fallout 4 мод на расширение границ поселений

Расширение всех поселений / All Settlements Extended

Обновление:2.0
— Для всех игровых поселений добавлены новые авторские стили границ, что делает их идеальными. Кроме того, границы некоторых поселений были увеличены по размеру.
— Добавлена совместимость с модом «Hangman’s Alley Interior Apartments». В списке модов мой мод размещать после этого мода HAIA.
— Площадь застройки поселения Ферма Финча увеличена до воды.
— У поселений Коммуна «Солнечные приливы» и Джамейка-Плейн увеличена площадь застройки.
— У поселения Переулок висельника увеличена площадь застройки во всех направлениях.

Журнал изменений:
Все изменений предыдущих версий читайте в ридми в архиве.

Подробнее:
* Все разбираемые элементы за пределами исходной области теперь могут быть разобраны.
* Увеличена область для построек.
* Увеличены размеры «песочницы» для NPC, то есть NPC в расширенных зонах будут вести себя так же как и раньше.
* Мод не затрагивает никаких объектов или ландшафта в расширенных зонах.
* Никаких вражеских маркеров внутри расширенных областях строительства не будет.
* Новые границы будут отображаться корректно, хоть они и немного «шаткие» в некоторых областях, но зато они точные.
* Каждое поселение, кроме «Основной базы», имеет большую площадь для строительства. Как правило, чтобы быть ближе к источнику воды, но не все из них могут иметь это.

Как насчет мода Sim Settlements?
— Теперь мод полностью совместим. Спасибо KingGath (создателю SS) за то, что указал мне правильное направление. Раньше поселенцы не работали в расширенных районах. Теперь все хорошо, и каждый поселенец должен быть счастлив, ха-ха. Эта версия отлично работает с Sim Settlements или без него, никаких требований нет.

А как насчет выделения объектов?
— Если вы задаетесь вопросом, почему некоторые объекты выделяются, но не разбираются, потому что есть несколько модов, которые делают эти вещи. Есть также много вещей, которые просто не могут быть разобраны. Так что имейте это в виду.

Совместимость:
— Не совместим с модами которые изменяют ячейки поселений, а также границы, области и верстаки. Мой мод не перемещает и не удаляет что-либо. Мой мод не сбрасывает ячейки. Должен отлично работать с модами на изменение поселений.
— Несовместим с Spring Cleaning.
— Совместим с модом Sim Settlements (у нас на сайте есть этот мод, но самая первая версия, то есть очень старая версия)

Источник

Расширение всех поселений / All Settlements Extended

Обновление:2.0
— Для всех игровых поселений добавлены новые авторские стили границ, что делает их идеальными. Кроме того, границы некоторых поселений были увеличены по размеру.
— Добавлена совместимость с модом «Hangman’s Alley Interior Apartments». В списке модов мой мод размещать после этого мода HAIA.
— Площадь застройки поселения Ферма Финча увеличена до воды.
— У поселений Коммуна «Солнечные приливы» и Джамейка-Плейн увеличена площадь застройки.
— У поселения Переулок висельника увеличена площадь застройки во всех направлениях.

Журнал изменений:
Все изменений предыдущих версий читайте в ридми в архиве.

Подробнее:
* Все разбираемые элементы за пределами исходной области теперь могут быть разобраны.
* Увеличена область для построек.
* Увеличены размеры «песочницы» для NPC, то есть NPC в расширенных зонах будут вести себя так же как и раньше.
* Мод не затрагивает никаких объектов или ландшафта в расширенных зонах.
* Никаких вражеских маркеров внутри расширенных областях строительства не будет.
* Новые границы будут отображаться корректно, хоть они и немного «шаткие» в некоторых областях, но зато они точные.
* Каждое поселение, кроме «Основной базы», имеет большую площадь для строительства. Как правило, чтобы быть ближе к источнику воды, но не все из них могут иметь это.

