Fallout 4 «DEF UI»
Возможности:
DEF INV:
• Иконки для вещей по типу предмета в инвентаре, контейнерах и при торговле.
• Скролл бары во всех меню (торговля, крафт, инвентарь и прочее).
• Категории для ключей, записок и прочего в инвентаре.
DEF HUD:
• Настройка всех элементов интерфейса.
• Отображение иконок вещей при быстром обыске контейнеров.
• Отображение компонентов, из которых состоит хлам при взгляде на него.
Обновление 1.1.1 от 23.04.2016:
• Больше не нужен фикс для DLC Automatron
• Поддержка версии игры 1.5.151
• Изменен дистрибутив установки
Обновление 1.2.0 от 16.05.2016:
• В меню создания роботов корректно отображаются изменения характеристик робота при выборе модификаций.
• Улучшения для мониторов 21:9
Обновление 1.3.0
Обновление 1.3.1
Поправлены ссылки на форматы разрешения экрана 16×10 и 21×9. Теперь все должно быть.
Перевод: поправлен баг с установкой плагина.
Для отображения иконок необходимо использовать моды-сортировщики, например:
• Сортировщик от Valdacil’a (не уверен в совместимости версий)
• Сортировщий из FOW от mrHalfer (рекомендую)
Установка:
• Установить DEF_UI 1.3.0.7z через Nexus Mod Manager
Настройка интерфейса и инвентаря | DEF_UI
Этот мод DEF_UI является переизданием модов Neanka DEF_INV и DEF_HUD (с разрешения Neanka) для игры Fallout 4 с новым консолидированным установщиком. В настоящее время это последняя версия, выпущенная Neanka и предоставляется как есть.
Пожалуйста читайте внимательно инструкцию по установке и требования.
Обновление:1.5.1 (def_ui_translations 1.10.163)
— Обновлен пакет локализации «def_ui_translations» для игры версии 1.10.163.0
— Добавлена встроенная поддержка мода Rename Anything
Обновление:1.5.1 (def_ui_translations 1.10.162)
— Обновлен пакет локализации «def_ui_translations» для игры версии 1.10.162.0
Обновление:1.5.1 (def_ui_translations 1.10.138)
— Обновлен пакет локализации «def_ui_translations» для игры версии 1.10.138.0
Обновление:1.5.1 (def_ui_translations 1.10.130)
— Обновлен пакет локализации «def_ui_translations» для игры версии 1.10.130.0
Обновление:1.5.1 (def_ui_translations 1.10.120)
— Обновлен пакет локализации «def_ui_translations» для игры версии 1.10.120.0
Обновление:1.5.1 (def_ui_translations 1.10.114)
— Обновлен пакет локализации «def_ui_translations» для игры версии 1.10.114.0
Обновление:1.5.1 (def_ui_translations 1.10.111)
— Обновлен пакет локализации «def_ui_translations» для игры версии 1.10.111.0
Обновление:1.5.1 (def_ui_translations 1.10.106)
— Обновлен пакет локализации «def_ui_translations» для игры версии 1.10.106.0
Обновление:1.5.1
— Обновлен основной архив мода до версии 1.5.1. Добавлена встроенная поддержка мода «Rename Anything»(Переименователь предметов). Если у вас имеется этот мод Rename Anything, то можете его удалить.
Обновление:1.5 (def_ui_translations 1.10.98)
— Обновлена дополнительная опция локализации для игры версии 1.10.98.0
Обновление:1.5
— Обновлен основной архив мода до версии 1.5. ExamineMenu теперь может отображать 4 перка в требованиях вместо 2-х.
Обновление:1.4.52
— Обновление для игры 1.10.89.0
DEF_HUD
* DEF_HUD относится к основному интерфейсу игры во время приключений. Элементы HUD включают в себя счетчики HP, AP, XP, HP врагов, крит, компас, диалоги и сообщения. Этот мод позволяет настраивать все эти элементы. Все элементы могут быть перемещены, повернуты и изменены по желанию. Некоторые элементы также имеют параметры настройки, такие как скрытие частей элементов (например, тэг HP на счетчике HP).
* Существует также дополнительная функция, показывающая компоненты лома под элементами при луте. Эта функция требует либо включенного файла тегов лома, либо аналогичного файла из вашего мода сортировки (например VIS). Если вы используете прилагаемый файл с тегами лома, то он переопределит любой мод, который изменяет элементы лома (вес, компоненты, названия и т.д.).
