Удаление лимита строительства | Build Limit Remover
Описание:
Этот мод снимает лимит сборки/строительства в Fallout 4 для каждого поселения в игре, будь то поселения из ванильной игры, из DLC или в нестандартных поселениях из модов. Самое важное, что в моде нет никаких настроек, просто установить и играть не думая ни о чем.
Обновление:2.1.1
* Исправлены проблемы совместимости с другими модами.
* Эта новая версия представляет новую и, вероятно, окончательную систему. Мод теперь определяет, когда игрок входит в режим Мастерской, и постоянно изменяет требуемые значения в соответствии с этим поселением, это самый простой и надежный способ, также DLC больше не требуются как обязательные. Это также означает, что мод будет работать в ЛЮБОМ поселении в игре, будь то из ванильной игры или из DLC или пользовательских поселений из модов, без взаимодействия с игроком.
* Изменена основная система, теперь мод определяет, когда игрок входит в мастерскую, и изменяет необходимые значения для этой мастерской.
* Добавлено уведомление, информирующее игрока о снятии лимита строительства по поселению.
* Добавлено уведомление об инициализации мода (только один раз).
Обновление:1.1
* Новая система проверяет, когда игрок меняет локацию, и проверяет, есть ли Мастерская в новой локации, и делает необходимые изменения, если таковые имеются. Это означает, что мод теперь работает в любых, ванильных, из DLC или в пользовательских поселениях.
ВАЖНЫЕ ЗАМЕТКИ:
— Когда игрок впервые входит в режим Мастерской в поселении, используя мод, панель размера в пользовательском интерфейсе Мастерской не будет обновляться сразу после изменения значений, чтобы правильно обновить ее, игрок должен повторно войти в режим Мастерской.
— Предел лимита строительства в Мастерской существует для того, чтобы игроки поддерживали хорошее состояние производительности игры, выход за пределы лимита строительства может привести к потере производительности или к вылету игры. При использовании этого мода, пожалуйста, учитывайте свои системные возможности и используйте его ответственно, все вещи используйте на свой страх и риск.
— Этот мод может быть несовместим с модами, которые также меняют значения мастер-классов MaxTriangles и MaxDraws.
От автора:
* Если вам понравился мой мод, пожалуйста, одобрите его на Нексусе кнопкой ENDORSE и поделитесь с друзьями, а если вам действительно понравилось, то не откажусь и от пожертвований.
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
No Building Limits
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Completely removes the build height limit and boundaries for MOST settlements.
This mod does not have any known dependencies other than the base game.
Mods requiring this file
Credits and distribution permission
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
This author has not credited anyone else in this file
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
Both straight donations and premium membership donations accepted
FEATURES
As the title suggests, this mod completely removes the build-height limit and the boundaries for MOST settlements. I am still working on the rest.
Settlers can make use of the extra space (see screenshots) but I have no idea what the long-term affects of this mod are. Obviously, the more you build the more this will tax your system, but the FPS seem to take a hit by building too far away from the original boundary too.
The height limit is now set to the «reset point»; This is as high as the game will allow you to go, any higher and it teleports you back down to the ground (But as you can see from the screenshots, it should be high enough for most people).
The Green boundary wall will still look like normal but you will be able to build past it.
