Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
Vanilla UI Plus NPC Dialog UI Tweak
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Reverts back the iconic Fallout 3/New Vegas NPC Dialog UI in VUI+ without removing the changes to the topic list
Off-site requirements
Credits and distribution permission
Author notes
Credit Axonis, not me if you plan to fork this for whatever reason.
File credits
Axonis for VUI+- https://www.moddb.com/mods/vanilla-ui-plus
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
This mod is a simple tweak to the awesome Vanilla UI+ mod by Axonis- https://www.moddb.com/mods/vanilla-ui-plus that reverts back the iconic NPC dialog UI, with a slimmer font which looks sleek, without removing the changes that Axonis brought about to the topic lists and other elements in the dialog menu.
I don’t expect to update this mod as it is very likely compatible with any update for VUI+, because this is just a simple replacer to the dialogmenu.xml file.
This is compatible with the Fallout 3 version of VUI+ if it matters to someone.
Please don’t contact Axonis if this edit is buggy, contact me and I’ll try to see if I can push a fix.
This was made pretty haphazardly, so any suggestions for cleaning or optimizing the code is always welcome.
Интерфейс (NV)
19 файлов
«Меньше отметок на карте» / Less Map Markers
Этот мод уменьшает количество отметок на карте, не захламляя экран Пип-боя лишними маркерами и не портя удовольствие от исследования мира. Вот и всё, кроме этого мод ничего не делает. Карта стала чище и удовольствия от эксплоринга и неожиданных находок становится больше.
В архиве лежат патчи для The Living Desert и AWOP Revised.
Для желающих отблагодарить нас: оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
Карта: 5536 9137 7630 1638
WebMoney (WMР): P651932202300
Обновлено 15 сентября
Настраиваемые эффекты здоровья и ОД / Custom Health and AP Visuals
Немного сокращенный перевод описания:
Настраиваемая переработка визуальных эффектов здоровья и ОД. Совместимо с ENB. Я работал над этим модом два года, так что скачайте его (если вы не хотите чтобы мои страдания пошли коту под хвост, что, конечно, тоже круто; делайте то что нужно).
В моде присутствует большое кол-во настроек, но изначально, он задумывался сочетаться в паре с довольно хардкорной игровой сборкой.
Для отображения здоровья у нас есть:
IMODs для вещей, вроде раздвоенного зрения и различных других эффектов, которые вы можете испытывать, когда у вас мигрень. Также IMODs используется для цветокоррекции (в большей степени красного и черного). XML для цветокоррекции, в случае, если вы используйте ENB и «кровавая рамка», определенное кол-во крови (в зависимости от ваших настроек) которое заполняет экран от краев как только здоровье игрока уменьшается. Для отображения ОД есть куча опций:
3 разновидности чернил, скан-линии, световые лучи, старое кино, статический шум ТВ. Поддержка до 3 собственных стилей. Настраиваемые: цвет, яркость, скорость анимации и т.д.
Как это работает:
Из главного, это то, что в отличии от старых модов, добавляющих эффекты, этот использует event-based scripting (скриптинг, основанный на событиях). К несчастью, нет такого события, которое просто отслеживает изменения в здоровье. Есть одно, но только для повреждений здоровья, так что в моде постоянно работает скрипт, но он обновляется только каждую секунду, а не каждую десятую или сотую, как некоторые старые моды, с добавлением эффектов. Есть и другие скрипты, которые будут работать быстрее, но они, в целом, не работают долго, не считая (абсолютно опционально!) скрипта для кровавой рамки, который должен обновляться каждую 0.1 секунду для её анимации. Никакого влияния на производительность, во время тестирования, не замечено.
Требования:
NVSE
JIP LN NVSE Plugin
Установка:
Стандартная: закинуть в папку Data, подключить плагин.
Или через Mod manager, которым вы пользуйтесь.
Если у вас проблемы с модом, возможно потребуется 4GB Patcher.
Видео-демонстрация возможностей мода:
Демонстрация в бою:
Обновлено 26 июля, 2020
«Слайдер FOV» / FOV Slider
Полная настройка угла обзора от первого и третьего лица, а также для пип-боя и терминалов.
Поддержка SFW/TTW:
Да
Требования: New Vegas Script Extender, Mod Configuration Menu, JIP LN NVSE Plugin Установка: Перенести файлы в Data и подключить их, разумеется Благодарность: Автору RoyBatterian
Обновлено 28 июля, 2020
User Interface Organizer, или UIO, представляет собой плагин на основе NVSE, предназначенный для управления и поддержки всех расширений UI/HUD, добавляемых в игру различными модами. После установки, UIO обеспечит правильную установку расширений пользовательского интерфейса и, при необходимости, удаление должным образом; он автоматически обнаруживает, анализирует и предотвращает проблемы, связанные с пользовательским интерфейсом и помогает сохранить его без изменений. Вы сможете безопасно устанавливать/удалять моды пользовательского интерфейса в любое время, не беспокоясь о том, что они могут испортить другие моды пользовательского интерфейса или, что еще хуже, игру.
В настоящее время UIO поддерживает все известные моды пользовательского интерфейса (полный список приведен ниже). Добавить поддержку для не внесенных в список будущих модов очень просто, может быть сделано любым пользователем и не требует кардинального обновления UIO. Инструкции будет приведена ниже.
