать поселенцев всем необходимым для хорошей жизни.
Замок
С этим местом связаны различные задания от Минитменов. На его территории находится немало техники.
Ферма Уорвиков
Условия создания: нужно выполнить задание, выдаваемое на месте.
Отлично подходит для производства пищи, так как на территории поселения уже есть готовые фермы с выращенными растениями.
Кантри-Кросиинг
Условия создания: нужно выполнить квест, выдаваемый на месте.
Обычное поселение с возможностью постройки нескольких зданий и ферм.
Установка торговых путей между поселениями
В начале давайте определимся с тем, что именно представляет собой торговый путь в Fallout 4. По сути, пути снабжения дают возможность игроку создать общий инвентарь для всех соединенных друг с другом населенных пунктов. В результате вы сможете использовать излишки тех или иных ресурсов одного поселения для развития другого.
Для соединения поселений вам понадобиться перк под названием «Местный Лидер». Открыть его можно будет только при Харизме шестого уровня. Затем вам нужно будет найти поселенца, способного возглавить караван.
Если же вы не можете выделить даже одного человека на эту работу, то можете отправить в нужное поселение одного из своих спутников. Некоторые из них, например Кодсворт (Мистер Помощник) будут отказываться, однако большинство согласятся. Рекомендуем отправлять Стронга – с ним вы практически всегда сможете создать необходимый торговый путь.
Для открытия пути снабжение следует перейти в меню Мастерской, а затем пойти к будущему руководителю каравана. Выберите соответствующую опцию, которая появится в доступных командах, потом найдите поселение, с которым вы хотите создать торговый путь. Советуем выбирать близкорасположенные населенные пункты. Если вы планируете объединить между собой все поселения, то нужно будет двигаться по цепочке.
После выбора городка произойдет автоматическое создание пути снабжения. Вы тут же увидите, что инвентарь для поселений стал общим. Удачи на Пустошах!
Особенности всех поселений в Fallout 4
На территории Содружества находится всего 29 поселений доступных к застройке и заселению. Большинство из них требует выполнения определенных заданий местных жителей, либо освобождения от рейдеров. Чтобы найти поселение, просто воспользуйтесь картой представленной ниже:
В игре существует 2 поселения, которые не требуют выполнения квеста и зачистки территории. Это городок Сэнкчуари и Стоянка грузовиков «Красная Ракета».
Сэнкчуари
Сэнкчуари — это небольшой провинциальный городок, некогда являющийся домом главного героя. Самое первое поселение, которое встречает выживший. Имеет уже множество построенных зданий. Именно в это поселение Престон Гарви приводит своих напарников для основания нового оплота, коим ранее являлся Конкорд.
Стоянка грузовиков «Красная Ракета»
Бывшая стоянка грузовиков. Ныне используется для хранения силовой брони. Находится недалеко от Сэнкчуари, если идти на юг от поселения. Именно на стоянке герой встречает Псину.
Далее пойдут поселения для обустройства которых потребуется выполнить обязательные условия.
Ресторан «Старлайт»
Ресторан «Старлайт» представляет собой открытый кинотеатр с трёхэтажным экраном, закусочной в виде летательного аппарата и стоянкой, заполненной ржавыми автомобилями. К сожалению, на территории ресторана мало места для строительства, зато присутствуют объекты инфраструктуры.
Требование: зачистка территории от рейдеров.
Тенпайнс-Блафф
Тенпайнс-Блафф — это небольшая ферма, на которой двое поселенцев выращивают тошку. Туда главный герой отправится по инициативе Престона Гарви, который попросил защитить ферму от набегов рейдеров, после убиения которых появляется возможность основать полноценное поселение.
Требование: выполнение задания местных жителей.
Ферма Эбернети
Ферма Эбернети представляет собой большую хижину окруженную грядками с тошками и арбузами. Отличное место для создание фермы. Рейдеры наведываются сюда очень редко.
Требование: выполнение задания «Ответная услуга».
Форпост «Зимонджа»
Форпост «Зимонджа» находится недалеко от фермы Эбернети. В форпосте обитает банда рейдеров. Из одного окна открывается шикарный вид на озеро.
Требование: зачистка территории от рейдеров.
Коммуна «Солнечные приливы»
Коммуна «Солнечные приливы» — это защищённое фермерское поселение, которое тем ни менее отхватило свою дозу радиации. При первом посещении главного протагониста встретят толпы враждебных гулей и радтараканов.
Требование: зачистка территории от гулей.
Альянс
Альянс — это небольшой «городок» со всех сторон окруженный стенами. Если оставить оккупантов, то можно доступ к торговцам.
Требование: выполнение задания «Человеческие ошибки».
Ферма Финча
Ферма Финча — это небольшая деревня, которую периодически посещает Док Уэзерс. Городок имеет выход к воде.
Требование: выполнение задания «Из огня».
Теплица «Гринтоп»
Теплица «Гринтоп» представляет собой участок с домом и большой теплицей, где двое поселенцев выращивают мутафрукты. Отличное место для выращивания продуктов.
Требование: выполнение задания местных жителей.
Потогонка
Потогонка — это небольшое поселение гулей, восстановление которого неплохо увеличит ваши отношения с Хенкоком.
Требование: выполнение задания местных жителей.
Лодочный домик Таффингтона
Лодочный домик Таффингтона представляет собой большой двухэтажный особняк, оформленный в колониальном стиле. Дом находится на западе от Альянса.
Требование: зачистка местности от гнусов.
Грейгарден
Грейгарден — это большая теплица, в которой роботы выращивают кукурузу, тошку, тыкву и мутафрукты.
Требование: выполнение задания «Мутные воды».
Маяк Кингспорта
Маяк Кингспорта хорошо виден издалека. Много земли под посадку, доступ к воде, подступы защищены естественным барьером в виде скальных образований.
