Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
Zombie Walkers
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Official Blog: www.zombiewalkers.net
This mod overhauls Feral Ghouls and turns them into slower Romero-style zombies. Zombies wander in groups, follow noise, and eat their victims.
A configuration holotape is included for additional features including Settlement Attacks, Player Infection, Spawn Replacements, and more.
This mod does not have any known dependencies other than the base game.
Mods requiring this file
Credits and distribution permission
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
This author has not credited anyone else in this file
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
Translations available on the Nexus
Version 3.0.0-beta.9
Version 3.0.0-beta.8
Version 3.0.0-beta.7
Version 3.0.0-beta.6
Version 3.0.0-beta.5
Version 3.0.0-beta.4
Version 3.0.0-beta.3
Version 3.0.0-beta.2-lite
Version 3.0.0-beta.2
Version 3.0.0-beta.1
Straight donations accepted
***** Zombie Walkers *****
This mod overhauls Feral Ghouls and turns them into slower Romero-style Zombies.
***** Feral Ghoul Overhaul *****
Renamed to Zombie
All Zombie levels scale with the player.
Movement Changes
— Sprinting has been disabled.
— Running speed has been greatly reduced (less than player walk speed).
— Dodge/180-turn animations disabled.
Behavior Changes
— Wandering in groups
— Distance noise attraction
— Feeding on humans
Attacks Changes
— Attack types with animations that involved sprinting/diving have been disabled.
— Attack base damage is doubled (15 to 30).
— Reduced attack speed.
Durability Changes
— Health was not changed, though level scaling with player will increase most Zombie health.
— Disabled evade animations
— Damage percentages have been changed to encourage headshots
Spawn Variety
— randomly spawn with different skin/clothes
— if Far Harbor installed, the Fog Ghouls will also be used
***** Configuration *****
A holotape for configuring optional features can be crafted at any Chem Station under Utility. All optional features below are configured by this holotape.
Mod Configuration Menu (MCM) support is included and highly recommended.
***** Utility Menu *****
— Cure Player Infection
— Display Zombie Count
— Kill Nearby Zombies
— Remove Dead Zombies
— Spawn Zombies Nearby
***** Known Issues *****
Please note that depending on the holotape/MCM settings that some quests may break. Please review the settings when starting a new game and if you are planning to play quests with this adjust accordingly. For example, you may want to disable ‘Replace Already Dead’ under General Settings of Spawn Replacements to avoid dead NPCs holding quests items from wandering off. Also, it is generally advisable to avoid human replacements if playing for quests.
Note that the mod author generally ignores playing quests when using this mod and instead plays a zombie survival theme (with other mods that limit loot, etc.). Most quests have not been tested as a result. If you run into an issue where you need a certain quests item, you can google for the item id and use the console to add it to the player as a workaround.
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Adds spawn points all across the map where Ghouls will spawn based on the area, Cities have more zombies while outside of cities are slightly safer, includes name change to zombies and headshot kills zombies only ESP, as well as optional replacer files to replace raiders, gunner and some creatures for an even bigger zombie apocalyse
Author’s instructions
File credits
This author has not credited anyone else in this file
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
Translations available on the Nexus
Version 1.6
Version 1.5
Version 1.4
Version 1.3
Version 1.2
Version 1.1
Version 1
This mod adds around 600 more ghouls, in groups around the map
City areas have larger groups and so does the glowing sea.
This mod doesn’t add hordes of zombies everywhere, places where settlements can be build have been left alone as have some other areas although a few settlements still have zombies nearby
Also has various options such as a headshot only mode to kill zombies, and optional replacer files to replace some creatures and NPCs
The ghoul skins in the trailer credit goes to the author of DECAY better
ghouls as I had this mod running when I made the trailer
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2500/?
