Fallout 4 мод трибуны история даймонд сити
Vinius
Локализатор
—>
Добавлено: 22 Декабрь 2019
Обновлено: 31 Январь 2021 | Обновлено до 0.98
Просмотров: 6789 | Загрузок: 620 | Комментарии: 35
Жители Трибун, как и большинство жителей Даймонд-сити – параноики по отношению к Институту, озабоченные похищениями людей, подозрительные по отношению к Макдонаху и просто пытающиеся дожить до следующего дня со своими друзьями и семьей в целости и сохранности. Большинству из них есть, что рассказать о Содружестве и его гражданах с десятками слухов и информационных линий диалога. Так что поговорите, узнайте о месте и о том, как они относятся к окружающему их миру!
Лили, душа Трибун голос и лицо мода: удивительно талантливый доктор Nightskrel
«Никогда не замолкает» Макклинток: Аноним
«Она улыбается изнутри» Шериф: Caitlin Buckley
Бедный рейдер из ямы собачьих боев: Cmmills
Мистер «Здоровый медицинский совет» Доктор Пеппер: Аноним
Риццо, который может даже сделать стильный Т-60: The Mad Prince Will
Материалы мода
Требования и Совместимость
Settlement Menu Manager – ОБЯЗАТЕЛЬНО установить до установки этого мода и сделать сохранение, выйти из игры и только потом ставить данный мод.
Установка и удаление
Удалить модификацию можно либо вручную, либо отключить в NMM (для корректного удаления пунктов в меню строительства смотрите FAQ по моду SMM ).
Fallout 4 → Файлы
Fallout 4 — продолжение кульотовой серии ролевых игр в мире постапокалипсиса. В игре полностью переработана система прокачки, игровой. Подробнее
Трибуны – История Даймонд-сити Fallout 4
Мод дoбавляeт нoвую линeйку заданий для Bыжившeгo, на пpoxoждeниe кoтopыx уйдeт oкoлo пяти чаcoв. Tакжe мoдификация дoбавляeт нoвыx NPC c oзвучeнными диалoгами и oкoлo 2000 cтpoчками диалoгoв на вcex. Ко всему этому прилагается нoвoe opужиe и кocмeтичecкиe пpeдмeты.
0 не понравилось 0 понравилось
Если вы хотите облегчить прохождение Fallout 4, то можете воспользоваться нашим файловым архивом. Здесь собраны только проверенные и работоспособные файлы для игр, которые можно скачать бесплатно.
При скачивании файлов нужно обратить внимание на версию игры, для которой он предназначен. Трейнеры для игр, например, не всегда совместимы со всеми версиями игры, так как разработчики, выпуская обновления, могут менять архитектуру игры и принципы работы тех или иных ее механик. Обычно версия, с которой совместим файл, указывается прямо в его названии.
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
Diamond City Expansion
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Mod that expands Diamond City and Fenway Park, adding several new areas to explore both in the city and inside the stadium building.
DLC requirements
| DLC name |
|---|
| Automatron |
| Wasteland Workshop |
| Far Harbor |
| Contraptions Workshop |
| Vault-Tec Workshop |
| Nuka World |
Mods requiring this file
Author’s instructions
File credits
This author has not credited anyone else in this file
Donation Points system
This mod is opted-in to receive Donation Points
Translations available on the Nexus
Both straight donations and premium membership donations accepted
Due to the recent changes in Nexus terms of agreement they give me no other option but to permanently remove Diamond City Expansion. I will leave it up for a couple of weeks if people want to create a local backup but after that it will be deleted, and I hope all translations of the mod will respect this decision and follow suit. If you want to call me entitled or childish you can stop reading here and proceed to do so, or you can give me the benefit of a doubt and hear me out.
The reason I started modding was because I enjoyed the challenge, but the reason I kept going was the community support from all you guys. I don’t care how many downloads I get, I don’t care about the amount of endorsements. I deeply appreciate any donations you’ve sent my way, but this was never about money. You don’t get rich by modding games. The sole reason why I spent hundreds of hours to release new updates was because you showed me that my work mattered to you. And that made my work matter to me.
With the rollout of Collections (or modpacks) by Nexus the conversations revolving the mods will effectively scatter over multiple locations and away from the actual mod page, meaning the close relationship between author/user will get lost. And with that, the main incentive why we do what we do will vanish. Plus the obvious, that I will lose ownership and control of my own creation.
Here’s a little analogy of what Collections will mean for mod authors:
Say I’m a singer/songwriter and I decide to do my live performances for free. I will bring the equipment, the instruments, the lighting. Nexus owns the venue and they provide it at no cost but will have sponsors/advertisments to still get revenue from my free performance. Totally fine.
