Поселения Ядер-Мира / Nuka World Settlements
— Исправлена ошибка, при которой сцена или квест не начинались должным образом (например «Мир свежести»)
-> Теперь квест и некоторые сцены начинаются должным образом. Мод теперь можно активировать с самого начала без каких-либо проблем.
— Добавлен еще один дом игрока (Жилище Рейчел в башне замка Ядер-короля)
-> Если кто-то захочет построить дом игрока в этом месте. Связан с поселением Ядер-Королевство, совместно используя ресурсы.
— Добавлено еще одно поселение (Объект «Волт-Тек», расположенный к западу от Северной плотины)
-> Собственное убежище, но недостроенное, поэтому вы можете использовать активы DLC Vault-Tec для создания собственного убежища.
-> Чтобы получить контроль над мастерской, вы должны выполнить несколько заданий в мини-квесте. (что означает, что вы должны читать терминалы, находить ключи, открывать двери, нажимать кнопки и, конечно, сражаться с некоторыми врагами).
— Добавлена еще одна локация, Уголок Пилигрима.
-> Место отдыха путешественника рядом с новым Объектом «Волт-Тек».
— Добавлена голозапись «Поселения Ядер-Мира». Вы можете найти её на мастерской Гриль-бара «Физзтоп» и еще одну копию в одном из терминалов нового Убежища.
-> Просто краткое руководство, чтобы люди могли иметь ссылку, если они пропустили некоторые из поселений.
— Файл Scrap Add-on обновлён до версии 2.1
-> добавлено больше рецептов лома, чтобы вы могли удалять предметы нового убежища и те, которые я пропустил в других областях.
— Файлы Decal Addon и No-Combine версии 2.0 будут работать нормально, не требуется никаких обновлений.
2 БОЛЬШИХ изменения:
ПОСЕЛЕНИЯ И ДОМА
Все поселения теперь являются ОБЫЧНЫМИ. Поселенцы могут быть созданы с помощью маяка, могут быть созданы линии снабжения, будут происходить атаки. все вещи как в нормальных поселениях.
Конечно обычные поселения также могут быть РЕЙДЕРСКИМИ или ПОРАБОЩЁННЫМИ. Чтобы это стало возможным, вам нужно немного развить поселение, чтобы Шэнк рассматривал это место как действительную цель.
И, как и в предыдущих версиях, ВСЕ верстаки в этих областях связаны с их мастерскими.
Но НЕ ВСЕ поселения могут быть свободно получены. Для многих из них вам необходимо выполнить некоторые требования.
Дома
ВСЕ дома можно получить с самого начала. Нет требований. В отличие от других внутренних мастерских (Дом игрока в Даймонд-Сити) эти дома используют специальную мастерскую. Это означает, что вы имеете доступ ко всем меню режима мастерской. Вы можете построить все, что захотите. Но НЕ пытайтесь порождать поселенцев, и я также не рекомендую использовать роботов. В этих районах нет ничего, чтобы заставить их работать как поселение. (Нет спауна, нет центра, нет атаки. ). Они предназначены для использования как ДОМА. Исключением является Кафе Мистера Крышки. Мастерская в этом месте больше для того, чтобы обновить место, чем использовать его как дом. но вы МОЖЕТЕ. если захотите.
Давайте посмотрим на них один за другим:
Транзитный центр «Ядер-Мир» (поселение)
Требование: активировать резервное питание на станции метро, чтобы получить мастерскую. Самое первое поселение, которое вы найдете. Как вы можете видеть по названию, оно находится в Транзитном центре Ядер-Мира. Убейте стрелков, войдите в станцию метро, поговорите с Харви, получите пароль, включите системы и. готово. Вы можете вернуться и взять под контроль мастерскую.
Гриль-бар «Физзтоп» (поселение)
Итак, теперь вы босс. И Гриль-бар «Физзтоп» принадлежит вам. Это просто. Мастерская Гриль-бара «Физзтоп» контролирует район, окружающий озеро/веранду гриль-бара, и, конечно же, включает в себя Гриль-бар «Физзтоп». Здесь, рядом с мастерской, вы можете найти Хаб логова (общий контейнер с мастерскими других домов).