Читайте также:  читы на муму ио на андроид

Как насчет мода Sim Settlements?
— Теперь мод полностью совместим. Спасибо KingGath (создателю SS) за то, что указал мне правильное направление. Раньше поселенцы не работали в расширенных районах. Теперь все хорошо, и каждый поселенец должен быть счастлив, ха-ха. Эта версия отлично работает с Sim Settlements или без него, никаких требований нет.

А как насчет выделения объектов?
— Если вы задаетесь вопросом, почему некоторые объекты выделяются, но не разбираются, потому что есть несколько модов, которые делают эти вещи. Есть также много вещей, которые просто не могут быть разобраны. Так что имейте это в виду.

Совместимость:
— Не совместим с модами которые изменяют ячейки поселений, а также границы, области и верстаки. Мой мод не перемещает и не удаляет что-либо. Мой мод не сбрасывает ячейки. Должен отлично работать с модами на изменение поселений.
— Несовместим с Spring Cleaning.
— Совместим с модом Sim Settlements (у нас на сайте есть этот мод, но самая первая версия, то есть очень старая версия)

Источник

Данный мод расширяет границы 4-х поселений из DLC Far Harbor в игре Fallout 4, для возможности расширения построек.

Подробнее:
* Все разбираемые элементы за пределами исходной области теперь могут быть разобраны.
* Увеличена область для построек.
* Увеличены размеры «песочницы» для NPC, то есть NPC в расширенных зонах будут вести себя так же как и раньше.
* Мод не затрагивает никаких объектов или ландшафта в расширенных зонах.
* Никаких вражеских маркеров внутри расширенных областях строительства не будет.
* Новые границы будут отображаться корректно, хоть они и немного «шаткие» в некоторых областях, но зато они точные.
* Каждое из 4-х поселений имеют большую площадь для строительства. Как правило, чтобы быть ближе к источнику воды, но не все из них могли иметь эту возможность.

А как насчет выделения объектов?
— Если вы задаетесь вопросом, почему некоторые объекты выделяются, но не разбираются, потому что есть несколько модов, которые делают эти вещи. Есть также много вещей, которые просто не могут быть разобраны. Так что имейте это в виду.

Совместимость:
— Совместим с Sim Settlements
— Не совместим с модами которые изменяют ячейки поселений, а также границы, области и верстаки. Мой мод не перемещает и не удаляет что-либо. Мой мод не сбрасывает ячейки. Должен отлично работать с модами на изменение поселений.
— Несовместим с Spring Cleaning.

Требования:
Fallout 4
DLC Far Harbor

Источник

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

Читайте также:  код сброса пароля майкрософт зачем присылают

All Settlements Extended

File information

Last updated

Original upload

Created by

Uploaded by

Virus scan

Tags for this mod

About this mod

Every vanilla settlement now has a larger build area with custom border wall. Except Home Plate. Screw Home Plate. A must-have for Sim Settlements 1.

This mod does not have any known dependencies other than the base game.

Mods requiring this file

Author’s instructions

File credits

Donation Points system

This mod is opted-in to receive Donation Points

Both straight donations and premium membership donations accepted


All scrappable items outside of original build area are now scrappable. Increases build area. Increases NPC sandbox. No objects or terrain touched. No enemy spawn markers inside build area. Also shows new custom borders that are vanilla style so they look great.

I recommend More Attackers for more settlement attacks and is fully compatible with this mod.

Every settlement, save Home Plate, has a larger build area. Typically out to a source of water. But not all of them can have this :/

This is how these settlements should have been made. If you’re wondering why certain settlements seem like they could be bigger, it’s because of enemy spawn markers or the density of the loaded area. Gotta work around these things.


Installs like any other mod. No DLC or Mod requirements. Install with NMM/Vortex or enable through the Mods menu in Fallout 4.


Modifies the settlement cells as well as the border, the buildable area trigger, and the workbench. Doesn’t move or remove anything. Shouldn’t see cell reset. Should work fine with those restoration mods. Read the FAQ for Sim Settlements 1.
This mod is NOT compatible with Spring Cleaning.
Sim Settlements 2: There’s a sticky in the posts section talking about SS2.


Is there a performance patch for ASE?
This mod is designed to run with the Complete ASE and improve performance Bunker Hill and Handman’s Alley.

