fallout 4 мод поселение в доме пибоди

Больше поселений в Содружестве / More Settlements Workshop

Автор:Bronihren
Версия:1.015
Перевод:русский

Описание:
Этот мод добавляет возможность обустройства 52-х населенных пунктов в Содружестве. В игре всего 30 поселений, а локаций 1264 и я захотел увеличить это число примерно в 3 раза. Для увеличения количества поселенцев я использовал Workshop NPC Spawner. Мод на стадии разработки так что ждите обновлений!

Вот список новых поселений:
1. Свалка роботов
2. Разрушенный корабль «Клокот»
3. Бар в Конкорде
4. Хранилище лодок «Викед Шиппинг»
5. Трейлерный парк «Фидлерс Грин»
6. Натик-Бэнкс
7.Брейкхарт-Бэнкс
8.Уэст Эверетт
9.Бостонское кладбище старых автомобилей
10.Бостон-Коммон
11.Военный блокпост Южного Бостона
12.Верфь «Айриш прайд индастриз»
13.Гайд-Парк
14.Гараж Атомных Котов
15.Гнилая свалка
16.Гравий и песок
17.Данвичские бурильщики
18.Дом в кратере
19.Дворец металлолома
20.Дом Пибоди
21.Заправочная станция базы Форт-Хаген
22.Завод «Уилсон Атоматойз»
23.Закусочная «Друмлин»
24.Кайф-сити
25.Карьеры Квинси
26.Клуб любителей электроники
27.Линн-Вудс
28.Либерталия
29.Лексингтон
30.Мост имени Такера
31.Мотель «Сосны у дороги»
32.Океанологическое общество Наханта
33.Пирс береговой охраны
34.Парк Роки-Нэрроуз
35.Карьер Тикет
36.Поместье Фэрлайн-Хилл
37.Пивоварня «Гвиннет»
38.Руины Квинси
39.Разбитая «Северная звезда»
40.Рыбный завод «Мэхкра»
41.Региональный офис БКОАНТОЛО
42.Салем
43.Спутниковая антенна Ревир-Бич
44.Свалка братьев Джалбертов
45.Свалка Долговязого Джона
46.Станция «Бедфорд»
47.Спутниковая станция ВВС США «Оливия»
48.Форт-Хаген
49.Семейная фабрика О’Нила
50.Склад «Масс фьюжн»
51.Таинственные сосны
52.Тренировочная площадка Национальной гвардии

Для активации поселения на карте необходимо:
1.Найдите новую локацию и найдите Мастерскую
2.Идите в worshop npc spawner
3.Активируйте npc spawner
4.Быстро переместитесь в Сэнкчуари Хиллз
5.Быстро перенестись обратно
6.Поговорить с поселенцем

Требования:
Fallout 4

Источник

Коллекция поселений 15 в 1 / Settlemods Collection

Мод добавляет 15 поселений в Fallout 4.

Уютное местечко, почему-то занятое гулями. Здание и куча трейлеров позволят разместить множество поселенцев, не строя новых домов. Имеется бассейн с водой, как в Потогонке. Переждать радиоактивные бури вы сможете в подземном бункере с собственной мастерской.

Кто-то, помнится, мечтал о перевалочной базе, неподалёку от Даймонд-сити? Сбылась ваша мечта. Эванс-Уэй расположен в шаговой доступности от площади Зелёного Изумруда. Для полноценного поселения с магазинами и грядками места маловато, а для дома-базы в самый раз. Потребуется зачистить тупик от рейдеров.

Мододелы почему-то забывают Фар-Харбор. И это при том, что поселений там и так «кот наплакал». Теперь в вашем распоряжении целый остров. Воды и древесины для строительства предостаточно. Как и волков с яо-гаями. Кстати, если вам наскучит очищать остров от деревьев, вы можете снести их одним движением руки. Как? Читайте записку. Так же, как в Трейлерном парке, имеется подземный бункер.

Расположенное на южной границе Содружества, Депо Норвуда занимает огромную площадь, позволяющую, после зачистки от мусора, развернуться вашей строительной фантазии по полной. Врагов на месте немного, больше их по пути к депо. Подземный бункер-дом также в наличии.

Ещё одна радость для Фар-Харбора. Этот кинотеатр давно просился стать поселением. Ровная поверхность идеально подходит для строительства. Воды в границах поселения достаточно для установки нескольких промышленных очистителей. Готовьтесь сразиться с ордой гулей и огромным крабом-фургоном. Подземный бункер-дом, как вы уже догадались, также в наличии.

