Мод Питомцы является именно тем,чего вы ожидали!
Он обеспечивает захватывающую реалистичную систему приручения,управления и взаимодействия с существами.Кроме этого,мод представляет совершенно новую структуру существ компаньонов,построенную с нуля,чтобы вы могли развивать с ними отношения,так-же как и с ванильными компаньонами.Вы сможете давать им имена,брать с собой в путешествие,наряжать в различные аксессуары,делать боди-арт,ухаживать,кормить,и даже использовать для уборки мусора в поселении.
Заинтересовались? Читайте дальше
Питомцы позволяет вам приручать существ,пойманных в клетки из DLC Wasteland Workshop,используя Чип. Чипированные существа имеют повышенный интеллект и смогут понимать человеческую речь,что позволит вам разговаривать с ними,давать им команды и даже брать их в компаньоны.
Как обычный чип, так и продвинутый чип можно создать в химлаборатории,категории СЛУЖЕБНЫЙ.Просто подойдите к существу,и чипируйте его
.Чип Контроля-Используйте чтобы приручить пойманных Животных (Наука 1)
.Продвинутый Чип Контроля-Используйте чтобы приручить пойманных Существ (Наука3)
NEW! Одного вашего голоса достаточно,чтобы приручить существ,если имеются соответствующие перки
Друг животных-чтобы приручить животное,поговорите с ним 
Говорящий с Пустошью-чтобы приручить существо,поговорите с ним 
* Животные включают: Собака,Брамин,Рад-олень и т.д.
* Существа включают: Коготь Смерти,Болотник,Радскорпион и т.д.
Я хочу приручить всех существ на пустоши!
Не так быстро!Вы можете приручить только существ пойманных в клетки DLC Wasteland Workshop,а также браминов которые пришли в поселение,и пса со свалки купленного у Джина.Кошек,рейдеров,стрелков приручить нельзя.
**ВНИМАНИЕ! Чтобы существа нормально функционировали,они должны быть пойманы после установки мода.
Могу ли я брать в напарники больше 1 существа?
ДА!,вы можете иметь до 2 спутников одновременно.Для того,чтобы взять второе существо в компаньоны,должно быть хотя бы одно из следующих условий:
.Чтобы взять второе животное в компаньоны,и у вас должен быть перк Друг Животных 3
.Чтобы взять второе существо в компаньоны,и у вас должен быть перк Говорящий с Пустошью 3
.У вас в инвентаре есть Усилитель сигнала контроля (созданный с в химлаборатории Наука 4)
Берите их с собой в путешествие!
Мод Питомцы использует совершенно новую систему компаньонов,которая не будет конфликтовать с другими модами на напарников. Поэтому вы можете иметь в напарниках любого другого компаньона человека(или Псину) и существо!
Дайте им новое имя!
Есть 4 категории имен,каждая с 10 разными именами,в общем 40 уникальных имен на ваш выбор.
Сделайте ваших питомцев счастливыми,и они будут вас любить!
Так же как и с системой отношений ванильных компаньонов,ваше питомцы компаньоны будут реагировать на то как вы с ними обращаетесь.Следите чтобы у них было хорошее настроение.
Снабдите их сумками!
Некоторые типы существ могут использовать дорожные сумки,чтобы увеличить их переносимый вес.Сумки даже можно окрасить в цвета вашей любимой фракции.
Наряжайте их!
Некоторые типы существ могут носить банданы или ошейники.Ваши питомцы будут счастливы,если вы их будите красиво одевать.
Разукрасьте их!
Существ с чешуей или панцирем можно раскрашивать,это поднимет им настроение.
Следите за статистикой питомцев!
Проверьте статистику ваших домашних животных,чтобы узнать их уровень,здоровье,переносимый вес и настроение.
Пометьте их маркерами на своей карте!
Включите или выключите чип встроенный в устройство слежения,так вы всегда будете знать,где находится ваш питомец компаньон.
Обучайте их различным трюкам!
