fallout 4 мод бинокль

Fallout 4 «Кибернетический окуляр»

Мод для Fallout 4 обладает дополнительной опцией для Targeting HUD, которая отображается на шлемах силовой брони.

.
Это позволит вам настроить ваш HUD, благодаря чему появляются разные цвета для враждебных целей и дружественных организаций.

Плагин также включает в себя:
— Ночное видение
— Система прицеливания
— Модуль отслеживания (Эффект прицела Рекон)
— Усилитель фокуса (замедляет время при прицеливании)

Окуляр добавляет +2 очка к восприятию.

Все цвета и опции улучшаются на верстаке в разделе брони, можно выбрать как одну, так и две, и даже три опции сразу.

Как получить?

Устанавливаем в архиве патч AWKCR и с помощью этого мода крафтим окуляр на верстаке.

Требования: Fallout 4, AWKCR

Установка: через установщик модов или следуйте инструкции ниже:

1. По пути «Мои документы/My Games/Fallout 4» находим файл Fallout4Prefs.ini и редактируем его: [Launcher] добавьте «bEnableFileSelection=1» (без кавычек)

2. Переходим в папку C:\Users\Имя пользователя\AppData\Local\Fallout4. Открываем plugins.txt. Добавляем в него новую строку с названием «ИМЯ.esp» после «Fallout4.esm» (без кавычек)

3. Сохраните и закройте.

4. Выделяем plugins.txt и правой кнопкой выбираем «Свойства» и отмечаем «только для чтения».

5. Добавляем выбранный вами esp в папку Data, что находится в корне Fallout 4

6. Выполните все, что сказано на странице Настройка fallout4.ini

Источник

Довоенный бинокль / PreWar Binoculars

Автор:a_blind_man
Версия:2.1.1
Перевод:русский

Описание:
Этот мод добавляет в Fallout 4 столь необходимую вещь как бинокль, ведь на расстоянии можно определить дружелюбный NPC или нет, ну и как обычно, просто осмотреть дальние области локации.

Обновление:2.1.1
— Удалено ненужное редактирование ячейки (локации).

Обновление:2.1.0
— Встроена система совместимости для всех других модов добавляющих пользовательские анимации.

Известные вопросы:
— Иногда модификация «Разведчик» не будет работать должным образом после того, как переключитесь на «ночное видение». Чтобы исправить это, как правило, можно просто переоснастить бинокль, но если все еще проблема не исправится, просто бросьте бинокль на землю и подберите обратно, как правило после этого все будет работать.

Требования:
Fallout 4
AWKCR (по желанию, патч в архиве)

Что в архиве:
1. Папки Textures, Scripts, Meshes, Materials (это основные активы мода, устанавливать обязательно. ). Поместить все эти папки в папку Data в игре.
2. Main_ESP (это основной файл мода Binoculars.esp, устанавливать обязательно. ). Поместить файл Binoculars.esp в папку Data в игре и активировать. (с данный вариантом бинокль и батареи искать как лут или читайте выше в описании).
3. AWKCR_ESP (это опциональный вариант основного файла мода Binoculars AWKCR Merged.esp для тех у кого есть мод AWKCR, в данном случае файл Binoculars.esp не требуется. ). Поместить файл Binoculars AWKCR Merged.esp в папку Data в игре и активировать. (с данный вариантом бинокль и батареи изготавливаются на Верстаке Оружейника и Верстаке Боеприпасов из мода AWKCR).
4. AlternativeOverlay1 (это альтернативный вариант видоискателя, не 2 круга, а один общий овал). Поместить файл ScopeMenu.swf по пути Data/interface/ScopeMenu.swf

Читайте также:  nokia 700 забыл защитный код

Установка:(можно вручную или через NMM менеджер). Установка на русском!
1. Скачайте архив, смотрите описание модулей архзива выше и установите все как описано. Если устанавливаете через NMM менеджер, то все будет намного проще!
2. Как устанавливать моды читайте в данной теме.


Смотрите с 1:00

Источник

Переключаемое ночное видение / Toggleable Night Vision

Автор:Wenderer
Версия:1.2
Перевод:русский

Описание:
Данный мод добавляет в игру Fallout 4 возможность переключения эффекта ночного видения у стандартных игровых прицелов с помощью горячей клавиши.

Подробнее:
* Что делает этот мод? Ну, название говорит само за себя. Прицелы ночного видения это классная вещь, но, к сожалению, не в Fallout 4. Шел 2015 год, релиз игры, но как же прискорбно осознавать, что в игре которая вышла в 2015 году нет простой функции, включения и выключения ночного видения, в то время как другие обычные игры еще в далекие 2000 года, имели эту функцию? Ну ладно, не будем о грустном, теперь и в игре Fallout 4 это есть.

Особенности
1. Переключение ночного видения вкл / выкл с любой назначенной горячей клавишей. Установите в меню MCM настроек.
2. Новый авторский эффект ночного видения. Я попытался сделать концепцию «Gen 1 NV», кроме шумоподавления. Вы можете переключить назад на стандартный игровой стиль в MCM меню, если не понравится новый.
3. Новые авторские звуковые эффекты. Могут быть отключены в MCM меню.
4. Использование ядер блоков в качестве батареи, для игрового погружения. Можно отключить в MCM меню.

