fallout 4 разблокировать достижения с модами

Fallout 4 «Ачивки достижения / Achievements»

Автор:Expired6978
Версия:1.0.2
Перевод:не требуется

Описание:
У всех игроков в Fallout 4 при использовании модов отключаются достижения, данный мод для того, чтобы повторно активировались все достижения при использовании модов. Насколько могу знать, этот мод только для тех у кого игра Steam, так как достижения только в Steam.

Требования:
Fallout 4 версии 1.5.250.0
F4SE 0.1.14

Установка:(можно вручную или через NMM менеджер)
Скачиваем архив, берем папку Data и кидаем в папку с игрой (Data не внутрь Data, а поверх), подтвердить слияние папок если потребуется, ничего активировать не нужно, это простой dll файл.

в первые слышу, использую моды и достижения получаю.

непереносимый беседка что то намудрила в последнем патче и теперь у некоторых именно изза модов не выпадают достижения

DarT-de-KenwooD точнее беседка бабла срубила и им все равно на достижения и прочее

DarT-de-KenwooD ааа, я просто пару раз прошёл игру как вышла, и больше не заходил, жду когда все патчи и длс выйдут и потом заново засяду. поэтому удивился.

установил игру. начал проходить дополнения. с модами, 4-5 штук. выдало несколько достижений без проблем, но. последнее достижение, найти все альманахи островитянина не дало. хотя нашёл их всех. скачал этот файлик, кинул поверж папки дата, попросила подтвердить, загрузился, достижения нет, перезагрузил на более старое, когда ещё не нашёл все журналы. нашёл их. всё равно достижения нет. что могу сказать. достижения выдавало и без этого файла. а то что не выдавало не получил и с этим файлом.

Источник

Fallout 4 разблокировать достижения с модами

Завершите квест «Механический враг»

Завершите квест «Охота за головами»

Завершите квест «Наведение порядка»

Откройте 10 модификаций для роботов (Находятся в убитых роботах в достаточном количестве, трудностей не возникнет)

Завершите квест «Вдали от дома»

Завершите квест «Найти свое место»

Завершите квест «Какой должна быть жизнь»

Завершите квест «Очищение земли»

Завершите квест «Семейное дело»

Найти все выпуски журнала «Альманах островитянина»
Всего выпусков 5 штук.

В самом начале прохождения игры вы найдёте первый номер журнала внутри лачуги «Последний приют». Поднявшись с пристани, идите направо. Попав внутрь, двигайтесь в дальний правый угол и ищите маленький столик, на котором лежит журнал. Заполучив «Альманаха островитянина», вы откроете расположение некоторых маркёров на карте. В любом случае вы его не пропустите, если начнете выполнять сюжетный квест (нужно взять в проводники старика Лонгфелло).

Четвёртый по хронологии выпуска журнал «Дети Атома разоблачены» находится в здании Акадии. От входа сверните в правую сторону и двигайтесь вниз по лестнице. В комнате на втором этаже вы найдёте стол, на котором лежит журнал. Действие: все атаки, связанные с получением радиации, наносят вам на 10 % меньше урона.

Второй хронологический выпуск журнала «Альманаха островитянина» находится на маяке Брукс-Хед. Двигайтесь вверх по лестнице, пока не доберётесь до четвёртого этажа, а затем сверните в левую сторону. Воспользуйтесь деревянной лестницей, которая ведёт в комнату в верхней части маяка. Обыщите помещение и на столе с вазой найдите очередной выпуск. Этот журнал откроет перк, в бою повышающий шанс попадания по животным при использовании VATS на 5 %.

Следующий выпуск можно отыскать в туристическом центре национального парка. От главного входа двигайтесь в правую сторону по направлению магазина сувениров, где на прилавке и расположена книжка. Журнал позволит вам разблокировать рецепты, используемые на химической станции.

