Fallout 4 помочь разведчикам братства баг
Доброго времени народ!
Я словил один из весьма распространенных багов при выполнении квеста Огневая поддержка. Помог Братству Стали защитить полицейский участок от гулей, всех перебил а паладин Дэнс все твердит «Здесь враги! Огонь!» и ничего с этим не сделать.
Что пробовал:
— Перегружался с 3 последних сейвов, не помогло т.к. играю на Выживании и все сохранения уже после участка;
— Спал, переходил на другую локацию, возвращался;
— Ел ягодные ментаты, бегал вокруг участка, пытался высмотреть гулей в текстурах. Ничего не нашел.
— Взрывал все машины, обкидывал гранатами любые подозрительные места;
— Убив два часа времени нашел как пробраться на крышу полицейского участка (там есть хитрый способ залезть прыгнув на разрушенную лестницу с соседнего здания). Дверь наверху закрыта, гулей там нет, равно как и на гараже рядом.
Начинать заново не хочется, хороший персонаж, все устраивает. Консоль не работает, т.к. выживание
Почитал что пишет народ в интернетах, похоже есть только один способ обойти этот баг на выживании без использования консоли. Вот что говорят:
Ну хоть какая-то надежда появилась. )) А то я уже 26 уровень а этот чертов Дэнс все также не разговаривает, забегаю к нему если иду попутным путем.
Сегодня проверил способ с квестом «Молекулярный уровень», все работает. Похоже это единственный способ бороться с этим багом без консоли либо на сложности Выживание.
Пишу подробно что нужно сделать:
1. Проходите квест «Валентайнов день»
2. Потом квест «Воссоединение», убиваете Келлога, берете кибернетический стимулятор мозга.
3. Дальше квест «Опасные мысли».
4. Квест «Светящееся море», ищем Верджила в пещере, говорим с ним.
5. Делаем квест «Охотник/жертва», забираем чип охотника.
6. Начинается квест «Молекулярный уровень». Несем чип охотника Амари в Добрососедстве, она нас отправляет в Подземку где его расшифровывает Техник Том (тут возможны другие варианты прохождения). Несем полученный код Верджилу, он дает чертежи телепортера.
Бежим к Паладину Дэнсу. Предварительно сохранившись перед разговором подходим к нему, он начинает разговаривать. Отвечаем ему следующее:
Потом возвращаемся к Дэнсу, он разговаривает и уже нормально дает дальнейшие квесты.
http://fastpic.ru/view/89/2017/0927/725af333abfb03a53d7966ee3d9c55f8.jpg.html
Это нужно сделать в любом случае, так как если выбирать другие варианты ответа с Дэнсом и не разговаривать с Хейлин то Паладин опять закричит «Здесь враги! Огонь!» и станет неактивен для диалога.
Братство Стали
Тень стали
Чтобы проходить сюжетную линию за фракцию «Братства Стали», вы должны вступить к ним и выполнить задание «Молекулярный уровень».
После выполнения задания «Semper Invicta», поговорите с паладином Дансом, он отправит вас на крышу, где вас ждет винтокрыл. С его помощью вы прилетите на корабль Придвен, выйдите из винтокрыла и поговорите с капитаном Келсом. Капитан расскажет местные порядки и отправит вас на выступление старейшины Мэксона. После выступления вы должны выбрать на чей вы стороне — «Братства Стали» или «Института». Поговорите со старейшиной, а затем возвращайтесь к Дансу.

После пламенной речи разговариваем со старейшиной, затем идем к Дансу и говорим с ним.
Командировка
Это задание самое простое и банальное во всей игре. Все что вам нужно сделать это — идти к маркерам и знакомиться с персоналом корабля. А именно:

Поговорив со всеми, задание будет считаться выполненным.
Без пощады

Разобравшись с ними, поговорите с Дансом, а затем доложите о выполнении задания — старейшине Мэксону
Изнутри/Вылазка
Для выполнения этих двух заданий, вам необходимо выполнить — «Молекулярный уровень», «Учреждение закрытого типа»
После выполнения «Без пощады», у вас появятся сразу два задания — «Изнутри» и «Вылазка».
«Изнутри»

Покажите дневник Доктору Ли, а затем доложите Мэксону
«Вылазка»
Найдите Инграм в аэропорту и отдайте ей голозапись из «Института»
Прайм обретенный
Это задание вы получите как только завершите «Изнутри» и «Вылазка».
