Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
Robocop Auto-9 Modders Resource
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Robocop’s gun from its firing sound to it’s apperance really does symbolize the power and prestige of a finely tuned weapon in the hands of a finely tuned machine.
Author’s instructions
File credits
This author has not credited anyone else in this file
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
I LOVE Robocop (on a Unicorn too)
This is his Weapon of Choice from the Robocop Films.
(NOTE THIS IS NOT A INGAME MOD! ITS A 3D MODEL THAT MODDERS CAN USE TO GET IN GAME LIL NOOBS SO PAY ATTENTION!!
IT. IS. NOT. A. INGAME. MOD!
The Original Model is found here: http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=9546b07ac2cad705937c310f2c4f8c68
INFORMATION ON THE AUTO-9
WEAPON: MGC M93R-AP
AMMO TYPE: 9mm
CLIP SIZE: 50 Rounds
FIRE RATE: 60 Rounds/minute
It really is that iconic and associated with RoboCop. In the movies the weapon used is in essence a modifed Beretta m93R. The barrel was remanufactured specifically for blanks and then the barrel extension you see on the gun was built, along with the ribs and rear sight. The grip also had to be enlarged to fit Robo’s hands.
But the really big advantage of this particular Baretta was that it fires a three-shot burst every time you pull the trigger. So what that gave the filmmakers was a very large quantity of flame, all in one burst. To maximize that effect, vents were cut into the barrel giving it a flame direction off to the side. This increased the overall look from different angles and gave it a little more flash. Sometimes they got a flame out the side ten inches long and another flame out the front over a foot long.
Of course the gun in reality, when fired, sounds nothing like the sound which echoes through the movie. Such is the magic of post production sound editing. The finished gun sound was made up of a variety of real noises.
In addition to the firing guns a variety of stunt «dummy» ones were used for non-firing shots (for safety reasons). These «dummys» were made in rubber.
The gun on the RoboCop:The tv series is a lighter version of the one in the first movie. They created a lighter gun when importing the real gun into Canada proved difficult. It was also easier to handle by the actor in the Robo-suit.
The reason RoboCops gun is called Auto-9 is not certain, it could be because it’s an automatic pistol & the bullets used are of 9mm in diameter. It could also just as well be the 9th automatic pistol OCP has patented (similar to Glock’s naming system of 17, 18, 19, 20, etc.).
It is also common practice when a company is developing a product to have an earlier seperate prototype name before marketing can find a suitable final name (remember how everyone was surprised at the sight of the pistol as well as the new murphy and the OCP guy said the pistol was something they were working on), this would explain why such a interesting distinctive pistol would have such a bland name.
In addition to its appearances in the other Robocop films and TV series, the Auto 9 has also appeared in several other movies, including Sin City and City Hunter.
The Auto-9 name is never mentioned in any of the movies but it was actually referred to as such in the original script. The name then made its way from there into promotional materials, games, comics etc. Replicas of the Robocop gun include rubber casts, airsoft plastic bb guns as well as more simple versions like water guns.
#Taken from his Page: http://robocoparchive.com/info/auto9.htm
NOTE: THIS MODEL IS CRREATED BY TRIKI OF THE GOOGLE WEAREHOUSE AND NOT BY ME.
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
Armour
You can filter your search by including or excluding tags. To add tags, simply start typing the tag you’re after. Separate new tags with spaces.
Replaces all vanilla Legion armors, adds a voiced Legion companion, creates new classes, upgrades some Legion NPCs, and more!
Replaces all vanilla Legion armors, adds a voiced Legion companion, creates new classes, upgrades some Legion NPCs, and more!
I was always put off by the fact that 90% of the population seemed to wear the exact same armor/clothing this mod aims to try and lessen this issue by adding more clothing/armor variety. Robert body and Breeze body and Type 3 supported.
I was always put off by the fact that 90% of the population seemed to wear the exact same armor/clothing this mod aims to try and lessen this issue by adding more clothing/armor variety. Robert body and Breeze body and Type 3 supported.
New armor replacement for NCR forces.
New armor replacement for NCR forces.
Nightvision, thermal imaging, scanners, target acquisition and waterbreathing. Customizable colors/brightness. For power armor helmets and nightvision units alike.
Nightvision, thermal imaging, scanners, target acquisition and waterbreathing. Customizable colors/brightness. For power armor helmets and nightvision units alike.
Hi tech hybrid stealth armor. See them before they see you.
Hi tech hybrid stealth armor. See them before they see you.
Replace the equipment you T6M Body of New Vegas
Replace the equipment you T6M Body of New Vegas
Revamps the NCR troopers. Completely functional, but still a WIP. Check back for updates.