Домашних животных можно попросить выполнить специальный трюк,хотя они могут игнорировать вас,если вы им не нравитесь.
Требования:
Fallout4
Far Harbor (по желанию)
Экзотические животные (по желанию)
Ядер-Мир (по желанию)
Совместимость:
Совместим с модом Компаньоны Без Ограничений если отключит функцию «Быстрая вербовка»
Баги:
Опции мода не работают-решение отключить в моде Компаньоны без ограничений функцию «Быстрая вербовка»
Существо не красится-существа пойманные до установки мода плохо работают
Не появляется Голодиск Питомцы-просто сделайте быстрое сохранение,и загрузите его
Если это не помогло,или имеются другие баги,сделайте отладку существ через голодиск
Внимательно! Установка:
Установите мод вручную или через модменеджер.
Файл esp должен стоять в самом низу загрузки,ниже него только патч
После установки мода,сделайте в игре быстрое сохранение,и загрузите его,должен добавится в багаж голодиск с настройками мода и инструкциями.
По осн.ссылке: Основной мод
По доп.ссылке: Скачать патч для мода Экзотические животные
Мод Питомцы является именно тем,чего вы ожидали!
Он обеспечивает захватывающую реалистичную систему приручения,управления и взаимодействия с существами.Кроме этого,мод представляет совершенно новую структуру существ компаньонов,построенную с нуля,чтобы вы могли развивать с ними отношения,так-же как и с ванильными компаньонами.Вы сможете давать им имена,брать с собой в путешествие,наряжать в различные аксессуары,делать боди-арт,ухаживать,кормить,и даже использовать для уборки мусора в поселении.
Заинтересовались? Читайте дальше
Питомцы позволяет вам приручать существ,пойманных в клетки из DLC Wasteland Workshop,используя Чип. Чипированные существа имеют повышенный интеллект и смогут понимать человеческую речь,что позволит вам разговаривать с ними,давать им команды и даже брать их в компаньоны.
Как обычный чип, так и продвинутый чип можно создать в химлаборатории,категории СЛУЖЕБНЫЙ.Просто подойдите к существу,и чипируйте его
.Чип Контроля-Используйте чтобы приручить пойманных Животных (Наука 1)
.Продвинутый Чип Контроля-Используйте чтобы приручить пойманных Существ (Наука3)
NEW! Одного вашего голоса достаточно,чтобы приручить существ,если имеются соответствующие перки
Друг животных-чтобы приручить животное,поговорите с ним 
Говорящий с Пустошью-чтобы приручить существо,поговорите с ним 
* Животные включают: Собака,Брамин,Рад-олень и т.д.
* Существа включают: Коготь Смерти,Болотник,Радскорпион и т.д.
Я хочу приручить всех существ на пустоши!
Не так быстро!Вы можете приручить только существ пойманных в клетки DLC Wasteland Workshop,а также браминов которые пришли в поселение,и пса со свалки купленного у Джина.Кошек,рейдеров,стрелков приручить нельзя.
**ВНИМАНИЕ! Чтобы существа нормально функционировали,они должны быть пойманы после установки мода.
Могу ли я брать в напарники больше 1 существа?
ДА!,вы можете иметь до 2 спутников одновременно.Для того,чтобы взять второе существо в компаньоны,должно быть хотя бы одно из следующих условий:
.Чтобы взять второе животное в компаньоны,и у вас должен быть перк Друг Животных 3
.Чтобы взять второе существо в компаньоны,и у вас должен быть перк Говорящий с Пустошью 3
.У вас в инвентаре есть Усилитель сигнала контроля (созданный с в химлаборатории Наука 4)
Берите их с собой в путешествие!
Мод Питомцы использует совершенно новую систему компаньонов,которая не будет конфликтовать с другими модами на напарников. Поэтому вы можете иметь в напарниках любого другого компаньона человека(или Псину) и существо!
Дайте им новое имя!
Есть 4 категории имен,каждая с 10 разными именами,в общем 40 уникальных имен на ваш выбор.
