fallout 4 мод горизонт id предметов

Горизонт | Horizon

Локализация на ГМ размещена с разрешения автора перевода vwtrotsky

Исследования, создание предметов и выживание, являются ключевыми аспектами всех игр Fallout. К сожалению, они иногда быстро приедаются и становятся скучными, без усложнения они теряют свою цель после достижения нескольких уровней. «Горизонт» восстанавливает эти аспекты, делая вашу игру более сложной и интересной. Он содержит тысячи изменений, переработанных систем и новых дополнений для тщательного баланса всех его изменений.
Мод сфокусирован и сбалансирован вокруг режима выживания, чтобы сделать игру более сложной и захватывающей, однако при желании его можно использовать в любом режиме сложности.
Также в модификации присутствует 4 настройки режимов сложности, так что все игроки в Fallout смогут опробовать свои навыки выживания и ознакомиться с изменениями, которые вносит мод.

ВНИМАНИЕ: Добавлена опция «Воскрешение в ближайшем поселении». Её можно отключить в диске настроек Горизонт (диск можно создать в Лаборатории робототехники). Опция новая и возможны баги. У меня, например, если ГГ погиб в режиме скрытности, то выйти из него после воскрешения невозможно.

ВНИМАНИЕ: Клей теперь производится в химической лаборатории, а не на кухне. Вы также можете узнать уровень ваших отношений со спутником. Для этого в лаборатории робототехники создайте голодиск «Настройки Горизонт», активируйте его, и включите «Специальное меню настроек». После этого, в почтовом ящике, вы сможете увидеть уровень ваших отношений.

Обзор базовых понятий по моду Горизонт можно посмотреть в видео (будут ещё добавляться):

Требования:
Fallout 4 версия 1.10.114+ и выше
Начало новой игры (сразу после установки мода)*
Расположение ESP файлов мода в самом НИЗУ списка загрузки модов
DEF_UI (хотя и не является обязательным, но считается базовым требованием), начиная с версии 1.8 встроен в Горизонт и требуется только архив def_ui_translations 1.10.163.0 со странички DEF_UI

ПОЛЕЗНОСТИ:
Обсудить все вопросы по моду можно на форуме в данной теме.
Быстро задать вопрос и получить ответ можно в дискорд каналах.
Канал «Горизонт и Все Все Все» в Discord от автора локализации Троцкого (сам мод Горизонт, патчи и модпаки сделанные под него)
Канал посвященный объединению мода СимС с Горизонтом «SimS + Горизонт» в Discord (в общем для тех кто любит строить)

Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в NMM. Эта версия не предназначена для автоматической установки. Для того, чтобы мод работал как положено, поставьте его последним в списке загрузки (разумеется файлы патчей на сложность и для ДЛС должны располагаться еще ниже).

Примеры порядка загрузки модов:

Не делайте чего то подобного:
*Z_Horizon.esp
*Armorsmith.esp

Вот подробная (по просьбе телезрителей) установка:

Открываете архив архиватором, копируете в папку DATA вашей игры файлы:

Это основные файлы. С версии 1.4.1 к ним относятся и файлы «Архитектор».

Далее копируете опциональные (по необходимости) файлы:

Во первых, если у вас установлены ВСЕ официальные дополнения DLC то это:

Если не все, то из папки Optional_DLC выбираете отдельные файлы для DLC(дополнений), которые у вас установлены.

Из папки Optional_Difficulties выбираете (если хотите, это не обязательно, и я, например его не ставил) файл сложности мода.

Мод «Горизонт» в списке загрузки должен стоять последним, ну а все опциональные файлы размещайте ниже него.

Далее запускаете NMM (Нексус Мод Менеджер) и отмечаете «галочками» добавленные только что файлы.

Благодарности:
Огромная благодарность величайшему мастеру модостроения zawinul за эту чудовищную по размаху работу. Очень благодарен play6ner и Гризл за поддержку, тестирование и всемерную помощь в моей работе.