Последний номер находится в карьере Нортвуд-Ридж. Спускайтесь вниз и входите внутрь. Отсюда направляйтесь через туннель и сверните в правую сторону. Воспользуйтесь деревянной лестницей и в маленькой хижине найдите журнал, лежащий на столе. Действие: во время сражения с болотниками вы получаете на 5 % меньше урона от ближних атак.

Убить 30 водных существ на карте Фар-Харбора
Просто ходим по краю болота и убиваем всех, кто попадется по руку.

Найти 20 точек на карте Фар-Харбора
Нужно посетить не менее 20 мест, отмеченных на карте, чтобы они стали доступны для быстрого перемещения. Первый альманах отмечает места на карте, поэтому первым делом найдите его.

Открыть три мастерских на Фар-Харборе
Всего их 4, но для выполнения достижения требуется найти только 3.

Данную локацию можно открыть при прохождении основного квеста. По сюжету вам понадобится проводник до Акадии, которым и выступит старик Лонгфелло. Доберитесь с ним до места, а после этого он может стать вашим спутником и пригласит в свою хижину. Поселение расположено недалеко от Фар-Харбора, вокруг много дерева и есть прямой выход к воде.

Читайте также:  доставка за 1 рубль деливери код

Чтобы открыть данное поселение нужно выполнить определенный квест. Начните с выполнения начальных заданий Фар-Харбора, затем к вам должен подойти Тедди (врач) и предложить пройти «Ритуал посвящения», затем идите в бар и поговорите с Митчем, который попросит найти его дядю. Идите в локацию «Туристический центр национального парка», говорите с дядюшкой и помогите ему защитить поселение, затем получите доступ к поселению.

Доступ к данному поселению снова можно получить через выполнение квеста. Выполняем начальные задания, затем «Ритуал посвящения», далее помогаем маленькой Берте, выполнив ее квест «Остановить туман».

Осмотрите ящик Vault-Tec после разговора с Клемом, чтобы получить всё необходимое снаряжение: 10 костюмов Убежища 88 и 10 Пип-боев. Трофей упустить не получится! Его вы заработаете после того, как выполните квест «Модель гражданина». Он начинается после миссии «Зов Vault-Tec» и «Лучшая жизнь под землёй».

После просмотра и разблокирования одной из трёх мастерских Vault-Tec в скрытых секторах Убежища 88, смотритель Барстоу вызовет единственного выжившего к входу в Убежище 88.
Пообщайтесь обо всём с тремя людьми. Смотритель Барстоу в любом случае выберет именно третьего человека. Испытуемым окажется Клем.
Прежде чем двигаться дальше, вы должны экипировать Клема в комбинезон Vault-Tec и Пип-бой. Путевой маркёр направит вас к ящику Vault-Tec, расположенному с левой стороны от входной рампы Убежища 88. Внутри вы найдёте 10 костюмов Vault-Tec и столько же Пип-боев.
Поговорите с Клемом, чтобы открыть меню торговли. Передайте ему один Пип-бой и один комбинезон Vault-Tec. Клем автоматически наденет Пип-бой.
Что касается костюма Vault-Tec, то его нужно будет выделить в инвентаре Клема и нажать на соответствующую клавишу (кнопку). Переместитесь в нижнюю часть всплывающего меню, чтобы найти вариант «Надеть».
После того, как Клем наденет костюм Vault-Tec, спустя несколько секунд вы получите достижение «Житель убежища».
А теперь о более необычных достижениях, которые вы можете даже упустить.

Используйте режим мастерской, чтобы очищать мусор, преграждающий путь в ту или иную часть Убежища 88. Так вы сможете пройти к северному сектору.

