fallout 4 мод визор

Fallout 4 «NVG: Тактический визор [ 0.9 RU ]»

Автор: saT59
Версия: 0.9
Язык: Русский

Недавно рейдерами был обнаружен один из довоенных складов с передовым оборудованием, в результате чего на просторы Содружества попали Тактические визоры военного образца.
Данные визоры встречаются только у редких торговцев, броней, а также они попали в руки таких опасных противников, как боссы рейдеров, и стрелки высокого ранга.

Чипы тактических визоров, попавших в руки жителей Содружества повреждены и не действуют, однако обладая необходимыми научными знаниями герой может модифицировать визор, добавив работоспособный чип, которые бывают трех видов:

Важная информация:
**************

1. На данный момент визор использует стандартную модель. В планах есть разработка новой.
2. На данный момент ночное видение имеет белый фильтр. Реализовать зеленое до выхода G.E.C.K. не представляется возможным.
3. Есть небольшая коллизия при сравнении игровой модели и модели в инвентаре. Об этом известно. Будет исправлено в следующей версии. (без сравнения коллизия не заметна.
4. Модификация разрабатывалась под себя, для собственных нужд. Сильно не бить. Вопросы задавать в комментарии.

Автоматическая:
Перенесите в открытую программу NMM архив с модификаций и пройдите процесс установки.

Удаление:
Удалить установленные файлы из директории Data, либо воспользоваться автоматическим удалением NMM.

Источник

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

Cyberpunk Visor

File information

Last updated

Original upload

Created by

Uploaded by

Virus scan

Tags for this mod

About this mod

A futuristic visor with eight different color variations, two sizes, customizable SPECIAL bonus and three battle enchancements

This mod does not have any known dependencies other than the base game.

Mods requiring this file

Credits and distribution permission

Author notes

Feel free to use any parts of this mod in the Nexus.

File credits

This author has not credited anyone else in this file

Donation Points system

This mod is not opted-in to receive Donation Points

Straight donations accepted

This mod will allow you to craft and customize a futuristic glowing visor.

You can craft 8 color variations, two sizes and give it the S.P.E.C.I.A.L. bonus of your choice.

It comes with three toggles that are optional and can give extra features
like target tracking, target marking and night vision.

You can craft it using any Chemistry Station under Cyberpunk Visor
category and upgrade/alter it using any Armorer Station.

Each time you craft a visor you need to set its color at the
armorer station to enable the extra features.

The visor doesn’t appear visualy in the crafting menu
because for some reason the game cannot display
additive transparencies in the crafting menu.
You can drop it safely without issues in
the world, it has its ground object.

Inside the Institute it is barely visible because
the glow is very toned down by the game itself
in very bright areas.

To enable modding you need to add the following lines to FO4 ini files:

Читайте также:  может ли линукс заменить виндовс

Bethesda that made all this possible.

Источник

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

Clear Hazmat Helmet (transparent visor)

File information

Last updated

Original upload

Created by

Uploaded by

Virus scan

Tags for this mod

About this mod

Mod deprecated. If you’re looking for a transparent hazmat helmet, please use «Helmetless Hazmat Suit».
Little fix for hazmat helmet (undamaged only) to get transparent visor (M/F).
Looks like bethsoft forgot transparency handling in Fo4 😛
To modders: feel free to use on Nexus as modder ressource 😉

Credits and distribution permission

Author notes

Feel free to use for your own mod, no need to ask me if you can. Just keep it on Nexus and give credits.

File credits

Original files from Fallout 4 bs2 archives.

Donation Points system

This mod is not opted-in to receive Donation Points

Tried to make a clear visor for the hazmat helmet, juste like flight helmets. As Fo4 doesn’t support transparency really well (All or nothing), it’s a bit harder than editing an alpha channel on Ps and adding a NiAlphaProperty.

Seems to work properly in game, but I don’t have time to do extensive tests right now, so. Use at your own risk.
Some haircuts will clip (don’t even try the megaton) and other headwear (glasses, gasmask, etc) may cause invisible headparts/helmet.

Important note: This file is now deprecated as «mod» and will only be kept as «modder ressource» (if you’re interested in adding glass transparency to items). Avoid downloading if you have armorsmith extended and just want to play or don’t know how to use fo4edit.

To convert textures:
You’ll have to edit «HazmatHelmetNew_d.dds» and set the visor to fully transparent (black on alpha channel).
When using Intel Texture works, always check if transparency is really applied after save (close and re-open file).
So if you work on diffuse maps with alpha (*_d.dds), you’d better save with nvidia DDS Plugin.

The mod itself won’t be updated anymore, just use «Helmetless Hazmat Suit». (I still plan to convert other head parts, like gas masks and glasses, but it will be for another mod.)

(I’m a bit busy now, so don’t expect it before feb)

*»Transparency. But. How»?
>Used the flight helmet as a reference. But as the hazmat helmet doesn’t have a proper mesh for the visor, I just duplicated the whole mesh to get a glass FX instead of usual textures. Full readme with detailed explanation inside.

*Will you make a compatibility patch for x body/tightening mod?
>Nah. Looks like you’ve never entered a biohazard lab. The aim of a hazmat suit is to be overpressurized (read: it’s a «bibendum» suit).
Type A Hazmat Suit (against biochemical and nuclear agents):
«These suits are typically constructed of several layers and, being airtight, include a release valve so the suit does not overinflate from air exhaled by the SCBA.
The release valve does retain some air to keep some positive pressure («overpressure») inside the suit.
As noted, such suits are usually limited to just 15–20 minutes of use by their mobile air supply.»
( https://en.wikipedia.org/wiki/Hazmat_suit )
(But you can always ask the other mod author to do it.)