Интерьер Гриль-бара «Физзтоп» (дом)
Да, ваш собственный дом босса. Готов для приёма. Для облегчения работы мастерская изнутри подключается к мастерской снаружи.
Интерьер Горы Физзтоп (дом)
Теперь вы узнаете лидеров банд, а первой может стать Ниша, лидер Адептов. Поговорите с ней, приблизитесь к мастерской и. бум! Теперь вы можете возиться со всеми этими безумными украшениями и применить свой стиль к этому месту. Мастерская не подключен никуда, но вы можете получить доступ к Хабу логова (Гриль-бар «Физзтоп»).
Кафе Мистера Крышки (дом)
Перед тем, как перейти к последнему лидеру банды, возможно, вы захотите выпить кофе. или немного пива. Войдите в это место и посетите складское помещение. И. готово. Войдите в режим мастерской и помогите бедному парню прибрать место. или нет. Мастерская связана с рынком Ядер-Мира, и имеет специальную Коробку с предохранителями.
Амфитеатр Брэдбертона (дом)
И, наконец, последний лидер, Мэйсон, лидер Стаи. Вы можете попытаться поговорить с ним (если вы можете услышать его во всём этом шуме от боя), или вы можете пойти в переулок и увидеть сказочную мастерскую, призывающую вас. Приведите это место в порядок и продемонстрируйте этим животным, кто является мастером-строителем. Мастерская не подключена, но имеет доступ к Хабу логова (Гриль-бар «Физзтоп»).
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
The idea behind this mod is to make Nuka-World more alive, especially if the player choose not to follow the raider path.
This mod provides 14 fully working REGULAR settlements, 7 Homes, new map markers, unique npc’s and some minor enhancement for Nuka World.
DLC requirements
Mods requiring this file
Author’s instructions
All permissions allowed. If someone wants to improve, patch or whatever this mod there is no need to ask for permission.
However it would be nice to mention me as the original author 😉
File credits
Bethesda
Creators of F4Edit
Stuyk for his guide
Also thank you very much to all those people making and/or uploading tutorials.
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
Translations available on the Nexus
INTRO
THIS MOD ADDS THE FOLLOWING:
15 fully working REGULAR settlements that can be taken or raided.
8 interior homes
35 new map markers
Unique enemies
Minor enhancements
—PARK SETTLEMENTS—
—EXTERIOR SETTLEMENTS—
—HOMES—
8 Homes for those who want to build their own player home.
— Fizztop Grille Interior (workshop linked to the external Fizztop Grille workshop)
— Fizztop Mountain (Disciples)
— The Parlor (Operators)
— Bradberton Amphitheater (Pack)
— Nuka World Backstage (Pack)(workshop linked to Bradberton Amphitheater workshop)
— Primate House (Cito and Gorillas)(workshop linked to Nuka Safari workshop)
— Cappy’s Cafe (workshop linked to Nuka Market workshop)
— King Cola’s Castle Tower (workshop linked to Nuka Kingdom workshop)
—MAP MARKERS—
Added map markers up to 35 locations inside Nuka world
—UNIQUE ENEMIES—
Changed some enemies to have unique names
—MINOR ENHANCEMENTS—
Fixed or repaired some objects not working properly
INSTALL
Please save your game before install or use it in a new fresh game.
PLEASE for more info check the articles.
Logs details in the DOCS section of the mod.
Thank you very much 🙂
Enjoy the mod 😉
Fallout 4 мод поселения в ядер мире
8 708 Просмотров
773 Загрузок
Версия 1.0
Размер 2,21 Mb
Простой мод для Fallout 4, который приведет Ядер-Мир в порядок.
Эту локацию очень сильно потрепала война и ее последствия и она уже не представляет из себя что-то действительно впечатляющее. После установки этого плагина, весь мусор, а также вещи от рейдеров будут удалены.
Автор не проверял работоспособность квестов с этим модом, поэтому, для начала, лучше выполнить их.
DLC Nuka-World
Через установщик модов или следуйте инструкции ниже:
1. По пути «Мои документы/My Games/Fallout 4» находим файл Fallout4Prefs.ini и редактируем его: [Launcher] добавьте «bEnableFileSelection=1» (без кавычек)
2. Переходим в папку C:\Users\Имя пользователя\AppData\Local\Fallout4. Открываем plugins.txt. Добавляем в него новую строку с названием «ИМЯ.esp» после «Fallout4.esm» (без кавычек)
3. Сохраните и закройте.
