Этот замечательный мод от автора zachtan1234 является неофициальным, но одобреным дополнением для Военизированных Минитменов от Corvalho1. Добавлен большой выбор новых нашивок и шевронов, знаков различия и других военных опознавательных знаков. Также добавлены нашивки флага и знаки различия для бронежилета Минитменов. Много новых камуфляжей, тактические аксессуары, головные уборы и наряды. Дополнение содержит различные улучшения и исправления ошибок оригинального мода.
Автор активно поддерживает свой мод. Периодически вносятся различные изменения, а ошибки исправляются в кратчайшее время. Поэтому не забываем перейти на страницу оригинала и нажать ENDORSE и VOTE
Подробнее.
Профессиональные нашивки.
Добавлены новые профессиональные нашивки в полноцветном и полевом варианте, которые можно носить на левом плече униформы Минитменов, добавленной военизированными Минитменами. Эти нашивки используются для того, чтобы различать различные роли и призвания персонала в составе Минитменов Содружества. Все нашивки добавлены в уровневые листы нпс Минитменов. 

Новые знаки различия.
Был добавлен ряд новых знаков различия.
Автор выбрал звания Армии США, которые существовали в период 1955-1968 годов. Так как этот период на его взгляд лучше всего отражает обстановку серии Fallout.
Солдаты и Сержанты.
Для шевронов уже включенных в состав мода Военизированные Минитмены, добавлены варианты с низкой видимостью(Полевые)
Кроме того добавлено новое звание Первый Сержант. 

Специалисты.
Также добавлены шевроны для специалистов
Знаки отличия рядовых, сержантов и специалистов можно носить на рукавах, воротнике или бронежилете. 

Уоррент-офицеры и уполномоченные офицеры.
Поскольку знаки различия теперь можно носить на воротнике и бронежилете, автор добавил знаки различия уоррент-офицеров и уполномоченных офицеров для воротника и жилета. Также в двух вариантах. Обычные и полевые.
Эти знаки различия можно носить только на жилете и воротнике. 


Модификации бронежилета.
Флаговые нашивки из Военизированных Минитменов теперь можно носить на бронежилете вместе со знаком различия. 
Фляга для воды и подсумок сброса магазина также доступны в качестве дополнительных модификаций жилета. 

Подсумок сброса магазина уменьшает скорость перезарядки примерно на полсекунды, а фляга увеличивает шансы на выживание в пустоши 🙂
Новые опознавательные знаки.
Добавлены новые опознавательные знаки для медицинского персонала и военной полиции. Используются вместо шевронов. Добавлены в уровневые листы. 


Новые наплечные нашивки.
Наплечные нашивки могут быть добавлены к униформе Минитменов с помощью модификаций. Также добавлены в уровневые листы. 

Комбинированный камуфляж.
Добавлены 9 различных совмещенных камуфляжей. 
Обновление 2.11
Обновление 2.2

