fallout 4 ресторан старлайт мод

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

Starlight is Bright Again

File information

Last updated

Original upload

Created by

Uploaded by

Virus scan

Tags for this mod

About this mod

Vanilla Settlement Overhaul

DLC requirements

Mods requiring this file

Author’s instructions

This includes translating this or any of my mods and uploading to any other site other than the nexus.

This specifically means sites like GAMER-MODS-RU that took all of my mods,translated them and uploaded to their site without even a single word and benefit their site with MY content.

File credits

This author has not credited anyone else in this file

Donation Points system

This mod is opted-in to receive Donation Points

Version 1.2

Version 1.1

Straight donations accepted

HELLOOOOOO. AGAIN.

This one was requested (several times ).

Some people asked me to do this settlement «in my own way». P

Well this is what i came up with.

I tore down everything and re-did it making it a much more visually attractive but also a practical settlement.

We also have a separate area where your vendors can setup shop and have their very own homes behind their stores.

The Screen is now a mega tower also great for guarding and below it is the building that was there but redone a bit.

Now depending on your save you might see some stuff that might be floating like the diner door for example. Simply scrap anything that doesnt belong.

Warning there are a couple of surprises. 😉

Oh all most forgot..

Thanks and HAVE FUN.



Источник

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

File information

Last updated

Original upload

Created by

Uploaded by

Virus scan

Tags for this mod

About this mod

Gives some flair to the diners around the Commonwealth.

This mod does not have any known dependencies other than the base game.

Mods requiring this file

Credits and distribution permission

Author notes

This author has not provided any additional notes regarding file permissions

File credits

This author has not credited anyone else in this file

Donation Points system

This mod is opted-in to receive Donation Points

Both straight donations and premium membership donations accepted

Diners all over the Commonwealth gets some flair.






INSTALLATION:

Navigate to your Fallout 4 Folder at the following location «Documents/My Games/Fallout 4»
Add the following lines to your Fallout4Custom.ini

[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=

Install with Nexus Mod Manager (or other mod managers) or manually

Great with ENB and mods/settings that makes nights darker

Check out PDE Youtube for the latest updates and new projects!

Источник

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

File information

Last updated

Original upload

Created by

Uploaded by

Virus scan

Tags for this mod

About this mod

DLC requirements

DLC name
Automatron
Far Harbor
Contraptions Workshop
Nuka World

Credits and distribution permission

Author notes

This author has not provided any additional notes regarding file permissions

File credits

This author has not credited anyone else in this file

Donation Points system

This mod is not opted-in to receive Donation Points

Version 1.13

Version 1.12

Version 1.11

Version 1.1

Чтобы получить доступ к дому, вы должны сперва получить контроль над поселением, в котором он расположен. Пока вы это не сделаете, дверь во внутреннюю ячейку останется заблокированной и недоступной. После того, как вы получите контроль над поселением, вы ДОЛЖНЫ ДВАЖДЫ АКТИВИРОВАТЬ ДВЕРЬ, чтобы разблокировать её. В первый раз запускается скрипт блокировки двери, и он проводит проверку собственности на мастерской. Вы увидите уведомление о том, что дверь не открывается. Игнорируйте его и снова активируйте дверь. Если вы владеете поселением, скрипт удалит блокировку. Активация двери второй раз откроет дверь и переместит вас во внутреннюю ячейку.

Обновление: 1.12
— Изменена текстура холодильника.

Обновление:1.11
— В спальне заменена вывеска «Билеты» на вариант с подсветкой.

Обновление: 1.1
* ВАЖНО. При обновлении до версии 1.1 нужно сделать чистое сохранение, как все делать читайте ниже в разделе «Как обновиться до 1.1», если этого не сделать, то мод не будет работать должным образом.
— DLC Wasteland Workshop и DLC Vault-Tec больше не требуются.
— Обновлены скрипты сортировки контейнеров и списки форм, чтобы лучше использовать ключевые ванильные слова для более эффективной сортировки.
— Добавлены препараты режима выживания в списки сортировки.
— Добавлены поставки компонентов в списки измельчителя мусора.
— Добавлен коллекционный журнал.
— Изменены некоторые украшения и беспорядок.
— Маркер сна выровнен с мешами кровати.
— Добавлена возможность быстрого перемещения непосредственно во внутреннюю ячейку.
— Настроено внутреннее освещение и добавлены лайтбоксы в каждую комнату для лучшего рассеивания света.
— Добавлены два рабочих светильника на стойку в кухне.
— Очищены нежелательные изменения, пропущенные в первоначальном выпуске.