My mod does not add these skins, but this mod does work well with mine
Main and Optional FIles ( Current version 1.6)
(Choose a Main file, this should be above any other files in the load order (from this mod anyway)) (Bat file is optional)
Optional FIles :
There is a reason they are optional, as they may break certain quests if you replace raiders with zombies for example, if your not bothered and looking to have zombies in new locations it won’t matter, but if your worried about quests choose those which are unlikely to break them such as zombie spawns on it’s own
So ANY of the optional files make break quests or other functions
(Replacers WILL affect interior spawns as well as exterior )
Replacers also use the glowing one zombie, because otherwise they spawn without heads
Another small note, it does not replace all of the creatures or npcs, only those in the levelled lists
TRD- Robot Replacer
Replaces some robots with zombies, may break quests involving them
TRD Synth Replacer
Replaces synths with zombies, will break any quests involving them
TRD Super Mutant Replacer
Replaces Super Mutants with zombies, will break any quests involving them
TRD Children of Atom Replacer
Replaces COA with zombies, will break any quests involving them
TRD Gunner Replacer
Replaces gunners including Named gunners with zombies, will break any quests involving them
INSTALLATION
1. First move the files to: (If using NMM, you can install the ESPs, NOTE that when using NMM all files will automatically be checked, you will need to manually disable those you don’t want to use (optional files))
Or if doing a manual install, just put them all here:
Steam\SteamApps\common\Fallout 4
2. Start up the game (NMM reccomended) Select ONLY ONE MAIN ESP file, Standard only changes zombie names, Headshots makes them far tougher and headshots are the best way to kill them (ONLY USE ONE OF THE TWO FILES!) ( You can safely use any combination of the replacer files, but only one main file can be loaded)
3. Just play as normal until you encounter the zombies, or go to concord, as there is a group spawned there which I was using for testing purposes if you want to see how well your computer handles a small horde
To remove the mod, you can use the NMM and go to mods tab and select the mod, right click on the mod and uninstall
If you did a manual installation just remove all the files with TRD at the beginning of it’s name
However any zombies spawned revert to ghouls and may remain in game
If you have any problems with saves please try using the save game cleaner if you get CTD while trying to uninstall:
1. Go to interior space with no zombies
4. Use Save game cleaner and navigate to Plugin Info->plugins and deleted all of the TRD esps and save the updated file
5. Uninstall using NMM
READ BEFORE INSTALLTION!
1. Be aware, saving after loading the zombies may cause issues with saves, if you have a good rig it shouldn’t be a problem, if you keep experiencing crashes its likely there are too many zombies around
2. BACK UP your saves before activating this, just to be sure
2. There is a bug using the raider and gunner replacer in that if the replaced raider or gunner was wearing power armour they will glitch out and look weird and sometimes even cause the raiders to lose all their items and run around naked. ( Should be mostly fixed in current version)
Fallout 4 → Файлы
Fallout 4 — продолжение кульотовой серии ролевых игр в мире постапокалипсиса. В игре полностью переработана система прокачки, игровой. Подробнее
The Running Dead – русская версия зомби-мода Fallout 4
Добавляет точки спавна по всей карте, где будут появляться Дикие Гули — в городах большие скопления зомби, в то время как за пределами городов немного безопаснее. Включает смену имени Диких Гулей на Зомби и опциональные ESP как, например, убийство зомби только выстрелом в голову, а также дополнительные файлы для замены Рейдеров, Стрелков и некоторых существ на Зомби — для еще большего зомби-апокалипсиса.
0 не понравилось 0 понравилось
Если вы хотите облегчить прохождение Fallout 4, то можете воспользоваться нашим файловым архивом. Здесь собраны только проверенные и работоспособные файлы для игр, которые можно скачать бесплатно.
При скачивании файлов нужно обратить внимание на версию игры, для которой он предназначен. Трейнеры для игр, например, не всегда совместимы со всеми версиями игры, так как разработчики, выпуская обновления, могут менять архитектуру игры и принципы работы тех или иных ее механик. Обычно версия, с которой совместим файл, указывается прямо в его названии.
Больше гулей и их разновидностей 0.5
Описание
Мод добавляет несколько разновидностей диких гулей, не все из которых вписываются в лор игры. Кому-то этот мод может даже показаться оскорбительным. он не для всех.
