Пользовательский патч совместимости между We Are The Minutemen, Militarized Minutemen и Militarized Minutemen Uniform Patches and Insignia Addon.
Патч совместимости для этих 3 обязательных модов созданный игроком creodron для собственного использования.
Ядро:
Военизированные Минитмены используют специально созданных НПС и соответственно экипируют их. У них есть уникальные имена классов вместо общего прозвища Минитмен. Эти пользовательские нпс занимают место ванильных нпс Минитменов.
Мы Минитмены модифицирует ванильных нпс Минитменов, давая им навыки, изменения характеристик и многое другое. Они также масштабируются до уровня игрока.
Этот патч сочетает в себе лучшее из обоих модов. Униформа и классы из мода MM. Навыки, изменения статистики и прочее, из мода W.A.T.M. Силовая броня из мода W.A.T.M также будет появляться вместе с MM нпс.
Инструкции По Установке:
1. Установите Мы-Минитмены.
2. Установите Военизированные Минитмены. В разделе выбора версий выбирайте зеленую или синюю униформу.
3. Установите Военизированные Минитмены форменные нашивки и знаки отличия аддон.
4. Если вы выбрали зеленую униформу при установке мода Военизированные Минитмены, вам также необходимо установить еsp файл для зеленой униформы Найти его можно в дополнительном разделе загрузки на странице мода Военизированные Минитмены форменные нашивки и знаки отличия аддон.
5. Установите Патч совместимости.
Порядок Загрузки:
W.A.T.Minutemen.esp
MilitarizedMinutemen.esp
MilitarisedMinutemen_PatchesAddon.esp
WATM-MM-MMUPAIA_CustomPatch.esp
Список Изменений:
Автор потратил много часов на тестирование и разработал надежный способ убедиться, что вы также можете повторить его результаты. Это при условии, что у вас правильно установлены все 3 необходимых мода.
1.В главном меню игры сразу после запуска игры, в консоли введите «tgm» без кавычек. Это включает режим бога.
2.В консоли введите «coc thecastleext» без кавычек.
3.Двигайтесь к центру замка.
4.В консоли введите «player. placeatme 000BB874 40» без кавычек. Вы можете изменить число 40 на что-то более подходящее для вашего собственного компьютера.
5.При выходе из игры не забудьте отключить сохранение выхода, Сначала вызвав Pipboy, а затем выйдя на рабочий стол.
Если ваши NPC появляются обнаженными, убедитесь, что у вас правильно установлены и протестированы все 3 необходимых мода. Затем установите этот патч и снова протестируйте. Убедитесь, что моды включены в вашем менеджере модов, если вы его используете. Дважды проверьте свою установку. Используйте упомянутые автором консольные команды для обоих тестов. Если они появляются обнаженными без этого патча, это не связано с этим патчем. Если они появляются обнаженными с этим патчем, они также должны появляться обнаженными без него.
Убедитесь, что появилось достаточно NPC, чтобы получить хороший размер выборки.
Заключение:
Я тестировал данный патч не меньше чем его автор. Давно хотел его сюда добавить вместе с переведенными Мы Минитмены, Дополнением и ФКОМ. Это сборка которую я постоянно использую. Но автор дополнения и автор патча соответственно обновили версии модов. За что им огромное спасибо. Так как были исправлены несколько ошибок. В том числе та на которую я составлял баг репорт. Кстати весьма оперативно. По этому мне пришлось их тестировать заново.
Данный патч является безальтернативным. Иного способа использовать Военизированные Минитмены и Мы Минитмены вместе нет. Патч который идет с ММ не работает. Как я уже и писал до этого.
Дважды я начинал новую игру и доходил до полного контроля над фракцией Минитменов без консольных команд рекомендуемых автором патча. Все работает практически без ошибок. Практически потому что как минимум одна вещь мне не понравилась и присутствует одна ошибка.
1. Мне не понравилось то что начальные три Минитмена появились без головных уборов. Причем в обоих прохождениях. Так же во втором прохождение торговка Шерон была без шляпы. Ниже опишу свой метод борьбы с подобным.
2. У женщин Минитменов использующих униформу с закатаными рукавами были черными места на руках где должны быть рукава. Частично проблема исправилась когда я удалил мод на улучшенные текстуры тела. Но текстуры все равно остались кривыми 🙂 Не знаю какой мод причина этого. Возможно что этот.
Каким образом с этими ошибками можно бороться. Одеть на женщин униформу с длинным рукавом. А на Шерон шляпу минитмена кавалериста, которая должна быть на ней по умолчанию. Если с минитменами охраниками и поселенцами такой проблемы нет, так как вы можете экипировать их на свой вкус. То с Минитменами последователями, и Шерон вам придется воспользоваться консолью.
1. Узнаем id нужной вещи. (Кладем вещь в ящик,труп или нпс. Вводим в консоли inv)
2. Находим нпс которого надо переодеть. Открываем консоль, и нажимаем на нпс что бы появился его ид. Вводим equipitem ид вещи 1.
Таким образом вы можете переодеть или переворужить Минитменов Последователей и других нпс к инвентарю которых у вас нет доступа. Если будете их использовать конечно. Лично мое мнение что для создания создания своего отряда лучше использовать FCOM 🙂
Также хочу добавить. Для того что бы изменить внешность нанимаемого Минитмена просто пролистывайте меню вперед назад. Каждый раз будет предложен новый вариант.
Мы Минитмены | We Are The Minutemen
Мод вносит различные изменения в фракцию Минитменов в игре Fallout 4.
Расширенная версия: (имеет все функции базовой версии, а так же ниже перечисленные)
Минитмены стали управляемыми.