Задание вы получите от Инграм, ваша задача — восстановить Либерти Прайм. Для начала вам следует поговорить с Доктором Ли, она согласиться помочь вам в этом деле. После этого еще раз поговорите с Инграм, она пошлет вас на поиски «Мощного магнита». Он находится в «Медфорской Больнице», приготовьтесь (лучше надеть силовую броню и запастись патронами) и отправляйтесь туда. В больнице нужная вам дверь будет на замке, ключ можно найти на втором этаже в ящике с инструментами. На третьем этаже вы найдете магнит, возвращайтесь в аэропорт и создайте четыре электромагнитных привода (за главным зданием вы можете строить). Доложите о выполненной работе Инграм, она пошлет вас к Хейлин, которая укажет на старую военную базу, где, по их предположениям, должны быть ядерные бомбы, а также она даст вам «Аварийный пульсатор», который нужно будет установить рядом с зарядами – чтобы «Братство Стали» смогли определить место и подтянуть основные силы. Установив пульсаторы, вернитесь к Инграм и Доктору Ли.

Через терминал активируйте Либерти Прайм.
Слепое предательство
Мэксон сообщит вам, что, возможно, Данс — шпион «Института». Ваша задачи — найти Данса и казнить. Где находится ваша цель знают Квилан и Хэйлин. Отправляемся к аванпосту Браво, прежде чем вы доберетесь до Данса, вам придется разобраться с роботами и турелями. В бункере вы найдете Данса:
Стратегическое мышление/Военная добыча
Стратегическое мышление
Примечание: начав это задание, вы станете врагом «Подземки», все задание относящиеся к ним будут провалены.
Военная добыча
Примечание: начав это задание, вы станете врагом «Института», все задания относящиеся к ним будут провалены.
Найдите и поговорите с Инграм, а затем садитесь в винтокрыл, он доставит вас в «Масс Фьюжн». С этого момента это задание идентично — «Масс фьюжн», но только вы будете на стороне «Братства Стали». Как только вы заполучите реактор, отправляйтесь в аэропорт и поговорите с Инграм.
AD Victoriam/Критическая масса
AD Victoriam
Добытый вами реактор Инграм скажет поместить в Либерти Прайм, воспользуйтесь пультом управления и запустите робота. После этого робот направится к «Институту», а ваша задача охранять его от, постоянно нападающих, синтов. В конечном итоге Прайм дойдет до «Института» и сделает проход к нему, спускайтесь в яму и на этом задание завершится.
Критическая масса
Semper Invicta
Локации для исследования:
Вернуться в Кембриджский полицейский участок
По дороге обратно можете осмотреть окрестности, например, заглянуть в Грейгарден — сад, обслуживаемый исключительно роботами. Там можно запастись едой, осуществить обмен, получить крышки на халяву и помочь местным роботам в очистке воды (квест локации «Беспокойные воды»).
Поговорить с паладином Дансом
Также Данс сообщит вам, что поступил приказ явиться на Придвен — дирижабль Братства стали, который вы видели пролетающим над головой после выхода из Форт-Хагена (сюжетный квест «Воссоединение»). Там вы должны встретиться со старейшиной Братства Мэксоном.
Помочь разведчикам Братства
Вы можете выполнить пару заданий для скриптора Хэйлин или рыцаря Риза.
Повторяющийся квест Братства стали «Очищение Содружества» от рыцаря Риза
Рыцарь Риз считает, что одной из главных задач Братства является очистить Содружество от мутантов, гулей, синтов и других выродков. Поэтому его задания будут связаны с зачисткой какой-либо локации. Он отправляет вас на определённую территорию, где вы должны уничтожить всех, кто там обитает.
Повторяющийся квест Братства стали «Квартирмейстер» от скриптора Хэйлин
Харизма
По желанию, можете задать Хэйлин щекотливый вопрос об отношениях, связывающих её с Ризом (уровень — средний).
После помощи разведчикам Братства обратитесь к паладину Дансу с сообщением о готовности отправиться на Придвен. Но прежде, если вы ещё не осматривали полицейский участок Кембриджа, то пройдитесь по нему и соберите всё, что он предлагает. Может где-нибудь и тайник с крышками найдёте. Подробнее о находках участка в прохождении квеста «Огневая поддержка».