Что нового:
— Добавлена шляпа бони, она же панама. 
— Новый тактический шлем Pro-Tec. 
— Новый бронешлем Алтын. 
— Новые головные уборы имеют различные варианты кастомизации и окраски. (кроме Алтына, он зеленый)
— Шлемы и панама добавлены в уровневые листы определенным классам Минитменов, а так же доступны для крафта в химлаборатории.
Требования.
Fallout 4
Militarized Minutemen — Ссылка (Мой перевод сделанный для использования с дополнением)
Установка.
— Автоматическая установка с помощью менеджеров модов или ручная.
— Если вы как и я используете вариант ММ с зеленой униформой, вам необходимо скачать соответствующий архив по дополнительной ссылке. Далее файл esp из архива переместить в папку data с игрой и подтвердить замену.
Важно! Даже если вы используете ручную установку, вам все равно необходимо сначала установить esp из основного архива, а потом уже дополнительный для зеленой униформы. Иначе будет беда. Проверено 🙂
Надеюсь ничего не упустил в описание, а мой перевод вам пригодился. Ставим лайки, оставляем комментарии и не забываем оценить и одобрить мод на странице автора.
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
Canteens of the Commonwealth (Wearable)
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Adds New standalone and Wearable Canteens to the game that you can craft and fill with water.
(Now with an installer)
This mod does not have any known dependencies other than the base game.
Mods requiring this file
Author’s instructions
You may not use the models and textures included in this mod for your own mod.
You may add this mod as a master file to your mod (only on nexus) and add canteens of commonwealth as a requirement for your mod.
-Don’t alter the models and textures without asking first.
File credits
masoud for Military canteen and dirty textures.
PukinDumpling for Item sorting patch
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
Translations available on the Nexus
Version 1.0.5
wearable Canteens Belt:
-Added a smaller version of canteen belt with the following slots: [54] [55] [56]
-Once you make a Canteen belt you can change it’s slot without any material requirements
New Functions:
-Now you can empty your Full canteen (Dirty and Pure) at their workbenches
-Emptying canteens will give you a Ready water pack that you can open and get the water and your dirty empty canteen.
-Now you only need x6 waters to refill pure canteens.
-Added vanilla healing effect to dirty canteens.
New Hardcore Patch (Optional)
-You need x12 purified water to refill your canteen.
-Removed healing effects from canteens. (they only quench your thirst now.)
Version 1.0.3b
Added a new Installer:
-Added an option to remove wasteland water collectors (Still can be made in your settlements)
-Added an option to choose existing compatibility patches
wearable Canteens can be made for other slots now (To avoid conflicts with other mods)
-A canteen belt for the following slots: [54] [55] [56]
-Once you make a Canteen belt you can change it’s slot without any material requirements
Bug Fixes:
-Fixed an issue with Dirty Vault-tec Canteen which was giving the player free pure water
-Fixed missing script
-Fixed single use canteen
Compatibility Patches
-Horizon Patch
-Valdacil’s Item Sorting Patch
Version 1.0.0a
Added a loose model for the belt
Texture tweaks
Version 0.6.7
New pure water station (to refill clean canteens)
New canteen workbench
Version 0.6.4b
Horizon patch
-Now with horizon effects
-Canteen will return clean bottles every time you use.
Version 0.5
Improved all of the textures.
Added minutemen canteen.
Both straight donations and premium membership donations accepted
Adds new Wearable Canteens to the game (and Water bottles). Fill your clean Canteen using 6 water bottles and after 6 uses (twice as effective) you’ll get an empty canteen that you can refill at any cooking station.

Current Version: 1.0.5
New Water Bottle:
-Added a new clean water bottle with 3 uses (and visual)
-Added a new dirty water bottle with 3 uses (and visual)
wearable Canteens Belt:
-Added a smaller version of canteen belt with the following slots: [54] [55] [56]
-Once you make a Canteen belt you can change it’s slot without any material requirements
New Functions:
-Now you can empty your Full canteen (Dirty and Pure) at their workbenches
-Emptying canteens will give you a Ready water pack that you can open and get the water and your dirty empty canteen.
-Now you only need x6 waters to refill pure canteens.
-Added vanilla healing effect to dirty canteens.
New Hardcore Patch (Optional)
-You need x12 purified water to refill your canteen.
-Removed healing effects from canteens. (they only quench your thirst now.)
Features
1. Military Canteen: x6 (twice as effective = x12)
2. Vault-tec Canteen: x6 (twice as effective = x12)
3. BoS Canteen: x6 (twice as effective = x12)
4. Institute Canteen: x6 (twice as effective = x12)
5. Rail Road Canteen: x6 (twice as effective = x12)
6. Minutemen Canteen: x6 (twice as effective = x12)
7. Handmade Canteen: x6 (twice as effective = x12)
8.Gunner canteen: x6 (twice as effective = x12)
9. Plastic water bottle x3 ( twice as effective = x6)
Dirty version of each canteen: x6 (vanilla effect = x6)
Craft a Canteen belt and add up to 3 canteens to it.
Small belt and Large belt
Canteens and belt can be made at the Canteen workbench
Dirty canteens can be refilled at dirty water collector found in the commonwealth (you can also build a settlement version of them under Resources > Water)
Pure canteens can be refilled at pure water station (Workshop > Resources > Water)
(This feature will be expanded)