4. Выделяем plugins.txt и правой кнопкой выбираем «Свойства» и отмечаем «только для чтения».
5. Добавляем выбранный вам esp в папку Data, что находится в корне Fallout 4
6. Выполните все, что сказано на странице Настройка fallout4.ini
Поселения Ядер-Мира / Nuka World Settlements
— Исправлена ошибка, при которой сцена или квест не начинались должным образом (например «Мир свежести»)
-> Теперь квест и некоторые сцены начинаются должным образом. Мод теперь можно активировать с самого начала без каких-либо проблем.
— Добавлен еще один дом игрока (Жилище Рейчел в башне замка Ядер-короля)
-> Если кто-то захочет построить дом игрока в этом месте. Связан с поселением Ядер-Королевство, совместно используя ресурсы.
— Добавлено еще одно поселение (Объект «Волт-Тек», расположенный к западу от Северной плотины)
-> Собственное убежище, но недостроенное, поэтому вы можете использовать активы DLC Vault-Tec для создания собственного убежища.
-> Чтобы получить контроль над мастерской, вы должны выполнить несколько заданий в мини-квесте. (что означает, что вы должны читать терминалы, находить ключи, открывать двери, нажимать кнопки и, конечно, сражаться с некоторыми врагами).
— Добавлена еще одна локация, Уголок Пилигрима.
-> Место отдыха путешественника рядом с новым Объектом «Волт-Тек».
— Добавлена голозапись «Поселения Ядер-Мира». Вы можете найти её на мастерской Гриль-бара «Физзтоп» и еще одну копию в одном из терминалов нового Убежища.
-> Просто краткое руководство, чтобы люди могли иметь ссылку, если они пропустили некоторые из поселений.
— Файл Scrap Add-on обновлён до версии 2.1
-> добавлено больше рецептов лома, чтобы вы могли удалять предметы нового убежища и те, которые я пропустил в других областях.
— Файлы Decal Addon и No-Combine версии 2.0 будут работать нормально, не требуется никаких обновлений.
2 БОЛЬШИХ изменения:
ПОСЕЛЕНИЯ И ДОМА
Все поселения теперь являются ОБЫЧНЫМИ. Поселенцы могут быть созданы с помощью маяка, могут быть созданы линии снабжения, будут происходить атаки. все вещи как в нормальных поселениях.
Конечно обычные поселения также могут быть РЕЙДЕРСКИМИ или ПОРАБОЩЁННЫМИ. Чтобы это стало возможным, вам нужно немного развить поселение, чтобы Шэнк рассматривал это место как действительную цель.
И, как и в предыдущих версиях, ВСЕ верстаки в этих областях связаны с их мастерскими.
Но НЕ ВСЕ поселения могут быть свободно получены. Для многих из них вам необходимо выполнить некоторые требования.
Дома
ВСЕ дома можно получить с самого начала. Нет требований. В отличие от других внутренних мастерских (Дом игрока в Даймонд-Сити) эти дома используют специальную мастерскую. Это означает, что вы имеете доступ ко всем меню режима мастерской. Вы можете построить все, что захотите. Но НЕ пытайтесь порождать поселенцев, и я также не рекомендую использовать роботов. В этих районах нет ничего, чтобы заставить их работать как поселение. (Нет спауна, нет центра, нет атаки. ). Они предназначены для использования как ДОМА. Исключением является Кафе Мистера Крышки. Мастерская в этом месте больше для того, чтобы обновить место, чем использовать его как дом. но вы МОЖЕТЕ. если захотите.
Давайте посмотрим на них один за другим:
Транзитный центр «Ядер-Мир» (поселение)
Требование: активировать резервное питание на станции метро, чтобы получить мастерскую. Самое первое поселение, которое вы найдете. Как вы можете видеть по названию, оно находится в Транзитном центре Ядер-Мира. Убейте стрелков, войдите в станцию метро, поговорите с Харви, получите пароль, включите системы и. готово. Вы можете вернуться и взять под контроль мастерскую.