Требования:
Fallout 4
DLC Far Harbour и Nuka World (по желанию)
Mod Configuration Menu
F4SE

Совместимость:
Я не даю никаких гарантий, что буду делать патчи для различных модов. Я могу сделать некоторые исправления для модов, которые я использую. Но я хочу играть в игру, а не делать патчи, поэтому имейте это в виду, когда вы спрашиваете какие-либо патчи.

Источник

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

Laser Bolt FX Fallout 4 edition

File information

Last updated

Original upload

Created by

Uploaded by

Virus scan

Tags for this mod

About this mod

Changes laser «beams» to «bolts», resulting in a more flashy Hollywood style appearance. Think «Star Wars» or the opening of «Terminator 2».

Читайте также:  чем очистить внутри чайника накипь

This mod does not have any known dependencies other than the base game.

Author’s instructions

All permission is granted, for everybody, as of right now. Knock yourself out friend 🙂

File credits

The NifSkope Team. For NifSkope.

The FO4Edit Team. For FO4Edit.

Bethesda. For Fallout 4.

Me. For making this mod.

Donation Points system

This mod is opted-in to receive Donation Points

THIS MOD AND ALL ITS CONTENTS ARE TO BE CONSIDERED A MODDERS RESOURCE. IF YOU ARE A MODDER AND WANT TO USE ANY PART OF IT IN YOUR MODS THEN PLEASE FEEL FREE TO DO SO. CREDIT WOULD BE NICE, BUT ISN’T A REQUIREMENT. THANKS.






LASER BOLT FX: FALLOUT 4 EDITION

Description

In Fallout 1, Fallout 2, and Fallout Tactics, Laser weapons were represented visually as «blaster» style weapons. Much like Star Wars «Lasers» they were projectiles rather than beams. Personally I much preferred this visual style, and so I endeavoured to add this to my current Fallout experience, first in my mod for NewVegas, and now with this mod for Fallout 4.

This mod changes all the standard red laser beams, and all of the institute’s blue laser beams to bolt projectiles. No changes have been made to any of the weapons stats, this is, for now, a purely visual enhancement.

Installation

(the steps listed below assume you have already made your install «mod ready», If you havent then stop reading this and sort it out!)

1. Download the main file. This will be the FOMOD installer, dont download the manual install file unless you know what
you are doing.

2. Install with NMM, or a mod manager of your choice. Again, if you want to install manually Im going to assume you are
knowledgeable enough to know what you are doing.

3. Activate all esp’s installed by this mod.

4. Play!

Compatability/Known Issues

Apparently by changing the beams to projectiles it makes laser weapons no longer register with the «Penetrator»
perk, and this is currently unfixable as its an engine issue with non hitscan projectiles.

For some reason I cant figure out the bolts dont work with the ceiling laser turrets, the projectile spawns above the
turret and collides with the ceiling it is mounted to. I dont know how to fix this, so for the time being I have edited all
the ceiling turrets so they will use vanilla laser beams. This will be implemented as of v1.1

Apart from that it should be compatible with anything that doesn’t alter the «projectile» records for laser weapons.

Big thanks to Tyrannicon for featuring this mod on his youtube series.

Big thanks to MxR for featuring this mod on his youtube series.

Big thanks to VatiWah for featuring this mod on his youtube series.

The NifSkope Team. For NifSkope.

Источник

Fallout: New Vegas «Better Binoculars/ Улучшенный бинокль v2.1»

Автор: Kobu
Версия: 2.1
Описание: Данный мод заменяет стандартный бинокль на более мощный. Теперь он превосходит по степени приближения любую оптику в игре.
Скрины:

ЗЫ. Откуда мод- честно не помню. В любом случае автора указал. От себя добавил только описалово на русском, для тех, кто не в ладах с английским.
ЗЗЫ. Просьба комменты типа «спизжено оттуда-то» оставлять при себе.
Enjoy!

Криворуко сделано. Подзорная труба блин. А всего то и надо у бинокля в Гекке изменить параметр Sight FOV с 35 на 7. Получится такое же приближение как на 2-ом скрине, только выглядеть будет как нормальный вид из бинокля.

первонах! неплохо +10

ага))круто очень..но биноклем в прие=нципе не пользуюсь))для этого у меня «винтовка скаута в компании гоби» есть))но так +10

Termostepsel >>>для этого у меня «винтовка скаута в компании гоби у нее зум меньше. кстати, на скринах не максимальный. можно больше

Нуууууууу. как бэ у бинокля 2 окуляра. +6

А может он только в один окуляр смотрит?)

3 за работу, ибо токой зум не нужен ибо у меня макс дистанции проставлены, а смысла далеко смотреть нету

кто из вас вообще в бинокль смотрел? там как раз вид именно такой +10.

А может еще и без бинокля сделать, чтоб нос виден был? слушай, для игры где можно с ручного минигана пострелять вполне себе объективная версия. И кстати в самой игре физ. ошибок столько, что такой вот бинокль это вообще цветочки.

Нифига не не правильно! Всё правильно! Я с детства пользуюсь биноклем, и видно как раз таки так! Перегородка расплывчата, и поэтому не обращаешь на неё внимания. +10

Источник

Компьютерный онлайн портал