Сады / CREAtive Gardens
Добавляет в раздел «Украшения» строительства около 3,5 тысяч различных очень красивых растений и предметов для отдыха и строительства. Все предметы имеют авторские текстуры и значительно отличаются от стандартных. Также многие предметы имеют свойства сезонных изменений. На страничке мода на Нексусе вы можете скачать патчи на изменение времени года (сезона). По умолчанию мод настроен на осень. Примечание: предметы имеющие сезонные свойства помечены значком [S], предметы не имеющие таких свойств либо помечены значком [NS] либо вообще не имеют никакого значка. Значок NZ расшифровывается как «Новая Зеландия». От себя замечу, что это просто праздник души для любителей обустраивать свои поселения.
Версия 1.1.1а
— Укорочен перевод категории «Ландшафт и озеленение» в Мастерской на «Озеленение», из за длинного названия происходил вылет игры, при открытии этого раздела. Если у вас данный мод уже установлен, просто скачайте файл локализации и замените его в папке Data в игре.
Версия 1.1.1
— Добавлено несколько сотен новых объектов для ландшафтного дизайна.
Требования:
Fallout 4
Settlement Menu Manager (Менеджер меню поселений (SMM).
Установка:
* Так как автор строго ограничил права доступа к моду, то: (автор вообще удалил мод с Нексуса, поэтому теперь полный архив мода и перевод у нас)
1. Сначала вам нужно скачать основной архив мода 1.1.1 (на английском)
2. Затем скачайте переведенный файл 1.1.1а (на русском) и скопируйте содержимое архива в папку Data игры и замените оригинальный английский файл CREAtiveGardens.esp на мой русифицированный и активируйте файл в мод-менеджере.
3. Не забудьте также установить Settlement Menu Manager, без него этот мод работать не будет.
Благодарности:
Огромная благодарность мастеру модостроения frogprincessQ4 и всем тем людям, кто участвовал в создании этого прекрасного мода. Этот мод переведен по просьбе Seryj2
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
Sanctuary Landscape Bridge Repair Wild Grass
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Sanctuary landscape has been smoothed out and the Concord River is a deeper and just way more pleasant to look at after you scrap all the junk in it. It’s easier to rebuild a town not full of pot hole, moguls and twigs.
Credits and distribution permission
Author notes
File credits
This author has not credited anyone else in this file
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
Sanctuary Landscape Bridge Repair Wild Grass Ver 1.30 is now available and recommended.
Requirements: None
Remember with this mod just about everything is meant to be scraped.
Detail Description of Sanctuary Landscape Bridge Repair Wild Grass
1). Photography of the land is smoothed out, no more moguls, and no twigs coming up through your floors.
2). Annoying items disabled that could not be scrapped (removed). For example: bathtubs, wood planks, two un- named graves sites behind a house, annoying water puddles, decal bloodstains in some areas and on the other side of the bridge.
3). Annoying NPC’s hammering is also disabled and decal dirt is also disabled. Decal dirt is another layer on top that hardly noticeable till you laid down a floor … now it’s noticeable and you can’t scrap it.
4). Deepen the River all around Sanctuary and more pleasant to look at after you clean it up.
5). The Bridge and the Walls on both sides repaired and the road is adjusted slightly so as not to see the ground coming through.
6). Navmesh has been totally redone.
7). Outside boundaries wild grass, Inside boundaries wild grass with no grass. There’s a dirt path under the road if you wish to scrap it.
8) Two Mods to choose from either Pre War Bridge or a Custom Bridge that you can scrap or add to (see pics).
Note: I did not clean up the town for those that want to scrap to get started in building mode. There are already mods of Sanctuary that are cleaned up but I like to scrap a bit at a time, rebuild and the scrap some more, thus the reason for this mod.
Be careful save your game everything can be scrapped.
Issues Mod 1: Pre War Bridge has a Collision Geometry Issue (see Pic).
I do not have the software to fix this at this time. It’s not a big problem that would crash the game. But it could cause NPC’s to get stuck in that area. I solved that issue by editing the NM, so NPC’s will avoid it thus not get stuck (see Pics in media information). However if you, your player character goes over there you will run into it and may fall into the river. So watch your kneecaps it’s like running into an invisible wall. So no need to buy expensive software to fix it and I don’t have to raise the ground to bury the wall. No issues other than minor Collision Geometry Issue. IT’s NOT A BUG OR BIG Problem!