Currently supported settlements:
— Sanctuary
— Red Rocket
— Relay Tower
— Coastal Cottage
— Nordhagen
— Ten Pines
— Castle
— Warwick
— Kingsport
— Finch Farm
— Jamaica Plain
— Bunker Hill
— Croup Manor
— Covenant
— Starlight Drive In
— Sunshine Tidings
INSTALLATION
Install like any other mod:
Mod Manager is HIGHLY recommended and does everything for you
Otherwise, extract your chosen version to your data folder «\Steam\SteamApps\common\Fallout 4\Data» and make sure you are set up to use mods.
DISCLAIMER
I made these files quickly and decided to release them. As such, if you decide to use this mod you accept full responsibility for anything that may occur, save corruptions, CTDs, etc. Whilst this is unlikely, you must be aware it is still a possibility.
These files have also not been tested fully throughout the game. If you find any problems relating to this mod, please let me know.
Увеличение бюджета на постройки | Increased Build Limit Enhanced
В игре Fallout 4 есть ограничение на количество строительства, поэтому выше предельных значений вы не сможете строить ничего, как бы вам этого не хотелось, просто индикатор в правом верхнем углу экрана, который показывает шкалу заполнения строений, заполнится до предела и вы ничего не сможете строить, а данный мод снимает лимит ограничений. Мод будет работать для всех поселений независимо от уровня, обнаружения локации и так далее. Мод будет работать независимо от того, даже если вы использовали BAT файлы или консольные команды.
Обновление:Epic 2.0
— Теперь все варианты множителя на увеличение предела лимита строительства можно применять непосредственно в самой игре, с шагом до 30х (от 2х до 30х), через меню Мастерской.
— Добавлена задержка для настроек на 24 часа, которая позволит вам использовать Мастерскую по умолчанию на этот период, а после того, как нажать «обновление», то появятся новые активаторы множители. (подробнее читайте ниже в разделе «Как активировать»)
— Мод теперь запакован в ba2 файл, нужно будет удалить скрипты от предыдущей версии, что удалять читаем ниже.
— Автор данного мода полностью его переделал, предыдущий мод стал устаревшим, так как он редактировал игровые объекты, теперь новый вариант мода будет совместим со всеми вышедшими DLC (надеюсь) и не требует ничего, почти нулевой шанс на проявление каких либо проблем по поводу совместимости. Должен работать с любыми вышедшими DLC и всеми будущими DLC.
— В новой версии добавлена активация для Верстака Мастерской (кнопка «Кхала»), чтобы иметь возможность увеличить «лимит» на ограничение строительства, действует в любом поселении и локации где есть Верстак Мастерской.
— Имеется 4 варианта мода, по умолчанию предел увеличивается на 10х, также есть опциональные варианты увеличения предела на 5х, 15х, 20х.
— Очень рекомендуется этот новый вариант мода, а старый файл мода вы можете просто удалить и установить новую версию и активировать в Вашей Мастерской.
— А также конечно изменено название самого мода и esp. файлов.
Известные проблемы:
— Нет
Требования:
Fallout 4
DLC Automatron (по желанию)
DLC Far Harbor (по желанию)
Все будущие DLC (по желанию)
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
All Settlements Extended
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Every vanilla settlement now has a larger build area with custom border wall. Except Home Plate. Screw Home Plate. A must-have for Sim Settlements 1.
This mod does not have any known dependencies other than the base game.
Mods requiring this file
Author’s instructions
File credits
Donation Points system
This mod is opted-in to receive Donation Points
Both straight donations and premium membership donations accepted

