fallout new vegas мод физика груди

Физика тел / Ragdolls 5.3.9

9 изображений

Описание

Изменяет Ragdoll-физику, которая используется для генерации наиболее реалистичной анимации смерти персонажа игры и дальнейшего его падения на землю. Изменениям подверглась Ragdoll-физика всех тел в игре: тел людей, гулей, супермутантов, когтей смерти, собак, радскорпионов, муравьев, кентавров, озерников, браминов, радтараканов, чужих, протектронов, роботов-охранников, робомозгов, «Мистеров Храбрецов», роботов-шпионов, дутней, кротокрысов и т.д. Версия 5 была полностью переписана с нуля, введены множество новых особенностей, которых раньше не присутствовало в данной модификации.

Предмертные реакции.

Простые предсмертные реакции.

Во время смерти NPC будут оступаться, падать, крениться в разном направлении.


Реакция на попадание.

Функция, которая была сломана в оригинальной игре, т.н. реакция на попадание, или «Ragdoll Feedback». Позволяет NPC динамически реагировать на попадание по частям их тела.

Инерция движения мёртвого тела.

Позволяет сохранять энерцию движения своего тела при падении во время смерти.

Сила удара по конечностям.

Убирает ванильный импульс смертельного удара по всему телу NPC. Теперь импульс удара действует на попадания по его частям тела.

Точность физики мертвых тел.

Абсолютно новая система, исправляющая искажённые и расстятнутые после смерти тела. Система основана на скриптовых сценариях, которые сканируют ближайшие мёртвые тела и даёт им небольшой толчок, чтобы они вернулись в своё нормальное состояние.

Дополнительная сила взаимодействия при предсмертной реакции.

При нанесении смертельного удара, данная функция даст дополнительную силу снаряду при попадании в NPC.

Другие нововведения.

Ландшафтная сила трения. Позволяет настроить силу трения между землёй и мёртвым телом.

Линейная/угловая силы взрыва. Линейная сила взрыва позволит настроить дальность полёта тела. Угловая позволяет настроить вращение тела в полёте.

Настройка плавучести мёртвых тел и их конечностей.

Настройка дальности физики обработки моделирования объектов в воде.

Все функции можно настроить в MCM-меню.

ВНИМАНИЕ
Ragdolls не совместим с модами, изменяющими физику тел и скелет (файлы skeleton.nif для различных существ). Чтобы использовать другие моды, изменяющие скелет, используйте скелет-совместимости NV Compatibility Skeleton.

Большая благодарность KiCHo666 (он же MadAce) за такую замечательную модификацию.

Создайте аккаунт или авторизуйтесь для скачивания файла

Что нового в версии 5.3.9 Просмотр изменений

Обновление на 5.3.9 от ShadowSharkAlive.

По версии 5.0 читать основное описание.

Версия 5.3.9.
Added a possible fix for banging EDE issue.
I like bird, bees. I like people. I like funny things that make me happy and gleeful. Like when my mods makes your save game drool.

Версия 5.3.8.
Fixed a crash some people experienced when player dies. hopefully, since I couldn’t reproduce it.
Fixed corpses jumping in the distance. by making momentum not work if death happens at certain distance from player.

Версия 5.3.7.
Removed Mantis Nymph script. Just use YUP.
Forwarded creature karma changes from YUP.

Версия 5.3.6.
Fixed (hopefully) a possible string bloating.
Corrected some scripts that were missing math signs (Thanks Notepad).

Версия 5.3.5.
Переадресованы изменения частей тела касадоров из YUP.

Версия 5.3.4.
Добавлен список форм для эффектов огненного шейдера, которые вызывают предсмертную реакцию от огня. Просто добавьте свой эффект в MadRagdollFireEffectFLST. Спасибо CovenantTurtle!

Версия 5.3.3.
Предсмертная смерти теперь должна работать хорошо с большими NPC.
Робо-Скорпионы теперь используют кровь роботов для всех конечностей.

