fallout 4 моды пропустить вступление

Если достало начинать сначала.

Автор: dRiZd
Версия: 1.7
Перевод: не требуется

Описание:
Данный мод для Fallout 4 пригодится для тех, кому не хочется всю игру проводить в строительстве и апгрейдах. Мод сделан так, чтобы не затронуть ванильный геймплей, скрипты и локации: все относится только к ГГ, строительству и некоторым улучшениям в игре.

Обновление: 1.7
— Новая версия сделана «с нуля»
— Очень много изменений
— Все ресурсы запакованы в ba2, чтобы не захламлять игру
— Мод под версию игры 1.10.75.0 и выше
— Требуется AWKCR 4.02 и выше
* При обновлении удалите сначала все старые файлы мода.

Обновление: 1.5
— В опции добавлено 2 версии модификации минигана (ваниль и для AWKCR).
— Также в опции добавлен патч совместимости с модом Homemaker для поддержки Видео Пустоши / Videos of the Wasteland. Но круглый телевизор пока не работает (так и не удалось найти его FormID, есть предположение, что он динамически получается путем смены Materials).
— некоторые другие мелкие исправления.

Обновление: 1.4
Кардинально изменилась структура мода
Основной мод:

— Уменьшены настойки джетпака.
— Изменена скрытность у компаньонов, включая автоматроны из DLC Automatron.
— Изменены некоторые настройки боя у добавленных автоматронов.
— Мелкие исправления.

TurboJet:
— Настройки турбо джетпака.

Обновление: 1.3
— Добавлена автономная колонна Тесла (устанавливать по желанию).

Обновление: 1.1
— Добавлено в Логово Механиста предустановка поселения.
— Добавлена поддержка DLC Nuka World.

Изменения, которые вносит мод:

Строительство:
— Отсутствие лимита на постройки.
— Во всех ванильных поселениях основной игры (в том числе и в DLC Automatron) уже имеется некоторое количество кроватей (по значению), саженцев растений, электроэнергии.
— Одного мелкого генератора достаточно, чтобы обеспечить электричеством всю базу (не придется устанавливать кучу генераторов, чтобы запитать институтский телепорт, но кресло для Мамы Мерфи все же придется строить). В остальных DLC данные изменения пока отсутствуют.
— Более яркие фонари с бОльшим радиусом освещения.
— Добавлены в меню строительства: колонна Тесла (обеспечивает электричеством всю площадь поселения), батарейный генератор (занимает мало места, его можно куда-либо спрятать, чтобы во время нападения его ненароком не повредили), генератор еды (пригодится, например, для установки в Аэропорту).
— Увеличение дистанции проводов между энергообъектами.
— Турели, прожектора работают без подключения.

Перки:
— Добавлен легкий взлом замков и терминалов (перки «Хакер» тем не менее необходимы).
— Увеличено количество очков, даваемых при использовании Пункта приготовления пищи.
— Изменены перки: «Одаренный идиот» (будет чаще срабатывать) и «Рикошет» (нападающие будут чаще умирать от собственных выстлелов).
— Добавлен перк «Шанс критического удара» («Шанс критического удара = Удача», добавляется только через консоль xx000801).

Требования:
Fallout 4 (версия игры 1.10.75.0 и выше)
AWKCR 4.02 и выше

Установка: (можно через NMM менеджер или вручную)
— Скачать архив мода, распаковать архив, закинуть в папку Data в игре и активировать мод.
— Как устанавливать моды читаем в данной теме.

Автор данного мода наш форумчанин dRiZd. Все Благодарности прошу оставлять на его страничке.

Источник

Fallout 4 → Файлы

Fallout 4 — продолжение кульотовой серии ролевых игр в мире постапокалипсиса. В игре полностью переработана система прокачки, игровой. Подробнее

Читайте также:  дом со складом майнкрафт

Пропуск интро в новой игре Fallout 4

Skip Intro
В N-ый раз начинаете игру, и вас уже тошнит от довоенных и внутрикапсульных сцен?
Хотите сохранить очередные 20 минут личной жизни?

0 не понравилось 1 понравилось

Если вы хотите облегчить прохождение Fallout 4, то можете воспользоваться нашим файловым архивом. Здесь собраны только проверенные и работоспособные файлы для игр, которые можно скачать бесплатно.

При скачивании файлов нужно обратить внимание на версию игры, для которой он предназначен. Трейнеры для игр, например, не всегда совместимы со всеми версиями игры, так как разработчики, выпуская обновления, могут менять архитектуру игры и принципы работы тех или иных ее механик. Обычно версия, с которой совместим файл, указывается прямо в его названии.

