fallout new vegas братство стали мод

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

Brotherhood of Steel Unforgotten

File information

Last updated

Original upload

Created by

Uploaded by

Virus scan

Tags for this mod

About this mod

Get ready for Fallout 4 with this new immersive quest mod! The story involves a knight regiment from the Brotherhood of Steel in Kansas that were sent to destroy a group of rogues that migrated to New Vegas. Features new dungeons, content, and full, high quality voice acting.

DLC requirements

Mods requiring this file

Author’s instructions

File credits

This author has not credited anyone else in this file

Donation Points system

This mod is not opted-in to receive Donation Points

No translation available on the Nexus

«They label us as traitors and murderers, but I will do whatever it takes to save humanity. even if that means letting it suffer first.»

Get ready for Fallout 4 with this new immersive quest mod! The story involves a knight regiment from the Brotherhood of Steel in Kansas that were sent to destroy a group of rogues that migrated to New Vegas. Features new dungeons, content, and full, high quality voice acting.

You will only need the Lonesome Road DLC to play this mod.

This mod will provide a satisfying hour of enjoyable quests and quality voice acting. This mod was intended to be worked on longer but due to the recent discovery of Fallout 4’s release date, I thought it was appropriate to cut the mod in half so that I could release it before 11-10-15.

A huge thank you to sqigg and Azrael_wtf for helping me resolve a texture issue.

If any bugs or glitches are discovered please report them via comment section or private message, thank you.

Источник

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

Brotherhood of Steel Wasteland Presence

File information

Last updated

Original upload

Created by

Uploaded by

Virus scan

Tags for this mod

About this mod

This mod adds Brotherhood of Steel Paladins in four locations after the completion of the Brotherhood of Steel quest-line. It also enables several Paladins in Hidden Valley that were initially marked as disabled in the GECK.

Credits and distribution permission

Author notes

This author has not provided any additional notes regarding file permissions

File credits

This author has not credited anyone else in this file

Donation Points system

This mod is not opted-in to receive Donation Points

Do you find it immersion breaking when you lift the lock down for the Mojave Chapter of the Brotherhood of Steel, yet the Brotherhood still remain in their bunker without any presence on the outside?

Well, this mod addresses that! After completing the quests, «Tend to Your Business» or «Eyesight to the Blind», depending on which Elder is in command, Brotherhood of Steel Paladins will spawn and patrol the area in four different locations. The first is at the front entrance of Hidden Valley, the second is in front of the REPCONN Headquarters, the third is on top of Black Mountain, and the fourth is inside the Silver Rush.

These areas capture the interest of the Brotherhood of Steel as they posses significant amounts of high level technology. The Paladins are set to respawn in case they are killed during combat with the Super Mutants of Black Mountain, or the Van Graffs of Silver Rush. This mod effectively gives the feeling of power being restored to the Brotherhood of Steel after completing their quest-line and ending their lockdown.

To specifically trigger the Brotherhood of Steel patrols to spawn, you must first become a member of the Brotherhood of Steel as well as gain access to their safehouse from the current Elder. Once entering the safehouse bunker, and walking through it, the Paladins will then be spawned into the Wasteland to fulfill their duty.

Источник

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

Midwestern Brotherhood of Steel Faction

File information

Last updated

Original upload

Created by

Uploaded by

Virus scan

Tags for this mod

About this mod

The Midwest Brotherhoon are pushing back West Again.

Author’s instructions

Absolutely NO redistribution of this file anywhere else. If you wish to use aspects of this mod, please refer to the original files of the mods such as DaiShiHUN’s weapons as they are free to use whist credit should be given.

Contact me if you do wish to host this eslewhere and Ill ask the authors if this is ok.

File credits

Credits:
Authors of Mod resources used.

Hereticus
DaiShi
AnOneTwo
Captain-Ultima
svartberg
Zealotlee
IronicEcho
Clint1337Wood
LORD DARIUS13
Redline_C64
martyr777

And the Testers and users who helped me and inspired me with ideas.

BlueDanube
RegeantEagle
Ark.. something.. Sorry I forget your username.
CaesarInvicticus for the brilliant Faction interactions concepts.

And Me, DrakenGuard who assembled this AND creating the Recruitment posters dotted around the Mojave desert.

Donation Points system

This mod is not opted-in to receive Donation Points

The purpose of this file is for people to test out all contents of this file to check for any bugs, missing meshes or textures or any incompatabilities. I downloaded this myself but found no such faults.

Please download this new file and please detail any missing meshes, textures, glitches and what not. I repeat: I have found NO problems with my file as everything works fine.

Midwest BoS Faction 2.0

To save people hassle, I, DrakenGuard have merged all the available files into one Master file again. This is hopfully all you need.

Note: Now that V1.5 is out you no longer need to use the esp update, but you must install the files in the correct order witch is:

1) Midwestern Brotherhood Core file
2) Arkaan PA texture fix and added Female Veriant
3) V_1dot5_Core_Update_Fixed

========The Midwestern Brotherhood of Steel Intro=========

Hi, This is my first but is no way simple mod, that I am trying to add to the Mojave Desert.

These BoS are different compared to the Vanilla BoS are are infact actively seeking recruits and also Expansion.

I admit Im unsure in whitch direction to go with this Mod so I do need some help and ideas.

CaesarInvicicus has already given me alot of Faction interaction Scenarios.

The ideas and cencepts will be added into the File if your interested in that. Thank you CaesarInvicticus.

«Ave, True to Caesar.»

Anyway back ad hand. Currently this is Version one that is going to serve as the Main Core file currently witch I will have Esp updates when ever possible BUT I would like to assemble a team of modders.

Yes, yes I seen it before that people wish to create projects but they are left unfinished or it is taken down for what reason. I do aim to not create that.

=== What this Mod does in V1 ====

Currently it adds a Guarded Bunker north of New Vegas, check the screenshots for exact location.

These BoS are not hostile, even if you side with the NCR and wear thier Armor.

I have tested this myself and these BoS are nutral to you, even if your a Member of the NCR or BoS as they will NOT side with you if you are under attack.