Как только «Замок» взят, игрок сможет, через особое меню в мастерской, создать «Командный центр».
Командный центр можно рассматривать как тип верстака, который позволяет игроку:
— Нанимать минитменов, которые могут быть отправлены с помощью команды «переселение» в любое поселение
— Начиная с 30 уровня, нанимать Ветеранов минитменов, которые могут быть отправлены с помощью команды «переселение» в любое поселение
Как только «Замок» взят, игрок может через особое меню мастерской (только в замке) и только с 30 уровня, нанимать Минитменов последователей, которые будут следовать за ним повсюду, пока не умрет или пока игрок его не «продаст»
— Начиная с 40 уровня, нанимать Ветеранов минитменов последователей, которые будут следовать за ним повсюду, пока не умрет или пока игрок его не «продаст»
— Начиная с 50 уровня, нанимать минитменов последователь в силовой броне, которые будут следовать за ним повсюду, пока не умрет или пока игрок его не «продаст»
Важно:
Функция работает не совсем корректно. Чтобы всё получилось, необходимо после того, как наняли минитмена, выбросить его из инвентаря, сохраниться, загрузиться и в меню мастерской переселить в любое поселение, потом уже можете управлять им как угодно.
— Минитмены теперь имеют свой стандартный цвет: Синий
— Создана новая броня и одежда с новыми текстурами.
— Любую боевую броню можно окрасить в цвет минитменов.
— Новую одежду можно создавать в Командном центре, если в напарниках Пайпер или Маккриди, можно создать и им одежду.
— Новые элементы для застройки поселений:
— Танк минитменов (+15 защиты,)
— БТР минитменов (+10 защиты)
— Флагшток минитменов (+2 защиты)
— Баррикады минитменов (+1 защиты)
P.S. Танк и бтр не стреляют.
Важно. Многие жалуются на «зависание» Престона.
Всё просто: автор переделал квест на взятие Замка, сделав так, что раньше 20-го лвл взять Замок нельзя. Но переделал криво. Методом тыка выяснилось, что оптимальный вариант установки мода выглядит так:
1. Запускаем игру не устанавливая данный мод.
2. Спасаем Престона в Конкорде и проходим его задания до момента, когда он назначит вам встречу у Замка.
3. После того, как Престон утопотал к Замку, не идём на встречу с ним, пока не достигнем 20-го (лучше 21-го) уровня.
4. По достижении нужного уровня, делаем сохранение и устанавливаем этот мод.
5. Заходим в игру и идем на встречу с Престоном у Замка.
Далее всё должно работать как обычно.
Требования:
Fallout 4
При обновлении до 5.0:
Удалить все файлы мода от предыдущей версии и установить новую версию.
Установка
стандартная: NMM или в ручную
Удаление
стандартное: NMM или в ручную
Не забываем заходит на страницу мода We Are The Minutemen и жмём ENDORSE
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
Minutemen Overhaul 2.0 (Rus)
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Полностью обновляет фракцию Минитменов, добавляя множество новых и эксклюзивных предметов и функций.
Nexus requirements
Credits and distribution permission
Author notes
Не распространять ни при каких условиях. Все публикации данного материала на других сайтах являются незаконными.
File credits
This author has not credited anyone else in this file
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
Premium membership donations accepted
Если потеряете пульт, то всегда сможете купить ещё один у Ронни Шоу.
Количество нанятых ограничено 50-ю крестьянами и 75-ю бойцами. Если они погибнут то навсегда. Впрочем это компенсируется возможностью взять в спутники одновременно до трёх минитменов из патрулей, их количество не ограничено. Ими также, после увольнения, можно заселять поселения, правда работать они не будут.
Не все опции пульта доступны сразу, выполняйте квесты минитменов, во всяком случае после завершения квеста «Старые пушки» почти все станет доступно. Уже по завершении заданий Стуржеса доступны бойцы 3-го уровня. На ранних этапах вызов винтокрыла возможен только при помощи сигнальных шашек. Их можно забрать с трупов минитменов, а далее купить у Ронни Шоу в замке, или нажав читерную кнопочку на пульте.
Для того что бы назначить крестьянина на работу, надо сначала назначить его жить в этот посёлок ( клавиша R) в меню верстака.
Баги и конфликты:
Невозможность назначить нанятых крестьян на работу, полностью функциональны только сеттлеры 6-го уровня, поэтому я не стал ждать и активировал их посредством пульта (можно разблокировать сразу опции найма). Также возможна та же беда и с минитменами-бойцами, но это бывает не всегда и не у всех.
Этот замечательный мод от автора zachtan1234 является неофициальным, но одобреным дополнением для Военизированных Минитменов от Corvalho1. Добавлен большой выбор новых нашивок и шевронов, знаков различия и других военных опознавательных знаков. Также добавлены нашивки флага и знаки различия для бронежилета Минитменов. Много новых камуфляжей, тактические аксессуары, головные уборы и наряды. Дополнение содержит различные улучшения и исправления ошибок оригинального мода.
Автор активно поддерживает свой мод. Периодически вносятся различные изменения, а ошибки исправляются в кратчайшее время. Поэтому не забываем перейти на страницу оригинала и нажать ENDORSE и VOTE
Подробнее.
Профессиональные нашивки.
Добавлены новые профессиональные нашивки в полноцветном и полевом варианте, которые можно носить на левом плече униформы Минитменов, добавленной военизированными Минитменами. Эти нашивки используются для того, чтобы различать различные роли и призвания персонала в составе Минитменов Содружества. Все нашивки добавлены в уровневые листы нпс Минитменов. 