Сделайте ваших питомцев счастливыми,и они будут вас любить!
Так же как и с системой отношений ванильных компаньонов,ваше питомцы компаньоны будут реагировать на то как вы с ними обращаетесь.Следите чтобы у них было хорошее настроение.
Снабдите их сумками!
Некоторые типы существ могут использовать дорожные сумки,чтобы увеличить их переносимый вес.Сумки даже можно окрасить в цвета вашей любимой фракции.
Наряжайте их!
Некоторые типы существ могут носить банданы или ошейники.Ваши питомцы будут счастливы,если вы их будите красиво одевать.
Разукрасьте их!
Существ с чешуей или панцирем можно раскрашивать,это поднимет им настроение.
Следите за статистикой питомцев!
Проверьте статистику ваших домашних животных,чтобы узнать их уровень,здоровье,переносимый вес и настроение.
Пометьте их маркерами на своей карте!
Включите или выключите чип встроенный в устройство слежения,так вы всегда будете знать,где находится ваш питомец компаньон.
Обучайте их различным трюкам!
Домашних животных можно попросить выполнить специальный трюк,хотя они могут игнорировать вас,если вы им не нравитесь.
Требования:
Fallout4
Far Harbor (по желанию)
Экзотические животные (по желанию)
Ядер-Мир (по желанию)
Совместимость:
Совместим с модом Компаньоны Без Ограничений если отключит функцию «Быстрая вербовка»
Баги:
Опции мода не работают-решение отключить в моде Компаньоны без ограничений функцию «Быстрая вербовка»
Существо не красится-существа пойманные до установки мода плохо работают
Не появляется Голодиск Питомцы-просто сделайте быстрое сохранение,и загрузите его
Если это не помогло,или имеются другие баги,сделайте отладку существ через голодиск
Внимательно! Установка:
Установите мод вручную или через модменеджер.
Файл esp должен стоять в самом низу загрузки,ниже него только патч
После установки мода,сделайте в игре быстрое сохранение,и загрузите его,должен добавится в багаж голодиск с настройками мода и инструкциями.
По осн.ссылке: Основной мод
По доп.ссылке: Скачать патч для мода Экзотические животные
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Beast Master provides a stream-lined, immersive way to tame and command the creatures of the Wasteland. Your captured creatures will become more than just mindless pets; they will be true companions. Give them unique names, equip them with saddlebags and accessories, and even have them scavenge for items!
This mod does not have any known dependencies other than the base game.
Mods requiring this file
Author’s instructions
File credits
This author has not credited anyone else in this file
Donation Points system
This mod is opted-in to receive Donation Points
Translations available on the Nexus
| Language | Name |
|---|---|
| French Author: zobi_onekenobi | Beast Master Traduction FR |
Version 1.4
Version 1.3.5
Version 1.3.1 P
Version 1.3.1
Version 1.3
Version 1.2
Version 1.1
Ever find yourself wishing that you could have a Deathclaw or Radstag as your loyal companion? Disappointed by the creature «taming» mechanic introduced by Wasteland Workshop?
Beast Master is exactly what you’ve been hoping for.
Beast Master provides a stream-lined, immersive method for taming, commanding, and interacting with the creatures of the Wasteland. But more than that, Beast Master introduces a brand-new creature companion framework, built from the ground up to give you the type of satisfying companionship you thought you could only get from a vanilla companion.
Interested? Read on.
Beast Master allows you to tame the creatures caught through Wasteland Workshop through use of a new item called the Control Chip. Creatures implanted with a Control Chip will gain enhanced intelligence and be able to understand human speech, allowing you to talk to them, give them commands, even recruit them as a companion.
Both the Control Chip and the Advanced Control Chip can be crafted at the chemistry workbench under «Utility». Simply approach the creature you wish to tame with a Control Chip in hand and choose the option «Inject Control Chip» to get things started.
I want to tame ALL the creatures!