Источник

Горизонт | Horizon

Локализация на ГМ размещена с разрешения автора перевода vwtrotsky

Исследования, создание предметов и выживание, являются ключевыми аспектами всех игр Fallout. К сожалению, они иногда быстро приедаются и становятся скучными, без усложнения они теряют свою цель после достижения нескольких уровней. «Горизонт» восстанавливает эти аспекты, делая вашу игру более сложной и интересной. Он содержит тысячи изменений, переработанных систем и новых дополнений для тщательного баланса всех его изменений.
Мод сфокусирован и сбалансирован вокруг режима выживания, чтобы сделать игру более сложной и захватывающей, однако при желании его можно использовать в любом режиме сложности.
Также в модификации присутствует 4 настройки режимов сложности, так что все игроки в Fallout смогут опробовать свои навыки выживания и ознакомиться с изменениями, которые вносит мод.

ВНИМАНИЕ: Добавлена опция «Воскрешение в ближайшем поселении». Её можно отключить в диске настроек Горизонт (диск можно создать в Лаборатории робототехники). Опция новая и возможны баги. У меня, например, если ГГ погиб в режиме скрытности, то выйти из него после воскрешения невозможно.

ВНИМАНИЕ: Клей теперь производится в химической лаборатории, а не на кухне. Вы также можете узнать уровень ваших отношений со спутником. Для этого в лаборатории робототехники создайте голодиск «Настройки Горизонт», активируйте его, и включите «Специальное меню настроек». После этого, в почтовом ящике, вы сможете увидеть уровень ваших отношений.

Обзор базовых понятий по моду Горизонт можно посмотреть в видео (будут ещё добавляться):

Требования:
Fallout 4 версия 1.10.114+ и выше
Начало новой игры (сразу после установки мода)*
Расположение ESP файлов мода в самом НИЗУ списка загрузки модов
DEF_UI (хотя и не является обязательным, но считается базовым требованием), начиная с версии 1.8 встроен в Горизонт и требуется только архив def_ui_translations 1.10.163.0 со странички DEF_UI

ПОЛЕЗНОСТИ:
Обсудить все вопросы по моду можно на форуме в данной теме.
Быстро задать вопрос и получить ответ можно в дискорд каналах.
Канал «Горизонт и Все Все Все» в Discord от автора локализации Троцкого (сам мод Горизонт, патчи и модпаки сделанные под него)
Канал посвященный объединению мода СимС с Горизонтом «SimS + Горизонт» в Discord (в общем для тех кто любит строить)

Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в NMM. Эта версия не предназначена для автоматической установки. Для того, чтобы мод работал как положено, поставьте его последним в списке загрузки (разумеется файлы патчей на сложность и для ДЛС должны располагаться еще ниже).

Примеры порядка загрузки модов:

Не делайте чего то подобного:
*Z_Horizon.esp
*Armorsmith.esp

Вот подробная (по просьбе телезрителей) установка:

Открываете архив архиватором, копируете в папку DATA вашей игры файлы:

Это основные файлы. С версии 1.4.1 к ним относятся и файлы «Архитектор».

Далее копируете опциональные (по необходимости) файлы:

Во первых, если у вас установлены ВСЕ официальные дополнения DLC то это:

Читайте также:  как посмотреть все свои регионы в майнкрафте

Если не все, то из папки Optional_DLC выбираете отдельные файлы для DLC(дополнений), которые у вас установлены.

Из папки Optional_Difficulties выбираете (если хотите, это не обязательно, и я, например его не ставил) файл сложности мода.

Мод «Горизонт» в списке загрузки должен стоять последним, ну а все опциональные файлы размещайте ниже него.

Далее запускаете NMM (Нексус Мод Менеджер) и отмечаете «галочками» добавленные только что файлы.

Благодарности:
Огромная благодарность величайшему мастеру модостроения zawinul за эту чудовищную по размаху работу. Очень благодарен play6ner и Гризл за поддержку, тестирование и всемерную помощь в моей работе.

