fallout 4 мод на подсвечивание предметов

Фикс подсвечивания при крафте | Crafting Highlight Fix

Это плагин для игры Fallout 4, который позволяет отключить закодированный эффект шейдерного затенения предметов, на различных верстаках при крафте и улучшениях, например, при улучшении чего либо, вы выбираете нужную модификацию и применяете к предмету, но не видите что именно применяется, так как применяемая модификация или улучшение полностью выделяется светящимся контуром, даже не контуром, а полным световым выделением. Теперь вы можете видеть то, что делаете и применяете! Помимо полного отключения подсветки, плагин также позволяет вам изменять тип подсветки для станции Силовой Брони и Верстака Роботов только на контурную обводку применяемого изменения, вместо полного шейдерного затенения. В общем более подробнее смотрите на джиф картинках ниже.

Обновление:1.8.8
— Добавлена поддержка игры версии 1.10.163.0

Обновление:1.8.7
— Добавлена поддержка игры версии 1.10.162.0

Обновление:1.8.6
— Добавлена поддержка игры версии 1.10.138.0

Обновление:1.8.5
— Добавлена поддержка игры версии 1.10.130.0

Обновление:1.8.4
— Добавлена поддержка игры версии 1.10.120.0

Обновление:1.8.3
— Добавлена поддержка игры версии 1.10.114.0

Обновление:1.8.2
— Добавлена поддержка игры версии 1.10.111.0

Обновление:1.8.1
— Добавлена поддержка игры версии 1.10.106.0

Журнал изменений:
— Добавлена поддержка игры версии 1.10.98.0
— Добавлена поддержка игры версии 1.10.89.0
— Добавлена поддержка игры версии 1.10.82.0
— Добавлена поддержка игры версии 1.10.75.0
— Добавлена поддержка игры версии 1.10.64.0
— Обновлены все внутренние адреса для работы в игре версии 1.10.50.0 и выше.
— Сделаны исправления в файловом коде который обращается к F4SE, это приводило к вылету игры и некорректной работе мода при определенных обстоятельствах, когда несколько плагинов зависящих от F4SE, пытаются получить доступ к одному и тому же совместно используемому ресурсу. Если вы используете другие моды F4SE, такие как XDI, Better Console или Fallsouls, пожалуйста, обновите их.
— Исправил свой косяк, в настройках мода в MCM не выставлялись опции ВКЛ/ВЫКЛ, при выборе на ВКЛ и при выходе из меню, пункт сбрасывался обратно на ВЫКЛ и так со всеми опциями было, теперь поправил, просто в файле перевода опций для МСМ меню перевел строчку которую не следовало переводить.
— Поддержка для игры 1.10.40.0 и выше
— Более быстрое время запуска плагина.
— Мод по-прежнему независим от версии игры.
— Добавлена опция отключения шейдерной подсветки/выделения предметов в меню торговли/обмена/контейнерах.

Подробнее:
Отключение подсветки у вещей/предметов на станции Силовой Брони и Верстака Роботов
Отключение подсветки у вещей/предметов при крафте
Отключение подсветки у вещей/предметов в инвентаре/при торговле/в контейнерах

Требования:
Fallout 4 от 1.9.4.0 до 1.10.163.0
F4SE от 0.4.2 до 0.6.20
Mod Configuration Menu от 1.11 и выше

Источник

Enhanced Lights and FX (ELFX for Fallout 4) | Улучшенное освещение и эффекты

Описание:
Enhanced Lights and FX имеет цель создать более атмосферное и реалистичное освещение в игре Fallout 4. Это капитальный ремонт внутреннего освещения, эффектов освещения, эффекты солнечных лучей, отражений, естественных теней, тумана от дыма в помещениях, удаление освещения в тех местах где нет источников света. Освещение переделано не только после войны, но и до войны в размещенных источниках света, где это имеет смысл. А также. носите с собой карманный фонарь.

Читайте также:  чем можно размешивать разогретый битум и растворитель стальной мешалкой

Обновление:1.0
— Наконец-то модифицировано и изменено освещение во всех игровых ячейках, где это уместно. Примеры в новых скриноштах смотрите здесь.
— Произведена множественная оптимизация и усовершенствование освещения в ранее измененных игровых ячейках.

Обновление:0.4.0
— Сделано небольшое исправление для не анимированных свечей.
— Внесены изменения нового освещения и эффектов в новых локациях.
— Произведены твики производительности в локациях: Монсиньор-Плаза, Цех сборки машин «Корвега», Больница «Кендалл» и Супермарт.

