fallout 4 мод мгновенное убежище

Fallout 4 → Файлы

Fallout 4 — продолжение кульотовой серии ролевых игр в мире постапокалипсиса. В игре полностью переработана система прокачки, игровой. Подробнее

Новое убежище-поселение под номером 98 [1.4] Fallout 4

Полностью автономный мод для Fallout 4, который добавляет новое убежище-поселение под номером 98.

Делится на вход и общее хранилище. Присутствует возможность строить любые объекты.

— Новое автономное убежище;
— Рабочая дверь в убежище;
— Уникальный генератор электричества в убежище;
— Насос для воды;
— Комбинезон убежища 98;
— Рабочий лифт в убежище;
— Возможность селить людей в новом поселении.

— Добавить радио;
— Изменить структуру убежища;
— Больше внешних и внутренних украшений.

— Исправлены баги с дверью, мастерской, комнатами;
— Новые скрипты для верстака;
— Анимация для двери убежища;
— Обновлены материалы;
— Шкафчики с одеждой убежища;
— Броня убежища;
— Добавлены туалеты;
— Добавлена прачечная.

0 не понравилось 1 понравилось

Если вы хотите облегчить прохождение Fallout 4, то можете воспользоваться нашим файловым архивом. Здесь собраны только проверенные и работоспособные файлы для игр, которые можно скачать бесплатно.

При скачивании файлов нужно обратить внимание на версию игры, для которой он предназначен. Трейнеры для игр, например, не всегда совместимы со всеми версиями игры, так как разработчики, выпуская обновления, могут менять архитектуру игры и принципы работы тех или иных ее механик. Обычно версия, с которой совместим файл, указывается прямо в его названии.

Источник

Мгновенное Убежище / Instant Vault

Итак, вы хотите поселение в Убежище, но ни одно не находится в нужном месте? Вы хотите иметь предметы из Убежища 88, но без выполнения квестов? Вы хотите Убежище со своим, ОСОБЫМ номером? Этот мод может помочь.

Описание:
До войны » Комплект развёртывания мгновенного убежища » должен был значительно ускорить строительство новых убежищ, позволяя «Волт-Тек» проводить ещё больше экспериментов с ничего не подозревающими жителями защитить будущее человечества с ещё большей производительностью. Прототип этой экспериментальной технологии был доставлен в штаб-квартиру «Волт-Тек» в Бостоне, но так и не был использован (для тех, кто не читает описание, и не знает, где найти комплект, выделяю красным и жЫрным шрифтом).

Использование:
Выбросьте » Комплект развёртывания мгновенного убежища » (раздел «Разное») из вашего инвентаря. Вы должны быть во внешней ячейке Содружества, Фар-Харбора или Ядер-Мира. Выйдя из пип-боя, вы войдете в режим мастерской, где вы сможете построить Дверь Убежища из раздела «Особое».
После размещения вход не подлежит утилизации!

Активируйте центральную часть двери Убежища, чтобы войти в Убежище. Там активируйте Мастерскую, чтобы начать строительство. Используйте терминал возле Мастерской, чтобы установить номер Убежища. Он появится на стенах и на механизме двери.

Для выхода нажмите большую красную кнопку в лифте. Вы можете использовать кнопку рядом с ним для вызова. Если это не работает, вы можете активировать эту кнопку, чтобы опустить лифт.

Известные проблемы / предостережения:

Примечания об утилизации / Place Everywhere

Следующие объекты безопасны для перемещения и утилизации:

Отказ от ответственности: этот мод всё ещё несколько экспериментальный. Я думаю, что это должно работать, но я не могу быть уверен. Чтобы быть более точным, он позволяет вам встроить ячейки сброса и добавляет поселение без подключения к остальной части мира. Я не знаю точно, насколько это безопасно.

НЕ УДАЛЯЙТЕ ЭТОТ МОД!
Не все знают об этом, но вы не можете удалить мод поселения из существующего сохранения. И этот мод в том числе. Если вы просто хотите попробовать его, сделайте тестовое сохранение или сделайте резервную копию последнего сохранения перед установкой.

Fallout 4 последней версии (не ниже 1.10.162.0)
DLC Vault-Tec

Установка:
Любым привычным вам способом.
Поместите этот мод как можно выше в вашем порядке загрузки. Если он вызовет какие-либо конфликты, он может спокойно их потерять.
Если вы начинали с более старой версии, обновление должно выполняться без удаления чего-либо.

Читайте также:  чем обшить потолок на веранде в частном доме

Источник

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

Instant Vault

File information

Last updated

Original upload

Created by

Uploaded by

Virus scan

Tags for this mod

About this mod

A vault settlement which you can build anywhere.