Источник

Горизонт | Horizon

Локализация на ГМ размещена с разрешения автора перевода vwtrotsky

Исследования, создание предметов и выживание, являются ключевыми аспектами всех игр Fallout. К сожалению, они иногда быстро приедаются и становятся скучными, без усложнения они теряют свою цель после достижения нескольких уровней. «Горизонт» восстанавливает эти аспекты, делая вашу игру более сложной и интересной. Он содержит тысячи изменений, переработанных систем и новых дополнений для тщательного баланса всех его изменений.
Мод сфокусирован и сбалансирован вокруг режима выживания, чтобы сделать игру более сложной и захватывающей, однако при желании его можно использовать в любом режиме сложности.
Также в модификации присутствует 4 настройки режимов сложности, так что все игроки в Fallout смогут опробовать свои навыки выживания и ознакомиться с изменениями, которые вносит мод.

ВНИМАНИЕ: Добавлена опция «Воскрешение в ближайшем поселении». Её можно отключить в диске настроек Горизонт (диск можно создать в Лаборатории робототехники). Опция новая и возможны баги. У меня, например, если ГГ погиб в режиме скрытности, то выйти из него после воскрешения невозможно.

ВНИМАНИЕ: Клей теперь производится в химической лаборатории, а не на кухне. Вы также можете узнать уровень ваших отношений со спутником. Для этого в лаборатории робототехники создайте голодиск «Настройки Горизонт», активируйте его, и включите «Специальное меню настроек». После этого, в почтовом ящике, вы сможете увидеть уровень ваших отношений.

Обзор базовых понятий по моду Горизонт можно посмотреть в видео (будут ещё добавляться):

Требования:
Fallout 4 версия 1.10.114+ и выше
Начало новой игры (сразу после установки мода)*
Расположение ESP файлов мода в самом НИЗУ списка загрузки модов
DEF_UI (хотя и не является обязательным, но считается базовым требованием), начиная с версии 1.8 встроен в Горизонт и требуется только архив def_ui_translations 1.10.163.0 со странички DEF_UI

ПОЛЕЗНОСТИ:
Обсудить все вопросы по моду можно на форуме в данной теме.
Быстро задать вопрос и получить ответ можно в дискорд каналах.
Канал «Горизонт и Все Все Все» в Discord от автора локализации Троцкого (сам мод Горизонт, патчи и модпаки сделанные под него)
Канал посвященный объединению мода СимС с Горизонтом «SimS + Горизонт» в Discord (в общем для тех кто любит строить)

Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в NMM. Эта версия не предназначена для автоматической установки. Для того, чтобы мод работал как положено, поставьте его последним в списке загрузки (разумеется файлы патчей на сложность и для ДЛС должны располагаться еще ниже).

Примеры порядка загрузки модов:

Не делайте чего то подобного:
*Z_Horizon.esp
*Armorsmith.esp

Вот подробная (по просьбе телезрителей) установка:

Открываете архив архиватором, копируете в папку DATA вашей игры файлы:

Это основные файлы. С версии 1.4.1 к ним относятся и файлы «Архитектор».

Далее копируете опциональные (по необходимости) файлы:

Во первых, если у вас установлены ВСЕ официальные дополнения DLC то это:

Если не все, то из папки Optional_DLC выбираете отдельные файлы для DLC(дополнений), которые у вас установлены.

Из папки Optional_Difficulties выбираете (если хотите, это не обязательно, и я, например его не ставил) файл сложности мода.

Мод «Горизонт» в списке загрузки должен стоять последним, ну а все опциональные файлы размещайте ниже него.

Далее запускаете NMM (Нексус Мод Менеджер) и отмечаете «галочками» добавленные только что файлы.

Благодарности:
Огромная благодарность величайшему мастеру модостроения zawinul за эту чудовищную по размаху работу. Очень благодарен play6ner и Гризл за поддержку, тестирование и всемерную помощь в моей работе.

