Великолепный Спектакл-Айлэнд / Magnificent Spectacle Island
Описание:
До войны Спектакл-Айлэнд был популярным туристическим направлением с ежедневными автобусами, в которых люди приезжали, чтобы провести время, гуляя по острову и наслаждаясь мирной обстановкой. Высокие скалы Спектакл-Айлэнда уберегли его от разрушительных последствий войны. Он может похвастаться зелеными текстурами, животными, которые нашли свой путь на остров и нетронутым прудом.
Дом был перестроен поселенцами, которые прослышали о таком месте и отважились исследовать пышную красоту и дикую природу острова. Эти поселенцы собирали предметы, разбросанные взрывом по острову, и перестраивали лачуги, построенные бывшими жителями. Они обнаружили восхитительный нетронутый пруд со здоровой рыбой, а также нашли рад-оленей, которые были удивительно неагрессивны. Поскольку они привели с собой браминов, то начали создавать для них загон. Один из поселенцев-одиночек обнаружил скрытую пещеру и устроил лагерь внутри. К сожалению, все они были убиты болотниками, захватившими остров. В результате великолепный Спектакл-Айлэнд ждёт, что какая-то смелая душа решит выйти и снова очистить остров. возможно это вы?
Рука Hozsa видна в совершенно новых мешах трехэтажного дома с балконом, с которого открывается вид на океан. Он также завершил мост, который соединяет Спектакл-Айлэнд с материком в районе фермы Уорвиков и Разбитой «Северной звезды». Творчество Jenncave проявляется в добавлении декоративных предметов и многих изменений, которые помогают оживить остров.
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
My Quiet Island
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
This mod does not have any known dependencies other than the base game.
Author’s instructions
as for all the others mods, just say who do what, it’s just an question of honesty
File credits
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
I made a little video to better see the island,
but, all the builded stuffs are NOT in my mod, it’s just an exemple of what you can build on my island,
i described all the used mods in my video and the links to retrieve them ^^
Thanx to Tyrannicon to include my little mod in his week #30 video 🙂
So, a new island is raised near the castle, you’ll find some gifts and a workbench to construct your own paradise.
you’ll find the location on your pipboy around the castle and you can travel direct to this paradise.
but, take care and be prepared, most often the nice places are occupied by nasty owners, you’ll needing to gain the acces of course.
you also can acces by the soil, i maded an passage way for the pedestrians wanderers
I let this island as empty that it’s possible, to let you totaly free to make what you desire, i think it’s enough spacious for a nice place to live.
i had drawn all the navmeshes that be useful.
no dlc are needed, as my other mod, i make them totaly without other mods or dlc, had just used the fallout4.esm.
you’re free to delete my welcoming commitee with the CK if ever you don’t like it. but it can be boring without 🙂
for those who encounter the can’t sprint problem, add this in your fallout4.ini :
Under the [gameplay] section in fallout4.ini (my documents/my games/fallout4/)
(if there is no [gameplay] section there, add it)
add the following line:
As suggested by GreekRage, i made twin islands,
the main island hasn’t change a lot, to preserving your previous builds, just a little bit changed the beach borders, only less grass, and the landscape underwater, for better viewing with more kelp and better slopes where it was possible.
It increases a lot your build space,
as previously, i hadn’t put any builds like bridges or something like it, to let you totally free to do what YOU want.
Previously, VERSION (2.5)
i think i found the solution (maybe, i hope, lol), just had needs to set workshop in the encounter zone form, wasn’t set automatically, don’t know why, had tested, sended a new settler from another location, she came and assigned herself to farming, so i think it’s good now for the new settlers, haven’t see the supply line coming yet, but it can take a little bit time i guess.
Previously :
slight changes, terrain details like smooth a little bit the build aera, remove a little bit of the grass.
Поселение «Остров Охотницы» / Huntress Island Settlement
Остров Охотницы расположен к югу от основного массива Фар-Харбора. Теперь он может быть заселён!
Если у вас есть другие моды, которые добавляют встроенные конденсаторы тумана, они не будут работать. Это должны быть те, которые добавлены этим модом, расположенные в категории «Особое». У них должно быть описание, говорящее вам, что они правильные, и квест должен обновляться, как только вы построите каждый. Не имеет значения, где они построены, и это должно быть безопасно для перемещения, но их нельзя будет разобрать. Они также должны работать с радиантным квестом «Проблема с конденсаторами».
Утилизация:
Хотя этот мод не включает в себя рецепты утилизации любых ванильных объектов на острове (скопления деревьев, здания, некоторые лодки и буи), но они по-прежнему безопасны для утилизации. Практически всё, кроме скалистых утесов, снабжено предустановленными навмешами и ссылками на утилизацию для связанных объектов.
Известные неполадки:
Навмеши некоторых предварительно размещенных объектов могут быть несколько шаткими. Я попытался сделать так, чтобы их навмеши исчезали, когда их утилизируют, с умеренным успехом.
Затронутые объекты:
Второй этаж двухэтажного здания. Если вы используете что-то вроде Snappy Housekit, я рекомендую заменить верхний этаж и лестницу.
Упавшее дерево лежало поперек прохода к маленькому островку на юге. Это может быть проблемой ванили. Я рекомендую заменить его настоящим мостом, если вы хотите, чтобы поселенцы действительно пересекали его.
Различные части пирса на берегу. Похоже, что у них меньше всего проблем, и они работают как положено, но всё равно будьте осторожны.
Большая сосна в центре не имеет надлежащей коллизии. Похоже, это проблема ванили. Моим «исправлением» для этого было просто добавить невидимый объект на её месте, но это не идеально. Этот невидимый объект может быть выбран в режиме мастерской и использован для утилизации сосны.
Коллекция поселений 15 в 1 / Settlemods Collection
Мод добавляет 15 поселений в Fallout 4.