Новые знаки различия.
Был добавлен ряд новых знаков различия.
Автор выбрал звания Армии США, которые существовали в период 1955-1968 годов. Так как этот период на его взгляд лучше всего отражает обстановку серии Fallout.
Солдаты и Сержанты.
Для шевронов уже включенных в состав мода Военизированные Минитмены, добавлены варианты с низкой видимостью(Полевые)
Кроме того добавлено новое звание Первый Сержант. 

Специалисты.
Также добавлены шевроны для специалистов
Знаки отличия рядовых, сержантов и специалистов можно носить на рукавах, воротнике или бронежилете. 

Уоррент-офицеры и уполномоченные офицеры.
Поскольку знаки различия теперь можно носить на воротнике и бронежилете, автор добавил знаки различия уоррент-офицеров и уполномоченных офицеров для воротника и жилета. Также в двух вариантах. Обычные и полевые.
Эти знаки различия можно носить только на жилете и воротнике. 


Модификации бронежилета.
Флаговые нашивки из Военизированных Минитменов теперь можно носить на бронежилете вместе со знаком различия. 
Фляга для воды и подсумок сброса магазина также доступны в качестве дополнительных модификаций жилета. 

Подсумок сброса магазина уменьшает скорость перезарядки примерно на полсекунды, а фляга увеличивает шансы на выживание в пустоши 🙂
Новые опознавательные знаки.
Добавлены новые опознавательные знаки для медицинского персонала и военной полиции. Используются вместо шевронов. Добавлены в уровневые листы. 


Новые наплечные нашивки.
Наплечные нашивки могут быть добавлены к униформе Минитменов с помощью модификаций. Также добавлены в уровневые листы. 