ЗАДАНИЯ БРАТСТВА СТАЛИ #1:
О гневая поддержка
Данный квест даётся исключительно во время выполнения задания «Первый шаг». Для его активации вы должны задержаться на некоторое время у завода «Корвега», а затем, когда сигнал будет пойман, настроиться на частоту «AF95» через Пип-Бой.
Отправляйтесь в локацию «Коледж Сквер». Достигнув точки, одолейте стаю гулей либо бросьте их и бегите в сторону полицейского департамента. Внутри вас встретит паладин Данс, член Братства Стали.
Поговорив с ним, вы узнаете, что их отряд послан сюда на разведку местности. В процессе всё пошло наперекосяк: на них напали мутанты, они потеряли одного бойца и не могут выйти на связь с командой, плюс ко всему съестное на исходе.
Затем в вашу беседу встрянет Хэйлен, предложив усилить сигнал с помощью радиовышки. Для этого понадобится отыскать специальные запчасти, чем вы и займётесь в следующем задании.
П ризыв к оружию
Выполнив задания «Огневая поддержка» и согласившись помочь Дансу, вы откроете второй квест в цепочке Братства Стали. Их отряд потерял связь с командованием, но есть решение: найти оборудование для починки радиовышки, которая сможет усилить сигнал.
Поговорите с Дансом и согласитесь отправиться на поиски. Вместе с Дансом двигайтесь к точке.
В пути на вас будут нападать рейдеры и мутанты, пока вы не достигните «Аркджет системс». Заходите внутрь и переговорите с паладином. Ваш напарник заметит, что тут недавно побывали синты, о чём говорят следы битвы.
Следуя за Дансом и дальше, вы пройдёте коридор и выйдите в большой зал. Затем, с помощью терминала, откройте дверь и приготовьтесь отбить волну синтов.
В конечном счёте, вы дойдёте до ядра «Аркджет». Искомый передатчик для радиовышки находится где-то наверху, а добраться туда можно только на лифтах. К несчастью, те не работают, поэтому вам придётся спуститься вниз и включить резервный генератор.
Дальнейший путь до нового терминала полностью линеен, так что вы не заблудитесь. Наконец, когда резервное питание будет подано, вы должны пробиться через синтов к двигателю и включить его. Когда синтетики умрут, поговорите с Дансом и вызывайте лифт.
S emper invicta
Как только вы выполните задание «Призыв к оружию» и согласитесь стать членом Братства Стали, паладин Данс отправит вас в полицейский департамент Кембриджа.
На места Данс уже будет ждать вас. Во время разговора ему прикажут явиться на дирижабль Братства «Придвен», который вы могли видеть на крыше Форт-Хагена по основной сюжетной линии. Прежде чем отправляться туда, стоит переговорить с другими членами.
О чищение Содружества
Данный квест носит постоянный характер и имеет однотипные, вечно повторяющиеся задания. Его выдаёт рыцарь Риз, считающий, что Братству необходимо сделать Содружество свободным от мутантов. Каждый квест потребует от вас зачистки той или иной локации.
К вартирмейстер
Как и «Очищение Содружества», это задание выдаётся не один раз. Выдаётся скриптором Хэйлин. Девушка попросит вас собирать артефакты, полезные для всего Братства. По её словам, немало уникальных вещей пропало после ядерной войны. Следуя меткам на карте, найдите все реликвии и верните Хэйлин.
П ропавший патруль
Задание становится доступным после выполнения квеста «Очищение Содружества» или «Квартирмейстер». Его можно получить у паладина Данса, либо отыскать вручную, обнаружив один из передатчиков Братства Стали.
Вам предстоит отыскать все три передатчика у мертвых тел членов Братства, а затем прослушать информацию об исчезнувшем отряде.
Тело рыцаря Вархэма гниёт южнее от местечка Мед-Тек Ресёрч. Его легко найти, пользуясь аварийными сигналами источника.
Тело рыцаря Эстлин лежит на Тренировочной площадке Нац. Гвардии, а конкретно в холле основного строения. Внутри вы сразитесь с гулями и, если возьмёте из бункера силовую броню, роботом.
Тело скриптора Фарис можно отыскать у Спутниковой антенны Ривер-Бич. Стоит экипироваться мощными пушками и хорошей броней, так как локацию заполонили высокоуровневые супермутанты.
