fallout 4 мод additemmenu

IN-GAME ESP Explorer | Получение предметов из esp-esm

Мод IN-GAME ESP Explorer для Fallout 4 для того чтобы доставать любые предметы из мода без изготовления или поиска, просто установили мод, в игре нажали клавишу F11 и вуаля, перед вами список всех установленных модов в игре, выбираете нужный мод и вытаскиваете предметы из мода, это упростит мучения с модами, в которых вещи достаются через консоль, ну или если вы просто не хотите искать предметы в мире игры, если таковые не создаются на верстаках.

Подробнее:
— В Fallout 4 добавится возможность вызова списка всех установленных модов прямо в игре (вызов клавишей F11 по умолчанию). Для клавиатуры AZERTY установите в файле ESPExplorer.ini в строчке AZERTY = 1, это изменит опциональный вызов списка модов с помощью горячих клавиш Shift + Z на Shift + W
— После открытия меню, вам покажется список всех установленных esp./esm файлов от всех модов.
— Клавишами стрелки влево и вправо можно переключать режим отображения списка esp./esm как полный (все esp/esm файлы) и не полный (только esp файлы).
— Просто выбираете нужный esp./esm файл и подтвердите открытие, рядом откроется список всех вещей и предметов из мода, выбираете что нужно и эти предметы помещаются вам в инвентарь. (по умолчанию каждый предмет из мода доступен в кол-ве 5 штук, можно изменить на больше кол-во в файле ESPExplorer.ini)
— Поиск всех элементов во всех esp/esm файлах: Мышь: Нажмите значок лупы (жмите точно по ручке от лупы). Клавиатура / контроллер: Нажмите клавишу [F5/Reload]. Используйте кнопки UP/DOWN (вверх/вниз) для прокрутки списка находясь в поле ввода. Текущий интерфейс в игре не имеет места, чтобы разместить кнопку для поиска.
— Все очень просто.

Настройки для опытных игроков:
— В файле ESPExplorer.ini по пути Мои документы \ My Games \ Fallout4 \ F4SE \ ESPExplorer.ini (этот файл создается по этому пути автоматически) можно настроить некоторые опции, это по желанию, в этом файле ESPExplorer.ini все настроено по умолчанию, нет нужды изменять что-либо, но если хотите что то изменить, то:
— строчка ItemQuantity = 5 (количество добавляемого предмета из esp/esm файла), предел 10
— строчка LoopExplorer = 1 (вернуться в главное окошко ESP Explorer после закрытия меню инвентаря, 1=вкл,0=выкл)
— строчка PlaySound = 1 (проигрывание звука, 1=вкл,0=выкл)
— строчка HotKey = 0x7A (назначение горячей клавиши вызова меню, по умолчанию 0x7A, это клавиша F11, можете изменить на другую клавишу), список регистров клавиш смотрите здесь
— строчка Hide0ItemESP = 1 (скрывать или показывать esp. файлы в меню, которые не имеют предметов)
— строчка AZERTY = 0 (Для клавиатуры AZERTY установите значение = 1, это изменит опциональный вызов списка модов с помощью горячих клавиш Shift + Z на Shift + W)
— все остальное не нужно и не трогайте!
— Файл открывать через блокнот или Notepad++ и сохранять строго в формате UTF-8 (без BOM)

При обновлении с 1.12.024 до 1.13.0621 и выше:
— Установите новую версию поверх предыдущей версии с заменой всех файлов.

Источник

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

Simple Cheat Menu

File information

Last updated

Original upload

Created by

Uploaded by

Virus scan

Tags for this mod

About this mod

Quickly spawn any items from a simple UI menu.

Читайте также:  что такое сгенерировать штрих код

Nexus requirements

Off-site requirements

Credits and distribution permission

Author notes

This author has not provided any additional notes regarding file permissions

File credits

This author has not credited anyone else in this file

Donation Points system

This mod is opted-in to receive Donation Points

Version 0.4

Version 0.3

Version 0.2

Version 0.1


Spawn items from any file using a very simple menu. Supports searching and ESL/ESPFE files.