Комбинированный камуфляж.
Добавлены 9 различных совмещенных камуфляжей. 
Обновление 2.11
Обновление 2.2

Что нового:
— Добавлена шляпа бони, она же панама. 
— Новый тактический шлем Pro-Tec. 
— Новый бронешлем Алтын. 
— Новые головные уборы имеют различные варианты кастомизации и окраски. (кроме Алтына, он зеленый)
— Шлемы и панама добавлены в уровневые листы определенным классам Минитменов, а так же доступны для крафта в химлаборатории.
Требования.
Fallout 4
Militarized Minutemen — Ссылка (Мой перевод сделанный для использования с дополнением)
Установка.
— Автоматическая установка с помощью менеджеров модов или ручная.
— Если вы как и я используете вариант ММ с зеленой униформой, вам необходимо скачать соответствующий архив по дополнительной ссылке. Далее файл esp из архива переместить в папку data с игрой и подтвердить замену.
Важно! Даже если вы используете ручную установку, вам все равно необходимо сначала установить esp из основного архива, а потом уже дополнительный для зеленой униформы. Иначе будет беда. Проверено 🙂
Надеюсь ничего не упустил в описание, а мой перевод вам пригодился. Ставим лайки, оставляем комментарии и не забываем оценить и одобрить мод на странице автора.
Мы Минитмены | We Are The Minutemen
Мод вносит различные изменения в фракцию Минитменов в игре Fallout 4.
Расширенная версия: (имеет все функции базовой версии, а так же ниже перечисленные)
Минитмены стали управляемыми.
Как только «Замок» взят, игрок сможет, через особое меню в мастерской, создать «Командный центр».
Командный центр можно рассматривать как тип верстака, который позволяет игроку:
— Нанимать минитменов, которые могут быть отправлены с помощью команды «переселение» в любое поселение
— Начиная с 30 уровня, нанимать Ветеранов минитменов, которые могут быть отправлены с помощью команды «переселение» в любое поселение
Как только «Замок» взят, игрок может через особое меню мастерской (только в замке) и только с 30 уровня, нанимать Минитменов последователей, которые будут следовать за ним повсюду, пока не умрет или пока игрок его не «продаст»
— Начиная с 40 уровня, нанимать Ветеранов минитменов последователей, которые будут следовать за ним повсюду, пока не умрет или пока игрок его не «продаст»
— Начиная с 50 уровня, нанимать минитменов последователь в силовой броне, которые будут следовать за ним повсюду, пока не умрет или пока игрок его не «продаст»
Важно:
Функция работает не совсем корректно. Чтобы всё получилось, необходимо после того, как наняли минитмена, выбросить его из инвентаря, сохраниться, загрузиться и в меню мастерской переселить в любое поселение, потом уже можете управлять им как угодно.
— Минитмены теперь имеют свой стандартный цвет: Синий
— Создана новая броня и одежда с новыми текстурами.
— Любую боевую броню можно окрасить в цвет минитменов.
— Новую одежду можно создавать в Командном центре, если в напарниках Пайпер или Маккриди, можно создать и им одежду.
— Новые элементы для застройки поселений:
— Танк минитменов (+15 защиты,)
— БТР минитменов (+10 защиты)
— Флагшток минитменов (+2 защиты)
— Баррикады минитменов (+1 защиты)
P.S. Танк и бтр не стреляют.
Важно. Многие жалуются на «зависание» Престона.
Всё просто: автор переделал квест на взятие Замка, сделав так, что раньше 20-го лвл взять Замок нельзя. Но переделал криво. Методом тыка выяснилось, что оптимальный вариант установки мода выглядит так:
1. Запускаем игру не устанавливая данный мод.
2. Спасаем Престона в Конкорде и проходим его задания до момента, когда он назначит вам встречу у Замка.
3. После того, как Престон утопотал к Замку, не идём на встречу с ним, пока не достигнем 20-го (лучше 21-го) уровня.
4. По достижении нужного уровня, делаем сохранение и устанавливаем этот мод.
5. Заходим в игру и идем на встречу с Престоном у Замка.
Далее всё должно работать как обычно.
Требования:
Fallout 4
При обновлении до 5.0:
Удалить все файлы мода от предыдущей версии и установить новую версию.
Установка
стандартная: NMM или в ручную
Удаление
стандартное: NMM или в ручную
Не забываем заходит на страницу мода We Are The Minutemen и жмём ENDORSE