Revamps the NCR troopers. Completely functional, but still a WIP. Check back for updates.
For the cowboy ninja in all of us.
For the cowboy ninja in all of us.
A Definitive Armour Mod, for New Vegas.
A Definitive Armour Mod, for New Vegas.
It’s the end of the world, radiation and poisonous gases are everywhere. Why was there no gas masks implemented in the final game? There is now. New Version with Dead Money Cloud Protection avaliable!
It’s the end of the world, radiation and poisonous gases are everywhere. Why was there no gas masks implemented in the final game? There is now. New Version with Dead Money Cloud Protection avaliable!
Броня и одежда (NV)
95 файлов
Новая уникальная экипировка, вдохновленная старым добрым «Джуманджи». Вы уже слышите бой барабанов? Да начнется охота!
Требования
Fallout New Vegas
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Обновлено 21 июля
Капитальный ремонт мафии / Mojave Mafia Overhaul
— Мистер Неро?
— Да…
— Мистер Качино передаёт Вам поклон!
Описание:
Вам не казалось странным, что все гангстеры Нью-Вегаса носят одинаковую одежду? Данный мод призван внести немного разнообразия в гардероб криминальных семей Стрипа. Теперь ребята из Омерты и Председателей носят стильные костюмы, которые не только хорошо вписываются в атмосферу, но и придают статусный вид.
Требования:
Fallout New Vegas
Mafia 2 Outfit Pack
Omerta Mafia Outfits
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Обновлено 31 марта
Данный мод добавляет в дом дока Митчела новую версию бронекомбинезона убежища 21, использующую части из Кожаной брони Марк 2 за авторством MarsPistol.
Psydeffexclone за прекрасный мод и разрешение на его перевод.
Отправлено 23 февраля
Этот мод добавляет в игру набор брони и перчаток, которые можно надевать как дополнение к основной броне, а также восстанавливает Бронекомбинезон убежища 21.
Большинство предметов разделены на левую и правую сторону (Лев./Пр.) и могут комбинироваться.
Правый наплечник: Body Slot 1
Левый наплечник: Body Slot 2
Правая перчатка: Right Hand
Левая перчатка: Left Hand
Пояс: Body Slot 3
Наручи/разное: Necklace
Предметы добавлены в уровневые списки и торговцам.
biohazard19x за прекрасный мод и разрешение на его перевод
Отправлено 23 февраля
При создании необычной брони автор вдохновлялся теориями Кэбота о пришельцах, короной Лоренцо из затерянного города Убар, эстетикой Древнего Египта (и, возможно, реальными теориями о палеоконтакте), а также некронами из Warhammer.
Новую броню (вкупе с хопешем и кинжалом) можно найти к северу от фермы Хоровица на том самом месте, где можно встретить пришельцев (с «Дикой Пустошью») или отряд наемников с YCS/186. Осмотрите окрестности и обратите внимание на странную могилу.
Броня доступна только в мужской версии.
Требования: Fallout New Vegas
Для желающих отблагодарить нас: оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
Карта: 5536 9137 7630 1638
WebMoney (WMР): P651932202300
Обновлено 15 февраля
Костюмы Элис из «Обитель зла» / RE Alice Outfits Type 3
Мод добавляет три костюма, воссозданных по мотивам одежды главной героини серии фильмов «Обитель зла».
Где найти:
Пост Невадского дорожного патруля
Требования:
Fallout NV
Type3 или подобный реплейсер тел.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
Обновлено 18 февраля
«Силовая броня из Fallout 4» / Fallout 4 Power Armors
Полная визуальная переработка силовой брони от Dragbody.
Требования :
Лицензия FNV.
Лицензия Fallout 4.
Обновлено 19 июня
«Усиленный китайский стелс-костюм» / Reinforced Chinese Stealth Suit NV / RCSS
«RCSS» добавляет усиленную версию китайского стелс-костюма в Пустошь Мохаве! Как и мод оригинального RCSS для Fallout 3, этот мод реализует усиленную версию новейшего китайского стелс-костюма, который напоминает популярного футуристического ниндзю.
Заметка переводчика: Я поправил баг в моде, из-за которого дыхательная маска полученная в ходе выполнения квестов АБ Неллис не давала использовать способность «Водное Дыхание», когда дых.маска была экипирована на ГГ и его шкала кислорода уменьшалась.
Патч для тех кто использует мод «Project Nevada»: Она добавляет
некоторые функции типа использования стелс-поле после нажатия клавиши «X»(по умолчанию установлено в Project Nevada) или использовать зрение ночного видения, тепловидения или ЭМ-видения после нажатия клавиши»M»(по умолчанию установлено в Project Nevada).