Как только вы отыщите все записи, на карте появится конечный маркер, ведущий к Разведбункеру Тэта. На точке вы обнаружите паладина Брэндиса, который потребует от вас объяснить пропажу его отряда.
Брэндиса также можно убедить дать Братству второй шанс, но для этого понадобится высокий навык харизмы. На этом задание заканчивается.
Fallout 4 дополнительные квесты Братства Стали прохождение
Огневая поддержка
Fallout 4 дополнительные квесты Братства Стали прохождение
Данс в ходе разговора вскоре признаётся, что он является членом фракции «Братство Стали» и у него в этом месте есть особое задание от руководства. Руководство отдало приказ провести разведку в этом месте, но всё пошло совсем не так, как было задумано. К тому же, пропал один боец и у них припасы на исходе. Связь с командованием так же не удаётся установить, поскольку сигнал слишком слабый. Вскоре в ваш разговор вмешается Хэйлин и скажет, что сигнал радиовышки в полицейском участке можно усилить, вот только сделать это можно при помощи соответствующего оборудования. Но выход есть, поскольку оборудование можно достать в «Аркджет системс» (мини-завод такой). Именно там можно добыть нужное оборудование, которое поможет сделать коротковолновую передачу сигнала руководству. В общем, Данс предлагает вам помочь «Братству Стали». На этом задание подошло к своему концу.
Призыв к оружию
Входите внутрь полицейского участка. Внутри поговорите с паладином Дансом. Сообщите Дансу о том, что готовы отправиться на поиски деталей. Итак, ваша новая подзадача: «Следовать за паладином Дансом». Кстати, не забывайте осмотреть полицейский участок, поскольку тут очень много полезных вещей, которые вам пригодятся в ходе путешествия по Пустошам.
Двигайтесь следом за солдатом «Братства Стали». Во-первых, учтите то, что путь будет не из самых близких. Во-вторых, возможно вам по пути встретятся рейдеры, с которым завяжется бой. За Данса можете не волноваться, а вот за себя подумать стоит. А вообще, нападать могут не только рейдеры, просто только они могут перекрыть дорогу специально. Что касается остальных врагов – они просто попадаются по мере продвижения к цели.
Итак, как только двери откроются, на вас тут же набегут «пачки» синтов. Настроены они не очень дружелюбно, так что приготовьтесь к бою. После боя, не забывайте обыскать останки синтов и после, сразу же дальше двигайтесь за Дансом. В следующем зале синтов будет не больше, но вот там они уже будут вас спокойно обстреливать сверху, поэтому лучше заняться поскорее теми, кто сверху. В любом случае, после боя продолжайте двигаться за паладином Дансом.
Semper Invicta
Тень стали
Командировка
Способ разблокировки: поговорите с Паладином Дансом на Придвене.
Познакомьтесь с проктором Тиганом
Познакомьтесь с проктором Куинландом
Следующим шагом должно быть посещение проктора Квинленда [3]. После разговора вы получите квест по сбору лент с воспоминаниями людей, разбросанных по всему игровому миру.
Познакомьтесь с рыцарем-капитаном Кейдом
Награда за выполнение квеста: опыт.
Без пощады
Способ разблокировки: квест начнется автоматически.
За подробностями миссии обращайтесь к Максону. Во время разговора он сообщает вам цели вашего квеста. Вам нужно очистить территорию возле форта от супермутантов.
Сядьте на Вентокрыл
Вам не нужно уничтожать супермутантов обычным способом. Вы делаете это с транспорта. После разговора с Максоном войдите в Винтокрыл. Автоматически вы попадете за пулемет, и полет начнется. Во время полета вам предстоит уничтожить несколько целей.
Как только вы выстрелите в Бегемота, транспорт приземлится. Во время первой части сражений уничтожайте врагов. Через некоторое время враги должны перестать наступать.
После того, как вы разберетесь со всеми супермутантами с помощью пушки, вам нужно выбраться из вертолета. Идите в центр города. Не забывайте обыскивать врагов, которых вы убили, включая Бегемота. Войдите в форт. В здании находится несколько супермутантов, в том числе легендарный.
После того, как вы зачистили первый этаж, войдите в лифт и спуститесь на нижний уровень. Здесь вам придется победить еще нескольких супермутантов, в том числе одного с гранатометом. На него нужно обратить особое внимание. После победы над врагами не забудьте исследовать весь объект. Вы можете найти немало ценных предметов, особенно боеприпасов.