**Indicator to show you how much water you have left**
Full= [IIIIII]
%80= [IIIII ]
%65= [IIII ]
%50= [III ]
%35= [II ]
%15= [I ]
Empyt Canteen
Water Collectors are here
Add a x12 version **Minutemen canteen
**Railroad canteen
New canteens
New models
New water stationsMake canteens wearable so you can see them on your character
Make refilling easier (on the go)
Make 3d indicators on some canteens (as an optional recipe)
Compatibility
Should be compatible with most mods. (It doesn’t change vanilla game, just adds new items.)
Compatible with Horizon
Compatible with mods that edit only one or two (and not all three) of these armor slots. (slot 54-55-56)
Install normally with NMM (Recommended) or copy in your data folder.
IMPORTANT:
Always backup your saves before installing or upgrading to a new version.
Remove the previous version before updating to a new version.
Updating from 1.0.0a or 1.0.1 (Only) : Remove everything added by this version of mod. Install the new version. (Your canteens and workbenches should be there but your belts Must be gone and you can remake them)
Update: Remove the previous version first then install.
*Some of the canteens will be added as a unique relic to the commonwealth or far harbor*
New canteens
-Enclave canteen
-Vault 13 canteen
shelf for the Canteens in workshop
Add the ability to add the canteen to your favorite or use a hotkey
Refill anywhere
** Read Future Updates and Future Plans and Requests before making new requests, I’ll write new requests in the requests section **
Восемь советов к Fallout 4, или Как (не) нужно вести себя в Пустоши

