DLC Nuka World
3. Ковбойский револьвер
ВОЛТ-ТЕК
1. Шлем охранника «Волт-тек»
2. Броня охранника «Волт-Тек»
3. Комбинезон Убежища 111 (Новый) и другие номерные комбинезоны
4. Лабораторный халат «Волт-Тек»
АРМЕЙСКАЯ ОДЕЖДА
1. Армейский шлем
2. Армейская форма
ДОВОЕННАЯ ОДЕЖДА
1. Выстиранная домашняя одежда
2. Выстиранное кремовое платье
3. Выстиранное зелёное платье
4. Выстиранное красное платье
5. Выстиранное джинсовое платье
6. Выстиранное розовое платье
7. Выстиранное голубое платье
8. Платье с блёстками
9. Красное платье
10. Смокинг
11. Чистый чёрный костюм
12. Чистый полосатый костюм
13. Чистый серый костюм
14. Чистый синий костюм
15. Чистый коричневый костюм
16. Клетчатая рубашка и слаксы
17. Летние шорты
18. Повседневная одежда (В двух версиях Мужской и Женской)
19. Майка и слаксы
20. Жилет и слаксы
21. Клетчатая рубашка и слаксы
22. Желтое пальто (Чистое)
23. Форма почтальона
24. Лабораторный халат Кэбота
25. Гарнитур Женевы
ОДЕЖДА БРАТСТВА СТАЛИ
1. Все формы БС (Оранжевая, Серая, Чёрная Офицерская) + Головной убор
2. Все формы Братства (Стандарт, Медик, Офицер) + Головные уборы
3. Броня скриптора-агента + Головной убор
4. Кожаная куртка пилота + Головной убор
DLC Far Hrabor
21. Кал. 45-70
22. Гарпун
Так же доступна возможность строить каркас силовой брони (Доступен в мастерской в категории «Особое»)
Баги, которые мне удалось обнаружить при крафте каркаса силовой брони:
1. При строительстве каркаса силовой брони в поселении либо в доме игрока (с мастерской) добавленном через моды починка элементов силовой брони становится невозможной.
Решение: Постройте каркас силовой брони в ванильном поселении. Не важно, стоят у вас моды на чистку поселения или нет, все элементы на каркасе будут нормально чиниться!
2. При крафте каркаса силовой брони одетым персонажем в силовую броню, каркас крафтится невидимым.
Решение: Выйдите из силовой брони.
3. При разборке каркаса силовой брони вместе с ним разбираются и все элементы одетой на него брони.
Решение: Снимите их перед разборкой каркаса. Так как каркас не принадлежит к элементам «Containers», мастерская не может забрать из него элементы брони и удаляет их вместе с каркасом.
Все вышеперечисленные решения применимы и для других модов где реализована функция создания каркаса силовой брони через мастерскую!
Конфликтность с AWKCR:
Не конфликтует
Требования:
Fallout 4
DLC Nuka World
DLC Far Harbor
Установка: (можно через менеджеры модов или вручную).
Fallout 4 «Craftable Ammunition / Создаваемая аммуниция v1.0 (Обновлено до 1.03)»
Эта замечательная модификация позволяет вам создавать аммуницию различных видов на химлаборатории. Для определенных боеприпасов требуются определенные способности.
5-мм
1 * Медь
1 * Свинец
1 * Кислота
10 * Дерево
10 * Сталь
10 * Текстиль
10-мм
1 * Медь
1 * Свинец
1 * Кислота
4 * Дерево
4 * Сталь
4 * Текстиль
Создает 10 10-мм патронов.
.38 калибр
1 * Медь
1 * Свинец
1 * Кислота
4 * Дерево
4 * Сталь
4 * Текстиль
.308 калибр
1 * Медь
1 * Свинец
1 * Кислота
4 * Дерево
4 * Сталь
4 * Текстиль
.44 калибр
2 * Медь
2 * Свинец
1 * Кислота
5 * Дерево
5 * Сталь
5 * Текстиль
.45 калибр
2 * Медь
2 * Свинец
1 * Кислота
5 * Дерево
5 * Сталь
5 * Текстиль
.50 калибр
2 * Медь
2 * Свинец
1 * Кислота
5 * Дерево
5 * Сталь
5 * Текстиль
5.56-мм
2 * Медь
2 * Свинец
1 * Кислота
4 * Дерево
4 * Сталь
4 * Текстиль
Патрон дробовика
1 * Медь
1 * Свинец
1 * Кислота
1 * Пластмасса
4 * Дерево
4 * Сталь
4 * Текстиль
Заряд плазмы
1 * Проводка
1 * Медь
1 * Стекло
1 * Стекловолокно
1 * Оптическое волокно
5 * Алюминий
Создает 10 плазменных зарядов. Становится доступен, если у вас есть способность Наука! 2.
