Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
This tweaks the movement of the player and power armor to be more realistic.
You are now slightly slower, 2handed is slower than 1handed. Backwards and sideways movement are slightly slower than forward.
Everything balanced to not be too slow either.
Power armor are more consistent in speed.
(Includes the fps stutter sprint fix
Credits and distribution permission
Author notes
Use it however you want, no need to ask
File credits
This author has not credited anyone else in this file
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
Version 1.02
UPDATE:
Now also included in my Complimentary Gameplay Enhancements mod, give it a look!
This is what I feel is the most realistic, fun and immersive way to tweak the movement speeds.
Your character now actually feels like he/she has some weight behind his/her movement, like in recent 2020 games.
You are now running around 10-15% slower than vanilla. You are walking 10-20% faster though.
One-handed weapons slow you less than two-handed weapons. Backward speed is reduced, sideways is slightly reduced.
Power armor does not become much slower when unholstering any weapon, since it is a powerful machine.
Includes no NPC movements edits, since that is now known to cause fps drops and quest bugs.
Includes the sprint stutter fix, so sprint is max 470.
Give it a try. Safe to install/uninstall mid-playthrough.
Иммерсивный Фаллаут | Immersive Fallout
Обновление:2.2
* Уменьшено масштабирование ADS до минимума на всех коллиматорных прицелах.
* Ресивер калибра 0,50 теперь наносит урон своим целям (как и должно было быть).
* Дробовики теперь имеют «корректный» увеличенный урон, чтобы сделать их более целесообразными для использования.
* Дикие Гули теперь на 50% медленнее в движении.
* Добавлена поддержка DLC для варианта «Unforgiving Recoil» (Беспощадная отдача) и для всех других альтернативных вариантов мода.
Журнал изменений:
* Список всех изменений в предыдущих версиях читайте в текстовом файле в архиве.
ДЛЯ КОГО ЭТОТ МОД?
* Если вы за реализм / игровое погружение, то вы будете чувствовать себя как дома. Перемещение по интерьерам будет более правильным и напряженным, в то время как движения в бою будут гораздо более тактическими из-за реалистичного темпа.
СИЛОВАЯ БРОНЯ
* Система передвижения в силовой броне была изменена и будет применяться все тоже самое что и в описании выше, но с учетом того, что на вас еще около 1 тонны брони.
* Согласно преданиям, Силовая броня может выдерживать несколько ударов из винтовок тяжелого калибра в одно и то же месте. «Эквивалентные» броне-пластины, которые существуют, чрезвычайно тяжелы. 1 кубический метр алюминия весит
2700 кг, и это просто алюминий. Кроме того, кубический метр стали (которая фактически используется для ремонта в Fallout 4) весит
7800kg. Давайте предположим, что в мире игры Fallout они используют специальный легкий сплав, но даже тогда, он все равно будет иметь свой вес в диапазоне
ПЕРСОНАЖИ (NPC)
* Система передвижения NPC людей была изменены соответственно, так что теперь они будут в значительной степени передвигаться с такой же скоростью, что и вы.
* Наряду с этим, были внесены изменения для Рейдеров, в маневрировании при атаке, обстреле, ходьбе и т.д.
СУЩЕСТВА
* Существа теперь будут немного больше вас пугать своими ненормальными физическими способностями.
* Существа, такие как Когти Смерти теперь двигаются со смертельной скоростью, так что вам лучше быть на ногах и на чеку!
* Супермутанты теперь двигаются быстрее в прямых направлениях из-за их размеров, мощности и мышечной массы.
* Волки и собаки очень быстрые.
* Все остальные существа также были изменены с тщательным учетом смысла, реализма и логики.
* Никаких изменений не было внесено для Диких Гулей, поскольку уже есть бесчисленные моды на Nexusе для Вас на выбор.
ADS (AIM DOWN SIGHT)
* Прицеливание из железных / коллиматорных прицелов практически не имеет Зума.
* В результате получается более плавный, реалистичный и приятный процесс стрельбы.
