Найдите стратегическое место, начните строительство своей деревни, установите торговые маршруты и союзы, сражайтесь за свою свободу!
Мод требует New Vegas Script Extender (NVSE) v1.0 beta 6
Мод требует ArchiveInvalidation Invalidated
1. Извлеките все файлы и папки моды в Вашу папку Data
2. На вопрос о перезаписи файлов ответьте «Да, для всех»
3. Подключите «Brahmin Bess.esp» через лаунчер или мод менеджер
1. \Data\Brahmin Bess.esp
Геймплей
========
После загрузки игры отправляйтесь на Аванпост Мохаве и найдите там брамина Бесс. Активируйте её.
Включите хардкорный режим, чтобы можно было строить дома.
Никак! Обновление мода запрещено!
Мод ставить ТОЛЬКО на чистое сохранение (без старых версий мода)!
Несоблюдение этого условия может привести к непредсказуемым последствиям.
Новое в версии 0,21:
Нового очень много.
ВВП, Дипломатия, Новые здания и т.д.
Автор: ar©oolka
Автор перевода: saidman
Murgen75 Возможно поздно, но все же, качай с нексуса и сам мод, там обновлен файл и в архиве именно esm. Почитал комменты и офигел, большинство ставит 10, но при этом всем не нравится. Как может не нравится самый оригинальный мод для Фола. Один из самых ценных забугром? Да и к черту мнение забугра в принципе, мод-то действительно стоящий. Некоторые быдломнения о моде вообще убили. dar[K]night «не люблю строительные моды,но +10 за старания поставлю)» Какие строительные моды ты не любишь? На что? На стратегии что ли? Аааа на Фоллаут? Да черт тебя подери, это единственный строительный мод ВООБЩЕ НА ШУТЕРЫ. Какие моды такие строительные. Arhara_Lukas«Нудно. На любителя. 10» Молодец Иванов, ни черта не выучил, бамбук, садись 5. Tiamatis_aka_Innos«моду +5 т.к. а смысл? всё равно ты не сможеш закончить за свою *фракцию*» Причем тут этот несчастный мод, если ты не доволен самой игрой. Какие к чертям фракции?? Мод в стиле стратегии с дипломатией, Причем тут концовки за фракции?? Рпгшками последние мозги отшибло? Nikitа «Не видели бы мои глаза этого убожества. Перевод кривой,конфликтов великое множество. Такой хрени я не видел даже в первой версии «RTS» к Fallout 3. +1,однозначно.» Неграмотный чел, использующий сотню модов либо криворукий, назвал RTS хренью. +1 даун однозначно. Kein154 «Мне не нравяться такие моды +3» Опять такие моды, черт КАКИЕ ТАКИЕ. КАААК. Как этот неграмотный, не умеющий излагать свои мысли индивид, получил эксперта по Новому Вегасу 7-го уровня? Никакой логики блин. Короче обидно что наши геймеры такие линейно-тоннельно-паровозные. З.Ы. Забаненный модер улыбнул=)))
норм,хотя мод капризный
Vaytes, Хантер01 убейтесь мод норм, только я не очень люблю строительство, но +10 поставлю
и в третьем до ума не довели. под это дело отдельный длц сделать нало бы))
и с каких пор в обязанности модератора входит свинское поведение и хамство пользователям на форуме?
ВСЕ МОДЫ СДЕЛАННЫЕ С ПОМОЩЬЮ GEKK СОБСТВЕННОСТЬ BETHESDA! Утрите сопли детишки и спать)))))
И какого черта я захожу и мне пишет NVSE не запущен что за Ху*ня?
не люблю строительные моды,но +10 за старания поставлю)
Нудно. На любителя. 10
еще раз напомню: Все права на создание модов и плагинов принадлежат Bethesda Softworks
SuperKotik хотелось бы услышать ваше мнение о моде!?
SuperKotik CуперВор, очередная единица. ZAAp41 Зато плагин перевода принадлежит автору перевода.