Требование: зачистить территории от рейдеров.
Особняк семьи Крупов
Особняк семьи Крупов представляет собой трехэтажный дом на окраине небольшого поселения. К сожалению окраиные земли пустуют, поэтому все придется отстраивать с нуля.
Требование: зачистка местности от гулей.
Бостонский аэропорт
Бостонский аэропорт — это руины вспомогательных помещений аэропорта с небольшим переходом через разрушенную станцию метро и подземный частично затопленный гараж. Здесь нельзя строить объекты и фермы, из за чего придется поставлять продукцию из других поселений.
Требование: выполнение задания «Тени стали».
Спектакл-айлэнд
Спектакл-айлэнд — это унылый немаленького размера остров, находится далеко на юго-востоке. большой простор для строительства.
Требование: зачистка территории от болотников.
Банкер-Хилл
Банкер-Хилл cлужит центром торговли для всего содружества. Удобно размещать базу операций.
Требование: выполнение задания «Битва при Банкер-Хилле».
Переулок висельника
Переулок висельника — это ничем не примечательная местность окруженная стенами.
Требование: зачистка территории от рейдеров.
Замок
Замок является основной базой Минитменов. Находится восточнее пивоварни «Гвиннет».
Требование: зачистка территории от врагов.
Ферма Уорвиков
Ферма Уорвиков ещё одна локация отлично подходящая для посадки и выращивания пищи.
Требование: выполнение задания местных жителей.
Сомервилл-Плейс
Сомервилл-Плейс может похвастаться наличием большого количества готовых ферм.
Требование: выполнение задания местных жителей.
Кантри-Кросиинг
Кантри-Кросиинг ничем ни примечательное поселение.
Требование: выполнение задания местных жителей.
Причал «Эгрет-турс»
Причал «Эгрет-турс» имеет доступ к большому количеству воды и немало уже готовых объектов инфраструктуры.
Требование: убийство, либо дружба с Филисом Дэйли.
Джамейка-Плейн
Джамейка-Плейн имеет парковку и немало больших сооружений. Жители этого поселения изначально счастливы.
Требования: зачистка территории от врагов.
Нордхаген-Бич
Нордхаген-Бич прямо таки настоящая свалка. К плюсам можно отнести большое количество воды.
Требования: выполнение задания местных жителей.
Стройплощадка в Мерквотер
Налаживание торгового сообщения между поселениями
Перед тем как начать давайте определим что же это такое — торговый путь. Торговый путь в Fallout 4, представляет собой пути снабжения предоставляющие возможность Выжившему создать общий инвентарь для всех отстроенных и соединенных друг с другом поселений. После организации каравана вы сможете перевозить избытки разнообразных ресурсов одного вашего поселения для развития другого.
Местоположение поселений и торговые пути Fallout 4.
Для того чтобы соединить ваши поселения необходим перк «Местный Лидер». Доступен он станет только если ваш уровень Харизмы шестого или выше уровня. Поле получения перка вам нужно будет найти поселенца, способного возглавить торговый караван.
Если все ваши поселенцы заняты, и вы не можете выделить даже одного человека для этой работы, то можете отправить в требуемое поселение одного из своих компаньонов. Некоторые из них, например робот Кодсворт (Мистер Помощник, которого вы встречаете при первом посещении городка Сэнкчуари) будут отказываться, однако большинство из них ответят согласием на ваше предложение. Рекомендуем отправлять Стронга – благодаря ему вы практически всегда сможете создать необходимый торговый путь.
Для того чтобы эти самые пути снабжения проложить, следует перейти в Мастерскую, затем отправиться к будущему руководителю каравана. Выберите соответствующую опцию, которая появится в доступных командах, потом выберете поселение, с которым вы хотите наладить торговые отношения. рекомендуем выбирать близкорасположенные к друг другу населенные пункты. Если же вы планируете объединить между собой все ваши поселения, то придется двигаться по цепочке.
После того как вы выберете интересующий вас город пути снабжения создадутся автоматически. Вы тут же увидите заметить, что инвентарь для поселений стал общим. Желаем удачи на Пустошах!
Разное
Как строить, развивать и защищать поселения (Fallout 4)?
Развитие первого поселения в Fallout 4 начинается вскоре после выхода главного героя из убежища 111, встречи с минитменом Престоном Гарви в музее Свободы в Конкорде и возвращения в родной городок Сэнкчуари. Минитмены — это дружинники постъядерного мира, защитники всех обездоленных, готовые по первому зову прийти на помощь. Всего в игре для заселения доступно 30 поселений, разбросанных по разным уголкам Бостонской пустоши. Захват новых поселений в игре проходит по наводке Престона Гарви, который будет периодически выдавать личные и случайные задания. Личные задания направлены на восстановление былого величия минитменов. Случайные делятся на три категории: зачистка территорий для основания новых поселений, освобождение заложников из плена и защита поселений от налетчиков — рейдеров, супермутантов и стрелков. В награду от Престона Гарви за выполнение личных заданий главный герой получает звание генерала минитменов, ракетницу для призыва на помощь ближайшего отряда минитменов из 4 человек и сигнальные шашки для прицельного обстрела выбранных объектов из артиллерийских пушек, построенных в подконтрольных поселениях.
Сократить количество просьб от минитменов помогает небольшая хитрость: нужно взять задание, выполнить его и не сдавать Престону Гарви, чтобы оно продолжало висеть в журнале до тех пор, пока вновь не появится желание бегать по пустоши. Просьбы о похищениях имеют срок выполнения, необходимо спасти заложника до истечения времени, иначе в поселении, из которого он был похищен, станет на одного человека меньше. Об истечении времени сообщит игра — в левом верхнем углу появится всплывающее предупреждение.