DLC requirements

Mods requiring this file

Credits and distribution permission

Author notes

This author has not provided any additional notes regarding file permissions

File credits

This author has not credited anyone else in this file

Donation Points system

This mod is opted-in to receive Donation Points

Version 1.3.2

Version 1.3.1

Version 1.3.0

Version 1.2.0

Version 1.0.3

Version 1.0.2

Version 1.0.1

Version 1.0

Version 0.8

Version 0.7

Version 0.6

So, you want a vault settlement, but none is at the right location? You want Vault 88 stuff, but without doing the quests? You want YOUR very specific vault number? This mod might help.

Disclaimer: this mod is still somewhat experimental. I think it should work, but I cannot be sure. To be more prescise, it allows you to build in resetting cells, and adds a settlement without any navmesh connection to the rest of the world. I do not know for sure how safe it is to do this.

Not everyone is aware of it, but you cannot uninstall a settlement mod from an existing save. And this is a settlement mod. If you just want to check it out, please either make a test save or backup the last save before installing it.

If you started with an older version, it should be fine to upgrade without uninstalling anything.

Description
Before the war, the Instant Vault Deployment Kit was supposed to greatly accelerate new vault construction, enabling Vault-Tec to perform even more experiments on unsuspecting residents safeguard humanity’s future at an even greater capacity. The prototype of this highly-experimental technology was delivered to the Vault-Tec headquarters at Boston, but was never used.

Usage
Drop the Instant Vault Deployment Kit (Misc item) from your inventory. You must be in an exterior, either in the Commonwealth, in Far Harbor, or in Nuka World. On exiting the Pip-Boy, you will enter workshop mode, where you can build a Vault Door from under Special.

Once placed, the entrance cannot be scrapped.

Activate the Vault Door’s center piece to enter the Vault. In there, activate the Workshop to start building. Use the terminal near the Workshop to configure the vault number. It will appear on the walls and on the gear door.

To exit, push the big red button in the elevator. You can use the button next to it to call it. If it doesn’t work, you can sneak-activate that button to reset the elevator.


Special Thanks

to IDontEvenKnow for showing me how to make the Map Marker work and for testing when I thought there was an issue with his mod (there wasn’t)
to Kinggath, NikaCola, KernalsEgg and (indirectly) Thuggysmurf for helping me figuring out how to make the Vault voice lines work

Источник

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

Build your own Vault

File information

Last updated

Original upload

Created by

Uploaded by

Virus scan

Tags for this mod

About this mod

This mod adds craftable vaults to the game. Each settlement will have its own interior vault, that can be reached trough a craftable load door. Once in the vault you find yourself in a premade entrance area, with an open door leading to nowhere. This is where you start constructing your own personal vault.

Читайте также:  сто стандарт в чите

This mod does not have any known dependencies other than the base game.

Mods requiring this file

Author’s instructions

Translations and patches:

I generally don’t have problems with translations or patches for my mods as long as they:
a) will not be monetized,
b) credit me as original author,
c) only upload an edited esp and not the assets (bsa, ba2, loose files. ),
d) have this file linked as requirement

If you want to use any of the meshes or textures I used in this mod, please check the credited files, if it belongs to them. You can use all assets I made in your own mod (that is not a translation or patch for this file), but you must give me a credit. All my meshes and textures are located in Meshes/DarthWayne or Textures/DarthWayne folders. If you want to use other assets used in this mod, please check the credited files.

If you have questions about permissions just send me a pm.

File credits

Thanks to everyone who donated! Really appreciated!

Donation Points system

This mod is opted-in to receive Donation Points

Version 1.71

Version 1.7

Version 1.6

Straight donations accepted

W H A T I T D O E S

This mod adds craftable vaults to the game. Each settlement will have its own interior vault, that can be reached trough a craftable load door. Once in the vault you find yourself in a premade entrance area, with an open door leading to nowhere. This is where you start constructing your own personal vault. This mod offers the following caraftable objects:

The segments only snap with segments of the same category and doorways. So if you are wondering how to make a transition from a small hallway to a room: Use a doorway. Don’t worry if you fall out of the map during the building process (which will happen often). The game engine will detect this and teleport you back after a few seconds.

To get into the vault you have to craft two objects that can both be found in the «Special» category: First craft the frame. It can be snapped to balcony and floor snap points. Then craft the vault elevator and snap it to the frame. The elevator only snaps in 90° intervals, so you may have to rotate it a bit. You can then enter the vault by activating the vault elevator. These two objects are limited to one per settlement each, so if you scrap them you have to exit and reenter workshop mode to make them visible again.

If you want to move settlers into the vault, you have to assign them to the vault elevator while in workshop mode. After a few seconds they will disappear and be teleported into the vault. If you want to move them out again just assign them to the inside elevator. Please note that there are a few issues with settlers that can happen with older savegames. See known issues below for more details.

