fallout 4 мод пулемет калашникова

Мод добавляет в игру Fallout 4 автомат АК74М и 2 уникальных автомата АКС74У и Frontliner404.

Обновление:3.5
— Многочисленные исправления и улучшения.
— Новые аксессуары для AK74M и АКС74У.
— Большое обновление анимаций от 1-го лица (общее движение, ощущение отдачи, новые анимации прицела, новый набор для специального варианта).
— Улучшены материалы и текстуры моделей.
— Изменена структура названий всех приспособлений и модификаций для удобной сортировки в списках.
* Новое видео и несколько новых скриншотов.

Подробнее:
— Мод добавляет АК74М («Еще один АК о котором никто не просил»).
— Имеются кастомные анимации, кастомные звуки и вариативная (переменная) система модификаций.
— Стандартный вариант AK74M может быть изготовлен или куплен у поставщиков.
— Уникальный вариант АКС74У (автомат Калашникова складной укороченный): спрятан на острове, где находятся грузовые контейнеры (намек: посетите «Спектакл айленд»).
— Уникальный вариант Frontliner404: светится желтым цветом и закален углеродом, автомат окружен смертоносной светящейся средой, заперт за тяжелой дверью сейфа (намек: посетите Светящееся море (Завод).
— Если вам понравился мод поддержите Авторов! Пожалуйста поймите, мы пытаемся сделать все что в наших силах с инструментами которые у нас есть.

Требования:
Fallout 4

При обновлении с 2.1 до 3.5:
— Просто установить файлы мода поверх предыдущей версии с заменой файлов.

При обновлении с 1.01 до 3.5:
— Удалите полностью папки AK74M и Attachments по пути Data/materials/Weapons/BlackMetal/
— Удалите полностью папки AK74M и Attachments по пути Data/textures/Weapons/BlackMetal/
— Удалите полностью папки AK74M и Attachments по пути Data/meshes/Weapons/BlackMetal/
— Удалите полностью папку AK74MAnims по пути Data/meshes/actors/character/_1stPerson/Animations/
— Удалите полностью папку AK74MAnims по пути Data/meshes/actors/character/Animations/
— Удалите полностью папку AnimTextData по пути Data/meshes/
— Удалите скрипт AK74MLLInject.pex по пути Data/scripts/
— Удалите скрипт AK74MLLInject.psc по пути Data/scripts/Source/User/
— Удалите всю папку BlackMetal по пути Data/sound/Fx/wpn/
— Удалите из игры патч AK74M_AWKCR.esp если таковой имеется
— В самой игре выкиньте тот автомат что у вас уже имеется или разберите и создайте новый.

Установка: (можно через менеджеры модов или вручную)
Ручная установка: берем все содержимое из папки Data в архиве и помещаем в папку Data в игре, активировать мод.

Источник

Fallout 4 мод пулемет калашникова

nestquik
Локализатор
—>

Добавлено: 1 Апрель 2016
Просмотров: 79437 | Загрузок: 13787 | Комментарии: 297

Доступные модификации:
— 8 стволов
— 6 прикладов
— 7 магазинов
— 5 надульных приспособления
— 15 ресиверов
— 24 видов боеприпасов
— 14 прицелов (3 из которых совместимы с See-Through Combat Scopes)

Установка: Подготовительный этап, если, конечно, Вы ни разу не делали этого:
1. Откройте папку «C:\Users\%Имя пользователя%\Documents\My Games\Fallout4\», она должна содержать несколько ini-файлов.
2. Выделите Fallout4Custom.ini и Fallout4.ini, откройте свойства и убедитесь, что файлы доступны НЕ только для чтения.
3. Откройте файл Fallout4Prefs.ini с помощью текстового редактора и найдите категорию [Launcher] прямо под этой строкой добавьте следующую:
bEnableFileSelection=1
4. Сохраните файл и закройте.
5. Откройте файл Fallout4Custom.ini и добавьте в него следующие строки:
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
6. Сохраните файл и закройте. На этом подготовительный этап окончен, можно приступать непосредственно к установке.