Источник

Подробнее:
* Довоенный пролог теперь является всего лишь иллюзией в вашей синтетической голове. Как только вы выйдите из ванной комнаты, вам будет предложено проснуться или продолжить спать дальше. Пробуждение активирует мод, а не пробуждение оставляет всё как есть.
* Когда вы проснётесь, вы найдёте себя в одной из многих Институтских лабораторий по производству синтов. Там же вы найдёте свой Пип-Бой и терминал, в котором вы сможете настроить мод и выбрать профессию, которая вам по душе.
* Когда вы войдёте в следующую дверь, вас телепортируют в Содружество, конечно же, со стёртой памятью об Институте.
* Убежище 111 будет доступно вам для исследования, а так же запустятся два сюжетных квеста: Время на исходе и Жемчужина Содружества.

Список доступных профессий

Пироман
Атомный Кот
Фанат бейсбола
Скандалист/Стерва ( Зависит от пола персонажа )
Рекрут Братства
Караванщик
Дитя Атома
Городской пижон
Курьер
Ремесленник
Детектив
Доктор
Солдат Анклава
Исследователь
Полевой ученый
Боец
Стрелок
Домохозяйка/Домохозяин ( Зависит от пола персонажа )
Охотник
Агент Института
Адвокат
Механик
Наемник
Минитмен
Рейдер
Агент «Подземки»
Журналист
Мусорщик
Охранник
Серебряный Плащ
Сопрано/Тенор ( Зависит от пола персонажа )
Светская личность
Вор
Гангстер
Житель Убежища
Агент Волт-Тек
Обитатель Пустоши

Требования:
Fallout 4

Установка: Автоматическая
* Используйте менеджеры модов.

Установка:Ручная
* Файлы из папки 2016_06_13_AnotherLife поместить в папку Fallout 4\Data\

Совместимость:
Проблем с совместимостью не выявлено.

Источник

fallout 4 как пропустить начало

Это сохранение для игроков, которые не хотят смотреть вступительный ролик. Быстрый старт в Fallout 4 позволит сразу же приступить непосредственно к игре. Благодаря этой небольшой модификации вы сможете за короткий промежуток времени настроить своего персонажа (изменить внешний вид, выбрать способности и т.п.)

Установка: скопируйте файл сохранения с архива в директорию C:UsersusernameDocumentsMy GamesFallout4Saves.

База модов

Популярные моды

23820 Просмотров

7144 Загрузок

final Версия

1.28 Mb Размер

Требования: Fallout 4

Установка: C:UsersusernameDocumentsMy GamesFallout4Saves

Удаление: удалить сохранение из папки » Saves «

Автор оригинала:Xylozi
Автор перевода:Dan1slav
Версия:1.08
Перевод:Русский

Описание:
Вам надоело однотипное и скучное начало Fallout 4? Или может вы больше не хотите быть 200 летним старикашкой? Тогда этот мод — для вас! Another Life позволяет вам не только пропустить нудную заставку, но и вжиться в роль почти любого жителя Содружества.

Подробнее:
* Довоенный пролог теперь является всего лишь иллюзией в вашей синтетической голове. Как только вы выйдите из ванной комнаты, вам будет предложено проснуться или продолжить спать дальше. Пробуждение активирует мод, а не пробуждение оставляет всё как есть.
* Когда вы проснётесь, вы найдёте себя в одной из многих Институтских лабораторий по производству синтов. Там же вы найдёте свой Пип-Бой и терминал, в котором вы сможете настроить мод и выбрать профессию, которая вам по душе.
* Когда вы войдёте в следующую дверь, вас телепортируют в Содружество, конечно же, со стёртой памятью об Институте.
* Убежище 111 будет доступно вам для исследования, а так же запустятся два сюжетных квеста: «Время на исходе» и «Жемчужина Содружества».

Список доступных профессий

Читайте также:  чем нафаршировать кальмары для запекания в духовке

Пироман
Атомный Кот
Фанат бейсбола
Скандалист/Стерва ( Зависит от пола персонажа )
Рекрут Братства
Караванщик
Дитя Атома
Городской пижон
Курьер
Ремесленник
Детектив
Доктор
Солдат Анклава
Исследователь
Полевой ученый
Боец
Стрелок
Домохозяйка/Домохозяин ( Зависит от пола персонажа )
Охотник
Агент Института
Адвокат
Механик
Наемник
Минитмен
Рейдер
Агент «Подземки»
Журналист
Мусорщик
Охранник
Серебряный Плащ
Сопрано/Тенор ( Зависит от пола персонажа )
Светская личность
Вор
Гангстер
Житель Убежища
Агент Волт-Тек
Обитатель Пустоши

Требования:
Fallout 4

Установка: Автоматическая
* Используйте Nexus Mod Manager.

Установка:Ручная
* Файлы из папки 2016_06_13_AnotherLife поместить в папку Fallout 4Data

Совместимость:
Проблем с совместимостью не выявлено.

Источник

Восемь советов к Fallout 4, или Как (не) нужно вести себя в Пустоши

Fallout 4 со временем отучает от многих старых привычек. Вы можете от всей души желать пройти игру без единого боя и победить условного Фрэнка Хорригана в словесной перепалке, но здесь это вряд ли получится (если, конечно, какой-нибудь славный умник не найдет хитрого способа обмануть скрипты). Вы можете по старой привычке засиживаться над трупом рейдера, выбирая, что вам может пригодиться, — но здесь в ход пойдет почти всё. Этот Fallout многое делает не совсем так, как мы привыкли, — и в этом одновременно его главная сила и главный недостаток.