Уютное местечко, почему-то занятое гулями. Здание и куча трейлеров позволят разместить множество поселенцев, не строя новых домов. Имеется бассейн с водой, как в Потогонке. Переждать радиоактивные бури вы сможете в подземном бункере с собственной мастерской.


Кто-то, помнится, мечтал о перевалочной базе, неподалёку от Даймонд-сити? Сбылась ваша мечта. Эванс-Уэй расположен в шаговой доступности от площади Зелёного Изумруда. Для полноценного поселения с магазинами и грядками места маловато, а для дома-базы в самый раз. Потребуется зачистить тупик от рейдеров.


Мододелы почему-то забывают Фар-Харбор. И это при том, что поселений там и так «кот наплакал». Теперь в вашем распоряжении целый остров. Воды и древесины для строительства предостаточно. Как и волков с яо-гаями. Кстати, если вам наскучит очищать остров от деревьев, вы можете снести их одним движением руки. Как? Читайте записку. Так же, как в Трейлерном парке, имеется подземный бункер.


Расположенное на южной границе Содружества, Депо Норвуда занимает огромную площадь, позволяющую, после зачистки от мусора, развернуться вашей строительной фантазии по полной. Врагов на месте немного, больше их по пути к депо. Подземный бункер-дом также в наличии.


Ещё одна радость для Фар-Харбора. Этот кинотеатр давно просился стать поселением. Ровная поверхность идеально подходит для строительства. Воды в границах поселения достаточно для установки нескольких промышленных очистителей. Готовьтесь сразиться с ордой гулей и огромным крабом-фургоном. Подземный бункер-дом, как вы уже догадались, также в наличии.




Увы, увы, гонок роботов вам больше не увидеть. Автор очистил бывшее поле ипподрома от хлама рейдерских построек с роботами впридачу. Само здание ипподрома на месте, и вы вольны расселять поселенцев хоть в здании, хоть на поле ипподрома. Ангар роботов с мастерской также в вашем распоряжении. Имеется внутренняя локация «Старые конюшни».


Средних размеров поселение, созданное заново. После зачистки автомобилей места довольно много. Имеется готовый ангар. Лужа с водой в наличии. Позаботьтесь о турелях для защиты от беспокойных соседей.


Разрушенная и затопленная Усадьба Вестингов усилиями двух людей и одного гуля превратилась в парк аттракционов. Вы даже можете прокатиться на чёртовом колесе. Артефакты тренера Вестинга, за которыми посылает Мо Кронин из Даймонд-сити, дожидаются вас, любовно сложенные в контейнеры.










