Fallout 4 юг светящегося моря мод
Vinius
Локализатор
—>
Добавлено: 18 Июнь 2018
Обновлено: 16 Сентябрь 2020 | Обновлено до версии 1.5
Просмотров: 13105 | Загрузок: 1684 | Комментарии: 47
Описание
Странные звуки и ужасные монстры выползают из неизвестных частей Светящегося моря; Достаточно ли вы храбры, чтобы проникнуть в глубины Земли под Светящимся морем, чтобы противостоять безумию и ужасу, который там скрывается? Ядовитый газ, гнусные гули, фанатики Атома и прочие безумные твари жаждут твоей плоти в темном подземном мире, который существует под поверхностью Светящегося моря. Мир Аида не для слабонервных. Достаточно ли вы сильны и храбры, чтобы достичь самого конца Подземного мира и найти великий город Элизиум?
Модификация добавляет более 45+ новых мест в/под Светящимся морем. Больше лута! Больше удовольствия! Больше эмоций!
Интересные факты об Аиде:
Маленькие туннели ведут к локациям, которые находятся между реками. Все новые локации отходят от одной или нескольких из этих рек. Эти «реки» представляют собой большие туннельные системы, которые проходят под Сияющим морем. Названы они в честь трех греческих рек подземного мира. Недоступные с поверхности места в Аиде, такие как Элизиум и Некрополь имеют точки для быстрого перемещения.
От авторов :
Из-за растущих требований со стороны нашей личной жизни и текущего климата в мире мы не можем закончить этот мод, и мы считаем несправедливым по отношению к его пользователям и фанатам откладывать продвижение по нему на время, которое никогда не придет. Мы обсудили это как команда, и из тех, кто остался разработчиками (Baerthe и Crypt), мы согласны, что это лучший ход для проекта.
На сегодняшний день мы открываем разрешения мода и выпускаем финальное обновление под лицензией CC BY-NC 4.0. Мы прекращаем всякую активную разработку. Это означает, что с помощью мода вы можете бесплатно выпускать свои собственные обновления, исправления, расширения, все, что вам нравится, при условии, что вы напрямую доверяете нам и не используете ничего, что мы сделали для коммерческого использования. Спасибо за весело проведенное время, и я надеюсь снова увидеть сообщество, когда мы займемся модификацией другой игры и, когда позволит время.
Мир. Если вы хотите выпустить исчерпывающий патч или обновить мод и добавить его на эту страницу, пожалуйста, dm Baerthe здесь или в Discord.
Обновление 1.50 Beta (Июль 2020)
Обновление 1.00 Beta (Август 2019)
В настоящее время мод находится в финальной бета-версии. Все содержимое находится в моде, но может содержать ошибки.
Требования
Базовый Fallout 4 и DLC : Ядер-мир, Фар-Харбор
Совместимость
ВНИМАНИЕ.
Этот мод 100% несовместим с » Glowing Sea EXPANDED » и/или » Ad Mortem » и/или » Church of Atom overhaul ”. Эти моды уже являются частью этого мода. Одновременное использование поломает вам игру.
1. Упаковать и автоматически установить с помощью NMM.
2. Вручную скопировать файлы в папку DATA игры и активировать как обычно.
Удаление:
Удалить модификацию можно либо вручную, либо отключить в NMM.
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
South of The Sea. (Massive GS and more Expansion) (Final Update July 2020)
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Strange sounds and horrible monsters creeping into the Glowing Sea from parts unknown, are you brave enough to crawl into the depths of the Earth and go beyond and below the Glowing Sea to face the madness and horror that is HADES itself?! Adds over 65+ new Locations in and below the glowing sea. More Loot! More Fun! More Thrills!
DLC requirements
Mods requiring this file
Credits and distribution permission
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
Donation Points system
This mod is opted-in to receive Donation Points
Translations available on the Nexus
A note from the authors:
Due to increasing demands from our personal lives and the current climate of the world, we are unable to finish this mod and we feel it is unfair to its users and fans to keep progress on it delayed for a time that will never come. We have discussed this as a team and of those who are left as developers (Baerthe and Crypt) we agree this is the best move for the project.
As of today, we are opening up the permissions of the mod and releasing the final update under CC BY-NC 4.0 licensing. We are ceasing all active development. This means the mod is free for you to issue your own updates, revisions, fixes, expansions, whatever you like, as long as you credit us directly and do not use anything we have made for commercial use. Thanks for the fun times and I hope to see the community again when we take up modding on another game and when time allows.