Увы, увы, гонок роботов вам больше не увидеть. Автор очистил бывшее поле ипподрома от хлама рейдерских построек с роботами впридачу. Само здание ипподрома на месте, и вы вольны расселять поселенцев хоть в здании, хоть на поле ипподрома. Ангар роботов с мастерской также в вашем распоряжении. Имеется внутренняя локация «Старые конюшни».

Средних размеров поселение, созданное заново. После зачистки автомобилей места довольно много. Имеется готовый ангар. Лужа с водой в наличии. Позаботьтесь о турелях для защиты от беспокойных соседей.

Читайте также:  какой антивирус использовать для windows 10

Разрушенная и затопленная Усадьба Вестингов усилиями двух людей и одного гуля превратилась в парк аттракционов. Вы даже можете прокатиться на чёртовом колесе. Артефакты тренера Вестинга, за которыми посылает Мо Кронин из Даймонд-сити, дожидаются вас, любовно сложенные в контейнеры.

Поселение в Ядер-Мире. Большая территория от Транзитного центра и почти до Лагеря хабологов. Много места, небольшой домик, имеется доступ к воде. Мастерская находится у водонапорной башни.

Возможные проблемы:
Мод может некорректно работать, если вы используете моды Интерьеры Бинтауна или Settlement Budget.

Установка:
Скачайте и установите любым привычным вам способом.
В описании имеются ссылки на каждое поселение в отдельности (кликните по названию).

Источник

Больше поселений с Содружестве 1.015

Этот мод добавляет возможность обустройства 52-х населенных пунктов в Содружестве. В игре всего 30 поселений, а локаций 1264 и я захотел увеличить это число примерно в 3 раза. Для увеличения количества поселенцев я использовал Workshop NPC Spawner. Мод на стадии разработки так что ждите обновлений!

Вот список новых поселений:
1. Свалка роботов
2. Разрушенный корабль «Клокот»
3. Бар в Конкорде
4. Хранилище лодок «Викед Шиппинг»
5. Трейлерный парк «Фидлерс Грин»
6. Натик-Бэнкс
7.Брейкхарт-Бэнкс
8.Уэст Эверетт
9.Бостонское кладбище старых автомобилей
10.Бостон-Коммон
11.Военный блокпост Южного Бостона
12.Верфь «Айриш прайд индастриз»
13.Гайд-Парк
14.Гараж Атомных Котов
15.Гнилая свалка
16.Гравий и песок
17.Данвичские бурильщики
18.Дом в кратере
19.Дворец металлолома
20.Дом Пибоди
21.Заправочная станция базы Форт-Хаген
22.Завод «Уилсон Атоматойз»
23.Закусочная «Друмлин»
24.Кайф-сити
25.Карьеры Квинси
26.Клуб любителей электроники
27.Линн-Вудс
28.Либерталия
29.Лексингтон
30.Мост имени Такера
31.Мотель «Сосны у дороги»
32.Океанологическое общество Наханта
33.Пирс береговой охраны
34.Парк Роки-Нэрроуз
35.Карьер Тикет
36.Поместье Фэрлайн-Хилл
37.Пивоварня «Гвиннет»
38.Руины Квинси
39.Разбитая «Северная звезда»
40.Рыбный завод «Мэхкра»
41.Региональный офис БКОАНТОЛО
42.Салем
43.Спутниковая антенна Ревир-Бич
44.Свалка братьев Джалбертов
45.Свалка Долговязого Джона
46.Станция «Бедфорд»
47.Спутниковая станция ВВС США «Оливия»
48.Форт-Хаген
49.Семейная фабрика О’Нила
50.Склад «Масс фьюжн»
51.Таинственные сосны
52.Тренировочная площадка Национальной гвардии

Для активации поселения на карте необходимо:
1.Найдите новую локацию и найдите Мастерскую
2.Идите в worshop npc spawner
3.Активируйте npc spawner
4.Быстро переместитесь в Сэнкчуари Хиллз
5.Быстро перенестись обратно
6.Поговорить с поселенцем

Требования:
Fallout 4

Основные файлы

MoreSettlemetsWorkshop52.zip

Последние новости

TEEC — Мод, который добавляет Восточную Имперскую Компанию (Oblivion)

Fallout: Miami — Летний дневник разработки

Комментарии

А где тогда рейдеры селиться будут?