* Этот мод будет конфликтовать с любым другим модом, который изменяет интерфейс, такими как MyHUD или Pleasant UI, однако все функции, предоставляемые этими модами, могут дублироваться (или некоторыми) с DEF_HUD.
DEF_INV
* DEF_INV изменяет интерфейс для экрана инвентаризации контейнеров, обмена и пип-боя с многочисленными улучшениями. Экран контейнера и бартера был увеличен в размере, чтобы заполнить экран. Все остальные функции требуют сортировочный мод:
* Тэги сортировка могут быть заменены на иконки на всех трех экранах.
* Новые вкладки доступны на экранах контейнера и бартера, чтобы ограничить то, что отображается по категориям на основе тегов.
* Дополнительные вкладки были добавлены в Пип-бой, чтобы переместить заметки и голозаписи в свои собственные вкладки на основе тегов.
* Элементы Пип-боя могут быть свернуты в одну запись на основе тегов (пример: все ключи собираются в единой записи в виде ключевого брелка, которые могут быть расширены по мере необходимости, проще говоря, все ключи будут собираться в ключевую связку, и не будут разбрасываться по всему списку инвентаря Пип-боя).
Сортировочные моды:
— Поскольку большинство функций DEF_INV требуют моды на сортировку, вот несколько предложений известных модов, которые совместимы с DEF_INV:
Valdacil’s Item Sorting
Better Item Sorting
Bhaal’s Better Sorting
A Realistically Weightless Colored Sorting Mod (Получить конфигурационные файлы из этого мода)
Требования для игры 1.9.4.0 и выше:
Fallout 4 версии 1.9.4.0 и выше
Требования для игры 1.10.163.0:
Fallout 4 версии 1.10.163.0
F4SE 0.6.20
Опциональный архив «def_ui_translations 1.10.163» (ниже читайте что делать)
Совместимость:
— DEF_HUD будет конфликтовать с любым модом, который изменяет HUD, такой как MyHUD или Pleasant UI.
— Необязательный файл компонентов лома будет конфликтовать с любым модом, который изменяет лом (вес, названия, компоненты и т.д.)
Установка:
ОЧЕНЬ ВАЖНО. Так как в моде существует огромное количество вариантов установки и модулей, поэтому НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ УСТАНАВЛИВАТЬ через менеджеры модов, все переведено на русский. Установка вручную просто темный лес и не будет поддерживаться в плане вопросов «А как установить вручную». Если вы все таки решите попробовать ручную установку, то я не могу гарантировать успех установки, так как в архиве много файлов, которые вы можете установить по ошибке в процессе установки или не туда куда нужно, даже не утруждайте себя просьбой о помощи, если вы не используете установщик модов. Я не могу читать ваши мысли, чтобы понять, что вы сделали неправильно.
* Так как авторами запрещено размещать свой мод на других сайтах, то:
ПОДРОБНО КАК УСТАНОВИТЬ МОД СМОТРИТЕ В ВИДЕО https://www.youtube.com/watch?v=frJnR-A9jd8
Установка через менеджеры модов:(ОЧЕНЬ рекомендуется. )
1. Для игры версии 1.9.4.0+ и выше скачать основной архив мода «DEF_UI 1.5.1» в разделе MAIN FILES
2. Скачать у нас на сайте переведенный fomod установщик (кнопка СКАЧАТЬ)
3. Распаковать архив скачанный с Нексуса в любую пустую папку, и в нее распаковать переведенный fomod скачанный у нас на сайте, подтвердить замену файлов, запаковать обратно в архив и устанавливать через менеджеры модов, установка будет на русском или вручную.
4. На этом все.
ВНИМАНИЕ ДЛЯ ТЕХ КТО УСТАНАВЛИВАЕТ ЧЕРЕЗ МЕНЕДЖЕР МО2:
* При установке мода через менеджер модов MO2 может появиться проблема, не срабатывают иконки на теги и получается это (смотрите скриншот), при установке через менеджер NMM все нормально 
Настройка интерфейса и инвентаря | DEF_UI
Этот мод DEF_UI является переизданием модов Neanka DEF_INV и DEF_HUD (с разрешения Neanka) для игры Fallout 4 с новым консолидированным установщиком. В настоящее время это последняя версия, выпущенная Neanka и предоставляется как есть.
Пожалуйста читайте внимательно инструкцию по установке и требования.