I plan to create some sort of interaction with the Vanilla and Midwest BoS some how but, like I said I need help.

This adds a large arrange of Custom Weapons with own models, textures and Fire sounds, most of the weapons are from DaiShiHUN who has freely given me permission to use all his resources. I not made complete usage of the Weapons as some have scripting with them in witch I was not able to merge the esps, due to something conflicting with the NV Plugin esp Merger and I cant recreate the weapons and thier scripting in GECK as I simply dont know how.

This also adds the brilliant Midwestern Power Armor veriations created by Hereticus+DaiShi+AnOneTwo
http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=39955

The Standard Version Midwestern Power Armor and the Advanced Version. I think the Advanced Version looks like DaiShi’s Tesla Armor vamped up. That is also in the Mod.

Arkaan, creator of another brilliant Midwestern Power Armor veriation has also allowed me to use his file. I am happy of this outcome and making use of it along side DaiShi and gangs.

Oh Yes, The Midwestern Brotherhood have HUMMERS too, check the screenshots.

***SideNote: The Mod known as *Mojave Enclave Patrols* located here
http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=39835

Places a base of sorts pretty close of the Midwest Bunker to the West. Its not conflicting BUT may prove entertaining to see the Midwest BoS go up against the Enclave but there is aLOT of Enclave troops there.

==List of Armorin V1==
Brotherhood Metal Armor
http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=40068

MidWest Power Armor Professional Edition
http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=39955

Arkaan’s Midwestern Power Armor
http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=39762

Classic Tesla Metal Armor
http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=36615

THESE ARE NON-REPLACERS.

===List of Weapons in V1===
Classic Flamer Pistol (Lobber Version)
http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35752

Classic Glock 86 Plasma Pistol (normal and Ex. Clip)
http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35547

Classic HK L30 Gatling Laser ( Backpacked Version )I like the Backpacks on miniguns and the lick as its adds to the «Walking tank» If you dont like it, oh well.

Classic Plasma Grenade
http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35548

Classic Yuma Flats YK42B Pulse Rifle (Fallout 1 & 2 Version)
http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35554

(My personal favorites) P-94 Plasma Rilfes (Both Standard and Turbo Editions)
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2527

ALl DaiShiHUN’s work.
Other Weapons used are:

Zealotlees MP5 Pack ( Only 2 weapons hk MP5k and MP5a4)
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=5431

Echo Energy SMG
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1490

svartberg’s Brilliant Plasma Pistol and Rifle
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=8983

====Clutter and items used in V1====

Something like this:

Does not replace anything ingame.

I dont like replacers Unless they are an improvement on the original item, armor or body.

Now that V1.5 is out you no longer need to use the esp update, but you must install the files in the correct order witch is:

1) Midwestern Brotherhood Core file
2) Arkaan PA texture fix and added Female Veriant
3) V_1dot5_Core_Update_Fixed

V 1.5 is a bridge update it includes some refinement of the exterior of the bunker, some armour changes i.e. Female meshes, Iron sights for the weapons included but its main point is to be a stepping stone to V 2. esp

====Changes in V 1.5====
this is for quick reference

-Altered exterior of bunker
-Female meshes to all power armor included
-Iron sighted weapons included
-BoS leather armor (File only, will be implemented in V 2 esp)

not many changes there but they are important game play and editing wise

Credits:
Authors of Mod resources used.

Hereticus
DaiShi
AnOneTwo
Captain-Ultima
svartberg
Zealotlee
IronicEcho
Clint1337Wood
Redline_C64

And the Testers and users who helped me and inspired me with ideas.

BlueDanube
RegeantEagle
Ark.. something.. Sorry I forget your username.
CaesarInvicticus for the brilliant Faction interactions concepts.

And Me, DrakenGuard who assembled this AND creating the Recruitment posters dotted around the Mojave desert.

Hope you like this.

Note: I did not rebuild this from scratch but merged existing esp’s of mods like the Midwestern Power Armors by Daishi and gang witch adds thier Power Armor version in the same places as the original file does. I will fix this.

Also the same items of the mods used are also placed in the same areas so expect duplicate items if you have this file and the original version. Ill fix this aswell.

Читайте также:  как построить дорогу в майнкрафте для машин

Now thats a lot of typing.

============================
For use with the general Story development itself of the Mod.

By a Polite user who gave me surrgestions:

«The Midwest Brotherhood came to New Vegas for:

1.Test Advanced Technology, Weaponry, Security Engineering.

2.Provide Support to Local Settlements.

4.Recruit local Population to reinforce their Chapter’s Garrison.

5.Researching and improving weapons and defensive systems.

6.Expansion in the Mojave Wasteland.

?Gain Control of the Chapter as their New Midwest Elder.

?Command your Chapter to Expand/Research/Capture/Raid.

?Recruit Locals and command them like companions.

?Develop unique Defence systems for your Chapter’s Bunkers and HQ.

◦Help Scribes and Engineers, Research/Test/Develop Enclave-like Tech and Weaponry, Construct Companion Robots, with parts and devices on your Bunkers and HQ Workshops.

◦Send your Chapter to Raid Enemy Factions (Relationship Control)

◦Send your Chapter to Protect Ally Factions and Settlements and Gain Caps for your services (Relationship Control)

◦Enemy Faction Raids.

?Relationship Control
For choosing how your Chapter will react/behave to local Factions. Note: This Option is for chaging Chapter behavior with Legion, NCR and other Factions, how they will react on contact, you as the Chapter’s Elder, can change how your Brothers can behave, if NCR is your Enemy Change: NCR: Ally <> Neutral <> Enemy

CaesarInvitcus Surrgestions as well:

«CaesarInvictus( http://www.thenexusforums.com/index.php?/user/1636401-caesarinvictus/)
Has helped with a structure to a possible storyline of teh BoS with mulitble choice endings on who you are yourself.

