fallout 4 моды чистый санкчуари

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

File information

Last updated

Original upload

Created by

Uploaded by

Virus scan

Tags for this mod

About this mod

Credits and distribution permission

Author notes

This author has not provided any additional notes regarding file permissions

File credits

This author has not credited anyone else in this file

Donation Points system

This mod is opted-in to receive Donation Points

Both straight donations and premium membership donations accepted

1. Fasttravel to Concord and save your game before loading the mod. All
activators (moving parts etc) need to load, so you need to walk over
there.

2. Vanilla clipping houses and trees? Fiddle with your load order. It’s
not my mod; it’s another one pushing it’s things or vanilla things
through.
Do I need to say it’s best to start with a clean Sanctuary? Otherwise
your stuff will clip through.

3. Generators and 2.0 connectors in every house. Start with connecting a
wire to the fuse box, and connect them to the 2 connectors you’ll be
seeing. In the new MinuTower is also a water station that should provide
more than enough water to get the thirst out of every NPC you let
through the gate.

Mod trailer: https://www.youtube.com/watch?v=0RgZOeqShJY

Источник

Сохранённый Сэнкчуари Хиллз

Это финальная версия мода. Всё, что я хотела (или смогла) достичь выполнено. Возможны фиксы для исправления чего-то пропущенного.
Может быть в будущем мне попадёт очередная возжа под хвост и захочется что-то переделать, но это в вероятном будущем. А пока наслаждайтесь тем, что уже есть! )))

Я долго не могла понять, чего же я хочу от Сэнкчуари Хиллз. В процессе игры, используя самые разные моды, я строила и перестраивала этот многострадальный посёлок в пригороде Бостона. Ни один из ныне существующих модов этой локации (а их не мало, вы это знаете) не смогли дать мне то, чего я хотела.
И вот, после очередного начала новой игры, я (какая неожиданность. ) снова оказалась в этом посёлке, взялась было за мастерскую, но наконец-то меня осенило и я запустила редактор.
Вы наверняка помните леденящую душу историю о том, что команда убежища 111 частично погибла, а частично покинула это, ставшее от чего-то опасным, подземелье. А куда они подались после этого? Изначально, возможно, они попытались закрепиться именно в Сэнкчуари (это вполне логично, т.к. это ближайшее поселение с какой-то инфраструктурой) и попытаться выстроить свою жизнь в постядерном мире с чистого листа.
Какое-то время всё шло не плохо. Им многое удалось отремонтировать и построить, да и Кодсворт оказался вполне функциональным и трудолюбивым помошником. Но и этой истории успеха не суждено было длиться долго.
Спустя десятилетия выживший оказывается на территории посёлка, хоть и целого, но погруженного в атмосферу дикости и безлюдности. И только Кодсворд там ведёт своё бесполезное существование, пытаясь придать ему хоть какой-то смысл.

Читайте также:  чем обезжиривать резину перед склеиванием

Весь НавМеш в изменённых местах (за исключением тех мест, где его изменение ведёт к потере работоспособности мода) переделан вручную и приспособлен под новые структуры.
Все стартовые квесты полностью функциональны.

Мод имеет два варианта:
* С дефолтной мебелью и обстановкой в доме игрока;
* С улучшенной мебелью в доме игрока.
Эти два варианта не совсем взаимозаменяемы по назначению комнат в доме. Кроме того у них имеется и различие в нахождении пасс-карты. Также в улучшенной версии, в связи с тем, что дом ГГ заперт, Кодсворд лезет за сахарными бомбами в свою заначку (см. скриншоты).

Для применения всех этих изменений активировать мод лучше перед выходом из Убежища 111.
Для более полного погружения в атмосферу советую установить моды на озеленение Resurrection Forest Edition или ResmodAlternative с нашего сайта. Работу этих модов (или одного, или другого) можно увидеть на скриншотах.

Если же вы ставите мод на уже изменённый посёлок, то все установленные объекты из модов сохранятся на своих местах и могут торчать из новых структур. Кроме того большая часть изменений мода может просто не работать.

Требования:
Fallout 4;
Все DLC.

При обнаружении других глюков пишите в личку, постараюсь исправить.

Установка и удаление:
Все ресурсы мода запакованы в ВА2 архивы. Перед установкой удалите все предыдущие файлы и установите любым удобным способом.

Все объекты либо изготовлены мной, либо взяты из открытых источников, либо используются с любезного разрешения авторов.

Источник

Сохранённый Сэнкчуари Хиллз

Это финальная версия мода. Всё, что я хотела (или смогла) достичь выполнено. Возможны фиксы для исправления чего-то пропущенного.
Может быть в будущем мне попадёт очередная возжа под хвост и захочется что-то переделать, но это в вероятном будущем. А пока наслаждайтесь тем, что уже есть! )))