Fallout 4 со временем отучает от многих старых привычек. Вы можете от всей души желать пройти игру без единого боя и победить условного Фрэнка Хорригана в словесной перепалке, но здесь это вряд ли получится (если, конечно, какой-нибудь славный умник не найдет хитрого способа обмануть скрипты). Вы можете по старой привычке засиживаться над трупом рейдера, выбирая, что вам может пригодиться, — но здесь в ход пойдет почти всё. Этот Fallout многое делает не совсем так, как мы привыкли, — и в этом одновременно его главная сила и главный недостаток.
Вот что нужно знать, чтобы перестать бояться и начать играть в Fallout 4 так, как это будет удобнее всего.
Не надейтесь решить все проблемы миром
В начале игры я вложил по десять единиц в интеллект и обаяние, надеясь, что это позволит мне никого не убивать. И это была ошибка, разумеется. Но не потому, что в играх от Bethesda героев без боевых умений всегда убивают особенно жестоко — вообще-то это правда, но не здесь, — а потому что в конце концов я все равно превратился в боевую машину. Просто пользовался для достижения цели другими способами.
Силовая броня — выбор немощных
Кроме того, силовая броня с ходу поднимает вашу силу до 11, фактически решая проблемы с грузоподъемностью у слабого персонажа. Мораль проста: если вы отыгрываете тощего умника и испытываете проблемы с выживанием, носите броню. Она сводит на нет главную беду вашего персонажа.
Важно помнить две вещи. Во-первых, в силовой броне вы не можете плавать — только ме-е-едленно топать по дну. Во-вторых, пока вы в доспехах, на вас не действуют положительные свойства прочей одежды. То есть если вы одеты в костюм, повышающий обаяние, перед разговором стоит снять броню.
Берите навыки на вырост
Еще одна причина, по которой десятки в обаянии и интеллекте были не лучшей идеей, — возможность задаром поднять параметры другими средствами.
Во-первых, это дают разбросанные по миру пупсы-волтбои, по одному на каждый из параметров S.P.E.C.I.A.L. Если у вас 10 единиц навыка, соответствующий пупс увеличит их число до 11 (иначе поднять параметр выше 10 навсегда нельзя). Но если, скажем, десятка в удаче вам нужна только ради последнего умения в соответствующей ветке, есть смысл начать с девяткой и потом компенсировать последнюю единичку пупсом.
Если вы хотите взломать дверь или терминал, а нужных навыков нет, попросите помощи у компаньонов — у Кейт и Ника Валентайна соответственно. Ну и последнее: после того как вы выберетесь из Убежища-111, в том, что осталось от комнаты Шона, найдите книжку You’re S.P.E.C.I.A.L., которая даст вам еще одно очко параметров. Повезло, что она сохранилась по прошествии двухсот лет!
Собирайте всё
Серьезно. Ни для чего не пригодных предметов тут нет. Сначала вам будет не хватать клея для модификаций. Потом — болтов, проводки, керамики, стекла. В общем, собирайте всё, что подвернется, если хотите улучшать экипировку. А вы наверняка хотите, потому что это здесь едва ли не самая интересная механика. По крайней мере, по части создания предметов «Ведьмаку 3» и Dragon Age: Inquisition есть чему поучиться у Fallout 4.
Так вот, ресурсы для модификаций и строительства берутся, прежде всего, из разбросанного по миру хлама, которому раньше не находилось никакого применения: из всяких тарелок, ложек, костей, лабораторных инструментов и прочей ерунды. Всю дребедень можно сбросить на верстак, нажав одну кнопку, поэтому проблема забитого рюкзака в Fallout 4 стоит далеко не так остро, как прежде.
Извлекайте пользу из ремесел и поселений
Перк «Местный лидер» (Local Leader, 6 единиц обаяния) критически важен, если вы хотите не просто строить поселения, но и извлекать из них пользу. На втором ранге навыка вам позволяют возводить торговые лавки, ценные не столько возможностью что-то купить или продать, сколько постоянным притоком денег. О финансовых проблемах можно будет забыть.
Ну и само собой, когда вы осваиваете новую площадку для поселения, первое, что стоит сделать, — очистить ее от руин, остовов машин, сломанной мебели, бревен и прочего. Странно видеть, как выходец из Убежища за несколько минут убирает территорию эффективнее, чем все население Пустоши за двести лет, но, в любом случае, из такого мусора добывается много стали, древесины и других базовых ресурсов.
Выберите одну пушку (но не забывайте про запасные)
Ищите и экспериментируйте
Игры Bethesda всегда были и будут про эксперименты. Эксперименты с параметрами, с ситуациями, с модификациями, в конце концов. Стал бы Skyrim настолько популярным, если б не дурацкие видео, в которых NPC надевали на голову ведра, а медведи летали в космос? Стал бы, конечно. Но не настолько.
Каждая игра Bethesda — это огромная «песочница» с простым набором правил, коим, как показывает практика, совсем не обязательно следовать в точности. Сунуться куда не просят, сделать что не надо. Эти правила не так уж сложно обойти, отыскать в них лазейку, которая заставит игру вывернуться наизнанку, а потом изобрести какой-нибудь хитрый выход из ситуации.