If you’re not too lazy see Mod 2 for it resolves Collision Geometry Issue …
Mod 2 Custom Bridge
Custom Bridge can be scrapped or added to build your own if you wish see pic for example. Prewar Walls can also be scrapped. Both Mods are the same, the only differences are the bridges.
Issues Mod 2:
None that I can see or find, the Custom Bridge resolves Collision Geometry Issue.
Concerning Both Mods:
Again some items are not snapped to the ground, just scrap or re-position it in build mode. It’s not a bug! See reasons why I did not snap items to the ground at end of page if you wish! Spent hours testing with a saved game without mods and tested with a saved game with mods. Some items mainly shrubs can not be reposition they must scrapped.
Mods not needed but I Recommend:
To work outside the Boundaries … Break the Wall Downs uploaded by Kuroitsune
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12099/?tab=description
How to Install this mod I Recommend:
Install using Vortex Mod manager and Uninstall using Vortex.
To update to new versions :
Just uninstall and remove and delete old version and install the update using Vortex.
Compatibility
You have 2 mods to choose from and o nly one can be use at a time! This mod will not work with other Sanctuary mods that change the landscaping, the mod last in order has the final say. And it may or may not work with mod that employ Seasons, some work some don’t. The load order determines the outcome.
NOTE: Concerning update 1.30 I cannot fix Codsworth search for bugs ( I could but) for then it would defeat the purpose of this mod to scrap everything and rebuild a Sanctuary as we wish. You would have to keep the homes the bugs were in. You can have Codsworth get your food but I recommend do not have him search Sanctuary for those bugs, it may take him some time, best to deal with it by yourself or install this mod after he tells you to go Concord. This mod can be installed at any point in the game as to when you want to rebuild Sanctuary.
All My Mods here: https://www.nexusmods.com/fallout4/users/myaccount?tab=files
Reasons why I did not snap items to the ground:
Its junk and its going to be scrapped anyway so why waste the time. My previous mod made changes and some items were snapped to the ground and some were just moved to a new location. However in making a mod what ever you change increases the record changes to vanilla and thereby increases the file size. Version 1.20 Update put items like junk, trees, and scrap back to original location (except items that were disabled) lowering both the records and the file size for better performance. Also, in previous mod if you use and moved items or scrapped them in the game it should not affect your game. But there is no guarantee, you may have to reposition and scrap some again. But in testing with a previous save game items did not reappear.
Fallout 4 — Зеленый Мир / GreenWorld modpack
Глобальный модпак «GreenWorld» направлен на изменение игровых, графических, звуковых составляющих игры Fallout 4, для усиление эффекта «погружения«, а также улучшение производительности и играбельности.
Модпак «Green World» это не «солянка» модов с зеленой травкой, а выточенная атмосфера другого мира. Мир атмосферы таких игр как «Day-Z» и «Сталкер«.
Осень. Дождливо, сыро и пасмурно. Деревья цветут осенними листьями, зеленая трава еще не пожухла.
Сутки, солнце, освещение соответствуют времени года. Погода распределена с равным соотношением.
С учетом переработки глобального освещения, ночь по настоящему темная.
За неполный месяц, с момента выхода Fallout 4, уже доступно более 3 тысячи модификаций.
Через «сито» тестирования прошли множество модов, которые были не «лорные«, баганутые, конфликтующие.
В итоге в модпак вошло более 300 модификаций.
Модпак включил в себя переработку геймплея, теперь это касается в основном боевых моментов, хотя есть еще «вкусные» моды, но по причине конфликтности, пока они не могут быть включены в сборку.
Теперь Вы не будете скакать бравым «огурцом» на поле боя, в роли супермена. Поле боя станет для вас проклятьем и кровавой «баней«,
из которой трудно выйти живым и невредимым. Так что, лучше избежать бой, чем в него ввязываться, хотя бы не подготовленным. На помощь в таких ситуациях придет костюм силовой брони и классический VATS, c полной остановкой времени.
Также «мистические полеты феи на метле» через всю карту прекращены, для приближения к реальности. Быстрого перемещения не будет. Если вам нужно куда-то добраться, придется идти только ножками.
Процесс установки разбит теперь на два этапа, последовательно.
Чтобы оперативно выявить причины возможных вылетов модпака.