КАПИТАЛЬНОЕ ИЗМЕНЕНИЕ МУЗЫКИ
* Испытайте истинное постапокалиптическое чувство, которое должно быть в Пустоши. Все треки тщательно мной подобраны, чтобы они сочетались с окружающей средой настолько «дружественно», насколько это возможно, чтобы у игрока было чувство грусти и тревоги. Если у вас уже есть моды на капитальный ремонт музыки в игре, я рекомендую вам, по крайней мере, прослушать их в видео.
СОВМЕСТИМОСТЬ
* Совместим с «RAW INPUT» 2.2 и выше.
* Естественно не совместим с любым модом который также изменяет скорость передвижения игрока, НПС, существ.
* Этот мод был разработан так, чтобы был как можно более совместимым с другими модами.
* Изменены только категории «motion_types», поэтому они будут совместимы практически со всеми модами, если они специально не вносят изменения в эту категорию.
* В случае, если вы подозреваете, что какой-то мод может перезаписать то, что делает этот мод, просто поместите мой мод после (ниже) других модов, и все должно работать безупречно.
* Ничто из этого мода не может повредить игре и не сохраняется в ваших сохранениях.
* Мод можно удалять и устанавливать в любое время.
Требования:
Fallout 4
DLC Automatron, Far Harbor, Nuka World (по желанию)
Папки «fomod» и «images» игре не нужны, это для установки через менеджер NMM
Установка: (можно вручную или через менеджеры модов)
1. Скачайте архив мода и установите через менеджер модов или вручную.
2. Если устанавливаете вручную, то читаем описание каждого модуля выше, выбираем что нужно и помещаем в папку Data в игре и активируйте.
ПОРЯДОК ЗАГРУЗКИ
* Загружайте мод в любом месте списка модов, но если у вас есть сомнения относительно возможного конфликта, просто переместите его ниже всех других модов. (объяснение читайте выше в секции совместимости).
Иммерсивный Фаллаут | Immersive Fallout
Обновление:2.2
* Уменьшено масштабирование ADS до минимума на всех коллиматорных прицелах.
* Ресивер калибра 0,50 теперь наносит урон своим целям (как и должно было быть).
* Дробовики теперь имеют «корректный» увеличенный урон, чтобы сделать их более целесообразными для использования.
* Дикие Гули теперь на 50% медленнее в движении.
* Добавлена поддержка DLC для варианта «Unforgiving Recoil» (Беспощадная отдача) и для всех других альтернативных вариантов мода.
Журнал изменений:
* Список всех изменений в предыдущих версиях читайте в текстовом файле в архиве.
ДЛЯ КОГО ЭТОТ МОД?
* Если вы за реализм / игровое погружение, то вы будете чувствовать себя как дома. Перемещение по интерьерам будет более правильным и напряженным, в то время как движения в бою будут гораздо более тактическими из-за реалистичного темпа.
СИЛОВАЯ БРОНЯ
* Система передвижения в силовой броне была изменена и будет применяться все тоже самое что и в описании выше, но с учетом того, что на вас еще около 1 тонны брони.
* Согласно преданиям, Силовая броня может выдерживать несколько ударов из винтовок тяжелого калибра в одно и то же месте. «Эквивалентные» броне-пластины, которые существуют, чрезвычайно тяжелы. 1 кубический метр алюминия весит
2700 кг, и это просто алюминий. Кроме того, кубический метр стали (которая фактически используется для ремонта в Fallout 4) весит
7800kg. Давайте предположим, что в мире игры Fallout они используют специальный легкий сплав, но даже тогда, он все равно будет иметь свой вес в диапазоне
ПЕРСОНАЖИ (NPC)
* Система передвижения NPC людей была изменены соответственно, так что теперь они будут в значительной степени передвигаться с такой же скоростью, что и вы.
* Наряду с этим, были внесены изменения для Рейдеров, в маневрировании при атаке, обстреле, ходьбе и т.д.
СУЩЕСТВА
* Существа теперь будут немного больше вас пугать своими ненормальными физическими способностями.
* Существа, такие как Когти Смерти теперь двигаются со смертельной скоростью, так что вам лучше быть на ногах и на чеку!