Гриль-бар «Физзтоп» (поселение)
Итак, теперь вы босс. И Гриль-бар «Физзтоп» принадлежит вам. Это просто. Мастерская Гриль-бара «Физзтоп» контролирует район, окружающий озеро/веранду гриль-бара, и, конечно же, включает в себя Гриль-бар «Физзтоп». Здесь, рядом с мастерской, вы можете найти Хаб логова (общий контейнер с мастерскими других домов).
Интерьер Гриль-бара «Физзтоп» (дом)
Да, ваш собственный дом босса. Готов для приёма. Для облегчения работы мастерская изнутри подключается к мастерской снаружи.
Интерьер Горы Физзтоп (дом)
Теперь вы узнаете лидеров банд, а первой может стать Ниша, лидер Адептов. Поговорите с ней, приблизитесь к мастерской и. бум! Теперь вы можете возиться со всеми этими безумными украшениями и применить свой стиль к этому месту. Мастерская не подключен никуда, но вы можете получить доступ к Хабу логова (Гриль-бар «Физзтоп»).
Кафе Мистера Крышки (дом)
Перед тем, как перейти к последнему лидеру банды, возможно, вы захотите выпить кофе. или немного пива. Войдите в это место и посетите складское помещение. И. готово. Войдите в режим мастерской и помогите бедному парню прибрать место. или нет. Мастерская связана с рынком Ядер-Мира, и имеет специальную Коробку с предохранителями.
Амфитеатр Брэдбертона (дом)
И, наконец, последний лидер, Мэйсон, лидер Стаи. Вы можете попытаться поговорить с ним (если вы можете услышать его во всём этом шуме от боя), или вы можете пойти в переулок и увидеть сказочную мастерскую, призывающую вас. Приведите это место в порядок и продемонстрируйте этим животным, кто является мастером-строителем. Мастерская не подключена, но имеет доступ к Хабу логова (Гриль-бар «Физзтоп»).
Нанимаемые поселенцы / Recruitable Settlers
*Обновление 3.0.3:
— фиксы
— добавлен загрузочный экран
*Обновление 3.0.0:
— Теперь требуется DLC Nuka World
— Добавлено 8 новых поселенцев
*Обновление 2.2.1:
— Исправлены проблемы с текстурами.
— Обновлен перевод (правка описок и ошибок, изменено имя одного поселенца.)
*Обновление 2.2.0:
— добавлено 7 новых поселенцев
— теперь можно отследить еще не нанятых поселенцев через голодиск
— поправлен перевод и опечатки
Есть три вида добавляемых поселенцев:
Обычные: Такие же, как обычные ванильные поселенцы. Их можно пригласить в поселение без каких-либо дополнительных условий. Они не предоставляют никаких бонусов.
Хорошие: Чтобы нанять их, может потребоваться завершение квеста. Предоставляют небольшие пассивные бонусы для поселения (счастье, производство еды, увеличение прибыли).
Лучшие: Для найма требуется завершение задания и/или они находятся в высокоуровневой зоне. Предлагают услуги торговца 4 уровня, если им назначен правильный тип магазина.
Новые поселенцы будут иметь защиту по умолчанию, то есть они могут быть убиты игроком или взрывом. Этот параметр можно изменить с помощью специального голодиска с настройками, который можно найти на столе смотрителя убежища 111. Можно установить следующие типы защиты: бессмертный, защищенный (может быть убит игроком), смертный (может быть убит кем угодно).
