Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
More Enemies (Ru)
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Порождение/Спаун дополнительных врагов
Nexus requirements
Credits and distribution permission
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
This author has not credited anyone else in this file
Donation Points system
This mod is opted-in to receive Donation Points
Both straight donations and premium membership donations accepted
Что делает этот мод:
Он ищет не уникальных враждебных игроку персонажей в загруженной области и порождает установленное их количество, прямо рядом с ними.
(Так что не ждите, например, в Супермаркете, в Лексингтоне порождения врагов, так как гули изначально не враждебны. Это поведение мода предназначено для сохранения атмосферы этого и других мест.)
Порождение производится только для врагов, которые не находятся на определенном расстоянии, так как я не хочу, чтобы они появлялись, когда я стою рядом с ними.
(Иногда, когда вы смотрите в прицел, вы можете увидеть появление врагов. Если Вы войдете в ячейку и начнете бой в течение 2 секунд, то порождения не будет. Оно перезапустится после остановки боя.)
Это делается новым квестом поиска и сканирования. Никакие ванильные записи не были изменены, и никаких дополнительных точек появления не было добавлено.
Как только враги порождены они остаются в игре (и сохранении. ), пока их не убьют или игра не удалит по другим причинам. Они не удаляются, когда MoreEnemies отключен или даже деинсталлирован.
(Так что меняйте настройки осторожно. )
Пример: Базовая уровень порождений минимум 1 плюс 7 случайных.
Это приведет как минимум к двум врагам + до 7 случайных врагов на одного ванильного.
Если вы думаете, что до 8 гулей на одного ванильного не достаточно, так как вы хотите создать свой личный гуле-хоррор:
Установите мин. гулей: 20 и дополнительно случайных: 20. Таким образом, вы получаете до 40 клонов на одного ванильного гуля.
Если не хотите, чтобы клонировались супермутанты-камикадзе:
Установите мин. камикадзе: 0 и дополнительных случайных: 0. Значение 0 отменяет базовый уровень порождений.
Настройка через консоль:
Начиная с версии 0.8 MoreEnemies можно конфигурировать также через глобальные переменные.
Документацию по глобальным переменным см. файл. MCM\Config\MoreEnemies\config.json.
(Названия глобальных переменных соответствуют названиям MCM)
Пример в консоли:
help MoreEnemies 3 ; Это даст вам список всех глобальных переменных доступных для MoreEnemies в консоли
set MoreEnemiesMaxClones to 10 ; Это установит дополнительные случайные порождения врага на 10.
Балансировка: Общее количество клонов зависит от уровня игрока:
maxNumberOfClones = (playerLevel / enemy.GetLevel()) + MinClones)
numberOfClones = Utility.RandomInt(MinClones, maxNumberOfClones)
Таким образом, вы можете начать новую игру с установкой Минимума 0 и дополнительным случайным количеством клонов 20, не перекачиваясь нечестным образом.
Если вы хотите переопределить этот баланс, используйте Множитель уровня игрока, чтобы увеличить уровень PlayerLevel по формуле, приведенной выше.
maxNumberOfClones ограничен настройками (Минимум + дополнительные случайные порождения).
Исключены из клонирования:
Турели
Персонажи с именами (возможно, не полностью, так как не все персонажи с именами имеют уникальный флаг. Так что если вы найдете в игре кого-то клонированного, кто не должен клонироваться, пожалуйста, дайте знать автору).
Враги в логове Механиста. (Есть ваниальный скрипт для бесконечного порождения врагов)
Боевые Сталкеры SKK
Совместимость:
Должно быть совместимо со всеми ДЛЦ (нет правок ванильных записей)
ДЛЦ не требуются.
Установка:
1. Установка оригинала:
NMM.
В случае ручной установки, вручную скопируйте содержимое вложенного 7z файла в папку Дата игры. При обновлении со старой версии до 0.53 убедитесь, что старые скрипты MoreEnemies удалены в папке \data\scripts\
Это:
MoreEnemiesEnemiesCollectionScript.pex
MoreEnemiesPlayerAliasScript.pex
MoreEnemiesCleanUpQuestScript.pex
При обновлении и ощущении, что ваши настройки не сохраняются:
удалите \Steam\steamapps\common\Fallout 4\Data\MCM\Settings\MoreEnemies.ini.