Для того чтобы начать разблокирование скрытых зон, выполните следующие квесты:
«Зов Vault-Tec».
«Лучшая жизнь под землёй».
После того, как вы доберётесь до квеста «Модель гражданина», смотритель Барстоу попросит вас проверить остальную часть Убежища 88. Произойдёт это после того, как вы построите стол смотрителя. Так начнётся дополнительный квест «Исследование Убежища 88».
Установите его в качестве активного квеста!
Используйте режим мастерской, чтобы удалять мусор, блокирующий проходы к каждому из трёх секторов. Нацельтесь на стену мусора из металлолома или камней, после чего нажмите на соответствующую клавишу (кнопку), чтобы отправить её на металлолом. Так вы откроете проход дальше и сможете продолжить изучение Убежища 88.
После этого вам придётся отыскать платы управления для трёх мастерских Vault-Tec, расположенных в северном, восточном и северо-восточном секторах.
После того, как вы активируете все три сектора, получите достижение «Лучшая жизнь под землёй».

Итак, когда вы начнёте цепочку квестов с четырьмя испытаниями Клема, по завершению последнего из них будет один нюанс. Вы не должны останавливать смотрителя Барстоу, которая решила покинуть Убежище 88.
Остановите вы её или нет, всё равно получите комбинезон «Легенда Убежища 88».

С другой стороны, если смотритель Барстоу останется в Убежище 88, то она не покинет пост смотрителя. В таком случае у вас не получится стать смотрителем, а значит — получить трофей «Под присмотром».

Источник

Fallout 4 разблокировать достижения с модами

Руководство по получению всех достижений игры Fallout 4

UPD: Добавлены ачивки из Automatron DLC

Получить 5-й уровень
Победа над противниками и выполнение заданий от неигровых персонажей приносит очки опыта. Набрав достаточное количество опыта, игрок получает возможность повысить уровень своего персонажа и улучшить его характеристики. Так что почаще убивайте, выполняйте второстепенные квесты, взламывайте замки и терминалы. В Fallout 4 максимальный уровень протагониста не ограничен.

Убить 300 существ
Люди, животные, роботы, синты и турели в зачет не идут.

Убить 5 гигантских существ
Чудища редко встречаютсяся в Содружестве и прилегающих районах, на видео можно увидеть где их искать.

Читайте также:  код по окз автоэлектрик

Собрать 10 пупсов «Волт-Тек»
См. пункт Собрать 20 пупсов «Волт-Тек»

Собрать 20 пупсов «Волт-Тек»
Пупсы «Волт-Бой» от «Волт-Тек» являются предметом коллекционирования в Fallout 4 и за сбор их дается достижения «Это не куклы. » и «. Это пластиковые фигурки». Двадцать пупсов из этой коллекции можно найти на просторах Бостона и Пустоши.

Музей Свободы, город Конкорд. Пупс находится в комнате, гд егерой встретит соратника Гарви Престона и его друзей, что скрылись от рейдеров. Цель – слева на столе от Престона. Эффект: постоянное увеличение Восприятия на 1.

Психиатрическая больница Парсонс, административная часть, кабинет Джека Кэбота, на столе у лифта. Эффект: постоянное увеличение Харизмы на 1.

В локации Mass Fusion Building. Ваша цель на настенной скульптуре, что расположена над стойкой регистрации. Эффект: постоянное увеличение Силы на 1.

В локации Посейдон Энерджи, в одной из хижин рядом с металлическом мостом, на столе у сундука. Эффект: постоянное увеличение Выносливости на 1.

В Бостонской публичной библиотеке, северо-западный угол здания, в комнате среди компьютеров. Эффект: постоянное увеличение Интеллекта на 1.

Локация Крушения корабля «Северная Звезда». Пупс будет на самом краю носовой части корабля, на расшатанном деревянном настиле. Эффект: постоянное увеличение Ловкости на 1.

Остров Спектакл, Бостон. Если причалите на лодке с юга к острову, то в небольшой хижине в шкафчике и найдется «пупсик». Эффект: постоянное увеличение Удачи на 1.

В здании консервного завода Longneck Lukowski’s. Эффект: цены у торговцев на 5% лучше (продавать дороже,покупать дешевле).

Галерея Пикмана, в комнате, где герой встретит Пикмана, на земле близ кирпичных столбов в туннеле. Эффект: взлом замков становится легче и проще.

Убежище 81, Офис Кьюри, северо-восток убежища. Эффект: Лекарства (стимпаки) восполняют на 10% больше ХП.