Not so fast! You can ONLY tame creatures caught with Wasteland Workshop cages, or on Brahmin or Junkyard dogs brought to your settlement. Cats and Raiders/Gunners cannot be tamed. **NOTICE! For version 1.1+, you will need to catch NEW creatures in order for all the features to work!!**
Your new pets will come to love you (or hate you) based on how you treat them. All newly-tamed pets will be tolerant of you, but no more. But as you spend them with them, feed them treats, and spruce up their appearance, their Happiness will increase. The happier your pet is, the stronger and faster it will be in combat. Pets that love you dearly will even sometimes bring you «gifts» that they find as the two of you wander the Wasteland. But beware! Those who mistreat their pets will find that they become less effective in combat. Pets that despise you even have a chance to turn on you and attack!
Once a creature has been tamed with a Control Chip, you can give it a brand new name by talking to it and choosing «Give new name.» If you aren’t happy with your decision, you can change your pet’s name at any time.
Need a way to distinguish YOUR deathclaw from that other deathclaw that wants to evicerate you? Or just want to play dress-up with your new wasteland pet? If so, Beast Master adds several different ways for you to give your pet some serious bling.
Due to the wide variety of shapes and sizes that wasteland creatures come in, not every type of pet can use every type of bling. So! To help you figure out what your pet can (or can’t) use, check out this handy Creature Bling chart:
Accessories
Various articles of clothing that you find around the Commonwealth can now be used by more than just Dogmeat. Many of the most common creature types can be equipped with them. Like body paint, these items will provide a boost to your pet’s Happiness.
Saddlebags
Need an extra hand lugging around all that junk? Equip your pet with a saddlebag to increase their carrying capacity! Saddlebags can be crafted at the chemistry station under «Utility». Once crafted, saddlebags can be dyed at the armor workbench to match the color of your favorite faction: Brotherhood of Steel, Institute, Railroad, or Minutemen. (A Children Of Atom dye-job is available with the Exotic Creatures patch).
(See the Creature Bling chart for a breakdown of what types of creatures can be equipped with saddlebags.)
Body Paint
Red, yellow, green, or blue paint can be used on pets with shells or scales to give them a brand new look and increase their happiness. If you get tired of your pet’s body paint, you can scrub it off with Turpentine.
To paint your pet, you first need to find Yellow Paint, Blue Paint, Green Paint, or a Blood Can. Then, talk to them and choose «Check In». Now in the check-in menu, you will see the option «Apply Paint». «Remove Paint» will appear instead if the creature is already painted and you have some turpentine in your inventory.
NEW! If you have the Exotic Creatures patch, you can paint your pet with a new Child of Atom design! Requires Glowing Paint, which can be crafted at the chemistry station if you are allied with the Children of Atom.
(See the Creature Bling chart for a breakdown of what types of creatures can be painted.)
Mutating Serum
Harness the power of radiation by crafting Mutating Serum syringer ammo at the chemistry station. Creatures shot with a Mutating Serum round will become juggernauts in combat for a short time, but at the cost of decreasing their happiness.
Q: I don’t have the option to use a control chip. the prompt never appears.
A: First: Did you catch the creature in a cage? Only cage-caught creatures (and junkyard dogs and brahmin) can be tamed.
Second: Are you using the right type of control chip? Regular control chips will only work on animals ; advanced control chips will only work on creatures.
Third: Did you catch the creature before installing Beast Master version 1.1 or later? If so, you will need to catch a new creature.
Fourth: Check your load order. NOTHING should be overriding Beast Master, except the Exotic Creatures patch.
Q: Help! I don’t have the option to paint my creatures.
A: First, check to make sure that your creature CAN be painted. Refer to the handy-dandy Creature Bling chart I so helpfully made for you.
Next, you need to have «Yellow Paint», «Blue Paint», or «Blood Can» in your inventory. If you still don’t see the option to «Apply Paint» after selecting «Check in», then you need to do 2 things: Update to the latest version of Beast Master, and check your load order.