«I havent played many other fallout games, but as I understand it:

MidWest BOS are more open minded about aiding factions. I imagine if they had good reason (IE: they had some kind of strong motivation) to help one faction or the other they would. They arent like the normal BoS in that they worship techonology to the point of fanaticism- these guys are more likely to survive where the old BoS order is dying off. The Mid-west BoS come from a relatively strong power base in (you guessed it,) elements of the mid-western states located «sort of» near the california coast. Check the vault wiki on them for more details.

They seem to be much more militant in their activities compared to old school BoS troops that only patrol the wastes in search of tech.

Because the mid-west BoS dont place as high an emphasis on the gathering and conservation of technology, they would have less power armor suits. Recruits and auxilliaries likely outnumber the knights and paladins of these BoS by now, and an expeditionary force in the mojave likely would be comprised of perhaps two platoons of actual BoS Knights/paladins, and about 3-4 platoons of these «recruits»- who would probably be wearing anything from metal, to combat armor.

NCR reasons for supporting the mid-west BoS:
-«enemy of my enemy is my friend» mindset- the mid west could be persuaded to wage war on the legion, thus improving NCR odds, and their quarreling with BoS forces could be useful as it would allow BoS bases previously hidden to be located and destroyed with mid-west intel. Alternatively mid-west BoS forces might end up destroying their counterparts themselves with NCR help

-The mid west DO have power armor, and appear to have a means of creating new suits (which is slow and meticulous, im sure), and the NCR does need technology in its fight.

LEGION reasons for supporting the mid-west
-Caesar might take a personal interest in them
-Depending on where you locate them, Caesar may be interested in using them to flank major NCR frontlines, and use them to strike in the NCR’s flank or rear and wreak havoc.
-Caesar might be persuaded to give up on his hatred of technology (would require a high speech check) in which case he allies himself with the midwest to better gain technology and knowledge.
-Most of Caesars forces are generally incompetent, the mid west could help fill a niche in the Legion battleline as elite assault infantry- a role that caesars own forces more often than not fail at due to lack of professional training, protective gear, and weaponry.

YES MAN reasons:
-You happen to like the BoS and would like to see them have a presence in NV
-You make a deal to help keep the clans in line in exchange for allowing the midwest BoS access to new vegas (perhaps replacing the old ncr embassy, or something)
-Having a large dominion support your rise to power always helps legitimize it
-Mid-West BoS forces become your own personal army through careful political maneuvreing that sees you become chapter master of the Mojave Mid-west BoS chapter (see below)

IDEA: becoming chapter master of the Mojave Mid-west BOS:
Done by completing a long quest chain, at the conclusion of which you can decide to leave the current chapter master in his place and make him your puppet, submit your fealty to the current chapter master and recieve some kind of benefit and become his right hand man, or kill him and declare yourself chapter master. when you do this, you get to align the faction yourself, letting you choose to help out NCR, legion, or whatever.

Absolutely NO redistribution of this file anywhere else. If you wish to use aspects of this mod, please refer to the original files of the mods such as DaiShiHUN’s weapons as they are free to use whist credit should be given.

Contact me if you do wish to host this eslewhere and Ill ask the authors if this is ok.

I will how ever give my Poster textures as a Modder’s resouce if thats anything

To Install, place the contents into the C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\fallout new vegas\Data and click the esp with the NVMM or equilelent.

And sorry for the long description and details. Just I wanted be be crystal clear regarding this and what it does.

Voice Actors who offered to share thier Voice:
MasterBeta
CobaltAvenger
GilrGamer55
D3E1
harveeymon
TurboPlasmaPistol
And DrakenGuard (if my Voice is good enough anyway.)

**Note: First I will need to organise some sort of webpage or something in order to better Organise and Plan this, I will send Messages to all the Team members soon enough.)

Источник

Квесты (NV)

130 файлов

«Солнечный cжигатель» / Solar Scorcher NV

Небольшое приключение, вдохновленное одной из случайных встреч Fallout 2 (в ходе которой вы оказываетесь в Убежище 13 до начала событий Fallout 1, уничтожаете водный чип и в награду вам достается «Солнечный сжигатель»).

Прогуливаясь около 188 торгового поста, вы слышите разговоры о странных вратах, расположенных в горах неподалеку. Решив подняться и посмотреть, вы обнаруживаете странный объект.

Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

Отправлено 23 марта

Братство Стали: Незабвенные / Brotherhood of Steel: Unforgotten

Дисклеймер: Это новый перевод пропавшего ранее предшественника с сайта со своими улучшениями.

Требования:
— DLC: Lonesome Road.

Благодарности:
— TemporalSatisfaction за чудесный мод и разрешение на его распространение.

Обновлено 23 марта

«Восход Бельвю Билла Регала» / Bellevue Bill Regal Rises

В этом новом приключении Курьер, путешествуя по Мохаве по тому или иному делу, познакомится с Бельвю Биллом Регалом, загадочным незнакомцем из далеких мест с пресыщенным прошлым и никелированным пистолетом в настоящем. С помощью Курьера Бельвю Билл будет все детальнее изучать и принимать условия жизни в Мохаве. Вас также ждут разборки с картелем, и встречи с некоторыми необычными личностями.
В зависимости от действий Курьера Бельвю Билл может погибнуть в бездушной пустыне, или же прожить достаточно долго, чтобы показать Мохаве, как восходит Бельвю Билл Регал.

Как начать: Гуляя по пустошам, или зайдя в какое-нибудь здание, вас найдет некий Грэг..

Требования:
Fallout New Vegas

Установка:
Распаковать содержимое архива в корневую папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и не против поддержать нас рублем, мы будем очень рады!
Сделать это можно через виджет на сайте, либо прямо через страничку Яндекса. Обязательно напишите комментарием, что вы больше всего хотите видеть!

Обновлено 28 февраля

«Об истине и лжи» позволяет Курьеру приобрести лицензию стрелка и проявить себя как величайшая живая легенда Мохаве, разобравшись с печально известной «Кровавой шестеркой», бывшей бандой смертоносных стрелков.

Как начать
После запуска игры вы получите сообщение на свой Пип-бой.