S U P P O R T E D S E T T L E M E N T S

The following settlements have a craftable vault:

K N O W N I S S U E S

H O W T O I N S T A L L

H O W T O U N I N S T A L L

This is important. Since version 1.4 this mods adds new categories to the workshop menu using scripts. If you disable this mod without following these steps you risk to permanently loose the Structures menu. If you are using version 1.4 you have to update to 1.5 first, as 1.4 does not support uninstalling.

The script works like this: You enter the vault and it adds the new category. Whenever you leave the vault using the elevator (not fast travel!) the script will remove the custom category again. You can safely uninstall this mod when you are outside after using the elevator.

Читайте также:  как приманить грибную корову в майнкрафт

Источник

Fallout 4 «Возможность построить свое убежище 1.0»

Возможность построить свое убежище

Этот мод добавляет в игру крафтинг своды. Каждое поселение будет иметь свой собственный интерьер хранилища, что может быть достигнуто через куются нагрузка дверь. Однажды в хранилище вы окажетесь в готовую входную зону, с открытой дверью, ведущей в никуда. Это где вы начинаете строить свой личный склеп. Этот мод предлагает следующие caraftable объекты:

Маленькие прихожие (Структур => Металл => Полом)
Большие прихожие (Структур => Металл => Стены)
Небольшие номера (Структур => Металл => Крыши)
Большие номера (Структур => Металл => Лестнице)
Дверь знаки (Структур => Металл => Смешанная)
Раздвижные двери хранилищ (Структур => Двери)
Хранилище вход (Специальные)

Я знаю, эти категории не совпадают, но поскольку нет никаких других объектов в этих категориях хотя внутри хранилища, оно должно быть достаточно на первых порах. Новые предметы доступны только когда внутри хранилища, так они не будут загромождать ваше меню, когда вы находитесь за пределами.

Сегменты только оснастки с сегментами одной и той же категории и дверные проемы. Поэтому если вас интересует, как сделать переход из небольшой прихожей в комнату: используйте дверной проем. Я (или другой мод авторов) может добавить больше сегментов в будущем. Не волнуйтесь, если у вас выпадет карта в процессе строительства (что будет случаться часто). Игровой движок распознает это и телепортировать обратно через несколько секунд.

Чтобы попасть в хранилище, необходимо ремесло два объекта, которые находятся в «специальной» категории: во-первых ремесло рамы. Это могут быть замкнуты на балкон и этаж точками прикрепления. Затем корабль дверь хранилища и привязать его к раме. Теперь вы можете войти в хранилище, активировав дверь хранилища. Эти два объекта ограничены каждый по одному на поселение, так что если вы ими металлолома, необходимо выйти и повторно войти мастерская режиме, чтобы сделать их выковать снова.

Следующих населенных пунктов имеют куются хранилище:

Красная Ракета
Святилище Холмы
Спектакль Остров
Старлайт Езды-В
Замок

Как я уже сказал, этот мод еще находится в разработке. Как только СК выйдет, я добавлю больше деталей, как освещение и немного беспорядка в Готовые области сводов. Также особенно большие номера еще нужны какие-то польские.

Я постараюсь решить следующие вопросы, но некоторые из них обязательно требуют СК. Некоторые другие, может быть не поправимо все.

Хранилище полностью не navmeshed, что означает, что НПС не будет ходить в ней. То же самое идет для вход в убежище. Будет исправлена после релиза СК.
Поселенцы не смогут попасть в убежище в любом случае. Я не уверен, если это на самом деле поправимо. Если не я будет реализовать пользовательскую систему для перемещения поселенцев в хранилище после релиза СК.
Иногда столкновения не обновляется правильно после размещения хранилища сегмента. Вы можете телепортироваться, найти невидимые стены или провалиться сквозь землю тогда. Быстро обновить (F5 => клавишу F9) эту проблему решит.
Вход не имеют 100% соответствия столкновения. Можно только заметить это в 3-м лице смотреть хотя.
Раковину поведение подъезде не работает 100% как я предполагал. Привязать его к полу если у вас есть проблемы размещения.
Дверь знаки не правильно отображается в окне предварительного просмотра.

Возможность построить свое убежище

— с помощью установщика модов или в ручную скопируйте файлы с архива в папку Data с игрой;
— в файле fallout4.ini (documents/mygames/fallout4/):измените [Archive]sResourceDataDirsFinal=STRINGS, на:[Archive]sResourceDataDirsFinal=STRINGS, TEXTURES, MUSIC, SOUND, INTERFACE, MESHES, PROGRAMS, MATERIALS, LODSETTINGS, VIS, MISC, SCRIPTS, SHADERSFX

Источник

Компьютерный онлайн портал