Бонус:
Особые глаза, которые используются некоторыми добавленными нпс, могут быть использованы игроком (желтые и зеленые глаза синта, радиоактивные зеленые глаза)
Список поселенцев для найма и их местоположение:
P8-62
Место: Лaчуга к югу от Разведбункера Тэта
Требование: 20 уровень
Бонус: Выявляет лазутчиков синтов в вашем поселении
P9-23
Место: Закусочная «Друмлин» к северу от Подготовительной школы Восточного Бостона/недалеко от черного входа в Логово Механиста
Требование: 20 уровень
Бонус: Выявляет лазутчиков синтов в вашем поселении
Ядер Бадди
Место: Склад позади Бара «Клевер»
Требование: Взломать терминал + перк Эксперт по робототехнике ур.1
Бонус: +30 Счастья, раздает Ледяную Ядер-Колу
Заметка: Нельзя отдать команду, ведет себя как Пьяный Бадди
Джордж
Место: Лачуга на шоссе к югу от Альянса
Алиса
Место: Бар в Конкорде
Рик
Место: Клуб Бойлстона
Кэт
Место: Дом Марльборо
Герберт
Место: Одинокая часовня
Бетти
Место: Рынок Даймонд-Сити
Челси
Место: Маленький гараж к юго-западу от Банкер-Хилла
Гас
Место: лачуга к северо-западу от формоста Зимонджа
Старик Дженкинс
Место: Таинственные сосны
Бонус: +2 к собирательству (равноценно станции для сбора мусора)
Дженни
Место: атриум убежища 81
Требование: квест «Закуток»
Бонус: +10 счастья (равноценно клинике 1 уровня)
Послушник Арден
Место: Кафе студенческого городка
Требование: квест «Призыв к оружию»
Бонус: +5 защиты в поселении
Чарльз МакДермотт
Место: Релейная башня 0MC-810
Бонус: торговец 4 уровня (клиника)
Джимми Тадески
Место: разрушенный дом рядом с музеем ведьм
Требование: квест «Роковые яйца»
Бонус: торговец 4 уровня (оружие)
Лу
Место: Полицейский участок Квинси
Бонус: торговец 4 уровня (броня)
Джинкс
Место: внутри заброшенного дома рядом с Конститьюшн
Требование: квест «Последний рейс «Конститьюшн»»
Бонус: торговец 4 уровня (общий)
Дороти
Место: док позади Рыбного завода «Четырёхлистник»
Требование: квест «Здесь могут водиться монстры»
Бонус: торговец 4 уровня (одежда)
Жара
Место: лачуга к востоку от Потогонки
Санчез
Место: Снаружи Радиостанции WRVR
Z4-54
Место: лачуга к западу от хижины рейнджера
Джулия
Место: Средняя школа Мальдена
Требование: квест «Убежище 75»
Бонус: +2 к собирательству, +2 к производству еды
Фрэнки
Место: Гараж «Атомных Котов»
Требование: уровень 20
Бонус: +5 защиты в поселении
Кэрол
Место: Кратор Сияющего Моря
Требование: квест «Сияющее Море»
Бонус: поглощает радиацию окружающих союзников
Карл
Место: лачуга к северу от Аркджет Системс
Требование: уровень 20
Бонус: поглощает радиацию окружающих союзников
Хардинг
Место: Кафе Мистера Крышки (Ядер Мир)
Требование: квест «Звёздный диспетчер»
Бонус: +5 защиты
Коготь
Место: Арена «Ядер-Мобильчиков» (Ядер Мир)
Требование: квест «Сафари»
Бонус: +5 защиты
Молотилка
Место: Ядер-Аркада (Ядер Мир)
Требование: квест «Разборка в «Сухом ущелье»
Бонус: +5 защиты
Тина
Место: аптека Тины в Брэдбертоне (Ядер Мир)
Требование: квест «Мир свежести»
Бонус: +2 доход поселения
Чак
Место: Арьерсцена «Ядер-Тауна» (Ядер Мир)
Требование: уровень 25
Бонус: торговец 4 уровня (бар)
Тризм
Место: лачуга к югу от Сомервилл-Плейс
Требование: уровень 25
Бонус: Торговец 4 уровня (общий, Стая)
Рейнольдс
Место: в своем убежище к югу от здания Стрелков
Требование: уровень 25
Бонус: Торговец 4 уровня (общий, Операторы)
Векс
Место: заброшенный дом рядом с Красной Ракетой в Натике
Требование: уровень 25
Бонус: Торговец 4 уровня (общий, Адепты)
Требования:
Fallout 4
Несовместимость:
Нет данных о несовместимых модах.
Совместимость:
* Не должно быть проблем с совместимостью. Этот мод не редактирует уже существующие сценарии и задания. Он добавляет несколько новых нпс и квестовых диалогов. Несколько объектов были добавлены или перемещены в тех локациях, где находятся нпс. Мод был очищен с помощью FO4Edit.
* Совместимо с Better Settlers и Don’t Call Me Settler.