если люди не будут выкладывать здесь чужие моды,то их на пг тупо не будет))) а за мод +10,тк я оцениваю мод,а не автора или того,кто его выложил)))
ЗАЧОТ. Стыренно с мг, и за +10 :D, Суперкотик не обращай на этих дегенератов, особенно на подхалимов. :DDD Идешь правильным путем. Ризен, ты сделал себе операцию по перемене пола, или ее недвед сделал? ХD
Рохирим,если кто переведёт мод.будет здорово. (но это уже к МГ 🙂 ) моду +5 т.к. а смысл? всё равно ты не сможеш закончить за свою *фракцию* (ну если допридумывать за Айс-мена) война фракций в Фолле сделана сыровато,понимаю были бы стычки,были бы масс баталии,горячие точки. а так. НКР сидит и жалуется на Рейдеров,Подрывников и Легион. Легиону просто пофиг 🙂 (самые быльшие стычки,что я видел как караван из 4-х человек и 2-х браминов терзал патруль Легиона по дороге в Новак) ну и как стадо Чертей отбывалось от стада Огненых Геконов. к чему я это,да черт его знает,игра очень хорошая,полная свобода действия,но при всём этом нет того чего бы хотели люди. (прохождение за любую фракцию,создание своей,не смысла грабить караваны :))) и очень мало динамичности.) хотя в этом и состоит дух Fallout 🙂
ВeerMan >>>Генератор бреда выключай. полагаю, он у тебя в прямой зависимости с кривыми руками. вылеты возникли у единиц. и только у тех, кто не умеет ставить моды. и ты в их числе. >>>Перевод аля промт на «высоте». и это все, что ты можешь сказать? (= а где же доказательства корявости перевода? а их ни у кого нет) удивительно, да? то, что ты кому-то тут поддакнул, не делает тебе чести, модератор (=
Новые территории (NV)
35 файлов
Вы не находили забавным, что НКР по канону имеет рабочие железные дороги, но не пускает поезда и товарные составы в такую важную область, как Нью-Вегас?
Требования:
Fallout New Vegas
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подключить плагин в FOMM.
Original Mod’s Page
Обновлено 13 сентября, 2015
Willhaven Content Pack
Данная модификация добавляет в игру локацию под названием Виллхавен. Локация представляет из себя укрепленное поселение, жители которого отчаянно борются за свою жизнь и вынуждены выживать в суровых условиях этого места.
Еще до войны тут велась промышленная разработка полезных ископаемых. Сейчас шахты Виллхавен заброшены, большая часть из них недоступна. После того как упали бомбы произошло смешение тектонических плит, в результате в шахты хлынула вода, поглотившая все и вся на своем пути.
Данная модификация должна была стать отдельным DLC. Но к сожалению её разработчикам не хватило свободного времени чтобы довести задуманное до конца.
После установки модификации вы получите задание на поиск локации Виллхавен где вы сможете найти много интересного для себя и своих спутников, для этого вам нужно немного побродить по окрестностям.
Требования:
[*]Breeze’s Male Bodies
Установка:
Стандартная — извлечь файлы архива в папку игры Data и подключить мод в лаунчере или FOMM перед началом игры.
Обновлено 1 марта, 2019
Обновлено 12 апреля, 2015
«Крепость дезертира» / Deserter’s Fortress
Обновлено 21 апреля
Купол Боулдера был построен еще до войны в надежде создать «город будущего»: прототип города будущего на луне и других планетах. Он также создавался в качестве продвинутой научно-исследовательской станции и как ковчег, созданный с целью пережить серьезные ядерные атаки. И он выдержал.
Не более нескольких часов перед тем, как упали бомбы, только элита общества, люди с навыками, наиболее успешные в своих сферах, были доставлены к куполу и отправлены на две сотни лет в будущее. Отправленные в криосон, они должны были пережить войну и последующий хаос, чтобы начать строить новый мир в будущем.
Когда ученые проснулись, они обнаружили себя в кошмаре. Их тела страдали от странной болезни непонятного происхождения, которую назвали «синдромом Селтсама», фактически значившим «странная болезнь». Это заставило их одеть костюмы биозащиты, предназначенные сдержать распространение болезни, после чего они пытались выжить, так как время утекало. Вне купола, вдали от высокой радиации Боулдера, две фракции собираются взять контроль над этой зоной.