2. Установка локализации:
Просто установить с заменой файлов оригинала.
Удаление:
NMM
Вручную: Удалить скопированное содержимое вложенного 7z файла из папки Дата игры.
(Возможно, стоит проверить в консоли, запущен ли какой-либо квест, начинающийся с MoreEnemies, и остановить его).
Геймплей (NV)
147 файлов
Мод убирает получение кармы за убийство гулей.
В третьем Фоллауте гули были нейтральными, в Вегасе им добавили карму за убийство, в TTW вы бы могли получить 1000 кармы только за зачистку станций метро.
Установка :
1. Скачать архив.
2. Добавить в удобный мод-менеджер и установить.
Благодарность aFaern за разрешение опубликовать переведенный мод.
Отправлено 9 августа
«Когти смерти расчленяют» / Deathclaws Dismember
После убийства когтем смерти, жертва расчленяется. Иным выражением, когтям даруется перк «Кровавая баня». Туннельщикам тоже.
Установка :
1. Скачать архив.
2. Добавить в удобный мод-менеджер и установить.
Благодарность GRUmod за разрешение опубликовать переведенный мод.
Отправлено 9 августа
«Без свидетелей» / No Witnesses
Атаковать группу людей и не оставить свидетелей? Кто узнает? Никто.
Теперь вы можете атаковать группу людей, не получая дурной славы, но если свидетель одной и той же фракции выживет и расскажет историю, вас встретят дурной славой. Он может и убежать, или рассказать по радио.
Установка :
1. Скачать архив.
2. Добавить в удобный мод менеджер и установить.
Благодарность IntenseMute за разрешение опубликовать переведенный мод.
Отправлено 23 июля
«Обыск автомобилей» / Loot All Cars Trucks Golf Carts Vehicles
Обыскивайте все автомобили, грузовики, гольф-машины, патрульные машины и т.д и находите разные вещи. Мод включает в себя звуки открытия и закрытия дверей.
Требования :
Fallout New Vegas Ultimate (все DLC)
ИЛИ
Без DLC (есть версия без дополнений)
Установка :
1. Скачайте архив, выберите нужную версию.
2. Добавьте в удобный вам мод-менеджер и установите.
Благодарность hairylegs222 за разрешение опубликовать переведенный мод.
Отправлено 22 июля
«Расширенные диалоги концовки Honest Hearts» / Honest Hearts Ending Dialogue Expanded
Мод расширяет диалог с Джошуа в финале дополнения. Автору не понравилось, что одна из лучших концовок доступна лишь при 90 красноречия, хотя само дополнение рассчитано на прохождение на 10 уровне или выше. Теперь помимо стандартной проверки красноречия, игрок может убедить Джошуа пощадить Соль-на-Раны, если он:
— Имеет при себе Священное писание, и навык Красноречие 75.
— Имеет при себе записку Рэндалла Кларка, т.е. знаком с историей его и Скорбящих.
— Выполнил сайдквесты Скорбящих.
— Имеет способность Мудрость племён.
Установка
Просто распакуйте архив в папку Data и отметьте файл в модменеджере.
Отправлено 20 июля
Если. Нет, КОГДА вы устали от постоянных сражений и сурового выживания, восстановить духовную гармонию поможет созидание. С этим модом вы сможете создать свой сад из любых доступных в игре растений.
Вам понадобится фермерский мешок, который можно сделать на верстаке или купить у торговцев или просто найти. А также плоды тех растений, которые вы хотите посадить.
Выбросьте мешок из инвентаря, активируйте и сделайте саженцы через появившееся меню. Выбросьте саженец и разместите его там, где хотите посадить растение с помощью клавиши Z. Активируйте его и растение посадится. Для сбора плодов просто активируйте его. Для ухода и прочих действий активируйте растение с режиме скрытности.