Fallout 4 — последняя на данный момент игра франшизы, ориентированная на одиночное прохождение. Её нельзя назвать лучшей в серии, однако среди мододелов она невероятно популярна. При помощи пользовательских модификаций можно устранить многие недостатки игры, настроить её по своему вкусу и добавить дополнительный контент. В этой статье мы собрали самые лучшие моды на Fallout 4.
Как устанавливать моды на Fallout 4?
Если мод устанавливается по-другому, мы укажем это в описании. Обратите внимание: для работы многих модификаций необходимо установить все официальные DLC к Fallout 4.
Unofficial Fallout 4 Patch — неофициальный патч
Цель этого патча — устранить мелкие недочёты игры, прежде всего, некоторые баги, которые так и не были исправлены разработчиками Fallout 4.
Vivid Fallout. All in One — глобальное улучшение графики
Данный архив содержит сразу несколько наборов текстур. Он подойдёт тем, кто хочет улучшить графику одним модом, а не ставить десятки отдельных. После его установки Fallout 4 будет выглядеть как полноценная современная игра.
Valkyr Female Face and Body Textures — красивые женские лица
Эта модификация делает женские лица более детализированными. Помимо этого, она позволяет слегка улучшить внешний вид женских тел. Обратите внимание, что заменён будет только молодой тип кожи.
Инструкция по установке:
Caliente’s Beautiful Bodies Enhancer (CBBE) — красивые женские тела
С этой модификацией у вас откроются новые возможности кастомизации женского тела. Также будет улучшен внешний вид главной героини и добавлены дополнительные виды одежды для неё.
Loving Cait — красивая Кейт
Кейт — одна из самых харизматичных напарниц главного героя Fallout 4. Если вы исследуете Содружество вместе с ней, то наверняка захотите, чтобы она выглядела красивее, чем в оригинале. Улучшить внешность Кейт можно при помощи этого мода.
Loving Piper — красивая Пайпер
Данная модификация аналогична предыдущей — она улучшает личико Пайпер. При желании можно настроить некоторые элементы её внешности, например, сменить причёску.
Enhanced Blood Textures — улучшенные текстуры крови
Fallout 4 — весьма жестокая игра, особенно если вы используете способность «Кровавая баня». Однако внешний вид самой крови сложно назвать реалистичным. Исправить этот недочёт позволит модификация.
Инструкция по установке:
Full Dialogue Interface — новый интерфейс диалогов
Многим игрокам не понравилось диалоговое колесо в Fallout 4, которое вызывало неуместные ассоциации с Mass Effect. Если вам по душе классическое меню, как в Fallout 3 или New Vegas, воспользуйтесь данным модом. При желании его можно настроить по своему вкусу, в том числе адаптировать под геймпад.
Инструкция по установке:
Homemaker — Expanded Settlements — новые объекты для строительства
Строительство — одно из главных нововведений Fallout 4 по сравнению с предыдущими играми серии. Если вам понравилось обустраивать собственное поселение, обратите внимание на этот мод. Он добавляет в игру свыше 1 000 новых объектов, которые можно построить, в том числе многоэтажные здания и огромные радиовышки.
Sim Settlements — поселенцы сами строят новые дома
В оригинальном Fallout 4 строительством мог заниматься только игрок. Данный мод позволит отдавать приказать жителям ваших поселений, чтобы они возводили новые дома самостоятельно. Помимо этого, модификация меняет систему строительства, делает её более сложной и комплексной.
Scrap Everything — разрушение всех объектов в указанной зоне
Этот простенький мод позволит расчищать территорию около вашего поселения одной командой. Уничтожены будут не только постройки, но и трава, тротуары и различный мусор. Данная модификация пригодится прежде всего тем, кто уделяет много внимания строительству.
Armorsmith Extended — новая система брони
Мод глобально перерабатывает систему ношения брони в Fallout 4. В частности, у вас откроется возможность надевать костюмы и доспехи одновременно. Помимо этого, в игре появятся новые комплекты брони и модификации для них.
Eli’s Armour Compendium — огромный комплект брони
Модификация добавляет в игру 50 новых видов доспехов и одежды, каждый из которых соответствует лору Fallout. Новые виды снаряжения могут быть улучшены на верстаке.
Worsin’s Immersive Power Armor Garage (WIPAG) — расширенные возможности для силовой брони
В Fallout 4 силовая броня превратилась в настоящий экзоскелет с множеством дополнительных возможностей, от пассивных бонусов до возможности летать. Мод WIPAG добавляет сотни новых улучшений для вашей силовой брони, дополнительную покраску и звуковые эффекты.
Инструкция по установке:
Bullet Time. Slow Time — замедление времени
В Fallout 4 отличная баллистика пуль, намного более продвинутая, чем в третьей части серии. Особенно хорошо она заметна в режиме замедления времени. Правда, в оригинальной игре запустить «слоу-тайм» нельзя — только при помощи этого мода.
Modern Firearms — набор современного оружия