А то очистим всё содружество от рейдеров, а они всё равно будут появляться))

Захотел увеличить в 3 раза?) Не увеличил даже в 2.

Вот эти 6 шагов «по достижению успеха» вымораживают, что за бред-то? Неужели просто нормальные поселения сразу нельзя сделать, зачем игроку мотаться туда-сюда?

Не знаю как остальным, но мне этот мод понравился.

И кстати для тех кто не умеет считать: было 30 поселений, добавлено 52 поселения, общее число поселений 82, число увеличилось почти в 3 раза. Надо было учить математику в школе.

P. S. И кстати я играю с модами на увеличенный разбор и more spawn,

игра стала намного интереснее. Три мода полностью меняют игровой процесс, при этом сохраняет лорность игры!

Я открыл почти 11 поселений из которых активировал пока только 7 на карте. Нашел одно поселение только для разбора, а активировать на карте не смог (за это автору минус). И как мне надо переводить Cooking machine. Я так и не понял смысл названия. И иногда ЭТА Cooking machine не подключаестся к генератору. Но автору все равно спасибо!

Читайте также:  как поменять проигрыватель на компьютере виндовс 10

А в двух словах написать проблема?

Я только недавно хотел такой мод сделать, но похоже меня опередили. Хотя, непонятно, зачем такой способ активации поселений. Чуть позже гляну, может всё-таки можно обойтись без этого.

И ещё надо будет глянуть как это на производительности сказывается. На 4гб оперативки и так-то толку едва добиться удается. А с таким количеством поселений, наверное, будет в оперативке больше параметров храниться и будет сильнее тормозить.

Вообще-то за 200 лет люди могли здорово расплодиться.

Мод интересный но боюсь игру будет фризить от такого числа НПЦ.

Я тоже голосую обеими руками за реализм.Но тогда почему авторов игры это не заботит и в дефолте плюнуть нельзя,чтоб не попасть в рейдера или в супермута?

Я почему-то не смог новых поселенцев заставить что-то делать.

Потому-что например мышцы за 200 лет атрофировались без движения

И ещё надо будет глянуть как это на производительности сказывается. На 4гб оперативки и так-то толку едва добиться удается. А с таким количеством поселений, наверное, будет в оперативке больше параметров храниться и будет сильнее тормозить.

Вообще-то за 200 лет люди могли здорово расплодиться.

Мод интересный но боюсь игру будет фризить от такого числа НПЦ.

Расплодиться это когда рождаемость выше чем смертность, что в таком мире маловероятно. Единственное место, где подобное возможно, так это убежища. Но у них ограничение по максимальной численности. Fallout это как бы и есть история про то, как погибают остатки мира 🙂

Расплодиться это когда рождаемость выше чем смертность, что в таком мире маловероятно. Единственное место, где подобное возможно, так это убежища. Но у них ограничение по максимальной численности. Fallout это как бы и есть история про то, как погибают остатки мира 🙂

Миру Фола ещё развиваться и разваться до большинства того, что делают модеры

Хотя именно этот мод ещё адекватен)

А как установить мод

Да, это конечно здорово, но нужно ставить мод «Полная победа», который опционально отключает рекрут-квесты минитменов (такие как «Зеленокожие», «Похищение», «Поселению угрожают рейдеры» и т.д.), чтоб поменьше заниматься зачисткой угроз Поселениями и побольше своими делами.

30 поселений уже много, ставлю этот мод сразу, а тут в три раза больше. Как разорваться на все это?

Вообще-то за 200 лет люди могли здорово расплодиться.

Мод интересный но боюсь игру будет фризить от такого числа НПЦ.

Я поселял от 5 до 10 человек в одно поселение. Обустроить успел к этому времени 5. Дальше идти уже боязно из за будущих фризов и вероятных вылетов из игры.

Источник

Alternate Settlements / Альтернативные поселения

Автор: StuykGaming
Автор перевода: moraks
Язык: Русский
Версия: 1.2

Описание:
Мод добавляет в Fallout 4 в общей сложности 712 новых автономных элементов для строительства!
— Прикрепляющиеся обои, ковры, потолочные покрытия, деревянные рамы
— Дополнительные стены
— Больше узлов скрепления для стен (они стыкуются вверх)
— Дополнительные полы и фундаменты, дверные рамы, четвертинки полов
— Больше узлов скрепления для фундаментов.
— Блоки с окнами и наклонные крыши
— Детали внешнего оформления
— Вертикальные флаги, знаки
— Половинки стен
— Обои для блоков с окнами,
— И еще многое другое.
Конечная цель:
Сделать строения в поселениях более симпатичными.

