Декоратор / OCDecorator
Обновление: 1.1.3
— Добавлен номер версии плагинов для сообщений LOOT;
— Исправлена ошибка версии установщика NMM, без изменений содержимого;
— Обновление только для категории Creation Club, без обновления контента.
Обновление: 1.0.92
— Исправлены ошибки текста в FOMOD.
— Добавлены описания в FOMOD.
— Исправлен неправильный путь в fomod для установки через NMM менеджер.
— Добавлен аддон для Nuka World DLC.
— Добавлен объединенный вариант для DLC.
— Исправлены ошибки в файле OCDecorator.esp
Обновление: 1.0.8
— Добавлена поддержка Vault Tec и Нука-World. Теперь требуется игра 1.6.3 и выше (в архиве есть также варианты для игры версий 1.4.132.0 и 1.5.416.
— Добавлена поддержка DLC Far Harbor в установщик FOMOD
— Добавлен единственный OCDecorator.esp для версии Wasteland, экономит место и ESP делает его более удобным для пользователей SKE.
— Исправлены ошибки установки FOMOD
— Добавлен патч MainMenu DLC
— Возвращено полноценное меню ОСДекоратор, появился OCПреобразователь для создания статичных предметов из играбельных.
Требования:
Fallout 4 версии 1.6.3 и выше (в архиве мода есть также варианты для поддержки игры версий 1.4.132.0 и 1.5.416.0)
Поддержка DLC Wasteland Workshop, Far Harbor, Vault Tech, Nuka-World
Установка: (можно вручную или через NMM менеджер)
1. Перед установкой новой версии 1.1.3 не обязательно удалять ту, которую Вы использовали ранее, достаточно переустановить с заменой файлов.
2. Установщик переведён на русский язык, так что при установке через NMM менеджер все будет на русском и понятно!
3. Установка через NMM желательна. В ручном режиме она сложна. 
Спасибо автору mcface за хорошую работу!
Всем приятной игры. )))
Декоратор / OCDecorator
Обновление: 1.1.3
— Добавлен номер версии плагинов для сообщений LOOT;
— Исправлена ошибка версии установщика NMM, без изменений содержимого;
— Обновление только для категории Creation Club, без обновления контента.
Обновление: 1.0.92
— Исправлены ошибки текста в FOMOD.
— Добавлены описания в FOMOD.
— Исправлен неправильный путь в fomod для установки через NMM менеджер.
— Добавлен аддон для Nuka World DLC.
— Добавлен объединенный вариант для DLC.
— Исправлены ошибки в файле OCDecorator.esp
Обновление: 1.0.8
— Добавлена поддержка Vault Tec и Нука-World. Теперь требуется игра 1.6.3 и выше (в архиве есть также варианты для игры версий 1.4.132.0 и 1.5.416.
— Добавлена поддержка DLC Far Harbor в установщик FOMOD
— Добавлен единственный OCDecorator.esp для версии Wasteland, экономит место и ESP делает его более удобным для пользователей SKE.
— Исправлены ошибки установки FOMOD
— Добавлен патч MainMenu DLC
— Возвращено полноценное меню ОСДекоратор, появился OCПреобразователь для создания статичных предметов из играбельных.
Требования:
Fallout 4 версии 1.6.3 и выше (в архиве мода есть также варианты для поддержки игры версий 1.4.132.0 и 1.5.416.0)
Поддержка DLC Wasteland Workshop, Far Harbor, Vault Tech, Nuka-World
Установка: (можно вручную или через NMM менеджер)
1. Перед установкой новой версии 1.1.3 не обязательно удалять ту, которую Вы использовали ранее, достаточно переустановить с заменой файлов.
2. Установщик переведён на русский язык, так что при установке через NMM менеджер все будет на русском и понятно!
3. Установка через NMM желательна. В ручном режиме она сложна. 
Спасибо автору mcface за хорошую работу!
Всем приятной игры. )))
OCDecorator / Аккуратный декоратор v 1.07 для Fallout 4
OCDecorator был серьезно переработан практически с нуля после того, как были найдены некоторые крутые возможности по редактированию внутриигрового скрипта. Насколько я могу судить, на данный момент это наиболее продвинутое редактирование скриптов для FO4. Мне помог хороший друг, который сделал 99% работы.
Что теперь может делать OCDecorator?
Вы можете размещать ЛЮБОЙ объект, который можете взять в инвентарь, в качестве статического объекта, используя особый контейнер (ОСПреобразователь). Он преобразует их для вас, а затем вы сможете двигать их в нормальном режиме строительства. Есть некоторые отрицательные эффекты, но плюсы НАМНОГО серьезнее. Я поговорю о возможных проблемах в разделе «проблемы».
Второй верстак (OCДубликатор) позволит вам создать поднимаемые версии предметов, которые при обычной игре поднять нельзя, чтобы вы могли поместить их в контейнер OCПреобразователь и сделать их статичными. Он также используется для создания предметов, у которых есть проблемы с креплением. Вы сами все поймете, когда будете размещать их через преобразователь.
Вы также можете теперь сразу поднимать предметы, которые размещаете. Нет нужды переходить в режим строительства и разбирать их.
Проблемы совместимости теперь также должны уйти в прошлое, так как эти меню создания находятся в ванильных меню Fallout 4. Ничто не перезапишет эти инструменты.
Это изменение для меня меняет все. Теперь я могу расширять мод с гораздо большим простором и с меньшими задержками. У меня куча идей и планов на будущее! Оставайтесь на связи.
История версий:
Релиз 1.07:
Релиз 1.06:
Релиз 1.05:
Релиз 1.05 Beta 2:
Релиз 1.05:
Релиз 1.04:
Релиз 1.02:
Версия 1.01:
Версия 1.0:
Версия 0.75a:
Версия 0.75:
Версия 0.50
Какие добавились предметы?
Как она работает?
В меню мастерской вы найдете новую категорию «Декоратор». Модификация предоставляет вам множество категорий для простой навигации между сотнями объектов.
Каждый статический объект требует нестатический оригинал для создания.
* Пример: если вы хотите создать статический стакан, вам нужно будет иметь как минимум один такой стакан в инвентаре.
Каждый созданный предмет можно вернуть, «разобрав» его. Оригинал появится в инвентаре мастерской.
Конечная цель:
Совместимость:
Установка
Либо вручную:
OCDecorator / Аккуратный декоратор v 0.32c для Fallout 4
Эта модификаций «превращает» предметы инвентаря (еда, хлам, снаряжение и т.д.) в декоративные статические объекты.
*Объекты не могут быть снесены или уронены. Смотрите на гифке.
*Объекты МОЖНО перемещать. Используйте меню создания, как и для любого другого объекта вашего поселения.
*Объекты МОГУТ храниться в мастерской для дальнейшего использования. *НЕ РАЗБИРАТЬ!*
Как она работает?
В меню мастерской вы найдете новую категорию «Декоратор». Модификация в будущем предоставит вам множество категорий для простой навигации между сотнями объектов. Пока что добавлено только две категории, кухонные принадлежности и принадлежности для еды.
Каждый статический объект требует нестатический оригинал для создания.
* Пример: если вы хотите создать статический стакан, вам нужно будет иметь как минимум один такой стакан в инвентаре.
Проблемы и баги:
Разбор созданного статического объекта ничего вам не даст. Я пробовал сделать так, чтобы вам возвращался оригинальный объект, но пока мне не это не удалось. Вы можете разбирать предметы, но вы ничего не получите. Так что сохраняйте их в мастерской.
Конечная цель:
Мне хочется предоставить статическую альтернативу практически для любого предмета, который вы можете подобрать и выбросить из инвентаря.
Установка:
Установите выбранный esp при помощи Nexus Mod Manager или Mod Manager.
Fallout 4 мод декоратор ocdecorator
OCDecorator | Аккуратный декоратор
Автор: mcface
Язык: Русский
Версия: 1.1.3 (от 23.11.19)
Размер: 3.9 Мб
Модификация OCDecorator создана для перфекционистов и декораторов, которые любят создавать уникальные интерьеры в собственных поселениях. Теперь можно разместить любые предметы инвентаря (еду, хлам, снаряжение и прочее) в любом месте, в любой близости друг от друга и не бояться, что они упадут, провалятся через текстуры. Ваши поселенцы или компаньоны больше не смахнут со стола или полки тщательно расставленные вещи.
Что делает OCDecorator:
Данный мод преобразует предметы инвентаря в статичные декорации, используя специальный контейнер (OCDispenser). Данные объекты затем можно перемещать в режиме строительства. Также вы можете в любой момент подобрать предмет выданный OCDispenser.