Читайте также:  как узнать свой ip kali linux

С помощью Nexus Mod Manager:
1. Откройте NMM.
2. Перейдите на вкладку Mods.
3. Нажмите на зеленый плюсик слева.
4. Выберете архив с модификацией.
5. Появившийся мод активируете двойным щелчком.

Источник

Fallout 4 мод пулемет калашникова

41 868 Просмотров

10425 Загрузок

Версия 1.14

Размер 125.3 мб

Данный мод добавляет в Fallout 4 новые русские штурмовые винтовки, а именно: АК-74М, АК-74, АКС-74У и уникальный АК-104.

АК-74М можно найти в различных сундуках начиная с 30 уровня, в Либерталии (Капитанская каюта), Убежище 81, Океанологическом обществе Наханта.

Все новые винтовки улучшаются на верстаке и имеют невероятно большое количество различных модулей на выбор, которые ко всему прочему полностью соответствуют историческим и реальным прототипам.

Через установщик модов или следуйте инструкции ниже:

1. По пути «Мои документы/My Games/Fallout 4» находим файл Fallout4Prefs.ini и редактируем его: [Launcher] добавьте «bEnableFileSelection=1» (без кавычек)

2. Переходим в папку C:\Users\Имя пользователя\AppData\Local\Fallout4. Открываем plugins.txt. Добавляем в него новую строку с названием «ИМЯ.esp» после «Fallout4.esm» (без кавычек)

3. Сохраните и закройте.

4. Выделяем plugins.txt и правой кнопкой выбираем «Свойства» и отмечаем «только для чтения».

5. Добавляем выбранный вам esp в папку Data, что находится в корне Fallout 4

6. Выполните все, что сказано на странице Настройка fallout4.ini

Источник

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

WH-Mk.22 Heavy Machinegun REDUX (LEGACY)

File information

Last updated

Original upload

Created by

Uploaded by

Virus scan

Tags for this mod

About this mod

The big one, the showstopper, the fat lady, the conversation ender, the daisy cutter, Ma deus, Angry grandpa.

You know what this is!

This mod does not have any known dependencies other than the base game.

Mods requiring this file

Author’s instructions

File credits

Bethesda for Fallout 4 and the CK.

Steampunk755 for his awsome animations

Millenia for his 3dsMax tutorials.

AutoDesk for 3dsMax.

The Nifskope team for Nifskope.

The xEdit team for F4Edit.

Me, for making the mod.

You, for downloading it.

Donation Points system

This mod is opted-in to receive Donation Points

Translations available on the Nexus

Language Name
Russian Author: Dre2dn0ught WH-Mk.22 Heavy Machinegun REDUX (Russian translation)
Spanish Author: Tomoxx Ametralladora Pesada WH-Mk.22 ESPANOL

AS OF THE RELEASE OF MY NEW MOD «MACHINEGUNS REBIRTH» I WONT BE SUPPORTING THIS MOD AND CONSIDER IT TO BE OBSOLETE. TO ANYONE USING THIS MOD I STRONGLY RECCOMEND UPGRADING TO «MACHINEGUNS REBIRTH» AS IT IS SUPERIOR IN EVERY WAY. YOU CAN FIND IT HERE

3rd Person Reload Animations Showcase







So after a much longer than expected development cycle Its finally here! The new and improved Mk.22 is everything the original was and MORE. New meshes, new textures, scripted LList integration, hell it even has a working animated ammo belt!

And not content to have just one gun, this mod actually has 2! Not only do you get the Mk.22, but you also win its little brother: The Mk.19 «Shrike»!

Rather than have the Mk22 with multiple calibers I decided to take the 5mm part and make it into a separate weapon, like with the IF-54 Beowulf, but better.

Also we will have the distinct pleasure of custom 3rd person reload animations courtesy of the man himself, the myth, the legend; Steampunk755!

6 Barrels, 4 Muzzles, 4 recievers, 3 Sights, 5 Ammo types, 6 Materials, 2 Ballistic shield attachments and 2 Magazines.

The Mk.19 has all the above mods AND 4 extra recievers chambered in 308.