Обновление:1.5.1 (def_ui_translations 1.10.163)
— Обновлен пакет локализации «def_ui_translations» для игры версии 1.10.163.0
— Добавлена встроенная поддержка мода Rename Anything
Обновление:1.5.1 (def_ui_translations 1.10.162)
— Обновлен пакет локализации «def_ui_translations» для игры версии 1.10.162.0
Обновление:1.5.1 (def_ui_translations 1.10.138)
— Обновлен пакет локализации «def_ui_translations» для игры версии 1.10.138.0
Обновление:1.5.1 (def_ui_translations 1.10.130)
— Обновлен пакет локализации «def_ui_translations» для игры версии 1.10.130.0
Обновление:1.5.1 (def_ui_translations 1.10.120)
— Обновлен пакет локализации «def_ui_translations» для игры версии 1.10.120.0
Обновление:1.5.1 (def_ui_translations 1.10.114)
— Обновлен пакет локализации «def_ui_translations» для игры версии 1.10.114.0
Обновление:1.5.1 (def_ui_translations 1.10.111)
— Обновлен пакет локализации «def_ui_translations» для игры версии 1.10.111.0
Обновление:1.5.1 (def_ui_translations 1.10.106)
— Обновлен пакет локализации «def_ui_translations» для игры версии 1.10.106.0
Обновление:1.5.1
— Обновлен основной архив мода до версии 1.5.1. Добавлена встроенная поддержка мода «Rename Anything»(Переименователь предметов). Если у вас имеется этот мод Rename Anything, то можете его удалить.
Обновление:1.5 (def_ui_translations 1.10.98)
— Обновлена дополнительная опция локализации для игры версии 1.10.98.0
Обновление:1.5
— Обновлен основной архив мода до версии 1.5. ExamineMenu теперь может отображать 4 перка в требованиях вместо 2-х.
Обновление:1.4.52
— Обновление для игры 1.10.89.0
DEF_HUD
* DEF_HUD относится к основному интерфейсу игры во время приключений. Элементы HUD включают в себя счетчики HP, AP, XP, HP врагов, крит, компас, диалоги и сообщения. Этот мод позволяет настраивать все эти элементы. Все элементы могут быть перемещены, повернуты и изменены по желанию. Некоторые элементы также имеют параметры настройки, такие как скрытие частей элементов (например, тэг HP на счетчике HP).
* Существует также дополнительная функция, показывающая компоненты лома под элементами при луте. Эта функция требует либо включенного файла тегов лома, либо аналогичного файла из вашего мода сортировки (например VIS). Если вы используете прилагаемый файл с тегами лома, то он переопределит любой мод, который изменяет элементы лома (вес, компоненты, названия и т.д.).
* Этот мод будет конфликтовать с любым другим модом, который изменяет интерфейс, такими как MyHUD или Pleasant UI, однако все функции, предоставляемые этими модами, могут дублироваться (или некоторыми) с DEF_HUD.
DEF_INV
* DEF_INV изменяет интерфейс для экрана инвентаризации контейнеров, обмена и пип-боя с многочисленными улучшениями. Экран контейнера и бартера был увеличен в размере, чтобы заполнить экран. Все остальные функции требуют сортировочный мод:
* Тэги сортировка могут быть заменены на иконки на всех трех экранах.
* Новые вкладки доступны на экранах контейнера и бартера, чтобы ограничить то, что отображается по категориям на основе тегов.
* Дополнительные вкладки были добавлены в Пип-бой, чтобы переместить заметки и голозаписи в свои собственные вкладки на основе тегов.
* Элементы Пип-боя могут быть свернуты в одну запись на основе тегов (пример: все ключи собираются в единой записи в виде ключевого брелка, которые могут быть расширены по мере необходимости, проще говоря, все ключи будут собираться в ключевую связку, и не будут разбрасываться по всему списку инвентаря Пип-боя).
Сортировочные моды:
— Поскольку большинство функций DEF_INV требуют моды на сортировку, вот несколько предложений известных модов, которые совместимы с DEF_INV:
Valdacil’s Item Sorting
Better Item Sorting
Bhaal’s Better Sorting
A Realistically Weightless Colored Sorting Mod (Получить конфигурационные файлы из этого мода)
Требования для игры 1.9.4.0 и выше:
Fallout 4 версии 1.9.4.0 и выше
Требования для игры 1.10.163.0:
Fallout 4 версии 1.10.163.0
F4SE 0.6.20
Опциональный архив «def_ui_translations 1.10.163» (ниже читайте что делать)
Совместимость:
— DEF_HUD будет конфликтовать с любым модом, который изменяет HUD, такой как MyHUD или Pleasant UI.