Растения растут разное время, от 6 до 10 дней и требуют разное количество воды для полива, 1-3 порции за раз.
Каждое растение можно удобрить грибами-мутантами и оно будет быстрее созревать. Каждое растение дает 1 плод в сутки, но если его поливать, то плодов будет больше.
Внимание. Мод несовместим с модами, затрагивающими растения. И с Project Nevada тоже.
Также имеется видео демонстрация старой версии мода.
Примечание переводчика: Этот перевод я сделал еще лет 5 назад, но он все валялся на жестком диске и никак не хотел ни тестироваться, ни публиковаться. Так как я уже давно не играю и не имею возможности провести тесты, то решил опубликовать хоть так, чтобы мод не пропал зря. Пожалуйста, пишите о всех неточностях перевода и я их поправлю.
Требования:
FNV со всеми DLC
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data Вашего FNV, активировать мод в мод-менеджере.
Благодарности:
masternetra и ripvanwinkle111 за отличный мод и новые возможности.
Отправлено 19 июля
«Перемирие Хауса и Братства Стали» / House and Brotherhood Truce
Установка :
1. Скачать архив по ссылке.
2. Установить с помощью любого удобного вам мод-менеджера.
Благодарность AVeryUncreativeUsername за разрешение публикации переведённого мода.
Отправлено 27 марта
Mobile Truck Base Remastered
Неофициальное обновление мода на фургон, на котором можно передвигаться по Пустоши (топливо берется из переработанного огнеметного топливо)
Установка
Скачать оригинал и установить его, затем скопировать файл перевода в DATA с заменой и активировать плагин в вашем мод-менеджере.
Обновлено 26 марта
Установка
Скачать мои файлы перевода и скопировать с заменой, а затем активировать плагины в вашем мод-менеджере.
Обновлено 24 марта
Asterra’s Lore-Friendly Challenges
Несколько занятных и лорных достижений.
Установка
Скопировать файл в DATA и активировать плагин в вашем мод-менеджере.
Отправлено 14 марта
PerkPackPlus
Просто набор интересных перков.
Есть проблема со способностью Хамелеон так что лучше не брать ее, ждем фикса от автора.
Установка
Скачать оригинал и установить его, затем скопировать файл перевода в DATA с заменой и активировать плагин в вашем мод-менеджере.
Обновлено 24 марта
«Автомобили от Uhmatt» / Umatt’s Drivable Cars
Данный мод добавит на просторы Мохаве новый управляемый транспорт. Его реализация выглядит проще, чем XRE или же транспорта из Фронтира, но если вы не фанат технических выкрутасов, или же коллекционируете все что можно, вплоть до технических средств, и используете указанные модификации вместе, то и эта лишней не будет. В числе имеющегося транспорта есть мотоциклы, автомобили, грузовики, армейские Хамви а так же БТРы и даже танки с реализованной функцией стрельбы. Плюсом, вы можете разжиться собственным управляемым домом на колесах. Для этого придется починить сломанный грузовик. Новый транспорт можно купить у Чета, Клифа Брискоу, Леди Гибсон либо же Блейка. Топливо для транспорта вы можете приобрести у торговцев. Так же, у Оружейников появился терминал, для продажи более продвинутых моделей. Дом на колесах вы найдете в Пустоши. Он находится не так далеко от Гудспрингса.
Требования:
Fallout New Vegas
Установка:
Распаковать содержимое в папку Data, подключить плагин в FOMM
Обновлено 18 февраля
Cyberware 2281
Человечество вернулось в каменный век, но вам не нужно сражаться палками и камнями. Многие передовые технологии были сохранены после войны, одна из таких технологий кибер-имплантаты!
Это независимая версия имплантатов из project nevada. Так как невада очень сильно устарела и сильно грузит игру, не удивительно, что появилась обособленная от него версия имплантатов.
Но из-за этого некоторые имплантаты были убраны или изменены (в основном подверглись изменению те, которые использовали спринт)
Патчи для SFW и B42 Quickthrow отдельно от основного архива
NVDLC03GenericPerkQuestSCRIPT не юзается в моде, поэтому правки этого скрипта другими модами игнорируются. Если вам не нужно это изменение, не используйте ESP для OWB.