Требования
FalloutNV
DeadMoney
HonestHearts
OldWorldBlues
LonesomeRoad
GunRunnersArsenal
NVSE (xNVSE)
JIP NVSE

Замечание.
Использование ENB может привести к некорректной работе некоторых сцен. В этом случае рекомендуется установить TommInfinite’s Imod Emulator.

Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair

Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам или подписаться на наш Патреон.

Карта Сбербанка: 2202 2021 6648 2848
Яндекс.Деньги: 410011093931888

Обновлено 21 февраля

Загляните в Новак и познакомьтесь с Шекспиром. Он пытается открыть библиотеку. Ему нужна кое-какая помощь. Вам предстоит столкнуться с некоторыми необычными личностями и, может быть, вляпаться во что-то неожиданное!

Вам предстоит узнать мрачный секрет «Библиотеки Новаки», но что вы сделаете с этим знанием? Квестовый мод для Fallout New Vegas, с уклоном на характеры персонажей. Дружелюбный к лору и хорошо интегрированный в игру. Приключение ждет вас в Новаке. А чего ждете вы?

Как начать: Отправляйтесь в Новак, найдите библиотеку у железнодорожных путей.

От переводчика: Очень необычный мод, с большим уклоном на то, каково в мире Fallout быть гулем. Присутствует вариативность в ряде заданий, а также слайдшоу с последствиями ваших решений.

Еще стоит отметить, что разработка этой модификации была сопряжена с интересным экспериментом, пользователям нексуса было предложено написать свои рассказы и отправить их автору, чтобы они были интегрированы в мод, как будто обитатели пустоши заходили в библиотеку и оставляли свои рассказы там, для потомков.
Таких рассказов в итоге в мод попало 10. Из них переведены были все, кроме 4 наиболее объемных и не очень вписывающихся в лор. Непереведенные рассказы:
— «Сьерра-Мадре»
— «Дорожное путешествие»
— «Приз»
— «Солдат и Легионер»
Это большие рассказы, по сути представляющие собой внутриигровые реинкарнации историй, которые часто публикуются на нексусе в рамках галереи.
Переводить их я счел не стоящим усилий, поэтому если кто-нибудь захочет этим заняться, буду очень рад и с удовольствием включу в перевод.

Приятной игры!
*Если вы найдете какие-нибудь опечатки или ошибки, прошу сообщать о них.

Требования:
Dead Money
Honest Hearts
Old world Blues
Lonesome Road

Установка:
Распаковать содержимое архива в корневую папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и не против поддержать нас рублем, мы будем очень рады!
Сделать это можно через виджет на сайте, либо прямо через страничку Яндекса. Обязательно напишите комментарием, что вы больше всего хотите видеть!

Отправлено 4 февраля

Каперы Нью-Вегаса / New Vegas Crime Capers

До войны Вегас был очагом преступности и самой разной незаконной деятельности, и Великая война этого не изменила. Данный мод, как и мой предыдущий Истории Нью-Вегаса, представляет собой несколько непротиворечащих лору квестов, различных по геймплею, продолжительности и сложности. Но на этот раз все они так или иначе связаны с преступностью, от подстроенных боксерских поединков до бандитского насилия.

Как начать квесты мода

Карты на столе: после того, как вы впервые встретите Мистера Хауса, к вам подойдет женщина по имени Б. Мако, которая даст вам задание (возможно, вам придется выполнить это задание на новом сейве).
Трамвай под названием “Зависимость”: поговорите с женщиной по имени Приска у cеверных ворот Фрисайда.
Самый дешевый шоумен: найдите Магнуса на площади Норт-Вегаса.
Королева Королей: поговорите с раненым Королем по имени Хэтчес в старом мормонском форте.
Охотник за головами: поговорите с гулем по имени Иезекиль на 188-м торговом посту (требуется уровень игрока 11 или выше).
Освобождение: найдите в Торне человека по имени Джеспер.
Бой с тенью: поговорите с человеком по имени Клей около Ультра-Люкс.

Читайте также:  в какой версии майнкрафта есть свечи

Требования
Fallout NV
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

Благодарности
Благодарность автору за мод.

От автора
Надеюсь, Фронтир выйдет раньше, чем мой следующий мод.

Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair

Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам или подписаться на наш Патреон.

Карта Сбербанка: 2202 2021 6648 2848
Яндекс.Деньги: 410011093931888

Обновлено 29 декабря, 2020

Доски объявлений Нью-Вегаса / New Vegas Bounty Boards

«Доски объявлений Нью-Вегаса» добавляет 7 досок c объявлениями о награде в различные поселения и городки на пустоши. На каждой доске, как минимум, по два задания, но часто гораздо больше. Цель мода в том, чтобы дать игроку возможность получить больше контента в местах, которые вы посещаете, и немного углубить понимание происходящего там. В настоящее время вам предстоит выполнить 21 небольшой, но забавный квест. Пожалуйста, имейте в виду, что эти квесты не будут продолжительными или закрученными, но в целом они довольно интересны и просты. Я хотел дать игрокам смысл подольше задержаться в каждом городе и, надеюсь, сделать эти поселения более активными и процветающими.

Текущие локации, где можно встретить доски объявлений
Гудспрингс (снаружи салуна)
Примм (снаружи Мохаве Экспресс)
Новак (на углу улицы, за зданием мотеля “Дино дилайт”)
Лагерь Маккарран (справа от входа через главные ворота)
Фрисайд (рядом со входом в Атомный Ковбой)
Мормонский форт (рядом со входом)
Нью-Вегас (справа от входа)

Совместимость
Этот мод совместим с большинством других модов, кроме Открытого Фрисайда или подобных, значительно меняющих локации.

FAQ
Вопрос: где находится X?
Ответ: пожалуйста, обратитесь к текущему списку мест расположения досок, приведённому выше.

Вопрос: почему в месте X нет доски с объявлениями о награде?
Ответ: этот мод ещё находится в стадии разработки, и в будущем будут добавлены дополнительные локации.