Установка вручную:
Переместите содержимое архива в папку «Fallout 4\Data» (с заменой при обновлении)
Как устанавливать моды можно прочитать в данной теме

Читайте также:  among us мод все открыто на андроид

Вопросы и Ответы.
Q. Где найти объекты?
A. Вы найдете их в меню в мастерской, все объекты распределяются в стандартные разделы.

Q. Есть ли совместимость с SSex и Homemaker?
A. Да.

Q. Останутся ли постройки, если удалить мод?
A. Нет, все объекты из мода исчезнут.

Q. Все фиолетовое?
A. Вы неправильно установили мод. Убедитесь, что скопировались все файлы из архива.

Q. Вылет при входе в меню, что делать?
A. Отключите мод и переустановите с заменой всех файлов. Если вы используете патчи совместимости, они должны быть последней версии.

Q. Как можно вешать обои на стены более простым способом?
A. Лучше всего несколько раз повернуть объекты, пока не найдете правильную коллизию.

Скриншоты:


Видео:

Источник

Fallout 4 «Коллекция поселений 10 в 1 / Settlemods Collection»

1. Электростанция Натика

2. Трейлерный парк «Фидлерс Грин»

Уютное местечко, почему-то занятое гулями. Здание и куча трейлеров позволят разместить множество поселенцев, не строя новых домов. Имеется бассейн с водой, как в Потогонке. Переждать радиоактивные бури вы сможете в подземном бункере с собственной мастерской.

3. Тупик Эванс-Уэй

Кто-то, помнится, мечтал о перевалочной базе, неподалёку от Даймонд-сити? Сбылась ваша мечта. Эванс-Уэй расположен в шаговой доступности от площади Зелёного Изумруда. Для полноценного поселения с магазинами и грядками места маловато, а для дома-базы в самый раз. Потребуется зачистить тупик от рейдеров.

4. Остров Охотницы

Мододелы почему-то забывают Фар-Харбор. И это при том, что поселений там и так «кот наплакал». Теперь в вашем распоряжении целый остров. Воды и древесины для строительства предостаточно. Как и волков с яо-гаями. Кстати, если вам наскучит очищать остров от деревьев, вы можете снести их одним движением руки. Как? Читайте записку. Так же, как в Трейлерном парке, имеется подземный бункер.

5. Депо Норвуда

Расположенное на южной границе Содружества, Депо Норвуда занимает огромную площадь, позволяющую, после зачистки от мусора, развернуться вашей строительной фантазии по полной. Врагов на месте немного, больше их по пути к депо. Подземный бункер-дом также в наличии.

6. Кинотеатр «Райские кущи»

Ещё одна радость для Фар-Харбора. Этот кинотеатр давно просился стать поселением. Ровная поверхность идеально подходит для строительства. Воды в границах поселения достаточно для установки нескольких промышленных очистителей. Готовьтесь сразиться с ордой гулей и огромным крабом-фургоном. Подземный бункер-дом, как вы уже догадались, также в наличии.

7. Поместье Фэрлайн-Хилл

Увы, увы, гонок роботов вам больше не увидеть. Автор очистил бывшее поле ипподрома от хлама рейдерских построек с роботами впридачу. Само здание ипподрома на месте, и вы вольны расселять поселенцев хоть в здании, хоть на поле ипподрома. Ангар роботов с мастерской также в вашем распоряжении. Роль подземного бункера выполняют Старые конюшни со своей мастерской.

9. Прокат автомобилей

Средних размеров поселение, созданное заново. После зачистки автомобилей места довольно много. Имеется готовый ангар. Лужа с водой в наличии. Позаботьтесь о турелях для защиты от беспокойных соседей.

10. Парк Вестингов

Разрушенная и затопленная Усадьба Вестингов усилиями двух людей и одного гуля превратилась в парк аттракционов. Вы даже можете прокатиться на чёртовом колесе. Артефакты тренера Вестинга, за которыми посылает Мо Кронин из Даймонд-сити, дожидаются вас, любовно сложенные в контейнеры.

Возможные проблемы:
Мод может некорректно работать, если вы используете моды Интерьеры Бинтауна или Settlement Budget.

Требования:
Fallout 4
DLC Far Harbor
DLC Nuka-World

Источник

Компьютерный онлайн портал