Unoffical Patch Plus и JSawyer Ultimate Edition тоже правят перки OWB. Перезаписи автоматом отключаются в Cyberware
Обновлено 23 февраля
Небольшой мод, призванный несколько усложнить игру без усиления врагов, и добавляющий несколько кастомных предметов снаряжения.
Обновлено 18 февраля
«Легендарные НПС и оружие» / Legendary NPCs and Weapons
Отправлено 10 февраля
«Мутации в стиле Fallout 76» / FO76 Style Mutations
Этот мод воссоздает систему мутаций, как в FO76. Большинство существующих мутаций были перенесены, кроме пары штук, которые были очень трудны в реализации. Мутации имеют как положительные, так и отрицательные эффекты, рассматривайте их как псевдо-особенности. Полное описание модификации можете увидеть по ссылке на оригинал.
Требования :
NVSE
JIP LN Plugin
В архиве присутствует перевод основного мода и перевод патча на TTW.
Обновлено 22 августа
Обновлено 19 июля
«Защита от внезапной смерти» / One Shot Protection
Требование:
— DLC Dead Money.
— JIP LN NVSE
Обновлено 14 ноября, 2020
«Очко S.P.E.C.I.A.L. за уровень» / Special By Level
Мод позволит брать одно очко S.P.E.C.I.A.L. за уровень.
Примечание:
— За необходимое количество уровней отвечает переменная «iLevelPerSpecial», за количество очков S.P.E.C.I.A.L. отвечает «iSpecialPointsPerLevel»;
— Получаемое очко суммируется с очком способности «Интенсивная тренировка».
Требования:
— NVSE;
— JIP LN.
Отправлено 11 ноября, 2020
Требования:
— NVSE
— JIP LN
Обновлено 9 ноября, 2020
«Противоположные особенности» / FNV Opposite Traits
Установка:
Скопировать файлы в DATA и активировать плагин в вашем мод-менеджере.
Отправлено 9 ноября, 2020
«Перки от Baddarkl» / Baddarkl Perk Overhaul
Новые особенности и перки, а также конфигуратор для настройки количества получаемых особенностей и их сброса в любой момент. Также мод содержит файл конфигурации, через который вы можете настроить то, сколько особенностей можно выбрать на старте (4 вместо 2 по умолчанию), там же можно назначить клавишу сбросу особенностей. Не содержит МСМ меню.
Установка:
Скопировать файлы в DATA и активировать плагин в вашем мод-менеджере.
Существа (NV)
26 файлов
«Новые мутанты и роботы» / S6S’s Prodlimen Creature Integration Pack
Данный мод добавляет на просторы Мохавской пустоши новых роботов и мутантов, которые отлично вписываются в мир Fallout.
Требования:
Fallout NV или SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин (и по-желанию TTW-патч) в FOMM.
Обновлено 7 августа
«Эльзасские сторожевые собаки НКР» / Alsatian NCR Guard Dogs
Модификация заменяет вид обычных сторожевых собак НКР на эльзасских собак (или же немецкие овчарки).
Установка :
1. Скачать архив.
2. Добавить в удобный мод менеджер и установить.
3. Сделать валидацию при надобности.
Благодарность Paedric и AlienSlof за разрешение опубликовать переведенный мод.
Обновлено 24 июля
«Дикие гули-дети» / NV Feral Ghoul Children
Этот мод добавляет диких гулей-детей в Мохаве. Они были добавлены в левел-листы и будут спавниться рандомно среди других гулей.
Установка :
1. По оригинальной ссылке скачать и установить мод.
2. Заменить моим плагином перевода.
Обновлено 23 июля
Змеи Мохаве (Mojave Snakes)
Отправлено 7 июня
Требования:
Dead money
Lonesome road
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
Original Mod’s Page
Обновлено 19 июля
«Нехорошая собака» / Fallout 2 Pariah Dog Companion
Примечание переводчика:
Друзья, я должен знать этот перевод без английского, только автоматический и логический перевод. Если вы думаете, что я где-то не так, напишите в своих комментариях, я приведу его в корректный.