Mod Requirements:

Compatibility :

— Any mods that use hotkeys in general conflict with the search bar because I don’t understand how to disable hotkeys for other mods when the menu is open.

— Supports English only and the default keyboard layout.

— MCM (Slight Incompatibility):

Pressing on a hotkey that is bound to another mod will fire that hotkey’s functionality even with the cheat menu open.

Hotkeys that are mapped in FO4Hotkeys are completely blocked and cannot be used while typing in the search bar.

Thanks:
— F4SE Team: For their hard work on adding more features to FO4. Without them this mod wouldn’t have probably existed.

The interface is terrible / I want feature X, Y and Z

I am not a UI designer and I dislike working on the UI. If I had the time to work on improving the UI, I would probably work on my next mod idea or fixing bugs in my existing mods. I coded this mod for myself to speed up testing with ESL files. You can use it as it is or don’t.

I have waited months for the author of ESP explorer to support ESLs but my patience ran out. I will listen to feature suggestions and advice but whether they actually get implemented or not is a different story. Please, remember that I offer you this mod for free and you are in no way obliged to use it.

Источник

IN-GAME ESP Explorer | Получение предметов из esp-esm

Мод IN-GAME ESP Explorer для Fallout 4 для того чтобы доставать любые предметы из мода без изготовления или поиска, просто установили мод, в игре нажали клавишу F11 и вуаля, перед вами список всех установленных модов в игре, выбираете нужный мод и вытаскиваете предметы из мода, это упростит мучения с модами, в которых вещи достаются через консоль, ну или если вы просто не хотите искать предметы в мире игры, если таковые не создаются на верстаках.

Подробнее:
— В Fallout 4 добавится возможность вызова списка всех установленных модов прямо в игре (вызов клавишей F11 по умолчанию). Для клавиатуры AZERTY установите в файле ESPExplorer.ini в строчке AZERTY = 1, это изменит опциональный вызов списка модов с помощью горячих клавиш Shift + Z на Shift + W
— После открытия меню, вам покажется список всех установленных esp./esm файлов от всех модов.
— Клавишами стрелки влево и вправо можно переключать режим отображения списка esp./esm как полный (все esp/esm файлы) и не полный (только esp файлы).
— Просто выбираете нужный esp./esm файл и подтвердите открытие, рядом откроется список всех вещей и предметов из мода, выбираете что нужно и эти предметы помещаются вам в инвентарь. (по умолчанию каждый предмет из мода доступен в кол-ве 5 штук, можно изменить на больше кол-во в файле ESPExplorer.ini)
— Поиск всех элементов во всех esp/esm файлах: Мышь: Нажмите значок лупы (жмите точно по ручке от лупы). Клавиатура / контроллер: Нажмите клавишу [F5/Reload]. Используйте кнопки UP/DOWN (вверх/вниз) для прокрутки списка находясь в поле ввода. Текущий интерфейс в игре не имеет места, чтобы разместить кнопку для поиска.
— Все очень просто.

Читайте также:  снилс введенный код не является снилс фис фрдо что делать

Настройки для опытных игроков:
— В файле ESPExplorer.ini по пути Мои документы \ My Games \ Fallout4 \ F4SE \ ESPExplorer.ini (этот файл создается по этому пути автоматически) можно настроить некоторые опции, это по желанию, в этом файле ESPExplorer.ini все настроено по умолчанию, нет нужды изменять что-либо, но если хотите что то изменить, то:
— строчка ItemQuantity = 5 (количество добавляемого предмета из esp/esm файла), предел 10
— строчка LoopExplorer = 1 (вернуться в главное окошко ESP Explorer после закрытия меню инвентаря, 1=вкл,0=выкл)
— строчка PlaySound = 1 (проигрывание звука, 1=вкл,0=выкл)
— строчка HotKey = 0x7A (назначение горячей клавиши вызова меню, по умолчанию 0x7A, это клавиша F11, можете изменить на другую клавишу), список регистров клавиш смотрите здесь
— строчка Hide0ItemESP = 1 (скрывать или показывать esp. файлы в меню, которые не имеют предметов)
— строчка AZERTY = 0 (Для клавиатуры AZERTY установите значение = 1, это изменит опциональный вызов списка модов с помощью горячих клавиш Shift + Z на Shift + W)
— все остальное не нужно и не трогайте!
— Файл открывать через блокнот или Notepad++ и сохранять строго в формате UTF-8 (без BOM)

