fallout 4 моды генеральный план
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
The Master Plan
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Master categorization plugin for all my mods.
Nexus requirements
Mods requiring this file
Credits and distribution permission
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
This author has not credited anyone else in this file
Donation Points system
This mod is opted-in to receive Donation Points
Version 2.3
Version 2.2
Version 2.1
Version 2.0
Version 1.9
Version 1.8
Version 1.7
Version 1.6
Version 1.5
Version 1.4
Version 1.3
Version 1.2
This is a master plugin that will be used for all my major mods. This is the list of mods that are/will depend on this plugin
__________________________________________________
Mods using MP
__________________________________________________
To avoid cluttering the vanilla categories.
To provide uniquely tailored menus for all my mods.
To help you know which items are mine and which aren’t.
Cause I am tired of going thru 1000 items to find the ones I need.
__________________________________________________
Where
This will have a category for each individual mod. The master menu can be found in Structures>Wood (at the end of the list).
Load Order
Preferably in the same section as all your other workshop mods you have loaded
Place all my other mod plugins after this mod’s plugin.
__________________________________________________
Conflicts
Any mod that changes the Wood menu.
This mod is not scripted, therefore at most you will lose my menu inside Wood category if you didn’t load it correctly, or the other mod’s categorization of wood.
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Season 2 of the City Plan Contest entries.
Nexus requirements
Mods requiring this file
Credits and distribution permission
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
This author has not credited anyone else in this file
Donation Points system
This mod is opted-in to receive Donation Points
Straight donations accepted
TLDR: Pack of City Plans for Sim Settlements that have no other mod requirements.
Included City Plans
Join The Contest
Interested in having your own settlement designs appear in this pack? We do a new contest every month starting on the 28th. Head here to learn about rules and how to enter: [url=https://www.simsettlements.com/site/index.php?categories/city-plan-contest.146/]https://www.simsettlements.com/site/index.php?categories/city-plan-contest.146/
Support The Contest
Just put a comment in your donation that you’d like it to go to City Plan Contest prize support.
Why make multiple packs?
Fallout 4 has a hard script data limit of 64 MB in loaded mods*, going beyond this prevents the game from getting past the main menu. City Plans use a large amount of script data and so installing several hundred would be a problem, so instead we’ll be releasing them by season as well as individual ESL (see optional files) to help players better control their script data usage.
* Script data is measured by the amount of script property data configured in the esp. As of right now, there is no simple tool for measuring this, but the quickest way to identify you have run into the issue is being trapped in the main menu when trying to load a save file.
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Created by the community for the monthly City Plan Contest.
Nexus requirements
Mods requiring this file
Credits and distribution permission
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
All credit goes to the City Plan Creators (see description and in-game credits)!
Donation Points system
This mod is opted-in to receive Donation Points
Straight donations accepted
TLDR: Pack of City Plans for Sim Settlements that have no other mod requirements.
Features
Included City Plans
2019 Masters Contest
August 2019 Contest
Taffington Boathouse by Ausplat
Taffington Boathouse by Hornet
Taffington Boathouse by Iztari
Taffington Boathouse by Nick Farrell
Taffington Boathouse by Nunya
Taffington Boathouse by ShagomyJago
Taffington Boathouse by shakana44
Taffington Boathouse by VersusXV
Taffington Boathouse by WeiseDrachenJaeger
Taffington Boathouse by Yagisan
Somerville Place by Itzari
Somerville Place by ShagomyJago
Warwick Homestead by WeiseDrachenJaeger
Warwick Homestead by Nick Farrell
Greentop Nursery by Ausplat
Greentop Nursery by Kharon93
The Slog by NDCowdy
Egret Tours Marina by Hornet
Egret Tours Marina by NDCowdy
Kingsport Lighthouse by Ausplat
Kingsport Lighthouse by Myrmarachne
April 2019 Contest
Abernathy Farm by Ausplat
Abernathy Farm by GraphicNerdity
Nordhagen Beach by Hornet
Nordhagen Beach by KynthiaBarnes
March 2019 Contest
Coastal Cottage by Ausplat
Croup Manor by Kharon93
February 2019 Contest
Hangman’s Alley by Ausplat
Jamaica Plain by WeiseDrachenJaeger
January 2019 Contest
Red Rocket by NDCowdy
Red Rocket by SirLach
December 2018 Contest
November 2018 Contest
October 2018 Contest
September 2018 Contest
What Is This Contest?