Требования:
FNV
JIP NVSE PLUGIN
Установка:
Распаковать содержимое папки из архива в папку Data вашего FNV, активировать мод в вашем мод-менеджере.
Отправлено 2 октября, 2020
Супермутанты-командиры / NV Supermutant Commander
Отправлено 15 сентября, 2020
«Бездомная кошка» / Tameable Stray Cat
«Перед вами мод-ресурс, который может быть использован для игры в текущем виде. Вы сможете приютить бездомную кошку и заботиться о ней».
Требования:
Fallout New Vegas
Оригинальные ресурсы «Tameable Stray Cat»
Ресурсы «Rex The Cat» (только Data/meshes/BoulderDome/Cat и Data/textures/BoulderDome/Cat)
Обязательно ознакомьтесь с комментариями к моду, возможно, какой-нибудь хитрец собрал все воедино для вашего удобства.
Установка:
Скачать указанные в требованиях ресурсы, скачать переведенный файл плагина отсюда, соединить все вместе в архив.
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
mc_tammer — за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.
Отправлено 18 августа, 2020
Fallout: New Vegas «Populated Casinos and Wasteland»
Добавляет в казино нью-вегаса и на просторы Мохаве разнообразных npc. Придает разнообразие процессу игры, так как в оригинале народу было откровенно маловато (мое личное мнение).
Так же я перевел диалоги и названия npc(поселенцы Гудспрингс и т.п), т.е всё что было на инглише. будут глюки- отписываемся.
P.S. скриншоты внутри архива.
молорик что сам перевёл +10
Архив пустой.Но мод нужный, так что 10.
Есть уже мод на нексусе, чтоб врагов на пустошах больше было. А неписей молчаливых зачем нам? Когда епт будут моды типа FWE, GTS, MMM (как были для третьего фолла)? А то мелочь какая то епт, нормальные моды токо New Vegas Bounties, Type3 и World of Pain. Ну и там Underground Hideout и всякие помельче: на Погоду, на Barrett, на стелс-броню. А когда масштабные сборки будут епт?
Mihey1977 Как я знаю в процессе один большой мод связаный с новым городом и новыми квестами. Глобальный вполне.
Ну незнаю че тебе так хочется больших модов, но скажу что хороший мод необезательно должен быть большой и глобальный. Лично мне fwe для 3 непонравился хотя был большой и глобальный. Для нв глобальные моды я щитаю что почти ненужны разве только на оружее, а так игра интересная и увлекательная. Этой игре я щитаю глобальные моды ненужны. А за мод нечего непоставлю так как щитаю его неособо нужным, игра достаточно наполненая нпц и животными (ну лично для меня).
Mihey1977Есть уже мод на нексусе, чтоб врагов на пустошах больше было Этот мод «More Fiends» называется, или «Больше Рейдеров на пустоши» по-русски, могу выложить, если надо. или сходите на модгеймс да поищите
Респаун неписей предусмотрен?
Mihey1977 А где эти моды скачать можно?
хороший мод,народу правда маловато
Vladislav Zamyatkin само собой
Mihey1977 На модгеймсе не нашёл
Vladislav Zamyatkin если русский вариант, то модгеймс ( правда я не нашёл), а если инглиш, то вот http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=38623
nigga40000 Спасибо огромное
Vladislav Zamyatkin не за что.
nigga40000 Люди кто на нексусе зарегился? Залейте кто-нить мод Creature Add-On XIII. Там надо регаться а регистратору мой е-мэйл не нравится.
Vladislav Zamyatkin у меня инет не очень, а там аж 200 мб. ща, в личку напишу
Vladislav Zamyatkin проверь личку, бро! а мод этот качаю,мож и выложу как переведу да проверю.Будет чиста эксклюзив для ПГ=:)
nigga40000Ок. Жду с нетерпением.






