Вопрос: почему квест Х такой короткий?
Ответ: некоторые квесты короткие чисто из-за принципа работы досок объявлений. Короткая и простая структура квестов является основой досок объявлений во многих играх, и для того, чтобы создать приличное количество контента, не тратя годы своего времени, некоторые квесты создаются простыми и быстрыми для прохождения.

Требования
Fallout New Vegas

Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

Благодарности
Благодарность автору за отличную модификацию.

Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам или подписаться на наш Патреон.

Карта Сбербанка: 2202 2021 6648 2848
Яндекс.Деньги: 410011093931888

Обновлено 28 декабря, 2020

От автора
Итак, во время прохождения постарайтесь не спешить. Размышляйте и обязательно читайте все заметки, чтобы быть уверенным в том, что вам нужно делать. Запоминайте планировку дома, запоминайте подсказки и экономьте свои ограниченные запасы. Если бы мне пришлось сравнивать этот мод с чем-то, на ум приходит Resident Evil или Silent Hill. Маркеры квестов есть, они их не много.
Настоятельно не рекомендую брать с собой компаньонов.

Требования
Fallout NV
Dead Money
NVSE
JIP LN NVSE Plugin Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

Благодарности
Благодарность автору за мод.
Благодарность MagnuMspec за помощь с переводом.

Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair

Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам или подписаться на наш Патреон.

Карта Сбербанка: 2202 2021 6648 2848
Яндекс.Деньги: 410011093931888

Обновлено 29 декабря, 2020

«Предвыборная гонка Рампа» / Rump’s Presidential Race

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ, ЗАКОНОПОСЛУШНЫЙ ГРАЖДАНИН, НА.

(Предвыборную гонку Рампа)

«Всем привет! Этот крошечный мод добавляет в игру небольшое, но полностью озвученное задание, а также немного всякой всячины»
— Jokerine

Птичка на хвосте принесла, будто некий храбрый и могущественный кротокрыс способен сделать Мохаве снова великой. Поможете ли вы ему? Возможность получения награды не опровергается, но также ничем не подтверждается.

Как начать: Гудспрингс, просто послушайте выступление спикера, расположившего агитационную стойку между магазином Чета и небезызвестным салуном.

Требования: Fallout New Vegas

Для желающих отблагодарить нас: оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
Карта: 5536 9137 7630 1638
WebMoney (WMР): P651932202300

Обновлено 27 октября, 2020

«Кровавый каньон» / Sangre Canyon

Требования
Fallout NV

Установка
Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV. Подключить мод в вашем мод-менеджере.

Благодарности
BoneHead781 за отличный мод.

Обновлено 27 сентября, 2020

«Приключения Дюка» / Duke’s Travels

«Отправляйтесь к салуну «Толстый рог», чтобы начать новое задание».

Несмотря на то, что работа над этим модом была всего лишь пробой пера автора в написании скриптов и диалогов, нелинейность прохождения задания продумана до мельчайших деталей. Наверное, этот квест не отличить от квеста оригинальной игры, не зная о том, что он добавляется этим модом.

Требования:
Fallout New Vegas

Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

Благодарности:
terrejam — за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.

Отправлено 16 августа, 2020

«Потерянный рай» / Paradise Lost

Данный плагин содержит 13 новых квестов, а также новую территорию под названием «Потерянный рай». Это небольшой уголок земли, скрытый от посторонних глаз. Вам предстоит добраться туда на лодке. Но сначала нужно посетить стрип-бар Красавчика Джо и помочь ему решить кое-какие проблемы. Стрип-бар находится прямо около Северных ворот Стрипа. Квест начнётся автоматически при подключении плагина. Все НПС озвучены!

Обновлено 15 августа, 2020

«Личностные конфликты» / Personality Clash

На станции Невадского дорожного патруля вы находите человека в отключке. Он потерял память. Поможете ли вы ему раскопать его прошлое? Хотите ли вы вообще знать, что он сделал?

Мод добавляет небольшой квест с интересной задумкой, полнофункционального спутника. Все реплики озвучены.

Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать

Обновлено 18 февраля

Дарквуд-Фоллс / Darkwood Falls

Маленький уединённый городок Дарквуд-Фоллс, окруженный тихими лесами, попал в беду.
————————————————
Полностью озвученный мистический квестовый мод, действие которого происходит в совершенно новой мировой локации. В дополнение к основной квестовой линейке, здесь вы найдёте несколько дополнительных локаций, а также побочные квесты.

Как начать
Чтобы начать мод, поговорите с таинственным человеком в казино «Викки и Вэнс».

Внимание!
Список побочных квестов смотрите в архиве по основной ссылке.

Требования
Fallout NV
Dead Money
Honest Hearts
Old World Blues
Lonesome Road

Установка Разархивировать скачанный архив в папку Data вашей игры, активировать плагин в мод-менеджере

Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair

Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.

Карта Сбербанка: 2202 2021 6648 2848
Яндекс.Деньги: 410011093931888

Обновлено 15 июля, 2020

Перевод мода Zion’s Fire, позволяющего заромансить Джошуа Грэхема (начать отношения с ним). Полностью озвучен (на английском) с использованием кусков фраз из игры, не противоречит канону.

Описание, позаимствованное у оригинала
Итак. Вы играли в Honest Hearts. Там есть племена, Мормоны, Юта… но дополнение не совсем о перечисленных вещах. Потому что, если честно, Honest Hearts — дополнение Джошуа Грэхема. Оно о нем, о взаимодействиях игрока с ним, о его судьбе. Черт, да даже обложка — его лицо.

Как бы близко Курьер не подобрался к Джошуа, нет возможности его соблазнить. ВООБЩЕ. Кошмар!
Если можно соблазнить Рыжую Люси, то такая возможность для Джошуа Грэхема тоже должна быть. Я подумала, что должны быть и другие люди, неспособные сопротивляться влечению очаровательных бинтов Джошуа, поэтому сделала этот мод.

Огонь Зайона добавляет несколько новых квестов различной сложности, много новых ОЗВУЧЕННЫХ вариантов диалога с Джошуа Грэхемом, спрятанный лор и измененную «хорошую» концовку. Да, переспать с ним тоже можно.