___________________________________________________________________________________
Changelog
Pre 0.4:
Using zip format and compression type not handled by windows explorer wasn’t very clever. Deleted.

Читайте также:  чем обработать глаза чихуахуа

Bugs v0.4:
-Typo on folder names: If you have pink textures, try to rename «Material» folder to «Materials» as suggested by Niliano on comments.
-Invisible helmet: Looks like I’ve just forgot to pack a material.
-Esp needed for actor head to appear.

Update v0.5:
-Pink textures and invisible helmet should be fixed now.
-Renamed ESP as it is *really* required.
Let me know if you still have issues.

Update v0.5.1
-Attempt to fix incompatibilities with other mods modifying hazmat helmet. Let me know if it works. (This is just an esp, you’ll need to install the main file first, and set it after other mods in load order.)

Feel free to use for your own mod, no need to ask me if you can. Just keep it on Nexus and give credits.

Источник

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

Cyberpunk Visor

File information

Last updated

Original upload

Created by

Uploaded by

Virus scan

Tags for this mod

About this mod

A futuristic visor with eight different color variations, two sizes, customizable SPECIAL bonus and three battle enchancements

This mod does not have any known dependencies other than the base game.

Mods requiring this file

Credits and distribution permission

Author notes

Feel free to use any parts of this mod in the Nexus.

File credits

This author has not credited anyone else in this file

Donation Points system

This mod is not opted-in to receive Donation Points

Straight donations accepted

This mod will allow you to craft and customize a futuristic glowing visor.

You can craft 8 color variations, two sizes and give it the S.P.E.C.I.A.L. bonus of your choice.

It comes with three toggles that are optional and can give extra features
like target tracking, target marking and night vision.

You can craft it using any Chemistry Station under Cyberpunk Visor
category and upgrade/alter it using any Armorer Station.

Each time you craft a visor you need to set its color at the
armorer station to enable the extra features.

The visor doesn’t appear visualy in the crafting menu
because for some reason the game cannot display
additive transparencies in the crafting menu.
You can drop it safely without issues in
the world, it has its ground object.

Читайте также:  чем обрабатывают туалеты в школе

Inside the Institute it is barely visible because
the glow is very toned down by the game itself
in very bright areas.

To enable modding you need to add the following lines to FO4 ini files:

Bethesda that made all this possible.

Источник

Сборка основанная на модах, патчах, переводах и конечно же их лучших паках Discord сообщества Horizon RU

В сборку вошли паки с Horizon ru + добавил моды по своему вкусу.
Все моды совместимы между собой, переведены на русский язык и адаптированны под горизонт.
Вам нужна лишь сама игра и основной архив сборки, обновлениями и больше ничего!

Я постоянно дорабатываю и улучшаю сборку, вы можете ознакомится с ней на моем Discord канале

Основные паки: Horizon Interface Tags; Horizon Armory; Horizon Armory Extended; Horizon Armor Pack; Horizon Armor Pack Addon; Horizon Raider Armor Pack; Horizon Power Armor Wardrobe; Horizon Creatures Pack; Horizon repBisa(пойки); Breaking Bad(медицина); GR_HZ Redux(Оверхол взрывчатки); C.S.P.(звуковой оверхол)

Полный список модов и авторов:

Полный список со всеми модификация в discord (постоянно обновляется)

Так же вы можете повлиять на сборку своими идеями, репортами о проблемах, подсказками в их решениях.
Сборка открыта для критики и предложений!

Теперь о столбах на которых стоит эта сборка:

— Компиляция сортировок, по вкладкам в пипбое и куча новых иконок для модов и патчей.

— Большая часть вещей из этого дополнения может быть изготовлена на верстаке из пака брони. У некоторых предметов есть требования чертежей, которые вы можете найти/купить/украсть, либо присоединения к какой-либо фракции (это в основном для тематических эмблем). Почти всё снаряжение будет раздаваться тем же НПС, что броня из Horizon Armor Pack.

Horizon Creatures Pack

Что предлагает:
— Пак является лорно-концептуальным и старается не противоречить миру Fallout;
— Девять уникальных существ для Содружества, среди которых существа из прошлых серий игр;
— Один глобальный ретекстур для всех существ Содружества, с новыми способностями и характеристиками;
— Квесты на получение новых существ-сопартийцев, среди которых Ночной Сталкер, Геккон и прочие;
— Некоторые виды существ перебалансированы в легендарных и стали опаснее, заимев новые эффекты и способности;
— Некоторые виды существ являются штучными представителями своего вида и после убийства всех представителей более не встречаются.

Horizon repBisa (пойки)

— Ом-ном-ном. Стопицот видов еды. Сухпайки, консервы, соки, батончики и прочее.
— По миру разбросаны разные, специализированные торгоматы с едой из мода. Покупка за довоенные (которые бумажные) деньги.
— Сухпайки используются по типу довоенных посылок, с рандомным, либо прописанным выпадением предметов.
— Коллекционные карточки в некоторых упаковках батончиков и жевачек.
— Немного хламовых предметов и специй.

— Пак звуков взаимодействия из EFT, Long Dark, BFV, Squad, Insurgency, F76.

Grenade Horizon Redux(Оверхол взрывчатки)

Подробности по установке сборки

Источник

Компьютерный онлайн портал