Версия 5.3.2.
Исправлена ошибка, из-за которой параметры мода в МСМ-меню восстанавливались с неправильными значениями.

Читайте также:  как сделать радужный курсор мыши на windows 10

Версия 5.3.1.
Исправлено отрывание ног радскорпиона после сбивания их с ног.

Версия 5.3.
Уменьшено количество искаженных трупов до минимума.
Сгенерирована правильная инерция и распределение веса для всех скелетов с помощью замечательного инструмента Sniff от zilav. Рэгдоллы сейчас ведут себя намного лучше.
Всем скелетам добавлен Death.kf. Это сбрасывает положение костей после смерти, не относящихся к Havok. В большинстве случаев работает правильно, но иногда может и не сработать.
Заменён ESP на ESM
Добавлены предсмертные реакции для других гуманоидных NPC.
Изменен выбор предсмертных реакций на список в МСМ-меню.
Убраны правки по турелям. Теперь они просто взрываются при смерти, как это было раньше.

Версия 5.2.
Добавлены простые предсмертные реакции. Настроить можно в МСМ-меню.
Немного подправлен человеческий скелет.

Источник

CBP Physics for Fallout 4 | Физика тела CBP для Fallout 4

Данный мод добавляет СВР физику тела (грудь, живот и ягодицы) для игрока и НПС в игре Fallout 4.

Обновление:0.2.2
* Исправлено исключение вне диапазона при обработке поиска с разделением времени.
* Требуется игра версии 1.10.163.0 и F4SE 0.6.21.

Обновление:0.2.1
* Введены ограничения: человеческая детская раса и детская раса гулей (HumanChildRace, GhoulChildRace) должны теперь игнорироваться.
— increment ref of node when insert it in node map (это не знаю как по научному перевести, что-то связано с привязкой узловых точек при размещении в карты узловых точек). В общем видимо что-то нужное.
* Требуется игра версии 1.10.163.0 и F4SE 0.6.21.
Примечание: с данной версий происходит вылет игры при стрельбе из дробовиков. С версией 0.1.9 все нормально.

Обновление:0.2.0
* Улучшена производительность.
* Требуется игра версии 1.10.163.0 и F4SE 0.6.21.
Примечание: с данной версий происходит вылет игры при стрельбе из дробовиков. С версией 0.1.9 все нормально.

Обновление:0.1.9
* Произведена перекомпиляция файла cbp.dll, но это почти то же самое, что и в предыдущей версии 0.1.8.
* Требуется игра версии 1.10.163.0 и F4SE 0.6.21.

Обновление:0.1.8
* Добавлен вариант для игры 1.10.163.0 и F4SE 0.6.20.

Обновление:0.1.7
* Добавлен вариант для игры 1.10.162.0 и F4SE 0.6.19.
* Подкорректированы оси вращения.
* В файле конфигурации cbp.ini внесены изменения.

Обновление:0.1.6
* Обновлен вариант для игры 1.10.138 и F4SE 0.6.17.
* Улучшение производительности.

Обновление:0.1.5
* Добавлено точное управление жизненным циклом объекта.

Обновление:0.1.4
* Отключена физика при использовании силовой брони.

Пример физики в гифке :
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1151/images/39088/39088-1558668836-459122868.gif

Совместимость:
Этот мод предназначен в первую очередь для ванильного скелета и моделей тела, но работает и с другими реплейсерами тел, смотрите ниже совместимость тел.
В настоящее время целевыми субъектами являются игрок и НПС.

Какие кости скелета затрагивает мод:
LBreast_skin
RBreast_skin
LButtFat_skin
RButtFat_skin
Belly_skin

Не совместимость тел:
— С физикой из тела CBBE: потому что LR Breast_skin был удален.

Установка: (только вручную, через менеджеры модов архив не установится. )
1. Скачиваем общий архив мода, распаковываем в любую пустую папку и выбираем нужный вариант архива для вашей версии игры:

Новая версия:
Архив версии 0.2.2 для игры версии 1.10.163.0 (требуется F4SE 0.6.21)

2. Из архива берем папку F4SE и кидаем в папку Data в игре с заменой файлов если потребуется.