Поговорите с паладином Дансом
После того, как вы исследуете подземелье, вы можете подойти к Паладину Дансу и поговорить с ним. Покиньте здание и быстро отправляйтесь в Придвен. Найдите старейшину Максона и поговорите с ним.
Награда за выполнение квеста: опыт, импульсные гранаты.
Вылазка
Как разблокировать: Вы получите квест от Ингрид.
Вы получите этот квест от Ингрид во время телепортации в Институт. Она даст вам голографическую ленту сетевого сканера, которую вы должны вставить в компьютер в базе института. Он автоматически просканирует всю ценную информацию, которая может быть использована Братством.
После телепортации войдите в первую комнату и подойдите к большому компьютеру. Нажмите клавишу «R» при использовании, чтобы загрузить голографическую ленту. Выберите в меню голографическую ленту сетевого сканера. Теперь вы должны начать процедуру сканирования. Оно должно закончиться через несколько секунд, позволяя вам вернуться к Ингрид. Вы найдете ее в аэропорту Бостона. Вы получите очки опыта за выполнение квеста.
Награды за квест: Очки опыта.
Прайм обретенный
Как разблокировать: Поговорите с Максоном.
Найдите мощный магнит
Как только вы найдете артефакт, перейдите в аэропорт Бостона и вернитесь к его задней части (где вы можете построить свою базу), нажмите и удерживайте клавишу, пока не появится меню строительства. Выберите специальные конструкции, а затем создайте 4 электромагнитных привода. Теперь найдите Ингрэм и поговорите.
Активируйте импульсный генератор сигналов.
Теперь вы должны вернуться к Инграм. Если с вами был паладин Данс, вы можете сначала поговорить с ним. Он решит остаться в бункере до прибытия подкрепления. Покиньте бункер и отправляйтесь в аэропорт Бостона. Поговорите с Инграм, и вы получите честь активировать робота. Вы должны просто нажать большую красную кнопку на консоли. После короткого диалога снова поговорите с Инграм. Она передаст вам деталь вашей силовой брони.
Награды за квест: Очки опыта, медицинская помпа Т-60.
Слепое предательство
Как разблокировать: квест начнется автоматически.
Квест начнется автоматически после разговора с Ингрид в конце предыдущего квеста. Для того, чтобы получить более подробную информацию о миссии, вы должны перейти к Максону на Придвене.
Во время разговора вы узнаете, что паладин Данс на самом деле является синтом. Обладая достаточно высокой харизмой, вы сможете убедить Максона, что вы не знали об этом. Когда разговор закончится, отправляйтесь к инспектору Куинлану. В какой-то момент к разговору присоединится Хейлен. Тогда вам придется следовать за ней. Добравшись до нижней палубы корабля, поговорите с ней. Вы узнаете о возможном местонахождении Данса.
Убить Данса
Спасти Данса
Награды за квест: очки опыта, ранг паладина, силовая броня T-60d.
Стратегическое мышление
Как разблокировать: квест начнется автоматически.
Чтобы узнать больше о своей цели, вы должны пойти к капитану Келлсу, которого можно найти на корабле Придвен. Прежде чем избавиться от Института, вы должны уничтожить Подземку.
После победы в дуэли идите в подвал, а затем идите вперед по туннелям, побеждая врагов на своем пути. К счастью, члены Братства Стали будут продолжать вам помогать. Активируйте детонатор в конце туннеля и отойдите на безопасное расстояние. Дверь взорвется.
Убейте членов Подземки
Перепрограммировать или уничтожить PAM
Идите в комнату слева. Там вы найдете робота и терминал. Теперь у вас есть два варианта. Вы можете просто уничтожить робота или использовать компьютер и загрузить ленту с программой дешифрования PAM. Ваш выбор не повлияет на квест. Теперь вернитесь на корабль Придвен и поговорите с лансером-капитаном Келлсом. Квест закончится.
Награды за квест: Очки опыта.
Военная добыча
Как разблокировать: квест откроется автоматически.
Миссия начнется автоматически после завершения последнего разговора во время квеста «Стратегическое мышление» на корабле Придвен. Первым делом вам следует поговорить с инспектором Инграм. Вам будет поручено найти еще одну деталь для большого робота Братства. Инграм захочет пойти с тобой.