Peace. If you want to release a comprehensive patch or upgrade to the mod and want it added to this page, please dm Baerthe on here or Discord.
Strange sounds and horrible monsters creep into the Glowing Sea from parts unknown; are you brave enough to crawl into the depths of the Earth and go beyond and below the Glowing Sea to face the madness and horror that is HADES itself?! Poison gas, vile Ghouls, Fanatical Atomites and crazed beasts crave your flesh in the dark underground world that lives beneath the surface of the Glowing Sea. The world of Hades is not for the faint of heart. Are you strong and brave enough to reach the end of the Underworld itself and find the grand city of Elysium? Adds over 65+ new Locations in and below the glowing sea. More Loot! More Fun! More Thrills! This mod is still in production and not all content is established.
Follow Baerthe on twitter to get some updates sometimes
Check the Posts tab for compatibility questions.
Join our discord for exclusive sneak peeks, ask questions, or chat!
XBOX 1 VER: https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/4053490 It is TWO ver. behind.
-New Faction: The Arisen, a faction of friendly ghouls who have sought sanctuary in the deepest parts of Hades
Voice-Acting
-Wallace from Wallace’s Bar now has a custom dialogue with working voice
-Hannibal from Fantastic Comics has a custom dialogue and voice
-Sammy from Broadcast Station Delta now has a custom dialogue with working voice
-The first two variants of Arisen Guards, one male, and one female found guarding Hannibal
Enemies
-Two Hyper-creatures, the Daemon, and the Charon
-Heavily re-worked Fanatics, including new armor, sets provided by CarnageFiend which have been properly balanced.
Notes
-Styx Ambient Track
-Players will find a dialogue option with Hannibal where you can turn in Hyper for caps, the quest has not yet been created but the dialogue is there
-Daemon and Charon NPCs emit a firey effect that will still appear when they are underwater. There is not much we can do about it without completely removing the fire effect.
-The Arisen Guard currently comes in two variants, one male and one female, but we have at least two more variants per gender in the works, with a total of at least 6 possible voices that the Guards will spawn with.
ver of 0.53 released
Fixed Robotics park (sorry!)
Fixed preculls in the east glowing sea
Added The Sinkhole (location, leads to Lethe)
Added GW Station EXT (int. later)
Fixed minor bugs
Added fire to the Hyper Deathclaw
Added AWKCR patch.
ver of 0.52 released
Added in custom music in Lethe
Fixed some bugs
Fixed some archive issues
ver. of 0.51 released
Fixed issues with the fanatics
fixed precull issues
fixed the world location errors
Added the Prophet’s notes and caches! look for these hidden gems!!
ver. of 0.5 released
Added in South Lethe
Added in 5 new locations
Added in Fanatics
Added in Hidden Radio Station
Added in custom decals
Changed some older levels
Patched Invisible wall bug
Patched Malden Center Bug
Patched variety of smaller bugs
Fixed Hobbs
NECROPOLIS ACTUALLY WORKS.
Added in some custom Creatures
Added in Nuka-World Creatures
Added new items:
Fission Core (gamma repeater ammo)
Gamma Repeater
Gamma Mine
Gamma Grenade
Ashland Armor Set
Crimson Stalker Armor Set
Dread Inquisitor Suit
GammaWalker Suit/Helmet
Gutworms
HolyWater
MothersMilk
ScourgingPurgative
WastersDelight
WaterAngels
Hyper
ver. of 0.49 released.
Added in North Lethe
Added in 6 new locations
Fixed precull date in the Atlantic offices and police station
Fixed map marker issues
Redid a variety of internal things to make it run smoother.
ver. of 0.46 released.
Rebalanced Deathclaw hive.
Redid some of the navmesh.
Fixed precull data for junkyard and areas near the police station
Fixed Necropolis’ map marker issues and added an external entrance.
Fixed issues with the red rocket not being able to be entered even though the mod doesn’t use that area.
ver. of 0.46 released.
fixed all the stupid ctd issues.
First public ver. of 0.45 released.
Combines the two base mods into one and adds new content.
no other notes.
More Details:
This mod is being made by a team of people, please see the official discord for the current roster. Credit here is only for the published content.
This mod is sponsored by GameChems.com, a podcast about modding and modding culture, the official discord hosts the discord channels for this mod at: https://discord.gg/qeGxj9D