Вот что нужно знать, чтобы перестать бояться и начать играть в Fallout 4 так, как это будет удобнее всего.

Не надейтесь решить все проблемы миром

В начале игры я вложил по десять единиц в интеллект и обаяние, надеясь, что это позволит мне никого не убивать. И это была ошибка, разумеется. Но не потому, что в играх от Bethesda героев без боевых умений всегда убивают особенно жестоко — вообще-то это правда, но не здесь, — а потому что в конце концов я все равно превратился в боевую машину. Просто пользовался для достижения цели другими способами.

Силовая броня — выбор немощных

Кроме того, силовая броня с ходу поднимает вашу силу до 11, фактически решая проблемы с грузоподъемностью у слабого персонажа. Мораль проста: если вы отыгрываете тощего умника и испытываете проблемы с выживанием, носите броню. Она сводит на нет главную беду вашего персонажа.

Важно помнить две вещи. Во-первых, в силовой броне вы не можете плавать — только ме-е-едленно топать по дну. Во-вторых, пока вы в доспехах, на вас не действуют положительные свойства прочей одежды. То есть если вы одеты в костюм, повышающий обаяние, перед разговором стоит снять броню.

Берите навыки на вырост

Еще одна причина, по которой десятки в обаянии и интеллекте были не лучшей идеей, — возможность задаром поднять параметры другими средствами.

Читайте также:  яндекс плюс войти по qr коду

Во-первых, это дают разбросанные по миру пупсы-волтбои, по одному на каждый из параметров S.P.E.C.I.A.L. Если у вас 10 единиц навыка, соответствующий пупс увеличит их число до 11 (иначе поднять параметр выше 10 навсегда нельзя). Но если, скажем, десятка в удаче вам нужна только ради последнего умения в соответствующей ветке, есть смысл начать с девяткой и потом компенсировать последнюю единичку пупсом.

Если вы хотите взломать дверь или терминал, а нужных навыков нет, попросите помощи у компаньонов — у Кейт и Ника Валентайна соответственно. Ну и последнее: после того как вы выберетесь из Убежища-111, в том, что осталось от комнаты Шона, найдите книжку You’re S.P.E.C.I.A.L., которая даст вам еще одно очко параметров. Повезло, что она сохранилась по прошествии двухсот лет!

Собирайте всё

Серьезно. Ни для чего не пригодных предметов тут нет. Сначала вам будет не хватать клея для модификаций. Потом — болтов, проводки, керамики, стекла. В общем, собирайте всё, что подвернется, если хотите улучшать экипировку. А вы наверняка хотите, потому что это здесь едва ли не самая интересная механика. По крайней мере, по части создания предметов «Ведьмаку 3» и Dragon Age: Inquisition есть чему поучиться у Fallout 4.

Так вот, ресурсы для модификаций и строительства берутся, прежде всего, из разбросанного по миру хлама, которому раньше не находилось никакого применения: из всяких тарелок, ложек, костей, лабораторных инструментов и прочей ерунды. Всю дребедень можно сбросить на верстак, нажав одну кнопку, поэтому проблема забитого рюкзака в Fallout 4 стоит далеко не так остро, как прежде.

Извлекайте пользу из ремесел и поселений

Перк «Местный лидер» (Local Leader, 6 единиц обаяния) критически важен, если вы хотите не просто строить поселения, но и извлекать из них пользу. На втором ранге навыка вам позволяют возводить торговые лавки, ценные не столько возможностью что-то купить или продать, сколько постоянным притоком денег. О финансовых проблемах можно будет забыть.

Ну и само собой, когда вы осваиваете новую площадку для поселения, первое, что стоит сделать, — очистить ее от руин, остовов машин, сломанной мебели, бревен и прочего. Странно видеть, как выходец из Убежища за несколько минут убирает территорию эффективнее, чем все население Пустоши за двести лет, но, в любом случае, из такого мусора добывается много стали, древесины и других базовых ресурсов.

Выберите одну пушку (но не забывайте про запасные)

Ищите и экспериментируйте

Игры Bethesda всегда были и будут про эксперименты. Эксперименты с параметрами, с ситуациями, с модификациями, в конце концов. Стал бы Skyrim настолько популярным, если б не дурацкие видео, в которых NPC надевали на голову ведра, а медведи летали в космос? Стал бы, конечно. Но не настолько.

Каждая игра Bethesda — это огромная «песочница» с простым набором правил, коим, как показывает практика, совсем не обязательно следовать в точности. Сунуться куда не просят, сделать что не надо. Эти правила не так уж сложно обойти, отыскать в них лазейку, которая заставит игру вывернуться наизнанку, а потом изобрести какой-нибудь хитрый выход из ситуации.

Источник

Компьютерный онлайн портал