В Fallout: New Vegas не так много возможностей кого-то соблазнить. Надеюсь, этот мод расширит варианты. Зависящих от пола персонажа условий нет, вас вообще ничего не останавливает.

Извините, если мод вам покажется простоватым. Я ОЧЕНЬ недавно начала работать с GECK и программировать в целом, и пока что это мой самый масштабный проект.

Также прошу прощения, если новые фразы покажутся вам знакомыми. Я хотела сделать Джошуа настолько аутентичным, насколько возможно, поэтому склеила новые фразы, используя слова и фразы из исходных файлов, которых было больше 300. Это было… сложно.

Обновления будут в течение нескольких недель.

Примечание переводчицы
Привет! Это моя первая попытка перевести мод. Если что-то покажется странно звучащим, обязательно напишите.
Мне пришлось ставить перевод Honest Hearts самостоятельно, потому что в Стиме он вроде автоматически не включался. Если у вас такая же проблема, официальный перевод от 1С (без озвучки, разумеется) можно скачать тут. Качаете, распаковываете эти файлы в игровую папку Data, затем в меню игры в «Файлах» подключаете HonestHearts_lang.esp.

Любители Джошуа всех стран и народов, объединяйтесь!

Не знаю, очевидно ли это, но озвучка на английском.

Рекомендации Автор рекомендует использовать этот мод вместе с модом на внешность Джошуа Грэхема.

Обновлено 15 июля, 2020

Продолжение авторской серии, включающей в себя Инициацию, Элизу, Охоту за головами, Дорогу на Север.

Погрузитесь в самую гущу худших людей и организаций, которые только может подкинуть вам постапокалиптическая реальность. Расследуйте заговоры, заводите новых друзей, знакомьтесь с интересными людьми, а затем убивайте их.

Для игры требуется хотя бы частично завершить Дорогу на север. Не хотите это делать? Вот файл сохранения, воспользуйтесь им.

Глубины порока – квестовый мод, отправляющий игроков в путешествие в извилистые, забрызганные кровью глубины заговоров, интриг, убийств и деградации. Наслаждайтесь (или не наслаждайтесь) серией взаимосвязанных квестов и миссий, полностью озвученных и протестированных. Кроме того, мод добавляет очень эффективного спутника, который не считает нужным жаловаться на судьбу или судить о выборе игрока.

Ошибки/совместимость!
А теперь пойте вместе со мной! ♫ Не ♫ совместим ♫ с ♫ Freeside ♫ Open! ♫
Тем не менее, какой-то святой человек сделал патч совместимости.

Кроме того, рекомендуется сделать файл сохранения, прежде чем отказываться от любого из квестов, предлагаемых в моде. Приличное их количество будет предложено лишь один раз.

Особенности
— 12 квестов
— около 50 интерьеров
— около 2500 строк диалогов
— новый спутник со множеством диалогов
— полная озвучка нпс
.
Как начать
Поговорите с Райаном О’Нилом, стоящим на сторожевой вышке у западного входа в Вестсайд. (чуть южнее его)

Установка
Скачать основной архив Depths of Depravity, закинуть его в папку Data вашей игры; затем скачать обнову в.1.3 по основной ссылке внизу страницы, залить туда же с заменой, подключить плагины в мод-менеджере.

Благодарности
От переводчика:
Выражаю благодарность автору th3overseer за эту замечательную модификацию и разрешение на публикацию её здесь.
Благодарность MagnuMspec за помощь в переводе и техническую поддержку, за перевод апдейта 1.3.
Благодарность Oh shit I am sorry за скриншоты.

От автора:
Актёрам озвучивания

Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team

Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.

Карта Сбербанка: 2202 2021 6648 2848
Яндекс.Деньги: 410011093931888

Обновлено 10 апреля

Мод из авторской серии, включающей в себя Инициацию, Дорогу на север, Охоту за головами, Глубины порока

Солидных размеров квестовый мод, добавляющий в игру нового спутника, кучу квестов и персонажей, новый город. Всё полностью озвучено и протестировано.

Дикая Пустошь
При наличии данной особенности в игре появятся несколько встреч и новых вариантов диалогов, не относящихся к сюжету. Шутка юмора автора.

Совместимость
Несовместимо с Freeside Open, возможно – с AWOP и Warzones.
(решаемо консолью через tcl)

Как начать
Поговорите с Ривасом в каньоне Ред-Рок, предварительно завершив мод Инициация.

Требования
Fallout NV
Dead Money Gun Runners’ Arsenal Honest Hearts Lonesome Road Old World Blues
Th3Overseer’s Core ESM (включён в раздачу)
Инициация (требуется пройти ее перед Элизой)

Читайте также:  чем открыть масляный фильтр

Установка
Разархивировать скачанный архив в папку Data вашей игры, активировать плагины в мод-менеджере.

Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair

Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.

Карта Сбербанка: 2202 2021 6648 2848
Яндекс.Деньги: 410011093931888

Обновлено 29 августа

Охота / The Hunt

В Мохаве прибыли профессиональные охотники и им нужна ваша помощь!

Как начать
Поговорите с Адамсом, он ожидает за заправочной станцией в Новаке на вершине скалы.

Заметки
Квест «Месть» будет доступен у мистера Донахью после завершения первой миссии.
Бродягу можно встретить возле палатки в Новаке.
Перед прохождением финальных квестов рейнджера Перкинса рекомендуется завершить ванильный квест «Марафон», так как иначе могут возникнуть трудности с их прохождением.

Требования
Fallout NV
Honest Hearts

Установка
Разархивировать скаченный архив в папку Data вашей игры, активировать плагин в мод-менеджере.

Благодарности
Спасибо Blacksoul501 за мод и разрешение разместить его здесь.

Обновлено 26 марта, 2020

Торчки Фрисайда / Freeside Junkies Quests

Небольшой мод, добавляющий во Фрисайд пару квестов, несколько нпс и локаций.