There are an updated FAQ and dev updates on that discord.
Shout out to Vicyorus for assisting with issues!
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Compatibility patch for South of The Sea. (Massive GS and more Expansion) (Final Update July 2020) v1.5 and Horizon 1.8
Патч совместимости модов South of The Sea. (Massive GS and more Expansion) (Final Update July 2020) v1.5 и Horizon 1.8
DLC requirements
| DLC name |
|---|
| Automatron |
| Far Harbor |
| Contraptions Workshop |
| Nuka World |
Nexus requirements
| Mod name | Notes |
|---|---|
| Horizon v1.8.0 | for South of The Sea. (Massive GS and more Expansion) (Final Update July 2020) v1.5 and Horizon 1.8 |
| South of The Sea. (Massive GS and more Expansion) (Final Update July 2020) | for South of The Sea. (Massive GS and more Expansion) (Final Update July 2020) v1.5 and Horizon 1.8 |
Mods requiring this file
Credits and distribution permission
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
This author has not credited anyone else in this file
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
Version 0.07
Version 0.05
Version 0.04
Version 0.03
This is a pre-RELEASE version)) Changes in balance / rework are possible.
What was done in the patch:
— basic adjustments
— NPC: adjusted perks, loot
— armor / weapons, horizon editing
— level lists: level adjustments
— group vanilla children of Atom was moved in the patch, it got additional equipment from the mod.Also it intensified overall.
— chemistry: change efficiency and recipes
— in boxes there is less loot
I recommend using South of The Sea and Children of Atom Power Armor (with my patches, of course)))
SOTS.esp
CoAPowerArmor.esp
***
Z_Horizon.esp
***
Z_Horizon_Patch_SOTS.esp
z_Horizon_patch_CoAPowerArmor.esp
It is not necessary to install both mods. Each of them will be able to work without the other.
Что сделано в патче:
— основные правки
— НПС: скорректированы перки, лут
— броня/оружие, горизонтовские правки
— левел листы: корректировки по уровням
— в патч переехали ванильные дети Атома, получили снарягу из мода. И в целом несколько усилились.
— химия: правка бонусов и рецептов
— лут в ящиках несколько прорежен
Рекомендую использовать совместно моды South of The Sea и Children of Atom Power Armor (с моими патчами, разумеется)))
SOTS.esp
CoAPowerArmor.esp
***
Z_Horizon.esp
***
Z_Horizon_Patch_SOTS.esp
z_Horizon_patch_CoAPowerArmor.esp
Однако всё будет работать и по отдельности.
Other Horizon patches in / Другие патчи для горизонта и переводы тут : my profile
Больше поселений в Содружестве / More Settlements Workshop
Автор:Bronihren
Версия:1.015
Перевод:русский
Описание:
Этот мод добавляет возможность обустройства 52-х населенных пунктов в Содружестве. В игре всего 30 поселений, а локаций 1264 и я захотел увеличить это число примерно в 3 раза. Для увеличения количества поселенцев я использовал Workshop NPC Spawner. Мод на стадии разработки так что ждите обновлений!
Вот список новых поселений:
1. Свалка роботов
2. Разрушенный корабль «Клокот»
3. Бар в Конкорде
4. Хранилище лодок «Викед Шиппинг»
5. Трейлерный парк «Фидлерс Грин»
6. Натик-Бэнкс
7.Брейкхарт-Бэнкс
8.Уэст Эверетт
9.Бостонское кладбище старых автомобилей
10.Бостон-Коммон
11.Военный блокпост Южного Бостона
12.Верфь «Айриш прайд индастриз»
13.Гайд-Парк
14.Гараж Атомных Котов
15.Гнилая свалка
16.Гравий и песок
17.Данвичские бурильщики
18.Дом в кратере
19.Дворец металлолома
20.Дом Пибоди
21.Заправочная станция базы Форт-Хаген
22.Завод «Уилсон Атоматойз»
23.Закусочная «Друмлин»
24.Кайф-сити
25.Карьеры Квинси
26.Клуб любителей электроники
27.Линн-Вудс
28.Либерталия
29.Лексингтон
30.Мост имени Такера
31.Мотель «Сосны у дороги»
32.Океанологическое общество Наханта
33.Пирс береговой охраны
34.Парк Роки-Нэрроуз
35.Карьер Тикет
36.Поместье Фэрлайн-Хилл
37.Пивоварня «Гвиннет»
38.Руины Квинси
39.Разбитая «Северная звезда»
40.Рыбный завод «Мэхкра»
41.Региональный офис БКОАНТОЛО
42.Салем
43.Спутниковая антенна Ревир-Бич
44.Свалка братьев Джалбертов
45.Свалка Долговязого Джона
46.Станция «Бедфорд»
47.Спутниковая станция ВВС США «Оливия»
48.Форт-Хаген
49.Семейная фабрика О’Нила
50.Склад «Масс фьюжн»
51.Таинственные сосны
52.Тренировочная площадка Национальной гвардии
Для активации поселения на карте необходимо:
1.Найдите новую локацию и найдите Мастерскую
2.Идите в worshop npc spawner
3.Активируйте npc spawner
4.Быстро переместитесь в Сэнкчуари Хиллз
5.Быстро перенестись обратно
6.Поговорить с поселенцем
Требования:
Fallout 4
Коллекция поселений 15 в 1 / Settlemods Collection
Мод добавляет 15 поселений в Fallout 4.