Внимание, запуск лаунчера, и конфигурация настроек вызовут обнуление файла plugins.txt.
Сохраните его отдельно, после конфигурации лаунчера своих настроек, верните его обратно C:\Users\. \AppData\Local\Fallout4
Можете запустить Launcher и откорректировать Ваше разрешение экрана, либо вручную отредактировать «Fallout4Prefs.ini«Переходим к пункту 2.»Установка ENBFX«
Пункт 2. «Установка ENBFX«
Тут все просто, ставим, указываем папку Fallout4. Запускаемся.
Ждем 10 сек темный экран загрузки.
Если по какой-то причине здесь у вас случился вылет.
Скорей всего настройки ENB, конфликтуют с HardWare или Software.
Никогда не повышайте приоритет игры!
Прежде всего, почти все проблемы возникают из-за того, что вы что-то не то сделали с игрой или ОС:
В первую очередь это разнообразные фальшивые бусты и твики памяти. Антивирус, не та версия драйвера, мониторинг параметров системы в overlay-режиме, запись видео, разгон видеокарты и т.д. мешают нормальной работе патча.
Если вы неверно настроили Fallout4prefs.ini, это также не приведет ни к чему хорошему. Это проверено много раз и не одним пользователем, вы все совершаете одни и те же ошибки.
Если игра вылетает при запуске, запустите ее от имени администратора, убедитесь, что никакое другое ПО не вмешивается в ее работу: антивирусы, программы для записи видео в игре, мониторинга и разгона видеокарты. Afterburner, D3D Overrider, EVGA, ATI Tray Tools, RadeonPro, DXTory, Fraps, XFire, Razer and Logitek utils, Steam overlay, antimalware tools, Avast — все они несовместимы.
Рывки изображения возникают как при слишком высоком, так и при слишком низком значении параметра VideoMemorySizeMb. Также причиной может быть параметр ApplyStabilityPatch, попробуйте поменять его значение с «true» на «false» и обратно.
Треск теоретически может появляться при некоторых конфигурациях, когда задано значение «true» параметра ApplyStabilityPatch.
HUD редактора виден на лице персонажа. Баг известен, но на данный момент не исправлен.
Все настройки патча находятся в файле enblocal.ini, представляющем собой обычный текст, который можно редактировать в Notepad или любом другом текстовом редакторе.
ApplyStabilityPatch
Параметр включает самые важные исправления, но практически бесполезен для некоторых пользователей, во всяком случае, в версии 0.281. Если вам кажется, что игра изменилась в худшую сторону, поменяйте его значение на «false» и попробуйте заново. Соблюдайте осторожность с антивирусами: они могут привести к вылетам на рабочий стол или помешать установке патча.
ForceVideoMemorySize
Позволяет использовать больший, по сравнению с физически доступным, объем памяти видеокарты. Это возможно благодаря особенностям драйверов, которые, по всей видимости, игнорирует Bethesda. Если выставлено значение «false», VideoMemorySizeMb игнорируется.
VideoMemorySizeMb
Увеличивает доступный объем памяти видеокарты. Выражается в мегабайтах, т.е. если у вас 2 Гб памяти, его значение будет равно 2048. Скачайте с моего сайта VRamSizeTest, использующий DirectX 11, чтобы узнать максимально возможный для вашей конфигурации компьютера объем видеопамяти. Никогда не устанавливайте значение VideoMemorySizeMb выше того, которое получили с помощью VRamSizeTest [ Перейти ], иначе игра будет вылетать.
Если параллельно запущен Skype, браузер или некоторые другие программы, доступный объем памяти видеокарты сокращается, что также приводит к вылетам. Чтобы избежать этого, установите значение параметра чуть ниже максимального, обычно достаточно разницы в 300 Мб. Наконец, сама Windows требует некоторое количество памяти: 120 Мб для Win7 и 180 Мб для Win8, если я правильно помню.
DisableFakeLights
Исправление графики, мало влияющее на производительность. Отключает свет, падающий на всех персонажей сзади, из-за чего казалось, что они светятся. Эта опция добавлена по просьбам пользователей, и я в любом случае буду включать ее в следующие графические моды.
ForceVSync
Немного отличается от вертикальной синхронизации в игре, я не стану описывать, как это работает, но для кого-то может оказаться весьма полезным.