Сборочный завод Корвега, юго-западная часть. Эффект: батарейки (элементы питания для ЭнергоБрони) действуют на 10% дольше.

Убежище 75 – средняя школа Молдена. Цокольный этаж 3, хранилище,на столике. Эффект: дополнительный шанс взлома терминалов.

Dunwich Borers, близ терминала зоны 4 на столике рядом с фонарем. Эффект: на 10% увеличивается шанс необнаружения.

Убежище 114, Станция Парк, в месте встречи с Ником Валентайном. Эффект: Торговцы обладают дополнительными 100 крышечками для обмена (торговли).

Atom Cats Garage, капот ржавого автомобиля на главном складе. Эффект: увеличение критического урона в рукопашном бою на 25%.

Создать 50 модификаций для оружия
Похдожим к оружейному верстаку и прокачиваем свое оружие

Собрать 1000 ед. ресурсов для изготовления предметов
По мере открытия новых поселений, сразу отправляйтесь к рабочему месту (верстаку). Наведя на обьект в режиме строительства можно разобрать на состовляющие почти любой обьект в поселении. Подробнее про крафт можно прочитать тут. [fireimp.ru] Так же засчитывается сбор любого хлама вне верстака.

Построить 100 объектов в мастерской
По мере открытия новых поселений, сразу отправляйтесь к рабочему месту (верстаку). В меню Мастерская, будучи у верстака, можно строить все, что душе угодно. Если компонентов недостаточно, то данный предмет не будет отображаться в списке изготовления. Но его можно найти с помощью поиска и, таким образом, посмотреть, чего именно еще не хватает из компонентов. Если же компоненты будут найдены в Пустоши, то значок Лупы отметит вам его. Подробнее про крафт можно прочитать тут. [fireimp.ru]

Обнаружить 100 локаций
Достижение само зачтется по мере исследования Пустоши. Всего в игре 312 локаций, вам нужно исследовать всего 100. Интерактивную карту можно посмотреть по этой ссылке [fallout4map.com]

Сделать хоум-ран
Делается в локации «Даймонд Сити». Необходимо пробежаться по 4 базам для бейсбола.

Взломать 50 замков
Некоторые двери/сайфы заперты. Ваша задача при помощи отмычки (заколки) взломать 50 замков. Подробнее о взломе замков можно прочитать тут. [ru.fallout.wikia.com]

Взломать 50 терминалов
Некоторые терминалы защищены паролем. При попытке взлома вы увидите на экране возможные пароли. Ваша задача — определить, какой пароль верный. У вас как минимум четыре попытки. При неудаче терминал не даст вам доступ, пока вы не получите пароль. Для получения достижения необходимо взломать 50 разных терминалов.
Подробнее о взломе терминалов можно прочитать тут. [ru.fallout.wikia.com]

Присоединиться к Братству Стали
После выполнения задания «Призыв к оружию» возвращаемся в Кембриджский полицейский участок, говорим с паладином Дансом и нас принимают в новобранцы Братства Стали.

Присоединиться к «Подземке»
Ваша цель пути – локация «Бостон-Коммон». Здесь находится памятник и красная линия, что идет к Старой Церкви. В подвале необходимо будет на особом круге собрать слово RailRoad.

Читайте также:  все типы еды в майнкрафт

Добиться максимального уровня счастья в крупном поселении
Для выполнения достижения необходимо улучшить жизнь людей в поселении. Откройте режим создания предметов и посмотрите на верху экрана, что именно нужно людям в конкретном поселении, и постройте это.

Выполнить задание «Старые пушки»
Ключевое задание Минитменов. Помните, что построив артиллерию, Герою нужно еще назначить людей на управление ими. Так что, в Мастерской еще и это сделайте.

Выполнить задание «Молекулярный уровень»
Главная сюжетная линия. По ходу задания нам необходимо будет найти «Подземку». Подсказок в виде меток на карте нет. Как найти «Подземку» смотрите видео (кодовое слово RAILROAD):

Выполнить задание «Ad Victoriam»
Задание Братства Стали по подготовке к взрыву Института.