UIO также позволяет устанавливать любой поддерживаемый мод интерфейса вручную (т.е. с помощью простого извлечения файлов в папки) без запуска какого-либо скриптового установщика (большинство модов пользовательского интерфейса используют скриптовые установщики для изменения одного или нескольких файлов пользовательского интерфейса игры. Известно, что эти установщики не работают корректно на некоторых компьюетарх и могут поломать другие моды при удалении).
Как добавить поддержку других модов
Для того, чтобы UIO распознал и поддерживал ваш мод, вам нужно создать текстовый файл, содержащий информацию о вашем моде, и поместить его в соответствующую папку:
2. Создайте простой текстовый файл (используйте имя вашего мода в качестве имени файла) и откройте его.
3. Структура файла должна быть следующей:
pnx\pnxhud.xml::HUDMainMenu::HUDMainMenu true pnx\pnxhud.xml::@ main\hud_main_menu.xml::HUDMainMenu true WMM\WMM.xml::InventoryMenu::GLOW_BRANCH true jazzispgbb\ jb.xml::Strings true (Примечание. При необходимости вы можете включить несколько записей в один и тот же файл, пока сохраняется правильная структура строк)
По завершении сохраните файл.
Затем вы можете включить этот файл в свой релиз (убедитесь, что он сохраняет тот же путь к папке, что и пунтке №1).
Исходный код.
Можно скачать здесь.
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
User Interfaces
You can filter your search by including or excluding tags. To add tags, simply start typing the tag you’re after. Separate new tags with spaces.
Allows any number of mods to be configured from a single menu.
Allows any number of mods to be configured from a single menu.
An NVSE-powered plugin that is designed to manage and maintain all UI/HUD extensions added to the game by various mods. Once installed, UIO will ensure UI extensions are always properly installed and, when necessary, properly removed; it will automatically detect, resolve and prevent UI-related issues, and will help keep the game’s UI intact.
An NVSE-powered plugin that is designed to manage and maintain all UI/HUD extensions added to the game by various mods. Once installed, UIO will ensure UI extensions are always properly installed and, when necessary, properly removed; it will automatically detect, resolve and prevent UI-related issues, and will help keep the game’s UI intact.
Provides a new weapon modification menu for adding/removing weapon mods.
Provides a new weapon modification menu for adding/removing weapon mods.
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
Classic Dialogue Options
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
This mod removes the skill-, perk- and attribute tags in front of the dialogue lines.
Credits and distribution permission
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
Version 1.6
Version 1.5
Version 1.4
Straight donations accepted
## Version 1.7
## Description
This mod is based on an experiment that I really had to do. Removing all the skill, perk and whatever tags that can be seen as prefix in the player answer options. Due to this, in my opinion, the whole (dialogue) game experience changes to something better, as it’s now not possible anymore to press the obvious win-button and ignore the fail ones.
Unlike in Fallout 3, removing the tags in the FNV dialogues doesn’t do any harm to the text flow, so it feels pretty good- in my opinion even better than with the tags.
Anyway, I think this mod covers pretty much all tags that are in the main game + DLCs. Though, it’s possible that I’ve overlooked the one or the other line, as the game really has a lot of text. If someone finds a line with a «not fixed» tag in front of it, I would really appreciate it to get the name of the NPC and maybe even a screenshot of the dialog part. This will help me to track down the remaining and overlooked tags that might be still in the game.
Lie / Bluff / Attack / Terrifying Presence, etc. tags are still in the game. I didn’t touched these, as they are important to know for the player.
## Changelog
09.05.2015
— Woah, a few new fixes after so many years!
— German version isn’t supported anymore, sorry! (Was only updated once or twice anyway)
01.10.2011:
— Various fixes for the main game.
— Fixes for the Honest Hearts file.
— Fixes for the Lonesome Road file.
14.02.2011:
— Removed more tags.
— Some german sentences adjusted, to fit in with the now missing tags.
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
Classic Dialogue Options
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
This mod removes the skill-, perk- and attribute tags in front of the dialogue lines.
Credits and distribution permission
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
Version 1.6
Version 1.5
Version 1.4
Straight donations accepted
## Version 1.7
## Description
This mod is based on an experiment that I really had to do. Removing all the skill, perk and whatever tags that can be seen as prefix in the player answer options. Due to this, in my opinion, the whole (dialogue) game experience changes to something better, as it’s now not possible anymore to press the obvious win-button and ignore the fail ones.
Unlike in Fallout 3, removing the tags in the FNV dialogues doesn’t do any harm to the text flow, so it feels pretty good- in my opinion even better than with the tags.
Anyway, I think this mod covers pretty much all tags that are in the main game + DLCs. Though, it’s possible that I’ve overlooked the one or the other line, as the game really has a lot of text. If someone finds a line with a «not fixed» tag in front of it, I would really appreciate it to get the name of the NPC and maybe even a screenshot of the dialog part. This will help me to track down the remaining and overlooked tags that might be still in the game.
Lie / Bluff / Attack / Terrifying Presence, etc. tags are still in the game. I didn’t touched these, as they are important to know for the player.
## Changelog
09.05.2015
— Woah, a few new fixes after so many years!
— German version isn’t supported anymore, sorry! (Was only updated once or twice anyway)
01.10.2011:
— Various fixes for the main game.
— Fixes for the Honest Hearts file.
— Fixes for the Lonesome Road file.
14.02.2011:
— Removed more tags.
— Some german sentences adjusted, to fit in with the now missing tags.