После входа на палубу начнется короткий полет, во время которого вы попадете в здание Масс Фьюжн. Сначала используйте пушку, чтобы избавиться от всех синтов на крыше. Когда вертолет остановится на мгновение, выпрыгните, нажав клавишу «E». Теперь вам нужно найти ядро. Пройдите внутрь и пройдите к терминалу, отмеченному зеленой точкой. Он находится на продвинутом уровне, но вам не нужно беспокоиться, если ваш взлом недостаточно развит. В комнате рядом, на столе, вы найдете пароль. Прочтите первую запись, и цель будет достигнута.
Найдите ядро
Вернитесь в главную комнату и воспользуйтесь лифтом. Требуется карта, которую нужно было найти на столе, рядом с паролем к терминалу. Пока вы идете глубже в здание, вам придется уничтожать синтов. К сожалению, в какой-то момент лифт остановится. Вы должны восстановить питание. Поднимитесь на более высокий этаж, найдите блок предохранителей и используйте рычаг. Снова войдите в лифт и используйте карту.
Вы поедете на нижний этаж, где вам придется сразиться с несколькими синтами. Пройдите в комнату слева после победы над ними. Там вы найдете еще один лифт, которым вы должны воспользоваться. Вы попадете в реакторную. Теперь вы должны войти внутрь. Однако перед этим следует использовать Рад-Х, чтобы уменьшить радиацию. Обычно она составляет около +60, поэтому вам придется принимать лекарства. Как только вы это сделаете, нажмите красную кнопку и пройдите в дверь. Быстро бегите к платформе посередине, нажмите кнопку и возьмите ядро. Теперь вы должны быстро вернуться в туннель, из которого вы вошли, и снова нажать кнопку, чтобы закрыть дверь.
Выйти из Масс Фьюжн
Как только вы избавитесь от большинства врагов, вы можете покинуть здание. Переместитесь в аэропорт Бостона и поговорите с Инграм. Квест будет завершен.
Награды за квест: Очки опыта.
Ad Victoriam
Fallout 4 дополнительные квесты Братства Стали прохождение
Этот квест один из последних для Братства Стали. Он начинается в аэропорту Бостона автоматически после завершения предыдущего. Сначала вы должны поговорить с Ингрэм. Когда разговор закончится, пройдите по лесам, окружающим гигантского робота, и идите к его голове. Поместите ядро в соответствующее отверстие. Как только вы это сделаете, слезайте со строительных лесов и забирайтесь на рампу, где стоит Ингрэм. Активируйте робота, нажав красную кнопку.
Следуйте за Либерти Праймом
Следуйте за роботом после его активации. По пути вас несколько раз атакуют группы синтов, супермутантов и рейдеров. Вы можете помочь машине в их устранении, но даже без вашей помощи робот легко справится сам. Через несколько минут вы приблизитесь к кварталу Института. Основные силы Братства уже будут там, сражаясь с синтами. Теперь вашей целью будет защита робота. Вместе с другими членами организации и с роботом это не должно быть сложно. Прежде всего, вы должны следить за тем, чтобы самому не умереть.
Войдите в Институт
После короткого боя робот проделает в земле дыру, которая приведет к Институту. Вы должны войти внутрь. Как только вы это сделаете, квест закончится.
Награды за квест: Очки опыта.
Критическая масса
Это последний квест для Братства Стали. Речь идет о полном разрушении института. Квест начинается после того, как вы войдете в самое сердце организации во время квеста Ad Victoriam.
Сначала поговорите со старейшиной Максоном. Он даст вам устройство, которое используется для взрыва реактора в Институте. После разговора идите в центр комплекса. Вам придется побеждать группы врагов. Старейшина Максон и двое других членов Братства будут вам помогать, так что это не должно быть слишком сложно. Попробуйте взломать все терминалы на своем пути, некоторые из них отключат турели, другие активируют роботов, которые помогут вам.
Используйте терминал, чтобы отключить блокировку
Как только вы окажетесь на главной площади Института и победите всех врагов, войдите в лифт посередине и нажмите кнопку. Идите вперед и войдите во второй лифт. Через некоторое время вы попадете в комнату, где находится Шон. Вы можете поговорить с ним. Рядом есть терминал. Взломайте его. Выберите доступные варианты. Как только вы закончите, откроется проход в основную часть Института. Пройдите в здание продвинутых систем. Там вы должны победить несколько других врагов и войти в комнату с реактором.