При обновлении с 1.12.024 до 1.13.0621 и выше:
— Установите новую версию поверх предыдущей версии с заменой всех файлов.

Источник

Обновление:1.14
* Поддержка игры версии 1.5.97 (требуется последняя версия SKSE64 v2.0.19). Однако это по существу то же самое, что и v1.11. Все, что я сделал, это удалил обозначение версии SKSE из файла скрипта. Нет необходимости обновляться с версии v1.13 если у вас уже установлена. Эта версия тестирует работу для автоматического заполнения необходимых настроек элементов. Но обновиться все таки не помешает если у вас SKSE64 v2.0.19 и предыдущая версия 1.13 не работает.

Обновление:1.13
* Исправлена ошибка когда «ядро двемерского центуриона» появлялось под ногами игрока.
ВАЖНО. Удалить старую предыдущую версию мода, все файлы. Запустить игру без мода. Сохраниться. Закрыть игру. Установить новую версию мода. Запустить игру. Использовать предмет «Меню предметов» (AddItemMenu) в разделе своего инвентаря по инструкции ниже Как получить «AddItemMenu» или изготовить в кузнице.

Журнал изменений:
Список всех изменений предыдущих версия читайте в ридми в архиве.

Важно:
— Мод поддерживает формы типа: оружие/броня/книги/записки/зелье,яд,еда/боеприпасы/свитки/ингредиенты/ключи/разные предметы



Горячие клавиши:
В списке AddItemMenu
Поиск по названию предмета: Пробел
Изменение количества предметов: Left Control (левый ctrl)
Порядок сортировки предметов: B

В контейнерах:
Изменение количества предметов: Left Control (левый ctrl)
Поместить название предмета в буфер обмена:

В тексте поиска
Получить название предмета из буфера обмена:

*Вы можете редактировать настройки в разделе горячих клавиш INi-файла.
; http://www.creationkit.com/index.php?title=Input_Script#DXScanCodes

Настройки по умолчанию:
NameSearchKey=57 ;57:Spacebar
QuantityChangeKey=29 ;29:Left Control
SortOrderKey=48 ;48:B
ClipboardKey=59 ;59:

FAQ:
Вопрос: Я не получаю предмет «Меню предметов» («additemmenu») автоматически.
Ответ: Пожалуйста изготовьте предмет»Меню предметов» [AddItemMenu] в кузнице.

Вопрос: не могу получить список плагинов с помощью предмета «Меню предметов».
Ответ: выбросьте предмет «Меню предметов» из инвентаря и подберите снова, будет работать.

Читайте также:  как построить лежанку для собаки в майнкрафте

Вопрос: как обновиться?
Ответ: удалить старую версию. Запустить игру. Сохраниться. Выйти из игры. Установите новую версию. Запустите игру. Используйте предмет предмет «Меню предметов» в разделе «разное» в инвентаре.

Известные проблемы:
* В настоящее время, курсор мыши не отображается. Пожалуйста, подождите, когда в SKSE64 будет поддерживаться данная функция.

