Пип-пад / PIP-Pad
Наконец-то появился мод, меняющий стандартный Пип-бой на нечто более современное! Мне очень понравилось и работает без глюков!
Обновление 0.7b (фикс МСМ меню)
— Исправлен файл отвечающий за настройки в МСМ меню, теперь все отображается и работает. у кого ранее в МСМ меню была ошибка, то скачайте заново архив мода и переустановите с заменой файлов.
— Добавлено более понятное описание что в архиве и как устанавливать.
Требования:
*Fallout 4 версии 1.8.7.01 и выше
*F4SE
*МСМ
*Все DLC (желательно)
ВАЖНО. Для тех кто устанавливает архив через менеджер МО2, то папка MCM будет иметь проблемы с установкой через менеджер MO2. Следуйте этой короткой инструкции, чтобы исправить это (для тех кто устанавливает через NMM менеджер, то этого делать не нужно, все установится нормально):
1) найдите этот мод (после установки), где MO2 хранит все установленные моды. Путь должен быть таким:
«. \ModOrg 2\Fallout 4\Mods\PIP-Pad»
2) там будет папка с именем ‘МСМ’, переместить ее всю в папку Data игры и подтвердить слияние папок.
4. Как устанавливать моды читаем в данной теме.
Инструкция при обновлении до 0.7:
— Загрузите Ваше сохранение и удалите мод при помощи голодиска (кнопка «Удалить»);
— Сохранитесь и выйдите из игры, удалите все файлы старой версии мода.
— Установите новую версию мода.
— Загрузите Ваше сохранение, откройте МСМ меню, идите в пункт «Удаление/Установка» и активируйте мод (кнопка «Установить»).
Удаление:
Для версии 0.6 и ниже:
* В инвентаре у вас будет диск под названием «PIP-Pad». Загрузите его и нажмите кнопку «Удалить».
*Голодиск можно скрафтить на химстанции, в разделе «Служебные».
Для версии 0.7 и выше:
*В меню Mod Configuration Menu (MCM) разверните пункт PIP-Pad, выберите страницу «Удаление/Установка» и нажмите «удалить».
*Закройте MCM (вернуться в игру)и дождитесь подтверждения.
Спасибо автору AlexScorpion за великолепный мод. )))
Всем приятной игры. )))
Разрешение от автора 


Пип-пад / PIP-Pad
Наконец-то появился мод, меняющий стандартный Пип-бой на нечто более современное! Мне очень понравилось и работает без глюков!
Обновление 0.7b (фикс МСМ меню)
— Исправлен файл отвечающий за настройки в МСМ меню, теперь все отображается и работает. у кого ранее в МСМ меню была ошибка, то скачайте заново архив мода и переустановите с заменой файлов.
— Добавлено более понятное описание что в архиве и как устанавливать.
Требования:
*Fallout 4 версии 1.8.7.01 и выше
*F4SE
*МСМ
*Все DLC (желательно)
ВАЖНО. Для тех кто устанавливает архив через менеджер МО2, то папка MCM будет иметь проблемы с установкой через менеджер MO2. Следуйте этой короткой инструкции, чтобы исправить это (для тех кто устанавливает через NMM менеджер, то этого делать не нужно, все установится нормально):
1) найдите этот мод (после установки), где MO2 хранит все установленные моды. Путь должен быть таким:
«. \ModOrg 2\Fallout 4\Mods\PIP-Pad»
2) там будет папка с именем ‘МСМ’, переместить ее всю в папку Data игры и подтвердить слияние папок.
4. Как устанавливать моды читаем в данной теме.
Инструкция при обновлении до 0.7:
— Загрузите Ваше сохранение и удалите мод при помощи голодиска (кнопка «Удалить»);
— Сохранитесь и выйдите из игры, удалите все файлы старой версии мода.
— Установите новую версию мода.
— Загрузите Ваше сохранение, откройте МСМ меню, идите в пункт «Удаление/Установка» и активируйте мод (кнопка «Установить»).
Удаление:
Для версии 0.6 и ниже:
* В инвентаре у вас будет диск под названием «PIP-Pad». Загрузите его и нажмите кнопку «Удалить».
*Голодиск можно скрафтить на химстанции, в разделе «Служебные».
Для версии 0.7 и выше:
*В меню Mod Configuration Menu (MCM) разверните пункт PIP-Pad, выберите страницу «Удаление/Установка» и нажмите «удалить».
*Закройте MCM (вернуться в игру)и дождитесь подтверждения.
Спасибо автору AlexScorpion за великолепный мод. )))
Всем приятной игры. )))
Разрешение от автора 


Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
PIP-Pad visible Arm
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Adds a craftable Arm to cover up that Pipboy Gap at some Armors
Nexus requirements
Mods requiring this file
Author’s instructions
File credits
This author has not credited anyone else in this file
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
Version 0.3
Version 0.2
-Description
Adds a craftable Arm Item to cover up that Pipboy Gap at some Armors
The Item can be crafted at the Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) Workbench.
The Item uses Slot 51 for Rings. So you can’t use a Ring and this Item at the same Time.
If you drop the PIP-Pad visible Arm Item it will look like a Ring.
-Installation
Use NMM or
Copy files to your data folder and activate PIPPadvisibleArm.esp in the launcher.
-Deinstallation
Use NMM or
Deactivate PIPPadvisibleArm.esp in the launcher and remove it from you data folder.
-Known issues
You will have some clipping between the Armor and the Arm.
This mod was made with FO4Edit and the Creation Kit.
Пип-пад / PIP-Pad
Наконец-то появился мод, меняющий стандартный Пип-бой на нечто более современное! Мне очень понравилось и работает без глюков!
Обновление 0.7b (фикс МСМ меню)
— Исправлен файл отвечающий за настройки в МСМ меню, теперь все отображается и работает. у кого ранее в МСМ меню была ошибка, то скачайте заново архив мода и переустановите с заменой файлов.
— Добавлено более понятное описание что в архиве и как устанавливать.
Требования:
*Fallout 4 версии 1.8.7.01 и выше
*F4SE
*МСМ
*Все DLC (желательно)
ВАЖНО. Для тех кто устанавливает архив через менеджер МО2, то папка MCM будет иметь проблемы с установкой через менеджер MO2. Следуйте этой короткой инструкции, чтобы исправить это (для тех кто устанавливает через NMM менеджер, то этого делать не нужно, все установится нормально):
1) найдите этот мод (после установки), где MO2 хранит все установленные моды. Путь должен быть таким:
«. \ModOrg 2\Fallout 4\Mods\PIP-Pad»
2) там будет папка с именем ‘МСМ’, переместить ее всю в папку Data игры и подтвердить слияние папок.
4. Как устанавливать моды читаем в данной теме.
Инструкция при обновлении до 0.7:
— Загрузите Ваше сохранение и удалите мод при помощи голодиска (кнопка «Удалить»);
— Сохранитесь и выйдите из игры, удалите все файлы старой версии мода.
— Установите новую версию мода.
— Загрузите Ваше сохранение, откройте МСМ меню, идите в пункт «Удаление/Установка» и активируйте мод (кнопка «Установить»).
Удаление:
Для версии 0.6 и ниже:
* В инвентаре у вас будет диск под названием «PIP-Pad». Загрузите его и нажмите кнопку «Удалить».
*Голодиск можно скрафтить на химстанции, в разделе «Служебные».
Для версии 0.7 и выше:
*В меню Mod Configuration Menu (MCM) разверните пункт PIP-Pad, выберите страницу «Удаление/Установка» и нажмите «удалить».
*Закройте MCM (вернуться в игру)и дождитесь подтверждения.
Спасибо автору AlexScorpion за великолепный мод. )))
Всем приятной игры. )))
Разрешение от автора 


Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
PIP-Pad
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
2162 comments
Please Read the read me first before reporting bugs, chances are it has been answered before.
KNOWN ISSUES
* Some may experience radmeter not showing the right percentage of rads.
* Installing before exiting vault 111 causes pipboy open lag. Fixed by open and closing pipboy when leaving vault 111.
* Using the flashlight before leaving vault 111 will break it. Fixed by open and closing pipboy when leaving vault 111.
* Some outfits have rolled up/missing sleeves where pipboy normally is placed. That’s how bethesda has modeled the mesh with optimisation in mind.
Fixed Models so far:
ArmoredCoat
ArmyFatigues
CombatArmor
EngineerScribe
FieldScribe
HazmatSuit
HighschoolOutfit
Kellogg
KnightLancer
KnightUnderArmor
Leather
MacCready
Maxson
Metal
Minuteman
MinutemanUnderArmor
Preston_Garvey
Raiders (ALL)
RaiderHeavy
RaiderHeavy02
RaiderModArmor
RaiderUnderArmor
RusticUnderArmor
ScienceScribe
Synth
Bathrobe
ChildrenOfAtom
Courser
Father
GrandmaMonk( mama murphy)
GreaserJacket
Grognak
Hancock
InstituteUniform
InstituteWorksuit
Irma
Lorenzo
Mayor
Piper
Postman
Residents
Ronnie
SilverShroud
Sturgess
Tuxedo
Valentine
VaultTecSalesman
VaultTecScientist
Wastelander
Wastelander02
In total 134 meshes. Base game is patched. DLC’s remain.
This mod is not compatible with Auto unequip Pipboy mod.
Wanted to make a more helpful post.
For these issues:
— PIP-pad is on wrist in 1st person view;
— Old Pipboy is on wrist in 3rd person view;
— MCM menu says mod disabled;
— ‘Install’ button in MCM do nothing.
The fault is indeed with F4SE. Just uninstall F4SE and reinstall the using the installer exe. This seems to be a weird initialization bug.
When I encountered the issue, all other mods worked with F4SE and all the correct files were in place. Just try a reinstall.
FYI for anyone updating mods for game version 1.10.163 and F4SE version 0.06.20. If you find that after those updates your Pip-Pad has become invisible in-game, then you might need to uninstall the mod from the Mod Configuration Menu, just as described on this mod’s description page except don’t uninstall the mod assets. Once you’ve uninstalled from the MCM, make a new save, load that save, and re-install the mod in the MCM menu. That solved the problem for me.
After updating I found that my Pip-Pad was invisible in-game. Literally both my characters hands were held up like he was holding the Pip-Pad. The fingers would move as they should when changing tabs in the Pad and the sounds of changing tabs would play correctly. After confirming that F4SE scripts were installed correctly I tried dropping the load order position of the Pip-Pad esp but that didn’t solve the issue. Then I tried loading previous saves I had made prior to updating but that didn’t resolve it. Changing the attachment slot in the MCM didn’t do anything either. Finally, I decided to try uninstalling and reinstalling the mod. As soon as I uninstalled the mod from the MCM the Pip-Pad became visible again. This was a bit strange considering I now had a perfectly visible Pip-Pad but in the MCM it said Pip-Pad was «uninstalled.» So anyway, after making and loading a fresh save file, I went back into the MCM and «installed» the Pip-Pad, which I think just reactivates Pip-Pad associated scripts or something, IDK since I haven’t read the description page in a while.