Продолжайте идти по туннелю. Уничтожьте несколько автоматических турелей и идите вперед. Через некоторое время вы попадете в большую комнату с реактором. Здесь вам придется столкнуться с десятками врагов, это будет тяжелая битва. Как только вы победите их, поднимитесь наверх и поместите заряд в реактор. Теперь поговорите со старейшиной Максоном. Вы будете телепортированы из комнаты. Перед тем как сбежать из Института, вы можете еще раз поговорить с Ингрэм и Шоном. Войдите в телепорт, он перенесет вас на крышу здания.
Активируйте детонатор
Детонатор, который вы должны использовать лежит перед вами. Институт будет разрушен, и вы увидите финал. После просмотра ролика снова поговорите со старейшиной Максоном. Квест закончится.
Награды за квест: Очки опыта.
Новая заря
Как разблокировать: квест начнется автоматически после уничтожения главной штаб-квартиры Института.
Это последний квест основной сюжетной линии Братства Стали. Уничтожив штаб-квартиру Института, вы должны вернуться в Придвен. Идите в капитанскую рубку и поговорите со старейшиной Максоном. Вы получите титул Стража и реактивный ранец для силовой брони. Квест завершится после разговора.
Использование реактивного ранца истощает вашу выносливость, но не требует топлива.
Награды за квест: очки опыта, реактивный ранец для силовой брони.
Пропавший патруль
Как разблокировать: Найдите тело паладина недалеко от Мед-Тек Рисёрч.
Теперь идите на юго-запад, на тренировочную площадку Национальной гвардии. Войдите в здание (берегитесь мин). Внутри вам придется столкнуться с несколькими гулями (приготовьтесь к рукопашному бою). В комнате на другой стороне здания, с правой стороны, вы найдете еще одно тело и еще одну запись для прослушивания.
Добравшись до территории локации, вы можете исследовать вершину антенной башни посередине. В конце вы найдете Руководство по эксплуатации прикрытия США, которое навсегда снизит ваши шансы быть обнаруженным при подкрадывании. На северо-восточной антенне вы можете найти силовую броню.
Награды за квест: опыт.
Изнутри
Как разблокировать: поговорите со старейшиной Максоном в аэропорту Бостона или на корабле Придвен.
Fallout 4 дополнительные квесты Братства Стали прохождение
Вы можете использовать свою харизму, чтобы убедить ее вернуться. К сожалению, даже если у вас есть статистика, развитая до максимума, есть большая вероятность, что вам это не удастся. К счастью, есть еще одна возможность. Доктор Ли хочет знать, что случилось с ее коллегой. Уровень, на котором он работал, отключен. Вы должны добраться туда и выяснить подробности.
Получите доказательства, необходимые для убеждения доктора Ли.
Выйдите из здания и пройдите в корпус Bioscience с главной площади института. Чтобы попасть на заблокированный уровень, вы можете пройти через заблокированный лазерами проход. Для этого взломайте ближайший терминал (уровень мастера). Это позволит вам не проходить через всю закрытую лабораторию.
Награды за квест: Очки опыта.
Честь или бесчестье
Как разблокировать: поговорите с капитаном Келлсом на Придвене.
Прочтите журнал рыцаря Люсии
Если у вас высокая харизма, вы можете получить некоторую информацию о Кларке во время разговора с Люсией. Точно так же, разговаривая с Кларком, вы можете узнать кое-что о Люсии. Вернитесь к Гавилу. Он скажет вам искать доказательства. Перенеситесь в Придвен и пройдите на главную палубу. Там идите на верхний этаж с помощью лестницы и поиска шкафчиков из Люсии и Кларка. Оба будут защищены замком уровня новичка. Возьмите журнал Люсии и прочтите его.
Следуйте за Кларком
Теперь вы должны снова встретиться с Люсией в аэропорту Бостона. Она скажет вам, что вы должны следовать за Кларком, чтобы узнать больше. Он войдет в руины аэропорта. Теперь ты должен его найти. Продолжайте идти по разным залам. Это может длиться более десятка минут, в зависимости от того, сколько вы сосредоточитесь на исследовании и сборе предметов.