Обновление:0.3.2
— Исправлен портал при входе в Убежище 81.
— Добавлен опциональный модуль «01 ELFXCandles» с новым видом свечей и добавление пламени. Все наверное заметили что в игре в разных местах расставлены восковые свечи, которые излучают освещение, но как ни странно, у них нет пламени, я лично задался этим вопросом сразу при первом изучении Сэнкчуари, в одном из разрушенных домов на полу в туалете есть свечи, от них исходит освещение, а самого пламени у свечей нет, думал баг именно в этом месте, однако и в других местах такая же «шляпа», ну вот и дождались, у свечей у которых есть освещение, но нет пламени, теперь будет пламя! Мелочь, а приятно.
— Внесено новое освещение и эффекты в локации: Пост наблюдения «Браво», Отель «Харбормастер», Бункер на заднем дворе (Уэст-Эверетт)
* Добавлен Fomod установщик для менеджеров модов, перевод на русском.

Подробнее:
* Не все места еще изменены, список с измененными областями смотрите внутри архива в файле Modded Cells.
— Теперь все источники света имеют освещение.
— Намного улучшенные эффекты лучей бога внутри помещений.
— Улучшенные отбрасываемые тени от источников освещения.
— Измененная система визуальных эффектов смены дня/ночи в помещениях.
— Улучшенные эффекты рассеянного света и тумана в темных интерьерах, а также затемнение в темных местах где это имеет смысл (в некоторых случаях, очень темно).
— Незначительные потери FPS.

Требования:
Fallout 4 версии 1.8.7.0.1 и выше

Совместимость:
— Автор не указал ничего, но судя по некоторым скриншотам, заметно что внутри помещений удален внутреннее затуманивание, видимо такие моды вам уже будут не нужны, которые удаляют внутренний эффект тумана.
— Также скорее всего не совместим с модами которые изменяют отображение теней внутри помещений.

При обновлении с 0.1 до 1.0:
1. Удалите всю папку PreCombined по пути Data/meshes/ если таковая имеется.
2. Удалите всю папку Fallout4.esm по пути Data/Vis/ если таковая имеется.
3. Удалите файл EnhancedLightsandFX.BA2 из папки Data если таковой имеется.

Установка: (можно вручную или через менеджеры модов)
1. В архиве идем в модуль 00 Core Files, берем все содержимое из данной папки (materials, textures, meshes, EnhancedLightsandFX.esp) и все помещаем внутрь папки Data в игре, подтвердить слияние папок и файлов если потребуется.
2. Если вы хотите чтобы у свечей у которых есть освещение, но нет пламени, был новый вид свечей и было пламя, то идем в модуль 01 ELFXCandles, берем все содержимое из данной папки (materials, textures, meshes) и все помещаем внутрь папки Data в игре, подтвердить слияние папок и файлов если потребуется.

3. Активировать EnhancedLightsandFX.esp
4. Открыть файл Fallout4Custom.ini через блокнот (этот файл находится по пути Documents\My Games\Fallout4, если нет такого файла, то создайте) и проверьте чтобы в этом файле все было так, если нет этих строк, то допишите и сохраните:

Читайте также:  не получается обновить виндовс 7 до 10 выбивает ошибку

[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=

[General]
sStartingConsoleCommand=cl rim 0.0005

Команда «cl rim» контролирует подсветку игровых персонажей, это значение уменьшит этот эффект.

Источник

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

Crafting Highlight Fix

File information

Last updated

Original upload

Created by

Uploaded by

Virus scan

Tags for this mod

About this mod

A F4SE plugin that allows you to disable the hardcoded, vision-obscuring shader effect at various workbenches so you can actually see what you’re crafting.

Also allows you to change the shader effect for the Power Armor station and robot workbenches to a outline-only shader instead of a full shader.

Off-site requirements

Mods requiring this file

Author’s instructions

File credits

This author has not credited anyone else in this file

Donation Points system

This mod is opted-in to receive Donation Points

Translations available on the Nexus

Version 1.8.3

Version 1.4

Version 1.3

Version 1.2

Version 1.1

Version 1.0

★ About ★

This is a F4SE plugin that allows you to disable the hardcoded vision-obscuring shader effect at various workbenches. Now you can actually see what you’re crafting!

Apart from completely disabling the highlight, the plugin also allows you to change the highlight type for the Power Armor station and robot workbench to a outline-only shader instead of a full shader.

★ GIFs ★
Expand section to view.



★ Requirements ★

Fallout 4 v1.10.26 or higher
F4SE v0.6.0 or higher
Mod Configuration Menu v1.2 or higher

★ Installation ★

Install with your preferred mod manager, or copy the files in the download to your Fallout 4 Data folder.
This is a F4SE plugin. There is no ESP!

This is a code patch. It does not attach any scripts to objects and is safe to install or remove at any time.