Once I enter the stage, there is zero people in the audience except for a guy with a video camera. It would be weird of me to just cancel my show, people might show up and after all they are apparently filming it. So I do my gig, feel slightly discouraged that nobody showed up. Don’t get me wrong, I love writing music but if there’s nobody coming to my shows it feels. empty.
After a week Nexus tells me what a success the show was. I’m perplexed, since it failed miserably. «On the contrary», Nexus says, «we hade millions of people dropping in and out at our virtual music festival. Since we bundled your show with lots of other artists people wen’t crazy over the tickets.»
They tell me they will do a second virtual festival but I don’t have to perform again since they can just use the recorded material. I tell them I prefer not to because I was mentioning my ex by name in a song and I should probably remove that. They tell me I should have thoght of that before I did my free performance and used their venue, and they now own my performance. But I can always do a second performance where I change the name of my ex, with no audience except the camera of course.
So, the venue now owns my recordings and can do what they will. I can keep playing in this empty venue and they can keep showing me the great figures of their ticket sales. Does this feel fulfilling? Is this what I imagined when I started this hobby? Playing for empty halls? Playing for free while somebody else makes money off of me?
None of this is out of spite, it’s out of the simple psychology of «why do I even do this?». And sadly, this passion that mattered a lot to me will soon cease to matter.

FREQUENTLY ASKED QUESTIONS
Why are objects and textures in Diamond City flickering and disappearing?
This mod is huge and actions have been taken to mitigate negative impact on your fps. You’ll get much better performance in Diamond City, but the tradeoff is that it increases the risk of mod conflict.
Problem: You have another mod that makes modifications to Diamond City.
Solution: Make sure that Diamond City Expansion (DCE) is in the bottom of your load order (highest index number)
Problem: You have another mod with dirty edits (accidentally made changes to Diamond City).
Solution: Make sure that DCE is in the bottom of your load order (highest index number)
Problem: Your data folder is messy, particularly Meshes>Precombined.
Solution: Uninstall all mods, check that the Meshes folder is empty, reinstall the mods.
Problem: A previous version of DCE, or a conflicting mod, has information stored in your save file.
Solution: To determine whether or not you have a dirty save, bring up the console from the main menu and type «coc diamondcityorigin». You’ll be teleported to Diamond City with a fresh spawn. If it’s still flickering, try this:
1. Leave Diamond City and save your game
2. Uninstall the mod and any mod that might conflict
3. Load previous save
4. Create a new save and exit the game
5. Re-install the mod
6. Load the latest save.
Think of your list of mods as a deck of cards. Fallout 4 master files always have the lowest index numbers, which means they’ll be the first cards you draw and put in your «played» pile. You keep drawing cards until you get to the last card which has the highest number in your deck. The last card you play ends up on the very top of your «played» pile, there are no other cards that can be put on top to cancel it.
Do I need every DLC? Can you plz make a version for me that doesn’t require them?
Yep, you need all of then. Nope, I want to use my pastime to improve my mod not downgrade it. Please respect that.
Why can’t I get that fusebox working even though I carry fuses?
The fuseboxes in Fenway Stadium require RobCo fuses, a special type of fuse that can be found, or bought, in Diamond City.
What are those groovy tunes in Red Seat District?
But why are those groovy tunes so loud?!
There’s an optional file available that decreases the volume. The loud music does a lot for the atmosphere though, so I really recommend keeping it as it is.
How do I fix the texture issues on some NPCs when using CBBE?
This mod uses vanilla bodies because they tend to be more lore friendly than any exaggerated alternatives out there. For those who still want to use CBBE with this mod AWP3RATOR has been kind enough to make a patch. Don’t forget to endorse and give him your thanks.
Is this mod compatible with [mod name]?
Автор:sgtpectoralismajor
Версия:1.1
Перевод:русский
Описание:
Эта модификация для Fallout 4 изменяет город Даймонд-Сити, в итоге удалены, добавлены и перемещено много вещей, чтобы обеспечить более захватывающий игровой опыт. Мое оправдание для этого, городу более 100 лет. Хотя трудно перестраивать общество с нуля, используя уже имеющиеся ресурсы и я считаю, город Даймонд-Сити не должен быть комком грязи, присыпанный сверху пометом.
Обновление:1.1
— Все ошибки с Navmesh путями должны быть исправлены и упорядочены.
— Исправлены ошибки с детьми, которые говорили взрослыми голосами.
— Добавлен эффект дыма у мусоросжигателя.
— Произведены внутренние изменения в Научном центре.
Жители:
— Добавлено около 15 жителей в различные районы, в пределах города Даймонд-Сити. Рыночная площадь теперь будет более населена, а также область бара (добавлено больше анимаций простоя для NPC).
