fallout 4 моды прицельный интерфейс

Fallout 4 — Улучшение прицеливания (Интерфейс)


Что этот мод делает?

Исправляет неудобное прицеливание от плеча! Вот что он делает, теперь при нажатии ПКМ вы по прежнему будете видеть точку (прицел) по середине экрана.

Установка: используйте любой мод-менеджер, или просто скопируйте папку Data в папку с игрой.
Открыть Fallout4.ini и в секции [Archive] проделать следующее:
изменить «sResourceDataDirsFinal=STRINGS\» на » sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, INTERFACE\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\, VIDEO\». Сохранить.

У меня в коллиматорных прицелах пропадает точка, перезагружаю игру на тоже место и почему то она появляется вновь?

это вообще вид от 1 лица.причём тут от плеча?

Мод положил игру, вылетает при загрузке стабильно. Играю на последней стимовской версии

Чувак, я удалил файл HUDMenu.swf, и всё заработало 😀
D:\Games\Fallout 4\Data\Interface\HUDMenu.swf

Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

Источник

Настраиваемый прицельный интерфейс | Customizable Targeting HUD

С этим модом Вы можете выбрать, когда прицельный интерфейс будет активен, изменить цвет подсветки, подсветить дружественных/нейтральных персонажей различным цветом или подсветить только враждебных НПС и существ, а также удалить эффект линий развертки из прицельного интерфейса. Мод создан с помощью FO4Edit.

— В настоящее время есть пять доступных цветов: Красный (такой же как дефолтный, но немного более яркий), голубой, зеленый, белый и желтый.
— У каждого из этих цветов также есть вариант «лучшая заметность», который превосходен для стрельбы из укрытия с больших расстояний.
— Вы можете выбрать любой из этих цветов, чтобы подсветить враждебных или дружественных НПС.

Никаких линий развертки:
— Удаляет линии развертки из прицельного интерфейса.

Только враждебные НПС
— Только враждебные НПС (и существа) будут затронуты прицельным интерфейсом. Нейтральные или дружественные НПС, такие как продавцы и компаньоны не будет подсвечены.

Враждебные НПС и подсветка дружественных и нейтральных НПС
— Позволяет Вам выбирать различный цвет для дружественного и нейтрального НПС (и существа).

Все НПС
— Весь НПС (и существа) будут подсвечены одним цветом.

Всегда включен
— Прицельный интерфейс будет всегда оставаться активным как нормальный.

Скрытность
— Прицельный интерфейс активируется, когда Вы будете в режиме скрытности (приседание). Вставание автоматически дезактивирует его.

Установка:
Автоматическая
Этот мод полностью совместим с Nexus Mod Manager (NMM) и я настоятельно рекомендую Вам использовать его, тем более, что процесс установки полностью русифицирован. Это делает установку, деинсталирование и управление этим модом простым и удобным.

Ручная:
Поместите выбранные Вами файлы в папку Data Вашей игры и активируйте в лаунчере.

Благодарность:
Спасибо автору C4P0N3 за чудесный мод.

Требования:
Fallout 4

Примечание локализатора:
Мод тестировался на версии Fallout 1.4.132 с двумя DLC. На более поздних версиях не проверялся, но сбоев быть не должно (при правильной настройке использования модификаций).

Источник

Улучшенные прицелы | See Through Scopes

Мод добавляет в Fallout 4 новые прицелы, либо заменяет ванильные, в зависимости от вашего выбора в ходе установки.

17 новых патчей для дополнений.
Исправления:
— Исправлена ​​ошибка, из-за которой прицел Lk-05 2.5x не центрировались
— Исправлена ​​ошибка, из-за которой разведывательные прицелы R91AR не центрировались
— Исправлена ​​проблема с черной сеткой в ​​Vektor 2.5x Combat Scope
— Исправлена ​​иконка рабочего места для точки шеврона

Читайте также:  что такое мэк код

Особенности:
Настройка мода осуществляется с помощью голодиска, который автоматически добавляется в инвентарь после установки.
В случае утери голодиска можно создать его на химическом верстаке.
С помощью этого голодиска вы можете сделать следующее:
— Включить/отключить принудительное переключение вида от первого лица при прицеливании.
С помощью этой опции, при прицеливании в виде от 3-го лица будет происходить переключение в прицеливании от 1-го лица.
После прекращения прицеливания восстанавливается вид от 3-го.
— Переключить режим работы принудительного прицеливания: только для боевых прицелов или для всех.
— Включить/отключить эффект размытия при прицеливании.

— Установить силу эффекта размытия
— Включить/отключить фикс отображения прицела в силовой броне в виде от 3-го лица.
При использовании боевых прицелов в силовой броне в режиме от третьего лица (и без использования опции «принудительное переключение вида»)
области видимости становятся наполовину невидимыми.
Если вас это раздражает и вы не хотите отказываться ни от своей силовой брони, ни от третьего лица, включите эту опцию.

Требования:
Fallout 4

Установка: (можно через менеджеры модов или вручную)
Как устанавливать моды читаем в данной теме.

Источник

Fallout 4 → Файлы

Fallout 4 — продолжение кульотовой серии ролевых игр в мире постапокалипсиса. В игре полностью переработана система прокачки, игровой. Подробнее

Scopes Framework – использование кастомных прицелов Fallout 4

Этот мод – дополнительный файл, позволяющий использовать в модификациях пользовательские прицелы.

0 не понравилось 0 понравилось

Если вы хотите облегчить прохождение Fallout 4, то можете воспользоваться нашим файловым архивом. Здесь собраны только проверенные и работоспособные файлы для игр, которые можно скачать бесплатно.