Возможности мода:
— Верстаки с нестандарным дизайном. Все верстаки связаны с мастерской поселения;
— Несколько стеллажей для демонстрации оружия;
— Система сортировки инвентаря;
— Ядер-Холодильник: поместите любой вариант Ядер-Колы, Вим или пива Гвиннет, и через шесть часов получите их Ледяную версию;
— Интерактивные хранилища: полки для боеприпасов, препаратов, хранилища оружия;
— Плакаты в традициях классических фильмов 50-х годов, основанные на обложках старинных журналов;
— Функциональная модель НЛО с анимированными огнями;
— Устройство для дробления мусора, которое разбивает ненужные предметы на базовые компоненты и переносит их в мастерскую поселения;
— Функциональные выключатели света в каждой комнате;
— Множество хранилищ! Все контейнеры помечены как необновляемые;
— Возможность быстрого перемещения из внутренней ячейки;
— Кровать персонализирована с именем игрока и дает бонусы;
— Календари с картинами великого Гила Элвгрена;
— Навмеши для компаньонов.

Требования:
Fallout 4 последней версии
DLC Automatron
DLC Contraptions Workshop
DLC Far Harbor
DLC Nuka-World
The Starlight Storeroom Player Home Vol. 1 (скачать в разделе MAIN FILES) версия 1.13

КАК ОБНОВИТЬСЯ ДО ВЕРСИИ 1.11 и выше с более ранней версии мода:
Версия 1.11 и выше делает большие изменения в контейнерах и скриптах. Поэтому НЕОБХОДИМО устанавливать версию 1.11 и выше на чистое сохранение. Если вы не установите версию 1.11 и выше на чистое сохранение, некоторые скрипты перестанут функционировать, и вы НАВСЕГДА потеряете предметы, хранящиеся в определенных контейнерах.

Требование чистого сохранения означает, что перед обновлением вам нужно будет удалить ВСЕ предметы, которые вы сохранили в хранилищах. Это также означает, что вам придется снова разблокировать внешнюю дверь (активируя ее дважды), даже если у вас уже есть контроль над мастерской поселения. Если это не то, с чем вы хотите иметь дело, НЕ устанавливайте обновление 1.11. Вы были предупреждены.

УДАЛИТЕ ВСЕ ХРАНИМЫЕ ПРЕДМЕТЫ хранящиеся в любом контейнере. ВСЕ, что вы принесли в кладовку, нужно удалить. После обновления чистая ячейка сбрасывается до состояния по умолчанию, поэтому ваши элементы больше не будут существовать в игре. Опять же, вас предупредили.

ПОЛУЧЕНИЕ ЧИСТОГО СОХРАНЕНИЯ:
1. После удаления всех предметов из кладовки, покиньте ресторан «Старлайт», и перейдите в другую локацию.
2. Сохраните игру и выйдите на рабочий стол.
3. УДАЛИТЕ предыдущую версию мода.
4. Перезапустите игру и загрузите сохраненную вами копию.
5. Вы получите предупреждение о том, что мод отсутствует. Нажмите «ОК» и продолжите. Сохраните игру еще раз, а затем выйдите на рабочий стол.
6. Установите версию 1.11 и выше
7. Перезапустите игру и загрузите сохраненную вами копию.
8. Вернитесь в ресторан Старлайт.
9. Предположим, что у вас уже есть контроль над поселением, откройте дверь кладовки, активировав ее ДВАЖДЫ, как в предыдущей версии.
10. Входите внутрь и снова размещайте все свои вещи.

