После 900 часов в Fallout 76 игрок «схватил» бан за то, что накопил слишком много патронов
На этой неделе Bethesda Software провела в Fallout 76 массовую «чистку»: компания заблокировала игроков, которые успели воспользоваться уязвимостью, позволяющей копировать предметы. Без несправедливых наказаний не обошлось: пользователь Reddit Glorf12 рассказал, что получил бан за подозрительно большое количество патронов, хотя никакие обманные способы не использовал. На тот момент он провёл в симуляторе выживания около 900 часов.
Glorf12 опубликовал скриншот письма от Bethesda, в котором компания разъяснила его «провинности». Разработчики обнаружили у его персонажа более 100 тысяч единиц «одного или нескольких типов редких предметов», которые были получены за 30 дней. В частности, у него насчитали свыше 140 тысяч мощных ультрацитовых патронов. В компании решили, что он использовал тот самый баг с дублированием и пообещали снять блокировку после выхода патча, исправляющего проблему.
Как утверждает Glorf12, больше 36 тысяч единиц боеприпасов одного типа у него не было никогда (из-за блокировки он даже не может посчитать их). Впрочем, он отметил, что за 900 часов игры патронов у него действительно накопилось очень много, в том числе самых редких.
Пользователь предполагает, что всё дело в неправильной системе подсчёта предметов: по его предположению, игра не учитывает обмен между персонажами одного и того же пользователя. Он использовал два аккаунта, передавая ненужные боеприпасы второму герою, которого развивал параллельно. На второстепенном аккаунте Bethesda обнаружила 225 тысяч ультрацитовых патронов и огромное количество боеприпасов других типов, которых на самом деле было намного меньше.
Игрок также рассказал, что сбрасывал некоторые боеприпасы, чтобы помочь другим геймерам. Он насобирал очень много 5-миллиметровых патронов, которые в большом количестве падают с супермутантов, и собирался носить их с собой вечно, потому что перк «патронташ» (Bandolier), как он думал, снижал их вес до нуля. Но вскоре Glorf12 понял, что эта гора боеприпасов всё-таки имеет вес, и решил поделиться ими с другими пользователями. Так он и сделал, оставив их в чемодане на станции Ватога.
Glorf12 считает, что в его блокировке могут быть виноваты другие пользователи. «Я часто использую два аккаунта, чтобы передавать предметы между моими персонажами, — написал он. — Когда люди видят персонажа 450 уровня, который передаёт предметы персонажу второго уровня, то у них тут же возникает желание пожаловаться на него. Некоторые даже делали мне замечание, когда видели, что я передаю предметы».
«Обращаюсь к Bethesda — эту проблему нужно решить сейчас, — добавил он. — Не в одном из будущих патчей, не через месяц. Сейчас. Вы блокируете немногочисленных добросовестных игроков, которые остались в вашей игре».
Вскоре с игроком связалась младший менеджер по связям с общественностью Bethesda, использующая ник LadyDevann, которая пообещала, что служба поддержки разберётся в его проблеме. На момент подготовки этой заметки Glorf12 всё ещё был заблокирован.
Многие игроки настолько боятся ошибочных банов, что даже напрямую обращаются к Bethesda с просьбами не наказывать их, когда совершают неоднозначные действия. Например, в этом месяце так поступила группа пользователей, которая случайно оказалась в секретном убежище (одном из многих, находящихся в разработке).
Свежий патч для Fallout 76 добавил в игру новые баги
Fallout 76 на удивление бодро держится — несмотря на многочисленные проблемы, у игры сформировался костяк поклонников, которые время от времени придумывают собственные развлечения на просторах Пустоши. Впрочем, Bethesda как будто пытается избавиться даже от ярых фанатов, выпуская патчи, ломающие то, что раньше работало без особых нареканий.
Вчера игра получила патч 11, и, похоже, он добавляет не меньше багов, чем исправляет. Среди основных жалоб: фарм легендарных противников не приносит легендарных вещей, определённая область на локации Уайтспринг автоматически убивает игроков и персонаж в буквальном смысле теряет голову при выходе из силовой брони.
Недовольные сталивыплёскивать своё недовольство в социальных сетях и на форумах. Один из игроков задал вполне резонный вопрос: почему бы разработчикам не запустить тестовый сервер, где они будут проверять серьёзные изменения прежде, чем те попадут на обычные серверы?

Bethesda ответила Polygon следующее:
«Мы работаем над решением проблем, о которых нам сообщают после выпуска вчерашнего патча 11. Первое исправление планируется к выходу сегодня. Оно решит проблему легендарных вещей и „фейковых“ легендарных существ, а также улучшит стабильность. Мы продолжим следить за отзывами и будем исправлять всё настолько быстро и эффективно, насколько это возможно».
Частично негодование фанатов связано с тем, что компания тратит время на то, чтобы починить вещи, которые в этом не нуждаются, игнорируя при этом существенные проблемы. К примеру, один из пунктов в описании патча гласит, что Bethesda заменила лампочку в одной из ванных комнат игры.
Кроме того, игрокам не нравится, что авторы, несмотря на стабильную нестабильность Fallout 76, прилагают лишние усилия для развития магазина с предметами за реальные деньги. Среди вчерашних изменений есть такое: один из экранов магазина теперь вмещает в себя больше товаров.