Брошенный в круговорот событий, наш курьер может повлиять на баланс посредством различных способов, полностью решая судьбу ученых Купола.
Команда переводчиков:
Exotic: 90% перевода и финальная вычитка
Rosedevil: перевод половины записок, диалоги и общая консультация
Thunderbolt: терминалы, записки
AliDgi: записки
NeinNeinNein: сообщения и записки
Matton: диалоги
Внимание:
Это версия для FNV или SFW.
Расширенная версия с фишками RA находится по ссылке.
Обновлено 3 июля, 2020
«Забытая долина» / Fallout: Forgotten Valley
В моде вы встретите новых, старых знакомых из Point Lookout.;-)
Установка
стандартная, распаковать содержимое архива в папку DATA, отметить в FOMM файл ForgottenValley.esm, играть.
От автора:
К сожалению не все получилось реализовать из того, что было задумано. Я старался охватить все аспекты моддинга…и дизайн локаций/интерьеров, и текстурирование, и моделирование, и скриптинг, построение диалогов и написание текста. Где-то получилось лучше, где-то хуже. Тем не менее, мод целостный, просто оставлен задел на будущее усовершенствование. Надеюсь, вам понравится.
П.С. Мне кажется, у мода есть потенциал и если он будет интересен игрокам, то не исключено, что будет расширение уже существующего кусочка мира.
Обновлено 24 июня, 2020
«Открытый Стрип» / The Strip Open
Данный мод восстанавливает Стрип до состояния, которое планировалось изначально. Теперь это большой, открытый, захватывающий взгляд район, полностью соответствующий тому, что мы видим в интро-ролике New Vegas.
Описание:
Модификация по сути является частью серии «New Vegas Uncut», которая направлена на восстановление игры до изначально планируемого разработчиками вида.
Убраны промежуточные ворота-чекпоинты, ровно как и сами ограждения, разделявшие Стрип на три части, усложнявшие навигацию и портившие впечатление о городе.
В оригинальной игре Стрип был ‘порезан’ по причине снижений ФПС на слабых машинах, следовательно данный мод несколько более требователен к вашему ПК, чем оригинальная игра.
Модифицированы все связанные скрипты, пакеты поведения, что гарантирует отсутствие проблем с прохождением игры.
Наслаждайтесь тем Нью-Вегасом, каким он должен был быть.
Установка:
Распаковать содерживое архива в папку «Data» вашей игры,
отметить галочкой плагин NVStripOpen.esm,
желательно перенести его с самый низ файлов ESM в списке.
Что нового в версии 1.4:
— Улучшены пакеты поведения, диалоги, скрипты промоутера «Топс».
— Восстановлен второй промоутер и его диалоги.
— Улучшена реакция промоутеров на игрока, рандомизированы реплики.
— Восстановлена неиспользуемая реплика военной полиции об опьянении ГГ.
— Перестроен ЛОД Стрипа, это значит, что на расстоянии ворота больше не появятся.
— Улучшены пакеты поведения Секьюритронов, маршруты их патрулирования.
Обновлено 1 августа
В «Городе Псов» ваш протагонист попадает в руины пост-апокалиптического Денвера, Колорадо. Свое нынешнее название город заслужил благодаря огромным стаям бешенных собак, разгуливающих по городу. Жители прячутся в своих домах, которые находятся на самых высоких этажах уцелевших зданий, до которых не могут добраться собаки.
Вы оказываетесь втянуты в кровавое противостояние двух влиятельных людей. Некогда друзья, сейчас они ведут ожесточенную борьбу за власть. Чью сторону примите вы или воздержитесь от участия?
Внешний вид города создавался автором по зарисовкам и концепт-артам разработчиков Van Buren’а.
Как начать?
После того как подключите мод, вы получите записку и квест начнется автоматически.
Установка:
— Копируем папку «Data» из архива в корневую папку Fallout New Vegas. При вопросе о замене, жмем «Да».