Источник

Фикс подсвечивания при крафте | Crafting Highlight Fix

Это плагин для игры Fallout 4, который позволяет отключить закодированный эффект шейдерного затенения предметов, на различных верстаках при крафте и улучшениях, например, при улучшении чего либо, вы выбираете нужную модификацию и применяете к предмету, но не видите что именно применяется, так как применяемая модификация или улучшение полностью выделяется светящимся контуром, даже не контуром, а полным световым выделением. Теперь вы можете видеть то, что делаете и применяете! Помимо полного отключения подсветки, плагин также позволяет вам изменять тип подсветки для станции Силовой Брони и Верстака Роботов только на контурную обводку применяемого изменения, вместо полного шейдерного затенения. В общем более подробнее смотрите на джиф картинках ниже.

Читайте также:  как сменить имя пользователя на windows 10 через командную строку

Обновление:1.8.8
— Добавлена поддержка игры версии 1.10.163.0

Обновление:1.8.7
— Добавлена поддержка игры версии 1.10.162.0

Обновление:1.8.6
— Добавлена поддержка игры версии 1.10.138.0

Обновление:1.8.5
— Добавлена поддержка игры версии 1.10.130.0

Обновление:1.8.4
— Добавлена поддержка игры версии 1.10.120.0

Обновление:1.8.3
— Добавлена поддержка игры версии 1.10.114.0

Обновление:1.8.2
— Добавлена поддержка игры версии 1.10.111.0

Обновление:1.8.1
— Добавлена поддержка игры версии 1.10.106.0

Журнал изменений:
— Добавлена поддержка игры версии 1.10.98.0
— Добавлена поддержка игры версии 1.10.89.0
— Добавлена поддержка игры версии 1.10.82.0
— Добавлена поддержка игры версии 1.10.75.0
— Добавлена поддержка игры версии 1.10.64.0
— Обновлены все внутренние адреса для работы в игре версии 1.10.50.0 и выше.
— Сделаны исправления в файловом коде который обращается к F4SE, это приводило к вылету игры и некорректной работе мода при определенных обстоятельствах, когда несколько плагинов зависящих от F4SE, пытаются получить доступ к одному и тому же совместно используемому ресурсу. Если вы используете другие моды F4SE, такие как XDI, Better Console или Fallsouls, пожалуйста, обновите их.
— Исправил свой косяк, в настройках мода в MCM не выставлялись опции ВКЛ/ВЫКЛ, при выборе на ВКЛ и при выходе из меню, пункт сбрасывался обратно на ВЫКЛ и так со всеми опциями было, теперь поправил, просто в файле перевода опций для МСМ меню перевел строчку которую не следовало переводить.
— Поддержка для игры 1.10.40.0 и выше
— Более быстрое время запуска плагина.
— Мод по-прежнему независим от версии игры.
— Добавлена опция отключения шейдерной подсветки/выделения предметов в меню торговли/обмена/контейнерах.

Подробнее:
Отключение подсветки у вещей/предметов на станции Силовой Брони и Верстака Роботов
Отключение подсветки у вещей/предметов при крафте
Отключение подсветки у вещей/предметов в инвентаре/при торговле/в контейнерах

Требования:
Fallout 4 от 1.9.4.0 до 1.10.163.0
F4SE от 0.4.2 до 0.6.20
Mod Configuration Menu от 1.11 и выше

Источник

Fallout 4 мод на подсвечивание предметов

Описание

Мод активируется, как только вы берете перк «Драчун» или запускаете его вручную через MCM или голозапись.

Мод обнаруживает, когда вы находитесь в поселении, которым вы владеете, и автоматически отключает подсвечивание контейнеров и предметов.

В ванильной игре перк «Драчун» 2 уровня выделяет объекты (например, мусор) которые вы помечаете. Этот мод предоставляет альтернативу этой функции, так что вы можете настроить выделение мусора на свой вкус. Если вы не используете F4SE, настройка этой функции ограничена.

Эта функция так же будет подсвечивать объекты в мире, содержащие выбранные вами компоненты, а также включать эти объекты в поиск по инвентарю (выделение трупов и контейнеров). Мод запоминает встреченные предметы и со временем становится более точным и отзывчивым.

Автоматический сбор и переработка плохих оружий в крышки на ходу

Автоматический сбор активен только тогда, когда выделен.

Обнаружение синтов (Войт-Кампф – Протокол)

Fallout 4 версии 1.9.4.0 или выше
Mod Configuration Menu (MCM)
Fallout 4 Script Extender (F4SE)

Можно через любой удобный менеджер модов (NMM или MO). Либо переместить папку Data в корень игры и выбрать порядок загрузки после Mod Configuration Menu (MCM).

Источник

Компьютерный онлайн портал