Also of note is a special ammo type: High explosive rounds! This is not the legendary from the base game, but a new ammo type with custom explosion FX created by me solely for this mod, obviously perk requirements for this are high, but OMGSOWORTHIT!!

As of v1.1 there is also a craftable turret version of the Mk22! So now you can have some heavy firepower to defend your settlements. Also an enemy varient of the turret has been added to the tripod turret spawn lists so now there is a small chance you will encounter a 50cal turret in the wastes, prepare to get wrecked ;D

The Xbox version will be up shortly.

The Xbox version is now available on Bethesda.net

1. Make sure that your game is set up to play mods.

2. Download the main file.

3. Install with your mod manager of choice OR extract the contents of the archive to your
Fallout 4 «Data» Directory.

4. Activate «Skibs-WHMk22Redux.esp», it can go anywhere in your load order.

5. Start the game.

6. Smoke some fools.

The weapons have a chance to spawn on all minigun drops from level 20 onwards, though its a VERY low chance as these weapons are super hench. They are most likely to spawn in a shop, and the Mk19 is way more common than the Mk22. You can be certain to find them on high level Supermutants and BOS. If you must have one immediately though you can spawn one via console.

To do this first open the console and type:

This will show you the item code for the Mk22 and the Mk19. Once you have the code then type:

player.additem xxxxxxxx 1

Where xxxxxxxx is the 8 digit item code.

Credits:
————-

Bethesda for Fallout 4 and the CK.

Steampunk755 for his awsome animations

Millenia for his 3dsMax tutorials.

AutoDesk for 3dsMax.

The Nifskope team for Nifskope.

The xEdit team for F4Edit.

Me, for making the mod.

You, for downloading it.

If you liked this then check out my other mods:

Источник

Тяжелый пулемет «Музыка Пустоши» / Wasteland Melody’s Heavy Machine Gun

Автор: Wasteland Melody
Версия: 1.0
Язык: Русский
Переводчик: Konstantin124

Все меши и текстуры сделаны полностью с нуля. Есть несколько стволов и прицелов, для придания вашему пулемету неповторимой индивидуальности.

Пулемет добавлен в уровневые списки с помощью скриптов, так что конфликтов не будет. Его можно купить в магазинах а также найти у самых элитных рейдеров, стрелков и супермутантов.

Так как автор не смог сделать правильную анимацию перезарядки, пулемет не перезаряжается. Это будет исправлено при первой возможности.

Доступно для модернизации:
Ресиверы:
— Стандартный автоматический
— Бронебойный
— Закаленный
— Закаленный бронебойный
— Мощный
— Мощный бронебойный
— Модернизированный
— Модернизированный бронебойный

Стволы:
— С воздушным охлаждением. Стандартный, наиболее сбалансированный.
— Короткий. Легкий, небольшая точность прицельной стрельбы.
— Тяжелый. Очень тяжелый, очень хорошая точность прицельной стрельбы.

Прицелы:
— Рамочный прицел
— Рамочный прицел с подсветкой
— Открытый прицел

Вопросы-ответы:

В: Где я могу получить?
О: На трупах ваших врагов! (рейдеров, стрелков и супермутантов высокого уровня). Так же пулемет будет появлятся в магазинах.

В: Мой пулемет невидимый / фиолетовый! Что не так?
О: Игра не может найти меши / текстуры. Вероятно, мод был неправильно установлен. Проверьте настройки и переустановите мод.

В: Почему анимация перезарядки выглядит странно?
О: Я не могу добавить ещё и реальную анимацию, так что придется не перезаряжаться, пока не кончаться патроны. Это не баг, это фича!

В: Будет ли конфликт с модом, изменяющим уровневые списки?
О: Нет. Все списки обновляются скриптом, при загрузке сохранения с модом. Поэтому рекомендую загружать мод после всех модов, изменяющих уровневые списки.

Если вы обнаружили какие-нибудь ошибки / проблемы, или сочтете, что мод нарушает баланс в игре, пожалуйста, напишите автору.

Источник

Читайте также:  как построить корабль в игре майнкрафт
Компьютерный онлайн портал