* Супермутанты теперь двигаются быстрее в прямых направлениях из-за их размеров, мощности и мышечной массы.
* Волки и собаки очень быстрые.
* Все остальные существа также были изменены с тщательным учетом смысла, реализма и логики.
* Никаких изменений не было внесено для Диких Гулей, поскольку уже есть бесчисленные моды на Nexusе для Вас на выбор.
ADS (AIM DOWN SIGHT)
* Прицеливание из железных / коллиматорных прицелов практически не имеет Зума.
* В результате получается более плавный, реалистичный и приятный процесс стрельбы.
КАПИТАЛЬНОЕ ИЗМЕНЕНИЕ МУЗЫКИ
* Испытайте истинное постапокалиптическое чувство, которое должно быть в Пустоши. Все треки тщательно мной подобраны, чтобы они сочетались с окружающей средой настолько «дружественно», насколько это возможно, чтобы у игрока было чувство грусти и тревоги. Если у вас уже есть моды на капитальный ремонт музыки в игре, я рекомендую вам, по крайней мере, прослушать их в видео.
СОВМЕСТИМОСТЬ
* Совместим с «RAW INPUT» 2.2 и выше.
* Естественно не совместим с любым модом который также изменяет скорость передвижения игрока, НПС, существ.
* Этот мод был разработан так, чтобы был как можно более совместимым с другими модами.
* Изменены только категории «motion_types», поэтому они будут совместимы практически со всеми модами, если они специально не вносят изменения в эту категорию.
* В случае, если вы подозреваете, что какой-то мод может перезаписать то, что делает этот мод, просто поместите мой мод после (ниже) других модов, и все должно работать безупречно.
* Ничто из этого мода не может повредить игре и не сохраняется в ваших сохранениях.
* Мод можно удалять и устанавливать в любое время.
Требования:
Fallout 4
DLC Automatron, Far Harbor, Nuka World (по желанию)
Папки «fomod» и «images» игре не нужны, это для установки через менеджер NMM
Установка: (можно вручную или через менеджеры модов)
1. Скачайте архив мода и установите через менеджер модов или вручную.
2. Если устанавливаете вручную, то читаем описание каждого модуля выше, выбираем что нужно и помещаем в папку Data в игре и активируйте.
ПОРЯДОК ЗАГРУЗКИ
* Загружайте мод в любом месте списка модов, но если у вас есть сомнения относительно возможного конфликта, просто переместите его ниже всех других модов. (объяснение читайте выше в секции совместимости).
Реалистичная скорость передвижения | Realistic Movement Speed for the Wasteland
Обновление:1.02
— Согласована скорость бега NPC со скоростью бега игрока, анимации теперь проигрываются лучше.
— До сих пор не могу выяснить, как снизить скорость передвижения с оснащенным миниганом.
Подробнее:
* Это отредактированная и поправленная версия мода «Stoner’s More Realistic Player and NPC Movement Speed».
* Я отредактировал скорость бега как для игрока, так и NPC, теперь при игре от 3-го лица, анимация передвижения игрока не будет отличаться от той, что от 1-го лица.
* Из-за того, насколько предельно ужасны значения скорости движения вашего ГГ в оригинале игры, я перенастроил каждое значение скорости движения, которое может быть изменено (единственным исключением из этого в настоящее время является разделение скорости прицеливания и скорость в скрытности, так как в скрытности все вроде бы нормально). Я «перебалансировал» систему движения как для NPC, так и для вашего персонажа, каждый из них теперь имеет одинаковые значения, поэтому больше не нужно часто переключаться между ходьбой и бегом, следуя за NPC!
* Все скорости передвижения теперь будут медленнее чем в оригинале игры, кроме ходьбы, которая теперь работает быстрее, поэтому теперь гораздо приятнее играть в ролевые игры с ходьбой, а не «бегать» (шагом) повсюду. Кроме того, перемещение вперед дает наибольшие результаты с точки зрения скорости передвижения. Движения в стороны замедлены примерно на 1/15 без силовой брони, а движение назад замедлено примерно на 1/4, и все это ради реализма.