What if I already have a settlement going at these locations?
You’re good to install!

Can I just download individual extended settlements instead?
Yes. Yes you may. All Settlement’s Extended | Player’s Choice
This mod allows you to individually pick which settlements from vanilla and all DLC that you want to have extended. There are even ESL versions to choose from.

What if I have the individual ones installed?
Disable those mods and use this one instead!

I have a cleaning mod but it’s not working in some areas??
Lynna found a solution to this. Uninstalled this mod, reinstalled it, then uninstalled and reinstalled Scrap Everything.

Are there any known issues?
Currently, a common issue is that you can only build on ground or landscape, not other objects (building blocks pass through other stuff and are highlighted red meaning you can’t place blocks). See Known Issue in bug reports page.




04-06-18 | All new Custom borders for every Commonwealth settlement -2.0
————————————Finch Farm increased build area to the water
————————————Sunshine Tidings increased build area
————————————Jamaica Plain increased build area
————————————Warwick Homestead increased build area
————————————Hangman’s Alley increased build area in every direction
———————————————————————-Allows compatibility for Hangman’s Alley Interior Apartments
———————————————————————-Load ASE after HAIA
06-13-18 | Fixes an issue where having More Attackers installed would cause strange behavior at Abernathy Farm. This was an ASE issue. -2.0.1
08-20-18 |
Fixes an issue where Sunshine Tidings border didn’t match the build area -2.0.2
————————————Fixes issue like above on Green top Nursery
———————————————————————-Increased Build height at Green Top Nursery

Источник

Расширение всех поселений / All Settlements Extended

Обновление:2.0
— Для всех игровых поселений добавлены новые авторские стили границ, что делает их идеальными. Кроме того, границы некоторых поселений были увеличены по размеру.
— Добавлена совместимость с модом «Hangman’s Alley Interior Apartments». В списке модов мой мод размещать после этого мода HAIA.
— Площадь застройки поселения Ферма Финча увеличена до воды.
— У поселений Коммуна «Солнечные приливы» и Джамейка-Плейн увеличена площадь застройки.
— У поселения Переулок висельника увеличена площадь застройки во всех направлениях.

Журнал изменений:
Все изменений предыдущих версий читайте в ридми в архиве.

Подробнее:
* Все разбираемые элементы за пределами исходной области теперь могут быть разобраны.
* Увеличена область для построек.
* Увеличены размеры «песочницы» для NPC, то есть NPC в расширенных зонах будут вести себя так же как и раньше.
* Мод не затрагивает никаких объектов или ландшафта в расширенных зонах.
* Никаких вражеских маркеров внутри расширенных областях строительства не будет.
* Новые границы будут отображаться корректно, хоть они и немного «шаткие» в некоторых областях, но зато они точные.
* Каждое поселение, кроме «Основной базы», имеет большую площадь для строительства. Как правило, чтобы быть ближе к источнику воды, но не все из них могут иметь это.

Как насчет мода Sim Settlements?
— Теперь мод полностью совместим. Спасибо KingGath (создателю SS) за то, что указал мне правильное направление. Раньше поселенцы не работали в расширенных районах. Теперь все хорошо, и каждый поселенец должен быть счастлив, ха-ха. Эта версия отлично работает с Sim Settlements или без него, никаких требований нет.

А как насчет выделения объектов?
— Если вы задаетесь вопросом, почему некоторые объекты выделяются, но не разбираются, потому что есть несколько модов, которые делают эти вещи. Есть также много вещей, которые просто не могут быть разобраны. Так что имейте это в виду.

Совместимость:
— Не совместим с модами которые изменяют ячейки поселений, а также границы, области и верстаки. Мой мод не перемещает и не удаляет что-либо. Мой мод не сбрасывает ячейки. Должен отлично работать с модами на изменение поселений.
— Несовместим с Spring Cleaning.
— Совместим с модом Sim Settlements (у нас на сайте есть этот мод, но самая первая версия, то есть очень старая версия)

Источник

Компьютерный онлайн портал