Криогенный заряд
1 * Проводка
1 * Медь
1 * Стекло
1 * Стекловолокно
1 * Оптическое волокно
1 * Кристалл
5 * Алюминий
Создает 5 криогенных зарядов. Становится доступен, если у вас есть способность Наука! 3.
2-мм ЭК
1 * Проводка
1 * Медь
1 * Стекло
1 * Стекловолокно
1 * Оптическое волокно
1 * Кристалл
5 * Алюминий
Создает 5 2-мм ЭК. Становится доступен, если у вас есть способность Наука! 3.
Сигнальная ракета
1 * Текстиль
1 * Пробка
1 * Медь
1 * Свинец
1 * Кислота
Создает 1 сигнальную ракету.
Боеприпас для бластера Чужих
1 * Проводка
1 * Медь
1 * Стекло
1 * Стекловолокно
1 * Оптическое волокно
1 * Кристалл
1 * Золото
5 * Алюминий
Создает 5 боеприпасов для бластера Чужих. Становится доступен, если у вас есть способность Наука! 4.
Патрон для гамма-пушки
1 * Проводка
1 * Медь
1 * Стекло
1 * Стекловолокно
1 * Оптическое волокно
1 * Кристалл
5 * Алюминий
Создает 20 патронов для гамма-пушки. Становится доступен, если у вас есть способность Наука! 1.
Топливо для огнемета
1 * Удобрение
1 * Асбест
1 * Кислота
5 * Масло
Создает 50 топлива для огнемета.
Ракета
1 * Удобрение
1 * Медь
1 * Свинец
1 * Кислота
1 * Сталь
1 * Клей
Создает 1 ракету. Становится доступен, если у вас есть способность Эксперт-подрывник 2 и Наука! 2.
Ядерная батарея
1 * Проводка
1 * Медь
1 * Стекло
1 * Стекловолокно
1 * Оптическое волокно
1 * Кристалл
5 * Алюминий
Создает 20 ядерных батарей. Становится доступен, если у вас есть способность Наука! 1.
Пушечное ядро
1 * Сталь
Создает 10 пушечных ядер.
Железнодорожный гвоздь
1 * Сталь
1 * Болт
Создает 10 железнодорожных гвоздей.
Многовато нужно ресурсов для крафта.Вот к примеру,для крафта ядерных батарей,нужно 5 алюминия для 20 выстрелов. Я зачистил убежище 83, собрал там 55 алюминия. И всего то я получу при крафте 200 выстрелов, не говоря уже о других ресах. И это при том что нужна медь и алюминий для улучшений всяких.Смысла нет от данного мода
Интересно если разрабы это не сделали в игре не нарушит ли общий баланс?!
Как самому создать патроны в Fallout 4 — гайд
Создание предметов в Fallout 4
Система крафта появилась вместе дополнением Contraptions Workshop для режима мастерской, оное предлагает конвейерные линии и десяток станков, при помощи которых можно создать множество предметов.
Весь функционал рассчитан преимущественно на игроков до 15 уровня, в дальнейшем все вещи, которые можно произвести с помощью станков, начнут выпадать с врагов.
Большинство станков не требует дополнительных перков от персонажа, потребляет от 8 до 15 пунктов энергии и создается с небольшим расходом базовых ресурсов (сталь, резина, шестеренки, медь и прочее). Чтобы построить линию крафта, откройте меню мастерской, раздел «Питание», далее «Производство» и вы увидите три группы:
На первый взгляд, Contraptions Workshop предлагает много возможностей, однако это не так. Лишь с модом Manufacturing Extended появляется смысл строить фабрики, и появляются преимущества от их использования.