Больше домов:
— Добавлены здания на второй ярус стадиона. Они пока чисто для того, чтобы создать впечатление большого города. В них пока нельзя будет входить.
Охрана / Тюрьма:
— Блиндаж, ведущий к охранникам и тюрьме был переработан. Внутренний «беспорядок» также переделан и добавлены новые декорации все для большего погружения.
Скамья запасных:
— В бар добавлено несколько новых жителей. Добавлены декорации: полки, столы и сам бар. Кухня слегка изменена. Уменьшено количество мусора.
Трава, растения, деревья:
— Наземные объекты добавлены и размещены вокруг, чтобы добавить впечатление, что природа по-прежнему цветет и развивается.
Напольные текстуры:
— Некоторые первичные участки были немного изменены, чтобы придать им более промышленный внешний вид. Входная дорожка, ведущая к рынку была изменена, добавлены бетонные и металлические плитки в качестве фундамента, с некоторыми элементами древесины, которые проложены поверх.
Беспорядок:
— Добавлены общие декорации беспорядка, чтобы увеличить общее погружение. Коробки, ящики, бутылки, скамейки и т.д. были разбросаны по всему городу, в основном в регулярно посещаемых местах.
Рынок:
— Небольшие дополнения к рыночным прилавкам, элементы и коробки добавлены в областях магазинов.
Мусор / отходы:
— Уменьшены и удалены некоторые огромные кучи мусора, которые были разбросаны над трибунами и полем в пределах города. Добавлен Мусоросжигатель: для того, чтобы удалять мусор производимый жителями.
Игровая площадка:
— Удалена игровая площадка у стены. Извините дети города. Удалены деревья и добавлен затонувший БТР со старыми роботами, ящиками и машинами. Я хотел показать, что когда то было военное присутствие в пределах стадиона, и велась подготовка к ядерной войне. Прежде всего, именно такие области как стадионы, используются государством, чтобы обеспечить безопасность для граждан.
Водяная башня:
— Добавлены деревянные строительные леса, ведущие к вершине водонапорной башни. Если вы хотите, то теперь можете туда добраться.
Загон для Браминов:
— Уменьшен размер. Загон был излишне большим, поэтому я добавил здание, чтобы там помещалось 5 браминов. Добавлена трава к внутренней стороне загона.
Лестницы:
— Добавлено пара лестниц. В первую очередь, для использования в качестве кратчайших путей доступа на крыши зданий.
Разное:
Есть еще некоторые незначительные детали, которые я забыл описать в изменениях.
Производительность:
— Мод совсем немного будет влияет на производительность, так как добавлено довольно много новых объектов. Я не обнаружил каких-либо заметных падений fps во время работы вокруг города, однако, можно и потратить пару тройку fps на такой мод.
Требования:
Fallout 4
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
Diamond City Enhanced
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Adds much needed detail to the missing parts of Diamond City.
Author’s instructions
All improvements made by other modders or uploads to other sites must specify the original mod maker in the title of the page. Aka, me.
File credits
This author has not credited anyone else in this file
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
Version V2.0
Version V1.04
Version V1.03.1
Version V1.03
Version V1.0
BEFORE AND AFTER IMAGES ARE PROVIDED IN IMAGES!
The first time you enter Diamond City, you expect a prosperous and growing city filled with the classic Boston vibe and the sense of a stabilized society.
What you get instead is rubbish everywhere, and areas of the city which frankly lack major lore and detail, this is where i come in (Que Bee Gees Song).
The mod aims to painstakingly go through the various places throughout the Green Jewel of the Commonwealth and add much needed flora and details, from lit barrels lighting up alleyways, to pathways that should of been in the vanilla experience. I aim to take criticism and advice from posters who wish to have there say in what i add next to the project.
NOTE!: I do not aim to completely fill the city with so much stuff that it becomes either A. Game Breaking or B. non-lore friendly.
VIDEO PROVIDED IS OUTDATED VERSION 1.03!
— Added details to speech stand, including new bush/trees and pavement for the good ol mayor.
— Included are various grasses to the city, «May require Hodilton to get a full grasp of what i have added, as most grasses blend in very well»
— Barrel fires/Lanterns, complete with fire effects and sound
— Completely Npc friendly, no bouncing into trees for you!
— Trees placed are minimal, i do not intend to create a «beeping» forest! 😛
— Redone Valentine alley with ferns and rocks for that extra bit of detail
— Add extra detail to the main gate leading into the city
— Add more detail to current mod, be it my own ideas or yours, feel free to post. I will try to read and reply to as many as i can :).
Please like and Endorse! And thank you for choosing my mods :).