— Открываем FOMM или лаунчер, отмечаем галочкой плагин Dog_City3.esp, играем.
Original Mod’s Page on Nexusmods
Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
Обновлено 28 мая, 2018
«История старого МакКартни» / Story of old McCartney
Этот квестовый мод приведёт вас на новую территорию, где вас ждёт немало квестов и тайн.
Этот мод НЕ заменяет ничего из оригинальной игры.
Расположение:
-Войдите в новый подвал (скриншот)
-Начните квест, и развитие сюжета подскажет, куда идти!
Особенности версии 3.0 Альфа:+ Примерно в полтора раза возрасли размеры мирового пространства мода.
+ Примерно в два раза выросло число квестов и сопутствующего контента.
— Это альфа, потому возможны какие-либо недоработки/незавершенности.
Установка:
Распаковать содержимое архива(ов) в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Для версии 2.1: плагин и архив вспомигательных файлов.
Для версии 3.0 Альфа: единственный архив Story of ol’ McCartney_V3alpha_RUS.rar
Баги и проблемы совместимости:
Не обнаружены
Обновлено 29 августа, 2016
New Vegas Uncut: Freeside Open
Описание:
«Открытый Фрисайд» это попытка восстановления и воссоздания района Фрисайд в Fallout: New Vegas в первоначальном виде, в каком его намеревались представить разработчики. А именно большой, густонаселенный район, полный опасностей и неожиданных событий. Достаточно даже беглого взгляда на ресурсы игры, чтобы увидеть, что в релизной версии Фрисайда он выглядит далеко не так интересно, как в первоначальном плане: много областей с огромным количеством содержимого наглухо скрыто под грудами бетона, а также многочисленные ошибки и упущения при разработке повлекли за собой то, что большая часть содержимого включена и просто не работает.
Эта модификация в значительной степени основана на ресурсах отличного мода Open Freeside от Razorwire, но в отличие от него объединяет две локации в одну, а также делает часть старого Мормонского форта доступной с Фрисайда, как и было изначально задумано разработчиками. Мод также широко переделывает области, фиксируя много вопиющих ошибок и добавляя новые оригинальные элементы, чтобы сделать город интересней.
Особенности:
— Фрисайд теперь представляет собой единое пространство, удалены раздражающие ворота, разделяющие город.
— Восстановлен вырезанный контент: игроки и путники, идущие от северных ворот на стрип.
— Больше охранников, предлагающих свои услуги игрокам и главному герою.
— Больше динамики в нападенияхместных бандитов.
— Восстановлено более 100 диалоговых реплик различных жителей города, которые имелись в ресурсах, но в игре были недоступны.
— Большее разнообразие персонажей, Фрисайд стал тем, чем должен был быть.
— Скваттеры иногда будут пытаться пробиться на Стрип, с известным исходом.
— Восстановлены катсцены и квесты, например квест Тлена теперь завершен, он будет менять одежду с получением большего числа крышек.
— Внимание! На территории действуют воры, будьте бдительны!
Особенности данной версии:
— Файлы объединены, для удобства пользования.
— TTW-совместима.
— Терминал отладки находится за восточными воротами Фрисайда (снаружи), если он вам не нужен, сделайте следующее:
Включите консоль (
), нажмите мышью на терминал, наберите Disable и нажмите Enter.
Внимание!
Мод гораздо требовательней к железу, чем кастрированная ванильная версия. Автор настоятельно рекомендует начинать новую игру, в противном случае возможны баги. Также мод невозможно удалить из сохраненной игры, в которой он используется. Если вы сохраните игру, удалите мод, а затем продолжите игру, которая была сохранена с поддержкой этого мода, то будут происходить странные вещи (например, могут отсутствовать важные NPC). Не устанавливайте мод вместе с модами New Vegas Uncut 1: Rotface to Riches или New Vegas Uncut 3: A Van Graff Scorned (т.к. эти два мода уже интегрированы в мод)
Установка:
Скопировать файлы и папки из архива в папку Fallout New Vegas/data, согласиться на слияние папок.
Отметить новые файлы в лаунчере.