— Необязательный файл компонентов лома будет конфликтовать с любым модом, который изменяет лом (вес, названия, компоненты и т.д.)
Установка:
ОЧЕНЬ ВАЖНО. Так как в моде существует огромное количество вариантов установки и модулей, поэтому НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ УСТАНАВЛИВАТЬ через менеджеры модов, все переведено на русский. Установка вручную просто темный лес и не будет поддерживаться в плане вопросов «А как установить вручную». Если вы все таки решите попробовать ручную установку, то я не могу гарантировать успех установки, так как в архиве много файлов, которые вы можете установить по ошибке в процессе установки или не туда куда нужно, даже не утруждайте себя просьбой о помощи, если вы не используете установщик модов. Я не могу читать ваши мысли, чтобы понять, что вы сделали неправильно.
* Так как авторами запрещено размещать свой мод на других сайтах, то:
ПОДРОБНО КАК УСТАНОВИТЬ МОД СМОТРИТЕ В ВИДЕО https://www.youtube.com/watch?v=frJnR-A9jd8
Установка через менеджеры модов:(ОЧЕНЬ рекомендуется. )
1. Для игры версии 1.9.4.0+ и выше скачать основной архив мода «DEF_UI 1.5.1» в разделе MAIN FILES
2. Скачать у нас на сайте переведенный fomod установщик (кнопка СКАЧАТЬ)
3. Распаковать архив скачанный с Нексуса в любую пустую папку, и в нее распаковать переведенный fomod скачанный у нас на сайте, подтвердить замену файлов, запаковать обратно в архив и устанавливать через менеджеры модов, установка будет на русском или вручную.
4. На этом все.
ВНИМАНИЕ ДЛЯ ТЕХ КТО УСТАНАВЛИВАЕТ ЧЕРЕЗ МЕНЕДЖЕР МО2:
* При установке мода через менеджер модов MO2 может появиться проблема, не срабатывают иконки на теги и получается это (смотрите скриншот), при установке через менеджер NMM все нормально 
Fallout 4 мод def ui на русском
Halfer
Локализатор
—>
Добавлено: 9 Апрель 2016
Просмотров: 95666 | Загрузок: 20893 | Комментарии: 206
Возможности:
DEF INV:
• Иконки для вещей по типу предмета в инвентаре, контейнерах и при торговле.
• Скролл бары во всех меню (торговля, крафт, инвентарь и прочее).
• Категории для ключей, записок и прочего в инвентаре.
DEF HUD:
• Настройка всех элементов интерфейса.
• Отображение иконок вещей при быстром обыске контейнеров.
• Отображение компонентов, из которых состоит хлам при взгляде на него.
Обновление 1.1.1 от 23.04.2016:
• Больше не нужен фикс для DLC Automatron.
• Поддержка версии игры 1.5.151.
• Изменен дистрибутив установки.
Обновление 1.2.0 от 16.05.2016:
• В меню создания роботов корректно отображаются изменения характеристик робота при выборе модификаций.
• Улучшения для мониторов 21:9.
Обновление 1.3.1 от 16.06.2016:
• Обновлены файлы перевода меню игры (Translate_ru.txt и Translate_en.txt).
• Добавлены файлы для настройки интерфейса в формате EXE (для тех, кто не понял как открывать SWF через Flash-плеер).
Обновление 1.3.8 от 18.08.2016:
• Обновлен файл строительства до версии DEF UI 1.3.6
• Обновлены файлы перевода до версии игры 1.7.12
• Полная поддержка всех нововведений патча игры 1.7.12
Обновление-фикс «SE 2» для 1.3.8 от 20.08.2016:
• Исправлено отображение иконок активных эффектов на HUD
Отличительные особенности 1.3.X SE :
• Дистрибутив отличается от версии на Nexus! Адаптировано специально для русскоязычных пользователей. Версия модификации будет обновляться когда в исходной модификации будут общие полезные изменения, а не только адаптация под все языки мира, кроме русского и английского или добавление новых иконок в библиотеку. Кстати, последняя версия библиотек с иконками, которая выложена в дистрибутиве на Nexus, хоть и добавляет новый иконки, но некоторые старые портит, добавляя черные контуры, лично меня это не устраивает.