Как только вы догоните Кларка, вы должны поговорить с ним. Доступно несколько результатов:
Вернитесь к капитану Келлсу
Теперь все, что осталось, возвращаться к капитану Келлсу. Используйте лифт, чтобы быстрее подняться на поверхность. Переместитесь к Придвен и поговорите с Келлсом. Вы получите от него 100 крышек.
Награды за квест: очки опыта, 100 крышек.
Нерешенная проблема
Как разблокировать: поговорите с капитаном Келлсом на Придвене.
Награды за квест: Очки опыта, шлем силовой брони.
Квартирмейстр
Как разблокировать: поговорите с Хейлен в полицейском участке Кембриджа. Это один из случайных квестов Братства.
Награды за квесты: очки опыта, крышки, новые побочные квесты.
Очищение Содружества
После того, как вы выполните квест, вам будет указано случайное место, которое вы еще не очищали от врагов. Обычно вам даже не нужно их всех убивать, достаточно устранить самых сильных, отмеченных зеленой точкой. Как только цель будет выполнена, вернитесь в полицейский участок Кембриджа и поговорите с рыцарем Рисом. Вы получите от него несколько крышек, наберетесь опыта и сможете начать еще одну аналогичную миссию.
Награды за квест: очки опыта, крышки, новый побочный квест.
Кривая обучения
Провиант
Как разблокировать: Поговорите с Тиганом на Придвене.
Это один из случайных квестов Братства Стали. Каждый солдат должен есть, и, поскольку Тигану поручено собирать припасы, он может дать вам случайный квест, во время которого вы должны пойти на выбранную ферму и убедить поселенцев поделиться своей едой с организацией.
Фермеров можно убедить несколькими способами:
Как только вы получите припасы, вы должны вернуться в Придвен и поговорить с Тиганом. Он даст вам 100 крышек и несколько очков опыта. Вы также можете сразу начать еще один аналогичный квест.
Награды за квест: очки опыта, 100 крышек, новый побочный квест.
Подавая пример
Как разблокировать: Поговорите капитаном Келлсом на Придвене.
Вы получите этот квест от капитана Келлса, которого можно найти на корабле Придвен. Это один из случайных квестов братства, во время которого вы должны показать одному из оруженосцев братства, как будут выглядеть его обязанности.
Как только разговор с Келлсом закончится, отправляйтесь в аэропорт Бостона и заберите оттуда оруженосца. Он скажет вам, куда вы должны пойти. Добравшись до места назначения, очистите территорию от врагов. Теперь вы должны вернуться на Придвен и отправиться к Келлсу. Он даст вам несколько крышек, и вы сможете пройти еще один похожий квест.
Награды за квест: очки опыта, крышки, новый побочный квест.
Получите документацию для Квинлана.
Как разблокировать: Поговорите с Квинланом на Придвене.
Куинлан попросит вас доставить ему все технические документы, которые вам удастся найти. Вы найдете их, обыскивая различные здания, в основном лаборатории и военные базы. За каждые документы вы получите 25 крышек.
Награды за квест: 25 крышек за каждый доставленный документ.
Найдите образцы крови хорошего качества для писца Нерии
Как разблокировать: Поговорите с Нерией на верхней палубе Придвене.
Fallout 4 дополнительные квесты Братства Стали прохождение
Награды за квест: крышки.
Получить теплоноситель для проктора Инграма.
Как разблокировать: Вы получите квест от проктора Инграма на Придвене после того, как вы завершите весь сюжет из Братства Стали.
Вы получите этот квест от Ингрэм, которую можно найти на корабле Придвен. Прежде чем вы его получите, сначала вы должны пройти всю основную сюжетную линию Братства Стали. Как только вы поговорите с Ингрэм, она даст вам список вещей, которые вы должны собрать. Вам понадобится:
Собрав все предметы, вы должны найти химическую мастерскую. Одна из них находится на верхней палубе корабля Придвен, он находится над мастерской, в которой можно найти Инграм. Создайте там теплоноситель реактора. Теперь идите к Инграм и отдайте ей предмет. За это вы получите 100 крышек. Вы можете повторять квест сколько угодно раз.











































