Автор время от времени обновляет мод, добавляя новые текстуры и модели гулей. В планах есть создание уникальной одежды. На данный момент имеется 20 уникальных видов гулей.
— Гниющий гуль
— Гуль ребенок
— Новый гуль-женщина
— Новый гуль-человек
— Окровавленый гуль
Новые гули имеют довольно высокий урон и одолеть их на ранних уровнях будет весьма непросто.
Благодарности
Ousnius и Caliente за создание афигенной Outfit Studio. В этой программе можно создавать куда больше, чем просто одежду.
А также за создание Bodyslide и что позволили модерам пользоваться им для создание безумных проектов https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25
Огромная благодарность Lazman555 https://www.nexusmods.com/users/33522655
Этот автор оказал огромную помощь и в этом моде имеется несколько его моделей из этого мода https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31370
Также стоит упомянуть Niero https://www.nexusmods.com/users/17527 за то, что позволил использовать его модели и Veav https://www.nexusmods.com/users/1215731
У этих ребят великолепные моды, советую ознакомиться
Fuse00, она позволила использовать свои текстуры высочайшего качества. Она создает отличные моды, можете найти её здесь https://www.nexusmods.com/fallout4/users/6052912
И также RBDDC12 https://www.nexusmods.com/fallout4/users/1362857 за то, что позволил использовать свои модели. Огромное спасибо! Зацените его моды по ссылке выше
Большая благодарность Thirdstorm, который помог с созданием и оптимизацией мода. Он также позволил использовать несколько своих моделей, за что ему благодарочка. Можете найти его моды здесь
https://www.nexusmods.com/fallout4/users/30287520
Установка
Так как автор запретил публикацию своего мода целиком на других сайтах, с нашего сайта вы можете сказать только перевод.
Установка вручную (также можно использовать NMM):
1. Скачать оригинальный мод с сайта NexusMods (ссылка выше).
Для этого на странице мода перейдите во вкладку «Files» и загрузите версию 0.5
2. Распаковать архив, поместить файлы в папку с игрой
Steam \ steamapps \ common \ Fallout 4
4. Подтвердите слияние папок
5. Скачайте перевод мода с сайта
6. Распакуйте архив
7. Переместите файлы перевода в папку с игрой, подтвердив замену
Гиш / Night of the Creeps
Этот мод добавляет в Fallout 4 новый тип диких гулей, которые путешествуют по ночам и пытаются скрыться при рассвете. Это довольно простой моды, но если вам нравится опасные ночи, то стоит его попробовать;)
Что этот мод делает:
— Добавляет новых гулей,которые путешествуют ночью.
— Дополнительный Яо-Гай (включается в настройках).
— Не редактируют НИЧЕГО в основной игре.
— Не требует никаких DLC.
— Использует квестовый контроль количества гулей,поэтому во время спавна их будет меньше. Качество важнее количества.
— Необязательная опция дополнительного нереста. Это удвоит количество существ из этого мода.
— Будут ли они атаковать вас,если вы имеете низкий уровень и отправляетесь в путешествие ночью (если вы не КРУТОЙ). Вы всегда можете проспать в кровати до утра.
— Случайные точки спавна и пути перемещения.
— Гули имеют пару новых трюков.
— Добавляет новую текстуру этим гулям (с моими супер навыками редактора (ничего особенного)).
— Они не двигаются,когда вы спите или ждете в кресле, так что в режиме выживания можете сладко спать в безопасности
Требования:
Fallout 4
Установка:
— Просто установите мод через менеджер модов или извлеките файлы в папку Data, включите мод и играйте. Квест будет обрабатывать все автоматически.
— Когда вы спите в первый раз после установки этого мода, голодиск Гиш настройка будет добавлен в инвентарь раздел разное.
Как удалить это?
Версия 0.20:
— Нажмите Отключить моды в настройках голодиска и подождите некоторое время (вы можете закрыть голодиск настроек).