EnableFPSLimit
Включение параметра в Fallout 4 не обязательно, но рекомендую использовать его, чтобы избежать неожиданностей из-за слишком быстрой смены кадров (интервал между кадрами в Fallout 4 сильно варьирует).
Примечание:
* Перед началом инсталляции, удалите вручную моды которые стояли до этого, обычно это все директории, кроме \String и \Video, в папке Data
** После установки modpack можно продолжить игровой процесс.
*** Но рекомендуется, начать игру сначала, для погружение в новую атмосферу.
Производительность
Если все-таки вам не хватает производительности, установите минимальные настройки дальность отрисовки объектов, теней.
Предварительно сохранив plugins.txt
Fallout 4 моды на озеленение
Мод для Fallout 4 перерабатывает область Банкер-Хилл, делает ландшафт более приятным, а также очищает от грязи и мусора.
Модификация для Fallout 4 красиво переделывает и значительно улучшает мост Сэнкчуари.
Красивая переработка локации «Зона боевых действий» для Fallout 4. Изменена локация в целом. Кроме того, добавлена отдельная комната-дом для главного героя.
Позволит строить поселения в Fallout 4 без каких-либо ограничений высоты.
Красивая перестройка ресторана «Старлайт». Теперь это город из мусора.
Мод для Fallout 4 полностью восстанавливает локацию ресторана «Старлайт».
Плагин для Fallout 4 очищает путь через мост рядом с пивоварней «Бинтаун», ибо до этого он был перекрут вагонами. Теперь через этот мост можно спокойно пройти.
Мод, делающий из Квинси полноценное поселение в Fallout 4.
Больше поселений в Содружестве / More Settlements Workshop
Автор:Bronihren
Версия:1.015
Перевод:русский
Описание:
Этот мод добавляет возможность обустройства 52-х населенных пунктов в Содружестве. В игре всего 30 поселений, а локаций 1264 и я захотел увеличить это число примерно в 3 раза. Для увеличения количества поселенцев я использовал Workshop NPC Spawner. Мод на стадии разработки так что ждите обновлений!
Вот список новых поселений:
1. Свалка роботов
2. Разрушенный корабль «Клокот»
3. Бар в Конкорде
4. Хранилище лодок «Викед Шиппинг»
5. Трейлерный парк «Фидлерс Грин»
6. Натик-Бэнкс
7.Брейкхарт-Бэнкс
8.Уэст Эверетт
9.Бостонское кладбище старых автомобилей
10.Бостон-Коммон
11.Военный блокпост Южного Бостона
12.Верфь «Айриш прайд индастриз»
13.Гайд-Парк
14.Гараж Атомных Котов
15.Гнилая свалка
16.Гравий и песок
17.Данвичские бурильщики
18.Дом в кратере
19.Дворец металлолома
20.Дом Пибоди
21.Заправочная станция базы Форт-Хаген
22.Завод «Уилсон Атоматойз»
23.Закусочная «Друмлин»
24.Кайф-сити
25.Карьеры Квинси
26.Клуб любителей электроники
27.Линн-Вудс
28.Либерталия
29.Лексингтон
30.Мост имени Такера
31.Мотель «Сосны у дороги»
32.Океанологическое общество Наханта
33.Пирс береговой охраны
34.Парк Роки-Нэрроуз
35.Карьер Тикет
36.Поместье Фэрлайн-Хилл
37.Пивоварня «Гвиннет»
38.Руины Квинси
39.Разбитая «Северная звезда»
40.Рыбный завод «Мэхкра»
41.Региональный офис БКОАНТОЛО
42.Салем
43.Спутниковая антенна Ревир-Бич
44.Свалка братьев Джалбертов
45.Свалка Долговязого Джона
46.Станция «Бедфорд»
47.Спутниковая станция ВВС США «Оливия»
48.Форт-Хаген
49.Семейная фабрика О’Нила
50.Склад «Масс фьюжн»
51.Таинственные сосны
52.Тренировочная площадка Национальной гвардии
Для активации поселения на карте необходимо:
1.Найдите новую локацию и найдите Мастерскую
2.Идите в worshop npc spawner
3.Активируйте npc spawner
4.Быстро переместитесь в Сэнкчуари Хиллз
5.Быстро перенестись обратно
6.Поговорить с поселенцем
Требования:
Fallout 4