Источник

Минитмены: Экспансия

Кто выдаёт: Престон Гарви

Задания:

Разведчики минитменов нашли подходящее место для строительства поселения, но только там располагается логово каких-то кровожадных тварей. Ваша задача зачистить это место и поставить радиомаяк, чтобы оповестить поселенцев. Не успеете оглянуться, как посреди безлюдной пустыни возникнет новая ферма. Вот так вот, шаг за шагом, вы и вернёте Содружество минименам.

Зачистив локацию от врагов (список локаций смотрите ниже), у вас появилась возможность пользоваться мастерской в этом поселении.

Вам необходимо построить радиомаяк и активировать его. Для этого вам нужно воспользоваться мастерской и войти в меню в группу «Питание» → «Разное», а затем выбрать Вербовочный маяк.

Справка

Для строительства вербовочного маяка потребуется:

Будучи включённым, вербовочный маяк привлекает в ваше поселение новых жителей, поэтому подключите к нему генератор, чтобы обеспечить объект электроэнергией. Будет достаточно собрать маленький генератор, но вы можете собрать любой из доступных вам. Выберете в меню мастерской группу «Питание» → «Генераторы».

Справка

Для маленького генератора потребуется:

Он будет производить: 3 энергии

Построив генератор, подключите его проводами к радиомаяку. Всё — вербовочный радиомаяк активирован. Должно получиться примерно, как на скриншоте ниже.

Возвращайтесь к Престону Гарви и доложите о выполненном задании. Он вознаградит вас за работу крышками.

Награда: Крышки (около 100)

Список возможных локаций, трубующих зачистки от вражеского присутствия:

Ресторан «Старлайт»

В этой локации вас ожидают кротокрысы — не самый страшный враг. С ними будет легко справиться. Но будьте осторожны, подходя к ресторанчику, так как рядом с ним вас ждут ловушки. Под стойкой вы найдёте Вишнёвую Ядер-Колу. Поднимитесь на второй уровень и выйдите на крышу, там россыпью валяются крышки.

Мастерская находится в небольшой будке на парковке ресторана «Старлайт». Будка заперта, так что придётся взламывать (уровень замка — лёгкий).

Статья находится в разработке и будет пополняться информацией и новыми локациями.

Источник

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

File information

Last updated

Original upload

Created by

Uploaded by

Virus scan

Tags for this mod

About this mod

DLC requirements

DLC name
Automatron
Far Harbor
Contraptions Workshop
Nuka World

Credits and distribution permission

Author notes

This author has not provided any additional notes regarding file permissions

File credits

This author has not credited anyone else in this file

Donation Points system

This mod is not opted-in to receive Donation Points

Version 1.13

Version 1.12

Version 1.11

Version 1.1

Чтобы получить доступ к дому, вы должны сперва получить контроль над поселением, в котором он расположен. Пока вы это не сделаете, дверь во внутреннюю ячейку останется заблокированной и недоступной. После того, как вы получите контроль над поселением, вы ДОЛЖНЫ ДВАЖДЫ АКТИВИРОВАТЬ ДВЕРЬ, чтобы разблокировать её. В первый раз запускается скрипт блокировки двери, и он проводит проверку собственности на мастерской. Вы увидите уведомление о том, что дверь не открывается. Игнорируйте его и снова активируйте дверь. Если вы владеете поселением, скрипт удалит блокировку. Активация двери второй раз откроет дверь и переместит вас во внутреннюю ячейку.

Обновление: 1.12
— Изменена текстура холодильника.

Обновление:1.11
— В спальне заменена вывеска «Билеты» на вариант с подсветкой.

Обновление: 1.1
* ВАЖНО. При обновлении до версии 1.1 нужно сделать чистое сохранение, как все делать читайте ниже в разделе «Как обновиться до 1.1», если этого не сделать, то мод не будет работать должным образом.
— DLC Wasteland Workshop и DLC Vault-Tec больше не требуются.
— Обновлены скрипты сортировки контейнеров и списки форм, чтобы лучше использовать ключевые ванильные слова для более эффективной сортировки.
— Добавлены препараты режима выживания в списки сортировки.
— Добавлены поставки компонентов в списки измельчителя мусора.
— Добавлен коллекционный журнал.
— Изменены некоторые украшения и беспорядок.
— Маркер сна выровнен с мешами кровати.
— Добавлена возможность быстрого перемещения непосредственно во внутреннюю ячейку.
— Настроено внутреннее освещение и добавлены лайтбоксы в каждую комнату для лучшего рассеивания света.
— Добавлены два рабочих светильника на стойку в кухне.
— Очищены нежелательные изменения, пропущенные в первоначальном выпуске.