На наш взгляд, полезными являются только первые три.
Производство патронов в Fallout 4
В минимальной комплектации для производства патронов нужно всего два элемента — Станок по производству боеприпасов и блок Конвейер — Хранилище (энергии не потребляет!). Соедините их между собой.
Выбор типа патронов осуществляется через Терминал, что расположен в меню «Питание» — «Разное», также потребуется Переключатель или ЛЭП с Переключателем, чтобы включать и выключать конвейер, когда надо. Система в сборе потребляет 9 пунктов энергии, так что постройте Большой Генератор и последовательно соедините все проводами.
Подойдите к терминалу и в меню станка выберете нужные патроны, система проинформирует вас о том, что нужно заложить в станок для производства:
Производство стартует немедленно, как только будет все необходимое для текущей задачи. Станок выпускает упаковки по 10 патронов, примерно за 10 секунд, так что стоит загрузить побольше и отправиться по другим делам. Продукцию можно забрать в Хранилище.
Вместо этого мы предлагаем сосредоточиться на скорости производства, для чего стоит построить линию из трех станков, работающих одновременно над одной задачей. Для этого потребуется большая пустая площадка с ровным полом.
Строительство начинается с установки элемента Конвейер-подъем посередине любого края площадки:
Далее устанавливаете Конвейер-Прямой и Фидер для Конвейера, а перед ним ставите ящик, куда будете загружать необходимые ресурсы:
На верхнем этаже прикрепляете 3 станка по производству боеприпасов (они не упадут) и добавляете поворот направо, поворот налево и прямую линию, так, чтобы они все стояли примерно на одной линии:
Теперь осталось собрать готовую продукцию с помощью принимающей ленты. Для этого поставьте Конвейер — Хранилище перпендикулярно фабрике и чуть поодаль от неё, и подсоедините к нему элемент Конвейер — Спуск:
Обычно требуется 3 спуска, которые наверху выходят на элемент Конвейер — Прямой, а замыкает конструкцию Конвейер — Блок питания, поскольку никто в части приёмника не подключается к питанию:
Очень важно правильно подобрать позицию фидеров, от их положения зависит итоговая тройка конвейеров сверху. Небольшой разлет — и продукция уже не будет попадать на принимающую конвейерную ленту, а будет падать на землю. Обычно подгонка требует нескольких минут.
Эта фабрика потребляет 48 единиц энергии, так что озаботьтесь подходящим генератором, не забудьте поставить терминал и соединить все проводами (3 станка, хранилище и терминал). Чтобы пользоваться, закиньте нужные ресурсы в ящик.
Эта фабрика производит 30 патронов любого типа за 10 секунд, можно строить фабрики по другому образцу, с 2 большими ящиками, питающими 4 линии, в каждой фидер, обратный подъемник и станок, вот так:
Если этого будет мало, то можно легко нарастить, добавив еще 4 линии, поставив их перед ящиками, а собирать продукцию должна принимающая лента, поставленная между станками:
Потребляет такая линия 130 единиц энергии и потребует мощного источника питания, но зато она производит 80 патронов любого типа за 10 секунд. Учтите, что на слабых компьютерах игра начнет ощутимо тормозить, если использовать больше 4 линий одновременно. Также 8 элементов сложно выставить ровно между собой и в одну линию.
Помните, что станок работает до исчерпания внутренних запасов, вовремя переключайте в терминале тип производимых патронов, пока запасы не кончились. Либо отключите производственную линию — не игнорируйте выключатели. Производство идет, пока вы играете или ждете, но не спите, так что смело занимайтесь другими делами.
Не стоит набивать ящики больше чем 1 000 единиц того или иного ресурса — их забор фидерами идет последовательно и в алфавитном порядке, до исчерпания. Если нужно 2 меди, 2 стали и 2 пластика, а вы всего загрузили по 1 000, то сначала выйдет медь, потом пластик, потом сталь и вот на ней запустится станок.
Настройки фидера можно отрегулировать на терминале. Он может загружать 1-30 единиц ресурса за раз и с разной скоростью, от 1 до 30 секунд, что не будет видно, но другие элементы конвейера могут стать тормозом, здесь нужна балансировка. Либо просто не трогайте его настройки.