Источник

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

Horizon v1.7.6 and 1.8.x (RU)

File information

Last updated

Original upload

Created by

Uploaded by

Virus scan

Tags for this mod

About this mod

This mod does not have any known dependencies other than the base game.

Mods requiring this file

Credits and distribution permission

Author notes

This author has not provided any additional notes regarding file permissions

File credits

This author has not credited anyone else in this file

Donation Points system

This mod is opted-in to receive Donation Points

This is the Russian translation of the mod Horizon.
С письменного разрешения автора мод переведен и размещен. Оригинал мода смотрите на данной странице.
Все вопросы по поводу работы мода и технических вопросов оставлять на странице оригинального мода.

Исследования, создание предметов и выживание, являются ключевыми аспектами всех игр Fallout. К сожалению, они иногда быстро приедаются и становятся скучными, без усложнения они теряют свою цель после достижения нескольких уровней. «Горизонт» восстанавливает эти аспекты, делая вашу игру более сложной и интересной.

«Горизонт» сосредоточен на балансе режима выживания, с целью сделать его более тяжелым и захватывающим, но может использоваться и с любой сложностью, которой вы пожелаете. В модификации присутствует 4 настройки режимов сложности, так что все игроки в Fallout смогут опробовать свои навыки выживания и ознакомиться с изменениями, которые вносит мод.

ПРИМЕЧАНИЕ. Если вы не загружаете «Горизонт» после остальных модов, вы потенциально нарушаете работу мода на свой страх и риск.

Рекомендованные модификации, которые совместимы с Горизонтом/Архитектором:

Опциональные модификации, которые потенциально совместимы с Горизонтом/Архитектором:

НЕ рекомендуемые модификации:

Модификации, которые полностью НЕ СОВМЕСТИМЫ:

ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРОЧТИТЕ О ТРЕБОВАНИЯХ ПЕРЕД УСТАНОВКОЙ!

Это очень большой мод. Поймите, что существуют ограничения на совместимость с некоторыми модами. И в некоторых случаях, смешивание некоторых модов либо не имеет никакого смысла, либо вообще может поломать «Горизонт». Это не предубеждения автора, но просто некоторые моды никогда не будут совместимы с «Горизонтом». Но в некоторых случаях патчи совместимости могут помочь.

Читайте также:  630 043 код подразделения

Nexus Mod Manager КРАЙНЕ рекомендуем. Он легко позволяет выбирать необходимые функции при установке и позволяет регулировать порядок загрузки ESP файлов. Ручная установка только на свой страх и риск!

Для начала убедитесь что ваш Fallout 4 правильно настроен для модификации. Основное требование это возможность загрузки ресурсных файлов.
(Взято из: http://wiki.tesnexus.com/index.php/Fallout_4_Mod_Installation)

Шаги, которые необходимо выполнить для избежания проблем с модом:

1. КРАЙНЕ рекомендуется загружать «Горизонт» ПОСЛЕДНИМ в вашем «списке загрузки» после всех остальных модов. Убедитесь, что дополнение Horizon_DLC загружается после основного файла, или караван индивидуальных патчей для дополнений. После этого идут файлы сложностей, дополнения/патчи мода.

2. НИКОГДА не объединяйте фалы ESP мода (особенно Z_Horizon.esp) в новые ESP файлы. Это может привести к нарушениям в игре и порче сохранений в случае обновлений.

3. Не устанавливайте моды, которые излишни при наличии «Горизонта». Моды-сортировщики не будут работать с «Горизонтом» и могут нарушить его работу. У «Горизонта» своя система сортировки всех предметов в игре. Прилагаются настройки к DEF_UI для использования иконок.

5. Если вы используете «Everyone’s Best Friend», убедитесь что он загружается перед «Горизонтом». Любые моды, использующие «HC_Manager» скорее всего нарушат изменения, которые вноси «Горизонт» в режим «Выживания».