Survival Options — элементы выживания
Если вы хотите добавить в Fallout 4 полноценную систему выживания, воспользуйтесь этим модом. С ним у вас появится необходимость есть, пить, спать и лечиться в случае заражения. Голод и жажда будут накладывать отрицательные эффекты на вашего персонажа. Каждый параметр, связанный с выживанием, можно настроить.
Project Valkyrie — вариативный финал основной истории
В финале Fallout 4 вы должны были выбрать одну из трёх сторон и уничтожить две оставшиеся. Этот мод позволяет найти компромисс между Институтом, Братством Стали и Подземкой. Помимо этого, вы сможете лично возглавить любую из фракций, что откроет вам дополнительные возможности. Например, использовать Либерти Прайм в любой момент игры.
Depravity. A Harmless Bit of Fun — возможность отыграть роль злодея
Для работы этого мода необходимо установить модификацию Outcasts and Remnants.
We Are The Minutemen — улучшенная сюжетная линия Минитменов
Хотя в оригинальной игре вы могли играть за Минитменов, они не были серьёзной альтернативой Институту и Братству Стали. Ситуацию можно исправить при помощи данной модификации. Она вносит десяток небольших изменений в основные квесты и случайные события, связанные с Минитменами, благодаря чему играть за них будет намного интереснее.
Start Me Up. Alternate Start and Dialogue Overhaul — альтернативный старт
В некоторых RPG, таких как Dragon Age: Origins и Cyberpunk 2077, было несколько вариантов начала игры. Ничего подобного в оригинальной Fallout 4 нет. Однако эта модификация позволяет отыграть роль другого персонажа, который не является отцом Шона. Либо вы можете сразу проснуться в капсуле Убежища 111 и пропустить весь пролог с довоенной жизнью.
Maxwell’s World — новая жуткая локация
Welcome to Goodneighbor — новые квесты в Добрососедстве
Добрососедство — одно из самых интересных поселений в Fallout 4. В нём под одной крышей живут гули, роботы и люди из самых разных группировок. Этот мод добавляет новые задания, связанные с этим городком. Вас ждут два полноценных сюжетных квеста, несколько контрактов на убийство и множество приятных бонусов, включая дополнительный дом с верстаком.
Fusion City Rising — огромный город с новыми заданиями
Этот мод можно смело назвать неофициальным DLC к Fallout 4. Он добавляет в игру город размером с Даймонд-Сити с уникальной архитектурой и новыми игровыми фракциями. Помимо этого, модификация обладает собственной сюжетной линией, прохождение которой займёт около 20 часов реального времени.
Minutemen Takeover. Nuka World — минитмены против рейдеров Ядер-Мира
Во втором сюжетном дополнении к Fallout 4 нам предлагается присоединиться к одной из банд рейдеров, после чего захватить всё Содружество. Если вам такой расклад событий не нравится, обратите внимание на этот мод. Он позволяет возглавить армию минитменов и с их помощью уничтожить все банды рейдеров Ядер-Мира.
Nuka-World Reborn — дополнительные квесты в Ядер-Мире
Ещё один мод, который привнесёт вариативность в сюжетную линию дополнения Nuka-World. Вы сможете отыграть роль торговца, выполнить ряд квестов из новых сюжетных линий и, в конечном счёте, избавиться от рейдеров Ядер-Мира.
Vault 1080 — новое убежище
В каждом убежище игр серии Fallout разворачивался зловещий эксперимент над человеческой природой. Данный мод добавляет ещё один такой бункер со своими мрачными тайнами. Помимо этого, вы встретитесь со странной общиной отшельников, которые живут по своим законам — и лично решите их судьбу.
Xander’s Aid — новый компаньон со своей сюжетной линией
Эта модификация добавляет в игру несколько квестов, которые связаны с историей Ксандера, нового персонажа в мире Fallout 4. Задания представляют собой детективные расследования, в которых вам нужно изучать терминалы и самому делать выводы о случившемся.
The Bleachers. A Diamond City Story — подземный город
После установки этого мода в Даймонд сити появится новая подземная локация. Там вас ждут четыре многочасовых сюжетных квеста, уникальные персонажи и квартира, которая может стать вашей.
Diamond City Expansion — новые локации для исследования
С данным модом территория Даймонд-Сити станет намного больше. У вас появятся новые локации для исследования, на которых будет множество сюрпризов, приятных и не очень. Обратите внимание на то, что модификация может конфликтовать с другими модами, которые тоже меняют Даймонд-Сити (например, с The Bleachers. A Diamond City Story).
The Secret of Huntress Manor. A Far Harbor Story — жуткий особняк
Данная модификация добавляет на локацию Фар-Харбор поместье, которое скрывает мрачные тайны. Вас ждут 10 сюжетных квестов, головоломки и исследование огромного особняка, выполненного в лучших традициях Resident Evil. Отметим, что местная история вариативна и имеет несколько концовок.
Будете ли вы устанавливать моды на Fallout 4? Расскажите об этом в комментариях. И не забудьте сказать, какая модификация вам показалась самой интересной.