Завершите квест «Охота за головами» (Headhunting)
Отправляемся на заправочную станцию базы Форт-Хаген, зачищаем местность и забираем пеленгатор. Говорим с Адой и идем за еще одним к спутниковой антенне базы Форт-Хаген. Тут опять разбираемся с охраной и заходим в ангар, предварительно открыв дверь с терминала наверху. Спускаемся вниз и идем вправо, на повороте будет ловушка. Проходим засаду с кучей роботов и людей. Чуть дальше попадаем в большой зал. Говорим с Джезебел, которая попросит нас о помощи. Как только мы заберем голову Джезебел — сразу же оживет огромный робот сзади нее. Не такой уж он и страшный, если есть гранатомет.

Выходим через другую дверь, по пути обезвреживаем ловушки. Тут же на терминале можно поиграть в аркадную игру Automatron. В зале с машинами будут еще враги — ржавые дьяволы и их роботы. Затем будут еще лазерные ловушки и несколько роботов, во главе с Айви. С него можно получит Карабин Теслы (стреляет электричеством) и неплохую силовую броню. Выходим на улицу и говорим с Адой. На верстаке для роботов нужно изготовит тело для Джезебел. Создаем автоматрона и в меню модификаций устанавливаем на него голову Джезебел. Говорим с ней и расспрашиваем про Механиста.

Завершите квест «Механический враг» (Mechanical Menace)
После установки дополнения Automatron, Пип-Бой Выжившего ловит радиосигнал бедствия каравана Джексона. На месте прибытия разворачивается схватка между роботами Механиста и Джексона (первые враждебны протагонисту). Победу одерживают роботы Механиста. Погибли все, кроме штурмотрона Ады. Выживший должен помочь ей одолеть роботов. После ликвидации враждебных роботов и разговора с Адой квест заканчивается. В награду Выживший получает 275 ОО и возможность строить верстаки для роботов.

Завершите квест «Наведение порядка» (Restoring Order)
Говорим с Адой и устанавливаем на нее спутниковый модуль. Отправляемся в Офис продаж и обслуживания «РобКо». Проходим вперед, осматриваем терминал и спускаемся вниз. По указателю находим на стене странное устройство и ждем пока Ада откроет дверь. Проходим вперед и перед лазерами сворачиваем в дыру слева, обходим ловушки и попадаем в большой зал с роботами. Открываем следующий замок справа. Спускаемся ниже, тут будут еще роботы. Поворачиваем влево и отключаем на терминале турель. Проходим темные коридоры и поднимаемся на верх по лестнице. Проходим комнату с конвейером и отбиваемся от роботов. Заходим в двери справа от большого прохода, защищенного турелями. Тут будет следующий замок (а за ним еще один), который откроет Ада. Проходим коридор с роботами и выходим к туннелю с вагонетками. Там поворачиваем направо и поднимаемся по лестнице. Находим передвижную платформу и едем на ней в другой конец зала. Тут открываем еще пару замков. По пути можно найти оружейную с кучей патронов.

Попадаем в коридор с камерами, в конце дергаем рубильник. Разбираемся с гулями и спускаемся на лифте вниз. Проходим коридор и попадаем в зал с роботами. Оттуда не поворачивая нужно идти к терминалу. За закрытой дверью нас ждут еще замки. Попадаем в большой зал, в котором и встречаем Механиста. После короткого диалога появятся роботы, защищаемся. После нескольких волн появится довольно сильный Дуэлебот. Опять волна противников. После того как включится резервное питание появится возможность поговорить с Механистом. Договариваемся с ним, чтобы он спустился и расспрашиваем (тут поможет прокачанная харизма). Получаем пароль от центрального управления, поднимаемся наверх и отключаем тревогу. Говорим с Адой и Исабел. Получаем броню и каску Механиста.

Источник

Компьютерный онлайн портал