And finally, if you are using Beast Master v1.1 or newer, you will need to catch NEW creatures! The old creatures will not be able to painted.
SERIOUSLY PEOPLE. MAKE SURE NOTHING IS OVERRIDING BEAST MASTER EXCEPT THE PATCH. CHECK YOUR LOAD ORDER.
Q: Are my creatures immortal? I don’t want them to die.
A: Yes. While a creature is traveling with you as your companion, it’s set as ‘essential’, so it can’t be killed. At any other time, tamed creatures are set as ‘protected’, which means that only YOU can kill them.
Q: Will my creatures level with me?
A: Yes! New in version 1.2, your faithful creature companions will now level with you. NOTE: If your creature was caught before version 1.1, you will need to catch a new creature. Old creatures just don’t have all the benefits introduced in the newer versions. No, there’s no way to ‘fix’ that.
Q: Does the «Inspirational» perk work on my creature companions?
A: Yes! With version 1.2, your creatures will now get the full benefits of the «Inspirational» perk. NOTE: If you caught your creature in an earlier version, you need to dismiss and re-recruit them!
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Beast Master provides a stream-lined, immersive way to tame and command the creatures of the Wasteland. Your captured creatures will become more than just mindless pets; they will be true companions. Give them unique names, equip them with saddlebags and accessories, and even have them scavenge for items!
This mod does not have any known dependencies other than the base game.
Mods requiring this file
Author’s instructions
File credits
This author has not credited anyone else in this file
Donation Points system
This mod is opted-in to receive Donation Points
Translations available on the Nexus
| Language | Name |
|---|---|
| French Author: zobi_onekenobi | Beast Master Traduction FR |
Version 1.4
Version 1.3.5
Version 1.3.1 P
Version 1.3.1
Version 1.3
Version 1.2
Version 1.1
Ever find yourself wishing that you could have a Deathclaw or Radstag as your loyal companion? Disappointed by the creature «taming» mechanic introduced by Wasteland Workshop?
Beast Master is exactly what you’ve been hoping for.
Beast Master provides a stream-lined, immersive method for taming, commanding, and interacting with the creatures of the Wasteland. But more than that, Beast Master introduces a brand-new creature companion framework, built from the ground up to give you the type of satisfying companionship you thought you could only get from a vanilla companion.
Interested? Read on.
Beast Master allows you to tame the creatures caught through Wasteland Workshop through use of a new item called the Control Chip. Creatures implanted with a Control Chip will gain enhanced intelligence and be able to understand human speech, allowing you to talk to them, give them commands, even recruit them as a companion.
Both the Control Chip and the Advanced Control Chip can be crafted at the chemistry workbench under «Utility». Simply approach the creature you wish to tame with a Control Chip in hand and choose the option «Inject Control Chip» to get things started.
I want to tame ALL the creatures!
Not so fast! You can ONLY tame creatures caught with Wasteland Workshop cages, or on Brahmin or Junkyard dogs brought to your settlement. Cats and Raiders/Gunners cannot be tamed. **NOTICE! For version 1.1+, you will need to catch NEW creatures in order for all the features to work!!**
Your new pets will come to love you (or hate you) based on how you treat them. All newly-tamed pets will be tolerant of you, but no more. But as you spend them with them, feed them treats, and spruce up their appearance, their Happiness will increase. The happier your pet is, the stronger and faster it will be in combat. Pets that love you dearly will even sometimes bring you «gifts» that they find as the two of you wander the Wasteland. But beware! Those who mistreat their pets will find that they become less effective in combat. Pets that despise you even have a chance to turn on you and attack!
Once a creature has been tamed with a Control Chip, you can give it a brand new name by talking to it and choosing «Give new name.» If you aren’t happy with your decision, you can change your pet’s name at any time.
Need a way to distinguish YOUR deathclaw from that other deathclaw that wants to evicerate you? Or just want to play dress-up with your new wasteland pet? If so, Beast Master adds several different ways for you to give your pet some serious bling.