Для отображения иконок необходимо использовать моды-сортировщики, например:
• Сортировщик от Valdacil’a (не уверен в совместимости версий)
• Сортировщий из FOW от mrHalfer (рекомендую)
Установка:
• Установить через Nexus Mod Manager
Настройка модификации:
• Для настройки общего интерфейса откройте файл HUDMenuSet.swf с помощью Adobe Flash Player в папке Data\Interface. После настройки нажмите клавиши Ctrl+S и сохраните файл DEF_HUD.xml в папку Data\Interface\DEF_CONF.
• Для настройки инвентаря и окон обмена откройте файл settings.swf с помощью Adobe Flash Player в папке Data\Interface. Для сохранения изменений нажмите Ctrl+S и сохраните файл DEF_INV.xml в папку Data\Interface\DEF_CONF.
Благодарности:
valdacil за создание FOMOD (NMM) дистрибутива
mrHalfer за обновление, изменение, дополнение и перевод дистрибутива
Настраиваемый HUD для Fallout 4. Каждый виджет можно расположить и настроить. Настройте свой дизайн игры во внутриигровом менеджере макетов в MCM меню. Макеты также можно публиковать, импортировать и делиться с другими игроками.
Обновление:1.4
* Добавлены дополнительные параметры для фона/границ.
* Добавлены фон/границы для большего количества виджетов.
* Добавлено больше стилей границ (стиль FO3) и добавлены названия для стилей границ в редакторе.
* Добавлено исправление для широкоэкранного разрешения для плавающих (квестовых) маркеров.
* Добавлен новый параметр градиента для фонов индикаторов (полос) и фонов окон.
* Добавлено новое выравнивание индикаторов (полос): по центру.
* Добавлен новый стандартный пресет: Vanilla HUD (без смещения ТВ).
* Добавлена опция скрытия компонентов лома.
* Добавлено предупреждение для параметров 3D-эффектов на компасе: предупреждение для эффектов на виджетах (hudframework).
* Изменено масштабирование редактора (в основном с точностью до пикселя), чтобы соответствовать реальному отображению HUD.
* Изменено положение виджетов для соответствия сетке с высоким разрешением (позволяет позиционировать пиксели виджетов на всех дисплеях x1080).
* Виджеты изменения (в точке привязки) и фон/границы теперь выровнены по пиксельной сетке экрана, это обеспечивает более высокий уровень детализации и более компактный дизайн. Значения пикселей фона/границ всегда определяются как реальные пиксели, поэтому намного проще создать общий дизайн для различных масштабируемых виджетов.
* Улучшено быстродействие и определение цвета HUD.
* Изменено выравнивание вертикального блока по умолчанию для отображения элемента при наведении мышки на виджет вниз (исправление элемента разворота в адаптере DEF_HUD.xml).
* Увеличены требования к отображаемым постройкам с ванильного значения 8 на 20 в аддоне мастерской.
* Постоянно видимые виджеты теперь скрываются в Силовой броне.
* Изменены свойства текстовых полей по умолчанию, настроенные так, чтобы они лучше соответствовали пользовательским шрифтам (текст у индикаторов (полос) и боеприпасы).
* Удалены известные теги иконок-значков из подсказок кнопок, таких как «Unlock [Fallout 4 мод def ui на русском House Key]» («Открыть [Fallout 4 мод def ui на русском Ключ от дома]»)
* Убрано сообщение «HUDFramework загружен» при загрузке игры.
* Исправлено выравнивание текста расстояния на компасе для новых созданных маркеров.
* Исправлены некоторые элементы виджета, неправильно расположенные при предварительном просмотре.
* Исправлены проблемы с комбинациями множества разных стилей.
* Исправлен длинный текст описания, который не полностью отображался в аддоне мастерской.
* Исправлено перекрестие, которое не применялась для игрового HUD.
* Исправлено отсутствие фона/теней сообщений после обновления квеста.
Журнал изменений:
* Список изменений всех предыдущих версия читайте в архиве в файле Changelogs.txt
Особенности:
* Все виджеты HUD могут быть полностью настроены. Вы можете настроить положение и размер в менеджере макетов непосредственно в игре.
* Доступно множество специальных модификаций виджетов, таких как «Скрыть текст: HP», «Выровнять по правому краю», «Скрыть скобки», «Скрыть фон» и так далее!
* В версии 1.1.1 добавлено еще большее количество опций: каждый текст и иконка (значок) индивидуально настраиваются по положению, макету, размеру, выравниванию.
* Настраиваемые полосы (индикаторы) с частями и различными стилями границ.
* Поддержка значков тегов и субтитров для отображения при наведении мышки на элемент, быстром осмотре (лут), общих сообщениях и уведомлениях о квестах!