6. Если вы пользуетесь ручной установкой, убедитесь, что все файлы правильно установлены. Убедитесь, что все дополнения и патчи установлены. Выберите 1 дополнение на сложность, если оно нужно, или не устанавливайте эти ESP файлы. Некоторые подсказки есть в readme файле в архиве. Но автор рекомендует использовать менеджеры модов.

7. Убедитесь, что ваш FO4 правильно настроен для модификации. «Горизонт» (как и большинство других модов) требует загрузки ресурсных файлов игрой (меши, текстуры и скрипты.)

8. Убедитесь, что моды полностью установлены и работают, прежде чем начинать прохождение новой игры. Вы можете понять, что основной функционал работает, если вы доберетесь до выбора SPECIAL характеристик, где вы сможете распределить 29 очков, вместо 21.

9. Я упоминал, что «Горизонт» должен быть загружен последним в вашем списке загрузки модов? Загружайте после «Горизонта», только то, в чем вы уверены.

Если желаете протестировать некоторые рецепты создания предметов и навыки, вы можете использовать имеющееся у вас сохранение. Но имейте ввиду, что большинство механик модификации требует начала новой игры.

Примеры порядка загрузки модов:

*Z_Horizon_DLC_Automatron.esp (это индивидуальные модули для дополнений, на случай, если у вас нет какого-то из них)
*Z_Horizon_DLC_Nuka.esp
*Z_Horizon_DLC_Workshop01.esp
*Z_Horizon_DLC_Workshop02.esp
*Z_Horizon_DLC_Workshop03.esp
*Z_Horizon_DLC_FarHarbor.esp

(не используйте варианты «все-в-одном» и индивидуальные модули. )

Не делайте чего то подобного:

ВСЕГДА загружайте остальные моды ПЕРЕД Горизонтом, а патчи ПОСЛЕ. Для этого есть веские причины.

Автор этого замечательного мода по моей просьбе перенес все текстовые ресурсы из скриптов в плагины. Теперь скрипты обновляться не будут. При переходе с версии 1.6.4 на новую версию НЕОБХОДИМО удалить старые скрипты. Для этого:
1. В папке Data\Scripts удаляем следующие файлы
script_z_addformtolist.pex
script_z_buildaddon.pex
script_z_buildfindclosestactivator.pex
script_z_buildmanager.pex
script_z_buildobject.pex
script_z_buildobjectupgrade.pex
script_z_buildrecruitmentactivator.pex
script_z_buildsupplyline.pex
script_z_buildtravel.pex
script_z_buildworkshop.pex
script_z_companionmanager.pex
script_z_containershred.pex
script_z_craftingmanager.pex
script_z_craftingmanagerweapons.pex
script_z_horizononload.pex
script_z_incombatitem.pex
script_z_lootmanager.pex
script_z_miniturret.pex
script_z_npcaddammo.pex
script_z_recipemanager.pex
script_z_resourcemanager.pex
script_z_sharedstoragerestrict.pex
script_z_skillmanager.pex
script_z_timemanager.pex
script_z_toggleperk.pex
script_z_trapactivator.pex
2. В папке Data\Scripts\fragments\perks\ удаляем
prkf_z_lockpick_container.pex
prkf_z_lockpick_doors.pex
prkf_z_lockpick_hack.pex
prkf_z_lockpick_safes.pex
3. В папке Data\Scripts\fragments\quests\ удаляем
qf_z_levelup_poll_02001741.pex

Это можно сделать до установки новой версии и после установки. Но это необходимо сделать, иначе рискуете получить не работающее управление ресурсами, почтой, документацией. и прочие неприятности.

Мод может быть удален, но часть данных о персонажах на всегда останется частью вашего сохранения. Так что после удаления мода лучше начать новую игру.

О ПРИЧИНАХ ВЫЛЕТОВ ИГРЫ ПРИ ВХОДЕ В ИНТЕРФЕЙС ВЕРСТАКА!
Ответ автора:

«Workbench crashes almost always mean you’re missing FO4 keywords, and lack the more recent FO4 files. Make sure your FO4 is updated.