Как начать
Чтобы начать главный квест, поговорите со стариком Джексоном во Фрисайде. (см. скрины)
Чтобы начать побочный квест, поговорите с Джеффом в канализации Фрисайда. (см. скрины)

Требования
Fallout NV

Установка
Скачать архив, распаковать его содержимое в папку Data, активировать плагин в мод-менеджере.

Благодарности
Автору psj7759 за этот мод и разрешение разместить его здесь.
volta7 за перевод этого мода.

Отправлено 15 марта, 2020

Тайна Убежища 10 / The Mystery of Vault 10

Несовместимости
Этот мод может быть несовместим с AWOP и другими, изменяющими дом рядом с домом дока Митчелла или область за его домом.

Как начать
Поговорите со Сьеррой МакКанн, живущей по соседству с доком Митчеллом.

Требования
Fallout NV

Установка
Скачать архив, распаковать его содержимое в папку Data, активировать плагин в мод-менеджере.

Благодарности
Автору astrognash за этот мод и разрешение разместить его здесь.
DeniLo за перевод этого мода.

Обновлено 9 марта, 2020

Присоединитесь к довоенному ученому в его миссии по раскрытию древних тайн Пустоши Мохаве, пройдя по квестовой линии, которая проведёт вас по множеству запоминающихся и тщательно проработанных приключений.

Средних размеров квестовый мод, в котором Курьеру потребуется помочь бостонскому ученому по имени Джон Кэбот в поисках доказательств существования древней цивилизации на Пустоши Мохаве. Прибыв на прототипе машины времени из 2076-го года, Кэбот нуждается в вашей помощи, чтобы сориентироваться во враждебной новой среде, собрать жизненно важный аппарат и противостоять всему, с чем придётся столкнуться.

Мод включает в себя несколько подземелий, наполненных уникальными противниками, вариативностью сюжета и, что немаловажно, не испытывает недостатка в добыче для предприимчивого старателя! Прохождение локаций станет неплохим испытанием для игроков 15-25 уровней. Кроме сражений игроки встретят несколько проработанных персонажей и фракций, преследующих свои собственные амбиции, в очередной раз ждущих ваших решений/выбора в сплетениях сюжета.

Гражданин Соединенных Штатов Америки, прочтите это послание из канцелярии главнокомандующего армией и военно-морскими силами Соединенных Штатов Америки, достопочтенного президента Соединенных Штатов Америки относительно важнейшей обязанности, которая должна быть должным образом исполнена в соответствии с императивами национальной безопасности Союза. Обязанности, в настоящее время указанные в настоящем послании, классифицируются как предназначенные ДЛЯ ОГРАНИЧЕННОГО ПОЛЬЗОВАНИЯ.

Отправляйтесь по указанным координатам и ждите прибытия Джона Кэбота. Обеспечьте его безопасность и помогите ему в меру своих возможностей.

Соединенные Штаты Америки ожидают и приветствуют выполнение вами этого обязательства.

Требования
Fallout NV

Установка
Скачать архив, разархивировать его в папку Data игры, подключить в мод-менеджере плагины CabotMod.esp и CabotModPerformancePatch.
При наличии модов За Анклав!, Справедливость Нью-Вегаса 2, AWOP NV, Заблудшие души/ Missing Persons можете поставить соответствующие патчи, приложенные к раздаче (их установка не обязательна, просто без них вам придётся, вероятно, пару раз применить консольные команды)

Внимание!
Патчи для модов “За Анклав!”, “Справедливость Нью-Вегаса 2” и «Заблудшие души/ Missing Persons» не совместимы с патчем для AWOP.
Также патч для «Заблудших душ» не совместим с патчем “За Анклав!” Если у вас есть как мод «Заблудшие души», так и мод «За Анклав!», используйте только патч для последнего.
Полная совместимость ожидается для SFW RA, когда этот мод туда попадёт.

В некоторых местах мода встречаются монологи нпс, стоящих вдалеке от гг и их субтитры не отображаются.
Для исправления этого рекомендую поставить lStewieAl’s Tweaks.
— Скопируйте файлы в Data, запустите игру и выйдите из неё.
— Зайдите в nvse_stewie_tweaks.ini (в папке nvse) и поставьте значение bCustomSubtitleDistance = 1, а fSubtitleDistance = 3000.

Благодарности
Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь.

Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair

Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.

Карта Сбербанка: 2202 2021 6648 2848
Яндекс.Деньги: 410011093931888

Обновлено 27 августа, 2020

Дела семейные / Family Matters

Небольшой квестовый мод, отправляющий вас в путешествие по Пустоши в поисках семьи умирающего старика. Полностью озвучен.

От автора: я вернулся с модом, который должен был выпустить, по крайней мере, ещё год назад. Вы, наверное, уже в курсе, что работа над Frontier’ом и школа съедают все мое время (отмазки, я понимаю). В отличие от Историй Нью-Вегаса, квесты в этом моде связаны общим сюжетом, являющемся трагической историей Остина и его семьи. Квесты включают в себя как новые локации, так и старые, включая новый бар на территории Чертей и трёхуровневое подземелье. Прохождение, скорее всего, не займет у вас слишком много времени, но я надеюсь, что вы получите удовольствие, играя в этот мод. ^-^

Как начать
Чтобы начать первый квест (и через него и все остальные ), поговорите с Остином в его номере в мотеле «Эльрей». Его можно найти на верхнем уровне отеля.

Требования
Fallout NV

Установка
Скачать архив, распаковать его в папку Data вышей игры, подключить плагин в мод-менеджере

Благодарности
Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь.

Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair

Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.

Карта Сбербанка: 2202 2021 6648 2848
Яндекс.Деньги: 410011093931888

Обновлено 29 августа, 2020

cdo947214 «На край света» / To the Ends of the Earth (remade and re-voiced)

18+ Внимание! Персонажи приключения «На край света» не просто оперируют обсценной лексикой, они делают это со вкусом. Вы были об этом уведомлены. Если по тем или иным причинам мат для вас — явление критически неприемлемое, пишите в комментарии, я сделаю опциональный файл перевода, в котором смягчу нецензурные выражения или сведу их присутствие к минимуму. Сугубо на мой взгляд, из песни слов не выкинешь, но. выбор за вами.