Играть (при первой загрузке настоятельно рекомендуется загружать сейвы где ГГ не находится на территории Фрисайда)
Что нового в версии 0.7:
Если в квесте «Солнечные блики» подать энергию на Фрисайд, электричество в нем больше не будет отключаться.
Терминал отладки, расположенный за восточными воротами Фрисайда, со следующими опциями:
— отключение случайных краж.
— отключение случайных путников на Стрип.
— изменение количества бегающих за крысой детей, 1-3.
— отключение и включение триггера Секьюритрона (у некоторых были с ним проблемы).
Другие мелкие фиксы.
Благодарности:
Спасибо moburma80 за разработку этой интересной модификации!
Fallout new vegas мод город
Fallout NV — новый небольшой мир «Воронья падь»
Fallout NV — поселение работорговцев
Fallout NV — городской совет в Новом Вегасе
Fallout NV — суд во Фрисайде
Fallout NV — новые Даахианские Земли
Fallout NV — Уютный остров Baja
Fallout NV — учебное заведение St. George’s School
Fallout NV — Electro City v.12A
Fallout NV — DLC «The Pitt» из Fallout 3
Fallout NV — новый квест «D.E.I.M.O.S.»
Fallout NV — DLC «Mothership Zeta» из Fallout 3
Fallout NV — новое фан-DLC Badlands
Fallout NV — «Город Псов» Денвер
Fallout NV — возвращение в Буэна Виста!
к записи: Garry’s mod — Карта gm_liminal_space
к записи: Skyrim — Слейвран: Перезагрузка (1.02 2016.09.10)
к записи: Skyrim SE Sexlab mod pack by Korh 18+ Скайрим геймлейная сборка с Секслаб
к записи: fnaf content_4x
к записи: Garry’s Mod 13 — HUD из Ori and the Blind Forest
к записи: Combine Soldier Pack [Replacement] 1.1
к записи: Skyrim — Набор HDT причесок yundao 5.5
к записи: Fallout New Vegas — SexOut Pregnancy (RUS|16.01.2013) 18+
к записи: Fallout NV — Belly Dance Dresses — Type3
к записи: Fallout NV — Потерянный город (Decaying Reality- The Lost City)
к записи: Fallout NV — The Inheritance
к записи: Fallout NV — Расширение внешности персонажей
к записи: Fallout NV — DLC Lonesome Road
к записи: Fallout NV — DLC Dead Money
к записи: Fallout New Vegas — Скрытый бункер
к записи: Fallout NV — Спутник Ванесса (Vanessa) 18+
в теме: Перенос одежды из Обливиона в Скайрим
в теме: добавте мод
в теме: Заказ аддонов [Garry\’s Mod]
в теме: Заказ аддонов
в теме: Есть ли такой мод?
Новые территории (NV)
35 файлов
«Город» / The City
Также в плагине есть 4 побочных квеста, не пропустите их!
1-ый берётся у Синди;
2-ой берётся у Джонни;
3-ий берётся у Тайрона;
4-ый берётся у торговца бронёй.
Требования:
Fallout New Vegas или SFW
Обновлено 6 октября, 2020
«Загадка Клиффсайда» / Cliffside Mystery
Голодиск появляется в Мохаве несколько десятилетий назад. Согласно ему, это сокровище из прошлого, но это зависит от вас, чтобы решить так ли это.
Требования:
Fallout New Vegas
Обновлено 20 августа, 2020
«Переработанный Стрип Нью-Вегаса» / New Vegas Strip Redone (REDUX)
Мод перерабатывает Стрип, добавляя множество новых зданий (кафе, мини-казино), более приятные глазу стены по периметру Стрипа (Хаус не мог их построить?). а также новые ворота наружу, недоступные, пока вы не посетите Стрип стандартным путем.
Автор постарался сделать мод легким, насколько это возможно. Переработаны навмеши, сделаны новые LOD-ы.
Требования:
Fallout New Vegas
Обновлено 19 августа, 2020
Отправлено 3 августа, 2020
Нечестивые земли / The Unholy Lands
Добавляет подробный, атмосферный новый мир с подземельями, озвученными персонажами и многим другим.