Еще один важный нюанс — это ресурсы и их соотношение для производства патронов. В оригинальной версии игры требуется 5 ресурсов в следующем соотношении:
Узнать, где они продаются можно из нашего гайда по торговле, но если вам лень искать, то можно добавить ресурсов через консольную команду (открывается при нажатии на
): player.additem ID количество, например, player.additem 000AEC63 1000.
Аналогично следует производить гранаты и пищу, причем необязательно строить несколько подобных фабрик, хватит и одной, тем более это очень компактная схема. Просто меняйте станки, сохраняя ненужные в мастерской.
Моды Fallout 4 на производство и конвейеры
Последняя на сегодня тема — это моды, вернее, мод, который дорабатывает игровую механику и делает её не такой бесполезной. Речь о Manufacturing Extended, найти его можно в меню «Модификации» игры.
Fallout 4 → Файлы
Fallout 4 — продолжение кульотовой серии ролевых игр в мире постапокалипсиса. В игре полностью переработана система прокачки, игровой. Подробнее
Расширенное производство патронов на станках – ядра, криопатроны и другое Fallout 4
Мод добавляет в меню станков больше патронов – теперь можно создавать и пушечные ядра, и криоячейки, и гвозди для железнодорожного ружья.
0 не понравилось 0 понравилось
Если вы хотите облегчить прохождение Fallout 4, то можете воспользоваться нашим файловым архивом. Здесь собраны только проверенные и работоспособные файлы для игр, которые можно скачать бесплатно.
При скачивании файлов нужно обратить внимание на версию игры, для которой он предназначен. Трейнеры для игр, например, не всегда совместимы со всеми версиями игры, так как разработчики, выпуская обновления, могут менять архитектуру игры и принципы работы тех или иных ее механик. Обычно версия, с которой совместим файл, указывается прямо в его названии.
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
Basic Ammo Crafting for AWKCR
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
I wanted to be able to craft the different types of ammo using the AWKCR workbench and the new crafting components.
now you can craft almost all of the different ammo types without it being too imbalanced, hopefully.
DLC requirements
Nexus requirements
Mods requiring this file
Author’s instructions
Please do not re-upload this mod
ports to bethesda.net are only permitted for ports to consoles and permission must be asked
mod compatibility patches are obviously allowed
File credits
I would not be able to make this mod without Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6091/
Donation Points system
This mod is opted-in to receive Donation Points
Both straight donations and premium membership donations accepted
Basic Ammo Crafting
I wanted to be able to craft the different types of ammo using the AWKCR workbench and the new crafting components.
now you can craft almost all of the different ammo types hopefully without it being too imbalanced.
I’m open to feedback concerning the balance of the recipes and perk requirements, as well as feedback on what recipes might fit more, or if you really want every type of ammo included send me what you think a reasonable recipe and perk would be so it doesn’t
completely imbalance everything. Also if there is a new kind of ammo added from a mod you use, tell me if you would like that included. I
cant guarantee I will, but hey the only way to know is to ask.
Sadly due to personal issues with how broken the bethesda.net website is for me, I am going to make this exclusive to the nexus do NOT re-upload anywhere.
This adds 3 new categories at the ammunition workbench, I also removed useless categories that only had one primer recipe in them, because they where redundant (if you use a mod that adds something to these categories they will come back)
Everything in this category also needs between 1-4 levels of gun nut, based on how easy to get the ammo usually is.
I did not include fusion cells, missiles, or mini-nukes (although I could possibly make something with the mini-nuke parts you can find in game)
I did not include these because I felt like it would break too much an I didn’t really know what kind of crafting recipe I should put in for them.
This Mod requires AWKCR, Far Harbor, and Nuka World to work, this is because I’m using AWKCR crafting benches (that the whole point of the mod) and I may make a version for people without the DLC but really at this point you should own the two content DLCs especially with how cheap they get during sales.
Should be compatible with anything, the only thing I changed and didn’t add is I removed the primers from all the different individual ammo categories, in favor of 3 larger ones, but that shouldn’t cause many issues, and if it does just load this above whatever it’s having issue with and let that mod overwrite this one.