Возможности мода:
— Верстаки с нестандарным дизайном. Все верстаки связаны с мастерской поселения;
— Несколько стеллажей для демонстрации оружия;
— Система сортировки инвентаря;
— Ядер-Холодильник: поместите любой вариант Ядер-Колы, Вим или пива Гвиннет, и через шесть часов получите их Ледяную версию;
— Интерактивные хранилища: полки для боеприпасов, препаратов, хранилища оружия;
— Плакаты в традициях классических фильмов 50-х годов, основанные на обложках старинных журналов;
— Функциональная модель НЛО с анимированными огнями;
— Устройство для дробления мусора, которое разбивает ненужные предметы на базовые компоненты и переносит их в мастерскую поселения;
— Функциональные выключатели света в каждой комнате;
— Множество хранилищ! Все контейнеры помечены как необновляемые;
— Возможность быстрого перемещения из внутренней ячейки;
— Кровать персонализирована с именем игрока и дает бонусы;
— Календари с картинами великого Гила Элвгрена;
— Навмеши для компаньонов.

Требования:
Fallout 4 последней версии
DLC Automatron
DLC Contraptions Workshop
DLC Far Harbor
DLC Nuka-World
The Starlight Storeroom Player Home Vol. 1 (скачать в разделе MAIN FILES) версия 1.13

КАК ОБНОВИТЬСЯ ДО ВЕРСИИ 1.11 и выше с более ранней версии мода:
Версия 1.11 и выше делает большие изменения в контейнерах и скриптах. Поэтому НЕОБХОДИМО устанавливать версию 1.11 и выше на чистое сохранение. Если вы не установите версию 1.11 и выше на чистое сохранение, некоторые скрипты перестанут функционировать, и вы НАВСЕГДА потеряете предметы, хранящиеся в определенных контейнерах.

Требование чистого сохранения означает, что перед обновлением вам нужно будет удалить ВСЕ предметы, которые вы сохранили в хранилищах. Это также означает, что вам придется снова разблокировать внешнюю дверь (активируя ее дважды), даже если у вас уже есть контроль над мастерской поселения. Если это не то, с чем вы хотите иметь дело, НЕ устанавливайте обновление 1.11. Вы были предупреждены.

УДАЛИТЕ ВСЕ ХРАНИМЫЕ ПРЕДМЕТЫ хранящиеся в любом контейнере. ВСЕ, что вы принесли в кладовку, нужно удалить. После обновления чистая ячейка сбрасывается до состояния по умолчанию, поэтому ваши элементы больше не будут существовать в игре. Опять же, вас предупредили.

ПОЛУЧЕНИЕ ЧИСТОГО СОХРАНЕНИЯ:
1. После удаления всех предметов из кладовки, покиньте ресторан «Старлайт», и перейдите в другую локацию.
2. Сохраните игру и выйдите на рабочий стол.
3. УДАЛИТЕ предыдущую версию мода.
4. Перезапустите игру и загрузите сохраненную вами копию.
5. Вы получите предупреждение о том, что мод отсутствует. Нажмите «ОК» и продолжите. Сохраните игру еще раз, а затем выйдите на рабочий стол.
6. Установите версию 1.11 и выше
7. Перезапустите игру и загрузите сохраненную вами копию.
8. Вернитесь в ресторан Старлайт.
9. Предположим, что у вас уже есть контроль над поселением, откройте дверь кладовки, активировав ее ДВАЖДЫ, как в предыдущей версии.
10. Входите внутрь и снова размещайте все свои вещи.

Источник

Читайте также:  чем обшить стены автомойки
Компьютерный онлайн портал