————————————————
В Гудспрингс появилась таинственная дверь, ведущая в тёмный мир, наполненный опасностями. Вам предстоит раскрыть страшную тайну, похороненную внутри.
————————————————
Вход в Нечестивые земли находится рядом с хижиной Виктора в Гудспрингс.
Сложность
Непрокачанным персонажам автор рекомендует взять с собой напарников.
Требования
Fallout NV
Dead Money
Honest Hearts
Old World Blues
Lonesome Road
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Обновлено 7 июля, 2019
Национальный заповедник Мохаве (Гульвилль) / Mojave National Preserve (Ghoulville)
Требования
Fallout NV
Dead money
Honest hearts
Old world blues
Lonesome Road
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Обновлено 13 июня, 2019
Ультимативные логова / Ultimate Lairs
Добро пожаловать в Ультимативные логова / Ultimate Lairs!
Этот мод содержит двенадцать уникальных новых подземелий, через которые вам придётся пробиться.
Подземелья довольно сложны, так что хорошенько подготовьтесь, прежде чем отправляться в них! Торговец в варп-комнате вам в помощь.
Требования
Fallout New Vegas
DeadMoney HonestHearts OldWorldBlues LonesomeRoad
Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Автору за мод.
Обновлено 24 мая, 2019
Коллекция подземелий и боссов от Random411 / Random411’s Dungeon and Boss Collection
Требования
Fallout NV
Dead Money Honest Hearts Old World Blues
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Обновлено 8 мая, 2019
Великие опасности 3 / Mighty Dungeons III
Мод добавит несколько новых, оригинальных локаций для сражений и сбора трофеев.В эти локации можно попасть через портальную комнату, которая находится около салуна в Боулдер-Сити. (Есть на скрине) В конце каждой локации вас ждет босс, а после его убийства вы сможете открыть ящик с наградой. А для самых смелых есть комнаты с супер версиями боссов и особой наградой в конце.
З.Ы. В этой части раскроется секрет появления телепортационных комнат.
Все локации разделены по сложности сражений.
ЛЕГКИЕ:
Помойка
Обитель любви
СЛОЖНЫЕ:
«Круглый стол»
Странные развалины
Разум безумца
ЭКСТРЕМАЛЬНЫЕ:
Райский остров
Убежище короля Зомби
Глубокая могила
УСТАНОВКА:
Распаковать архив в папку «Data» Вашего FNV, подключить ESP в вашем мод-менеджере.
БЛАГОДАРНОСТИ:
random411—За новые локации.
Обновлено 9 марта, 2019
Великие опасности 2 / Mighty Dungeons II
Мод добавит 7 новых, оригинальных локаций для сражений и сбора трофеев.В эти локации можно попасть через портальную комнату, которая находится около салуна в Боулдер-Сити. (Есть на скрине) В конце каждой локации вас ждет босс, а после его убийства вы сможете открыть ящик с наградой. А для самых смелых есть комнаты с супер версиями боссов и особой наградой в конце.
Все локации разделены по сложности сражений.
Легкие:
Радиостанция
Безумная кофейня
Сложные:
Подземный город
Пижамная вечеринка
Экстремальные:
Логово рейдеров
Киберпространство
Темная избушка
УСТАНОВКА:
Распаковать архив в папку «Data» Вашего FNV, подключить ESP в вашем мод-менеджере.
БЛАГОДАРНОСТИ:
random411—За новые локации.
Обновлено 21 июля, 2018
«Великие опасности» / Mighty Dungeons
Мод добавит 10 новых, оригинальных локаций для исследований, сражений и сбора трофеев.В эти локации можно попасть через портальную комнату, которая находится около салуна в Боулдер-Сити. (Есть на скрине)
Все локации разделены по сложности сражений.
Легкие:-УбежищеТодда Го. Борварда
-Логово гекконов
-Кафе «Двойная»Р»»
Средние:
-Странный отель
-Комплекс дроидов
Сложные:
-Страшная пустота
-Затерянные дороги
Невероятная:
-Туманный лес
-Темная пещера
-Безлюдный остров
Установка:
Распаковать архив в папку «Data» Вашего FNV, подключить ESP в вашем мод-менеджере.