При скачивании файлов нужно обратить внимание на версию игры, для которой он предназначен. Трейнеры для игр, например, не всегда совместимы со всеми версиями игры, так как разработчики, выпуская обновления, могут менять архитектуру игры и принципы работы тех или иных ее механик. Обычно версия, с которой совместим файл, указывается прямо в его названии.

Источник

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

User Interface

You can filter your search by including or excluding tags. To add tags, simply start typing the tag you’re after. Separate new tags with spaces.

Makes the game display the full lines of what your character is going to say in conversation, instead of just a paraphrase. It also revamps the interface so that the game will now display dialogue options in a list and use the number keys/face buttons for input, depending on your control scheme. Supports both keyboard and gamepad.

Makes the game display the full lines of what your character is going to say in conversation, instead of just a paraphrase. It also revamps the interface so that the game will now display dialogue options in a list and use the number keys/face buttons for input, depending on your control scheme. Supports both keyboard and gamepad.

Читайте также:  darkest dungeon читерские моды

The first, origin, and fomous dialogue menu mod. You will get a more classic dialogue menu, more user friendly with full-sized dialogue strings. Almost every parts of dialogue can be configured to Yours own preferences, as You like.

The first, origin, and fomous dialogue menu mod. You will get a more classic dialogue menu, more user friendly with full-sized dialogue strings. Almost every parts of dialogue can be configured to Yours own preferences, as You like.

Adds engine modifications to improve character creation.

Adds engine modifications to improve character creation.

The Mod Configuration Menu is a settings page for mods! It provides a central location for mod configuration, accessible via the Pause menu.

The Mod Configuration Menu is a settings page for mods! It provides a central location for mod configuration, accessible via the Pause menu.

Re-release of DEF_HUD and DEF_INV by Neanka with a combined installer package. DEF_HUD is a fully customizable HUD. DEF_INV provide many improvements to Pipboy, container, and barter inventory screens.

Re-release of DEF_HUD and DEF_INV by Neanka with a combined installer package. DEF_HUD is a fully customizable HUD. DEF_INV provide many improvements to Pipboy, container, and barter inventory screens.

HUDFramework is a UI framework that makes it possible for mods to add new UI elements to the HUD.

HUDFramework is a UI framework that makes it possible for mods to add new UI elements to the HUD.

Tagging items for sorting built using FO4Edit. Does not modify Strings. Modular installation to suit your preference. Includes tagging of dynamic names generated for weapons and armor with upgrades. Now compatible with armor mods that use the Armor and Weapons Keyword Community Resource (AWKCR) (like Armorsmith Extended).

Tagging items for sorting built using FO4Edit. Does not modify Strings. Modular installation to suit your preference. Includes tagging of dynamic names generated for weapons and armor with upgrades. Now compatible with armor mods that use the Armor and Weapons Keyword Community Resource (AWKCR) (like Armorsmith Extended).

Tired of Better Recoil, Exceptional Damage or Poor Range? Want to know how much a Dense Chestpiece actually reduces explosive damage? Try some actual numbers on your mods!

Tired of Better Recoil, Exceptional Damage or Poor Range? Want to know how much a Dense Chestpiece actually reduces explosive damage? Try some actual numbers on your mods!

The Advanced Animation Framework (AAF) provides a variety of tools for modders to play animations/poses from a scalable number of animation/pose packs. Additional behavior controls, relationship features, user interface elements (menus) and statistics tracking are also included or planned.

Читайте также:  где нужно показывать qr код

The Advanced Animation Framework (AAF) provides a variety of tools for modders to play animations/poses from a scalable number of animation/pose packs. Additional behavior controls, relationship features, user interface elements (menus) and statistics tracking are also included or planned.

The Extended Dialogue Interface removes the hardcoded 4-option limit on dialogue and adds full engine support for any number of player dialogue options.

The Extended Dialogue Interface removes the hardcoded 4-option limit on dialogue and adds full engine support for any number of player dialogue options.

A high resolution world map made using in-game distant land assets.

A high resolution world map made using in-game distant land assets.

Adds an additional information row displaying the value divided by weight.

Adds an additional information row displaying the value divided by weight.

Color map with Bobblehead, Power Armor, Settlement and Fast Travel Locations.

Color map with Bobblehead, Power Armor, Settlement and Fast Travel Locations.

Clean your MISC tab up! Keys, passwords and cards will no longer be shown in the inventory; they’ll only be shown in the Keyring instead!

Clean your MISC tab up! Keys, passwords and cards will no longer be shown in the inventory; they’ll only be shown in the Keyring instead!

HUD when you need. Hide when you don’t.

HUD when you need. Hide when you don’t.

Removed first-person HUD of power armor

Removed first-person HUD of power armor

Provides extended versions of the vanilla looksmenu/plastic surgery sculpts, as well as many new ones to enable extended character customizability.

Provides extended versions of the vanilla looksmenu/plastic surgery sculpts, as well as many new ones to enable extended character customizability.

This is a F4SE plugin which makes console menu show extra useful infomation about selected target,for example, target’s name, ID, baseID, mod name and so on.This plugin also add some extra info lists to console to show selected actor’s all kinds of info like factions, perks, active effects, actor values, equipments and so on.

This is a F4SE plugin which makes console menu show extra useful infomation about selected target,for example, target’s name, ID, baseID, mod name and so on.This plugin also add some extra info lists to console to show selected actor’s all kinds of info like factions, perks, active effects, actor values, equipments and so on.

Provides the Pipboy screens with Color Icons/Animations and some Fonts. Colors the icons of the in-game Barter/Container windows too. Colored World Maps are better but a default color Pipboy means black&white screens with much contrast. This is a serious impediment to using those maps. Part of a 3 mods Set providing colors for a finer Pipboy.

Источник

Компьютерный онлайн портал