Each month, we host a City Plan contest for settlement designers around the community to submit their settlement designs. The best receive prizes, and all of them can eventually be added to this City Plan pack so everyone can enjoy them!
The contest involves choosing between two settlements, and then designing the best settlement possible following some simple rules that help guide the design. At the end of 4 weeks, the Sim Settlements team picks out their favorite 3 and we put them up for public vote to decide who get the prizes.
Note: All donation points received for this mod are used to enhance the prize pool of the City Plan contest! Thanks to Nexus for starting such a cool program!
The Future
Season 1 is wrapped with patch 1.0.13! Check out Season 2 here.
Special Thanks
Вы когда-нибудь пытались найти в Sim Settlements нужный строительный план, название которого вы не помните? Приходится снова и снова перестраивать участки, чтобы получить промышленное или сельскохозяйственное здание, которое вам нужно. У вас установлено так много дополнений Sim Settlements и строительных планов в вашем списке, что вы больше не помните что из какого мода?
Визуализатор решит эту проблему, добавив предварительный просмотр 3D-модели каждой конструкции, имеющейся в Sim Settlements и его дополнениях.
Мод поставляется в трёх версиях: Newest, Mega Pack Year One и Oldies.
Newest
Mega Pack Year One
Oldies
Каждая версия для работы предполагает наличие хотя бы одного установленного мода (аддона) из своего списка. Не забудьте, что у базового мода, пакетов расширений и аддонов в списках имеются или могут быть свои требования.
Crafting Highlight Fix
Убирает подсветку объектов и делает изображение чистым, как на последних трёх скриншотах.
Описание:
Добавляет новые типы сюжетов и тонны новых зданий в Sim Settlements. Эти здания позволяют вам взять под контроль ваше поселение и начать строить то, что вам нужно, чтобы победить пустошь. Внутри многих из этих зданий есть секреты, чтобы обнаружить, чтобы помочь вам в вашем приключении.
Продолжая цели Sim Settlements, Industrial Revolution стремится значительно расширить количество рабочих мест, доступных вашим поселенцам, и заложит основу для ваших поселений, чтобы оказать огромное влияние на ваш игровой процесс на улице. Он также вводит более глубокую игровую игру для тех, кто хочет управлять микроуправлением, сохраняя при этом простоту сюжетного здания.
Пожалуйста, смотрите видеоролик быстрого запуска
Почему?
Sim Settlements добавляет новый способ создания ваших поселений, которые намного быстрее, чем ваниль, но поселения по-прежнему чувствуют себя отключенными от остальной части игры и, как правило, не имеют большого значения в великой схеме вещей.
С версией 1 Sim Settlements мода предоставила новый способ создания поселений, позволяя вам составить генеральный план, но позволяя Settlers обрабатывать детали. С версией 2 и расширением Industrial Revolution Sim Settlements предоставляет вам инструменты для более тонкого контроля над вашими поселенцами и обеспечения их производства необходимыми вещами.
Анимация и звук:
Чтобы помочь почувствовать по-настоящему индустриальную атмосферу в вашем городе, индустриальная революция загружается анимированными машинами, смоляными зданиями и обычными звуками.
Боевые заговоры и рекреационные участки:
Эти новые типы сюжетов обеспечивают защиту и счастье, соответственно, поэтому вы можете иметь более прямой контроль над потребностями вашего поселения без необходимости чит-пунктов или спама в башенке.
Продвинутый промышленный участок:
Новая модель обновления: в начале, Advanced Industrial Plots работают так же, как и базовый промышленный участок, например, «добывая» ресурс, например, лесопильный завод будет собирать древесину.
Прямое управление:
Секреты и разблокировки:
Расширенные рамки для авторов Addon:
Рамка значительно расширена, теперь вы можете не только создавать свои собственные здания для Sim Settlements, но также добавлять новые технологические деревья и создавать пользовательские ресурсы. Ознакомьтесь с страницей инструментария Builder!
Требования:
★ Сим Населенных Пунктов не ниже версии 2.0.0
Установка:
— с помощью установщика модов или в ручную скопируйте файлы с архива в папку Data с игрой;
— в файле fallout4.ini (documents/mygames/fallout4/):измените [Archive]sResourceDataDirsFinal=STRINGS, на:[Archive]sResourceDataDirsFinal=STRINGS, TEXTURES, MUSIC, SOUND, INTERFACE, MESHES, PROGRAMS, MATERIALS, LODSETTINGS, VIS, MISC, SCRIPTS, SHADERSFX