Благодарности:
random411—За новые локации.
Uploaded by
random411
Обновлено 27 июля, 2018
Будет ли страшно?
Не то, чтобы страшно, но, на определенной стадии, можно будет почувствовать себя жертвой
Возьмите листовку о найме с барной стойки в салуне «Старатель» или сразу идите на аванпост Мохаве и поговорите с Гретхен.
Как вернуться обратно?
Немного спойлеров по основному квесту
Если зависают финальные титры
Требования:
Fallout NV
DeadMoney HonestHearts OldWorldBlues LonesomeRoad GunRunnersArsenal SpeedyResources Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности:
Благодарность автору за отличный мод и разрешение на его размещение здесь.
Благодарность камраду Delpriore за помощь с переводом.
Обновлено 5 мая, 2018
Кэл-Нев-Ари / Cal-Nev-Ari
Добавляет поселение на пустошь Мохаве.
Данная модификация добавляет на юг Мохаве небольшое поселение, сочетающее элементы довоенного и послевоенного периода. Доступны два основных квеста и четыре побочных, а также 21 полностью озвученный персонаж с 650 строками диалогов. Основная история разворачивается около мэра, приверженца Легиона и дуэта изгоев, желающих смены власти.
Как начать
Идите через аэропорт Сёрчлайт на юг, через сломанный забор и далее по дороге.
Если Фауст мертв, как узнать, где Тигрент?
Прочтите записку в его комнате в сером здании.
Я не могу выжить в коллекторах Шакалов!
Используйте кувалду, одежду, пищу и стимуляторы в помещениях, через которые лежит путь.
Требования:
Fallout NV
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности:
Благодарность автору за мод и разрешение на размещение его здесь.
Обновлено 25 августа
События этого мода разворачиваются в районе вокруг Большого Соленого озера во времени после произошедшего в Honest Hearts. На уникальной карте путешествий вы сможете открыть для себя 15 мировых локаций, 100 интерьеров и 38 квестов с более чем 5000 строками озвученных диалогов. Это более чем в два раза больше, чем было в Honest Hearts.
Одним из моих дизайнерских решений стало отсутствие маркеров квестов и очевидной информации о том, что вам делать дальше. Некоторые локации и множество контента могут пройти мимо вас, если примете неправильные решения. Если желаете ничего не пропустить, тогда очень внимательно читайте/слушайте персонажей. Если вам интереснее всего промчаться по квест-маркерам, не глядя по сторонам и не вникая в происходящее, забрать пару стволов и бежать дальше – скорее всего, этот мод не для вас.
Требования
Fallout NV
Honest Hearts
Lonesome Road
Прохождение (на английском)
ПРОХОЖДЕНИЕ ОТ АВТОРА МОДА
Благодарности
От переводчика:
Выражаю благодарность автору Yossarian22 за эту замечательную модификацию и разрешение на публикацию её здесь.
Благодарность TrojanTrj, Tenebre silvam за помощь в переводе.
Благодарность botuala за помощь в вычитке текста.
От автора:
Sascha Brandstätter @ der Metzger. Вместе с ним я начал создавать этот мод еще в 2010 году, и он работал над огромной его частью. Области Когтистый пик, Высохший ручей и Боуитан были в основном созданы им, но он также повлиял на многие другие локации. Некоторое время назад он отошел от дел, но этот мод не вышел бы без него. Если вам интересно узнать больше о том, как развивался этот проект, прочитайте историю на сайте.
Авторам сторонних модов, использованных при работе:
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
Карта Сбербанка: 2202 2021 6648 2848
Яндекс.Деньги: 410011093931888
Обновлено 20 мая, 2020
Ньюлайн Таун / Newline Town
Это Ньюлайн, растительности нет, воды нет, населен роботами. Помогите кто может. Кто может, помогите. от автора ON Всем привет! Это очень маленький мод, который добавляет новое поселение под открытым небом, Ньюлайн Таун, недолеко от горы Блэк. Полностью озвученный.