При обновлении с неофициальной версии 153SE до официальной 1.13 и выше:
0. Удалите файлы uiextensions_english.txt и uiextensions_russian.txt по пути Data/Interface/translations/
1. Удалите всю папку extension_assets по пути Data/Interface/
2. Удалите файлы cosmeticmenu.swf, dyemenu.swf, listmenu.swf, magicmenuext.swf, selectionmenu.swf, statssheetmenu.swf, textentrymenu.swf, wheelmenu.swf по пути Data/Interface/
3. Удалите скрипты cosmeticmenu.pex, uicosmeticmenu.pex, uidyemenu.pex, uiextensions.pex, uilistmenu.pex, uimagicmenu.pex, uimenubase.pex, uimenuload.pex, uiselectionmenu.pex, uistatsmenu.pex, uitextentrymenu.pex, uiwheelmenu.pex по пути Data/scripts/
4. Удалите скрипты cosmeticmenu.psc, uicosmeticmenu.psc, uidyemenu.psc, uiextensions.psc, uilistmenu.psc, uimagicmenu.psc, uimenubase.psc, uimenuload.psc, uiselectionmenu.psc, uistatsmenu.psc, uitextentrymenu.psc, uiwheelmenu.psc по пути Data/scripts/Source/
* эти все файлы удалять, если таковые у вас имеются
5. Удалить файл AddItemMenu2.esp из папки Data в игре.
6. Удалить все скрипты у которых есть названия AddItemMenu2. pex (их 8 штук) по пути Data/scripts/
7. Удалить все скрипты у которых есть названия AddItemMenu2. psc (их 8 штук) по пути Data/scripts/source/
8. Удалить файлы AddItemMenu2_russian.txt и AddItemMenu2_english.txt по пути Data/interface/translations/
9. Удалить файлы AddItemMenu2.ini и AddItemMenu2.dll по пути Data/SKSE/Plugins/
10. Установите новую версию с заменой всех остальных файлов.

Установка: (настоятельно рекомендую через менеджеры модов, но можно и вручную)
* Скачайте архив мода и все содержимое из папки Data в архиве поместить в папку Data в игре, активировать мод.

Источник

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

File information

Last updated

Original upload

Created by

Uploaded by

Virus scan

Tags for this mod

Main files

Support for Runtime 1.5.97 (Requires SKSE64 v2.0.19)
No need to update from v1.13.

Update files

Support for Runtime 1.5.97 (Requires SKSE64 v2.0.17)

Optional files

Created by kopasov. Thank you.

Requires main file. overwrite this after install mainfile.

Created by kopasov. Thank you.
Requires main file. overwrite this after install mainfile.
Please see HERE.

Miscellaneous files

** Do not save if used. **
This «WIP» mod is very powerful, so please be especially careful when using it.
The spell of this game is used for various purposes, so some of the spell will BREAK your game.

You can control the display / non-display of recipes for each mod in the craft menu from MCM.

Old files

Support for Runtime 1.5.39 (Requires SKSE64 v2.0.7)

Support for Runtime 1.5.80 (Requires SKSE64 v2.0.16)

Support for Runtime 1.5.97 (Requires SKSE64 v2.0.17)

Support for Runtime 1.5.39 (Requires SKSE64 v2.0.7)

Support for Runtime 1.5.50 (Requires SKSE64 v2.0.8)

Support for Runtime 1.5.53 (Requires SKSE64 v2.0.10)

Support for Runtime 1.5.39 (Requires SKSE64 v2.0.7)

[Request] Please be aware that this version is not supported.
We kindly ask for your understanding.

Support for Runtime 1.5.53 (Requires SKSE64 v2.0.10)

Support for Runtime 1.5.53 (Requires SKSE64 v2.0.10)

Support for Runtime 1.5.62 (Requires SKSE64 v2.0.12)

Support for Runtime 1.5.62 (Requires SKSE64 v2.0.12)

Support for Runtime 1.5.62 (Requires SKSE64 v2.0.12)

Support for Runtime 1.5.73 (Requires SKSE64 v2.0.15)

Источник

Компьютерный онлайн портал