All scrappable items outside of original build area are now scrappable. Increases build area. Increases NPC sandbox. No objects or terrain touched. No enemy spawn markers inside build area. Also shows new custom borders that are vanilla style so they look great.
I recommend More Attackers for more settlement attacks and is fully compatible with this mod.
Every settlement, save Home Plate, has a larger build area. Typically out to a source of water. But not all of them can have this :/
This is how these settlements should have been made. If you’re wondering why certain settlements seem like they could be bigger, it’s because of enemy spawn markers or the density of the loaded area. Gotta work around these things.
Installs like any other mod. No DLC or Mod requirements. Install with NMM/Vortex or enable through the Mods menu in Fallout 4.

Modifies the settlement cells as well as the border, the buildable area trigger, and the workbench. Doesn’t move or remove anything. Shouldn’t see cell reset. Should work fine with those restoration mods. Read the FAQ for Sim Settlements 1.
This mod is NOT compatible with Spring Cleaning.
Sim Settlements 2: There’s a sticky in the posts section talking about SS2.

Is there a performance patch for ASE?
This mod is designed to run with the Complete ASE and improve performance Bunker Hill and Handman’s Alley.
What if I already have a settlement going at these locations?
You’re good to install!
Can I just download individual extended settlements instead?
Yes. Yes you may. All Settlement’s Extended | Player’s Choice
This mod allows you to individually pick which settlements from vanilla and all DLC that you want to have extended. There are even ESL versions to choose from.
What if I have the individual ones installed?
Disable those mods and use this one instead!
I have a cleaning mod but it’s not working in some areas??
Lynna found a solution to this. Uninstalled this mod, reinstalled it, then uninstalled and reinstalled Scrap Everything.
Are there any known issues?
Currently, a common issue is that you can only build on ground or landscape, not other objects (building blocks pass through other stuff and are highlighted red meaning you can’t place blocks). See Known Issue in bug reports page.


04-06-18 | All new Custom borders for every Commonwealth settlement -2.0
————————————Finch Farm increased build area to the water
————————————Sunshine Tidings increased build area
————————————Jamaica Plain increased build area
————————————Warwick Homestead increased build area
————————————Hangman’s Alley increased build area in every direction
———————————————————————-Allows compatibility for Hangman’s Alley Interior Apartments
———————————————————————-Load ASE after HAIA
06-13-18 | Fixes an issue where having More Attackers installed would cause strange behavior at Abernathy Farm. This was an ASE issue. -2.0.1
08-20-18 | Fixes an issue where Sunshine Tidings border didn’t match the build area -2.0.2
————————————Fixes issue like above on Green top Nursery
———————————————————————-Increased Build height at Green Top Nursery
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Добавляет более 1000 новых создаваемых объектов, включая создаваемые версии объектов из базовой игры. Также включает новые наборы строительства, работающие стеллажи для выращивания растений
Credits and distribution permission
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points

Вышла версия 1.7 для ПК и она совместима с версией Fallout 4 1.7.9 или выше.
Не будет доступна для консолей.
Обновление с версии 1.55.1 до версии 1.6 или выше: Меню не были изменены, так что установка должна пройти без проблем. Если же у вас пропали некоторые меню, попробуйте следующее: Вернитесь к версии 1.55.1, и запустите Голозапись настройки Homemaker. Удалите меню, сохранитесь и выйдите из игры. Установите новую версию Homemaker и меню должны переустановиться самостоятельно.
Обновление с версии 1.50 или выше до версии 1.54 или выше: Оставьте версию 1.50 или выше установленной и создайте химикат удаления. После использования химиката, сделайте новое сохранение. Удалите предыдущую версию и установите 1.55.1. Используйте новую Голозапись Homemaker для удаления или восстановления меню по своему усмотрению. Если вы использовали Homemaker версии 1.50 или выше, вам возможно понадобится создать Голозапись на химлаборатории.

У вас когда-нибудь было чувство, что вашему поселению чего-то «не хватает»? Хотите приукрасить свою лачугу? Тогда Homemaker как раз для вас!
Homemaker это мод который значительно расширяет стандартную систему строительства поселений, и добавляет более 1000 новых, полностью сбалансированных объектов для создания, начиная от автомобилей, до холодильников и рабочих уличных фонарей и не только! Мод также включает в себя набор строительства Института, с объектами которые можно крепить друг к другу, стены, полы, лестничные пролеты и более! Неважно безумный ли вы учёный, цепляющийся за старые добрые деньки, пытаясь построить жизнь в пустоши, или рейдер садист, в Homemaker найдётся кое что для вас!
Новости обновления: Версия 1.7 исправляет ещё больше проблем с Навигацией НИП, надеюсь теперь насовсем! Большая часть объектов теперь должно иметь пути навигации, но если встретите какие-то проблемы или где-то у объекта будет отсутствовать путь навигации, дайте знать автору мода и он попытается их исправить.

Вот несколько примеров того, что добавляет мод:
При ручной установке, убедитесь что ваш INI файл настроен на allow archive validation, затем извлеките папку Data данного мода в вашу папку Data в корневом каталоге игры, перезаписывая файлы если потребуется. Затем выберите нужные вам патчи из папки Patches.
Три отдельных патча не изменяют друг друга так что они полностью совместимы.