Мод не требует никаких DLC, поэтому он должен быть безопасным для всех. Тем не менее, вы всегда должны делать резервное копирование своих сохранений установкой любых модов, на тот случай, если что-то пойдет не так.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ. Этот мод использует модификаторы пространственных изображений для фейд-то-блэк сцен и некоторые другие эффекты. Если вы используете ENB, они не будут работать должным образом. Я вас предупредила.
== ЧТО ==
Новый городок, населенный роботами. Нет никаких квестов, связанных с ним, но есть несколько вещей, которые можно чтобы сделать.
Наслаждайтесь видом через ворота, наслаждаетесь свежим мороженым и туррелями, которые держат Когтей смерти в в страхе!
Файл был превращен в ESM для предотвращения ошибок навмешей. Поскольку я его делала для себя, Я НЕ БУДУ ВНОСИТЬ НИКАКИХ ИЗМЕНЕНИЙ. Я не буду ничего добавлять или убирать из него. Мод предоставляется «как есть».
== ГДЕ ==
Гора Блек. Есть маркер быстрого путешествия на карте, но сперва вы должные посетить это место.
== FAQ ==
От автора OFF 287 озвученных фраз, более 700 уникальных текстовых стрингов (строк может быть и больше, например в записках). Обо всех замеченных ошибках перевода, пожалуйста, отписывайтесь здесь. Установка: 1. В связи с особенностями разрешений от автора, скачайте основной архив на странице мода на Нексусе (95,7 мб). 2. Распакуйте содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. 3. Скачайте отсюда архив с переводом, и перезапишите оригинальный ESM.
Благодарности:
— Jokerine, автору мода
Отправлено 26 июля, 2017
Как начать: Чтобы начать квестовую линию НАЗП, отправляйтесь к дому дока Митчелла.
Чтобы пропустить квестовую линию за Анклав и начать прохождение аддона “Некрополь”, завершите первый выданный вам квест, активируйте правый терминал в комнате штаба (где находится генерал Мерлок) и выберите в нем соответствующий пункт меню. Но для полного понимания событий делать это не рекомендуется.
В любом случае, далее поговорите с генералом Мерлоком, винтокрыл перед штабом отвезет вас в Некрополь.
КОМПАНЬОНЫ
Автор считает использование спутников в дополнении “Некрополь” верным способом навсегда избавиться от них.
Оставляем в Мохаве.
СЛОЖНОСТЬ
Рекомендуется играть на высоких уровнях сложности, полное погружение обеспечит только хардкор-режим.
БАГИ/ПРОБЛЕМЫ
При возникновении убедитесь, что у вас установлен
4GB Fallout New Vegas и патч для него http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/62552/?
Рекомендуется почаще сохраняться через быстрое сохранение и иметь, как минимум, 2 отдельных сохранения, кроме быстрого и авто. Обязательно сохраняемся перед началом прохождения аддона.
Есть пару мест, где может потребоваться использование tcl, чтобы достичь нужной цели.
Не используйте моды с привязкой клавиш, используемых в этом моде (см. в readme-rus) или переназначьте их.
Возможны конфликты с модами, размещающими объекты в районах аэропорта Серчлайт, Форта, Стрипа.
Также в отдельных районах Некрополя может возникнуть несовместимость с FNV Realistic Wasteland Lighting.
От переводчика
Крайне рекомендуется к прочтению файл readmy-rus. Также полезными будет “Руководство по выживанию в Некрополе” и внимательное чтение внутриигровых сообщений. Приятной вам игры.
Требования
Fallout New Vegas
DeadMoney HonestHearts OldWorldBlues LonesomeRoad GunRunnersArsenal NVSE
Установка
Скачать основной архив.
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин NWCEMod.esm в мод-менеджере.
Файл фикса NecroTestFix.esp подключать при проблемах у ГЕЛИОС 2 (скачайте его отдельным файлом и поместите в Data c заменой)
При желании установить звуковые файлы, подробнее см. в readme-rus.