Поселение в Ядер-Мире. Большая территория от Транзитного центра и почти до Лагеря хабологов. Много места, небольшой домик, имеется доступ к воде. Мастерская находится у водонапорной башни.
Возможные проблемы:
Мод может некорректно работать, если вы используете моды Интерьеры Бинтауна или Settlement Budget.
Установка:
Скачайте и установите любым привычным вам способом.
В описании имеются ссылки на каждое поселение в отдельности (кликните по названию).
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
Spectacle Island Resort Town
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Spectacle Island Transfer Settlement Blueprint **Update 1.0b**
DLC requirements
| DLC name |
|---|
| Wasteland Workshop |
| Far Harbor |
| Vault-Tec Workshop |
| Nuka World |
Nexus requirements
Author’s instructions
File credits
Thanks to greekrage for his Spectacle Island mod, CDante for Transfer settlements as well as robboten, NovaCoru, ad3d0, blazeda59, dinozaurz, SecretAgent99, aesfocus, xnjguy, Gruffydd, Tamayo831, Jet4571, steve40, FLipdeezy, friffy, Necrocytosis, Evanpox, MsRae, DAmanding, Mimaef, Elianora, Hozsa, ccmads, mm137
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
**** 8/5/2017 It’s been awhile since I have played Fallout and apologize that the update never made it on here. I will leave this file up for people who still have it installed but as of right now Snap N Build is no longer available on the Nexus. I have upgraded my system and reinstalled Windows so I lost all of my Fallout mods so unfortunately I will no longer be upgrading this settlement due to its dependence on Snap N Build. Thanks to everyone who downloaded****
Snap N Build is back on the nexus. I haven’t tested the newest version with this blueprint so I can’t say if it is working or not. Version 1.9 is still available for download so if there are issues with items not showing up I suggest using the older version.
This can be considered a WIP as I am constantly adding to this settlement. This settlement is built on Spectacle island using Spectacle Island Reborn by greekrage. Currently I have built 5 buildings. The buildings included are Diner with food/Drink vendor, Building 1 with and Armor and Clothing merchant on the first floor, 2nd floor 1br apartment, and 2 additional bedrooms/rental rooms on the third floor. Building 2 includes a gun shop and a bar on the first floor, 2nd floor includes 3 hotel and the 3rd and 4th floor have an additional 2 hotel rooms on each floor. Fully stocked Greenhouse. The final building is more of a shell then anything. It surrounds the entrance to the basement workshop in the center of the town. I have also done a small amount of furnishing in the bed & breakfast including electricity and lighting. The small gift shop next to the bed & breakfast has been furnished also with a trader shop inside.
Future Plans:Additional Shops (Added in 1.0b Update. More probably still coming)Medical Clinic (Added in 1.0b Update.)
Player Home in underground cave.
Better Defenses
Better Bridge from Bed & Breakfast to Town
More detailing within the buildings
This is my personal playthrough settlement and I use a lot of mods so bear with me on the list. The required mods are all that is needed to have the buildings minus the decorations, furniture etc. I would however recommend installing all the mods on this list in order to have a complete install of the settlement and to avoid any issues with missing content.
***Update 1.0b*** ( New Mods in this update. Scroll down to see the list of required and recommended files to see what has changed. Far Harbor also required now )
3 new buildings! Medical Center, Municipal Building, and Barber. Medical Center with Pharmacy and Surgical Chair. Municipal building with Tax Collector and Post Office on the first floor and 2nd floor police station although I’m not that crazy about the police station. I may end up doing something else on the second floor and building a police station elsewhere. Barber with Barber chair on the first floor. Second floor of Barber is empty right now. Small changes made to the original buildings. I would recommend Nuking the settlement first before installing the new version. Just be sure to grab all your stuff you have in boxes, containers etc. before importing the new version.
Requires the Following DLC:
Wasteland Workshop
Vault-Tec Workshop
Nuka World
Far Harbor (As of 1.0b Update)
**Highly Recommended Mods** (Install these if you want the shops and rooms to look like they do in the screenshots)
***Additional Mods used but not needed***
That should be everything. If you like this blueprint be sure to endorse as well as endorsing the mod creators in the required and recommended mods section. Please feel free to comment and make suggestions. Thank You and Enjoy!