This could also be Steam’s fault. I’ve seen players who have the most recent version, yet their Fallout.esm file isn’t properly updated. Deleting that and letting Steam update the game worked for them.

Also make sure Horizon is loaded in the PROPER load order (read the instructions.) And DON’T install the weapon pack ESP in horizon unless you actually HAVE the weapon pack.»

«Краши на верстаках происходят из-за нехватки ключевых слов в FO4 и нехватки файлов FO4. Убедитесь, что ваш FO4 обновлен до последней версии.

Так же это может быть ошибкой Стима. У некоторых игроков с новыми версиями не был правильно обновлен Fallout.esm. Полное его удаление и восстановление его Стимом помогало игре начать работать правильно.

Так же убедитесь, что у вас правильный порядок загрузки «Горизонта» (читайте инструкцию). И НЕ устанавливайте ESP оружейного пака без УЖЕ установленного самого оружейного пака.»

Источник

Коды и ID предметов Fallout 4

В Fallout 4 у каждой вещи есть свой номер ID, который однозначно определяет именно её. С помощью кодов можно управлять этими предметами через консоль игры.

Чтобы добавить в свой инвентарь нужный предмет из списка ниже, откройте консоль клавишей

и введите команду player.additem ID X — вместо ID указываете номер нужной вещи (список ниже), вместо X укажите требуемое количество. Например, код player.additem 000000f 1000 добавит в ваш инвентарь 1000 крышек.

Можно не только добавлять вещи в инвентарь, но и класть их перед с собой. Так, код player.placeatme 000000f 1000 раскидает перед игроком тысячу крышек (замучаетесь их собирать).

Чтобы вам было удобнее ориентироваться в кодах, ниже представлен список со ссылками на соотвествующие группы предметов:

Начнём с предметов, которыми игрок часто пользуется во время игры.

Предметы первой необходимости

ID Предмет
0000000f Крышки
00075FE4 Ядерный блок для силовой брони
00023742 Антирадин
0000000а Шпилька (отмычка)
00024057 Рад X
00023736 Стимулятор
000366с5 Винт
00033778 Баффут
0004835F Квантовая Ядер-Кола
000366с0 Очищенная Вода
00052409 Пакет крови
00150729 Глюконавт
00033779 Мед Х
0003377B Ментаты
000366BF Грязная вода
000459C5 Аддиктол

Строительные материалы

ID Предмет
0006907a Аллюминий
0006907c Медь
0006907b Проводка
0006907d Кристалл
000731a3 Дерево
00106d98 Резина
106d99 Бетон
000731a4 Сталь
000aec5d Кость
0006907Е Шестерёнки
00059B25 Чудо-Клей
000aec5f Текстиль
001bf72e Клей
00069087 Оптическое волокно
0006907f Пластмасса
000AEC5Е Керамика
000AEC63 Свинец
000AEC5С Асбест
000AEC62 Золото
000AEC64 Кожа
000AEC60 Пробка
001BF732 Масло
001BF72D Кислота
00069082 Пружина
00069086 Ядерный материал
001bf72f Антисептик
00069085 Стекло
00069081 Болт
0004D1F2 Изолента
00059b1e Скипидар
000AEC61 Стекловолокно
000AEC66 Серебро

Если вам нужны не компоненты, а целые партии стройтельных материалов, то помогут id партий материалов:

ID Предмет
001EC131 Партия Металла (100)
001EC132 Партия Металла (50)
001EC133 Партия Кислоты (25)
001EC134 Партия Клея (50)
001EC135 Партия Клея (25)
001EC136 Партия Алюминия (50)
001EC137 ПартияАлюминия (25)
001EC138 Партия Защитного волокна (25)
001EC139 Партия антисептика (25)
001EC13A Партия асбеста (25)
001EC13B Партия керамики (25)
001EC13C Партия схем (25)
001EC13D Партия схем (50)
001EC13E Партия ткани (25)
001EC13F Партия бетона (50)
001EC140 Партия меди (25)
001EC141 Партия пробок (25)
001EC142 Партия кристаллов (25)
001EC143 Партия удобрений (25)
001EC144 Партия стекловолокна (25)
001EC145 Партия оптоволокна (25)
001EC146 Партия шестеренок (25)
001EC147 Партия стекла (25)
001EC148 Партия золота (25)
001EC149 Партия свинца (25)
001EC14A Партия кожи (25)
001EC14B Партия ядерных материалов (25)
001EC14C Партия Масла (25)
001EC14D Партия пластмассы (25)
001EC14E Партия резины (25)
001EC14F Партия болтов (25)
001EC150 Партия серебра (25)
001EC151 Партия пружин (25)
001EC152 Партия дерева (50)
001EC153 Партия дерева (100)

Дальше представлены id еды. Её можно есть, восстанавливая своё здоровье, или сажать в поселении и назначать садоводов, которые будут выращивать пропитание для обитателей вашей базы.

ID Предмет
00033102 Мутафрукт
000F742E Морковь
000330F8 Кукуруза
000EF24D Тыква
000FAFEB Дыня
009DCC4 Тошка
000E0043 Бритвозлак

Оружие и боеприпасы

Уникальное оружие

ID Предмет
000D8576 Перчатка Когтя Смерти
000E9A43 Бейсбольная Бита Чемпион Мира 2076
00183FCD Топор Грогнака
000FA2FB Шиш-кебаб
000DC8E7 Спаситель
000E942B Хламотрон
0011B336 Силовой кастет
00171B2B Криолятор
000E98E5 Галлюциногенная Газовая Граната
00065DEC Радиомаяк
00174F8F Маяк для вызова Синтов
000FD11B Залп
000FE268 Гвоздомёд
000ff307 Месть генерала Джао
0022576d Зуб Кремва
000FF995 Внеземной пистолет

Силовая броня

В Fallout 4 есть пять видов силовой брони. Перечислим её в порядке увеличения мощи: силовая броня рейдеров, T-45, T-51, T-60 и X-01. Где найти каждый из комплектов и как получить желаемый костюм мы рассказывали в гайде по местонахождению силовой брони. Коды ниже позволят получить её намного проще, но менее интереснее:

ID Предмет
0002079e Каркас силовой брони
Силовая Броня Рейдеров
00140С52 Левая Рука
00140С53 Правая Рука
00140С54 Шлем
00140С55 Правая нога
00140С56 Левая нога
00140С57 Туловище
T-45
00154ABD T-45 Левая Рука
00154ABE T-45 Правая Рука
00154ABF T-45 Шлем
00154AC0 T-45 Правая нога
00154AC1 T-45 Левая нога
00154AC2 T-45 Туловище
T-51
00140C4C T-51 Левая Рука
00140C4D T-51 Правая Рука
00140C4E T-51 Шлем
00140C4F T-51 Правая нога
00140C50 T-51 Левая нога
00140C51 T-51 Туловище
T-60
00140C3D T-60 Левая Рука
00140C45 T-60 Правая Рука
00140C4A T-60 Шлем
00140C3F T-60 Правая нога
00140C49 T-60 Левая нога
00140С42 T-60 Туловище
X-01
00154AC3 X-01 Левая Рука
00154AC4 X-01 Правая Рука
00154AC5 X-01 Шлем
00154AC7 X-01 Правая нога
00154AC6 X-01 Левая нога
00154AC8 X-01 Туловище

Броня для собаки

Среди спутников, которые могут сопровождать главного героя в течение всей игры, есть собака по кличке Псина. Как и всех других компаньонов её тоже можно одеть в броню. Где найти полный комплект защиты для Псины мы уже рассказывали в гайде по ссылке. Чтобы не искать костюм для собаки, запоминайте id её элементов ниже:

ID Предмет
001C32C8 Собачья броня
001B5ACC Лёгкая собачья броня
001C32C7 Тяжёлая собачья броня
001С67В4 Собачья каска
0018B210 Ошейник-цепочка
00034602 Собачий ошейник

Пупсы

В Fallout 4 есть двадцать статуэток, которые дают вашему персонажу возможность не только увеличить параметры S.P.E.C.I.A.L., но и поднять другие не менее интересные характеристики. Вы можете прочитать подробный гайд по поиску пупсов, или просто получить их, воспользовавшись табличкой ниже.