С 1 октября в России подорожают консоли Xbox Series X, Xbox Series S и аксессуары Microsoft
«Уделяйте внимание деталям»: В ремастере Alan Wake появятся новые отсылки на другие игры Remedy
Официально: Bayonetta 3 выйдет на русском языке, раскрыты первые детали и скриншоты
Исследование: Xbox Live «падает» чаще PlayStation Network
Трагедия Нострии: Алина Рыжехвост записала новую песню для King’s Bounty II
Resident Evil 3 Remake
Devil May Cry HD Collection
Мало кто станет спорить, что многопользовательская ролевая игра Fallout 76 получилась весьма некачественной, однако есть геймеры, которым работа Bethesda, несмотря на ее недостатки, очень понравилась. Настолько, что они готовы тратить сотни часов на исследование пустошей.
Пользователь Reddit под ником Glorf12 был одним из преданных фанатов проекта. Он провел в Fallout 76 более 900 часов, сумев собрать очень большое количество боеприпасов. Переносил он их с собой с использованием перка Bandolier, уменьшающего вес патронов на 90%.
Однако в конечном итоге рвение Glorf12 собирать припасы по пустошам привело его к плачевным результатам. Bethesda решила, что он читер и забанила его.
Изучив сообщение, менеджер Bethesda пообещал игроку внимательнее разобраться в его ситуации и поставить решение на пересмотр, но разбана до сих пор не произошло. Glorf12 планирует переключиться с Fallout 76 на Warframe.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Fallout 76 баг на патроны в обойме
Банят ли за эти предметы?
История создания
Начнем пожалуй с самого начала, в начале декабря 2019 года на одном форуме появилась информация о том что в игре присутствует эксплойт для спавна любого игрового объекта и вскоре этот эксплойт планируется выпустить в публичный доступ.
Как только он был опубликован, большое количество людей начало разбираться что с этим вообще можно делать, в итоге они начали пытаться спавнить(создавать) объекты которые раньше были доступны только самим разработчикам.
К примеру лапка кролика, она была перенесена сюда из четвертой части игры и создана в мире через уязвимость.
Вскоре после фикса эксплойта все четырех и пятизвездочные легендарные предметы были удалены из игры.
Банят ли за эти предметы?
Существует множество слухов о том что за эти предметы банят или просто могут их удалить из игры.
На сегодняшний день нет ни одного подтвержденного случая бана за обладание каким бы то ни было количеством чит предметов.
Таким образом мы можем сделать выводы что банов за чит предметы быть не может, ну а если вы хотите себя максимально обезопасить, то не храните на одном персонаже больше чем 1 единицу таких предметов каждого типа.
Игрока забанили в Fallout 76 из-за большого количества боеприпасов
Игрока забанили в Fallout 76 из-за большого количества патронов. Геймер провел в игре больше 900 часов, накопил огромное количество боеприпасов и сейчас пытается добиться от поддержки Bethesda восстановления персонажа.
Реддитор Glorf12 рассказал, что после получения перка «Патронташ» (Bandolier) он решил собирать все патроны, которые сможет достать. Через некоторое время игрок завел еще одного персонажа и решил «скидывать» ему те боеприпасы, которыми он не пользуется в данный момент.
Количество боеприпасов стало причиной бана. В письме Bethesda отметила, что игрок «собрал более 100 тысяч единиц одного или нескольких редких внутриигровых предметов меньше чем за 30 дней игры». Glorf12 направил запрос в техподдержку, на что ему пришло следующее письмо.
Bethesda перечислила количество боеприпасов на обоих аккаунтах и попросила фаната подождать следующий патч, который решит проблему. Позже игрок дополнил свой пост сообщением, что после выхода патча ничего не изменилось. Glorf12 предположил, что системе не важно, как ты получил предметы. Она подсчитывает лишь количество предметов, а не способ их получения.
Несколько дней назад Bethesda проводила техобслуживания на серверах Fallout 76, связанное с удалением дубликатов.
Больше интересных статей на Shazoo
Видео от Shazoo
22 Комментария
У меня складывается ощущение, что Беседка сознательно себя топит.
Забанили фаната 900часов!
Да нафиг такой Фоллаут, который покупаешь и он тебе не принадлежит. Я понимаю, что ммо, но блин.
Через некоторое время игрок завел еще одного персонажа и решил «скидывать» ему те боеприпасы, которыми он не пользуется в данный момент.
А как он это делал?
Походу у парня Синдром Плюшкина, ИРЛ) https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE
Последнего игрока забанили. Ааааав
@Alexqa, нет свидетелей => нет багов => не надо патчи больше делать)
Бефесда на него наоборот молиться должна
900 часов в этом то.
звук пробития очередного дна
@dimauxus, они уже пробили центр цемли и возвращаются к поверхности, далее полетят в космос)
Очередная потешная новость про ф76, каждый раз читаю с улыбкой, уверен что игру сделали именно для того что б такие новости существовали, другой причины ее существования не вижу.
интересно, а ведет кто дневник новостей по фолычу? можно к юбилею замутить видео про историю успеха ф76
Лучше бы они продолжали делать одиночные игры) У них это лучше получается.
Они не поверили что разумный человек сможет наиграть в это говно 900 часов? Ну, в некоторой степени я их понимаю
Нет, ребята, не обижайтесь, я знаю, что, вы, конечно, непредвзятые и т.д., пишете, что слышите, и не виноваты в том, что события такие, а не другие. Но, после публикации такой говноновости, как эта, у меня складывается впечатление, что вы, на самом деле, некоторые темы окрашиваете в те цвета, которые вам больше по душе.
Беседка поняла что она создала и теперь пытается хоть кого-то от этого спасти, под любым предлогом.)
