Уютное местечко, почему-то занятое гулями. Здание и куча трейлеров позволят разместить множество поселенцев, не строя новых домов. Имеется бассейн с водой, как в Потогонке. Переждать радиоактивные бури вы сможете в подземном бункере с собственной мастерской.


Кто-то, помнится, мечтал о перевалочной базе, неподалёку от Даймонд-сити? Сбылась ваша мечта. Эванс-Уэй расположен в шаговой доступности от площади Зелёного Изумруда. Для полноценного поселения с магазинами и грядками места маловато, а для дома-базы в самый раз. Потребуется зачистить тупик от рейдеров.


Мододелы почему-то забывают Фар-Харбор. И это при том, что поселений там и так «кот наплакал». Теперь в вашем распоряжении целый остров. Воды и древесины для строительства предостаточно. Как и волков с яо-гаями. Кстати, если вам наскучит очищать остров от деревьев, вы можете снести их одним движением руки. Как? Читайте записку. Так же, как в Трейлерном парке, имеется подземный бункер.


Расположенное на южной границе Содружества, Депо Норвуда занимает огромную площадь, позволяющую, после зачистки от мусора, развернуться вашей строительной фантазии по полной. Врагов на месте немного, больше их по пути к депо. Подземный бункер-дом также в наличии.


Ещё одна радость для Фар-Харбора. Этот кинотеатр давно просился стать поселением. Ровная поверхность идеально подходит для строительства. Воды в границах поселения достаточно для установки нескольких промышленных очистителей. Готовьтесь сразиться с ордой гулей и огромным крабом-фургоном. Подземный бункер-дом, как вы уже догадались, также в наличии.




Увы, увы, гонок роботов вам больше не увидеть. Автор очистил бывшее поле ипподрома от хлама рейдерских построек с роботами впридачу. Само здание ипподрома на месте, и вы вольны расселять поселенцев хоть в здании, хоть на поле ипподрома. Ангар роботов с мастерской также в вашем распоряжении. Имеется внутренняя локация «Старые конюшни».


Средних размеров поселение, созданное заново. После зачистки автомобилей места довольно много. Имеется готовый ангар. Лужа с водой в наличии. Позаботьтесь о турелях для защиты от беспокойных соседей.


Разрушенная и затопленная Усадьба Вестингов усилиями двух людей и одного гуля превратилась в парк аттракционов. Вы даже можете прокатиться на чёртовом колесе. Артефакты тренера Вестинга, за которыми посылает Мо Кронин из Даймонд-сити, дожидаются вас, любовно сложенные в контейнеры.










Поселение в Ядер-Мире. Большая территория от Транзитного центра и почти до Лагеря хабологов. Много места, небольшой домик, имеется доступ к воде. Мастерская находится у водонапорной башни.
Возможные проблемы:
Мод может некорректно работать, если вы используете моды Интерьеры Бинтауна или Settlement Budget.
Установка:
Скачайте и установите любым привычным вам способом.
В описании имеются ссылки на каждое поселение в отдельности (кликните по названию).