* Оптимизированная система сообщений, позволяющая отображать сразу несколько сообщений. Добавление и удаление элементов гораздо лучше визуализируются по значку и отдельному (цветному) значению. Внутренний буфер исправляет проблемы с тяжелыми «модлистами».
* Полнофункциональный менеджер макетов HUD в настройках MCM меню.
— Просто перетащите положение виджетов куда вам нужно.
— Масштабирование виджетов с помощью колесика мыши.
— Вращайте виджеты с помощью нажатой клавиши управления и колесика мыши.
— Наведите курсор на виджет, чтобы увидеть дополнительные специальные параметры, детали и элементы управления для точной настройки положения.
— Дважды щелкните на пустом месте или используйте карту масштабирования для увеличения макета. Вы можете переместить окно просмотра, захватив пустое пространство с помощью мыши.
— Дважды щелкните виджет, чтобы переключить его на передний план/фон для облегчения редактирования. (Только для менеджера макетов, не применяется к макету игры).
— Используйте инструмент импорта для импорта макета DEF_HUD или макетов FallUI, совместно используемых другим пользователем.
* Три отдельных слота для профилей, позволяющих быстро менять активный HUD или просто играть.
* Легко делитесь и загружайте другие макеты. Просто поместите их по пути «Data/Interface/FallUI HUD/Importable HUD Layout» и нажмите «Импорт» в менеджере макетов. У вас может быть столько макетов, сколько вам нужно! (Смотрите «Как поделиться макетом. » ниже в описании)
* Широкоэкранная поддержка (универсальная коррекция соотношения сторон доступна через MCM меню. Включая автоматическое преобразование макета для вашего разрешения экрана).
* Сам HUD полностью имеет многоязычную поддержку (в том числе и русский).
* Еще много различных вариантов настроек в MCM меню, просто проверьте сами!
Требования:
Fallout 4 последней версии 1.10.163.0 и выше
F4SE последней версии 0.6.21 и выше
Mod Configuration Menu последней версии 1.39 и выше
=== ВАЖНО ДЛЯ ОБНОВЛЕНИЙ ===
Для пользователей Mod Organizer 2:
1. Сохраните текущую установку мода (не удаляйте ее).
2. Загрузите и установите новую версию мода с тем же названием, которое вы выбрали ранее.
3. Не выбирайте опцию «Файл настроек MCM» в FOMOD установщике.
4. Нажмите «Объединить» в последнем окне подтверждения, чтобы сохранить файл настроек (включая макет HUD).
Для пользователей Vortex:
1. Похоже, что у Vortex проблемы с обновлением модов. Поэтому лучше всего выполнить полное удаление, а затем сделать новую установку. (Точная причина пока неизвестна. Если какой-то пользователь Vortex знает больше, сообщите мне об этом!)
2. Если вы хотите сохранить резервную копию макета HUD, ваш файл настроек по пути: Fallout4\data\MCM\Settings\FallUIHUD.ini (просто скопируйте его в любое место, например на рабочий стол)
3. Полностью удалите мод.
4. Установите новую версию мода.
5. Поместите файл настроек с макетом HUD обратно в мод (или в собственный новый мод, поэтому вы можете пропустить этот шаг для дальнейших обновлений).
Установка:
* Автором запрещено выкладывание мода целиком на сайтах, поэтому у нас только переведенный файл
1. Скачать сам архив мода с Нексуса в разделе MAIN FILES и распакуйте в любую пустую папку.
2. Скачать у нас на сайте архив с переведенными файлами на русском (МСМ меню и FOMOD установщик) и распакуйте в ту папку, куда распаковали основной архив скачанный с Нексуса, подтвердите замену всех файлов.
3. Запакуйте все обратно в архив и установите через менеджеры модов, вручную просто геморно, не буду пояснять как устанавливать.
4. Порядок загрузки: устанавливать после всех модов которые изменяют HUD с заменой файлов.
5. Необязательно: Установите любой сортировщик, например, FallUI Item Sorter, dev_inv, VIS или VIS-G. (как обязательные эти моды не требуются, по крайней мере мод работает прекрасно и без этих модов, не знаю зачем автор указал их).
6. Необязательно: Чтобы импортировать макет DEF_HUD, просто зайдите в менеджер макетов в MCM меню и импортируйте его!
Безопасность сохранений:
* Абсолютно безопасно. Никаких изменений использования мода в сохраненную игру не вносится.