Как применить физику:
* Я (автор) заметил много вопросов в комментариях как использовать физику, поэтому поясняю все по порядку, чтобы мод работал так, как он и должен работать.

Читайте также:  топ модов в tlauncher

1) В Bodyslide выберите пресет тела cbbe (не cbbe body с физикой и не Cherry hotalings physics) и создайте нужный пресет тела.
2) Загрузите и установите моды на броню и одежду без физики и жмите кнопку «batch build».
3) Скачать и установить последнюю версию моего мода.
4) Вот и все, теперь, после 200 лет, одинокий, оставшийся в живых (и npc тоже) могут иметь физику тела во всей пустоши.

Источник

Описание:
Оба мода, представленных здесь, состоят только из мешей (моделей), плагины в них отсутствуют. Поэтому будут работать и в Fallout 3 на тех моделях, которые правят эти модификации. Учитывая же то, что в FNV было перенесено многое из предыдущей части серии игр, количество этих моделей достаточно велико.

Автор рекомендует использовать вместе с Collision Meshes другой его мод Unnecessary Physics (находится по ссылке на зеркале), который добавляет более детальную и продвинутую физику ко многим подвижным объектам в игре, таким как детские коляски, трехколесные велосипеды, грили т. д.
Этот мод на 100% совместим с различными ретекстурами, но не с модами-реплейсерами этих объектов.
Это может увеличить нагрузку на ваш процессор из-за более детальной физики, но места, где такие объекты встречаются в изобилии, редки, так что особой нагрузки быть не должно.

Unnecessary Physics надо устанавливать ПОСЛЕ Collision Meshes с перезаписью файлов.
Original mod’s page Unnecessary Physics

Сделайте резервную копию тех папок, куда будете устанавливать меши. Распакуйте папку Meshes из архива в вашу New Vegas\Data папку. Подтвердите замену.

Уладение:

Просто удалить файлы мода.

Демонстрация возможностей Unnecessary Physics


Источник

CBP Physics for Fallout 4 | Физика тела CBP для Fallout 4

Данный мод добавляет СВР физику тела (грудь, живот и ягодицы) для игрока и НПС в игре Fallout 4.

Обновление:0.2.2
* Исправлено исключение вне диапазона при обработке поиска с разделением времени.
* Требуется игра версии 1.10.163.0 и F4SE 0.6.21.

Обновление:0.2.1
* Введены ограничения: человеческая детская раса и детская раса гулей (HumanChildRace, GhoulChildRace) должны теперь игнорироваться.
— increment ref of node when insert it in node map (это не знаю как по научному перевести, что-то связано с привязкой узловых точек при размещении в карты узловых точек). В общем видимо что-то нужное.
* Требуется игра версии 1.10.163.0 и F4SE 0.6.21.
Примечание: с данной версий происходит вылет игры при стрельбе из дробовиков. С версией 0.1.9 все нормально.

Обновление:0.2.0
* Улучшена производительность.
* Требуется игра версии 1.10.163.0 и F4SE 0.6.21.
Примечание: с данной версий происходит вылет игры при стрельбе из дробовиков. С версией 0.1.9 все нормально.

Обновление:0.1.9
* Произведена перекомпиляция файла cbp.dll, но это почти то же самое, что и в предыдущей версии 0.1.8.
* Требуется игра версии 1.10.163.0 и F4SE 0.6.21.

Обновление:0.1.8
* Добавлен вариант для игры 1.10.163.0 и F4SE 0.6.20.

Обновление:0.1.7
* Добавлен вариант для игры 1.10.162.0 и F4SE 0.6.19.
* Подкорректированы оси вращения.
* В файле конфигурации cbp.ini внесены изменения.

Обновление:0.1.6
* Обновлен вариант для игры 1.10.138 и F4SE 0.6.17.
* Улучшение производительности.

Обновление:0.1.5
* Добавлено точное управление жизненным циклом объекта.