Помогите девушке по имени Эллисон вернуть утраченные воспоминания. а заодно разберитесь с Остергардом — первопричиной ее потери памяти. Кто или что такое Остергард? Речь идет об одном человеке или же о группе лиц? Это вам и предстоит выяснить. Окунитесь в шпионские страсти, проведите собственное расследование и узнайте правду.

Мод доступен для прохождения без установленного Ральфа. Тем не менее, некоторые реплики квестовых напарников предполагают, что пьяница-строитель путешествует вместе с вами. Камео Ральфа в моде «присутствует» — это своеобразная фишка автора. Если вы пройдете «На край света» в компании Ральфа, закройте глаза на то, что в какой-то момент строителей будет два. «Камео Ральфа» выражается лишь одним диалогом, призванным развлечь игрока.

Примечания: предполагается, что Курьер достиг высокого уровня: некоторые противники в этой авантюре весьма сильны. Для того, чтобы начать задание, найдите Эллисон в заброшенной хижине близ мемориала «Янцзы» и поговорите с ней. Если Эллисон в ней не «появилась», просто подождите несколько часов.

Далее, по ходу повествования необходимо посетить бункер «Хиддэн-Вэли», лучше заранее получить к нему доступ любым из «мирных» способов.

Мод дружественен к напарникам, но лучше ограничиться только теми, которые добавляются самим модом; поверьте, о чувстве одиночества вы забудете надолго. Далее, автор крайне не рекомендует увольнять квестовых компаньонов до самого конца прохождения.

P.S. Наличие Ральфа в этот раз не является обязательным, но крайне рекомендуется.

А вот и видео от AlChestBreach:

Требования
Fallout New Vegas + Lonesome Road

Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

Благодарности
cdo947214 — за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь, а также за крайне любезное разрешение вносить любые правки в свои работы.

Отправлено 25 сентября, 2019

cdo947214 «Заблудшие души» / Missing Persons upgraded and completely voiced

“Ваша помощь требуется в поиске без вести пропавших в пустоши. Но кому вы сами можете довериться?”

Предупреждение: этот квест связан с Ральфом и он не будет работать, если у вас не установлен этот спутник.

«Заблудшие души» — средних размеров квестовый мод, выполнение которого займет у вас 30-60 минут. Он включает в себя два задания (технически, три, но альтернативный вариант «злого» прохождения автором не доделан, и вы не пропустите уведомление об этом). Для того, чтобы ввязаться в очередную авантюру, поговорите с Йоханнесом в главном офисе «Красного каравана» и получите задание на поиск его пропавшей дочери.

ВАЖНО: Очевидно, этот мод подразумевает, что Ральф является вашим спутником. Ведь это задание связано с ним. А потому логично и нужно проходить его в компании сего напарника.
С технической точки зрения, Ральф вступает в повествование лишь в определённый момент, но лучше всего проходить задания мода сразу с ним.

Мод полностью совместим с «Предысторией Торнтона» от этого же автора, поскольку работы cdo947214 связаны между собой единым сюжетом и обоюдно дополняют друг друга.

А вот видео, на котором запечатлена очередная авантюра Курьера и пьяницы-строителя:

Брюзжание переводчика под спойлером. Собственно, там спойлеры:

Требования
Fallout New Vegas + все дополнения
Строитель по имени Ральф

Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

ВАЖНО: Ральф здесь озвучен только Gentlemantrex.

Порядок загрузки модов должен быть такого вида:

missingpersons.esp (мастер-файл)
RalphCompanion.esp (мастер-файл)
missingpersonsplugin.esp

Автор рекомендует использовать LOOT для удобной сортировки списка модов всего в один клик.

Обновлено 22 сентября, 2019

Большой квестовый мод, предлагающий потенциальных спутников с необычайно глубоким уровнем повествования и невиданной прежде степенью взаимодействия с ними и участия в событиях оригинальной игры.

Квесты и сюжетные линии в модификации нелинейны и крайне реиграбельны, с множеством путей и с более, чем 10 концовками. Даже не считая концовок, вы не сможете испытать всё менее, чем за 5 прохождений. Более того, вы можете обнаружить новые альтернативы и невиданных прежде персонажей в своем 6-м и 7-м прохождении. При первом прохождении вы не испытаете и половины контента.

Как начать: Отправляйтесь в Коттонвуд-Коув, на площадку на холме над лагерем Легиона. Сначала лучше пообщаться с главным охранником. Просто идите по дороге, на подходе он начнет диалог. Дальше события пойдут своим чередом.
* Есть три способа попасть на рынок: Один завязан на стандартных спутниках игры (ну, кроме Буна), второй потребует наличие Легионерских доспехов, и третий связан с одним проповедником на Стрипе.

Сложность:
Начальный квест проходим на любой сложности. Но автор предлагает хотя бы уровень 10, чтобы иметь больше возможностей, связанных с проверками навыков. Сюжетные линии компаньонов же содержат куда более высокие проверки навыков, ровно как и схватки с более серьезными противниками. Квест Брэндона триггерится ближе к концу игры (почти как у Аркейда). Линия Роберта триггерится в зависимости от действий игрока. Для обеих сюжетных линий автор рекомендует уровень 25 или выше.
*Если в процессе прохождения у вас возникнут сложности, в архиве прилагается текстовый файл, содержащий подсказки по основным событиям.

Приятной игры!
*Если вы найдете какие-нибудь опечатки или ошибки, прошу сообщать о них.

Требования:
Fallout: New Vegas
Dead Money

Установка:
Распаковать содержимое архива в корневую папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и не против поддержать нас рублем, мы будем очень рады!
Сделать это можно через виджет на сайте, либо прямо через страничку Яндекса. Обязательно напишите комментарием, что вы больше всего хотите видеть!

Источник

Компьютерный онлайн портал