* Однако, в попытке добавить ощущение механики в силовой броне: скорость ходьбы в силовой броне будет такая же, как и без силовой брони, чтобы скорость дижения не отличалась от обычного хождения за НПС, однако, бег будет примерно на 8% (1/12-е
) быстрее, поддерживая тему роботизированного экзоскелета. Однако, из-за его тяжелых, механический характеристик, движения в стороны замедлены примерно на 15% (1/7-е
) и движения назад на 33% медленнее (от 1/3 лица)! Я считаю что вы должны ощущать что вы в силовой броне и должны чувствовать по-настоящему что она тяжелая, а не легкая одежда в которой можно бегать по полянам вприпрыжку.
* После установки мода подождите 24 игровых часа (просто играйте как обычно, все само собой применится), чтобы все эти изменения применились для вашего персонажа.
Совместимость:
Этот мод изменяет только базовые значения скорости движения игрока и NPC. В принципе, ничего не должно затрагивать эти значения, поэтому совместимость ограничена только модами, которые:
A) редактируют эти значения, но как таковых модов я не видел.
B) используют скрипты “getAV” (get actor value). Таких модов очень мало, насколько мне известно и единственным основным модом который это делает является «Arbitration:»
Одна вещь которую хочу отметить:
— Несмотря на то, что игрок и NPC теперь будут иметь одинаковые значения для ходьбы и бега, у себя в игре у меня было ощущение что я всегда передвигался немного быстрее, чем NPC, не с огромным отрывом, как и в оригинале игре, но все же.
Этот плагин позволяет вам быстро перемещаться в игре Fallout 4 из любого места при любых обстоятельствах, например, быстро перемещаться из интерьеров, быстро перемещаться в режиме выживания и т.д.
Обновление:1.4.0
— Плагин теперь независимый и будет работать с большинством версий игры от 1.9.4.0 и выше.
— Исправлена ошибка, при которой игрок не мог быстро путешествовать, неся слишком много вещей.
Можно включить быстрое путешествие в режиме выживания.
Можно включить быстрое путешествие из интерьера или независимого игрового мира.
Можно включить быстрое путешествие, когда враги рядом.
Можно включить быстрое путешествие в то время, когда охранники преследуют вас.
Можно включить быстрое перемещение при нанесении урона здоровью.
Можно включить быстрое путешествие, когда вы переносите слишком много инвентаря.
Можно включить быстрое путешествие во время прыжков или падения.
Можно включить быстрое путешествие из тех мест, где можно путешествовать во внешние локации только на Винтокрыле.
Можно включить быстрое путешествие, когда быстрое путешествие недоступно из текущего местоположения.
Можно включить быстрое путешествие, когда фаст-тревел отключен скриптовым папирусом или в консоли.
Вы можете включить / выключить все функции, перечисленные выше в файле UnlimitedFastTravel.ini
Настройки в файле UnlimitedFastTravel.ini
;0=отключено, 1=включено.
;Включение быстрого путешествия в режиме выживания.
iConditionA=1 или 0
;Включение быстрого путешествия из интерьера или независимого игрового мира.
iConditionB=1 или 0
;Включение быстрого путешествия, когда враги рядом.
iConditionC=1 или 0
;Включение быстрого путешествия в то время, когда охранники преследуют вас.
iConditionD=1 или 0
;Включение быстрого путешествия при нанесении урона здоровью.
iConditionE=1 или 0
;Включение быстрого путешествия, когда вы переносите слишком много вещей.
iConditionF=1 или 0
;Включение быстрого путешествия во время прыжков или падения.
iConditionG=1 или 0
;Включение быстрого путешествия из тех мест, где можно путешествовать во внешние локации только на Винтокрыле.
iConditionH=1 или 0
;Включение быстрого путешествия, когда быстрое путешествие недоступно из текущего местоположения.
iConditionI=1 или 0
;Включение быстрого путешествия, когда фаст-тревел отключен скриптовым папирусом или в консоли.
iConditionJ=1 или 0
Требования:
Fallout 4 v1.9.4 и выше
F4SE 0.4.2 и выше