Обновление:0.1.4
* Отключена физика при использовании силовой брони.

Пример физики в гифке :
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1151/images/39088/39088-1558668836-459122868.gif

Совместимость:
Этот мод предназначен в первую очередь для ванильного скелета и моделей тела, но работает и с другими реплейсерами тел, смотрите ниже совместимость тел.
В настоящее время целевыми субъектами являются игрок и НПС.

Читайте также:  код скидки для пс4

Какие кости скелета затрагивает мод:
LBreast_skin
RBreast_skin
LButtFat_skin
RButtFat_skin
Belly_skin

Не совместимость тел:
— С физикой из тела CBBE: потому что LR Breast_skin был удален.

Установка: (только вручную, через менеджеры модов архив не установится. )
1. Скачиваем общий архив мода, распаковываем в любую пустую папку и выбираем нужный вариант архива для вашей версии игры:

Новая версия:
Архив версии 0.2.2 для игры версии 1.10.163.0 (требуется F4SE 0.6.21)

2. Из архива берем папку F4SE и кидаем в папку Data в игре с заменой файлов если потребуется.

Как применить физику:
* Я (автор) заметил много вопросов в комментариях как использовать физику, поэтому поясняю все по порядку, чтобы мод работал так, как он и должен работать.

1) В Bodyslide выберите пресет тела cbbe (не cbbe body с физикой и не Cherry hotalings physics) и создайте нужный пресет тела.
2) Загрузите и установите моды на броню и одежду без физики и жмите кнопку «batch build».
3) Скачать и установить последнюю версию моего мода.
4) Вот и все, теперь, после 200 лет, одинокий, оставшийся в живых (и npc тоже) могут иметь физику тела во всей пустоши.

Источник

Описание:

Для Skyrim-а существуют подобные модификации: Ragdoll mod от Hellmaker, Realistic Ragdoll Death Force/Реалистичные эффекты смерти. Теперь есть и для New Vegas-а.

Ragdoll Overhaul изменяет Ragdoll-физику, которая используется для генерации наиболее реалистичной анимации смерти персонажа игры и дальнейшего его падения на землю. Изменениям подверглась Ragdoll-физика всех тел в игре: тел людей, гулей, супермутантов, когтей смерти, собак, радскорпионов, муравьев, кентавров, озерников, браминов, радтараканов, чужих, протектронов, роботов-охранников, робомозгов, «Мистеров Храбрецов», роботов-шпионов, дутней, кротокрысов и т.д.

Трение: Почти всем телам увеличено трение. Тела больше не будут скользить по полу и съезжать вниз при малейшом наклоне поверхности. Теперь они будут скатываться как и должны.

Восстановление в первоначальное состояние (упругость) и отскоки: Трупы не находятся в непонятных «искаженных» позах. При стрельбе или ударе они не отбрасываются далеко как мячик. И в целом, при любом физическом воздействии ведут себя естественно.

Движения конечностей: Почти всем телам улучшена анимация падения. Падения происходят плавно, конечности могут двигаться еще более разнообразно и в разных направлениях. Но реалистично, поэтому вы больше не увидите неуместных шпагатов и других акробатических трюков.

Столкновения: Вы не сможете просто гулять по трупам как по бульвару, и столкнетесь с ними. Также можно взобраться на них. (Пимечание: Столкнуться можно только с туловищем, так что все еще можно пройти через голову, руки, ноги. Причина в том, что если сделать это для всех конечностей, то тогда нельзя расчленить трупы.)

Изменения веса: Заключаются в максимальном весе, который игрок может взять и нести.

Опциональная папка Miscellaneous Modifications, содержащая правленные части тела и скелеты. Измененения затронули вес, увеличено трение и уменьшены отскоки тел. Скелеты рассыпаются в прах при прикосновении.

Не совместим с модами, изменяющими физику тел и скелет (файл skeleton.nif).

Демонстрация Ragdoll Overhaul:



Источник

Компьютерный онлайн портал