Патч, помещен в папке Patch_For_Project_Nevada.
Патч для тех кто использует мод «New Vegas Landscape Overhaul»: Она исправляет местоположение входа в локацию «Укромный Уголок». До исправления, в локацию нельзя было войти из-за чёрной стены которая идентифицировалась как дверь.
Патч, помещен в папке Patch_For_New_Vegas_Landscape_Overhaul.
Порядок установки должен быть таким.
Удаление мода: Удалите файлы.
Каталог с игрой\DATA\RCSS.esp
Каталог с игрой\DATA\RCSS-New_Vegas_Landscape_Overhaul.esp (если установлено)
Каталог с игрой\DATA\RCSS-PN.esp (если установлено)
Каталог с игрой\DATA\textures\3NV\rcss\
Каталог с игрой\DATA\sound\fx\rcss\
Каталог с игрой\DATA\meshes\3NV\rcss\
ЕЩЁ. Помимо текстур в папке, создатель мода создал другие типы окраски для RCSS брони. Их вы уже найдете в нексусе по этой ссылке в разделе Files-> https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/35130
Основную часть брони вы найдёте к востоку от лагеря Форлорн-Хоуп. Остальные части брони сами поищите.
Если заметите какую-либо опечатку в переводе или баг, напишите в комментариях.
Fallout: New Vegas «Броня «Призрак» [ 1.5 RU ]»
Автор: Mastiff Jean
Версия: 1.5
Язык: Русский
Распространение: Требуется разрешение от автора
Требования:
Fallout: New Vegas v1.4 и выше
Описание:
Мод добавляет новую броню на просторы пустоши.
Обновление v1.1
— Уменьшен вес до 15.
— Изменена шея.
Обновление v1.2
— Изменены текстуры брони (переделан и уменьшен блеск).
Обновление v1.3
— Исправлена модель брони (теперь при виде от первого лица нет выпирающих кусков брони).
Обновление v1.4
— Новые HD текстуры.
— HUD.
— Адаптация к Project Nevada.
Обновление v1.4.1
— Исправлен баг с невидимостью, из-за которого вы оставались видимы для врагов.
Обновление v1.5
— Добавлены новые варианты текстур.
— Немного изменена 3D модель брони.
— Исправлен баг с изменяющимися текстурами.
Характеристики:
Броня:
ПУ 25
Вес 15
+1 Ловкость
+2 Выносливость
+10 Оружие
+20 Скрытность
Шлем:
ПУ 10
Вес 5
+2 Восприятие
+5 Крит. Шанс
+40 Сопр. радиации
Дополнения к броне:
— При одетой броне добавляется «Невидимость» и «Замедление времени»,
— Броня медленно восстанавливает очки здоровья
Дополнения к шлему:
— При одетом шлеме добавляется «Ночное видение» и «Сканер» (Подсветка врагов и предметов при прицеливании)
— Шлем дает способность «Супер-рефлексы» которая увеличивает шансы попасть в режиме V.A.T.S.
(Дополнения добавляются в инвентарь к броне)
Так-же на самой броне (на спине) есть индикатор здоровья.
Броня адаптирована к Project Nevada:
— Невидимость
— Ночное, тепловое и электромагнитное зрение
— Визор при виде от 1-го лица




Варианты текстур:
Где искать:
Кладбище Гудспрингс (см. скриншот), в бункере в ящике на стене.
Установка:
1)Извлечь файлы из архива в папку Data игры.
(Опционально: извлечь 4K текстуры в папку Data игры и согласится на замену файлов)
2)Поставить галочку на нужной версии в FOMM или лаунчере.
Удаление:
1)Снять галочку в FOMM или лаунчере.
2)Удалить файлы мода из папки Data.
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
Robocop Models Resources
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Robocop based models for Modders to get ingame.
Credits and distribution permission
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
===Robocop Model Resources===
This file contains 2 Models for people to attempt to get ingame. Both are OBJ File format
Im hoping someone would create a set of Armor out of this model and also create a Ed-209 Robot aswell.
The Auto 9 is already ingame in this mod:
2 Models contained:
Robocop Model is from the Website:
The only Author of this Model I can See is a user called 3dRegenerator.
The Ed-209 is a Free model created by Jean.darc originally posted on this website:
Information for this Model is:
—————————————
— Copyright
—————————————
You are licensed to use this model royalty-free in your work to create images, animations and/or VIDEO GAMES.
You may NOT resell, sublicense or republish this model either individually or as part of a collection.
If in doubt about what you or your company may or may not do contact [email protected]
By licensing this model you and your company agree with the terms and conditions of this license.
Copyright © 2006 Jean d’Arc.
All rights reserved.»