Как поместить/создать декорацию с помощью OCDecorator:
Как пользоваться OCDispenser:



То есть каждый статический объект требует нестатический оригинал для создания. Например: если вы хотите создать статический стакан, вам нужно будет иметь как минимум один такой стакан в инвентаре. Каждый созданный предмет можно вернуть, «разобрав» его. Оригинал появится в инвентаре мастерской.
Фиксированное количество FormID
Когда Fallout 4 только вышел, разработчики игры не ожидали что игроки будут много времени уделять строительству поселений, и они выпустили игру с очень маленьким количеством резервных ID для объектов строительства. С выпуском аддона Far Harbor они исправили свою ошибку, и увеличи это количество с нескольких сотен, до свыше 60-ти тысяч. Это означает что создатели модификаций могут очень щедро добавлять объекты для строительства, без необходимости установки дополнительных архитектур Ключевых слов.
Ключевые слова для поселений безусловно имеют свои преимущества, но не обязательны. Они убирают конфликты между различными модами, добавляющими категории в меню строительства, без установки дополнительных патчей.
Можно порекомендовать большое количество модов, но данные моды очень хорошо сочетаются с OCDecorator.






| Сервис | Название файла | Размер |
|---|---|---|
![]() | OCDecorator Cтатичные предметы скачать | 3.9 Мб |