Я долго не могла понять, чего же я хочу от Сэнкчуари Хиллз. В процессе игры, используя самые разные моды, я строила и перестраивала этот многострадальный посёлок в пригороде Бостона. Ни один из ныне существующих модов этой локации (а их не мало, вы это знаете) не смогли дать мне то, чего я хотела.
И вот, после очередного начала новой игры, я (какая неожиданность. ) снова оказалась в этом посёлке, взялась было за мастерскую, но наконец-то меня осенило и я запустила редактор.
Вы наверняка помните леденящую душу историю о том, что команда убежища 111 частично погибла, а частично покинула это, ставшее от чего-то опасным, подземелье. А куда они подались после этого? Изначально, возможно, они попытались закрепиться именно в Сэнкчуари (это вполне логично, т.к. это ближайшее поселение с какой-то инфраструктурой) и попытаться выстроить свою жизнь в постядерном мире с чистого листа.
Какое-то время всё шло не плохо. Им многое удалось отремонтировать и построить, да и Кодсворт оказался вполне функциональным и трудолюбивым помошником. Но и этой истории успеха не суждено было длиться долго.
Спустя десятилетия выживший оказывается на территории посёлка, хоть и целого, но погруженного в атмосферу дикости и безлюдности. И только Кодсворд там ведёт своё бесполезное существование, пытаясь придать ему хоть какой-то смысл.

Читайте также:  sims 4 чит на повышение на работе

Весь НавМеш в изменённых местах (за исключением тех мест, где его изменение ведёт к потере работоспособности мода) переделан вручную и приспособлен под новые структуры.
Все стартовые квесты полностью функциональны.

Мод имеет два варианта:
* С дефолтной мебелью и обстановкой в доме игрока;
* С улучшенной мебелью в доме игрока.
Эти два варианта не совсем взаимозаменяемы по назначению комнат в доме. Кроме того у них имеется и различие в нахождении пасс-карты. Также в улучшенной версии, в связи с тем, что дом ГГ заперт, Кодсворд лезет за сахарными бомбами в свою заначку (см. скриншоты).

Для применения всех этих изменений активировать мод лучше перед выходом из Убежища 111.
Для более полного погружения в атмосферу советую установить моды на озеленение Resurrection Forest Edition или ResmodAlternative с нашего сайта. Работу этих модов (или одного, или другого) можно увидеть на скриншотах.

Если же вы ставите мод на уже изменённый посёлок, то все установленные объекты из модов сохранятся на своих местах и могут торчать из новых структур. Кроме того большая часть изменений мода может просто не работать.

Требования:
Fallout 4;
Все DLC.

При обнаружении других глюков пишите в личку, постараюсь исправить.

Установка и удаление:
Все ресурсы мода запакованы в ВА2 архивы. Перед установкой удалите все предыдущие файлы и установите любым удобным способом.

Все объекты либо изготовлены мной, либо взяты из открытых источников, либо используются с любезного разрешения авторов.

Источник

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

File information

Last updated

Original upload

Created by

Uploaded by

Virus scan

Tags for this mod

About this mod

Credits and distribution permission

Author notes

This author has not provided any additional notes regarding file permissions

File credits

This author has not credited anyone else in this file

Donation Points system

This mod is opted-in to receive Donation Points

Both straight donations and premium membership donations accepted

1. Fasttravel to Concord and save your game before loading the mod. All activators (moving parts etc) need to load, so you need to walk over there.

2. Vanilla clipping houses and trees? Fiddle with your load order. It’s not my mod; it’s another one pushing it’s things or vanilla things through. Do I need to say it’s best to start with a clean Sanctuary? Otherwise your stuff will clip through.

Читайте также:  как поменять чувствительность мышки на windows 10

3. Generators and 2.0 connectors in every house. Start with connecting a wire to the fuse box, and connect them to the 2 connectors you’ll be seeing. In the new MinuTower is also a water station that should provide more than enough water to get the thirst out of every NPC you let through the gate.

Mod trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=50iRgoVovZ0

Источник

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

File information

Last updated

Original upload

Created by

Uploaded by

Virus scan

Tags for this mod

About this mod

A very simple start-up blueprint, using only one mod.

DLC requirements

Nexus requirements

Off-site requirements

Credits and distribution permission

Author notes

This author has not provided any additional notes regarding file permissions

File credits

Donation Points system

This mod is opted-in to receive Donation Points

Version 2.0

Please do make sure you know how to use Transfer Setllements. Read the instructions on the mod page very carefully.

Version 1.0 is the old file sporting the original Sanctuary terrain. Version 2.0 levels the terrain quite a bit. But it also requires you to install an extra mod.

Vresion 1.0 takes up slot no 2 while Version 2.0 takes up slot no 12. Slot numbers can easily be changed by unpacking and renumbering the folder.

Version 2.0 is basically a whole new mod. So take note please:

You must install Sanctuary Lite before using the blueprint.

I’ve added Jenncave’s original readme at the end of this description. Be sure to read it.

I recommend looting the corpse and dog by the bridge before installing Sanctuary Lite. They were gone when I got there.
But you can talk to Codsworth before or after levelling the terrain. It works either way.

What you get, is enough of everything to satisfy Sturges. That’s it.
The houses are empty, except for those I put beds in. Containers for your personal stuff – and a water cooler in your house in case you get thirsty. I moved the PA stand to your house and put everything else in the house opposite.

How to do it:
Download and activate using a mod manager – or manually if you like.
If you do the manual approach, unpack the file and drop it in your data folder. The blueprint takes up slot no.2.
But you can easily change that to whatever you like if you install manually.

Version 1.0 only:
Using your favorite scrapping too scrap the houses – INCLUDING the foundations. And whatever else you feel like scrapping. Load the blueprint according to the mods instructions.

Jenncave’s original readme for «Sanctuary Lite»:

Источник

Компьютерный онлайн портал