Due to the wide variety of shapes and sizes that wasteland creatures come in, not every type of pet can use every type of bling. So! To help you figure out what your pet can (or can’t) use, check out this handy Creature Bling chart:
Accessories
Various articles of clothing that you find around the Commonwealth can now be used by more than just Dogmeat. Many of the most common creature types can be equipped with them. Like body paint, these items will provide a boost to your pet’s Happiness.
Saddlebags
Need an extra hand lugging around all that junk? Equip your pet with a saddlebag to increase their carrying capacity! Saddlebags can be crafted at the chemistry station under «Utility». Once crafted, saddlebags can be dyed at the armor workbench to match the color of your favorite faction: Brotherhood of Steel, Institute, Railroad, or Minutemen. (A Children Of Atom dye-job is available with the Exotic Creatures patch).
(See the Creature Bling chart for a breakdown of what types of creatures can be equipped with saddlebags.)
Body Paint
Red, yellow, green, or blue paint can be used on pets with shells or scales to give them a brand new look and increase their happiness. If you get tired of your pet’s body paint, you can scrub it off with Turpentine.
To paint your pet, you first need to find Yellow Paint, Blue Paint, Green Paint, or a Blood Can. Then, talk to them and choose «Check In». Now in the check-in menu, you will see the option «Apply Paint». «Remove Paint» will appear instead if the creature is already painted and you have some turpentine in your inventory.
NEW! If you have the Exotic Creatures patch, you can paint your pet with a new Child of Atom design! Requires Glowing Paint, which can be crafted at the chemistry station if you are allied with the Children of Atom.
(See the Creature Bling chart for a breakdown of what types of creatures can be painted.)
Mutating Serum
Harness the power of radiation by crafting Mutating Serum syringer ammo at the chemistry station. Creatures shot with a Mutating Serum round will become juggernauts in combat for a short time, but at the cost of decreasing their happiness.
Q: I don’t have the option to use a control chip. the prompt never appears.
A: First: Did you catch the creature in a cage? Only cage-caught creatures (and junkyard dogs and brahmin) can be tamed.
Second: Are you using the right type of control chip? Regular control chips will only work on animals ; advanced control chips will only work on creatures.
Third: Did you catch the creature before installing Beast Master version 1.1 or later? If so, you will need to catch a new creature.
Fourth: Check your load order. NOTHING should be overriding Beast Master, except the Exotic Creatures patch.
Q: Help! I don’t have the option to paint my creatures.
A: First, check to make sure that your creature CAN be painted. Refer to the handy-dandy Creature Bling chart I so helpfully made for you.
Next, you need to have «Yellow Paint», «Blue Paint», or «Blood Can» in your inventory. If you still don’t see the option to «Apply Paint» after selecting «Check in», then you need to do 2 things: Update to the latest version of Beast Master, and check your load order.
And finally, if you are using Beast Master v1.1 or newer, you will need to catch NEW creatures! The old creatures will not be able to painted.
SERIOUSLY PEOPLE. MAKE SURE NOTHING IS OVERRIDING BEAST MASTER EXCEPT THE PATCH. CHECK YOUR LOAD ORDER.
Q: Are my creatures immortal? I don’t want them to die.
A: Yes. While a creature is traveling with you as your companion, it’s set as ‘essential’, so it can’t be killed. At any other time, tamed creatures are set as ‘protected’, which means that only YOU can kill them.
Q: Will my creatures level with me?
A: Yes! New in version 1.2, your faithful creature companions will now level with you. NOTE: If your creature was caught before version 1.1, you will need to catch a new creature. Old creatures just don’t have all the benefits introduced in the newer versions. No, there’s no way to ‘fix’ that.
Q: Does the «Inspirational» perk work on my creature companions?
A: Yes! With version 1.2, your creatures will now get the full benefits of the «Inspirational» perk. NOTE: If you caught your creature in an earlier version, you need to dismiss and re-recruit them!