ID Предмет
00178B64 Без оружия
00178B63 Сила
00178B62 Красноречие
00178B61 Скрытность
00178B60 Легкое Оружие
00178B5F Наука
00178B5E Ремонт
00178B5D Восприятие
00178B5C Холодное оружие
00178B5B Медицина
00178B5A Удача
00178B58 Интеллект
00178B55 Выносливость
00178B54 Харизма
00178B53 Тяжелое оружие
00178B52 Бартер
00178B51 Ловкость
00178B59 Взлом
00178B57 Взрывчатка
00178B56 Энергетическое оружие

ID легендарных свойств брони

Эти свойства приведены в таблице ниже, и с помощью консольных команд их можно прикрепить к любой другой броне. Откройте консоль и наберите команду amod ID (кликнув по предмету). Для снятия свойства с брони наберите rmod ID, также кликнув по предмету.

Название свойства Бонус ID
Острая +1 Харизма и +1 Интеллект 001cf57d
Счастливая +2 Удача 001cf57e
Укрепляющая +1 Сила и +1 Выносливость 001cf57f
Хитроумная +1 Ловкость и +1 Восприятие 001cf57c
Антирадиационная Урон от гулей снижен на 15% 001f1dee
Гибельная Урон от болотников и насекомых снижен на 15% 001f81ed
Анти-мутант Урон от супермутантов снижен на 15% 001f1df4
Охотничья Урон от животных снижен на 15% 001f1deb
Ремонтная Урон от роботов снижен на 15% 001f81ee
Убийственная Урон от людей снижен на 15% 001f1df3
Акробатическая Повреждения при падении снижены на 50% (эффект не суммируется) 001f1df9
Падение Полностью предотвращает урон от падения 00093bbd
Пьезо Облучение повышает скорость восстановления ОД 0022879c
Воровская Облегчает взлом замков 001f3ca9
Защитная Снижает получаемый урон на 15% пока персонаж неподвижен 001f57e4
Знахарская +25 защита от яда 001f3072
Кавалерская Получаемый урон во время блока или ускорения снижен на 15% 001f579d
Мученическая Замедляет время в бою, если здоровье падает ниже 20% 001f2d3d
Оптическая Врагам тяжелее обнаружить вас пока вы неподвижны 001f4d18
Подкрепляющая Чем ниже здоровье, тем выше сопротивление урону (до +35) 001f8165
Силовая Повышает скорость восстановления ОД 001f7a75
Спринтерская Повышает скорость перемещения на 10% 001f1c2f
Улучшенная VATS На 10% снижает стоимость действий в VATS 001f1d62
Несломленный Прочность элемента увеличена в четыре раза 001f1e0c
Дуэльная Дает 10% шанс автоматически разоружить врага в ближнем бою 001f3a49
Легкий вес Снижен вес данного элемента брони 001f1e0b
Карательная Возвращает атакующему в рукопашной врагу 10% урона 001f1e47

ID легендарных свойств оружия

Описание и коды вы найдёте в табличке ниже, а добавляются они к пушке через консоль, аналогично броне: amod ID для одевания и rmod ID для снятия свойства.

Очень надеемся, что данный гайд помог вам сделать игру в Fallout 4 немного интереснее. Если нужны id персонажей, то оставайтесь с нами — скоро мы их опубликуем. Что касается напарников, то про них уже всё готово.

Источник

Читайте также:  чем накрыть теплицу вместо поликарбоната
Компьютерный онлайн портал